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PROGRAMACIN DE VIDEOJUEGOS
EVALUACIN MODULO PROGRAMACIN
..... 70%
Ejercicios en Clase
30%
*Las participaciones y ejercicios especiales se tomaran como un 0.1 extra sobre la calificacin del
proyecto final.
Proyecto Final
El proyecto final consiste en el desarrollo de un prototipo de videojuego, totalmente jugable, con la
menor cantidad de bugs en su funcionamiento, congruente con la descripcin de gameplay y debe
cumplir con las siguientes especificaciones:
Plataforma Stand Alone o mvil (el prototipo debe ejecutarse en un dispositivo fsico).
Uso de animaciones skeletales con Mecanim (avatars, blend trees, state machines, layers y
retargeting), en por lo menos en dos elementos.
Uso de animaciones con el sistema interno de Unity, en por lo menos dos elementos.
Uso de dos vertex shaders, fragment shaders, surface shaders o efectos de postprocesamiento,
personalizados y diferentes (diferentes a los que tiene Unity por default o a los vistos en clase).
El juego debe contener ms de dos niveles, se tendr como excepcin, si el nico nivel es muy
grande.
Uso de sprites.
*Interfaces 3D, sobre enemigos, tems y dems elementos que interacten con el jugador.
*Uso de Joints.
*Requisitos opcionales, que podrn incrementar la calificacin del proyecto final, sin embargo no podrn
sustituir a los requisitos obligatorios.
NOTAS:
Se pueden fusionar en un mismo shader todos los tipos solicitados, es decir, en uno mismo tener
un Surface, vertex y fragment shader.
Podrn pasarse por alto algunas especificaciones, si la naturaleza del diseo del juego lo impide.
Junto con el prototipo se deber entregar un escrito (fsico o digital) con longitud mxima de dos
cuartillas, con el siguiente contenido:
Plataforma
Gnero
Descripcin de gameplay
Descripcin de mecnicas
Es importante recalcar, que no es necesario ocupar arte (modelos, animaciones, texturas, interfaces) y
sonido final del juego.
Para evaluar el prototipo se tomaran en cuenta los siguientes puntos:
Performance. El juego no deber correr por debajo de los 60 pfs para standalone y 30 fps para
mviles.
Gameplay creativo.
Estabilidad. Por cada Bug de alto impacto que tenga el prototipo se tendr una penalizacin
en la calificacin final del proyecto.
Jugabilidad.
Entregables
Escrito.
Fecha de Entrega