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Yanina Vanesa Canto _ Lunes de 10 a 12. Segundo grupo.

TP N5

De Japn
al Mundo,
el anime
cruza
barreras.

Yanina Vanesa Canto _ Lunes de 10 a 12. Segundo grupo.


TP N5

ndice:
Qu es el anime?.....................................................................................................4
La razn poltica y social...........................................................................................4
El manga....................................................................................................................4
El anime vs el mundo................................................................................................4
Records......................................................................................................................5
Primeros animes en la televisin argentina:..............................................................5
1)

Tetsuwan Atom.............................................................................................5

2)

Mahoutsukai Sally........................................................................................5

3)

Mazinger Z....................................................................................................6

4)

Dragon Ball...................................................................................................6

5)

Saint Seiya....................................................................................................6

6)

Shin seiki......................................................................................................7

Rasgos; caractersticas.............................................................................................7
La evolucin del anime..............................................................................................7
Invasin anime...........................................................................................................8
Gneros:....................................................................................................................8

Divisin segn la poblacin - - -(edades)...........................................................8


o

Kodomo........................................................................................................8

shonen..........................................................................................................8

Shojo.............................................................................................................8

Seinen...........................................................................................................8

josei..............................................................................................................8

Divisin segn temtica...............................................................................8


o

Shojo.............................................................................................................8

Mechas.........................................................................................................8

Sentai............................................................................................................8

Spokon..........................................................................................................9

Post-apocalpticos........................................................................................9

Meitantei.......................................................................................................9

Romakom.....................................................................................................9

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TP N5
o

Yaoi---Yuri.....................................................................................................9

Ecchi.............................................................................................................9

Harem...........................................................................................................9

Magica..........................................................................................................9

Anime progresivo..........................................................................................9

La influencia del anime..............................................................................................9

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TP N5

Qu es el anime?
es una palabra de ORIGEN francs, que fue t o m a d a en Japn para
hacer referencia a un nuevo y particular estilo de animacin, recin surgido en ese
pas.
Anime

La razn poltica y social.

Terminada

la

segunda

guerra mundial,

la
influencia
estadounidense en
Japn fue muy
grande, tanto que llego
a incorporar
palabras y a hacer del
ingls la segunda
lengua prcticamente.
Simultneamente a este proceso naca Disney con la iniciativa del Seor
Walt Elias Disney ms adelante Osamu Tenzuka, el creador de Astroboy y
llamado el dios del anime, facilitara los PROCESOS DE DISNEY PARA
PODER trabajar con gente que no conoca nada de animacin.

El manga.
Los mangas son libros
a blanco y negro
dibujados con solo un
tipo de pluma, cuando
un mangaka (persona
que dibuja mangas)
entra al mercado es
reconocido por el
nombre de la pluma
que usa, es como un
apodo, hasta que se
haga famoso y su
nombre le d bastante
representatividad.

Japn es
uno de los pases
con ms venta de
libros, incluso en
los trenes hay libros

de manga para leer y


pasar el rato.

El anime vs el
mundo.
La
animacin
Japonesa marca un
cambio
increble
respecto
a
la
americana, en las
animaciones
americanas
los
personajes
solo
muestran una parte de
su
personalidad,
limitan sus actitudes al
episodio,
problema

el
ms

complicado es resuelto
en un episodio. En

clara

contraposicin

encontramos al anime,
donde cada personaje
tiene una personalidad
definida
y
es
influenciado por su
experiencia y por los
dems personajes que
va conociendo en el
camino; la series de
anime
tiene
un
planeamiento
y
muchas
veces
un
mensaje ms all de la
simple televisin, es
por eso que
es
frecuente
que
las
personas se encarien
con los personajes o
en casos que hasta se
lleguen a identificar

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con ellos, otra razn
del xito del anime.

Records
La animacin japonesa tiene cientos de records,
desde cantidad de libros vendidos, rankings
televisivos, calidad de animacin, y tiempo de
produccin entre otros.
Es por esto que tienen el record de utilizar de 8 a
10 cuadros por segundo, este y otros mtodos
facilitan enormemente el tiempo y el costo de la
produccin ya que un manga puede ser
transformado a anime en menos de un ao tiempo
en el que otros tipos de animaciones llevaras
unos escasos 60min de animacin, es por eso lo
competitivo del mercado y el nacimiento de
nuevos mangakas. Cuando un manga es llevado a
la pantalla entra a trabajar un ejrcito de personas,
donde se pueden contar desde los ayudantes de
dibujo (salones llenos de estos) hasta expertos en
animacin por computadora, creadores de grficos
en 2D y 3D, sin contar a los encargado de las
voces, los efectos de sonido y la msica que es
original y pensada para el anime en especfico.

