Está en la página 1de 11

FICHA RAE - ELABORACIN DEL ESTADO DEL ARTE

1 IDENTIFICACIN DEL ARTCULO O DOCUMENTO


LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA COMO RECURSO
A Ttulo:
POTENCIADOR DE LA MOTIVACIN.

Autores:
Publicado en:
Fecha
de
publicacin:
Nombre
del
archivo:
Elaborado
por:
Revisado por:
2

Celia Gonzlez Carrasco; Jos Francisco Durn Medina.


Revista de Comunicacin Vivat Academia.
15/09/2015

RESUMEN

Si partimos desde la manera como el estudiante se va


transformando y consigo su manera de aprendizaje a medida que
avanza de grado en grado, la motivacin entonces se convierte en
un factor clave en su aprendizaje. No obstante,
cualquier docente habr observado cmo un alto porcentaje de
alumnos pierde
motivacin conforme avanza desde los cursos de Educacin Infantil
a Educacin
Primaria, llegando muchos de ellos a bajar su rendimiento escolar.
Debido a factores de cambio intrnsecos e extrnsecos reconocemos
que la tecnologa lleva abandera la atencin en muchos aspectos
en dicha motivacin del alumno, por lo cual surge el de este
proyecto que es incrementar el ionteres de stos a travs de la
Pizarra Digital Interactiva, demostrando lo que dicen algunos
autores: La utilizacin de la Pizarra Digital en las aulas motiva a
alumnos y profesores (Gallego y Dulac, 2005) posiblemente no
ser fcil de principiar, pero ser el inicio de una nueva manera de
ver y aplicar un recurso de aprendizaje novedoso. A tal fin se dirigi
este proyecto, su principal objetivo es averiguar si la utilizacin en
entornos educativos de la Pizarra Digital Interactiva pudiera
conseguir ese aumento de motivacin en estudiantes de mayor
grado de primaria.
3

PALABRAS CLAVE

Pizarra Digital Interactiva Motivacin Educacin - Educacin


primaria TIC
Hardware Magisterio Investigacin Recursos.
4

COMUNIDAD CIENTIFICA

Universidad de Castilla La Mancha. Espaa.

DOMINIO DE CONOCIMIENTO
Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin en Educacin.

PROBLEMA DE INVESTIGACION
La incidencia de la integracin de las PDI sobre la motivacin de los nios
del Tercer Ciclo de Educacin Primaria del Colegio de Educacin

Infantil y Primaria ngel del Alczar durante el curso 2012/2013


7

OBJETIVOS

A partir de la revisin terica y la intervencin prctica en el mbito


educativo, se
percibi un cambio de actitud en el alumnado con la integracin de
las TIC en el
proceso de enseanza-aprendizaje, siendo la principal protagonista
la Pizarra Digital
Interactiva. Y de ah surgen los objetivos de este trabajo:
1. Conocer la integracin de la Pizarra Digital Interactiva en las aulas
de Tercer
Ciclo de Educacin Primaria.
2. Identificar los efectos de la Pizarra Digital Interactiva en el
alumnado.
3. Constatar que la Pizarra Digital Interactiva provoca un cambio de
actitud en
el alumnado.
4. Comprobar que la Pizarra Digital Interactiva es un recurso
potenciador de la
motivacin.
8

METODOLOGIA

3.1. Preguntas de Investigacin.


Concretamente, las cuestiones generales que han guiado la
planificacin y desarrollo
del estudio fueron:
Para saber la integracin de la PDI en el aula:
1. I1. Hay una PDI en el aula?
2. I2. El profesor utiliza la PDI?
3. I3. Cuntos das a la semana se utiliza la PDI en el aula?
4. I4. En qu asignaturas se usa la PDI?
5. I5. Los alumnos manejan la PDI?
Para conocer si la utilizacin de la Pizarra Digital Interactiva potencia
la motivacin
en los alumnos:
6. M1. Aumenta el inters por las clases?
7. M2. Incrementa la atencin?

