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GUIA

APRENDIZAJE
INVENTOR PROFESSIONAL

INDICE
1.INTRODUCCIN
2.PROPIEDADESDEINVENTORPROFESSIONAL.DISEODEPIEZAS
3.DISEODEPLANOSDEPIEZASENINVENTORPROFESSIONAL
4.PIEZASMSCOMPLICADAS=>PLANOSDETRABAJO
5.INTRODUCCINALCENTRODECONTENIDO

1.INTRODUCCIN
El diseo de piezas en 3D se realiza de la misma manera en cualquier programa de
diseo, sea ACAD3D, Inventor, Catia, es a travs de piezas bsicas (prismas, pirmides,
conos) y aadiendo o quitando el material (operaciones booleanas de suma, resta o
interseccin).
Todoslosprogramasdediseotienencomopilarfundamentalundiseoen2Dalque
se le aade otra dimensin ms, bien por extrusin (levantando la pieza 2D sobre el eje Z
dndole as volumen) o bien por revolucin (haciendo girar la pieza 2D alrededor del eje Z
generando esa superficie cerrada el correspondiente slido). Resumiendo a una superficie
(2D), le damos volumen o pasamos a 3D mediante extrusin o mediante revolucin, existen
otrasmanerasqueposteriormenteseexplicarnalolargodelcurso.
En principio solo se puede dibujar en 2D, por tanto, no quedar ms remedio que ir
modificandoelsistemadecoordenadasyhacerelplanoXYdedibujoelnecesarioparahacerla
piezaen2Dyposteriormentedotarladevolumenpasandoa3D.
Las piezas en 3D se deben de disear como un bloque o parte bruta, modelando el
diseoconherramientasde3Dcomosonredondeos,chaflanes,agujeros,unindeunapieza
conotra,etc.

2.PROPIEDADESDEINVENTORPROFESSIONAL.DISEODEPIEZAS

Lascaractersticaspropiasdeesteprogramason:

EneldiseodeunapiezaseutilizaloqueelprogramadenominaBOCETO.Esunasimilituda
un dibujo a mano alzada en el cual una vez dibujado le dotamos de dos caractersticas
fundamentales.
Dimensiones:mediantecotasymedidas.
Restriccines:puedenserdedistancias,perpendicularidad,paralelismo,tangencia
UnavezquesehaterminadonuestroBocetoen2Dsepasaraaadirotradimensin
ms,seterminarelboceto(siempresepuedevolveralparamodificarcualquiercosa)yse
comenzarconeldiseoen3D.

Alcomenzarconelprograma,sedeberelegirdisearunapieza,disearunachapa,
unirvariaspiezasochapasyadiseadasobiendarmovimientoaundiseodevariaspiezas.

ElegimosNORMAL.IPTqueesparalarealizacindepiezassimples.Losarchivosde
piezasdeINVENTORtendrnportantolaextensinde.IPT


Paraeldiseodeunapiezalapantalladecomienzosemuestraacontinuacin:

ZONADEDIBUJO

NAVEGADORO
HISTORIALDE
OPARACIONES

Loprimeroserpensarodecidireldiseoinicialdenuestrapieza.

Extrusin
Revolucin
Esto es fundamental para comenzar con el boceto ya que nos concreta la idea inicial del
bocetoylamaneradepasarde2Da3D.

ElBocetoserundiseoenbrutoysemejantearealizarloamanoalzada(demomento
sinmedidasnirestricciones).Paraelloseutilizarnlasherramientasbsicasdedibujo,puntos,
lnea,circunferencia

Posteriormente se dotan de dimensiones (pinchando en COTA y seleccionando el


elementocorrespondiente).

En cuanto a las restricciones bien las introducimos posteriormente o bien a medida


quesevadibujandoelbocetoseaprovechanpequeoscomandosqueaparecenenlapantalla
comoperpendicularidad,puntofinal,puntomedio.

Si el boceto queda excesivamente restringido las medidas o cotas nos aparecern


entre parntesis, esto quiere decir que no es necesaria esa dimensin ya que con las
anterioresestyadefinido.

