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Sucre Bolivia
20l6
CONTENIDO
1. INTRODUCCION......................................................................................................................... 2
2. PREPARAR UN PROYECTO EN ARCGIS. ............................................................................... 7
3. GEORREFERENCIACION DE UNA IMAGEN SATELITAL ............................................ 10
4. OBTENCION DEL DATO VECTOR (CAPAS) ...................................................................... 13
5. EDICION DE LEYENDA .......................................................................................................... 19
6. EDICION DE ETIQUETAS E INSERTAR TEXTOS ........................................................ 21
7. PREPARAR UN MAPA PARA IMPRESION (LAYOUTS).................................................. 24
8. CONSULTA ESPACIAL Y NO ESPACIAL ........................................................................... 32
9. GEOPROCESAMIENTO ........................................................................................................... 36
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etc. Las capas se organizan en marcos de datos (Data frames) para ser visualizados de
forma conjunta y ocupar una misma rea geogrfica, a un Data frame se le pueden
aadir tantas capas como se desee.
Barra de herramientas
Estndar
Barra de herramientas
Tabla de contenido
Ventana Catalogo
rea de visualizacin
del mapa
Barra de estado
Pgina 3
ArcMap tiene dos posibilidades de vistas para trabajar con los datos:
la vista de datos: para trabajar, tratar y analizar la informacin,
y la vista de composicin de mapa: para preparar la informacin de cara a
impresin o presentaciones.
Para cambiar desde la vista de datos a la vista de composicin de mapa, se utiliza el
men Vista. Desde los iconos situados en la parte inferior del rea de visualizacin
tambin se puede cambiar de vista.
1.3. Activar barra de herramientas
Para
aadir
otras
barras
de
herramientas,
se
puede
utilizar
el
men
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1.
2.
3.
Guardar archivo
4.
Imprimir
5.
Cortar
6.
Copiar
7.
Pegar
8.
Eliminar
9.
Deshacer
10.
Rehacer
11.
Icono que nos permite aadir datos, aadir una capa o layers.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
Ventana de python
18.
Ventana de ModelBuilder
19.
Pgina 5
izquierdo y sin soltar) para encuadrar de la zona que se desee visualizar en detalle,
Zoom alejar
El icono Desplazar
mientras que
las reduce.
para volver a la
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Paso N 2
Anadir nuestra carpeta de trabajo al catalogo.
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Paso N 3 Georreferenciacion
Empezamos a digitalizar:
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Una vez definido todos los puntos de control debemos actualizar la georefenciacion,
para que la imagen tome su localizacin correspondiente en el espacio.
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b
Fig. Creacin de una nueva capa.
En la siguiente ventana (Figura b) hay que nombrar a la nueva capa, e indicar el tipo de
elementos que contendr (puntos, lneas, o polgonos).
Univ. Gonzales Quispe Mario
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4.2
Se puede asignar a la capa que se crear un sistema de coordenadas. Para ello hay que
seguir los siguientes pasos:
Pulsar el botn Editar... en la ventana de la Figura b.
En la ventana que aparece, mediante el botn Seleccionar..., elegimos la proyeccin
Para encontrar esta proyeccin seguimos esta ruta:
\Projected Coordnate Systems\UTM\ WGS 1984\ Southern Hemisphere\ WGS
1984 UTM Zone 20S.prj.
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1) al marco de datos,
Para acercarnos a la zona donde se encuentran las parcelas que deseamos medir,
utilizaremos el icono
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Esto
se
realiza
mediante
el
men
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5. EDICION DE LEYENDA
Practica 1. Editar la leyenda de municipios de la Provincia Nor y Sud Cinti.
Nota la opcin valores nicos nos permite seleccionar solo las entidades que uno quiere
permitir mostrar en la leyenda.
Univ. Gonzales Quispe Mario
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(Cambiar la
A partir de la versin 10 de ArcGIS, las plantillas tienen la misma extensin que los
archivos de ArcMap (.mxd). No obstante, se pueden abrir plantillas antiguas
(extensin .mxt) pero no se pueden crear ni modificar, slo guardar.
En esta prctica se ha utilizado la plantilla LandscapeModernlnset.mxd. El resultado
final que se desea obtener es el de la Figura b. Al aplicar la plantilla a nuestro
documento, hay que especificar qu marco de datos se mostrar en cada una de las dos
ventanas que tiene esta plantilla.
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Insertar Escalas
Para cada ventana se puede insertar una escala grfica (\lnsertar\Barra de Escala) o
una escala numrica (\lnsertar\Texto de Escala). En el cuadro de dilogo Barra de
Escala Selector se selecciona el tipo de barra, y mediante el botn Propiedades, se
puede modificar el formato, las unidades, el intervalo entre divisiones, etc.
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Paso N 2
Al realizar este paso se podr observar que se obtendr una capa de Monteagudo.