Primeros animes en la televisin


argentina:
1) Tetsuwan Atom (El Poderoso
Atom/Astroboy) (generacion de Osamu
tezuka) en sus primeros capitulos esta serie
era en blanco y negro despues fue a color,
tuvo 193 episodios, es quiza la primera serie
de anime a color, en esta epoca se ve mucho
anime de Osamu tezuka por ejemplo la
princesa caballero, kimba el leon blanco entre

otros.

2) Mahoutsukai
Sally(Sally la
Brujita),
el
primer
anime
basado
en
magical
girls,
del
creador
Mitsuteru
Yokoyama,
al
principio la serie
salio al aire con
el nombre de
Mahoutsukai
Sunny,
pero
tuvo
que
cambiar
el
nombre
pues
Sony
habia
registrado ese
nombre y no le
dio permiso a
Toei
para
usarlo,
Yokoyama dice
que se baso en
la
serie
Bewiched(embr
ujada), y Toei
antes
habia
investigado que
no
existian
animes
para
nias
cuando
descubrieron
que las nias
pequeas veian
mucho
embrujada a
pesar de ser
transmitida
a
las 9pm no lo
pensaron
mucho
y

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crearon esta serie la cual fue un exito total, el
hechizo de Sally era Mahariku Maharita
Yambaran en Mexico esta serie fue
transmitida en el ao 1982 por Imevision
canal 13 y el hechizo de Sally era muy similar
majarrito majarrito, los episodios 1-17 fueron
en blanco y negro el opening era un
homenaje al Tom y Jerry la serie fue muy
popular y llego a tener 109 episodios.
3) Mazinger Z (Generacion Robots gigantes) ,
en esta generacion comienza la fiebre de las
series de robots gigantes, como Voltron, Iron
28 y el Justiciero, llamaron mucho la atencion
la violencia que contenia pues matan
enemigos sin ningun tipo de censura, ademas
afrodita uno de los robots disparaba
proyectiles de forma muy llamativa, creado
por Go Nagai tuvo 92 episodios.
4) Dragon Ball (Generacion canal 5 caritele) ,
Esta
serie rompio
records de
audiencia
que
solo fue
superada
por
Pokemon,
ademas es
una de
las series
mas
largas de
anime
transmitidas
con
mas de 400
episodios,
Dragon ball
fue
uno de los
detonantes
del boom del anime.

5) Saint Seiya
(Los Caballeros
del Zodaco)
(generacion
inicio de
tvazteca,
conque domo,
animanga) , el
detonante
principal segun
muchos de la
invasion de
series
Japonesas,
Caballeros del
zodiaco causo
un impacto muy
grande pues a
pesar de
haberse
transmitido en
el peor horario
imaginable los
Sabados a las
7:00 am llego a
tener un gran
nivel de
audiencia, solo
era transmitido
un solo capitulo
por semana, y
fue usado como
trampolin por
muchos
fanzines y
convenciones,
Bandai incluso
realizo Figuras
originales de
Caballeros del
Zodiaco los
cuales eran
vendidos a un
precio muy alto
y hoy en dia
existen figuras

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TP N5
de caballeros del zodiaco que pueden costar
muchisimo
dinero,
ademas
existen
hechos
historicos
que solo se dieron con esta serie, por ejemplo
hubo una especie de manifestacion en las
puertas de los canales de television de
aficionados a caballeros pidiendo mas
capitulos los cuales ya habian sido
transmitidos todos 114 capitulos existen y no
hay mas, sin embargo este club de
aficionados fue malinformado y pensaba que
habia mas.
6) Shin seiki Evangelion(neon genesis
Evangelion)(generacion Locomotion??) 26
episodios, creado por el estudio Gainax en
Japon cambio la forma de ver anime se
podria decir que fue una serie hecha por
otakus y para otakus debido a esto el creador
hideaki anno supo explotar sus propias
debilidades plamandolas en este anime el
resultado fue una ola gigantesca de otakus
que pedian mas y Hideaki siempre les ha
dado a los fans lo que piden sobre todo en
mercancia, esta serie cambio incluso la
programacion de Locomotion(canal televisivo

de anime) al ver
el exito logrado
inicio un boom
en el anime por
cable
cuando
locomotion
comenzo
a
transmitir solo
tenia
series
americanas
y
contadas
japonesas,
ahora mas del
80%
de la
programacion
de este canal
es de Anime,
Locomotion ha
sido
llamado
por
algunos
como
el
evangelizador
del anime pues
hoy en dia es el
unico canal que
mas
anime
transmite
en
toda america y
europa .

