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WEARABLES
Media Impact Marktforschung
Hamburg, November 2016
52
44
39
Datenbrille
39
Smartwatch
Digitale
Fitnesstracker
Mind. 1 der 3
Gadgets
2. November 2016
Mnner kennen Wearables eher als Frauen, hchste Bekanntheit bei den Jungen, deutliche Abnahme der Bekanntheit ab 40+
Kurz-Insights zum Thema WEARABLES Bekanntheit Smartwatch und Fitnesstracker in den
Zielgruppen, Angaben in %
73
56
52
52
42
18
bis 39 J. 40-59 J.
60 J.+
Quelle: b4p 2016, Basis: Deutschsprachige Bevlkerung ab 14 Jahre, mindestens eines der beiden Gadgets bekannt
3. November 2016
71
Smartphone
Sport
61
52
Gesamt
Onliner
Quelle: b4p 2016, Basis: Deutschsprachige Bevlkerung ab 14 Jahre, mindestens eines der beiden Gadgets bekannt
3. November 2016
2
1
Datenbrille
Smartwatch
Digitale
Fitnesstracker
3
Mind. 1 der 3
Gadgets
2. November 2016
2,16 Mio.
aktuelle
Nutzer
5,43 Mio.
Anschaffungsplanung in den
nchsten ein bis
zwei Jahren
Die hchsten Werte fr aktuelle Nutzung und Anschaffungsplanung sind erwartungsgem bei Mnnern, den Jngeren
und Sportaffinen zu finden.
Quelle: b4p 2016, Basis: Deutschsprachige Bevlkerung ab 14 Jahre, aktuelle Nutzung und Anschaffungsplanung Smartwatch oder Fitnesstracker
3. November 2016
berproportionaler Mnneranteil
Alter 34,6 Jahre
Hohe Formalbildung (Abi +)
Noch in Ausbildung oder berufsttig
Hoher Single-Anteil, kinderlos
Hohe Technik-Affinitt und -Ausstattung
Freizeitbeschftigung
Sport (hufig):
Fitness-Studio
Skifahren,
Snowboarden
Tennis spielen
Joggen, Walken
Ins Fitnessstudio
gehen
Fuball spielen
Quelle: b4p 2016, Basis: Deutschsprachige Bevlkerung ab 14 Jahre, aktuelle Nutzung und Anschaffungsplanung Smartwatch oder Fitnesstracker
3. November 2016