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3.

3 INTERNET II : INFRAESTRUCTURA FUTURA


Internet est cambiando a medida que aparecen nuevas tecnologas y se desarrollan nuevas
aplicaciones. La segunda era de Internet la estn construyendo hoy empresas privadas,
universidades y agencias gubernamentales. Para apreciar los beneficios de Internet II, primero
debemos comprender las limitaciones de la infraestructura actual de Internet.
1. LIMITACIONES DE INTERNET ACTUAL:
LIMITACIONES EN EL ANCHO DE BANDA
No hay suficiente capacidad de las principales conexiones troncales de internet, los centros de
conmutacin metropolitanos, y lo que es ms importante, el ltimo kilmetro que conecta a los
hogares y pequeos negocios. El resultado es un servicio lento en horas pico (congestin) y una
habilidad limitada para manejar grandes volmenes de trfico de video y voz.
CALIDAD DE LIMITACIONES DEL SERVICIO.
Los paquetes de informacin en la actualidad toman una ruta menos directa para llegar a sus
destinos finales. Esto crea el fenmeno de latencia: retrasos en los mensajes, provocados por un
flujo dispar de paquetes de informacin a travs de la red.
LIMITACIONES DE LA ARQUITECTURA DE RED
Hoy en da, mil peticiones de una pista musical de un servidor central producirn mil esfuerzos del
servidor por descargar la msica hacia cada cliente que la solicita. Esto reduce el rendimiento de la
red, ya que la misma pista de msica se enva mil veces a clientes que podran estar ubicados en la
misma rea metropolitana. Esto es muy distinto de la televisin, donde el programa se transmite una
vez a millones de hogares.
LIMITACIONES DE DESARROLLO DEL LENGUAJE.
HTML, el lenguaje de las pginas Web, est bien para texto y grficos simples, pero es pobre al
definir y comunicar documentos complejos como bases de datos, documentos de negocios o
grficos. Las etiquetas utilizadas para definir una pgina de HTML son fijas y genricas.
INTERNET ALMBRICA.
Internet se basa en cables: de fibra ptica y coaxial de cobre. Los cables de cobre utilizan una
tecnologa que tiene siglos de antigedad, y el cable de fibra ptica es costoso de colocar bajo tierra.
La naturaleza almbrica de Internet restringe la movilidad de los usuarios, aunque est cambiando
con rapidez a medida que proliferan los puntos activos Wi-Fi, y por los avances en la tecnologa de
telefona celular.

2. EL PROYECTO INTERNET2
Internet2 es un consorcio de ms de 200 universidades que trabajan en sociedad con agencias
gubernamentales y negocios privados, en un esfuerzo por hacer que Internet sea ms eficiente. Su
trabajo en conjunto es una continuacin del tipo de cooperacin entre organizaciones
gubernamentales, privadas y educativas que crearon la Internet original.
La propuesta de Internet2 es crear una cama de prueba gigante donde se puedan probar nuevas
tecnologas sin impactar a la Internet existente. Los tres principales objetivos de Internet2 son:
Crear una capacidad de red vanguardista de muy alta velocidad para la comunidad de
investigacin estadounidense.
Permitir aplicaciones de Internet revolucionarias.
Asegurar la rpida transferencia de nuevos servicios y aplicaciones de red para la comunidad de
Internet ms extensa.
Algunas de las reas de Internet2 en las que se estn enfocando los participantes en esta bsqueda
son: infraestructura de red avanzada, nuevas herramientas de red, middleware y aplicaciones
avanzadas.
Las redes avanzadas creadas y utilizadas por los miembros de Internet2 proporcionan el entorno en
el cual se pueden probar y mejorar las nuevas tecnologas. Se han establecido varias redes nuevas,
entre ellas Abilene y vBNS.
Abilene y vBNS (abreviatura de Servicio de Red de Backbone con muy alto rendimiento) redes de
backbone con alto rendimiento y anchos de banda que varan de los 2.5 Gbps a los 10 Gbps, que
interconectan los GigaPoPs utilizados por los miembros de Internet2 para acceder a la red.
Un GigaPoP es un Punto de Presencia de Gigabit, o punto de acceso a la red Internet2 que soporta
transferencias de datos a la velocidad de 1 Gbps o mayor.
En 2004, Internet actualiz todos los segmentos de la red Abilene a 10 Gbps.
En 2007 Internet2 despleg un enlace Este-Oeste de 100 Gpbs. Con una Internet de 100 Gbps, una
versin de alta calidad de la pelcula The Matrix se podra enviar en medio minuto a travs de
Internet2 actual y de dos das a travs de una lnea de banda ancha domstica comn.
3. EL ENTORNO MS GRANDE DE LA TECNOLOGA DE INTERNET II:
LA PRIMERA Y LTIMA MILLAS
El proyecto Internet2 es slo la punta del iceberg al tratarse de mejoras futuras de corto plazo para
Internet.

Los cambios ms considerables iniciados por el sector privado (pero que a menudo se ven
influenciados por el gobierno) comprenden dos clases: ancho de banda de lnea troncal de fibra
ptica, y servicios de Internet inalmbricos.
La fibra ptica se utiliza en la primera milla, que llevan el trfico pesado a travs de grandes
distancias. A su vez, en la ltima milla se utiliza inalmbrica: es decir, desde la Internet ms grande
hasta el telfono celular o la laptop del usuario.