Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Conectores
Tipos de pines
DIGITALES : Slo tratan con dos valores de tensin : 5V (HIGH) y 0V (LOW) . Hay 14 pines.
ANALGICOS : Tratan con cualquier valor de tensin comprendido entre 5V y 0V. Hay 6 pines.
}
// el programa se ejecuta cclicamente por tiempo indefinido
digitalWrite(13, HIGH);
// enciende el LED (on)
delay(tiempo_de_espera);
// espera por un segundo
digitalWrite(13, LOW);
// apaga el LED (off)
delay(tiempo_de_espera);
// espera por un segundo
void loop() {
Funciones
Las funciones pueden interactuar con los conectores de la placa, leyendo y escribiendo sobre los mismos.
Adicionalmente, pueden devolver un valor que puede ser empleado en el resto del programa.
Funciones para interactuar con los pines
Pines digitales
Serial.begin(speed) Fija la velocidad a la que se van a transferir datos por el puerto USB
Serial.available() Devuelve un valor 0_1 indicando si hay datos por leer del puerto USB
Serial.read() Lee el puerto USB y devuelve el valor 0_255 del dato all presente
Serial.print(dato) Escribe en el puerto USB la frase dato o el numero dato convertido a BCD.
Serial.print(dato,formato) Escribe en el puerto USB el numero dato convertido a formato.
Formato puede ser : HEX : Convierte el nmero a hexadecimal , OCT : Convierte el nmero a
octal, BIN : Convierte el nmero a binario
Nota : Existe la funcin Serial.println, que es como las anteriores, pero que adems genera un
retorno de lnea tras su ejecucin.
Las siguientes funciones no interactan con los conectores, pero pueden ser tiles en el desarrollo de un
programa:
Funciones para controlar los tiempos:
random(max) random(min, max) Devuelve un nmero long (0_4,3G) que est entre min y max
randomSeed(seed) Da verdadero carcter aleatorio a la funcin anterior. Emplear normalmente
como randomSeed(millis()); y siempre obligatoriamente antes de la primera llamada a random()
Estructuras de control:
Las estructuras de control sirven para controlar el orden de ejecucin de las funciones, que puede
alterarse en funcin de los valores ledos de los conectores o del resultado de otras funciones u
operaciones.
if
if (var > 50) {
// hacer esto si var > 50
}
if...else
if (var < 500)
{
//hacer esto si var < 500
}
else
{
//hacer esto si var >= 500
}
for
int var;
for (var=1;var <= 8; var++){
// hacer esto 8 veces recalculando var automticamente
}
while
int var = 1;
while(var <= 200){
// hacer esto 200 veces, recalculando var manualmente
var++;
}
switch case
switch (var) {
case 1:
//hacer esto cuando var vale 1
break;
case 2:
//hacer esto cuando var vale 2
break;
default:
// si no se da ninguna de las anteriores condiciones, hacer esto
}
Variables
Las variables son contenedores de valores, que pueden cambiarse durante la ejecucin del programa.
Escalares: Las variables escalares contienen un nico valor.
Vectoriales : Las variables vectoriales (arrays) contienen varios valores que pueden seleccionarse
mediante un ndice. Equivale a tener varias variables unidas por un mismo nombre.
array (vector) Conjunto de nmeros del mismo tipo escalar. int numer[] = { 90, 150, 30 };
string (frase) Conjunto de valores tipo char . char nombre[ ] = "arduino";
Operadores
Los operadores realizan operaciones entre nmeros o entre variables.
Relacionales
>
<
>=
<=
==
!=
Lgicos
mayor que
menor que
mayor que o igual a
menor que o igual a
igual a
no igual a
||
&&
!
OR logica
AND logica
NOT logica
Matemticos
+
*
/
++
-%
+=
-=
=
suma
resta
multiplicacin
divisin
incremento
decremento
modulo
suma y asignacin
resta y asignacion
negacin
asignacin
Otros elementos
//
comentarios de lnea .
/* */ comentarios de multi-lnea .
* Puntero (vector) Indica la direccin de memoria en donde se encuentra una variable.
#define Asocia definitivamente un nombre con un valor. #define PIN_DE_LED 13
#include Incluye un archivo de texto como parte de nuestro programa.