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22/8/2016

Diseo ldico: Cuando los adultos volvimos a jugar - Revista 90+10

ldicos, inocentes, y que nos hagan rer. Sentirnos chicos nos hace bien. Este especial se propone abrirte la
puerta para salir a jugar. O, lo que es igual, presentar a los diseadores que han sabido poner todo su
conocimiento y tcnica al servicio de iniciativas que nos invitan a ser nios otra vez, y por mucho tiempo ms.
EL JUEGO Y LA CULTURA
Existen tericos que han dividido y clasicado las formas de juego. En su libro Homo Ludens (1948), el
holands Johan Huizinga (1872-1945) armaba que existen formas superiores de juego (las que l
estudi), que son las sociales; y luego estn las primarias, aquellas que aplican nios o animales. Para
Huizinga, uno de los primeros en abordar el juego en un marco cientco-acadmico y antropolgico, la
cultura, al principio, se juega. De la poesa, la danza y el arte, hasta la guerra y el derecho: todo fue, antes
que nada, una competicin ldica. As, la cultura no surge del juego, sino que se desarrolla en y como un
juego. En el marco actual, esta lgica cobra una mayor dimensin.
NIOS Y ADULTOS, EL MISMO JUEGO
Cundo aparece la necesidad ldica en los adultos? Pedro Reissig, doctor en diseo de la UBA, docente e
investigador de esta universidad y la Di Tella, adems de fundador y exdirector de Vacavaliente y Geometrika,
nos ilumina: Cuando la gente est aburrida de tener todo lo prctico resuelto y an les queda un vaco, surge
lo que se llama brecha tecno-emocional. Pudiendo tener todo lo imaginable, ya sienten que nada vale, y
buscan otra cosa que no saben qu es Ah entra lo ldico y emocional. Este fenmeno ocurre en distintas
culturas y en diferentes momentos, y no es un hito unilateral, resume el especialista, que de este modo,
vincula el juego a la emocin. A la hora de referirse a cmo interacta el lenguaje del adulto y del nio en un
objeto, explica que esta convivencia es confusa. Se ha demostrado que es una falacia pensar que el adulto
juega de manera distinta al nio, y viceversa. Si bien cada edad busca distintos niveles de estmulo y desafo,
jugar -en esencia- es lo mismo para cualquier edad.
OBJETOS O PERSONAJES?
En trminos del marketing, Reissig se reere al surgimiento de personajes para estas piezas de diseo.
Desde lo acadmico, recuerda que el primer programa que se dedic al juguete surgi en los aos 90, en el
FIT, como una respuesta a la industria del juguete en los Estados Unidos. En Argentina, los diseadores an
tienen mucho por hacer y sorprender. Sin embargo, no son pocos los que han sabido dar rienda a diseos de
autor con un alto contenido ldico, y que generan empata en el usuario. Con una realizacin generalmente
artesanal como un regreso a los orgenes de la creatividad-, estos objetos, muchas veces, tambin gozan de
una cuidadosa labrada personalidad. A la manera de los muecos que tenamos de chicos, estos personajes
hombrecitos, esculturas, marionetas, animales y seres imaginarios- logran una identicacin indita para
piezas de nuestro uso cotidiano. El resultado? Atraccin inmediata.
EL TRABAJO CON LA VETA
Juan Pablo Cambariere es diseador grco de la UBA y estudi escultura en la Escuela de Bellas Artes
Prilidiano Pueyrredn. Con ms de 15 aos de experiencia y exposiciones en Nueva York, Pars, Berln y
Londres, es autor, entre otros proyectos, de puppets o marionetas de madera. La idea era representar a la
sociedad argentina, a travs de un sistema de personajes que pusieran de maniesto diferentes aspectos,
virtudes y defectos de las mismas, aporta el escultor, en clave social. Trabajo a partir de madera de diferente
tipo, encontrada en la calle. Las formas son muy puras, y el recurso principal es dejar espacio para que el
espectador proyecte y cree l mismo en su mente al personaje. As, las marionetas de Cambariere siempre
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estn incompletas, sin nariz, ojo o cara. Para l, las identidades se maniestan jugando. A medio camino
entre el arte y el diseo, su propuesta nos invita a jugar.
