Está en la página 1de 9

2 Parcial Proyectivas (PEKER)

Se interpretan las Pautas formales (forma de respuesta) y las Pautas de contenido (sentido y significado) a fin de inferir el
significado psicolgico del producto.
Respuesta
Verbal
Grfica
Ldica

Pautas formales
La sintaxis, la presencia de idea directriz, la coherencia, la
creatividad, el predominio de verbos o de atributos.
La ubicacin, el tamao, el trazo, la fuerza, la secuencia.
El grado de estructuracin del juego, el tipo de acercamiento
a los juguetes, el manejo motriz, la configuracin espacial.

Pautas de contenido
Sentido y significado.

Articulacin de hiptesis interpretativas:


- Recurrencia: confluencia de significado de los datos observados en el vnculo Transferencial contratransferencial, el
proceso y el producto.
- Convergencia: significados diferentes o contrarios se complementan desde el enfoque dinmico, revelando un conflicto.
Recurrencias y convergencias son articuladores de significado de segundo nivel de inferencia.
Contribuyen a dar firmeza a las interpretaciones.
Niveles de inferencia:
- Nivel 1: Observacional. Datos observables: conducta, actitud, estado de nimo, respuestas, transferencia y
contratransferencia. El recorte de los observables est guiado x construcciones del psicologo acerca de la informacin q
de los mismos cree poder obtener. Por eso los observables implican un 1er nivel de inferencias.
-Nivel 2: Interpretacin de la empiria. Teorizacin. Descubrir, agrupar, ordenar y hallar conexiones entre fenmenos. Se
infieren los procesos subyacentes (estructura o dinmica del psiquismo) a los observables. Construccin de hiptesis para
ser cotejadas inter e intra test. Convergencias y recurrencias.
- Nivel 3: Nivel especulativo. Relaciona las hiptesis del nivel 2 con conceptualizaciones metapsicolgicas. Sntesis
descriptiva. Es el ms alejado de la empiria y tiene menor grado de confirmacin.
Ejes diagnsticos: Sntoma, Defensa prevalente, Defensas propias del cuadro, Fijacin, Regresin, Conservacin/prdida
de la realidad, Conflicto entre instancias/con la realidad.
Ejes

N. Histeria
Conversin

N. Fobia
Angustia se liga a un objeto
exterior

Defensa prevalente

Represin 1 (El yo acepta la


castracin)

Represin 1 (el yo acepta la


castracin)

Defensas propias
del cuadro

Conversin y represin 2.

Proyeccin, desplazamiento

Fijacin-regresin
Conservacin
/prdida de la
realidad
Conflicto

Etapa flica
Se conserva. Se evita la
realidad que se relaciona con
el conflicto Icc.
Yo vs Ello

Etapa flica
Se conserva. Se evita la
realidad que se relaciona con
el conflicto Icc.
Yo vs Ello

Sntoma

N. Obsesiva
Ambivalencia y culpa.
Ideas obsesivas,
compulsiones.
Represin 1 (el yo acepta
la castracin)
Aislamiento,
desplazamiento, formacin
reactiva, anulacin.
Etapa anal
Se conserva. Se evita la
realidad que se relaciona
con el conflicto Icc.
Yo vs Ello

