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RL: UT4 EL NIVEL DE RED

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1. La capa de RED.
La capa de RED ( nivel 3 en el modelo de referencia OSI y conocida como la capa INTERNET en el modelo
TCP/IP) es la encargada de proporcionar servicios para intercambiar datos a travs de redes entre dispositivos
finales identificados. Para realizar este transporte de extremo a extremo la capa de red utiliza cuatro procesos
bsicos:
DIRECCIONAMIENTO
ENCAPSULACIN
ENRUTAMIENTO
DESENCAPSULACIN.
DIRECCIONAMIENTO

Es la capa de red la que debe proveer un mecanismo para direccionar los dispositivos
finales existentes en una red. Cada dispositivo final debe tener una direccin nica.

ENCAPSULACIN

Cuando la capa de red recibe los datos de la capa superior ( PDU de la capa 4 o de
transporte) le aade un encabezado propio de la capa de red que contiene , entre otras
informaciones, la direccin del host al que se envia ( direccin de destino) y la direccin
del host que lo emite ( direccin origen) . Se crea as la unidad de datos del nivel de
red que recibe el nombre de PAQUETE; Un paquete encapsula o contiene PDUs de
nivel 4 cuyo contenido permanece inalterable durante el viaje por las redes.
Completado el proceso de encapsulacin, el paquete se envia a la capa de enlace de
datos que ha de prepararse para su transporte a travs de los medios.

ENRUTAMIENTO

Los host de origen y destino no siempre estn conectados a la misma red. En realidad, el
paquete podra recorrer muchas redes diferentes. A lo largo de la ruta, cada paquete
debe ser guiado a travs de la red para que llegue a su destino final. Es la capa de red
la que debe proveer de servicios para dirigir los paquetes a su host destino.
Los dispositivos intermediarios que conectan las redes son los ROUTERS. La funcin del
router es seleccionar las rutas y dirigir paquetes hacia su destino. A este proceso se lo
conoce como enrutamiento.
Durante el enrutamiento el paquete puede recorrer muchos dispositivos intermediarios. A
cada ruta que toma un paquete para llegar al prximo dispositivo se la llama salto. A
medida que el paquete es enviado, su contenido (la PDU de la Capa de transporte)
permanece intacto hasta que llega al host destino.

DESENCAPSULACIN

Cuando el paquete llega a un host y es procesado en la Capa 3, se examina la direccin


de destino para verificar s el paquete fue enviado a ese dispositivo. S la direccin
destino es la del dispositivo, la capa de red desencapsula el paquete y entrega la PDU
de la Capa 4 contenida en el paquete al servicio adecuado en la capa de Transporte.

PAQUETE

Encabezado
IP
Enrutamiento

IP

PDU de

la capa
transporte

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2. Protocolos de la capa de RED.


Los protocolos de la capa de red especifican como debe ser la estructura y el procesamiento de los paquetes
usados para llevar datos de un host a otro host. Actuan de forma transparente a los datos que transportan, es
decir, operan de igual forma sea cual sea el tipo de informacin que lleven. Por ello pueden utilizarse para
muchos tipos de comunicaciones y entre diversos tipos de dispositivos finales.
Los principales protocolos implementados en la capa de Red son:
Protocolo de Internet versin 4 ( IPv4 ) y versin 6 ( IPv6 )
Protocolo de intercambio de paquetes de Novell ( IPX )
AppleTalk
El ms ampliamente usado es el Protocolo de Internet IP , que ser el que estudiaremos, y que proporciona
enrutamiento de paquetes sin conexin, buscando la mejor manera de dirigir los paquetes hasta su destino.
Adems de IP, en la capa Internet del modelo TCP/IP operan varios protocolos:
Protocolo de Resolucin de Direcciones
ARP ( Address Resolution Protocol )

Determina direcciones de la capa de enlace ( direcciones


MAC ) para direcciones IP dadas

Protocolo de Resolucin Inversa de Direcciones


RARP (Reverse Address Resolution Protocol )

Determina direcciones IP para las direcciones MAC dadas

Protocolo de Mensajes de Control en Internet


ICMP ( Internet Control Message Protocol )

Controla mensajeria en la red

3. Protocolo IP
La versin de IP ms utilizada es la versin 4.
Proporciona slo las funciones necesarias para enviar un paquete desde un origen a un destino a travs de un
sistema interconectado de redes. No fue diseado para rastrear ni administrar el flujo de paquetes. Estas
funciones son realizadas por otros protocolos en otras capas.
IP lleva a cabo las siguientes operaciones:
Define estructura del paquete y un esquema de direccionamiento para los dispositivos en la red
Transfiere datos entre la capa de transporte y la capa de acceso a la red. Para ello encapsula en
paquetes los datagramas UDP o segmentos TCP para su envio a travs de las redes.
Enruta paquetes a hosts remotos
Sus caractersticas bsicas son:
SERVICIO DE ENRUTAMIENTO DE PAQUETES SIN CONEXIN:
IP no establece conexin antes de enviar los paquetes de datos, ni tiene campos adicionales en el encabezado del
paquete para mantener esta conexin.
La entrega de paquetes sin conexin puede hacer que los paquetes lleguen a destino fuera de secuencia. Si los
paquetes que no funcionan o estn perdidos crean problemas para la aplicacin que usa los datos, sern los
servicios de las capas superiores los que tendrn que resolver estas cuestiones.

