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Instituto Politcnico Nacional

Unidad Profesional Interdisciplinaria de


Ingeniera y Ciencias Sociales y
Administrativas
Computacin
Ubicua
Secuencia: 3CM60
Equipo numero: 7
Bussiness Zone

Integrantes:

Casimiro Ruiz Jos Eduardo


Gonzlez Iturbe Fernando
Cortes Vargas Antonio de Jess
Ojeda Mecalco Itzel Nadiayeli
Salazar Cruz Carlos
Santos Aparicio Cristian
21-10-16

BUSSINES ZONE
Contenido
1

I. Planteamiento del problema.................................................................................. 1


1.1 Introduccin..................................................................................................... 1
1.2 Cul es tu necesidad?..................................................................................... 1
1.3 Solucin.......................................................................................................... 2
1.4 Justificacin..................................................................................................... 2
1.5 Objetivos Especficos........................................................................................ 2
1.6 Alcances.......................................................................................................... 2
1.7 Estudio de Mercado.......................................................................................... 3
1.8 Herramientas utilizadas...................................................................................... 4
1.9 Diagramas de la aplicacin:................................................................................ 5
1.10 Diseo de la aplicacin.................................................................................... 7
1.11 Implementacin (usuario)............................................................................... 11
1.12 Conclusin................................................................................................... 11

I. Planteamiento del problema


1.1 Introduccin
Esta investigacin radica en presentar diversos aspectos del comercio electrnico.
El estudio busca concluir con la creacin de un sistema web y mvil que permita el
comercio electrnico, y va dirigido para los estudiantes de UPIICSA.
El desarrollo de este sistema beneficiar en una manera importante el desarrollo
comercial de micro, pequeas, formando satisfaccin a sus clientes.
1.2 Cul es tu necesidad?
Es por dems mencionar que se venden productos en UPIICSA, as como
alimenticios o tecnolgicos, tomando en cuenta que es un grupo social, es un
mercado potencial al cual resulta complicado tener cierta audiencia con grupos
locales.
Quin no ha tenido antojo de comer algo que ofrecen nuestros compaeros
dentro de la escuela?

Se te ha hecho difcil localizarlo debido a que es imposible que ellos se queden


en un lugar fijo?
1.3 Solucin
Se creara una aplicacin mvil con la finalidad de localizar algunos de los servicios
que se ofrecen en la institucin, con ello queremos lograr la satisfaccin de los
alumnos ya que ellos no tendrn la necesidad de publicar en redes sociales en
donde se localizan estos, si no que por medio de la aplicacin tu podrs visualizar
en qu lugar exactamente se localiza el servicio y poder adquirirlo.
1.4 Justificacin
La mayora de los alumnos tenemos jornadas largas dentro de la escuela e incluso
sin horas libres debido a esto, se nos complica poder salir a comer, no podemos ni
ir a la cafetera y que mejor que poder encontrar un servicio ms aproximado a
nuestra localizacin.
1.5 Objetivos Especficos

Lograr que los alumnos encuentren a sus vendedores de manera eficaz


Localizar a los vendedores dentro de la UPIICSA desde cualquier saln
Optimizar la bsqueda, evitando el uso de redes sociales.

1.6 Alcances
1. La aplicacin llevar el control de los alumnos (vendedores) y usuario
(compradores)
2. La aplicacin ser capaz de mostrar en tiempo real, la localizacin del
vendedor
3. La aplicacin registrar a los vendedores para poder ser localizados.
4. Bussines Zone tendr que rentar la aplicacin Google Maps.
5. Los usuarios podrn acceder a la aplicacin nicamente siendo alumnos de
la UPIICSA
1.7 Estudio de Mercado

Los factores a favor que influyen el uso de la aplicacin son:

Nula competencia.

Practica implementacin y poca necesidad de mantenimiento.

Diseo intuitivo pensado para todo tipo de usuario.