Mecanismos de Defensas
Los mecanismos de defensa son procedimientos icc puestos en juego x el Yo para hacer frente al conflicto psquico; son la
parte inconsciente del Yo.
Partes que intervienen en el conflicto:
- Ello: pulsiones
- Super Yo: prohibiciones
- Yo: Tpico: depende del Ello y Super Yo. Econmico: regula la energa psquica. Dinmico: es el polo defensivo
contra aspectos displacentero, para librar de angustia.
Defensas primitivas, en las que el Yo representa a la pulsin:
- Transformacin en lo contrario. Implica dos procesos: el cambio de una pulsin de la actividad a la pasividad y la
inversin de su contenido. Cambia el fin pero permanece el objeto.
- Vuelta contra s mismo. Cambia el objeto pero permanece el fin.
La transformacin en lo contrario y la vuelta contra s mismo pueden coincidir. Ej. el objeto del sadismo es sustituido x el
yo (cambia objeto), el fin activo (agredir) se torna pasivo (ser agredido) (cambio del fin).
- Proyeccin. Expulsin de s y localizacin en otro de sentimientos, cualidades, deseos, desconocidos o rechazados. Es
una defensa primaria, aparece al no haber diferencia yo-no yo, ubicando el exterior en el displacer.
- Introyeccin. Incorporar al yo el mundo exterior convirtindolo en objeto de fantasas Icc. Forma el yo-placer. Su
prototipo corporal es la incorporacin. Se diferencia de la identificacin (asimilacin de un aspecto de otro y
transformacin total o parcial segn el modelo).
- Negacin. Reaparicin en la conciencia de un contenido inconsciente pero negado. A pesar de formular uno de sus
deseos el sujeto sigue defendindose negando que le pertenezca.
Defensas donde el Yo se opone a las pulsiones (al empuje y a la meta) y tiene en cuenta las exigencias del mundo externo:
- Represin. El sujeto intenta rechazar o mantener en el inconsciente pensamientos, imgenes y recuerdos ligados a la
pulsin cuya satisfaccin provocara displacer a otras exigencias. Una pulsin se forma de una idea y afecto. La represin
recae sobre la idea, pero desde el icc trata de expresarse asocindose con otras. Requiere un gasto de energa constante.
- Aislamiento. Un suceso desagradable es despojado de su aspecto, aislado, se rompen sus conexiones con otros
pensamientos concientes. Su afecto libre se adhiere a otras representaciones por falso enlace y las convierte en
representaciones obsesivas. Como procedimiento de aislamiento estn las frmulas y rituales.
- Formacin reactiva. Actitud o hbito psicolgico de sentido opuesto a un deseo reprimido y que se ha constituido
como reaccin contra ste (pudor que se opone a una tendencia exhibicionista). Puede convertirse en sntoma. Son
actitudes rgidas. Evita la represin secundaria produciendo una modificacin en la personalidad.
- Anulacin. Para hacer que pensamientos y actos pasados no hayan acontecido se utilizan pensamientos o
comportamientos opuestos o con una significacin opuesta. Se produce una anulacin: un acto anula a otro.
- Racionalizacin. Intento de dar una explicacin coherente con la lgica y la moral a un acto, idea, sentimiento o actitud
cuyos motivos verdaderos no se perciben. No se dirige contra la satisfaccin pulsional sino disimula los elementos del
conflicto. Atribuye a los afectos una justificacin racional.
- Intelectualizacin. Intento del Yo de controlar pulsiones asocindolos a ideas que puede manejar concientemente, en
trminos ms racionales y discursivos que emocionales. Evita el afecto.
- Sublimacin. Una pulsin es derivada hacia un fin no sexual y apunta a objeto socialmente valorados. Es exitoso y no
patgeno. El impulso originario desaparece porque su energa carga su sustituto. Hay una inhibicin del fin, una
desexualizacin, una absorcin de la pulsin, alteracin dentro del yo.
- Regresin. Es un retorno a formas anteriores del desarrollo, pensamiento, relaciones de objeto y estructuracin del
comportamiento. El Yo es pasivo, la regresin es puesta en marcha x las pulsiones que encuentran bloqueada su
satisfaccin directa y buscan un sustituto. Como prerrequisito debe haber una intensidad vivida en alguna etapa
pregenital.

Casa- rbol Persona (HTP)


Permite observar la imagen interna que el sujeto tiene de s mismo y de su ambiente. Son conceptos de gran potencia
simblica Icc de gran experiencia emocional que se proyectan en el dibujo. Son estmulos familiares pero poco
especficos, para responder a ellos es necesario proyectar o seleccionar.

Pautas formales
Concepto

Claridad
(Gestalt)

Precisin, nitidez,
delimitacin. Se entiende
lo q representa.
Perfiles confusos y
sobrecarga de sombras.

Significacin Psicolgica
Represin. Organizacin. Lgica.

Proceso primario contamina el proceso secundario.


