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ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA DE

CHIMBORAZO

SEMESTRE OCTUBRE 2016 FEBRERO 2017


TAREA No. 04
IDENTIFICACION
Facultad:
Carrera:
Materia:
Semestre:
Docente:
Integrante
s:

Fecha:

Administracin de Empresas
Ingeniera en Gestin del Transporte
Informtica Aplicada I
Quinto Paralelo 2
Ing. Jorge Huilca Palacios MsC.
Diego
Fernando
Caldern
Luna
dfcl_3@hotmail.com
Fonseca
Cachote
David
Hernan
tio1938@hotmail.com
21 de noviembre de 2016

(Cdigo
(

467)

Cdigo288)

MARCO TEORICO
El Software: Son las instrucciones que el ordenador necesita para
funcionar, no existen fsicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni
tocar. Tambin tenemos de dos tipos:
Sistemas Operativos: Tienen como misin que el ordenador gestione sus
recursos de forma eficiente, adems de permitir su comunicacin con el
usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows. [1]
Aplicaciones: Son programas informticos que tratan de resolver
necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar,
escuchar msica. [1]
Lenguaje de programacin: Un lenguaje de programacin" es un
lenguaje diseado para describir el conjunto de acciones consecutivas que
un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programacin es un
modo prctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un
equipo. [1]
Lenguaje Maquina: El lenguaje utilizado por el procesador se denomina
lenguaje mquina. Se trata de datos tal como llegan al procesador, que
consisten en una serie de 0 y 1 ( datos binarios). [1]
Lenguaje de bajo nivel (Ensambladores): El ensamblador fue el primer
lenguaje de programacin utilizado. Es muy similar al lenguaje mquina,
pero los desarrolladores pueden comprenderlo. No obstante, este lenguaje
se parece tanto al lenguaje mquina que depende estrictamente del tipo de
procesador
utilizado
Lenguajes
de
alto
nivel
Lenguaje de alto nivel: Son aquellos que se encuentran ms cercanos al
lenguaje natural que al lenguaje mquina. Estos lenguajes permiten al
programador olvidarse por completo del funcionamiento interno de la
maquina/s para la que estn diseando el programa. Tan solo necesitan un
traductor que entiendan el cdigo fuente como las caractersticas de la
mquina. [1]
Algoritmo: Grupo finito de operaciones organizadas de manera lgica y
ordenada que permite solucionar un determinado problema. [2]
Fases de resolucin de Problemas: Anlisis del problema, Diseo de
algoritmo, Codificacin, Compilacin y ejecucin, Verificacin, Depuracin,
Documentacin [2]
Herramientas de Programacin
Diagrama de Flujo: Un diagrama de flujo es una representacin
esquemtica de los distintos pasos de un programa. [2]
2

Pseudocdigo: El principal objetivo del pseudocdigo es el de representar


la solucin a un algoritmo de la forma ms detallada posible, y a su vez lo
ms parecida posible al lenguaje que posteriormente se utilizar para la
codificacin del mismo. [2]
Lenguaje de Programacin: Est representada por algoritmos que utiliza
estructura de programacin ya definidas. [2]

OBJETIVOS:

Explicar los fundamentos de Programacin Estructurada

DESARROLLO
CONCLUSION:

Los fundamentos de programacin estructurada son


importantes para una programacin eficiente y sin errores.

RECOMENDACIONES:

Tener un laboratorio adecuado para

una buena enseanza por

parte del docente.

Brindar un ambiente agradable de estudio a los estudiantes.

BIBLIOGRAFIA:

wikiteka. (s.f.). www.wikiteka.com. Obtenido de www.wikiteka.com:


www.wikiteka.com/apuntes/herramientas-de-programacion/ [1]

desarrolloweb. (s.f.). www.desarrolloweb.com. Obtenido de


www.desarrolloweb.com:
http://www.desarrolloweb.com/articulos/2358.php [2]