8. M3. Anima a participar en las actividades propuestas?


9. M4. Fomenta la comprensin de los contenidos abordados?
10. M5. Favorece la variedad de actividades?
Con el fin de recopilar la informacin relativa al tema que aborda
este trabajo se ha
utilizado como instrumento de recogida de datos el cuestionario.
ste nos permite realizar una doble interpretacin cuantitativa y
cualitativa de los
datos. Es cuantitativa en la forma de recoger los datos puesto que
se han recogido al
final del proceso y se cuantifican para posibilitar su anlisis. Pero al
mismo tiempo es
cualitativa porque los datos se interpretan no slo a travs del
tratamiento
estadstico, sino analizndolos y reagrupndolos por categoras que
dan lugar a
nuevos anlisis y explicaciones.
9

REFERENTES TEORICOS

1. Cruz Cruz, Mara Purificacin. Profesora de Didctica y


Organizacin
Escolar en la Universidad de Castilla La-Mancha.
2. Daz Castromil, Javier. Profesor de ELE en Instituto Cervantes de
Bucarest.
Profesor de espaol para extranjeros desde mayo de 2004 y ha
trabajado en diversos pases Italia, Francia, Serbia y Espaa tanto en
instituciones pblicas como en privadas.
3. Durn Medina, Jos Francisco. Profesor de Didctica y
Organizacin Escolar
y coordinador del Mster de Secundaria en la Universidad de Castilla
LaMancha. Investigador en varios Proyectos: Ciudadana Digital y
Open
Data Access: Empoderamiento ciudadano y medios sociales en el
entorno digital y Las polticas de un ordenador por nio en Espaa.
Visiones y prcticas del profesorado ante el programa Escuela 2.0.
Un anlisis comparado entre comunidades autnomas".
4. Fernndez Muoz, Ricardo. Profesor de Didctica y Organizacin
Escolar en la Universidad de Castilla La-Mancha. Coordinador en la
Universidad

de Castilla- la Mancha de la Investigacin: "Las polticas de un


ordenador por nio en Espaa. Visiones y prcticas del profesorado
ante el programa
Escuela 2.0. Un anlisis comparado entre comunidades autnomas".
Miembro del proyecto de innovacin docente AulaCiencia, wiki
como espacio de trabajo comn de las Facultades de Educacin de
la Universidad
de Castilla-La Mancha junto con la Facultad de Educacin de la
Pontificia
Universidad Catlica de Chile, en el rea de la didctica de las
ciencias experimentales..
5. Macas Alegre, Adrin. Editor del Blog de Software Libre (COBDC)
en Grup
de Treball de Programari Lliure pels Professionals de la Informacin.
Miembro del Comit Cientfico de las XVII Jornadas Bibliotecarias de
Andaluca en Asociacin Andaluza de Bibliotecarios. Bibliotecario en
Universidad Pablo de Olavide. Director Gerente en Dokumentalistas
y Profesor en A4Formacion.
6. Martn Espinosa, lvaro. Profesor de Teora e Historia de la
Educacin en la
Universidad de Castilla La-Mancha. Investigador en varios proyectos:
La escuela en la II Repblica y en el Rgimen Franquista. Historias
de vida,investigador colaborador del Proyecto Las polticas de un
ordenador por nio en Espaa. Visiones y prcticas del profesorado
ante el programaESCUELA 2.0 e investigador del Grupo
Ciberimaginario-UCLM.
1
0

CARACTERISTICAS TECNOLOGICAS
Pizarra interactiva

1
1

PRESENTACION DE RESULTADOS

Luego de la interpretacin de resultados el grupo investigador


emiti que:
1. Los agentes efectivos del proceso de enseanza-aprendizaje,
profesor y
alumno, saben qu es una Pizarra Digital Interactiva.
2. Las aulas del Tercer Ciclo de Educacin Primaria estn dotadas de
una
Pizarra Digital Interactiva aunque no en todos los casos en las
mejores
condiciones de uso.