Confianza, elevado autoconcepto, narcisismo, energa,
Grande: 18 cm.,
Dimensin
falta de lmites
(tamao)
Falta de confianza, bajo autoconcepto. Prudencia.
Chico: 10 cm.
Control de los impulsos, tolerancia a la frustracin.
Dinamismo
Movimientos en humanos Actividad, iniciativa, capacidad de empata.
(movimiento)
y objetos
Altura.
Superior. Fantasa, actividad mental, imaginacin.
Media. Apego al aqu y ahora, emotividad.
Inferior. Apego a lo concreto, depresin.
Las 3 zonas. Equilibrio emotivo.
Alto, ancho, economa
Ancho.
Emplazamiento (utilizacin de espacios
Derecha. Inters x el futuro, adaptacin.
en blanco)
Centro. Inters x el presente.
Izquierda. Preferencia x el pasado, poca adaptacin.
Economa.
Poco espacio en blanco. Falta de lmites
Mucho espacio en blanco. Control impulsivo, cautela.
Ancho. Energa, vitalidad.
Espesor (del trazo) Ancho, fino, alternado
Fino. Sensibilidad.
Alternado. Sentido de observacin, originalidad.
Tintes oscuros, puntos o Si generan profundidad. actividad, expansin, vitalidad.
Sombras
lneas numerosas
Suciedad y tachado. Zonas de conflicto.
prximas
Caractersticas poco
Imaginacin o alejamiento de la realidad.
Originalidad
comunes
Fuerte. Energa, tendencia al descontrol de la energa.
Normal. Confianza en s mismo, control impulsivo,
Fuerza con q se apoya el
vitalidad, iniciativa, constancia.
Presin
lpiz. Fuerte, normal,
Dbil. Falta de energa, de iniciativa.
dbil, inestable.
Inestable. energa fluctuante, falta de confianza en s
mismo, de constancia y de decisin.
Ausencia de trazos
Capacidad de sntesis, objetividad, organizacin.
intiles. Mnimo de
Simplicidad
elementos y mximo
efecto.

