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TALLER FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIN

ACTIVIDAD 1

WILBER FERNANDO HERNANDEZ SANCHEZ

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA A DISTANCIA


ALGORITMO
BOGOTA D.C
07-10-2016

TALLER FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIN


Lo desarrollan todos
1. Algoritmo
Desarrolle un Algoritmo que de las instrucciones para preparar una piza (6
porciones) del sabor que a usted ms le agrade, (debe anexar una foto en el foro)
RTA/
I.
II.
III.
IV.
V.
VI.
VII.
VIII.
IX.
X.
XI.

XII.
XIII.

XIV.

XV.

XVI.
XVII.

Escribir: INGREDIENTES PARA HAWAIANA


Escribir: pia natural, Jamn cocido.
Escribir: tomate frito o salsa de tomate.
Escribir: mozzarella fresca.
Escribir: especies variadas: organo, pimienta, albahaca, romero
Escribir: PREPARACIN DE PIZZA
Escribir: En un bol amplio echa la harina y rigala con el agua, que
estar tibia pero no caliente para no matar la levadura.
Escribir: Mezcla ambos ingredientes con ayuda de una rasqueta o una
cuchara de madera.
Escribir: Incorpora la levadura desmigada e intgrala con el resto de
ingredientes.
Escribir: Termina aadiendo la sal a la masa y mezcla dentro del bol
hasta que todos los ingredientes se integren por completo.
Escribir: Psala a la encimera (sin nada de harina) y amsala hasta que
est elstica y no se pegue en las manos. Vers que es una masa fcil
de manejar, por lo que no es necesario aadir harina a la encimera.
Escribir: Una vez lista, aade un chorrito de aceite de oliva al bol y
extindelo con ayuda de un papel de cocina.
Escribir: Coloca la masa y djala levar en un sitio clido durante 1 hora.
Nosotros la dejamos dentro del microondas (apagado) o dentro del
horno.
Escribir: Cubre la masa de la pizza con la salsa de tomate y espolvorea
las especias. Si no quieres comprar todas estas especias puedes
comprar un combinado de especias para pizza con las que dars un
toque especial a todas tus pizzas.
Escribir: Corta la mozzarella en rodajas muy finas y esprcelas por toda
la superficie de la pizza, dejando libre todo el borde, para que al hornear
pueda crecer.
Escribir: Parte la pia en dados pequeos y el jamn cocido en rodajas
muy finas. Y reprtelos uniformemente sobre la mozzarella.
Escribir: Puedes volver a espolvorear un poquito de organo por
encima.

XVIII.

Escribir: Mete la pizza en el horno, previamente precalentado a 250


grados, y colcala en la base del horno sobre un papel de hornear.
Hornala durante 3 minutos. Pasado este tope, puedes comprobar que
la masa est dorada por debajo, si no es as, hornala durante 2
minutos ms. Una vez est listo, coloca la pizza en la parte superior del
horno y hornea dos minutos ms para que se dore el jamn.

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
2. Algoritmo
Disear un algoritmo que permita leer la fecha de nacimiento de una persona
(fecha valida), y le indique su signo Zodiacal + acompaado del horscopo.
RTA/
Escribir: fecha de nacimiento

Leer: f04/05/1994
Escribir: signo zodiacal
Leer: tauro
Escribir: horscopo
Leer: Su natural calma ser reemplazada por impulsos agresivos.

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
3. Algoritmo
Realizar un algoritmo que permita leer de un men una de las opciones vlidas y
haga los respectivos clculos as:
rea e un triangulo
rea de un cuadrado
rea de un crculo

rea de un rectngulo
rea de un paralelogramo
Salir
Se sugiere optimizar el nmero de variables a utilizar
RTA/
rea del triangulo

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016

//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de


todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar

rea del cuadrado

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar

rea de un circulo

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
rea de un rectngulo

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
rea del paralelogramo

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
4. Algoritmo
Disear un algoritmo que permita calcular la nota que usted debe sacar en el
examen final del curso de algoritmos (la nota final corresponde a 125 puntos).