3. La mayora del profesorado del Tercer Ciclo de Educacin Primaria


utiliza
la Pizarra Digital Interactiva en alguna de sus clases.
4. El rea de Conocimiento del Medio es la materia en la que ms se
utiliza la
Pizarra Digital Interactiva.
5. El alumnado del Tercer Ciclo de Educacin Primaria maneja en
pocas
ocasiones la Pizarra Digital Interactiva.
6. La utilizacin de la PDI en el aula fomenta la comprensin de los
contenidos complejos.
7. La utilizacin de la PDI en el aula aumenta el inters por las
clases.
8. La utilizacin de la PDI en el aula favorece la variedad de
actividades.
9. La utilizacin de la PDI en el aula anima a participar en las
actividades
propuestas.
1
2

CONCLUSIONES

Con todo lo estudiado anteriormente se deja ver la importancia de


la implementacin
De la Pizarra digital interactiva en el aula.
Este acta como recurso potenciador de la motivacin en los
alumnos.
No cabe duda alguna que los efectos positivos frente al avance del
aprendizaje en lo que ha motivacin se habla es muy alta con la
ejecucin de esta nueva manera de aprender.
Por medio del anlisis que se da en cuanto aspecto positivo y
aspectos negativos, son muy claros y despejan las dudas referentes
al tema.
Por ltimo este trabajo investigativo incentiva a estudiar y llevar a
cabo este mtodo de enseanza, cautivando a otros tambin a lo
que practiquen haciendo as una cadena que se disponga a ejecutar
y pilotear este proyecto en su institucin educativa.

1
3

COMENTARIOS

1
4

PROYECCIONES

1
5

BIBLIOGRAFIA

Area, M. (2010). El proceso de integracin y uso pedaggico de las


TIC en los centros educativos. Estudio de casos. Recuperado de
http://www.revistaeducacion.educacion.es/re352/re352_04.pdf
Armstrong, V., Barnes, S., Sutherland, R., Curran, S., Mills, S., y
Thompson, I.
(2005). Collaborative research methodology for investigating
teaching and
learning: the use of interactive whiteboard technology. Educational
Review,
57(4), 455-467.
Beeland W. (2002). Student Engagement, Visual Learning and
Technology: Can
Interactive
Whiteboards
Help?
Recuperado
de
http://chiron.valdosta.edu/are/Artmanscrpt/vol1no1/beeland_am.pdf

Bell, M. A. (2002). Why Use an Interactive Whiteboard? A Bakers


dozen reasons!
Recuperado de http://teachers.net/gazette/JAN02/mabell.html
Bryant, S. M., y Hunton, J. E. (2000). The use of technology in the
delivery of
instruction: Implications for accounting educators and education
researchers.
Issues in Accounting Education, 15(1), 129-162.
Cogill, J. (2002). How is the interactive whiteboard being used in the
primary
school and how does it affect teachers and teaching? Recuperado de
http://www.virtuallearning.org.uk/whiteboards/IFS_Interactive_whiteb
oards
_in_the_primary_school.pdf
Edwards J. A., Hartnell, M. y Martin, R. (2002). Interactive
whiteboards: Some
lessons from the classroom. Micromath, 18(2), 30-33.
Forrest, A. (2005). An interactive whiteboard in my classroom.
Micromath, 21(3), 8.
Gage, J. (2002). So what is an electronic whiteboard? Should you
want one?
Micromath, 18(2), 5-7.
Gallego, D. J. y Gatica, N. (2000). La pizarra digital: una ventana al
mundo desde
las aulas. Sevilla: Eduforma.
Goodison, T. (2002). Learning with ICT at primary level: pupils
perceptions.
Journal of Computer Assisted Learning, 18 (3), 282- 295.
Hall, I., y Higgins, S. (2005). Primary school students perceptions of
interactive
whiteboards. Journal of Computer assisted learning, 21(2), 102- 117.

