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Resolver la siguiente integral:

e x cos ( x ) dx
0

Vamos a integrar por el mtodo integracin por parte:


El cual nos dice:
b

udv=uv vdu
a

Para lo cual procedemos a identificar a u, v, du y dv:

u=e x dv =cos x dx du=e x dx v=senx dx


Entonces:
b

e x cos x dx=sen x e x e x senx dx


0

Entonces tenemos que volver a aplicar el mtodo de integracin por partes:


x

u=e dv =senx dx du=e v=cosx


b

senx d x=cos x e e x cos x dx


x

Ahora sustituimos:
b

e
0

cos x dx=senx e +cosx e e x cos x dx


x

Por lo tanto tenemos:


b

2 e x cos x dx=senx e x + cosx e x


0

e x cos x dx=
0

e senx+ e cosx b 1 x
1
= e [ senx+ cosx ] b= { eb [ sen ( b ) +cos ( b) ]1 }
2
0 2
0 2

Ahora vamos a usar la integracin por medio del mtodo de la cuadratura de


Gauss:
Es conveniente que los lmites de integracin sea entre (-1, 1) y no entre (a, b).
Para ello tenemos que realizar un cambio de variable usando:

x=

( ba ) t +b+ a
2

dx=

dt
( ba
2 )

e x cos x dx
0

x=

( b0 ) t +b+ 0 bt +b
=
2
2

dx=

{[

b
dt= dt
( b0
)
2
2
bt+b
2

b
e
2

cos

bt+b
2

( 13 )+b
2

cos

Por lo tanto:

)]

b
b
dt= e
2
2 1

+b
( 1
3 )
2

)] [

+e

bt+b
2

cos

dt
( bt+b
2 )]

( 13 )+b
2

cos

( 13 )+ b
2

)]}

e x cos x dx b2
0

{[

(1 3 )+b
2

cos

+b
(1
3 )
2

)] [

+ e

( 13 )+b
2

cos

( 13 )+b
2

)]}

Si usamos walfram para realizar la integral tenemos lo siguiente:


b

e x cos x dx 12 [ e b ( sen ( b ) +cos (b))1 ]


0

Conclusin:
Despus de resolver la integral por medio del mtodo integracin por partes
vemos que es fcil el desarrollo para llegar al resultado, pero al igual si
aplicamos el mtodo de la cuadratura de Gauss llegamos al resultado, aunque
se ve algo complicado, pero si tomramos los lmites numricos tendramos un
resultado semejante. En general el uso de los diferentes mtodos de
integracin estn ligados entre si, solo que cierto mtodo tiene su margen de
error.

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