8.2. SELECCIN POR LOCALIZACIN
Este tipo de seleccin permite elegir elementos de una capa a partir de su localizacin
respecto a los elementos de otra capa. Se accede a ella en el men \Seleccin\
Seleccin por Localizacin...).
Ejemplo N 2
Quiero saber que comunidades se encuentran dentro del municipio de Inchuasi y cual
la longitud en metros o kilmetros.
Paso N 1
Generamos un submapa del municipio de Monteagudo
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Paso N 2
Al realizar este paso se podr observar que se seleccionan las comunidades que se
encuentran nicamente dentro de la capa Incahuasi.
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Operaciones bsicas
Algunas operaciones bsicas y comunes con las tablas se resumen en la tabla siguiente,
son las siguientes:
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8.3.3. CLCULO
PERMETROS
DE
GEOMETRA:
REAS,
COORDENADAS
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Clculo de coordenadas
Para calcular las coordenadas de una capa de puntos se utiliza la herramienta del
ArcToolbox Agregar coordenadas XY. En la ventana que aparece se introduce la capa
de puntos cuyas coordenadas se desea obtener, y stas aparecen automticamente en
dos campos nuevos. Esta herramienta se encuentra en ArcToolbox\Herramientas de
administracin de datos\Entidades\Agregar coordenadas XY.
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9. GEOPROCESAMIENTO
El Asistente de Geoprocesamiento le permite combinar capas en diferentes formas
basados en la geografa de las entidades en las capas. El Asistente de
Geoprocesamiento le permite:
Agregar entidades en una capa individual que tenga el
mismo valor de atributo (disolver).
Anexar dos o ms capas adyacentes en una capa
individual (fusionar).
Reducir la extensin espacial de una capa basado en la
extensin de otra (cortar).
Encontrar las entidades que estn dentro de la
extensin espacial comn a dos capas (intersectan).
Combinar dos capas de polgonos (unin).
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Capa que se va a
procesar en Buffer
Direccin donde se va
guardar el nuevo shp
que se va crear.
Definirlas unidades de
separacin y el margen
de influencia; luego
aceptar.
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Ejemplo de clip: Tenemos un polgono del municipio de Camargo, con los diferentes tipos de
caminos a nivel departamental, que solo queremos los tipos de camino dentro del polgono
Camargo.
Capa que se va a
procesar en recortar
Polgono o capa fuente
con que se va cortar los
caminos, en este caso
es Camargo
La direccin donde
se va guardar el nuevo
Shp y por ultimo
aceptar.
Resultado del clip, solamente quedo los caminos dentro del polgono de Camargo.
Entrada
Univ. Gonzales Quispe Mario
Para ver el tipo de caminos: Visualizar el camino como tabla de la siguiente manera:
9.3. Intersecar
Permite generar una nueva capa a partir de otras dos capas, que se cruzan o
sobreponen generando slo las reas comunes
Ejemplo de Intersecar
En este ejemplo vamos a utilizar los mismos shp anterior, utilizando el editor y como
resultado nos quedar la interseccin de los dos shp comn. Para ello entramos en
Geoprocesamiento
siguientes caractersticas:
Univ. Gonzales Quispe Mario
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Insertar los
polgonos que se
desea procesar.
Ruta donde se
guardar el nuevo
shp creado por
geoprocesamiento.
Resultado del Intersecar, se genera una nueva capa de polgono mediante la sobre
posicin de los dos polgonos.
Polgono (Provincia)
Interseccin
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Ruta donde se va
guardar el nuevo
shp.
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Ejemplo de Merge
En el ejemplo tenemos las curvas de 19k y la 19L, deseamos unir las dos curvas en una
sola.
Agregar las capas
que se desea unir,
en nuestro
ejemplo son las
curvas 19K y 19L.
La direccin
donde se va
guardar el nuevo
Shp, con su
nombre respectivo
y OK
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9.6. Disolver
Se funcionan figuras que comparten un mismo atributo, combinando elementos
adyacentes de acuerdo a un campo de la tabla de atributos, es decir los disuelve en una
sola rea. Trabaja con polgonos y lnea. Es ideal para trabajar en elaboracin de mapas
temticos con la finalidad de reducir categoras.
Ejemplo de disolver:
En este ejercicio es necesario un shape con multiples divisiones, como por ejemplo la
capa de Municipios.
Ubicamos la opcin disolver se procede a elegir el shape a disolver, seguidamente se
direcciona el archivo de salida, luego si se desea se elige segn qu campo se quiera
que se disuelva, en este caso no puso todo, es decir no se selecciono nada, y finalmente
OK.
Capa que se va a
procesar en Disolver,
en nuestro caso
municipios
La direccin donde se
va guardar el nuevo
Shp, con su nombre
respectivo y OK
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Entrada ( munici)
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