El diseador industrial catamarqueo Cristin Mohaded tiene una amplia trayectoria en el desarrollo de
mobiliario, luminarias y productos. En esta ltima categora se inscribe su Trompo Feliz, una edicin limitada
de La Feliz, proyecto en el que trabaj junto a Patricio Lix Klett para el Malba, y luego comercializado por
Solantu (emprendimiento de diseos a base de madera). En madera, acrlico y aluminio, la pieza presenta 50
cm de dimetro y 75 de alto. Entiendo al diseo como un juego que nos permite aprender y transferir ideas,
una herramienta de relacin, conexin y comunicacin, arma Mohaded. Cuando ideo un proyecto, me
animo a jugar. Slo hay una manera posible de hacerlo: creer y conar. Un diseo de honestidad brutal y
riqueza sensorial.
Artista plstico que recurre alternativamente a la ilustracin, arte digital, video y escultura, Alejandro Sordi es
el creador de personajes que nacen de su propio universo surreal, y que vincula a todos sus trabajos. Es as
que crea su ejrcito de robots de madera, compuesto por piezas nicas, que nacen de maderas
recolectadas en la calle. Con 25 cm de altura cada robot, cuentan con brazos y cabeza articuladas, y pocos
detalles de pintura. El eje est puesto en una geometra peculiar, y muy atractiva.
Mascotas articuladas: esta es la propuesta de Animaderos, de Flavio Siganda, Premio Revelacin en
Feria PuroDiseo 2012. Autodidacta con vocacin tcnico-constructivo, este diseador grco utiliz madera
de descartes para trabajar en personajes de pequea escala. Ellos son: Fito (en honor a su perro) y Lola. A
estas criaturas de autor iniciales, con el tiempo se han sumado otros, tanto animales como seres imaginarios.
Me parece que una propuesta ldica establece una relacin sujeto-objeto, que apela a la emocin, la
sorpresa, la irona y el humor, entre otras cosas, opina Signada. En Animaderos, hay un fuerte componente
emotivo, evocado por la expresividad de las criaturas. Expresividad que se potencia a partir del movimiento y
la modicacin por parte del sujeto, concluye. A ello se suman procesos limpios de fabricacin, con un
mnimo impacto ambiental.
En su taller de Villa Urquiza, Matas Resich y Gonzalo Arbutti dan vida a construcciones sustentables,
realizadas a base de madera de deforestacin controlada. Ambos conforman Laboratori, un estudio en
donde surgen muebles y juguetes, y donde dan talleres de carpintera para adultos y nios. Entre sus piezas,
se destaca Roby, un juguete articulado de madera palo blanco, de 13 cm de alto, y con bolillas de acero.
Tambin cuentan con trompos de madera, un tomo y un pulpo, dos juguetes elaborados para el desarrollo de
la motricidad na; una invitacin a pensar con las manos, y un camino de ida a la relajacin.
Sembrot, Bolibot, Explobrot, Radiobot, Tecnibot, Cubot Todos estos nombres responden a personajes
de madera, los de La barda. Nacidos bajo el mpetu creativo del neuquino Ivn Coquand, profesor de
escultura, surgieron de la necesidad de descansar de la escultura y el trabajo intelectual. Yo jugaba y
probaba posibilidades, movimientos de las piezas, y les daba una personalidad a los robots que iban
apareciendo, ya sea por casualidad, o de dibujos y recuerdos de la infancia, aporta su autor, que reconoce
una impronta de los aos 50 en su trabajo. Para l, estos robots denen su identidad por el lugar que ocupan
junto a otros robots. Y sobre la interaccin con sus piezas, teoriza: Algunos establecemos una relacin
distinta con los objetos, y eso nos induce a buscar cosas que satisfagan ese deseo de que la cosa nos d
algo ms de lo que normalmente se espera de un objeto de la sociedad de consumo.
