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iNDICE

Biografa de Robert Fisher

Pag 3

Resumen

Pag 4

Resumen por captulos

Pag 6

Personajes

Pag 10

Recursos literarios

Pag 11

Frases importantes

Pag 12

Crtica personal

Pag 14

Otras crticas

Pag 15

Bibliografa

Pag 16

BIOGRAFA DE ROBERT FISHER

Robert Fisher:
Empez su carrera a los 19 aos, escribi para cambios legendarios, es autor o
coautor de 400 programas cmicos de radio y 1.200 programas cmicos de
televisin.
Recibi el premio Emmy por una serie que escribi a Danny Thomas. Ha sido
nominado 4 veces para el premio Humanista. Ha sido coautor de nueve
pelculas y es autor de tres obras de teatro en Nueva York y Londres, del
primer libro del Sr. Fisher, "El Caballero de la Armadura Oxidada" se han
vendido mas de 1.000.000 reproducciones y ha tenido un gran impacto en las
vidas tanto de nios, como adultos y ancianos. En Norteamrica se han
vendido, hasta el momento, ms de 700.000 ejemplares.

RESUMEN

El libro no cuenta la historia de un caballero que vive obsesionado con


demostrar que es bueno, amoroso y generoso. Este caballero tiene una
hermosa esposa llamada Julieta, que le da un poco al vino y un hijo llamado
Cristbal. Llevaba tanto puesta su armadura que su familia ya casi no lo
reconoca, un da su esposa se hart y le dijo que se la quitara, l ante la
posibilidad de que ella le abandonara con su hijo decidi quitrsele, pero no
pudo. Primero intent que se la quitara el hombre ms fuerte del reino pero
por mucho que lo intent no pudo, tras estar un tiempo en el castillo decidi
marcharse para buscar a su rey, l no esta all, pero en su lugar se encontr con
un bufn que le dijo que la nica persona que poda ayudarle se llamaba
Merln y viva en los bosques.
Tras un largo tiempo caminando sola y perdido encontr a Merln, este le
ayud a recuperarse (Pues haba hecho un largo camino y se encontraba medio
muerto). Tras pasar all un largo tiempo empez a sensibilizarse y escuchar a
los animales, decidi que tena que irse de all pero su familia no lo quera,
pero deba quitarse esa armadura, aunque no fuera por ellos por si mismo.
Merln le propuso para esta misin que recorriera el sendero de la verdad y
que dejara el de la mentira, que es el que haba recorrido hasta ahora. Le dijo
que cuando llegar a la cima de la montaa que estaba tras ese camino se
liberara de su armadura. En ese camino se encontrara con tres castillos: El
del Silencio, el del Conocimiento y el de la Voluntad y la Osada. Durante su
camino le acompaaran una ardilla y Rebeca, una paloma mensajera. A la

maana siguiente su visera se haba oxidado, las lagrimas vertidas por el


rechazo de su hijo lo hicieron.
En el primer castillo, al que tuvo que entrar solo, se encontr con su rey,
pero l se neg a hacer el camino con l porque sino no aprendera nada de
aquel castillo. En l cada vez que se daba cuenta de una cosa de si mismo
apareca una puerta que le llevaba hacia habitaciones cada vez ms pequeas.
En una sala llor mucho por su mujer y por todo el dao que le haba hecho.
Hasta que lleg a una en la que se encontr consigo mismo, su yo verdadero,
al que llama Sam. Al despertarse se encontr fuera del castillo con sus
animales y sin el yelmo de su casco. Las lagrimas que derram por su mujer
obraron el milagro.
Luego llega al castillo del conocimiento. Un castillo grande pero muy
oscuro. En l cada vez que descubre una verdad empieza a haber ms luz. En
este castillo descubre algo muy importante: Slo si te amas a ti mismo podrs
amar a los dems. Se da cuenta de que ms que amar a su mujer la haba
necesitado y al mirarse a un espejo se dio cuenta de todo el potencial que tena
como persona. En el patio del centro del castillo haba un hermoso manzano.
Gracia a este Merln le ense algo sobre la ambicin, que ms que la de la
mente (que slo traa codicia) deba de descubrir una nueva, la del corazn,
que serva para l y para todo el mundo. Tras prometer que su ambicin slo
sera de ese tipo el castillo se volatiliz. Tras el paso por este castillo pierde el
chaleco de la armadura.
Mas tarde llega al castillo de la Voluntad y la Osada. Pero al llegar all
descubre que en el otro lado del puente hay un dragn, que se llama del Miedo
y la Duda. El caballero sabe gracias a sus amigos que el dragn solo es
producto de su mente y que si se enfrenta a l dejar de existir. Tras unos
intentos lo consigue y el dragn se hace cada vez ms pequeo hasta que
desaparece. Al abrir puerta el castillo desaparece.
La ltima parte del libro se desarrolla en la cima de la verdad. All tras
escalar un rato se encuentra con una inscripcin que le invita a soltarse del
peasco del que depende su vida en este momento. Lo hace y empieza aceptar
muchas cosas de su vida y en ese momento empieza a caer hacia arriba y al
llegar a la cima se da cuenta de algo muy importante: l es amor. Con las
lagrimas que vierte se libera de lo poco que le quedaba de armadura.