Hodge, S., y Anderson B. (2007). Teaching and learning with an


interactive
whiteboard: a teachers journey. Learning, Media and Technology,
32(3), 271282.
Holmes, K. (2009). Planning to teach with digital tools: Introducing
the interactive
whiteboard to pre-service secondary mathematics teachers.
Australasian Journal
of Educational Technology, 25(3), 351-365.
Kennewell, S. (2001): Interactive whiteboards yet another solution
looking for a
problema to solve? Information Technology in Teacher Education, 30:
Autumm
2001 Newsletter 39, 3-6.
Kennewell, S. and Morgan, A. (2003): Student teachers experiences
and attitudes
towards using interactive whiteboards in the teaching and learning
of young
children. Proceedings of Young Children and Learning Technologies
Conference. Sydney: IFIP.
Lee, M., y Boyle, M. (2003). The Educational Effects and Implications
of the
InteractiveWhiteboard Strategy of Richardson Primary School: a
Brief Review.
Recuperado
de
http://www.richardsonps.act.edu.au/RichardsonReview_Grey.pdf
Len, T. (2009). Dentro de poco tiempo las pizarras tradicionales no
se vern en
clase.
Recuperado
de
http://www.diariodirecto.com/entrevistas/2009/11/12/proyecto-auladigital- 163540065288.html
Levy, P. (2002). Interactive whiteboards in learning and teaching in
two Sheffield
Schools: a developmental study. Sheffield: Departament of
Information Studies,

University of Sheffield. Marqus, P. y Grupo DIM. (2006). La pizarra


digital en el aula de clase. Barcelona:
Grupo Edeb.
Marqus, P. (2008). La pizarra digital. Recuperado de
http://www.peremarques.net/pdigital/es/pizinteractiva.htm
McClelland, D. (1955). Studies in Motivation. Nueva York: AppletonCenturyCrofts.
Miller D. y Glover D. (2002). The Interactive Whiteboard as a Force
for Pedagogic
Change: The Experience of Five Elementary Schools in an English
Education
Authority. Recuperado de http://www.aace.org/files/ITCE2002215.pdf
Miller, D., y Glover, D. (2006). Interactive whiteboard evaluation for
the secondary
national strategy. Developing the use of Interactive Whiteboards in
Mathematics.
Recuperado
de
http://www.standards.dfes.gov.uk/secondary/keystage3/downloads/
ma_iaw_eval_rpt.pdf
Pugh, M. (2001). Using an Interactive Whiteboard with SLD Students.
Consultada
el 7 de marzo de 2013, en http://ferl.becta.org.uk/display.cfm?
resID=1393
Puig, V. (2006). Ms confusin en las aulas. Recuperado de
http://www.elnortedecastilla.es/pg060307/prensa/noticias/Articulos_
Opinio
n/200603/07/VAL-OPI-243.html
Quashie, V. (2009). How interactive is the interactive whiteboard?
Mathematics
Teaching, 214, 33-38.
RED.es. (2006). La Pizarra Interactiva como recurso interactivo en el
aula.
Recuperado
de
http://web.educastur.princast.es/proyectos/cuate/docum/pdi_redes.p

df
San Pedro, J. C. (2008). Pizarras digitales interactivas: potencialidad
y
caractersticas. La irrupcin en las aulas en la web 2.0. En M. Del
Moral y R.
Rodrguez (Coords.), Experiencias docentes y TIC, 229-248.
SMART Technologies Inc. (2005). Pizarras digitales interactivas y
aprendizaje: una
revisin de estudios de casos e investigaciones. Recuperado de
http://reddigital.cnice.mec.es/6/Documentos/docs/otrosdoc04_materi
al.pdf
Smith, A. (2000). Interactive Whiteboard Evaluation. Recuperado de
http://www.mirandanet.ac.uk/pubs/smartboard.htm
Smith, H., Higgins, S., Wall, K. y Miller, J. (2005). Interactive
whiteboards: boon or
bandwagon? A critical review of the literature. Journal of Computer
Assisted
Learning 21, 91-101.
Captulo de un libro o entrada de un libro de consulta:
Bustos, A. (2001). Cmo evitar el fracaso escolar?: estrategias de
solucin.
Barcelona: Erasmus Ediciones.
Clemens, A., Moore, T. y Nelson, B. (2001). Math intervention
SMART project
(student mathematical analysis and reasoning with technology).
Recuperado de
http://smarterkids.org/research/paper10.asp.
Gallego, D. y Dulac, J. (2005). Informe final Iberian Research Project.
Recuperado
de
http://www.dulac.es/Iberian
%20research/IberianResearchProject.htm
Libros completes

Madsen, K.B. (1972). Teoras de la motivacin. Buenos Aires: Paids.


McDougall, W. (1932). The Energies of Men. London: Methuen.
Tolman, E.C. (1932). Purposive Behavior in Animals and Men. New
York: Century.