Tan amigable y simptico como su nombre, El Ramn Art Toy surge del trabajo del diseador Javier Lpez
Pereyra. Elaborado en madera de lenga y exible de acero, tiene unos 16 cm de ancho. Este juguete y objeto
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est basado en el concepto futurista de las naves espaciales, as como en los robots de las dcadas del 50 y
60. Atractivo y mvil, se suma a nuestra lista de elegidos.
Por su parte, desde frica, llegan los animales eco-amigables de Asabi Toys. En madera de arce, con telas,
pinturas y pegamentos no txicos, su lema es buscar una infancia mejor, pero los ms grandes tambin los
elijen. Elaborados por Vernica Authier y Fernando Fernndez, diseadores de la UBA, se nutren del ideal
e imaginario del continente negro, para dar vida a piezas de morfologa simplicada, inspiradas en parmetros
del diseo europeo de los aos 50. Tomamos animales pertenecientes a poblaciones autctonas, pensando
en el desarrollo creativo y motriz de los nios y, de paso, contribuimos a estrechar su lazo hacia lo natural,
explican. Con el asesoramiento de psiclogas infantiles, psicopedagogas y maestras jardineras, cuentan que
los mayores tambin se dejan seducir por su propuesta. El mismo mercado empez a demandar nuestros
productos; creemos que por el valor agregado del diseo, dado que fueron demandados por casas de
decoracin y hasta museos. Y concluyen: Entendemos que el plus ldico incorpora una forma de
relacionarse con ese objeto, que hace que trascienda lo puramente funcional.
CUANDO LATE EL CROCHET
Yanina Schenkel estudi diseo industrial, grco, dibujo y grabado. Comenz a tejer al crochet esperando
que su hijo saliera del colegio, segura de que no le gustaban las mantitas y ropitas. As nacieron sus animales
y objetos, hasta que se dio cuenta de que eran amigurumi (tcnica de origen japons para tejer animales u
objetos pequeos), y entonces arm Pica-Pau, que signica pjaro carpintero en portugus, y que es parte
del nombre de una serie de libros clsicos infantiles de Brasil. Fantica de los dibujos animales, la literatura
fantstica y la animacin, lo que ms la motiva de su trabajo es la creacin de personajes.
En un principio, nacieron de casualidad, una mezcla entre algunos dibujos que tena previos a comenzar a
tejer, y las exigencias propias del crochet, cuenta. Cuando nacieron los dos primeros que realmente me
convencieron (Jacques, el mono; y Lucas, el zorro), comenc a aplicar esa forma en los nuevos muecos.
As, cabezones, de torso corto, patas largas, y con una paleta de colores muy original, sus muecos ya tienen
un pblico el, que la sigue y colecciona. Actualmente, Schenkel colabora en diversos proyectos con marcas y
artistas, entre ellas, muecos junto al ilustrador Patricio Oliver: The Tenebrae + Pica Pau es un proyecto que
rene a lo mejor de los dos mundos, para dar vida a los personajes de Oliver en crochet. Irresistibles.
Puntada a puntada, los tonos pasteles van tejiendo al crochet el universo de Miga de pan. Con impronta
femenina, sus diseos modernos para bebs, nios y hogares, han sido reejados en muestras, revistas, e
iniciativas de todo el mundo. Adriana Torres, diseadora y artista, es la creadora de todo tipo de animales
deliciosos, desde bambis a tortugas, ardillas y elefantes, hasta llegar a alfombras y pufs que simulan un
tronco de rbol, todo al crochet. Se trata de un universo ldico y muy personal que inspira, contagia y da
muchas ganas de coleccionar.
El tejido artesanal, una impronta familiar, fue la inspiracin de Andrea Luzza, arquitecta recibida en la UBA,
para dar vida a uno de los proyectos de su estudio, Azzularq. La suya es una lnea de caractersticas nativas
y materiales nobles, basado en el reciclaje y la reutilizacin del scrap textil. Con un entramado y material de
mayor grosor, hay pufs, almohadones y hasta un bull terrier: Pit. Es el compaero de aventuras y amigo de
los ms chicos. Por su diseo de manchas, cada Pit es nico, y viene en distintos formatos, que se adaptan a
cada funcin: rodado, banquito, juguete de apego o sonajero, relata Andrea. Para ella, el objetivo de Pit es
poder jugar en libertad, sin importar la edad, y crear un vnculo que permitiera comunicar y expresarse a

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travs del personaje. Su pblico son nios y adultos que no slo buscan un objeto para consumir, sino
aquellos que los representen y les brinden un plus.
