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Arquitectura Web.
1.
Introduccin.
1. Componentes semnticos de la Web.
? URI
? HTTP
? HTML
2.
3.
IST - 2006
Arquitectura Web
1. Introduccin.
La Web.
? World Wide Web:
? Universo de informacin interconectada, accesible a travs de
internet.
Arquitectura Web
1. Introduccin.
Arquitectura Web
1. Introduccin.
Codificacin URI
?Identifica de forma nica el recurso.
?2 Tipos:
?URN: Uniform Resource Name.
?Identifica de forma nica el recurso, independientemente de
donde resida (RFC 2141).
?El mismo recurso situado en mquinas diferentes poseen el
mismo identificador.
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1. Introduccin.
URL
? Sintxis:
? esquema://[usuario];[password]@<maquina>:[puerto]/<cam
ino>;[parametros]?[consulta]#[seccin]
? Ejemplos:
? http://www.hardware.com:2000/pc/check.cgi?item=1273&model=B
? ftp://jose:suclave@www.hardware.com/informacion.txt
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Arquitectura Web
1. Introduccin.
Arquitectura Web
Arquitectura Cliente/Servidor
? El modelo cliente-servidor es una aquitectura software
que involucra uno o ms clientes solicitando servicios a
uno o ms servidores.
? El cliente puede ser un proceso corriendo en un
computadora o en un dispositivo como una PDA o un
telfono mvil.
? El servidor p uede ser un proceso corriendo en un
computadora (normalmente de altas prestaciones).
? En la arquitectura Web actual aparecen adems
elementos que se sitan en medio (proxies, cachs)
? Beneficios:
? Usabilidad/flexibilidad/interoperabilidad/ escalabilidad.
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Arquitectura Web
Arquitectura Cliente/Servidor
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Arquitectura Web
2.1 Clientes
? Originan el trafico web.
? Envan las peticiones y reciben las respuestas.
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Navegadores
? Programa que realiza las peticiones, a solicitud de un
usuario, y recibe, analiza y presenta las respuestas.
? Pasos:
Navegador
1. Solicitud DNS
Servidor DNS
Servidor HTTP
URL
2. Conexi n TCP
3. Petici n HTTP
4. Respuesta HTTP
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? Cach local.
? Sirve recursos guardados en la cach sin conectarse al servidor.
? Consistencia:
?Fuerte: revalida siempre el recurso conectndose al servidor.
?Dbil: se basa en los parmetros HTTP, y en los parmetros de
configuracin, para decidir si es necesario revalidar el recurso.
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Spiders
? Robots dedicados a la b squeda automtica de
informacin.
? Parten de la pgina principal de un sitio web, y examinan los
enlaces embebidos que encuentran.
? Las peticiones estn espaciadas en el tiempo para no
sobrecargar el servidor.
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2.2 Servidores
? Programa que contesta y genera la respuesta HTTP a
las peticiones de recursos web por parte del cliente
? Involucra mltiples servidores, scripts, bases de datos, ..
? Trabajo bsico:
? Se conecta con el cliente.
? Recibe el mensaje HTTP de la peticin.
? Procesa el mensaje HTTP.
? Localiza y enva el resultado (en forma de mensaje HTTP)
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? Pasos:
? Lee e interpreta el mensaje de peticin (mtodo, URL, cookies,..)
? Localiza fsicamente el recurso apuntado en la URL
? Determina si el cliente est autorizado (controla el acceso)
? Genera el mensaje de respuesta y lo transmite (cookies)
? Registra la operacin en un fichero de log
? Autorizacin.
?Comprueba en su lista de acceso si el usuario est autorizado.
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Recursos dinmicos
?El contenido se crea tras recibir la peticin.
?El recurso apuntado en la URL incluye cdigo que debe
ser ejecutado para resolver el contenido de la
respuesta.
?Dos tipos:
?Scripts de servidor (PHP, ASP, JSP)
?Ficheros HTML que incluyen macros que el servidor (un
mdulo) interpreta para insertar la informacin precisa.
