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TECNICOS
aTaar) 5EL DIBUJO TECNICO
a2 =
eer ear EERE urante el Renacimiento (os conocimientos sobre dibujo técnico y sistemas de representacién
Rete ie Eeag ih porte fundamental de (as obras artisticas de (a época.
El dibujo técnico es la representacién gréfica de un objeto o
una idea practica. Es una forma precisa de expresarse y comu-
nicarse. Con el dibujo técnico se elaboran los disefios de todos
los objetos, desde un coche a una cuchara o un edificio. Existen
muchas profesiones que utilizan el dibujo técnico como medio
para comunicarse con los demas, por ejemplo los arquitectos
(que disefian edificios), los ingenieros (que disefian vehiculos,
maquinaria o carreteras), los electricistas (para planificar su
trabajo), los topdgrafos, los gedlogos o los disefiadores (que se
encargan de los objetos de uso diario, de las revistas, los
periddicos, la ropa, etc.). Apenas si se fabrica nada que no haya
sido previamente disefiado y dibujado; cuando eso sucede
normalmente es un trabajo artesano y no esta creado con la
intencién de producirse en serie (hacer mas de una copia), sino
para ser un objeto unico.
Alser el dibujo técnico un lenguaje
necesita SER OBJETIVO refle-
jando la realidad sin interpretarla.
Los artistas normalmente nos
ofrecen su vision de la realidad en
sus cuadros, fotografias, escultu-
ras, etc. Es lo que define el estilo
de dichos artistas y lo que, en al-
gunos casos, acabard haciéndolos
famosos. Lo que mas se valora del
dibujo técnico es que no sea per- F
sonal, tiene que serun medio para vasije de cerdmica artesana de ta
comunicarse con el resto, asi que ®&t9Pa bronce final, 1700 - 900 a.c.La altima cena, Leonardo da Vinci, 1494-1498. Leonardo también fue un pintor det
Renacimiento Italiano y también usd la perspectiva interior para situar al espectador
en la escena.
no puede depender de factores personales. También tiene que
ser un LENGUAJE UNIVERSAL puesto que debe ser entendido
por personas de todo el mundo independientemente de cual
sea el idioma en que se expresen o la cultura de la que proven-
gan.Y por Ultimo, debe ser PRECISOY LOGICO lo que lo acerca
mucho a otra disciplina que conoces: la matematica. También
tienen en comun el area de la geometria puesto que en esta
disciplina se estudian los puntos, las lineas, los planos
y los volimenes (que has visto de una forma artistica
hasta ahora). Hay determinados aspectos geométricos
que tienen una aplicacién artistica directa, otros son
més técnicos e indispensables para después avanzar
en, por ejemplo, los sistemas de representacion
ORIGENES DEL DIBUJO TECNICO
Los origenes del dibujo técnico estan datados en el afio
2114 0 2122 a. C. puesto que en una escultura del rey
sumerio Gudea aparece esculpida una imagen que re-
presenta los planos de un edificio. Los egipcios se sir-
vieron del dibujo técnico para proyectar sus monu-
mentales construcciones, pero fueron los griegos
quienes més contribuyeron al desarrollo del lenguaje.
Griegos son personajes fundamentales para su desa-
rrollo como Tales de Mileto, Pitagoras, Euclides, Ar-
quimedes 0 Apolonio de Perga. Ahora bien, es duranteLa flagetacién, Piero della Francesca, 1450-1455. Este pintor del Renacimiento utilizé
la representacién arquitecténica para darnos la sensacion de profundidad; esto se
consigue con los sistemas de representacién, que utilizan el dibujo técnico como base.
el Renacimiento (siglos XV y XVI) cuando el dibujo técnico
alcanza su madurez de la mano de artistas de la talla de Brune-
lleschi o Leonardo da Vinci entre otros. El Ultimo gran paso se
dio en 2799 de la mano de Gaspard Monge.wn
GS
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i)
-EL DIBUJO TECNICO
HERRAMIENTAS BASICAS
En dibujo técnico, salvo excepciones concretas, ninguna linea
se hace sin una herramienta que nos ayude a hacerla. Cuando
se produce una excepcién y se dibuja sin dichas herramientas
se llama dibujo "a mano alzada", pero ya se ha dicho que se
trata de excepciones, asi que, recuerda: ninguna linea puede
dibujarse sino se hace con herramientas de dibujo técnico. Esta
afirmacién nos sirve incluso como definicién, puesto que se
puede decir sin lugar a dudas que el dibujo artistico se realiza
libremente y con una intencién concreta mientras que el dibujo
técnico se elabora con métodos auxiliares y siguiendo unos
fines y una normativa practicas.