ZOOLGICO TEXTIL
Osos hormigueros, llamas, ballenas y zorros son algunas de las mascotas de Kom, rma que recupera la
tradicin de los muecos de tela y que, adems, suma una lnea de indumentaria y accesorios para bebs. Su
nota distintiva son las estampas geomtricas de cuidadas paletas. Matas Ferraro y Emiliano Martn
Gngora, sus creadores, cuentan que las identidades de sus muecos surgen de tratar de integrar una
esttica contempornea con elementos del imaginario local, haciendo hincapi en la fauna y ora de nuestro
pas. Elaborados en una cooperativa de mujeres en Merlo, han realizado trabajos en colaboracin con otros
diseadores y estudios, y aportan: Ms all del resultado esttico o formal, consideramos que el diseo
siempre debera tener un componente ldico. No creemos que pase por una cuestin de tendencias; lo ldico
es inherente a la prctica del diseo.
Presentado como una fbrica de muecos con diseo propio y terminados a mano, Sopa de Prncipe ofrece
una coleccin de animales domsticos, de la granja, autctonos, selvticos, muecos y bichos raros.
Completan la propuesta juegos y piezas nicas. Su autora es Vernica Longoni, que estudi en la Escuela
Nacional de Bellas Artes Prilidiano Pueyrredn, fue docente y vestuarista. Ella detalla: Todos mis diseos son
personajes antes que accesorios o almohadones, y forman parte de una libreta de apuntes que llevo conmigo
de textos cortos, donde los dibujo y all quedan, hasta que se transforman en otra cosa. De morfologa simple
basada en formas geomtricas, sus seres son de tela de algodn y polister, y estn rellenos de material
blando. Su paleta incluye de los ms vibrantes al blanco y negro, un clsico de la marca.
Entre el arte, el diseo y la creacin experimental, Attentil cane es una fbrica de juguetes de tela que da
vida a animales y criaturas simples, en colores intensos, con una sonoma particular y atuendos inslitos.
Diseados por Mara Gabriela Di Franco, licenciada y profesora de Bellas Artes de la Universidad Nacional
de Rosario, son cosidos y bordados a mquina, pero terminados a mano, de modo que las series sean
limitadas y cada objeto sea nico. Todos los juguetes tienen forma de animales, reales o imaginarios, cuenta
Di Franco. Me gustan mucho los perros y los animales en general, y como no los puedo tener a todos,
empec a inventar. Coleccionista de libros de cuentos ilustrados, entre sus creaciones, se destaca la gallina
Rolling Titina, que consiste en un mueco con terminaciones reforzadas, acompaado de una tabla de
madera con cuatro ruedas resistentes. Con una estructura que les permite su exibilidad, los muecos son
elaborados con pao polar antipiling, pieles sintticas y cuerina, y rellenos de guata, velln siliconado y goma
espuma.
LA HORA DEL T
Son pocos los que no se han dejado seducir por sus saleros, pimenteros y juegos de t. Diseadora grca,
dibujante y ceramista (estudi en el taller de Claudia Toro y Andrea Fasani), Lola Goldstein comenz con sus
mini esculturas en 2005. Siempre me interes el diseo de utilitarios, como usuaria, y una de las primeras
piezas que hice en el taller fue el salerito contento y varias mascotas de cermica. Luego vendran las tacitas
con pequeos objetos dentro (que comienzan a verse a medida que el recipiente se vaca), y los posapalitos
con dos caras. Sobre su proceso de trabajo, relata: Yo parto de lo plstico, de mi contacto con el material -en
este caso, la arcilla-, y mientras aparece la pieza, me pregunto qu es, qu funcin viene a cumplir. Digamos
que, en mi experiencia cotidiana, arte y diseo comparten el modo de encarar el trabajo. Detallista en el
acabado nal de las piezas, sus productos no son siempre personajes. Me divierte que sean formas
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inesperadas, o formas muy clsicas, con algn elemento extrao: por ejemplo, los bowls con lgrimas. Lo que
s pasa es que los personajes utilitarios son bastante carismticos, explica. Con un estilo propio, marcado, y
delicado, Goldstein fue una de las pioneras en la reinvencin de la cermica con nes ldicos.