Aplicando una encuesta:


Llegamos a la conclusin que de 100 estudiantes encuestados 85 de ellos han
consumido o comprado algn producto que nuestros mismos compaeros venden,
dando una alta demanda a nuestra aplicacin

b; 15%

a; 85%

Otra pregunta que al igual que nos ayud a saber si nuestra aplicacin era factible
fue:
Usted utiliza algn dispositivo con acceso a internet para hacer compras
Smartphone, Tablet, etc.?
El 85% de nuestros encuestados respondieron que si
b; 15%

a; 85%

Tienes algn vendedor preferido en la escuela, que te ha costado trabajo


localizarlo?
80 estudiantes respondieron que s y los otros 20 que no.

b; 20%
a; 80%

Le gustara localizar a su vendedor de una forma ms fcil?


85 de nuestros usuarios menciono que s
b; 15%

a; 85%

.
1.8 Herramientas utilizadas
Se desarrollara la aplicacin en el entorno de Android Studio.
1. Se realizara la localizacin por medio del GPS tan del cliente as como del
vendedor
2. intercomunicador bsico

1.9 Diagramas de la aplicacin:

1.10 Diseo de la aplicacin


Recursos requeridos para la aplicacin:

Memoria mnima de uso 70 megas mximo en RAM


200mb en almacenamiento
Uso GPS
Datos mviles

Registro en Aplicacin como


usuario o vendedor se iniciara
sesin a travs de Facebook o
Gmail.

Validacin debers ingresas tu


nmero de boleta para poder acceder
a la aplicacin.

Rol:
Seleccionar que tipo de usuario eres.

Men del vendedor:


Ingresar los datos que se te piden.

10

Datos del cliente:


Al iniciar como usuario, tus datos
sern obtenidos en automtico como
son nombre, correo e imagen de
presentacin
.

Datos del vendedor:


Al iniciar como usuario, tus datos
sern obtenidos en automtico como
son nombre, correo e imagen de
presentacin, as como datos extras
para seguridad de ambos
.

11

Pantalla de bsqueda.

1.11 Implementacin (usuario)


Como usuario, el GPS te localizara y creara un margen de 3 KM (ajustable)
a la redonda, y marcara con un globo rojo a los vendedores cercanos con
su Nombre Publicitario y una pequea imagen de muestra en producto.
Podrs configurar marcas informando si te puedes mover o estas esttico.
Una vez contactado, la negociacin se llevara a cabo mediante un canal ya
sea tipo inbox o Whatsapp, siendo responsabilidad total de los usuarios y
vendedores el uso de la aplicacin.
La aplicacin podr ser descargada desde la Play Store,
acceso de toda la comunidad de UPIICSA.

para el fcil

1.12 Conclusin.
En base a lo observado podemos concluir que Bussines Zone es un proyecto
viable para los alumnos de la escuela, ya que las mtricas son posibles de cubrir.

12

1.13 Linkografia
AMIPCI. (28 de 05 de 2015). 11 estudio sobre los hbitos de los usuarios de
internet

en

Mxico

2015.

Recuperado

de

https://www.amipci.org.mx/images/AMIPCI_HABITOS_DEL_INTERNAUTA_
MEXICANO_2015.pdf
AMIPCI. (24 de 05 de 2015). Estudio Comercio electrnico en Mxico 2015.
Recuperado

de

https://www.amipci.org.mx/estudios/comercio_electronico/Estudio_de_Come
rcio_Electronico_AMIPCI_2015_version_publica.pdf
Becerril Isidro, J., Lumbreras Sotomayor, A., & Duk Snchez, A.R. (2015). La
evolucin de la web: un anlisis de su impacto en el desempeo de los
micros

empresas

del

Distrito

Federal.

Recuperado

de

http://eds.a.ebscohost.com/eds/pdfviewer/pdfviewer?vid=4&sid=e26fe0df2ecd-41a0-abb9-e69548331ad7%40sessionmgr4008&hid=4211
Canals, J. (2001). Internet, Innovacin y Estrategia de la empresa, Lecciones de
un

fracaso

oportunidades

de

futuro.

Recuperado

de

http://www.minetur.gob.es/Publicaciones/Publicacionesperiodicas/Economia
Industrial/RevistaEconomiaIndustrial/339/03canals339.pdf

13

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