El emisor no sabe :
S el receptor est presente
S lleg el paquete
S el receptor puede leer el paquete

El receptor no sabe:
Cuando llegar un paquete

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SERVICIO DE MEJOR INTENTO (NO CONFIABLE): Sin sobrecarga para garantizar la entrega de paquetes.
El encabezado de los paquetes IP es pequeo; no incluye campos para la entrega confiable de datos, ni para
acuses de recibo de entrega de paquetes, ni para control de errores. Tampoco hay forma de rastrear paquetes y
por los tanto no existe la posibilidad de retransmitir paquetes. La transmisin de encabezados pequeos genera
una menor sobrecarga en la red lo que significa menos demora en la entrega.
IP se considera un protocolo no confiable lo que significa que no tiene la capacidad de administrar ni recuperar
paquetes no entregados o corruptos.
Como los protocolos en otras capas pueden administrar la confiabilidad, se le permite a IP funcionar con mucha
eficiencia en la capa de Red; Incluir en protocolos de capa 3 campos para la entrega confiable de datos,
provocara demora en la entrega de datos para cualquier tipo de comunicacin ( requieran o no confiabilidad).
En el conjunto TCP/IP, la capa de Transporte puede elegir entre TCP o UDP, basndose en las necesidades de la
comunicacin. Dejar la decisin de confiabilidad a la capa de Transporte hace que IP sea ms adaptable y se
adecue segn los diferentes tipos de comunicacin.

IP es un protocolo no confiable de la capa de red y no garantiza la recepcin de todos los paquetes enviados
Sern protocolos de otras capas superiores los encargados del seguimiento de los paquetes y garantizar su entrega

INDEPENDIENTE DE LOS MEDIOS: Opera independientemente del medio por el que se transmiten los datos.
Cualquier paquete IP puede ser transmitido por cable, como seales pticas por fibra, o como seales de radio.
Es responsabilidad de la capa de Enlace de datos tomar un paquete IP y prepararlo para transmitirlo por el medio
de comunicacin. Esto significa que el transporte de paquetes IP no est limitado a un medio en particular.
No obstante, hay una caracterstica de los medios que la capa de Red considera: La Unidad Mxima de
Transmisin (MTU) que es el tamao mximo de la PDU que cada medio puede transportar. Parte de la
comunicacin de control entre la capa de Enlace de datos y la capa de Red es establecer un tamao mximo para
el paquete. La capa de Enlace de datos pasa la MTU hacia arriba hasta la capa de Red. La capa de Red entonces
determina de qu tamao crear sus paquetes.
Hay casos en que un dispositivo intermediario, generalmente un router, necesitar separar un paquete cuando lo
enva desde un medio a otro con una MTU ms pequea. A este proceso se le llama fragmentacin de paquetes.

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3.1. ENCABEZADO DEL PAQUETE IPV4


Campos del encabezado de paquetes IP

El protocolo IP define muchos campos diferentes en el encabezado del paquete. Estos campos contienen valores
binarios que los servicios IP toman como referencia a medida que envan paquetes a travs de la red.
CAMPO
Direccin IP destino
Direccin IP origen
Periodo de vida
(TTL)