Basteparaconcluirqueconcadabocetonicamentesepuederealizarunaoperacin
de3D,elbocetoseconsumeylapieza2Dpasaa3Ddesapareciendoeldibujo2D.
Ms adelante se explicar la manera de recuperar ese boceto y poder utilizarlo
nuevamente(OrdenCompartirBoceto).

Vamosacomenzarconeldiseodeunapiezabsica

Comenzamosconnuestroboceto:
Definiremosloprimerodetodoeldiseo,estclaroqueserdibujarlaplantayrealizaruna
extrusinparadotarladevolumen.
AlahoradehacerelbocetopuedoaprovechartodalateoradeAutocad,comoesrecortar,
simetras,alargar,estirar,etc.

Aplicamoselcomandosimetrarespectoaunejepreviamentedibujado

Para dibujar rectas tangentes a circunferencias se deber de seleccionar el comando


lnea y dejar apretado el botn izquierdo del ratn para posicionarlo sobre la otra
circunferenciaaprovechandoeliconodetangenciaobienposteriormenteforzarlarestriccin
manualmente.Luegoserecortartodaslaslneassobrantes.

Unavezterminadoelboceto,seprocederaejecutarlaordenTerminarBocetoenla
derechadelapantallaobienconelbotnderechodelratn.

El resultado es que nuestro dibujo es igual que el boceto original pero con 2
diferencias:
Hadesaparecidolarejilla,quedandoelfondoenblanco.
Loscomandossuperioreshanpasadoaserordenesde3D.

Es ahora cuando se ejecutar una extrusin de las zonas a las que queremos dar
volumen,seleccionandolosperfilesoelperfilquesedeseedelosposiblesaseleccionar.

Seobservaenelnavegadorohistorialdelapiezalosiguiente:
Hadesaparecidoelboceto,apareciendolaordenextrusinconundesplegable.Conel
botn derecho del ratn se puede editar la operacin para modificar la orden, seleccionar
otrosperfilesoinclusomodificarelbocetoinicial.

Unavezfinalizadalapiezaseguardarelarchivoconelnombredeseado.

EJEMPLO2.REVOLUCINYCOMANDOCENTROPUNTOAGUJERO

Lo primero ser decidir cmo hacer la pieza, esta se podr hacer mediante dos
extrusiones de los 2 cilindros que la componen o bien hacer una L y someterla a revolucin
alrededordeuneje.Seoptaporestasegundaaccin.
Elbocetoinicial,sinmedidas,luegoserestringe:


Comenzamosadarlelasmedidascorrespondientesydibujarelejederevolucin.

Unavezfinalizadoelboceto(botnderechodelratnobienordenterminarboceto)seelegir
ordenrevolucinseleccionadoelperfilcorrespondienteyeleje.

Para poder hacer el refinado de la pieza como se ha comentado anteriormente, se


ejecutaen3D,redondeos,chaflanes,casoespecialeslarealizacindeagujerosyroscas.Una
delasmanerasderealizaragujerosesmediantelaordencentropuntoagujero,estaseutiliza
enlosbocetosparadefinirlealprogramaquecuandoestemosen3Desospuntospasarnaser
agujeros(normalizadosgeneralmenteconosinrosca,avellanados,etc).

Cmodiseoagujerosorefinolapiezainicialmentediseada?
Mediantelaintroduccindenuevosbocetos.Estosehacecreandonuevosbocetosen
carasdelapiezaobiensobreplanosXY,XZ,etc.

CREACIN
BOCETOS

PLANOSEJES
AUXILIARES

Seleccionamoscrearunbocetoalacaraoplanodelapiezadondesevanahacerlos
agujeros, nos vuelve a aparecer la hoja cuadriculada y en el navegador tambin aparece un
Boceto2.
Aquseleccionaremosen dibujarlaentidad punto ypodemoshacerunamatrizpolar
pararepetirlo3vecesobienmedianteotraforma(restriccinngulos)

Una vez dibujados los puntos, terminamos el boceto y en operaciones de 3D,


elegiremos Agujero con sus correspondientes posibilidades, en este caso pasante y de
dimetro10.