Nana Gonzlez cuenta que de pequea era fantica de las piezas de porcelana y cermica, y que siempre
les peda a su abuela y a sus tas las tacitas y azucareras en desuso para llevrselas a su casa. Tal vez por
eso, no sorprenda descubrir a sus damas hechas del ensamble de este tipo de piezas de uso cotidiano,
pertenecientes a la coleccin Fairy tales little ladies. Rosarina, esta licenciada en Bellas Artes, relata que
cada una de estas damiselas representa a distintas mujeres de los cuentos clsicos: Caperucita y el lobo,
Cenicienta y Blancanieves, entre otras, ellas expresan su denida personalidad a travs del ensamble de
distintos objetos de porcelana pintada. Siempre busco crear historias a travs de imgenes, ya sea en una
pintura, una ilustracin, un objeto o una taza, explica quien ya ha sumado un juego de t llamado Woodland
friends, formado por una serie de animales que habitan en el bosque y, actualmente, realiza collares y
prendedores con las caras de distintos personajes. Para Gonzlez, hoy en da, los objetos estn diseados
para mucho ms, intervienen en nuestra vida de una manera ms prctica y divertida. Algo que antes estaba
pensado para una zona de la casa, ahora es adaptable a mucho ms, y a muchas ms edades.
Miriam Brugmann no dene a su trabajo como parte de una marca, sino como objetos que fueron naciendo
de la necesidad de materializar sus creaciones en tres dimensiones, y en objetos de uso cotidiano. Artista
visual, utiliz la cermica como un material sustentable, comenz con macetas, y luego llegaron las tazas y
teteras. Todos ellos son personajes que surgen a veces en sueos; otras veces, nacen de ver la hoja en
blanco; y otras, moldeando la arcilla. Me gusta la idea de que un objeto comn produzca algo distinto en la
persona que se encuentra con l, aporta la creadora, y concluye: A m, personalmente, me interesa lo que
ver con la idea de juego, de diversin; cn transformar un objeto cotidiano en algo que tenga otra connotacin,
ms all de su funcionalidad.
DAR VUELTA LA HOJA
Es natural que la lectura tambin haya estirado sus matices. Libros devenidos en objetos ldicos, son piezas
de deseo y coleccin. Es el caso de Cuatro Gatos Negros Flacos, de Laura Varsky y Christian
Montenegro, con textos de Did Grau. Se trata de un libro-juego de cuatro palabras, que se repiten
multiplicndose en espejo, que crecen y decrecen. Una invitacin tan esttica como divertida, para todas las
edades.
Cecilia Afonso Esteves estudi en la Escuela Nacional de Bellas Artes Prilidiano Pueyrredn. Desde 2006,
se dedica a la ilustracin de libros. Trabajo sobre el clima, no sobre personajes, explica. Con una propuesta
que dene como ldico-potica, su mayor experiencia est en el hacer, para generar imgenes que nacen de
una bsqueda propia. Me gusta inventar ms all del texto, unirme a l, caminar alrededor. Bajo el texto de
Irene Gruss, ilustr el libro Msica amable al n, de Mgicas naranjas ediciones. Ilustr el libro con tiritas y
redondelitos de papel como notas musicales. Eleg este camino, a simple vista tan simple, para
aproximarme al encanto sencillo, al brillo y a la risa de los seres que el poema nombra, explica la creadora.
JUGAR RECICLANDO
Una lnea de escritorio rodante compone la propuesta de Diseaveral. Diseados en cuero reconstituido,
suman ruedas para su fcil traslado. Se trata de organizadores que sirven para llevar notas, tarjetas
personales, lapiceras y lpices. Un aporte ldico apela a la gura de automviles o animales para cumplir su

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funcin. Otra lnea, inspirada en el origami, elige como material al polipropileno, material lavable, y en colores
brillantes.
Roco Gonzlez y Lucas Campodnico comenzaron a reutilizar los descartes de una fbrica de botones, y
as naci Greca. Coloridos y atemporales, los botones son su materia prima, acompaados de la resina que
les da su forma. En un principio, trabajamos con las formas de los animales, y luego fuimos ampliando la
coleccin con nuevos integrantes todos los aos, explican. Promotores de una forma de consumo
responsable, han realizado acciones con diversas rmas e instituciones, y viven con alegra el lugar que les
toca. Promover un mundo feliz y sustentable.