Protocolo

Tipo de servicio

Sealizador

Desplazamiento de
fragmentos

Versin
Longitud del
encabezado (IHL)
Identificacin
Checksum del
encabezado

DESCRIPCIN
valor binario de 32 bits que representa la direccin IP del host de destino del paquete.
valor binario de 32 bits que representa la direccin IP del host de origen del paquete.
valor binario de 8 bits que indica el tiempo remanente de "vida" del paquete. El valor TTL
disminuye al menos en uno cada vez que el paquete es procesado por un router (es decir,
en cada salto). Cuando el valor se vuelve cero, el router descarta o elimina el paquete y es
eliminado del flujo de datos de la red. Con ello se evita que los paquetes que no pueden
llegar a destino sean enviados indefinidamente entre los routers en un routing loop. Si se
permitiera bucles de enrutamiento sin fin, la red se congestionara con paquetes que nunca
llegaran a destino. Reduciendo el valor TTL en cada salto se asegura que cuando sea cero
se descarte el paquete
valor binario de 8 bits que indica el tipo de contenido del paquete permitiendo a la Capa de
red pasar los datos al protocolo apropiado de la capa superior.
Ej: : 06 TCP,
17 UDP,
01 ICMP .
valor binario de 8 bits que determina la prioridad de cada paquete. Este valor permite aplicar
un mecanismo de Calidad del Servicio (QoS) a paquetes de alta prioridad, como los que
llevan datos de voz en telefona. El router puede ser configurado para decidir qu paquete
es enviado primero basado en el valor del Tipo de servicio
3 bits que representan los sealizadores de control de fragmentacin: DF y MF
- Sealizador de No Fragmentar (DF) es un solo bit que indica que la fragmentacin del
paquete no se permite. Si su valor es 1 indica que el paquete NO puede fragmentarse.
Si un router necesita fragmentar un paquete para permitir el paso hacia la capa de
Enlace de datos y el bit DF tiene valor 1, el router descartar este paquete.
- Sealizador Ms Fragmentos (MF): Con valor 1 significa que no es el ltimo fragmento de
un paquete. S un host recibe un paquete con MF = 1, analiza el Desplazamiento de
fragmentos para ver dnde ha de colocar este fragmento en el paquete reconstruido.
Cuando un host recibe un paquete con MF = 0 y un valor mayor de cero en el
desplazamiento de fragmentos, coloca ese fragmento como la ltima parte del paquete
reconstruido. Un paquete no fragmentado tiene toda la informacin de fragmentacin
cero (MF = 0, desplazamiento de fragmentos = 0).
Un router puede tener que fragmentar un paquete cuando lo enva desde un medio a otro
que tiene una MTU ms pequea. Cuando se produce una fragmentacin, el paquete IP usa
el campo Desplazamiento de fragmento y el sealizador MF en el encabezado IP para
reconstruir el paquete cuando llega al host destino. El campo de desplazamiento del
fragmento identifica el orden en el cual ubicar el fragmento del paquete en la reconstruccin.
Son 13 bits
Contiene la versin de IP utilizada ( 4 o 6)
Especifica el tamao del encabezado del paquete
Se usa para identificar fragmentos de un paquete IP
Usado para controlar errores del encabezado IP

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4. Direcciones IP
Los dispositivos usan un esquema de direccionamiento para determinar el destino de los datos que viajan por la
red. Cada ordenador en una red TCP/IP debe tener como mnimo un identificador nico o direccin . Dicha
direccin permitir a un ordenador localizar a otro en una red.
Un ordenador puede conectarse a ms de una red, lo que se consigue teniendo instaladas 2 o ms tarjetas de
red en el ordenador y asignndole a cada tarjeta una direccin con identificadores de red distintos.

4.1 Estructura de una direccin IPv4


Cada dispositivo de una red debe ser definido en forma exclusiva. En la capa de red es necesario identificar los
paquetes de la transmisin con las direcciones de origen y de destino de los dos sistemas finales. Con IPv4, esto
significa que cada paquete posee una direccin de origen de 32 bits y una direccin de destino de 32 bits en el
encabezado de Capa 3.
Estas direcciones se usan en la red de datos como patrones binarios aplicndose la lgica digital para su
interpretacin. Para las personas, una serie de 32 bits es difcil de interpretar e incluso ms difcil de recordar.
Por ello los patrones binarios que representan direcciones IPv4 son expresados con puntos decimales
separando el valor decimal de cada byte u octeto.
Por ejemplo:
Direccin IPv4 en binario
10101100000100000000010000010100

Direccin IPv4 decimal punteada


172.16.4.20

Los dispositivos usan la lgica binaria. El formato decimal punteado se usa para que a las personas les resulte
ms fcil utilizar y recordar direcciones.
Una direccin IPv4 tiene una porcin de red y una porcin de host. Para definir las porciones de red y de host
de una direccin, los dispositivos usan un patrn de 32 bits llamado mscara de subred que se expresa con el
mismo formato decimal punteado que la direccin IPv4.
La mscara de subred se crea al colocar un 1 binario en cada posicin de bit que representa la porcin de red y un
0 binario en cada posicin de bit que representa la porcin de host.
Otra forma de expresar que parte de la direccin IP debe considerarse porcin de red es usando un prefijo que
denota el nmero de bits de la direccin que identifican la porcin de red .
El prefijo y la mscara de subred son diferentes formas de representar lo mismo, la porcin de red de una
direccin.
En la Capa 3, se define una red como un grupo de hosts con patrones de bits idnticos en la porcin de direccin
de red de sus direcciones.
El nmero de bits usado en la porcin del host determina el nmero de hosts que podemos tener dentro de la red
Por ejemplo: si necesitamos tener al menos 200 hosts en una red, necesitaramos utilizar suficientes bits en la
porcin del host para poder representar al menos 200 patrones diferentes de bits.
Para asignar una direccin exclusiva a 200 hosts, se utilizar el ltimo octeto entero ya que con 8 bits se puede
lograr un total de 256 patrones de bits diferentes. Esto significa que los bits para los tres octetos superiores
representaran la porcin de red.
Ejemplo: Determinar a que red pertenece el host con direccin 172.16.20. 35 / 27
Direccin Host