Las herramientas de dibujo técnico son varias. Las plantillas de
las que ya hemos hablado son:
sme HR
8
id
REGLA
Se trata de una plantilla consistente en una plancha rectangular
de algun material plastico y que normalmente viene graduada
En nuestro pais lo mas habitual es que las medidas estén en
centimetros aunque puedes encontrar algunas (como la de la
fotografia) que combina los centimetros con otras medidas
(como las pulgadas, usadas en paises como el Reino Unido).
EL CARTABON
El cartabén es una plantilla que puede ser graduada o no. Los
cartabones que no son graduados habitualmente son
especificamente usados en dibujo técnico. Se fa-
brican en material plastico y pueden ser de
diferentes tamafios. Lo mas importante \
a recordar sobre el cartabén son los oe
Angulos que tiene, puesto que
los tres son diferentes, pue-
des verlos en la ima- .
gen. Los tres an-
julos suman . A
ee <0 lg
wo hlaEL DIBUJO TECNICO
LA ESCUADRA
La escuadra es otra plan-
tilla y también puede ser
graduada o no, al igual que
enel caso del cartabon las que
no son graduadas se usan espe-
55 cificamente para el dibujo técnico
ev Se fabrican en materiales plasticos y
tienen una diferencia importante con
respecto a los cartabones: los angulos
45° Mientras que en los cartabones ninguno de los
Ty tres angulos son iguales en la escuadra sucede que
dos de sus Angulos miden igual; 45°. El tercer angulo
es de 90°. Asi pues se da otra vez la coincidencia de que
la suma de los tres angulos nos da como resultado 180°.
Eso es porque la suma de los Angulos de cualquier triangulo da
por resultado 180°
45°
TRANSPORTADOR DE ANGULOS
El transportador de dngulos es una plantilla muy especial y
diferente de las que hemos visto hasta ahora puesto que, sino
6 8 ‘ 9 S$ v e z LWO0
MMMMTema 5
estuviera graduada no nos serviria para nada. Se fabrica
también en materiales plasticos y sirve para dibujar
Angulos. La base no es més que una regla graduada y
sus medidas suelen oscilar entre los 8 y los 20 centi-
metros. Podemos encontrar transportadores de angulos
completamente redondos, los mas distribuidos son de
media circunferencia, es decir, 180°. La medida coincide
con la suma de los angulos de un tridngulo, ésto no se
produce de forma casual j
Co aeren
re eT ea
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Puedes encontrar muchos tipos de portaminas. No olvides que para poder usarlos es (MMM SICA Me ed st cdc ecg
necesario tener minas de recambio y que éstas deben ser de la misma medida que el Cea eamenrr en
EL PORTAMINAS peop terre oar
a Mca
El portaminas es otra herramienta indispensable, el mejor para
dibujo técnico es el que tiene la mina de 0.5 mm. Anti-
guamente también se usaban otras medidas, pero hoy
por hoy se ha reducide mucho su uso a la mencionada
puesto que los ordenadores han pasado a realizar la mayor
parte del trabajo del dibujante técnico. De todos modos
al igual que sino se sabe escribir no se puede utilizar un
procesador de textos es muy importante aprender a dibujar
primero a mano para luego saber qué hacer con los pro-
gramas especificos de dibujo técnico
OTROS
Una goma, un pedazo de papel de lija para afilar el compas Hie Peet at
o el portaminas y un compas preciso y fiable también te Fah sdiesboal pro paki
seran muy utiles a la hora de dibujar. La goma te ira mucho gothic deal ray et
mejor si tiene los cantos afilados puesto que si estos estin SOR ae
redondeados puedes acabar borrando mas de lo necesario. _herram gagEL DIBUJO TECNICOPara conseguir que estén en dptimas con-
diciones puedes cortarla y, si se ensucia,
limpiarla con el trozo de papel de lija o
pasandola por una superficie con textura.
Puedes encontrar diferentes tipos de gomas
mas adecuadas para el dibujo técnico
(también las hay especificas para boligrafo,
dibujo artistico, carboncillo, etc.).
TRAZADOS BASICOS
Los trazados basicos fundamentales en el
dibujo técnico son métodos establecidos
que sirven para solucionar problemas con-
cretos. Todos ellos son muy importantes para
poder avanzar. Los ejercicios que has reali-
zado hasta ahora son trazados basicos,
veamos algunos mas.
Tema 5
Diferentes tipos de gomas pane ee en eaecaedST tre
Segmento AB
EL DIBUJO TECNICO
CONCEPTOS BASICOS
RECTA. Una recta es un conjunto de puntos alineados cuya
longitud es infinita, es decir, no se acaba nunca. Representarla
es casi imposible puesto que normalmente dibujamos sobre
hojas y éstas tienen un tamajio determinado. Es pues, un
concepto abstracto. Se definen con una letra minuscula.
