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Repreasentaacion de Objetos - Vistas PDF
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TEMA 4
REPRESENTACION DE OBJETOS.VISTAS
INDICE
1.
INTRODUCCION........................................................................................................ 2
2.
SISTEMAS DE REPRESENTACION....................................................................... 2
2.1
2.2
2.3
PROYECCIONES......................................................................................................... 3
TIPO DE PROYECCIONES............................................................................................ 3
ELEMENTOS DE LOS SISTEMAS DE REPRESENTACION................................................ 5
5.
6. .......................................................................................................................................... 14
7.
8.
VISTAS PARTICULARES....................................................................................... 18
8.1
VISTAS AUXILIARES................................................................................................ 19
8.1.1 Construccin de vistas auxiliares simples. ....................................................... 20
8.1.2 Construccin de vistas auxiliares dobles.......................................................... 22
EXPRESIN GRFICA
TEMA 4.
REPRESENTACION DE OBJETOS. VISTAS.
1. INTRODUCCION.
El dibujo tcnico tiene como objetivo principal la comunicacin entre tcnicos esto
se consigue mediante:
-
- La representacin de ideas para poder transmitirlas a otros, para su anlisis, verificacin, modificacin, fabricacin, etc.
Los principios generales de representacin del dibujo tcnico, como ya se comento en el Tema 1 Introduccin a la normalizacin, estn recogidos en la Norma UNE
1-032-82, norma espaola equivalente a la ISO 128.
2. SISTEMAS DE REPRESENTACION.
Un sistema de Representacin es el conjunto de principios que determinan la
representacin de un objeto, mediante la utilizacin de proyecciones, y que permite representaciones planas de objetos tridimensionales.
El principal objetivo de un sistema de representacin, es conseguir plasmar en dos
dimensiones la verdadera forma y dimensiones de las superficies y cuerpos reales, estableciendo una relacin biunvoca entre las formas del espacio y las formas planas.
Todo sistema de representacin debe cumplir las siguientes condiciones:
- Ser capaz de representar cualquier elemento y los problemas que dicho objeto pueda
originar.
- Permitir que un objeto representado pueda ser imaginado en todos sus detalles, con lo
que una representacin solo puede representar a un objeto.
- Debe ser reversible.
- Debe ser comprendida por cualquier persona distinta a la que la realizo.
EXPRESIN GRFICA
2.1 PROYECCIONES.
El contorno de una silueta es una proyeccin, y tiene tres elementos fundamentales:
- Centro o vrtice de proyeccin. Es el punto de vista del observador, es un punto situado en cualquier parte del espacio y desde el que parten semirrectas en todas direcciones.
-Lneas de proyeccin o lneas proyectantes. Son las semirrectas, que partiendo del
centro de proyeccin y que pasando por todos los puntos de un objeto situado entre el
centro de proyeccin y el plano de proyeccin cortan a dicho plano en los llamados puntos de proyeccin de los puntos correspondientes del objeto.
- Plano de proyeccin, plano del cuadro o plano del dibujo. Este es el plano sobre el
que se quiere representar el cuerpo. Es aquel sobre el que inciden las lneas de proyeccin determinando los puntos que unidos adecuadamente determinan la proyeccin (o
representacin) del objeto.
Centro de proyeccin
Lineas de proyeccin
Plano de proyeccin
EXPRESIN GRFICA
- Proyecciones CONICAS. Son aquellas cuyo centro tiene una posicin fija y determinada.
Centro de proyeccin
F
E
A
f
Plano de proyeccin
d
c
Proyeccin Cnica
- Proyecciones CILINDRICAS o PARALELAS. En estas proyecciones el centro de proyeccin se considera situado en el infinito, de manera que el haz proyectante es paralelo
a la direccin de observacin, siendo las rectas proyectantes paralelas entre s.
- Si el haz proyectante es perpendicular al plano, la proyeccin cilndrica se llama
ORTOGONAL.
Centro de proyeccin
en el infinito
G
F
A
D
B
h
e
b
d
c
Plano de proyeccin
EXPRESIN GRFICA
Centro de proyeccin
en el infinito
G
F
A
B
g
Plano de proyeccin
e
b
d
c
EXPRESIN GRFICA
- Mantiene el paralelismo
la proporcionalidad
la verdadera forma
la verdadera magnitud.
- Facilita las construcciones y el calculo geomtrico.
Proyeccin Ortogonal
Resultado de la Proyeccin
EXPRESIN GRFICA
4. VISTAS NORMALIZADAS.
Tomando dos planos de proyeccin uno horizontal y otro vertical al cortase ambos
planos, dividen al espacio en cuatro cuadrantes.
-Primer cuadrante. Est en la parte delantera y superior del espacio.
Proyecta de arriba hacia abajo y desde adelante hacia atrs.