Binario
10101100.00010000.00010100.00100011

Decimal punteado
172.16.20.35

Mscara subred

11111111.11111111.11111111.11100000

255.255.255.224

Direccin de Red

10101100.00010000.00010100.00100000

172.16.20.32

Como los bits de orden superior de las mscaras de subred son contiguos nmeros 1, existe solamente un
nmero limitado de valores de subred dentro de un octeto. Por lo tanto, se usan patrones de 8 bits limitados en las
mscaras de subred. Estos patrones son:
00000000
0

10000000
128

11000000
192

11100000
224

11110000
240

11111000
248

11111100
252

11111110
254

11111111
255

Si la mscara de subred de un octeto est representada por 255, entonces todos los bits equivalentes de ese
octeto de la direccin son bits de red. De igual manera, si la mscara de subred de un octeto est representada
por 0, entonces todos los bits equivalentes de ese octeto de la direccin son bits de host. En cada uno de estos
casos, no es necesario ampliar este octeto a binario para determinar las porciones de red y host.

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4.2 Lgica AND


Cuando se crea o enva un paquete IPv4, la direccin de red de destino debe obtenerse a partir de la direccin IP
del host de destino aplicando la operacin lgica AND a la direccin host IPv4 y a su mscara de subred para
determinar la direccin de red a la cual se asocia el host.
Operacin AND AND es una de las tres operaciones binarias bsicas utilizadas en la lgica digital. Las otras dos
son OR y NOT. La operacin lgica AND se usa para determinar la direccin de red y consiste en la comparacin
de dos bits que produce los siguientes resultados:
1 AND 1 = 1

1 AND 0 = 0

0 AND 1 = 0

0 AND 0 = 0

El resultado de la aplicacin de AND con 1 en cualquier caso produce un resultado que es el bit original. Es decir,
0 AND 1 es 0 y 1 AND 1 es 1. En consecuencia, la aplicacin de AND con 0 en cualquier caso produce un 0. Se
aplica la lgica AND a cada bit de la direccin con el bit de mscara de subred correspondiente.
Debido a que todos los bits de la mscara de subred que representan bits de host son 0, la porcin de host de la
direccin de red resultante est formada por todos 0. Recuerda que una direccin IPv4 con todos 0 en la porcin
de host representa la direccin de red.
De igual manera, todos los bits de la mscara de subred que indican la porcin de red son 1. Cuando se aplica la
lgica AND a cada uno de estos 1 con el bit correspondiente de la direccin, los bits resultantes son idnticos a los
bits de direccin originales.
Motivos para utilizar AND
Los routers usan AND para determinar una ruta aceptable para un paquete entrante. El router verifica la
direccin de destino e intenta asociarla con un salto siguiente. Cuando llega un paquete a un router, ste realiza
el procedimiento de aplicacin de AND en la direccin IP de destino en el paquete entrante y con la mscara de
subred de las rutas posibles. De esta forma, se obtiene una direccin de red que se compara con la ruta de la
tabla de enrutamiento de la cual se us la mscara de subred.
Un host de origen debe determinar si un paquete debe ser directamente enviado a un host en la red local
o si debe ser dirigido al gateway. Para tomar esta determinacin, un host primero debe conocer su propia
direccin de red. Un host obtiene su direccin de red al aplicar la lgica AND a la direccin con la mscara de
subred. La lgica AND tambin es llevada a cabo por un host de origen entre la direccin de destino del paquete
y la mscara de subred de este host. Esto produce la direccin de red de destino. Si esta direccin de red
coincide con la direccin de red del host local, el paquete es directamente enviado al host de destino. Si las dos
direcciones de red no coinciden, el paquete es enviado al gateway.
En la verificacin/resolucin de problemas de una red, a menudo es necesario determinar en qu red IPv4 se
encuentra un host o si dos hosts se encuentran en la misma red IP. Debido a una configuracin incorrecta, un host
puede encontrarse en una red que no era la planificada. Esto puede hacer que el funcionamiento parezca
irregular, a menos que se realice el diagnstico mediante el anlisis de los procesos de aplicacin de AND
utilizados por el host.
Proceso de aplicacin de AND La operacin AND se aplica a cada bit de la direccin binaria.
Ej. Usando la mscara de subred determina la direccin de red para el host 172.16.132.70 / 20