RESUMEN POR CAPTULOS


Captulo 1:
El primer captulo nos habla de la vida del caballero. Nos dice que pensaba
ser un caballero bueno, generoso y bondadoso, y que se comportaba como tal
slo para demostrarlo, es decir, actuaba slo por las apariencias. Para estar
siempre preparado para ayudar, se dej puesta la armadura. Esta armadura
representa la mascara con la que ocultamos a nuestro propio yo a los dems,
tambin a las barreras que nos ponemos para acercarnos a nuestros seres
queridos, o la mascara que utilizamos para no darnos cuenta de la realidad y
meternos en nuestro propio mundo. Llev tanto tiempo la armadura que dej
de conocerse a si mismo y un da cuando su mujer le amenaz con irse si no se
la quitaba, se dio cuenta de que no poda.
Para sacrsela pidi ayuda al herrero del castillo, que no pudo quitarse la con
sus mtodos, lo que hizo que el caballero se enfadase con l, pensaba que lo
haca a propsitos, cuando en realidad lo que suceda es que no se daba cuenta
de la situacin. El herrero representa al tipo de personas que dicen que te
ayudan pero en realidad no lo sienten.
Las ganas por salir de la armadura le hacen abandonar el reino, se decide ir
al castillo del rey, pero no lo encuentra, en su lugar lo hace con Bolsalegre,
que le aconseja que busque a Merln en los bosques.
Captulo 2:
En este captulo el caballero se va a los bosques, que representan su interior.
All se da cuenta de que no lo sabe todo y de que necesita ayuda. Eso puede
querer decir que para conocernos a nosotros mismos a veces necesitamos
ayuda. Por fin encuentra a Merln, este personaje representa a las personas que
te ayudan si pedir nada a cambio y que sienten las cosas que dicen, quien
decide ayudarlo en su tarea. Primero hace que se recupere con la ayuda de los
animales. Para ello empieza a cuestionar aspectos de su vida. l caballero en
un primer momento se niega, pero luego empieza a reflexionar. Luego
empieza a hacerse ms sensible, tanto que incluso empieza a hablar con las
ardillas, este suceso hace que se plantee qu hacer con su vida. En un primer
momento es ir con su familia para entregarse a ellos, pero Merln le advierte
que aunque eso sea positivo, puede que su familia no acepte tal regalo. Por lo
que decide mandarle una nota a Cristbal. La respuesta vuelve en blanco,
porque su hijo no le conoce. Era imposible que le conociera, porque el

caballero tampoco se conoca a si mismo. El caballero llora, por lo que


demuestra que esta adquiriendo sensibilidad.
En este captulo el caballero se vuelve sensible, acepta su ignorancia, por lo
que se empieza a volver humilde, empieza a reflexionar y recibe el primer
impulso para conocerse a si mismo.
Captulo 3:
En este capitulo el caballero decide que tiene que salir de esa armadura no
por su familia, sino por si mismo, se lo debe. Merln le dice que se tiene que
marchar, pero no por el camino del que vena, que era el de la mentira, los
celos y la traicin, sino por otro mucho ms empinado y estrecho, el camino
de la verdad. Con esto hace una metfora, es muy fcil caminar por la vida
mintiendo, teniendo celos, pero ir siempre con la verdad por delante, es mucho
ms difcil. Merln le dice que cuando llegue a la cima de la montaa que hay
al final de este castillo se podr librar de la armadura. Por el camino se
encontrar con tres castillos el del Silencio, el del Conocimiento y el de la
Voluntad y Osada. Estos tres castillos son los pasos hacia el conocimiento
personal y el amor hacia uno mismo.
En esta difcil tarea le acompaan Ardilla y Rebeca. Estos dos personajes
representan a la familia y a los amigos que incluso en los momentos ms duros
estn con nosotros apoyndonos.
Captulo 4:
En este capitulo el caballero tiene que pasar por el primero de los castillos, el
castillo del silencio. Este castillo representa de la tarea en el conocimiento
personal de escuchar no solo a los dems sino a nosotros mismos. La ardilla y
la paloma deciden no acompaarlo porque a la hora de escucharnos a nosotros
mismo debemos de estar solos. Cuando esta all se encuentra con su Rey (este
personaje es muy similar a Merln, representa la sabidura, pero es ms realista
que el anterior). Es un hombre lo suficientemente sabio como para darse
cuenta de sus propias carencias). El caballero intenta que hagan el camino
juntos, pero este se niega y se compadece de l. Estando all se va dando
cuenta primero de un montn de cosas de si mismo, como que no le gusta
estar solo, nunca le he gustado, que no escuchaba. Se dio cuenta de que todo
ese silencio que ahora senta era lo que haba hecho sentir a su esposa, la
armadura que llevaba era un pretexto para no escuchar sus llantos y para no
deprimirse con ellos, es tanta la pena que siente que se pone a llorar. A medida
que se va dando cuenta de estas cosas aparecen puertas que le llevan cada vez
a habitaciones ms pequeas. Su propio Yo (al que descubre en este capitulo
por primera vez) le dice que se esta acercando cada vez ms a si mismo y que