Pautas de contenido
Significacin Psicolgica
Figura Humana Imagen de s mismo, esquema corporal, identificacin sexual, autoconcepto.
Cabeza
Imaginacin, intelecto.
Pelo
Casquete: aislamiento. Erizado: agresividad. Elctrico: confusin.
Mediatiza lo intelectual y lo afectivo. Presencia: control intelectual de los impulsos.
Cuello
Ausencia: falla el control intelectual de los impulsos. Largo: exacerbacin del control.
Tronco
Parte superior: afectividad. Parte inferior: sexualidad.
Expresin facial Estados emocionales en el contacto social.
Extremidades Instrumento para operar en la realidad
superiores
Extremidades Contacto con la realidad. Posibilidad de desplazamiento. Sostn.
inferiores
Vestimenta
Presente: adaptacin a las normas. Ausente: Falla en adaptacin a normas.
Casa
S mismo, relaciones familiares y madrehijo.
Techo
Intelecto, fantasa. Vida mental. Reforzado: temor que las fantasas escape de su control.
Paredes
Lmites Yono Yo, fortaleza Yoica, criterio de realidad.
Contacto con el ambiente. Chica: reticencia. Grande: dependencia hacia los dems.
Puerta
Abierta: gran necesidad afectiva. Cerraduras/bisagras marcadas: defensa.
Modo secundario de interaccin con el ambiente. Persianas/cortinas: reticencia.
Ventana
Desnuda: interaccin directa. Reforzada: rasgos orales o anales.
Chimenea
Sentimientos internos sobre el pene.
Denso: tensin interna en el sujeto, conflictos hogareos. Desvo: presin ambiental.
Humo
Desde arriba: rechazo de la situacin hogarea. Desde abajo: baja autoestima,
Perspectiva
sentimiento de rechazo familiar. Lejana: aislamiento, situacin familiar difcil de
enfrentar. Absoluto: de costado, distancia social.
Falta de seguridad. Camino fcil: control en sus relaciones. Camino difcil: largo, con
Accesorios
obstculos, cuesta relacionarse pero si se logra es fuerte. Cerco: defensa, aislamiento.
rbol
Imagen Icc de s mismo.
Copa
Fantasa, ideacin.
Instrumentos para operar en la realidad. Hacia arriba: temen el ambiente, refugio en
fantasa. Achatadas: negacin de fantasa. Puntas afiladas: impulsos hostiles.
Ramas
Cortadas: traumas, castracin. Pequeas: frustraciones. Extremos con nubes:
inhibicin de la agresin.
Integracin
Mediatiza lo intelectual y lo afectivo.
ramastronco
Fortaleza yoica, lmites Yono Yo. Marcas: traumas. Agujero y animal: anhelo de
Tronco
proteccin.
Contacto con la realidad. Destacadas: preocupacin por el contacto con la realidad.
Races
Transparencias: serio contacto con la realidad.
Frutos
Procreacin, productividad, caractersticas femeninas.
Flores
Caractersticas femeninas, seduccin.
Base
Presente: adecuado contacto con la realidad.
(lnea del suelo) Ausente: fallas en el contacto con la realidad.
Defensas en los grficos:
- Represin: clara diferencia figura-fondo. Adecuada integracin de la figura, lneas continuas sin abertura, personas
vestidas. No debe haber transparencias, ni fallas de perspectiva.
- Represin 2: cinturn, anteojos oscuros, tachado de techo y/o zona genital, exclusin de la zona genital, faldas larga.
Infantilizacin de la FH. Corte en la base del rbol. Casa clis.
- Desplazamiento: adicin de objetos accesorios. Adicin de animalitos. Ubicacin de la zona conflictiva en una zona
diferente.
- Aislamiento: cabello casquete. Tabicamiento de espacio. Techo marcado de tejas.
- Formacin reactiva: grficos ordenados, completos, prolijos.
- Anulacin: borrar, tachar, dibujar sobre el objeto tapando el anterior.
- Intelectualizacin: cabezas, copa del rbol y techo grandes.
- Desmentida: FH de espaldas, caricaturas, figuras desafiantes, adornos, exhibicionismo impactante, ojos cerrados.

- Desestima: mala integracin de las partes de la figura, limites vago figura-fondo, figura fragmentada, transparencia,
monigotes, rbol disociado, casa castillo.
- Manaca: sonrisa estereotipada, figuras payaso, objetos de fiesta, exceso de flores, exceso de movimiento de figuras,
caricaturas.

Dos Personas
Evala aspectos vinculares, una imagen de la pareja que el sujeto necesita, fantasas, defensas, conflictos vinculares.
Se proyectan diferentes aspectos de s mismo en ambas figuras.
Criterios de interpretacin:
- Aspectos significativos grficos: pautas formales (ubicacin y tamao, trazado), adiciones/omisiones (de objetos o de la
segunda persona), anlisis intrafigura (grado de humanizacin, completud, integracin, complejidad, diferenciacin),
anlisis interfiguras (acercamiento-alejamiento, simetra-asimetra)
- Aspectos significativos verbales: adjudicacin de nombre (identificacin y diferenciacin), adjudicacin de edad (si son
discordantes o parejas), historia (emplazamiento, extensin, escritura, lenguaje, coherencia, inclusin de ambos
personajes, adiciones, omisiones, creatividad, roles interaccin, desenlace, anlisis secuencial), ttulo (sntesis de la
situacin, ubicacin, si responde o no a la historia).

Familia kintica
Evala la propia vivencia familiar y su fantasa de inclusin o exclusin dentro de la misma. Permite obtener informacin
sobre la personalidad del sujeto y las relaciones vinculares fantaseadas de ste con su familia.
Criterios de Interpretacin
Pautas formales
Primera figura dibujada y
secuencia general