Un objeto situado en el primer cuadrante est interpuesto entre el plano de proyeccin y
las rectas proyectantes.
-Tercer cuadrante. Para un objeto situado en este cuadrante, el plano de proyeccin est
interpuesto entre las rectas de proyeccin y l.
EXPRESIN GRFICA
Hemos hablado de la direccin de proyeccin, pero cada direccin tiene dos sentidos, cuando se proyecta en un sentido, los detalles del objeto que estn en la parte contraria, quedan ocultos por el propio objeto.
De esto se deduce que para una misma direccin de proyeccin se pueden
obtener dos proyecciones diferentes segn sea el sentido de proyeccin.
Adems de los planos Horizontal y Vertical, se utilizan los planos laterales o de
perfil, perpendiculares a los anteriores. Tenemos ahora tres direcciones de proyeccin
que dan lugar a seis sentidos de proyeccin. Esto es lo mismo que encerrar el objeto a
proyectar en un cubo, donde cada una de las caras de este cubo refleja el resultado de
un sentido de proyeccin.
Si llamamos vistas a las proyecciones de cada una de las caras de la pieza o
cuerpo a dibujar, tendremos seis vistas, una por cada cara del cubo.
Cualquiera de las imaginarias caras del objeto puede ser elegida como vista principal a partir de la cual se situaran y desarrollaran las dems vistas, por eso se tendr en
cuenta:
1 - Debe ser la que defina la dimensin vertical de la pieza, y de las cuatro vistas que
cumplen esta condicin aquella que mejor defina a la misma.
2 - Debe evitarse la representacin de muchas aristas ocultas.
3 - Una vez elegida la vista la vista principal, las otras direcciones usuales de observacin forman con esta vista y entre ellas ngulos de 90 o mltiplos de 90.
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Las figuras estudiadas en los dos ttulos anteriores son proyecciones en el primer
cuadrante.
- Sistema AMERICANO. Proyecta el cuerpo en el tercer diedro, abatiendo los planos de
proyeccin sobre el plano vertical anterior (donde se proyecta el alzado).
Planta
Vista Posterior
Perfil Izquierdo
Alzado
Vista Inferior
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Perfil Derecho
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Primer
cuadrante
Tercer
cuadrante
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Cada uno de los sistemas queda definido por su smbolo que debe acompaar al dibujo y
que se sita en el lado inferior derecho.
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Mtodo lnea de 45
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7. VISTAS PARTICULARES.
En algunas ocasiones las vistas principales pueden ser modificadas, sustituidas
por otras ms sencillas, desplazadas de sus posiciones normales o complementadas con
otras vistas, a estas vistas se les llama vistas particulares.
Existen varios tipos de vistas particulares: vistas particulares
vistas auxiliares.
- Vista Particular es una vista colocada fuera de la posicin que marca la norma. Un
motivo puede ser aprovechar mejor el espacio disponible en un plano, puede ocurrir que
por modificaciones posteriores de la pieza, sea necesaria una vista adicional, y no haya
espacio en el plano para colocarla en su posicin normal.
Para poder colocar una vista fuera de su sitio hay que indicar la direccin desde la
que se proyecta, as como relacionar la vista con la direccin de proyeccin. Esto se hace
mediante una flecha y una letra.
Tanto la flecha como la letra han de tener un tamao ligeramente superior a los
utilizados en la acotacin. Adems la vista que se obtiene proyectando desde la direccin
que indica la flecha, debe tener la misma letra que la flecha.
La norma exige que la direccin de proyeccin sea paralela a una vista previamente existente. En el caso de las vistas principales, la direccin de proyeccin de una
vista es paralela a la de las otras dos.
La direccin de una vista particular o desplazada se indicar en una sola vista.
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EXPRESIN GRFICA
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EXPRESIN GRFICA
EXPRESIN GRFICA
3- Entre las infinitas direcciones paralelas a la planta, elegimos la que sea perpendicular
al plano que contiene a la cara de la que queremos obtener su proyeccin en verdadera
magnitud.
4.- Trazamos la lnea de unin Planta-Vista auxiliar.
5.- Por cada uno de los puntos de la planta trazamos perpendiculares a la lnea anterior.
6.- La lnea obtenida en el punto 4 y la lnea de unin Alzado-Planta forman un ngulo,
Trazamos la bisectriz de ese ngulo.
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7.- Por cada uno de los puntos del Alzado trazamos paralelas a la lnea de unin de Alzado-Planta, hasta cortar a la bisectriz del punto 6.
8.- Por los puntos de corte obtenidos en 7 trazamos paralelas a la lnea Planta- Vista
auxiliar, hasta cortar a las correspondientes trazadas en el paso 5, obtenindose as los
puntos de proyeccin sobre el plano de la Vista Auxiliar, unimos convenientemente los
puntos y obtenemos la vista buscada.
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