si nunca se haba dado cuenta de su existencia era porque ni siquiera se


escuchaba a si mismo, el hecho de que lo encuentre es porque la sensibilidad
esta empezando a ganar terreno en el corazn del caballero.
Captulo 5:
El Castillo del conocimiento, representa la necesidad de conocernos a
nosotros mismos. En este castillo cada vez que el caballero aprende algo
nuevo de si mismo hay ms luz. En este lugar el protagonista se da cuenta de
que ms que amar a sus seres queridos y a todas las personas que haba
ayudado, las haba necesitado, haba necesitado su amor, porque l no se
amaba a si mismo.
En ese lugar tambin ve un espejo que le muestra como podra ser, le
demostraba todo su potencial como persona, no era as, porque se haba
pasado la vida intentando demostrar alguien que no era, para que los dems le
aceptasen. Se dio cuenta de que haba vivido slo para demostrar a los dems
que era bueno, generoso y amoroso, y algo mucho ms importante, en realidad
no tena necesidad de demostrar nada, porque l, era realmente as.
El siguiente elemento del castillo es un manzano. Con este Merln le ensea
una leccin sobre la ambicin. Dice que ni los animales, ni los rboles tienen
ambicin porque son felices con lo que son, no ambicionan ser los mejores
porque son felices as. Sin embargo las personas deseamos ser mejores que los
dems sin darnos cuenta de que en el fondo todos somos iguales, con ese
deseo aparece la codicia. Merln explica que la ambicin buena es la del
corazn, porque no acapara ms de lo que puedes gastar, da lo que tiene para
lo que necesita y el resto lo reparte con quien no lo tiene. El caballero se da
cuenta de que esto hace ms feliz, al observar a sus amigos y al manzano y al
prometer que slo tendr ese tipo de ambicin el castillo desaparece.
Captulo 6:
En este capitulo el caballero ha de entrar en el castillo de la Voluntad y la
Osada, pero delante de l se encuentra con un dragn muy feroz que le llama
del Miedo y la Duda. Yo creo que esto representa una de la ltimas fases en el
conocimiento de uno mismo, enfrentarse al dragn es como enfrentarse a
todos sus miedos y dudas que siempre le haban aterrado y a esas cosas slo se
poda enfrentar tras conocerse a si mismo. En este capitulo tambin nos dicen
que a la hora de enfrentarnos a nuestros miedos tal vez no lo consigamos a la
primera pero con constancia y valenta lo conseguiremos.
Cuando ha vencido el dragn y abre la puerta del castillo este desaparece
porque si tienes voluntad y osada, no hace falta que aprendas nada sobre ella.

Captulo 7:
La ltima prueba del caballero en el libro es llegar a la cima de la verdad.
Para mi esta ltima prueba es el ltimo paso en el conocimiento personal.
Cuando escala la montaa se encuentra con inscripcin a la que tras
interpretarla llega a la conclusin de que ha de soltarse y dejarse caer hasta el
abismo de lo desconocido. Esto quera decir que has de aceptar tu vida y
liberarte de todo aquello que crees saber sin importarte que sea cierto o
mentira, aceptar tu propia responsabilidad en tu vida, darte cuenta de que la
gente no tiene culpa, de que la responsabilidad de tu vida es tuya.
Tras esto el caballero empieza a caer hacia arriba y en la cima de la montaa
se de cuenta de una verdad suprema, l era amor. Y ahora cuando haba
aprendido a amarse, a conocerse, a escuchar, a pensar, etc., poda desaparecer
su armadura porque no le haca falta, ahora era l mismo y l era amor.

PERSONAJES
Principales
- El Caballero: El Caballero de la Armadura Oxidada.
- Merln: El Mago
Secundarios
- Sam: El otro yo del Caballero.
- Julieta: Mujer del Caballero.
- Cristbal: hijo del Caballero.
- Balsadegeel: bufn del rey
- Ardilla: Una de las ardillas que acompaaban a Merln en el bosque.
- Rebeca: Una de las palomas que acompaaban a Merln en el bosque.