Personajes incluidos.
Adiciones y omisiones

Configuracin espacial
y mbitos

Caracterizacin individual de
las figuras
Acciones asignadas y
roles inferidos

Objetos y escenario

Observables (1 nivel)
Significacin (2 nivel)
tamao, emplazamiento, trazado. Aspectos de la personalidad,
Diferencias dentro del dibujo.
sentimientos
figura dibujada en primer trmino persona ms querida, odiada, temida.
figura de identificacin
ritmo de trabajo (tiempo dedicado Fantasas de vnculo con cada persona.
a cada figura en relacin al
tiempo total)
personas incluidas
el sujeto considera como su familia,
figuras con las q hay conflicto
personaje agregado
negacin de una prdida,
desplazamiento de un afecto
omisin del sujeto
conflicto
configuracin espacial
(manejo del espacio)
Contacto entre los miembros
mbitos
(espacio individual o compartido
que puede interferir o facilitar la
interrelacin de los personajes)
escenario/s (ambientacin, rica o
pobre; coherente o bizarro;
acogedora o inhspita)
pautas de contenido, diferencias o afectos, conflictos y fantasas de
semejanzas entre las figuras,
vnculo
postura de cada una.
dependencia, competencia,
tipos de interaccin y fantasas de
control, cooperacin,
vnculo
individualismo
direccionalidad de la accin
(alejamiento o acercamiento)
Objetos (especficos,
fantasas de vnculo, afectos, rasgos de
complementarios,
personalidad
suplementarios)

Test de Relaciones Objetales (TRO)


Marco Terico
- Frank: la personalidad es un modo nico de organizar e interpretar la experiencia y supuestos que el individuo debe
imponer en todas las situaciones.
- Bruner: 3 etapas de la percepcin: Hiptesis (se percibe predispuesto), Informacin (aportada por el ambiente),
Impugnacin o confirmacin. La percepcin depende de de lo que el campo perceptual significa para el sujeto en relacin
a sus relaciones personales.
- Lewin: el campo psicolgico est determinado por factores sociales (experiencias de gratificacin y frustracin, control
y libertad, aprobacin y desaprobacin). Aquello a lo que el individuo presta atencin selectiva depende de su experiencia
pasada de las relaciones personales.
- M. Klein y Fairbairn: el mundo interior de las relaciones objetales determina las relaciones personales del mundo
externo. El mundo interior es residuo de las relaciones con las personas de las que se dependa para la satisfaccin de
necesidades primordiales, eran fantasiosas, poca diferenciacin Yo- no Yo.
La primer relacin de objeto es incorporar lo bueno y rechazar lo malo, segn la gratificacin o frustracin. Esta relacin
condiciona las relaciones posteriores del individuo con el mundo externo y las personas.
- Ezriel: en un grupo, las relaciones entre los pacientes y con el terapeuta estn determinadas por las relaciones con los
objetos de la fantasa icc. Residuos de conflictos infantiles no resueltos con las personas de las cual el individuo dependa
para la gratificacin de sus necesidades biolgicas. Para encontrar alivio a esa tensin no resuelta, se transfiere esos
objetos icc a las personas de su ambiente presente. Ante un estmulo hay 3 procesos: relacin objetal deseada, relacin
objetal temida, relacin objetal defensiva. El resultado es la integracin de las tres en la conducta manifiesta.
Test
Se compone de 3 series de 4 lminas cada una. Ms una lmina en blanco. Son 13 en total.
Serie A: Deseos. Figuras humanas y ambiente vagamente delineados, dibujados en sombreado claro.
Evoca: necesidades primitivas de relaciones objetales y ansiedades referidas a su satisfaccin. Relaciones objetales
de dependencia, enfatizan el contacto fsico y la sensorialidad.
Serie B: Temores. Trazos definidos, contraste blanco-negro. Estructura definida.
Evoca: necesidades defensivas del sujeto, marco ambiental duro e inflexible, enfatiza amenaza y frialdad.
Serie C: Defensas. Marco ambiental rico en detalles, menos definida. Uso de color como desafo emocional.
Evoca: provee detalles que pueden utilizarse defensivamente. Invita a responder a sentimientos expresados por el
color y a tratar de integrarlos a los suyos en su respuesta.
Lmina A1: situacin en la que se encuentra el sujeto con el experimentador al comienzo del test. Representa una
persona con la posibilidad de establecer una relacin con otro objeto (figura inferior izquierda). Evoca sentimientos de
dependencia, incertidumbre, adaptacin.
Clis: un hombre, el arco se ve como una iglesia, una puerta o una cascada.
Lmina A2: situacin bipersonal, invita a fantasas con estrecho contacto corporal.
Clis: un hombre y una mujer, desnudos o parcialmente vestidos. Paisaje de mar o lago.
Lmina C3: situacin con fuertes rasgos emocionales, evoca conflictos edpicos.
Clis: dos hombres y una mujer. El amoblamiento, el fuego y el resplandor rojo evocan calidez e intimidad. El globo
rojo intensifica aspectos agresivos de la triada. La tarea del sujeto es reconciliar esos sentimientos. (Ambivalencia)
Lmina B3: situacin tripersonal, definida la situacin edpica, intrusin o celos como tema implcito.
Clis: interior de una casa o vestbulo, una persona mayor observa a dos amantes o un nio a sus padres.
Lmina AG: situacin muy estructurada, deprimente. Enfatiza frialdad y sentimiento de prdida. Los mtodos del sujeto
para evitar el tema depresivo evidencia sus defensas contra la culpa o la prdida de objeto.
Clis: se ven rboles, lpidas en cementerio o escalones.
Lmina B1: situacin unipersonal, la persona est sola en un ambiente poco confortable. Evoca la forma en que el sujeto
se las arregla con la soledad y la falta de comodidad. Indaga aspectos narcisistas en relacin al espejo.
Clis: un hombre que va a su habitacin.
Lmina CG: representa un grupo al pie de una escalera que desafa o es desafiado por una autoridad ubicada en lo alto.
El color blanco enfatiza la frialdad. Relacin con la autoridad.
Clis: un campo arado, una pileta de natacin.
Lmina A3: situacin tripersonal, muestra como el sujeto se maneja como rival a la autoridad.
Clis: una persona y una pareja. Separacin de los padres, un arroyo o sendero los separa.
Lmina B2: situacin bipersonal. Hay una pareja bajo un rbol. La casa introduce amenaza o restriccin de la relacin de
la pareja. El rbol ofrece resguardo de la casa hostil y del ambiente fro.
Clis: mujer y hombre amantes debajo del rbol. O una confabulacin contra la casa.

