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DIFRACCION DE LA LUZ

Crdenas-Aristizbal. A
Universidad del Quindo, Facultad de Ciencias Bsicas y Tecnologas, Programa de fsica.
RESUMEN
En esta prctica se hizo un estudio de los patrones de difraccin de Fraunhofer producidos
por obstculos y aberturas de distintos tamaos y formas

INTRODUCCION
La difraccin se manifiesta en la aparente
flexin de las ondas alrededor de pequeos
obstculos y en la difusin de las ondas
una vez pasadas por pequeas aberturas.
Este comportamiento indica que la luz, una
vez que ha pasado por una rendija angosta,
se esparce ms all de la trayectoria
definida por esta en regiones que quedaran
en la sombra si la luz se desplazara en lnea
recta. Otras ondas, como las sonoras y las
que se producen en el agua, tambin tienen
esta propiedad de dispersin cuando pasan
por aberturas o bordes agudos.

patrn est constituido por una banda


central ancha y bien iluminada (conocida
como mxima central) flanqueada por una
serie de bandas adicionales, menos
intensas y cercanas (llamadas mximo
laterales o

Ilustracin 1

MARCO TEORICO
Sera de esperar que la luz que cruza por
una abertura pequea d como resultado
simplemente una amplia regin de luz en la
pantalla, debido a la dispersin de la luz al
pasar por la abertura. Sin embargo, hay
algo ms interesante. Se observa un patrn
de difraccin formado por reas
iluminadas y reas oscuras, algo similar a
lo que ocurre con los patrones de
interferencia ya explicados. Por ejemplo,
cuando se coloca una rendija angosta entre
una fuente distante de luz (o un rayo lser)
y una pantalla, la luz produce un patrn de
difraccin parecido al de la figura 1. El

mximos secundarios) y una serie de


bandas oscuras intermedias (o mnimas).
La figura 2 muestra un patrn de difraccin
que se asocia con luz que pasa por el borde
de un objeto.
De nuevo, franjas

Ilustracin 2

brillantes y oscuras, una reminiscencia del


patrn de interferencia.

La figura 3 muestra un patrn de difraccin


asociado con la sombra de un centavo. En
el centro aparece un punto brillante, con

Ilustracin 3

franjas circulares extendindose hacia


afuera a partir del borde de la sombra. Es
posible explicar el punto brillante central
solo si utiliza la teora ondulatoria de la
luz, que pronostica una interferencia
constructiva en este punto. Desde el punto
de vista de la ptica geomtrica (en la cual
se considera que la luz est formada por
rayos que se desplazan en lnea recta),
sera de esperar que el centro de la sombra
se mantuviera oscura, ya que una parte de
la pantalla visual est totalmente cubierta
por el centavo.
Un poco antes de que se observara por
primera vez este punto brillante central,
uno de los defensores de la ptica
geomtrica, Simen Polisn, argumentaba
que, de ser vlida la teora ondulatoria de
la luz expresada por Agustn Fresnel,
tendra que observarse un punto brillante
central en la sombra de un objeto circular
iluminado por una fuente puntual de luz.
Para asombro de Poisson, este punto
brillante fue observado poco tiempo
despus por Dominique Arago. Por lo
tanto, la prediccin hecha por Poisson
reforz la teora ondulatoria en vez de
desacreditarla.

En el laboratorio se llev a cabo la


siguiente prctica, teniendo en cuenta el
siguiente esquema:

Donde:
a: Es un lser de helio len = 632,8 x10 -9
m.
b: Rendijas y rejillas, respectivas.
c: Soporte.
1. Se instal el montaje de la figura 1.
2. Se procedi a colocar las rendijas en su
respectivo lugar.
3. Se tom la distancia entre el objeto
(rejillas) y la pantalla (sitio donde se
puede apreciar la luz del lser).
4. Para la toma de datos se dibujaron las
figuras obtenidas en la pantalla.
Luego de realizar lo anterior y con ayuda
de un calibrador digital, se obtuvieron los
siguientes datos:
Tabla 1.
= longitud de onda= 632,8 x 10-9m.
L= longitud objeto-pantalla= 3,66m.
b= dimetro alambre- calibrador= 0,38mm

DESCRIPCION DE LA PRCTICA
Rejilla rectangular Sen

b(mm)=

(mm)
9,13

0,002494528

0,253675269

15,19

0,004150237

0,304946405

19,67

0,005374239

0,353240688

24,6

0,00672116

0,376601677

30,14

0,008234693

0,384228024

Promedio b=

Tabla 3.
= longitud de onda= 632,8 x 10-9m.
L= longitud objeto-pantalla= 1,02m.
d= valor dado por el fabricante= 5,8 x 10 -5
m.