Vacavaliente naci en 2006, luego de que surgiera de un grupo la pregunta: Cul es la nueva oportunidad
del cuero en el mundo del diseo? De esas posibilidades inexploradas, surgi su cristalizacin en personajes
como mascotas, juegos, y origamis. Diseados para el escritorio, sus piezas son ldicas, y proponen una
relacin emocional entre la persona y el producto. Nuestro desafo es encontrar sentido y funcionalidad a
todos nuestros productos, y ste result siendo el canalizador de nuestra identidad ldica emocional, aporta
Matas Fernndez Moores, director de la marca. Fabricados a mano, sus personajes se venden en ms de
35 pases. Sin duda, lo ldico en la vida diaria ha tomado mucha fuerza en los ltimos aos, y gran parte de
la generacin de nuevos productos ha ido en esa direccin. Creo que esto responde a la bsqueda de
muchos por disfrutar del da a da, en todos los escenarios por los que transitamos: casa, ocina, auto. Veo al
diseo ldico como la eleccin consciente de la sonrisa y el humor.
ESTATUAS CONTEMPORNEAS
Un material tan eterno como el cemento no poda quedar afuera de las nuevas propuestas jvenes ldicas.
En efecto, la rma Onn lo utiliz para dar vida a Verdespn, una maceta con forma de un cuadrpedo de raza
indenida, que viene listo con semillas y un csped que ocia de cabellera. Un compaero que requiere de luz
y agua para sobrevivir. La lnea, tambin compuesta por oreros, percheros, servilleteros y llaveros, utiliza
para la terminacin de este material los colores gris claro, gris oscuro y rosado.
Aburrido de su vida aristocrtica, se convirti en piedra, para poder soportar las inclemencias del tiempo, vivir
afuera, dormir bajo las estrellas, y estar conectado con la vida, as presentan en Grupo Bondi a su primer
tem estrella: un puf estilo capiton, con un tapizado en una especie de brocado que, en rigor, est elaborado
en cemento. Le siguieron almohadones y hasta un mueco que parece un oso de tela, pero que tambin est
hecho del slido material. Un poco ms tenebrosos son sus enanos para el jardn, seres tentaculares sin
cabeza, y con un corte rojo, que sugiere que han sido degollados: Su cabeza la perdieron al despojarse de
su narcisismo, explican Eugenio Gomez Llambi e Ivn Lpez Prystajko desde la rma, y se autodenen:
Somos como una banda de rock que, en vez de hacer canciones, hace objetos.
NACIDOS PARA RER
Esto es Pl! es una de esas marcas que naci en medio de la crisis, cuando todo pareca imposible. Paula
Combina, diseadora grca e industrial, tena el objetivo de hacer objetos para volver divertido a lo
cotidiano y, los objetos, adems de tener humor, tenan un nombre y una historia para contar. Es decir,
estaban dotados de alma, y la idea era adoptarlos, encariarse, y llamar a cada uno por su nombre. De este
sueo, nacieron la gallina Etelvina (para poner las bolsas de supermercado) y el cocinero Pepe (que contiene
los rollos de papel). Siempre es graticante cuando la gente entiende el chiste, explica Combina, en alusin
al matamoscas Dora, la araa trabajadora, y al cenicero Tito, el gatito faldero. Su funcin est unida al origen

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de su concepcin. Cada producto tiene su idea, nutrindose del imaginario popular y la cultura, y la reeja
con humor y picarda, concluye.
Bajo la misma lgica, desde Silicosas, proponen tomar gestos tpicos y conocidos, para dar vida a productos
bajo una lgica de juego y asociacin. As nacieron el Mate Mateo; Duetto, posafuentes que se arman a
medida; y nalmente, Tendero, un broche para ropa que imita a un pjaro posado en un cable. Todos,
naturalmente, elaborados en silicona. Las ideas fueron saliendo de la observacin, y los resultados resultaron
simpticos, aportan Laura Cherny y Nicols Demarco, ambos formados y recibidos en la UBA, y
pertenecientes al estudio Cherny Demarco. Para ellos, el trabajo es una bsqueda interesante, de
ocurrencia, y especialmente conceptual. Se trata de esos productos que nos sacan una risita inesperada al
momento de entenderlos.