Lmina BG: grupo de personas y una apartada. Evoca la soledad y exclusin del grupo. Atencin sobre las sombras
indica deseos del sujeto de criticar al psiclogo o desplazamiento del enojo.
Clis: una escuela o turistas visitando un antiguo edificio. Personas vistas como hombres.
Lmina C2: situacin bipersonal, el color evoca una enfermedad o vejez poco confortable. Los temas son el dao, la
responsabilidad y esfuerzos de reparacin.
Clis: una persona que entra y la otra es vista en la cama. El rojo es percibido como fuego o sangre.
Lmina C1: representa lo que fue sucediendo a lo largo del test, el psiclogo estuvo mirando dentro del mundo interno
del paciente. Es un clido y atractivo ambiente de casa de campo, con dos elementos discordantes: intrusin en la ventana
y rayas rojas del repasador. Este evoca desorden y desprolijidad.
Clis: un hombre est mirando por la ventana la habitacin.
Lmina en blanco: la figura que el sujeto imagine y la historia que construya informan el tipo de mundo que l
construira para s mismo para lograr el mximo de gratificacin en sus relaciones objetales y un mnimo de frustracin y
ansiedad.
Interpretacin
- Percepcin: figuras humanas (cuantas personas ve), contenido de realidad (escenario) y el contexto emocional. Lo que
es visto, agregado u omitido. Es el criterio de realidad objetivo (Represin 1).
- Apercepcin: forma en que el sujeto significativamente percibe. Si el tema elegido est o no dentro de lo normal. Juicio
de realidad (Defensas secundarias). Proyeccin del sujeto de su percepcin yoica.
- Relaciones Objetales: clase de personas vistas, interaccin entre las personas, tema inconciente de relacin objetal,
ansiedades.
- Estructura de la historia: si estn presentes el pasado, presente y futuro. Conflicto y resolucin (fantaseada, positiva o
negativa). Lgica y argumento de la historia. Contenido emocional.
Defensas
Neurosis Fbica:
- Desplazamiento: personajes que entran y salen de ambientes. Objetos que producen sentimientos.
- Contrafobia: personajes fuertes que enfrentan la adversidad.
- Evitacin: tendencia a evitar conflictos amenazantes. Personajes inhibidos. Situaciones amenazantes que luego no lo
son.
Neurosis histrica:
- Conversin: personajes enfermos, pueden sentir malestar durante el test.
- Seduccin: personajes y situaciones romnticas.
Neurosis Obsesiva:
- Formacin reactiva: personajes que sienten vergenza, ordenados, limpios, morales.
- Anulacin: anular un pensamiento por otro.
- Aislamiento: los personajes no saben que le pasa, falta de afecto, personajes con rituales, con poca movilidad, se queda
en un detalle de la lmina para no entrar en conflicto, historia pobre.
- Racionalizacin: Historias largas, sin afecto.