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5. Tipos de comunicacin : Unicast, broadcast, multicast


En una red IPv4, los hosts pueden comunicarse de tres maneras diferentes:
Unicast: el proceso por el cual se enva un paquete de un host a un host individual.
Broadcast: el proceso por el cual se enva un paquete de un host a todos los hosts de la red.
Multicast: el proceso por el cual se enva un paquete de un host a un grupo seleccionado de hosts.
Estos tipos de comunicacin se usan con diferentes objetivos en las redes de datos. En los tres casos, se coloca
la direccin IP del host de origen en el encabezado del paquete como la direccin de origen.
UNICAST

La comunicacin unicast se usa para una comunicacin normal de


host a host, tanto en una red de cliente/servidor como en una red
punto a punto.
Los paquetes unicast usan la direccin IP del dispositivo de destino
como la direccin de destino y pueden enrutarse

IP origen: 172.16.4.1
IP destino: 172.16.4.253

BROADCAST
Cuando un host recibe un paquete con la direccin de broadcast como direccin IP de destino, procesa el paquete
como s fuera dirigido a l. La comunicacin de broadcast se usa para ubicar servicios/dispositivos de los que no
se conoce su direccin o cuando un host debe enviar datos a todos los hosts de la red.
Ejemplos para utilizar una transmisin de broadcast son:
Solicitar una direccin
Intercambiar informacin de enrutamiento a travs de protocolos de enrutamiento
Cuando un host necesita informacin enva una solicitud a la direccin de broadcast. Todos los hosts de la red
reciben y procesan esta consulta. Uno o ms hosts que poseen la informacin solicitada respondern, tpicamente
mediante unicast. De forma similar, cuando un host necesita enviar informacin a los hosts de una red, crea y
enva un paquete de broadcast con la informacin.
Los paquetes de broadcast normalmente no son enrutados, estn restringidos a la red local. Esta restriccin
depende de la configuracin del router y del tipo de broadcast.
Existen dos tipos de broadcasts: broadcast dirigido y broadcast limitado.

Broadcast dirigido a todos los hosts en una red especfica.

IP origen: 172.16.3.1

Es til para enviar un broadcast a todos los hosts de una red local.
IP destino: 172.16.4.255
Por ejemplo: para que un host fuera de la red se comunique con los
hosts dentro de la red 172.16.4.0 /24, la direccin de destino del
paquete sera 172.16.4.255.
Aunque los routers no envan broadcasts dirigidos por defecto, se los
puede configurar para que lo hagan.

Broadcast limitado a todos los hosts en la red local. Estos


paquetes usan una direccin IP de destino 255.255.255.255.
Los routers no envan estos broadcasts.
Los paquetes dirigidos a la direccin de broadcast limitada slo
aparecern en la red local. Por ello se dice que una red IP es un
dominio de broadcast.
Ej: un host de la red 172.16.4.0 /24 envia a todos los hosts en su red
usando un paquete con una direccin de destino 255.255.255.255.

IP origen: 172.16.4.1
IP destino: 255.255.255.255

Cuando se transmite un paquete, ste usa recursos de la red y obliga a cada host que lo recibe a procesarlo. Por lo
tanto, el trfico de broadcast debe limitarse para que no afecte negativamente el rendimiento de la red.
Debido a que los routers separan dominios de broadcast, subdividir las redes con trfico de broadcast excesivo
puede mejorar el rendimiento de la red.

MULTICAST
Permite que un host enve un paquete a un conjunto seleccionado de hosts.
Algunos ejemplos de transmisin multicast son:
Distribucin de audio y video
Suministro de noticias
Distribucin de software
Intercambio de datos de enrutamiento
Los hosts que desean recibir datos multicast se llaman CLIENTES MULTICAST y
usan servicios iniciados por un programa cliente para subscribirse al grupo
multicast. Cada grupo multicast tiene asignada una sola direccin IP de destino
multicast. Para direccionamiento de grupos multicast se usan direcciones en el
rango de 224.0.0.0 a 239.255.255.255
Un host suscrito a un grupo multicast procesa los paquetes dirigidos a la
direccin multicast y los dirigidos a su direccin unicast

IP origen: 172.16.4.1
IP destino: 224.10.10.5

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6. Rango de direcciones IPv4 Reservadas


El rango de direcciones IPv4 es de 0.0.0.0 a 255.255.255.255 pero no todas estas direcciones pueden usarse
como direcciones host para la comunicacin unicast.
TIPO DE DIRECCIN
USO