Rasgos; caractersticas

definida que los hace casi

Entre los rasgos caractersticas de los

reales a otro contexto.

personajes de anime
encontramos el tamao de los
ojos, sus finas narices y bocas,
su muy particular cabello y su
cuerpos as como la
expresividad de los personajes
y el hecho de tener un actitud

La evolucin del anime


l mercado del manga
y el anime es uno de
los ms movidos es
por eso que la

innovacin es necesaria en un

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TP N5
principio todo era trabajado a mano

mano a diferencia del resto de las


animaciones.

con el tiempo se han ido


incorporando las computadoras y
complejos programas de diseo as
como las tramas y las justificaciones
de los guiones han cambiado
increblemente.

s por eso que algunos de los


Lay Out o fondos son de
calidad artstica elevada ya
que son encargados a
pintores consumados, otro modo de
notar los avances del anime es en la
calidad grfica con la que son
dibujados los personajes siendo
notable en este punto el hecho de la
aparicin de los cinco dedos de la

Gneros:
El xito lleva a la
investigacin y la
investigacin revela
los gustos es por eso
que el anime se divide
en gneros segn su
composicin.

Divisin
segn la
poblacin
--(edades)

Invasin anime.
La vendita globalizacin y la
irrefutable calidad de estas
producciones japonesas hicieron fcil
y pronta la expansin del anime al
mundo, en Amrica latina las
primeras transmisiones fueron por
parte de canales internacionales
como Cartoon Network, Locomotion y
Fox Kids. Este dio paso a la apertura
de otro importante mercado como lo
es el de Marketing, esto es la
colocacin de productos, para uso
particular desde venta de CDs con la
msica de la serie (OST) artculos
que usan los personajes o artculos
de uso comn y corriente con motivos
de la serie as como el anime
propiamente. El fcil acceso al
internet promueve que las personas
avancen en el conocimiento del
anime ya que lo que sale de Japn es
aun la espuma de la ola.

El xito lleva a la investigacin y la investigacin


revela los gustos es por eso que el anime se divide
en gneros segn su composicin.
o Kodomo: anime para pblico infantil
o shonen :anime para adolesentes
(masculino)
o Shojo: anime para adolecentes
(femenino)
o Seinen: anime para jvenes y adultos
o josei: anime para mujeres jvenes y
adultas

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Divisin
segn
temtica

o Yaoi---Yuri: romance entre 2 personas


del mismo sexo

o Ecchi: comedia picante


o Shojo:
muchach
a con
magia
o Mechas:
robots
gigantes
o Sentai:
super
heroes
o Spokon:
deportes
o Postapocalp
ticos: en
un
mundo
destruido
o Meitant
ei:
historia
policial
o Romako
me:
comedia
romantic
a

o Harem: el protagonista es acosado


por muchas mujeres
o Magical : interaccin entre una
persona y alguien de otro plano
o Anime progresivo: anime trado a la
realidad

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TP N5

La influencia del anime


El anime mueve masas de tal modo que hay una mercadotecnia especfica para
los Otakus, palabra especializada para los acrrimos seguidores de este
movimiento, y es tal la aceptacin grafica de los personajes que ahora el anime
es tomado para inters repentinos como iniciativas privadas, convocaciones a
gente joven y recientemente hasta para fines religiosos como est sucediendo
en el norte de Alemania.
En resumen el anime es una corriente que nace como casi un pasatiempo y
crece hasta convertirse en un poderos medio de comunicacin influenciando la
lectura, la televisin y los juegos de video. El arte del anime ya no es exclusivo
de Japn ya que en todos los pases podemos encontrar grandes expositores
dibujante y guionistas, es por eso que el xito del anime no es tan solo una
introduccin aceptada poco a poco por las masas es una verdadera apropiacin
una Invasin anime.