RECURSOS LITERARIOS
Fisher es un autor moderno, en la obra slo desempea el papel de narrador, el
no aparece o interviene en la narracin, sino, que es un espectador que cuenta
la historia ubicndose como quien la contempla.
La obra contiene figuras literarias como son: las hiprboles, los eptetos,
pleonasmos, Fisher utiliza los pleonasmos ms que cualquier otra figura
literaria. Dando a la obra belleza y realismo.
El escritor nos presenta la obra en prosa. Una prosa bella y sutil; en prrafo
narrativo.
El libro obra presenta imgenes y sonidos literarios, los cuales stas envuelven
al lector. Podemos ver en la forma en que Fisher describe cada uno de los
castillos, incluso a los animales que acompaaban al caballero por el sendero
de la verdad. Estas descripciones provocan tanto en el odo como en la vista
del lector imgenes bellsimas, llenas de contrastes y vida.
En el libro El Caballero de la Armadura Oxidada, Fisher nos traslada a un
ambiente medieval donde se encuentran hadas madrinas, reyes, magos,
princesas, dragones, damiselas y por supuesto; caballeros. En el comienzo de
la obra el autor hace una recopilacin de cmo eran y qu hacan los
caballeros en aquel tiempo, nos involucra en ese mbito tiempo con su
filosofa modernista.
Robert Fisher nos da a entender que para ser una persona llena de energa, de
amor, de generosidad, saber tratar a los dems y en fin, personas que nos
amemos a nosotros mismos. Esto en s, constituye una temtica a seguir en la
obra.

FRASES IMPORTANTES
No se puede correr y aprender al mismo tiempo
La vida es buena cuando uno la acepta
Un don, para ser un don debe ser aceptado. De no ser as es como una
carga
La gente no suele percibir el sendero por el que transita
Cuando aprendis a aceptar en lugar de esperar tendris menos
decepciones
Los animales aceptan, las personas esperan
Todo el mundo entiende las cruzadas pero muy pocos comprenden la
verdad
La mayora de la gente esta atrapada en una armadura
Como me conozco, puedo conoceros. Somos todos parte el uno del otro
Tal vez lo que tengis que aprender aqu es que tenis todo el tiempo del
mundo
Habis confundido el amor con necesidad?
Solo podis amar a otros en la medida que os amis a vos mismo
Merln dijo una vez que el conocimiento de uno mismo poda matar al
Dragn del Miedo y la Duda
El miedo y la duda son ilusiones
Aunque este universo poseo,
nada poseo
pues no puedo conocer lo desconocido
si me aferro a lo conocido.

El reconocimiento de que l era la causa, no el efecto, le dio una nueva


sensacin de poder. Ya no tena miedo.
Casi muero por todas las lagrimas que no derrame.

CRTICA PERSONAL
Este libro me ha gustado bastante y he aprendido muchas cosas como por
ejemplo que si no te conoces a ti mismo los dems no pueden conocerte, que
es muy difcil saber uno mismo cmo es en realidad y que solo se consigue
por medio de la meditacin.
El libro parece la alegora de nuestra vida. Nos ponemos encima algo en
parte ajeno a nosotros para ganarnos a los dems: estudios, apariencias,
vestidos... y los hacemos tan connatural a nosotros que se convierten en una
segunda piel. Y a nadie le extraa porque cada cual cuenta con su armadura,
labrada durante aos.
Creo que el libro esta muy bien estructurado porque nos indica como va
evolucionando el caballero:
-La senda de la verdad le lleva a ponerse delante de su vida sin tapujos, para
llegar a plantearse preguntas tipo quin soy?, qu quiero? o qu busco? hay
que pasar por el castillo del silencio: sin ruidos, sin voces, sin amigos. Uno
delante de s mismo. Esta prueba para el caballero es ms dura que muchos
combates. Atreverse a estar slo y dejar que todas sus insatisfacciones hablen
por s solas!
-En el castillo del conocimiento, el caballero debe dar un paso de
comprensin: con el corazn ya ha empezado a sentir, a entender que en su
vida falla algo, pero ahora ha de entenderlo con la cabeza.
-En el castillo de la Voluntad y la osada es donde ha de enfrentarse a los
miedos que se oponen al cambio radical que se le propone... para llegar a la
cima de la verdad.
El libro es bastante fcil de leer, puesto que el vocabulario es muy actual, el
libro es corto y la historia no es muy pesada de leer.

BIBLIOGRAFA
-El caballero de la armadura oxidada de Robert Fisher.
-Diccionario de la Real Real Academia Espaola.
-Enciclopedia ilustrada. Ed: espasa-calpe
-Lengua castellana y literatura 3 y 4 de la E.S.O. Ed: anaya.
-Lengua castellana y literatura 1 Bachillerato. Ed: editex.
-Internet
-Buscadores: www.google.es; www.yahoo.es; www.terra.es

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