RANGO DE DIRECCIONES IPV4


RESERVADAS

De HOST
Para equipos en red

De

0.0.0.0 a 223.255.255.255

MULTICAST
Para grupos multicast

De 224.0.0.0 a 239.255.255.255

EXPERIMENTALES
Para investigacin

De 240.0.0.0 a 255.255.255.254

OBSERVACIONES
dentro de este rango existen muchas direcciones
que ya estn reservadas con objetivos especficos
Multicast local : 224.0.0.0 a 224.0.0.255
Usadas en grupos multicast en una LAN.
Los paquetes enviados a estas direcciones se
transmiten con un TTL=1, por lo que un router
conectado a la LAN nunca debera enviarlos.
Multicast global: 224.0.1.0 a 239.255.255.255
Usadas para transmitir datos en Internet en
multicast ( Ej. La dir. 224.0.1.1 est reservada
para el protocolo de hora de red (NTP) para
sincronizar relojes de los equipos en red )
Para uso futuro. No se pueden usar en host de
redes IPv4

6.1 Direcciones pblicas y privadas


La mayora de las direcciones IPv4 de host son DIRECCIONES PBLICAS designadas para ser usadas en equipos de
acceso pblico desde Internet, pero existen bloques de direcciones, llamadas DIRECCIONES PRIVADAS, que se usan
en redes que no requieren acceso a Internet.
BLOQUES DE DIRECCIONES PRIVADAS

10.0.0.0 / 8
De 10.0.0.0

a 10.255.255.255

172.16.0.0 / 12
De 172.16.0.0 a 172.31.255.255
192.168.0.0 / 16
De 192.168.0.0 a 192.168.255.255

Los hosts que no necesitan acceso a Internet pueden usar las


direcciones privadas sin restricciones.
Muchos hosts en diferentes redes pueden usar las mismas
direcciones privadas.
Los paquetes que tengan en la direccin de origen o de destino
direcciones privadas no deberan aparecer en la Internet pblica.
El router de la red privada debe bloquear o convertir estas
direcciones ya que los routers en la Internet pblica no tendran
rutas para enviarlos a la red privada correcta .

Traduccin de direcciones de red ( NAT ) Hay servicios que permiten traducir las direcciones privadas a
direcciones pblicas. Con ello los hosts en una red que usa direcciones privadas pueden tener acceso a recursos
a travs de Internet. Estos servicios, llamados Traduccin de direccin de red (NAT), permite a los hosts de la red
privada "pedir prestada" una direccin pblica para comunicarse con redes externas.

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6.2 Direcciones IPv4 especiales


Hay direcciones que no pueden ser asignadas a los hosts de una red y hay direcciones especiales que se pueden
asignar pero con restricciones en la interaccin de dichos hosts dentro de la red.

DIRECCIONES
De red y de broadcast

En una red no se puede asignar a un host ni la primera direccin ( que es la


direccin de red) ni la ltima direccin ( que es la direccin de broadcast)

De Ruta predeterminada
0.0.0.0

La ruta predeterminada se usa como ruta "comodn" cuando no se dispone de una


ruta ms especfica.
La direccin de loopback es una direccin especial que los hosts usan para dirigir
el trfico hacia ellos mismos. Haciendo ping a esta direccin sirve para probar la
configuracin de TCP/IP en el equipo.
A pesar de que slo se usa la direccin 127.0.0.1, se reservan las direcciones
127.0.0.0 a 127.255.255.255. Cualquier direccin dentro de este rango produce
un loopback dentro del host local.
No debe aparecer ninguna direccin en ninguna red dentro de este bloque.

De Loopback
127.0.0.1

El sistema operativo puede asignar automticamente estas direcciones al host


local en entornos donde no se dispone de una configuracin IP.
Se pueden usar en una pequea red punto a punto o con un host que no pueda
obtener automticamente una direccin de un servidor DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol o Protocolo de configuracin dinmica de host).
La comunicacin mediante direcciones de enlace local IPv4 slo es adecuada
para comunicarse con otros dispositivos conectados a la misma red.
Las direcciones de enlace local no ofrecen servicios fuera de la red local.

De enlace local
169.254.0.0 /16
De 169.254.0.0
a 169.254.255.255

Las direcciones Test-Net se usan para fines de enseanza y aprendizaje ( en


ejemplos de documentacin y redes).
A diferencia de las direcciones experimentales, los dispositivos de red aceptarn
estas direcciones en su configuracin.
Las direcciones dentro de este bloque no deben aparecer en Internet.