Para disear el algoritmo usted debe:


Ingresar las notas de cada una de las actividades de acuerdo a sus respectivos
puntajes, no se permiten notas por debajo de 0 cero puntos o por arriba de la nota
de la actividad, en caso de tener una nota que no cumpla con el requerimiento se
debe generar un mensaje de error.
Ojo: no hay que ingresar la nota final, esta se debe calcular y entregar la nota
tanto en punto como en valores de 0 a 5.
RTA/

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
5. Algoritmo
Se pide desarrollar el algoritmo del juego Adivina un Nmero, con las siguientes
caractersticas:
El nmero debe estar en el rango de 100 a 1000 (generado aleatoriamente)
Debe tener dos niveles nivel bsico y nivel experto,, el nivel bsico no
tendr restricciones en nmero de oportunidades, adems se le dar
indicaciones como Caliente, Frio (caliente cuando este en un rango de
20 puntos por arriba o abajo).. El Nivel experto solo tendr 5 oportunidades
con mensajes de ayuda lejos, cerca (usted decide el rango). Al finalizar
debe informar el nmero de intentos realizados antes de encontrar la
respuesta correcta.
RTA/
Nivel bsico

Nivel experto

6. Algoritmo
Realizar un ejercicio que permita emular una Calculadora que aparte de las 4
operaciones bsicas permita calcular, seno, coseno, tangente, raz cuadrada entre
otros.
Nota: la calculadora debe funcionar hasta que el usuario presione el signo =
(igual), que es donde se obtiene el resultado final,, (mirar el comportamiento de
una calculadora), antes no debe salir.
RTA/

7. Algoritmo
Disear un ejercicio que mediante un men permita conocer un poco ms de
usted
Men
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

Nombres
Lugar de Residencia
Contactos (cel, tel, mail)
Libro preferido
Pelcula Preferida
Deporte que prctica
Otros aspectos
Despedida ( usted se debe despedir con un pequeo chistecito )
Salir

8. Algoritmo
Realizar un algoritmo que permita encontrar el rea de una zona de paseo de un
parque circular de N cantidad de metros de radio, que contienen una fuente de
forma circular de 4 metros de radio... (No permita ingresar datos errados -el
primer radio debe ser mayor que el radio de la fuente-).
RTA/

15 EJERCICIOS
1. Algoritmo
Desarrolle un Algoritmo que permita leer un valor entero, calcular su raz
cuadrado, su cuadrado y su cubo y mostrar los resultados
RTA/
Valor entero

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
Raz cuadrada

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
Cuadrado

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
Cubo

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
2. Algoritmo
Realizar un algoritmo que permita encontrar el rea de una zona de paseo de un
parque circular de N cantidad de metros de radio, que contienen una fuente de
forma circular de 4 metros de radio... (No permita ingresar datos errados -el
primer radio debe ser mayor que el radio de la fuente-)
RTA/

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
3. Algoritmo
Desarrollar un Algoritmo que permita determinar la hipotenusa de un tringulo
rectngulo conocido los valores de las longitudes de los catetos.

RTA/

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
4. Algoritmo
Se tienen 3 ciudades Bogot, Cali y Popayn, se toman las temperaturas en un
determinado da ordene las temperaturas de la ms baja a la ms alta de acuerdo
a las siguiente medicin

Bogot 26 C
Cali 88F
Popayan 180 K

RTA/
Popayn 180 K
Cali
Bogot 26 C

88F

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar

5. Algoritmo
Desarrollar un algoritmo que permita determinar si un valor cualquiera es positivo
o negativo o si este es neutro (cero)
RTA/

Desde este nmero ya hay inestabilidad

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
6. Algoritmo
Desarrollar un algoritmo que permita determinar si un valor cualquiera es un
nmero primo o si es un nmero par
RTA/

