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BASES DEL CAMPEONATO DE FTBOL 7

AELU 2014
CATEGORIA LIBRE Y MASTER

I.

DE LA ORGANIZACIN
El torneo es organizado por la Direccin de ftbol.
La actividad deportiva se realizara en el campo de gras artificial
N 1 y 2, los das mircoles y jueves, la programacin ser en el
horario de las 8 a 11 PM.
La organizacin proporcionara el material logstico
para
brindarle un servicio adecuado.

II.

OBJETIVOS
Fomentar la prctica deportiva, la participacin de los asociados,
buscar la integracin y el fortalecimiento de la amistad, as como
tambin mejorar el nivel de conocimiento del deporte.
Seleccionar a los mejores deportistas para la participacin en el
Campeonato de la Sper Liga de Ftbol 7, organizado por CMD y
FPF.

III.

DE LA CATEGORIA
Las categoras que podrn participar ser Mster 40 (nacidos
hasta el ao 1974), 50 (nacidos hasta el ao 1964) y libre.
No hay refuerzos y solo podrn participar en una sola categora.

IV.

DE LA INSCRIPCIONES Y COSTO DEL TORNEO


Cada equipo deber de presentar una relacin mxima de 20
deportistas asociados, y podrn inscribir para cada partido 15
jugadores hbiles.
El costo del torneo es de S/. 400.00, que servirn, para el pago
de los rbitros, presidente de la mesa de control, paramdicos y
compra de material (balones, chalecos).

V.

DE LOS DOCUMENTOS
Para poder participar en la actividad deportiva deber de
presentar su carnet de asociado.
Todos los deportistas asociados y Miembros Usuarios, tendrn
que estar al da en la cuota de mantenimiento, esto quiere decir
mes anterior al actual.
En caso de no tener el carnet de asociado, podrn presentar su
recibo de pago del duplicado del carnet.

VI.

SISTEMA DEL TORNEO


Categora Libre, Participan 12 equipos y se dividen en dos series
de 6 equipos A y B.
Primera Fase, una rueda de todos contra todos (5 fechas)
clasifican los dos primeros de cada serie.
Segunda Fase, Sera eliminacin directa, 1 serie A vs 2 Serie B,
1 serie B vs 2 serie A. Clasifican los ganadores a la siguiente
Fase.
Tercera Fase, Partido final para elegir al Campen del torneo,
juegan los ganadores de la segunda fase.
Categora Mster 40, Participan 8 equipos, una rueda de todos
contra todos y ser elegido Campen al que ocupe el primer
puesto.
En caso de que uno o ms equipos obtengan el mismo puntaje se
jugara un partido definitorio.
Categora Mater 50, Participan 6 equipos.
Primera Fase,
Una rueda de todos contra todos (5 fechas) y clasifican los
cuatro (4) primeros en la tabla de posiciones a la segunda Fase.
Segunda Fase,
Sera eliminacin directa, juegan 1 vs 4 y 2 vs 3 segn la
tabla de posiciones.
Tercera Fase,
Partido final para elegir al Campen del torneo.

VII.

SISTEMA DE DEFINICIONES
En caso de empate, en el primer puesto, entre dos y/o ms
equipos, se definir de la siguiente forma;
1. Partido entre si
2. Diferencia de Goles
3. Mas goles a favor
4. Menos goles en contra
De persistir el empate se definir por sorteo
En el caso que el partido de la Final terminase con empate, se
proceder a ejecutar el lanzamiento de tres (3) penales Shoot
Out, de persistir se seguir lanzando hasta que se de un ganador.

VIII. DEL PUNTAJE


Partido ganado
Partido empatado, y ganado X penales
Partido empatado y perdido X penales
Partido perdido
Partido perdido WO
IX.

3 Puntos
2 Puntos
1 Punto
0 Puntos
-1 Punto

DE LA COMPETENCIA
Un partido consta de dos tiempos y/o periodos de 20 minutos
c/u y un tiempo de descanso de cinco (5) minutos.
El mnimo de deportistas de un equipo para iniciar el partido
ser de 5 jugadores dentro del campo de juego.
Los deportistas para poder participar, debern de presentar su
carnet de asociado y/o Miembro Usuario, y/o constancia de
pago del carnet, en caso contrario podrn presentarlo 5
minutos antes de finalizar el partido.
CAMBIOS
Los cambios y reingresos de jugadores en un partido sern
ilimitados.