De Test-Net
192.0.2.0 /24
De 192.0.2.0 a 192.0.2.255

6.3 Direccionamiento IPv4 con clase.


Clases de redes antiguas
Inicialmente las direcciones IPv4 se agrupaban en rangos de tamaos especfico llamados CLASES. As las
direcciones unicast se dividian en direcciones de clase A, de clase B y de clase C. Las direcciones multicast
formaban las direcciones de clase D, y las direcciones experimentales eran las direcciones de clase E.
A este uso del espacio de direcciones se llama DIRECCIONAMIENTO CON CLASE.

Direcciones de clase A
de 0.0.0.0 /8
a 127.0.0.0 /8

Esta clase se diseo para admitir redes muy grandes, con ms de 16 millones de host.
Las direcciones IPv4 de clase A usan el primer octeto para indicar la direccin de red y
los tres octetos restantes para las direcciones host.
Todas las direcciones de clase A tienen a 0 el bit ms significativo del primer octeto. Se
podan definir 128 redes de clase A. Excluyendo los bloques de direcciones reservadas,
las direcciones de esta clase se podan asignar a 125 empresas.

Direcciones de clase B
De 128.0.0.0 /16
A 191.255.0.0 /16

Esta clase se diseo para satisfacer las necesidades de redes de tamao medio a
grande con ms de 65.000 hosts. Una direccin IP de clase B usa los 2 primeros octetos
para indicar la direccin de red y los dos octetos restantes para las direcciones host.
Todas las direcciones de clase B tienen 10 en los 2 bits ms significativos del primer
octeto. En la clase B poda definirse ms de 16000 redes.

Direcciones de clase C
De 192.0.0.0 /16
a 223.255.255.0 /16

Esta clase se diseo para proporcionar direcciones para redes pequeas con 254 hosts
como mximo. Una direccin IP de clase C usa slo el ltimo octeto como direcciones
host, y los 3 primeros octetos para indicar la direccin de red.
Todas las direcciones de clase C tienen 110 en los 3 bits ms significativos del primer
octeto. En la clase C pueden definirse 2 millones de redes.

RL: UT4 EL NIVEL DE RED

CLASE

VALORES DEL
PRIMER OCTETO

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PARTES DE DIRECCIONES
DE RED Y HOST

MSCARA DE RED
PREDETERMINADA

N DE REDES
N DE HOST POR RED

00000000
01111111

R.H.H.H

255.0.0.0

128 redes
16.777.214 hosts por red

10000000
10111111

R.R.H.H

255.255.0.0

16.384 redes
65.534 hosts por red

11000000
11011111

R.R.R.H

255.255.255.0

2.097.150 redes
254 hosts por red

11100000
11101111

multicast

11110000
11111111

experimental

Limitaciones del sistema basado en clases


La asignacin con clase de espacio de direcciones a menudo desperdiciaba muchas direcciones, lo cual
agotaba la disponibilidad de direcciones IPv4.
Por ejemplo: una compaa con una red con 260 hosts necesitara que se le otorgue una direccin de clase B con
ms de 65.000 direcciones.
A pesar de que este sistema con clase no fue abandonado hasta finales de la dcada del 90, es posible ver restos
de estas redes hoy en dia. As al asignar una direccin IPv4 a un equipo, el sistema operativo examina la
direccin que se est asignando para determinar si es de clase A, clase B o clase C y realiza la asignacin de la
mscara de subred adecuada.

Direccionamiento sin clase


Actualmente se ha abandonado el direccionamiento basado en clases, y utilizamos el sistema CLASSLESS o
direccionamiento sin clase. Con este sistema se asignan los bloques de direcciones adecuados para la cantidad
de hosts a las compaas u organizaciones sin tener en cuenta la clase

RL: UT4 EL NIVEL DE RED

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7. Divisin en subredes.
La divisin en subredes permite crear mltiples redes lgicas de un solo bloque de direcciones. Como usamos un
router para conectar estas redes, cada interfaz en un router debe tener un ID nico de red. Cada nodo en ese
enlace est en la misma red.
Para la definicin de las subredes se utilizar uno o ms bits de la parte del host como bits de red.

7.1. Subredes de igual tamao


Creamos las subredes utilizando uno o ms de los bits del host como bits de la red. Esto se hace ampliando la
mscara para tomar prestado algunos de los bits de la porcin de host de la direccin, a fin de crear bits de red
adicionales.
Cuanto ms bits de host se usen, mayor ser la cantidad de subredes que puedan definirse. Para cada bit que se
tome prestado, se duplica la cantidad de subredes disponibles. Por ejemplo: si se toma prestado 1 bit, es posible
definir 2 subredes. Si se toman prestados 2 bits, es posible tener 4 subredes. Sin embargo, con cada bit que se
toma prestado, se dispone de menos direcciones host por subred.
Ejemplo 1:
Sea el router A con dos interfaces para interconectar dos redes y el bloque de direcciones 192.168.1.0/24 con el
que se tendr que crear dos subredes. Para ello se toma prestado un bit de la porcin de host utilizando una
mscara de subred 255.255.255.128 ( /25 ) , en lugar de la mscara original 255.255.255.0 ( /24 ). El bit ms
significativo del ltimo octeto se usa para diferenciar las dos subredes. Para una de las subredes, este bit es "0" y
para la otra subred, este bit es "1".