PRACTICA1

Semuestraaquelnavegador,quedaunhistorialdecmoseha
ejecutadolapiezaylosbocetosquehanservidoparaeldiseo.

3.DISEODEPLANOSDEPIEZASENINVENTORPROFESSIONAL

El alumno seleccionar en nuevo archivo Normal.idw. Este archivo nicamente


funcionarsobrepiezasyacreadasyguardadas,luegopreviamentehabrquearchivarlapieza
delaquequeremoshacerlascorrespondientesvistas.

Estoesobligatoriodadoquecualquiermodificacinquesehagaenlapieza,quedar
automticamente modificada en los planos. Por tanto y a tener en cuenta, no podemos
nombrarlaspiezassiemprecomopieza1yaquecadaplanoharreferenciaaunarchivode
pieza(*.IPT)yunaubicacinconcretadentrodeldiscoCdelordenadorodelaunidadUSB.
Una vez abierto el archivo Normal.idw, la ventana grfica correspondiente es la
siguiente


Loprimeroquedeberemoshaceresdefinireltamaodelosplanos(A2,A3,A4),esto
seejecutaconelbotnderechodelratnsobreelnavegadorenHoja:1.Tambinsepuede
definirelcajetn,suposicin,elmarco,etc.

Una vez definido el plano, solo se imprimir las piezas o dibujos que estn sobre la
hoja, el resto no aparecer en la impresin del documento. Tambin se pueden aadir ms
hojasporloqueenundiseodevariaspiezasounensamblaje,conunsoloarchivodeplanos
essuficiente.

La realizacin de planos se basa en una vista base y el resto sern proyectadas,


auxiliares,seccionadaodedetalle.Enunmismoplanotambinpuedenaparecervariasvistas
bases.

Sobrelafiguraanteriormentediseada,segrabaendisco(C:oUSB)yseleccionamos
vistabase(Sinosehagrabadolapieza,elprogramaobligarahacerlo).

Seleccionada vista base, tenemos que elegir la direccin del archivo, vista que
queremos (frontal, actual, superior.) y el estilo (lneas ocultas, sombreado), tambin se
puede elegir la escala. Una vez seleccionada posteriormente con el botn derecho podemos
modificarlaspropiedadesdelaventana.Seterminaelprocesoconelbotnderechodelratn
enTerminar.

Comosehadichoanteriormentepuedomodificarpropiedadesdelasventanasconel
botnderechodelratnoeditarlasseleccionadoconelbotnizquierdo.

Una vez terminadas las vistas, en la parte superior de la pantalla seleccionaremos el


comandoAnotar

Comenzaremos aqu con el comando cota acotando cualquier medida de nuestra


pieza.


Sobre esa primera cota, se termina el proceso y es conveniente seleccionar con el
botn derecho Editar estilo de acotacin. De esta forma se define el tipo de cotas que
queremos,precisin,textohorizontalovertical,etc.

Cabedecirtambinvariaspuntualizaciones:

Podemosinsertarsmbolosdesoldadura,superficie,definirtolerancias.
Marcarautomticamenteejesycentrosdeagujero.
Modificarestilosdesombreados.
Crearlistasdepiezas.
Oinclusocrearunbocetosobrenuestrahojadepapelydibujarodepurarnuestrasvistascon
lorecogidoenlanormativaeuropea(difiereenalgunascosasconlaamericanaoconelpropio
programa),eliminadouncartabn,depurandounagujeroroscado,etc.

4.PIEZASMSCOMPLICADAS=>PLANOSDETRABAJO

Volvemosainsistirquetodoslosprogramasdediseogrficosebasanenundibujoen
2Dparaluegopasara3D.Paradibujaren2DnecesitounplanoXY,elquesea,definidoporel
usuario,podrserunacaradelapiezainicial,3puntos,etc.

Por tanto Inventor tambin tiene una manera muy sencilla de definir planos XY, los
denominaPlanosdeTrabajo.Unavezdefinidos,podremoshacerunbocetosobreellos.

Un plano de trabajo quedar definido por 2 rectas, 1 recta con alguna propiedad
especial(porejemplounngulo),rectaypuntootrespuntos.Otraparticularidaddelosplanos
detrabajoesquelospodemosdesfasaromover.Esmuyrpidobuscarelpuntomediodeun
una pieza haciendo un plano de trabajo a una cara y desfasarlo la cantidad conocida para
llevarlohastaelpuntomedio.