Cuestionario Desiderativo
Marco Terico
Enfoque psicoanaltico, el smbolo es un modo de representacin indirecta y figurada, una manifestacin sustitutiva de
una idea, conflicto, deseo, etc.
Los smbolos tienen un significado cultural, histrico y personal.
Test
Permite inferir la fortaleza o debilidad yoica, las defensas y el tipo de relacin objetal. Los conflictos bsicos, la
autoimagen, identidad sexual y el xito de la funcin yoica.
Consta de tres elecciones (catexias positivas, me gustara ser) y tres rechazos (catexias negativas, no me gustara ser).
Y su racionalizacin.

Interpretacin
Catexias positivas: manifiesta las defensas que emplea el sujeto frente a algo temido.
Catexias negativas: lo que el yo teme que le sucedera si no pudiera defenderse.
Mecanismos Instrumentales: operaciones mentales que debe efectuar el entrevistado para resolver la consigna. Son 3:
1. Disociacin Instrumental: capacidad de reflexin selectiva del pensamiento. Capacidad de evitar contaminacin
con impulsos o materiales inapropiados. Tiene que ver con el proceso secundario del pensamiento.
1 Disociacin: recepcin y captacin global de la consigna. Hay fallos cuando el sujeto recibe la consigna como si fuera
real, una amenaza, no puede diferenciar lo simblico de lo concreto. 4 tipos:
- Fracaso total: el sujeto se bloquea y no puede responder.
- Fracaso parcial: imposibilidad de contestar a todas las catexias positivas o negativas.
- Eleccin de respuestas antropomrficas (adultos) o personajes fantaseados (nios). No hay desprendimiento de los
aspectos humanos de la identidad.
- No se responde a uno de los reinos en las catexias positivas o negativas. Tiene que ver con el significado que tiene
ese reino omitido.
2 Disociacin: discriminacin dentro de cada smbolo de los aspectos rechazados y valorizados. Indica un Yo
diferenciado del exterior. 5 tipos de fallos:
- Mayor fracaso: el sujeto responde en la serie positiva con un smbolo que rechaza o viceversa.
- Se responde como positivo un smbolo que tiene convencionalmente caractersticas negativas o viceversa.
- Elegir como positivo un smbolo, donde tambin se incluyen aspectos negativos del mismo, o viceversa. Signo de
ambivalencia no resuelta.
- Elegir el mismo smbolo como positivo y negativo, con la misma racionalizacin. Indica ambivalencia no resuelta.
- Disociacin patolgica: idealizacin de smbolos positivos y peyoracin de smbolos negativos. Es un intento de
compensar sentimientos de debilidad.
2. Identificacin Proyectiva: el Yo deposita un aspecto de s mismo a un smbolo con el que se identifica. 5 tipos de
fallos:
- Prdida de distancia entre el smbolo y los aspectos representados. Falla la represin, hay fracaso del yo. (Ej. no
me gustara ser obelisco porque me veran desnudo).
- Fracaso en un smbolo nico. Se elige en una catexia ms de un smbolo, expresa la dificultad para la
identificacin con un smbolo. (Ej. 3+, caballo, porque es til, gato porque es independiente)
- Eleccin de smbolos disgregados, sin estructura ni consistencia. Connotacin patolgica en catexias positivas.
- Elecciones de smbolos estructurados, pero dbilmente consistentes. Evidencia una adecuacin a la realidad y un
frgil equilibrio ante tensiones. (Ej. Florero de cristal)
- Perseveracin en un reino. Rigidez. (Ej. 1+ len porque es fuerte, 2+ caballo porque es veloz)
3. Racionalizacin: el sujeto intenta dar una explicacin coherente, lgica y aceptable a una idea cuyos motivos
verdaderos nos e conocen. Implica una adecuacin del pensamiento del yo a la realidad compartida. El sujeto justifica su
eleccin. 3 tipos de fallos:
- Falla en la sustentacin lgica formal. Se pierde la idea directriz del pensamiento. Los atributos destacados en el
smbolo no tienen relacin consensuada con el mismo sino un significado personal. Hay fragilidad del criterio de
realidad. (Ej. Vaca porque es alegre)
- Sobredimensionamiento de la justificacin. Reiteracin del contenido. Evidencia la necesidad del sujeto de
reforzar la coherencia de sus procesos lgicos. Hay debilidad yoica, peligro de prdida de coherencia.
- Ausencia, el sujeto no puede justificar los motivos de su eleccin. Incapacidad de reflexionar sobre su conducta.
Fracaso del yo, falta de discriminacin al elegir el smbolo. (Ej. No s)
Tiempos de reaccin: lapso entre la consigna y la respuesta smbolo. El tiempo esperable es entre 10 y 30 segundos. Un
tiempo menor de 10 indica impulsividad, uno mayor a 30 indica pensamiento desorganizado.
Secuencia de la eleccin de reinos: en una personalidad saludable predomina el instinto de conservacin sobre los
impulsos de muerte. Para las positivas se espera: animal-vegetal-objeto. Para las negativas: objeto-vegetal-animal.
La alteracin en la secuencia positiva indica una actitud pasiva y un alto costo para adaptarse al medio.