En una presentacin de pocket toys, de 160 piezas, o bien en tarros, con un total de 600, los Qubic son
piezas encastrables, que se asemejan a un pxel en 3D. Sin embargo, segn quien los tome, el carcter del
resultado ser diferente. Esto lo explica Nicols Poliak, diseador industrial y responsable de la marca.
Nuestra idea fue primero ldica, luego educacional y, nalmente, promocional. Tras realizar trabajos junto
con Disney, Innit, Google, Motorola y Personal, entre otros, promueven al juego como algo fundamental para
la vida. Bienvenido el producto que te da una sonrisa, o crea un buen momento, adems de cumplir
correctamente su funcin principal, aporta Poliak.
Realizadoras, madres, yoguis y artistas, se denen Sofa Suaya y Clara Correa. Ellas dan vida a Dr. Gu,
una propuesta para nios que, por su diseo y calidad, tambin agrada a los padres. Entre sus creaciones,
estn Mam Mona y la lluvia, un mvil colgante de acrlico con forma de mona, lluvia, paraguas y nubes. O
La bellota alegre, una tabla de madera de guatamb, que se asemeja a la forma de una bellota. U otro
colgante de acrlico llamado El pulpo y sus helados, que representa al molusco en cuestin, con cucuruchos
en sus extensiones. En colores estridentes, algunas de sus piezas nacen de la colaboracin con otros
diseadores.
RESCATAR LO ARTESANAL
En un stano abocado a las artes plsticas, naci Tienda Muli. Su alma mter, Marcelo Eduardo Federico,
es un escultor que estudi agronoma, arquitectura, Bellas Artes, direccin y puesta en escena teatral, tteres
y danza butoh. En este espacio, el juego siempre fue el eje, en forma de talleres, y como un sitio en donde
exponer sus obras y las de amigos artistas. En este seno nacen, asimismo, sus juguetes, de la combinacin
potica de los materiales como inspiracin, o de la investigacin geomtrica de las formas, relata Federico.
Cuando aparecen, por ejemplo, los animales, trabajo con tradas de materiales, donde cada uno aporta sus
potencial esttico. Sin descuidar la belleza, y cuidando que surjan historias, da vida a juguetes, mobiliarios,
instrumentos musicales, tteres y escenografas, sobre la base de madera, metal, vidrio y ensambles, entre
otros. Sus piezas se comercializan en Mon Petit Art juguetes en Europa, los Estados Unidos, y otros en
tiendas de museos; y localmente, en ferias y en su sitio.
Mucho ms actual, Fanny & Alexander es una rma que rene a artesanos locales, para ofrecer sus objetos
bajo su riguroso paraguas selectivo, para garantizar un enfoque riguroso a la confeccin de objetos ldicos
simples, bellos y durables. Desde los seres al crochet de Pica-Pau, a las cmaras de madera de su autora,
pasando por libros y prendas de ropa, su punto de partida es el pblico infantil. La idea surgi de observar a
mis sobrinas y a otros nios, absorbidos por sus videojuegos e hiperconectados. Me hizo pensar que sera
interesante rescatar ciertos aspectos de la infancia de otra poca, cuenta su mentora Delna Aguilar
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Bentez. As, al valorizar los procesos artesanales, sus piezas de diseo son el canal para experimentar la
magia de ser chicos (y grandes).
LA MODA CMPLICE
A la hora de dar vida a sus piezas ldicas, la nigeriana Rita Bamidele Hampton (residente en el pas desde
1980), opt por las joyas. Alianzas que imitan a las cadenas de una bicicleta, dedales para coser con
animales, colgantes con plantas y regaderas, conviven con broches, aros y prendedores labrados. Su
minucioso trabajo se extiende tambin a objetos para el hogar como bombillas, servilleteros y cajas. La plata
es su materia prima, y la belleza su consigna. Todos apelando a la complicidad y al humor.
PebetaTeta nace con la idea de generar escenas. Es una excusa para salir de lo cotidiano, y generar una
sonrisa en quien lo lleva y quien lo observa, explica Sol Mara Zwierzynski Sudak, diseadora industrial de
la UBA, y creadora de una iniciativa que crea collares, aros, prendedores, anillos, carteras y pauelos.
Algunos, recuperando una impronta romntica, otros, con fuerte presencia animal, sus objetos surgen de
cuentos, historias y pelculas, pero casi siempre, inspirados en la infancia. Orientados a un pblico con buen
sentido del humor, se comercializan en Brasil, Chile, Estados Unidos, Inglaterra, Alemania, China y Japn.