?El servidor reconoce este tipo de recursos por la extensin
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Imgenes
Base de datos
Servidor
frontal
HTML
Consulta/
bsqueda
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? Servidor frontal:
? Cach, direcciona las peticiones, balancea la carga
? Servidores de contenido:
? Algunas veces diferenciados de acuerdo al tipo de peticin
(HTML, imgenes, consulta, bsqueda).
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Intermediarios Web
? Proxy
? Programa que acta a la vez como servidor y cliente, situndose en
medio de los dos.
? Las peticiones son servidas internamente o pasadas a otro servidor.
? Pasarela
? Un servidor que acta como intermediario de algn otro servidor.
? A diferencia del proxy, una pasarela proxy recibe peticiones como si fuera
el servidor original.
?El cliente no tiene que preocuparse por el hecho de que est
comunicndose con la pasarela.
? Tnel
? Programa intermediario que acta como un tnel no controlado,
permitiendo trfico no-HTTP a travs de conexiones HTTP
? Un vez activo, un tnel no es considerado como parte de la comunicacin
HTTP, aunque haya sido activado por la peticin HTTP.
? El tnel deja de existir cuando la comunicacin se cierra.
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El proxy
? Intermediario web situado entre el cliente y el servidor
para reducir comunicacin no deseada.
? A veces forma parte de los mecanismo de seguridad.
? La mayora de veces actan como caches.
Solicitud DNS
Proxy
Conexi n TCP
Conexi n TCP
Petici n HTTP
Petici n HTTP
Respuesta HTTP
Respuesta HTTP
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Servidor
HTTP
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? Guardan el anonimato.
? Los servidores no conocen la IP del cliente.
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Cachs
? Cuando actan como caches gestionan las peticiones
en la parte de los clientes.
? El navegador enva la peticin a la cach.
? La Cach devuelve el recurso si est almacenado localmente y
est actualizado.
?Basado en los campos URL, ETag, fecha.
Proxy
Conexi n HTTP
Servidor
HTTP
Conexi n HTTP
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Cache
Conexi n HTTP
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Aplicaciones Web
? Una aplicacin web es proporcionada por un servidor
web y utilizada por usuarios que se conectan desde
cualquier punto va clientes web (navegadores).
? Definicin:
? Son aplicaciones basadas en el modelo Cliente/Servidor que
gestionan servidores web, y que utilizan como interfaz pginas
web.
? La coleccin de pginas son en una buena parte dinmicas
(ASP, PHP, etc.), y estn agrupadas lgicamente para dar un
servicio al usuario.
? El acceso a las pginas est agrupado tambin en el tiempo
(sesin).
? Ejemplos: venta de libros, reserva de billetes, etc.
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? Interfaz:
? Los usuarios acceden a travs de navegadores, mviles, PDAs,
etc.
?Funcionalidad accesible a travs del navegador.
?Limitada y dirigida por la aplicacin.
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Modelo de capas
? Las aplicaciones web se modelizan mediante lo que se
conoce como modelo de capas.
? Una capa representa un elemento que procesa o trata
informacin.
? Tipos:
? Modelo de dos capas: La informacin atraviesa dos capas entre
la interfaz y la administracin de los datos.
? Modelo de n-capas: La informacin atraviesa varias capas.
?El ms habitual es el modelo de tres capas.
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? Servidor:
?Administra los datos.
? Limitaciones.
Presentacin
Cliente
? Es difcilmente escalable
Lgica de
negocio
Arquitectura Web
Servidor
Datos
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Capa de
presentacin
Presentacin
(Control)
Capa de
proceso
Lgica de
negocio
? Servidor Web
? Controlan la presentacin
? Operaciones de la aplic. web
? Interactan con los servidores de
datos.
? Servidores de datos
Capa de
datos
Datos
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Servidores de Ficheros,
Servidores de correo, etc..
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