Defensas
Neurosis Obsesiva:
- Defensa Prevalente: Represin.
- Defensas secundarias: Formacin reactiva, anulacin, aislamiento, racionalizacin.
- Smbolos positivos: 2 DI, smbolo positivo y negativo es igual (anulacin) y se mencionan aspectos positivos y
negativos (ambivalencia. IP, no decide entre varios smbolos. R, hay sobredimensionamiento. Objetos con caractersticas
buenas y tiles. Eleccin de un objeto y reemplazo por uno mejor (anulacin). Tiempo de reaccin tardo.
- Smbolos negativos: Objetos sucios, desordenados, intiles o desechables.
- Otros: El yo mantiene calmado al Super Yo. Fijacin anal. Criterio de realidad conservado. Juicio de realidad
conservado con exacerbacin de juicios morales.
Neurosis Fbica:
- Defensa Prevalente: Represin.
- Defensas secundarias: Desplazamiento, aislamiento, evitacin.
- Smbolos positivos: 1 DI, bloqueo. 2 DI, mencin de aspectos positivos y negativos en la misma respuesta. R,
ausencia. Objetos con movimiento, protegidos o tranquilos. Cuesta el reino vegetal por su adhesin.
- Smbolos negativos: Objetos inmviles o con falta de autonoma, pequeos expuestos a peligros.
- Otros: Hay intento de alejamiento por temor. Fijacin flica. Criterio y juicio de realidad conservados.
Neurosis Histrica:
- Defensa Prevalente: Represin.
- Defensas secundarias: Conversin, seduccin.
- Smbolos positivos: R, ausencia o exceso de represin. Objetos estticamente valorados y sexualizados.
- Smbolos negativos: Objetos feos, sin color, instintivos, fros.
- Otros: Necesidad de seducir y deslumbrar. Con lo esttico llenan su falta. Fijacin flica. Criterio y juicio de realidad
conservados.