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Unidad IV.

Lenguajes de simulacin
4.1 Lenguaje de simulacin y simuladores (Tarea 1, Valor 15%)
Hoja de presentacin
Introduccin
Desarrollo Mapa conceptual
o Qu es un lenguaje de simulacin?
o Caractersticas de un lenguaje de simulacin.
o Describir 3 de lenguajes de simulacin
o Qu es un simulador?
o Objetivo de un simulador
o Ventajas y desventajas de los simuladores
o Describir 3 simuladores (Arena, FlexSim,)
Bibliografa (evitarwikis, rincn del vago, etc)
Conclusin
Nota:
Realizar el mapa conceptual en un software (evitar power point, Word, se
recomienda Cmaptools, inspiration o queda a eleccin del alumno).
Pueden desarrollar tantos mapas sean necesarios.
El mapa debe ser legible.
Fecha de entrega: 18 de noviembre, horario de clase
De preferencia hojas engrapadas, NO ES NECESARIO folder.
5% menos se aplicar si no se entrega en fecha y hora.

4.2 Aprendizaje y uso lenguaje de simulacin o un simulador (Tarea 2,


Valor 15%)
SIMULADOR: ARENA Rockwell
a) Hoja de presentacin
b) Introduccin
c) Desarrollo:
Describir cada uno de los elementos y dibujarlos:
1. Ventana del modelo:
1.1 Vista de diagrama de flujo
1.2 Vista de hoja de clculo
1.3 Barra de proyectos
1.4 Barra de herramientas
1.5 Barra de estados
2. Mdulo del panel de proceso
Create
Dispose
Process
Decide
d) Bibliografa (evitarwikis, rincn del vago, etc)
e) Conclusin
Nota:

Desarrollar a mano.
No es necesario dibujar, se puede cortar y pegar una imagen.
De preferencia hojas engrapadas, NO ES NECESARIO folder.
Fecha de entrega: 18 de noviembre, horario de clase
5% menos se aplicar si no se entrega en fecha y hora.

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