SEMIRRECTA. Es una parte de recta dividida por un punto. Se
representan con una letra mayUscula y una minuscula.
SEGMENTO. Seria un trozo de recta, la parte comprendida
entre dos puntos. Se representa con dos letras mayUsculas. Las
letras mayUsculas son las que se utilizan para marcar puntos
MEDIATRIZ DE UN SEGMENTO
La mediatriz de un segmento es la recta perpendicular que
divide dicho segmento en dos partes iguales. Es decir, divide
al segmento por la mitad. Para conseguirlo se necesita el
compas.
1. Con el compas abierto (el
nafio de la abertura tiene que
ser mayor que la mitad del seg-
mento, porque si es menor no
se cruzaré un arco con el otro)
pincha en el punto y traza un
arco. Con la misma medida de
abertura del compas (esto es
muy importante) pincha en el
punto B y dibuja otro arco. Los
dos puntos por donde se cruzan
los arcos se llamaran Cy D.
2. Coge una regla y une el punto
Cy D con una linea recta. Esta
linea que hemos trazado tiene
varias peculiaridades: es perpen:
dicular al segmento de recta AB
y, ademas, pasa justo por la mi
tad del segmento. Ser perpendi-
cular significa que forma un én-
gulo de g0° con respecto a otra
rectaDIBUJAR PARALELAS CON EL COMPAS
Ahora aprenderemos a trazar una recta paralela a otra que pase
por un punto concreto.
ou 2. Lo primero que debemos hace es marcar
un punto sobre la recta (puedes llamarlo 0).
Situa la punta del compas sobre O y abrelo
hasta el punto M trazando un arco,
M
2. Pincha con el compas sobre el punto B y
Sbrelo hasta el punto M, traslada esta distan-
cia pinchando con el compas sobre el punto
Ay haciendo un arco sobre el que has trazado
al principio. Llama a este punto Q. A ° B
Q M
3, Ahora ya tienes los puntos My Q, asi que
io Unico que falta es unirlos con la ayuda de
A ° B una rregla. Ya tienes la recta paralela
PERPENDICULARES CON EL COMPAS
Para dibujar perpendiculares con el compas se siguen unos
pasos similares a los anteriores:
R 2. En primer lugar tienes que trazar un arco
pinchando con el compasenel punto R, fijate
que el arco resultante tiene que cortar a la
: recta t por dos puntos.
M Pp
2. Es0s dos puntos por los que corta ala recta
salos para, pinchando de nuevo, hacer dos
arcos como los que has hecho para trazar una
mediatriz
M P
t
M P 3, ahora sélo te queda unir los puntos de la
mediatriz, ya tienes tu recta perpendicular
trazada con el compas.EL DIBUJO TECNICO
(}
La parte pintada de color blanco es
ne arom ee nt
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Creer
Prensa)
Eanes
LOS ANGULOS
Un angulo es la abertura existente entre dos lineas de
cualquier tipo que se unen en un punto comwn. Este punto
comtn se llama vértice. Las lineas de un angulo se llaman
lados.
Los dngulos se organizan segun su abertura.
Rectos: Si su abertura mide 90°
Agudos: Si su abertura mide menos de 90°
Obtusos: Si su abertura mide mas de 90°
LA BISECTRIZ DE UN ANGULO.
La bisectriz de un dngulo es la recta que divide el angulo en dos
partes iguales. El método que se usa para hacerlo es universal
y se puede utilizar con cualquier tipo de angulo sin importar si
es recto, agudo u obtuso.
2.A partir del origen del an- A
gulo que tengas (0), pincha
con el compés y dibuja un ar-
co que corte ambos lados.
oO. Oo,
2. Una vez tengas hecho el arco estos nuevos puntos
A se llamaran A y B. Es donde pinchards ahora con el
compas para hacer dos nuevos arcos que se cortaran
entre si, Es muy importante que la abertura del
compas sea la misma a un lado que a otro. Ahora
ya s6lo falta dibujar la recta que une los dos puntos
con el origen del angulo y ya tienes la bisectriz.SUMA DE ANGULOS
La escuadra y el carta-
bén tienen unos angu-
los concretos. Si los co-
noces bien puedes uti-
lizarlos para trazar an-
gulos directamenteo Pye | 457
realizando sumas entre
ellos. Fijate de nuevo
en los angulos y memorizalos.
as
coy
EJEMPLOS DE SUMA DE ANGULOS.
Observa cémo hay que situar la escuadra y el cartabén para poder hacer una correcta suma
de dngulos
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20° 90° Aus
30° + 90° = 220° 60° + 90°= 250° wbeasien?
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45° Te
90? + 45°= 235° 60° + 45°= 105° 180° + 45° = 225°EL DIBUJO TECNICO
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