Para vestir, para beber, para decorar y siempre para soar, este prolco itinerario de objetos plantea una
alternativa ldica, un diseo que excede los lmites de su funcionalidad, para dar un poco ms: para provocar
la risa.
LOS TOYS: UN LIENZO EN BLANCO
Imposible dejar afuera de esta nota al movimiento urbano de los art toys. Esta corriente artstica responde
justamente a la necesidad imperante de crear, expresando nuestros estados de nimo. O al menos, as lo
denen desde Momishtoys: una gran familia que no tiene n en cuanto a modelo y diseos, explican
Barbie Bertani e Ignacio Cattaneo, y aclaran que cualquiera de nosotros puede ser Momishtoys. Estos
seres (o medios de expresin, como ellos los llaman) nacen de la colaboracin con diseadores, fotgrafos,
diseadores grcos o de joyas, ilustradores y hasta tatuadores. As, sobre una silueta textil estndar, se
plasma un diseo que luego parte al taller de bordado y estampado y, por ltimo, al de relleno y confeccin.
En ediciones limitadas, abarcan a nios y adultos, y se comercializan en el pas y en Nueva York, Santiago de
Chile, San Pablo y Madrid. +
GPS DISEO LDICO
Existen tiendas especialmente dedicadas a la venta de objetos ldicos. En Buenos Aires, se destaca
especialmente la Tiendamalba, un espacio no slo de venta, sino tambin de difusin y promocin, fronteras
adentro y afuera. Sin dudas, un sitio de referencia y pertenencia. Facundo de Falco, gerente de la tienda,
explica que Tiendamalba se ocupa de seleccionar y exponer el diseo latinoamericano, en relacin a
diferentes temticas objetuales; para ello, busca la participacin de arquitectos, diseadores industriales,
diseadores textiles. En ese sentido, la bsqueda de identidad cultural se entrecruza con el talento existente,
para articular una propuesta que seduzca a un pblico exigente.
En el siempre frtil Palermo y tambin en San Telmo, Tienda Palacio es una parada obligada para quienes
gustan del buen vivir y del diseo original. Adentrarse en este local, es dejarse sorprender por piezas que van
del mobiliario y la iluminacin, hasta el diseo de joyas, bazar, libros, discos y siempre alguna sorpresa.
Cercano y ms joven, Kabinett es un concept store de arte y diseo, que selecciona objetos locales e
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22/8/2016

Diseo ldico: Cuando los adultos volvimos a jugar - Revista 90+10

internacionales con productos vintage, vinilos de coleccin, vinyl toys y los ltimos libros de diseo y arte, as
como accesorios y prendas de moda. Eclctica y colorida, la boutique de La Dominga descansa en el barrio
de Colegiales. Desde all, ofrece dos pisos de pura alegra. Accesorios para el hogar, moda, librera y arte se
brindan para adultos, nios y mascotas. A apenas unas cuadras de distancia, Cou Cou representa al espritu
francs en cada uno de sus metros cuadrados. Como salida de la pelcula Amlie, la tienda ofrece las
delicadas cermicas nombradas en esta nota, as como tambin vajilla, porta notebooks, prendas para chicos,
cuadernos, muecos, mochilas, y un universo muy bien denido e irresistiblemente femenino.
En Barrio Norte -ms precisamente, en STU smiling to unlock-, pueden encontrarse los muecos al crochet
de Miga de Pan, cermicas, lmparas y almohadones, as como un interesante surtido para los amantes de la
librera en su mayor expresin. Con cuadernos, agendas, stickers y cintas importadas desde el Japn, la
esttica es vintage y absolutamente irresistible. En un escenario virtual, Bazar Freak vende objetos de casi
todos los diseadores nombrados en esta nota. Su propuesta reeja la consigna de objetos curiosos, y apela
al espritu creativo en el diseo de juguetes, joyas, bolsos, accesorios, artculos de librera y para nios.
Tambin se encuentra Argentinera, una comunidad online de diseo argentino, donde es posible comprar y
vender todo tipo de productos de diseo.+
Esta nota se public en la edicin #42 de Revista 90+10.
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