Vamosarealizarelsiguienteejemplo:

Realizaremos el cilindro y buscaremos un plano de trabajo donde se disear el


enganche.Posteriormenteseharunamatrizpolarparaeldiseodelosotrosdosenganches.

Parapoderdibujarelplanodetrabajotenemosvariasopciones
Si se ha centrado el dibujo, podemos utilizar los planos de origen el XZ o el YZ, en caso
contrario,sernecesariobuscarunplanoquepaseporeleje.Haremosestasegundaopcinya
queesmseducativaygeneralista.
Esnecesariohacerunbocetoenunodelosextremosdelcilindroydibujarundimetro.

Ahoraharemosplanodetrabajoconnguloalrededordeunaarista,seleccionamosla
caradelcilindroycomoaristaladibujadaanteriormente.Elnguloserde90grados.

Yatenemosdibujadoelplanoqueserlabaseparanuestroboceto.

Existendosrdenesfundamentalesymuytilesasaber:
F7.quitarmaterialparapodertrabajarmejor
Orden Proyectar geometra.Nos proyecta sobre nuestro boceto la geometra de la pieza o
delcortequesehaefectuado.

Ahora sobre este boceto se dibujar la orejeta o enganche, introduciendo material sobre el
cilindro existente para que cuando se haga la extrusin no nos quede el punto de unin
nicamentesobrelatangente.

Quedandoelbocetodeestamanera:

Seterminaelbocetoyseejecutalaextrusinhaciaamboslados.

Ejecutandolaordenpatrncircularyconunngulode150gradostendremosotrapieza.Para
la tercera se podr ejecutar otra vez la orden o bien mediante simetra. Estas rdenes
permitenreproducirlapiezaascomotodaslasoperacionesauxiliaresquehansidonecesarias
parasurealizacin(empalmes,roscas,etc).

5.INTRODUCCINALCENTRODECONTENIDO

Elcentrodecontenido,esunabibliotecanormalizadainteractivaenlacualpodemos
llamar, crear y modificar elementos, desde ejes, ruedas dentadas, correas, tornillos, tuercas,
etc.EnnecesarioabrirunficheroqueesNormal.IAM.

Cuandosetrabajaconestosarchivosenconvenienteenvezdegrabarlosdirectamente
en C: o en una memoria USB, grabar los archivos como empaquetado de archivos ya que
hacen referencia a elementos de la biblioteca pero no a su ubicacin. Por tanto si en otro
ordenadorlabibliotecaestreferenciadaenotraunidaddedisconoseperdereltrabajo,el
programabuscarlaubicacindelabibliotecayllamaralelemento.

Estetipodearchivoeselqueseutilizaparauniroensamblardiversaspiezasyasean
lascreadasporelusuariocomolascreadasatravsdelabiblioteca.

TendremoslapestaaInsertarparallamarapiezasyacreadasyDiseoparadisearlas
desdelabiblioteca.AdemseneldesplegabledelapestaaModelo,enFavoritos,estntodos
los tornillos, tuercas, arandelas. y dems elementos normalizados para arrastrar sobre
nuestrodibujo.


Dentro de la pestaa Diseo podremos ejecutar conexiones por pernos, ejes,
engranajes rectos, helicoidales o biselados, correas, rodamientos y un sinfn de piezas.
Tambin podremos hacer clculos de resistencia de las piezas, fatiga, para estos clculos es
necesariodefinirelmaterialdelaspiezas,tipodeacero,etc.

Adems dentro de estos archivos iam, tambin podemos insertar otros archivos iam
conpiezasanteriormentediseadasopequeosensamblajes.

Recordar que para no perder el trabajo realizado es muy conveniente el guardar los
archivoscomoempaquetadodearchivos,tambinocuparnmsespacioperoesohoyenda
noesunproblema.

Ejemplodediseodeuneje,enelquedefinimosloselementosnecesariosylasdimensiones
decadatramo,siestroscadoono.