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
7. Algoritmo
Desarrolle un algoritmo que permita determinar si un valor N es mltiplo de un
Valor Z
RTA/

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
8. Algoritmo
Disear un algoritmo que lea un valor N y determine si es mltiplo comn de X y Z
donde X y Z tambin se ingresan por teclado

RTA/
X

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
9. Algoritmo
Desarrollar un algoritmo que permita leer 3 valores diferentes e indique cules de
ellos son iguales o si todos son iguales.
RTA/

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
10. Algoritmo
Leer tres nmeros que denoten una fecha (da, mes, ao). Comprobar que es una
fecha vlida. Si no es vlida escribir un mensaje de error. Si es vlida escribir la
fecha cambiando el nmero del mes por su nombre. Ej. Si se introduce dd: 1 mm:

2 aaa: 2006, se deber imprimir 1 de febrero de 2006. Recuerde que solo se


permite ingreso e fechas vlidas.
RTA/

4 de mayo 1994
//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez
//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar
11. Algoritmo

Realizar un algoritmo que permita validar una clave de 5 dgitos con 3 intentos de
acceso, en caso de ingresar de manera errada debe generar el mensaje Intente
Nuevamente, una vez concluidos los el sistema debe generar un mensaje de
bloqueo, si el ingreso es acertado debe mostrar un mensaje de bienvenida al
software (dele un nombre)
RTA/

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//Fecha: 07 octubre 2016
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todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar

12. Algoritmo
Realizar un ejercicio que permita leer solo nmero positivos hasta reunir 40 pares
o 10 nmeros mltiplos de 5 (se permiten nmeros repetidos).
RTA/

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar

13. Algoritmo
Leer las edades y pesos de 20 personas e indicar mediante la construccin de un
men de opciones:

Cual la mayor de las edades


Cual la menor de las edades
Cual el mayor de los pesos
Cual es ms liviano
Cuantos fueron mayores de edad
Cuantos adultos mayores ( >= 45 )
Salir

RTA/
Cual la mayor de las edades
97
Cual la menor de las edades
21
Cual el mayor de los pesos
88
Cual es ms liviano
40
Cuantos fueron mayores de edad
3 -93, 94, 97
Cuantos adultos mayores ( >= 45 )
10- 51, 52, 53, 93, 94, 97, 75, 76, 76,77
Salir

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016

//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la


nota de todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas
sanciones a que haya lugar
14. Algoritmo
Realizar un Algoritmo que permita simular el juego de Dados, el algoritmo debe
permitir ingresar los nombres de los jugadores (2) y la cantidad de dinero a
apostar (ejemplo $ 2000 por jugador), teniendo en cuenta que en cada jugada
puede ganar o perder $500. Se permite el lanzamiento jugador 1 generando el
numero aleatorios (1...6), luego jugador 2. El algoritmo lleva el acumulado de
ganancia por cada uno de los jugadores. El programa termina cuando uno de los
jugadores ha quedado en Banca Rota o decidan no continuar. Al finalizar el
programa indica quien es el ganador y la cantidad de dinero que este se lleva..
RTA/

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar

15. Algoritmo
Debe desarrollar un algoritmo que contenga el siguiente men

Convertir de Decimal a Binario


Convertir de Decimal a Octal
Convertir de Binario a Decimal
Salir

Es requerimiento que se indique a manera de explicacin como se hace la


conversin antes de pedir el nmero que se desea convertir
RTA/
Convertir de decimal a binario

Convertir de Decimal a Octal

//Nombre del Autor: Wilber Fernando Hernndez Snchez


//Fecha: 07 octubre 2016
//Doy fe que este ejercicio es de mi autora, en caso de encontrar plagio la nota de
todo mi //trabajo debe ser de CERO adems de las respectivas sanciones a que
haya lugar

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