0,334538413

A continuacin se calcula el error estimado


obtenido entre el valor dado por el
calibrador
digital
y
el
obtenido
experimentalmente.

Rendija
difraccin
doble 25x35
(mm)

Sen

d(mm)=

12,02

0,011783496

0,053702231

22,43

0,021984881

0,057566834

Promedio d=

E= ((Vt-Ve)/Vt) x 100%

0,055634532

E= 11,96%

A continuacin se calcula el error obtenido


entre el valor dado por el fabricante y el
obtenido experimentalmente:

Tabla 2.

E= 4,08%

= longitud de onda= 632,8 x 10-9m.


L= longitud objeto-pantalla= 1,02m.
d= valor dado por el fabricante= 4,5 x 10-5
m.
Rendija
difraccin
doble 25x25
(mm)

Sen

d(mm)=

13,23

0,012969497

0,048791405

26,46

0,025932452

0,048803714

Promedio d=

0,04879756

A continuacin se calcula el error obtenido


entre el valor dado por el fabricante y el
obtenido experimentalmente:
E= 8,44%

Tabla 4.
= longitud de onda= 632,8 x 10-9m.
L= longitud objeto-pantalla= 1,02m.
d= valor dado por el fabricante= 10 x 10-5
m.
Rendija
difraccin
doble 50x50
(mm)

Sen

d(mm)=

6,71

0,006578289

0,096195226

A continuacin se calcula el error obtenido


entre el valor dado por el fabricante y el
obtenido experimentalmente:
E= 3,81%

Tabla 5.
= longitud de onda= 632,8 x 10-9m.
L= longitud objeto-pantalla= 1,02m.
Lneas por milmetro- fabricante= 25
lneas/mm.

A continuacin se calcula el error obtenido


entre el valor dado por el fabricante y el
obtenido experimentalmente:
E= 2,22%
Tabla 7.
= longitud de onda= 632,8 x 10-9m.
L= longitud objeto-pantalla= 1,02m.
Lneas por milmetro- fabricante= 100
lneas/mm.

Distancia
(mm)

Sen

d(mm)=

Lneas por
milmetro

Distancia
(mm)

Sen

d(mm)=

Lneas por
milmetro

15

0,014704292

0,043035053

23,23687175

61,53

0,060214072

0,010509171

95,15498034

30,44

0,029829857

0,042427291

23,56973513

45

0,044074775

0,043072256

23,21680103

59,67

0,058400155

0,04334235

23,07212207

0,042969237

23,27388249

Promedios

A continuacin se calcula el error obtenido


entre el valor dado por el fabricante y el
obtenido experimentalmente:
E= 4,84%

A continuacin se calcula el error obtenido


entre el valor dado por el fabricante y el
obtenido experimentalmente:
E= 6,91%
Tabla 6.
= longitud de onda= 632,8 x 10-9m.
L= longitud objeto-pantalla= 1,02m.
Lneas por milmetro- fabricante= 50
lneas/mm.
Distancia
(mm)

Sen

d(mm)=

Lneas por
milmetro

31,57

0,030936166

0,020455023

48,88774666

Tabla 8.
= longitud de onda= 632,8 x 10-9m.
L= longitud objeto-pantalla= 1,76m.
D= dimetro aguja- calibrador= 0,38mm
Distancia (mm)

Sen

D(mm)=

5,06

0,002874988

0,268528414

7,05

0,00400565

0,192731782

9,08

0,005159022

0,149643859

Promedio D=

0,203634685

A continuacin se calcula el error estimado


obtenido entre el valor dado por calibrador
digital y el obtenido experimentalmente.

E= 46,11%

Se observa un alto error en los resultados


dado que los datos deben ser recopilados a
simple vista

Difraccin, en fsica, es el fenmeno del


movimiento ondulatorio en el que una
onda de cualquier tipo se extiende despus
de pasar junto al borde de un objeto slido
o atravesar una rendija estrecha, en lugar
de seguir avanzando en lnea recta. La
difraccin slo se observa si el obstculo
que encuentran las ondas es del mismo
orden que la longitud de onda del
movimiento ya que cuando es mayor, las
ondas siguen la propagacin rectilnea.

CONCLUSIONES

REFERENCIAS

ANALISIS DE RESULTADOS

La intensidad luminosa de las rendijas es


mxima en la zona central de la pantalla y
disminuye drsticamente lejos de esta
zona. Cuando la longitud de onda coincida
con la anchura de la rendija, no existirn
franjas oscuras y la rendija actuar como
una fuente luminosa.

Fsica Serway Vol II


http://www.unirioja.es/dptos/dq/fa/emo/am
plia/node2.html

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