Para calcular el nmero de subredes lgicas que se pueden definir a partir de un bloque de direcciones y el
nmeros de hosts por cada red se usan las siguientes formulas:
Cantidad de subredes

Cantidad de hosts

2N

2H - 2

N = N de bits tomados prestados

H = N de bits para hosts

El esquema de direccionamiento para las dos subredes del ejemplo sera:


subred

N de hosts

Direccin de red

Rango de direcciones para hosts

Direccin de broadcast

126

192.168.1.0 /25

192.168.1.1

- 192.168. 1. 126

192.168. 1. 127

126

192.168.1.128/25

192.168.1.129 - 192.168. 1. 254

192.168. 1. 255

RL: UT4 EL NIVEL DE RED

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Ejemplo 2:
Sea el router A con 3 interfaces para interconectar 3 redes y el bloque de direcciones 192.168.1.0/24 con el que
se tendr que crear 3 subredes. Para ello se toma prestado 2 bits de la porcin de host utilizando una mscara de
subred 255.255.255.192, en lugar de la mscara original 255.255.255.0. Esto nos permitir crear 4 subredes.
La cantidad de hosts en cada subred ser de 2 6 2 = 62 hosts
Tendremos: Subred 0: 0 = 00000000
Subred 1: 64 = 01000000
Subred 2: 128 = 10000000
Subred 3: 192 = 11000000

RL: UT4 EL NIVEL DE RED

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7.2. Subredes de diferente tamao


El desafo es dividir una red en subredes ajustando a las necesidades el nmero de redes y las direcciones de
hosts. Para ello se aplica el clculo de direcciones con MSCARA DE SUBRED DE LONGITUD VARIABLE o VLSM
(Variable Length Subnet Mask)
Veamos con un ejemplo como sera el procedimiento.
Objetivo:Definir 5 subredes diferentes, cada una con diferentes requisitos de host.
La direccin IP otorgada es

192.168.1.0 / 24.

Los requisitos de host son:


Red A: 14 hosts
Red B: 28 hosts
Red C: 2 hosts
Red D: 7 hosts
Red E: 28 hosts

Paso 1 : Se comienza el proceso dividiendo primero en subredes el mayor requisito de host. En este caso, los
requisitos ms grandes son para la Red B y la Red E, cada una con 28 hosts.
hosts utilizables >= 2n- 2.

N = 5

Para las redes B y E se tendrn 32 2 = 30 direcciones host utilizables. Necesitamos 5 bits para direcciones
hosts y el resto (3 bits) para direcciones de subred .
Podemos as definir 23 = 8 subredes con 30 hosts cada una.
Paso 2: Determinamos mscara de subred:

Mscara de 27 bits ( 255.255.255.224 )

Paso 3: Calculamos direcciones y asignamos direcciones para las redes B y E:


La Red B utilizar la Subred 0: 192.168.1.0/27 la direccin host incluye un rango de 1 a 30
La Red E utilizar la Subred 1: 192.168.1.32/27 rango de direcciones host 33 a 62
--- Sin asignar --- la Subred 2: 192.168.1.64/27
Paso 4: Se examina requisitos de las redes que quedan por definir y se toma la de mayor requisitos de hosts.
Se repite proceso desde paso 1 con la primera direccin que est sin asignar
El mayor requisito de host siguiente es la RedA, seguida de la RedD. Si se pide prestado otro bit y se divide en
subredes la direccin de red 192.168.1.64, se produce un rango de hosts de:
La Red A utilizar la Subred 2a: 192.168.1.64/28 la direccin host incluye un rango de 65 a 78
La Red D utilizar la Subred 2b: 192.168.1.80/28 rango de direcciones host 81 a 94
Esta asignacin admite 14 hosts en cada subred y satisface el requisito.
La Red C tiene slo dos hosts. Se piden prestado dos bits para cumplir con este requisito. Si se comienza por
192.168.1.96 y se piden prestados 2 bits ms, el resultado es la subred 192.168.1.96/30.
La Red C utilizar la Subred 1: 192.168.1.96/30 la direccin host incluye un rango de 97 a 98
Se cumple con todos los requisitos sin desperdiciar muchas subredes potenciales y direcciones disponibles.
Se pidieron prestados los bits de las direcciones que ya haban sido divididas en subredes.

Este mtodo se conoce como Mscara de subred de longitud variable o VLSM.

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