DE LOS WALK OVER


La tolerancia para no perder por WALK OVER ser de CINCO (05)
minutos en todos los encuentros.
El equipo que acumule DOS (02) WALK OVER quedar eliminado
del Campeonato.
En caso de abandono de cancha de uno o de los dos equipos,
ste o stos perdern el encuentro.
DE LOS SAQUES DE META
En los saques de meta, se realiza con los pies, salvo el arquero
que lo puede realizar con las manos.
DE LOS SAQUES DE ESQUINA Y BANDA
En los saques de esquina, de banda se efecta con la mano.
En los saques de esquina el equipo rival no podr lanzar el baln
dentro del rea chica.
DE LOS TIROS LIBRE
En los tiros libres, los rivales debern de colocarse a una
distancia de 5 metros del baln y solo podrn colocarse dos
jugadores en la barrera, no se puede bloquear la portera.
DE LOS PENALES
En los Penales, todos los jugadores estarn a una distancia de 5
metros de la lnea del baln.
AMONESTACIONES
Durante el juego, si se amonesta con Tarjeta Amarilla el
mencionado deber de abandonar el campo durante el lapso de
2 Minutos para volver al campo de juego y no podr ser
remplazado por otro deportista.
Por otro lado el deportista que acumule cinco faltas deber de
ser sustituido y no podr ingresar al campo de juego.

DE LOS SHOOT OUT


A partir de la sexta falta, por periodo, se cobrara un Shoot Out, y
el ejecutor se colocara en la lnea de tiro y el resto del equipo en
la lnea central.
En caso que el partido termine en empate se realizara 3 Shoot
Out por equipo hasta conseguir un ganador.
Cada Shoot Out tendr una duracin de 5 segundos.
X.

DEL ARBITRAJE Y EL PRESIDENTE DE MESA


El Presidente de mesa tendr la responsabilidad de anotar en la
planilla de juego, todas las incidencias y/o irregularidades que se
observe antes, durante y/o despus de un encuentro donde
tengan participaciones integrantes de uno y otro equipo como
tambin simpatizantes.
El Presidente de Mesa es el encargado de dar cumplimiento a
los horarios previstos en la programacin oficial, anunciara el
inicio y Final de cada tiempo, incluyendo el descanso

XI.

DE LAS SANCIONES
Los jugadores expulsados quedarn automticamente
suspendidos por un partido como mnimo, pudiendo ser
ampliado por la Comisin de Justicia, dependiendo del informe
del rbitro y/o del presidente de mesa
La participacin en un partido de un jugador que estuviera
suspendido ser sancionado aplicando a dicho jugador el
equivalente al doble de la que origino su suspensin y se
considerar al partido jugado como irregularmente. En cuanto al
equipo infractor, este perder los puntos y al encuentro se le
asignara un score en contra de TRES (3) A CERO (0), salvo que el
resultado le hubiera sido adverso por un marcador mayor, en
cuyo caso prevalecer este ltimo. El equipo contrario ser
declarado ganador del partido y se le adjudicaran los tres puntos

Los reclamos por alguna irregularidad en un partido, se aceptar


solo hasta 48 horas despus de jugado dicho partido.
Las conductas violentas, agresivas y las antideportivas puestas de
manifiesto de palabra o de hecho por parte de los Delegados,
Cuerpo tcnico, Entrenador, auxiliares, acompaantes de las
delegaciones o barritas de cada uno de los equipos sern
sancionadas segn sea el caso.
Si como consecuencia de los incidentes se hubiera impedido la
iniciacin o la continuacin de un partido, el equipo infractor
ser sancionado con la perdida de los puntos y un score en
contra de DOS a CERO, salvo que el resultado al momento de
producirse la infraccin le hubiere sido adverso por un marcador
mayor, en cuyo caso prevalecer este ultimo. Todo esto sin
perjuicio de que la Comisin de Justicia teniendo en cuenta la
gravedad, en que se produjeron los hechos, decida retirar al o
los equipos infractores
Si la Comisin de Justicia dar por retirado a uno o ms equipos,
por el artculo anterior por alguna otra circunstancia, no se
devolvern el pago de la inscripcin.

XII.

DISPOSICIONES FINALES
Cualquier punto no contemplado en las presentes Bases ser
resuelto por la Comisin Organizadora.

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