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INTER

IOR
DEL
ORDE
NADO
R
ANDREA Y EVA

1 BACHILLERATO B
FECHA: 25/11/2016

NDICE

N Pgina
1.Interior de un ordenador.........................2
2.Historia del ordenador............................4
a. Charles Barbage...............................4
b.El ordenador en la II.G.M................4
c. Alain Turing.....................................4
d. Von Newman...................................5
e. Posteriores avances..........................5
3.Historia de Internet.................................6
4.Relacin de tareas...................................8

5.Webgrafa................................................9

INTERIOR DE UN ORDENADOR
Cuando se empieza a usar un ordenador puede resultar muy complicado
pero segn te vas acostumbrando se hace ms fcil. Aqu introduciremos
las partes ms bsicas de un ordenador para ir familiarizndonos.

PLACA BASE O MADRE (Mainboard o Motherboard)


Es uno de los elementos ms importantes, a l se conectan todos los
componentes del computador. Fsicamente es una lmina fina fabricada
con materiales sintticos. Dicha lmina contiene circuitos electrnicos y
conexiones para los distintos dispositivos.

Componentes y conexiones de la
Placa Base

Existen dos tipos Baby-AT y ATX. Las ms comunes en los ordenadores


actuales son del tipo ATX su tamao es de 305 x 244 milmetros y con
respecto a sus predecesoras destaca que poseen mejor ventilacin, permite
la instalacin de ms componentes de cara a ampliar las posibilidades de
los equipos (actualizacin) y estn mejor estructuradas en cuanto al
cableado. Algunos de los componentes y conexiones que forman parte de
la placa y que vamos a ver son: .

Microprocesador y Zcalo (Socket) del


microprocesador.
Memorias y ranuras de memoria
La Bios.
Ranuras de expansin.
Conectores internos y conectores elctricos.
Conectores externos y elementos integrados variados.
Chipset de control

Procesador Es el cerebro del ordenador.

Memoria RAM Es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para


almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rpido acceso.
Se trata de una memoria de tipo voltil, es decir, que se borra cuando
apagamos el ordenador. Se suele decir que es la velocidad del ordenador,
ya que cuantos ms datos estemos generando al mismo tiempo, ms
ralentizaremos el ordenador.
Disco Duro: Es un dispositivo de almacenamiento de datos.

Tarjeta Grfica o Adaptador de Pantalla: Es una tarjeta que se encarga


de procesar los datos provenientes del ordenador y transformarlos en
informacin comprensible y representable en un monitor.
Tarjeta de Sonido: Es una tarjeta que permite la entrada y salida de audio
al ordenador.

La Lectora de CD y/o DVD, tambin llamado reproductor de


CD/DVD: Es el dispositivo capaz de reproducir los CD o DVD de audio,
de video, de datos, etc.

Fuente de Alimentacin: Es un dispositivo que convierte la tensin alterna


de la red de suministro, en una corriente adaptada que alimenta las distintas
partes del ordenador (Placa Base, Disco Duro, Lectoras CD/DVD,
Ventiladores).

Ventiladores: Sirven para hacer circular aire que refrigere el interior del
ordenador para que las partes electrnicas no se sobrecalienten pudiendo
causar daos. Introducen aire (frio) y tambin lo sacan (caliente).

HISTORIA DEL ORDENADOR


Charles Babage

Charles Babage Charles Babage fue un cientfico britnico a


quien podemos considerar como padre del ordenador, l a principios del
S.XIX consigui hacer un aparato de clculo, utilizando principios
mecnicos de los ordenadores, se adelant 100 aos a su tiempo. Charles
Babage

El ordenador en la II.G.M
Al comenzar la segunda Guerra Mundial cuando se les empez a dar
nuevos usos, los britnicos usaban los ordenadores (colosos) para descubrir
los cdigos secretos de los alemanes Coloso.

Alain Turing
Alain Turing es considerado uno de los padres de la Ciencia de la
computacin siendo el precursor de la informtica moderna. Proporcion
una influyente formalizacin de los conceptos de algoritmo y computacin:
la mquina de Turing. Formul su propia versin de la hoy ampliamente
aceptada Tesis de Church Turing, la cual postula que cualquier modelo
computacional existente tiene las mismas capacidades algortmicas, o un
subconjunto, de las que tiene una mquina de Turing. Durante la IIGM
trabaj en romper los cdigos nazis, particularmente los de la mquina
Enigma. Tras la guerra dise uno de los primeros computadores
electrnicos programables digitales en el Laboratorio Nacional de Fsica
del Reino Unido y poco tiempo despus construy otra de las primeras
mquinas en la Universidad de Manchester. Entre otras muchas cosas,

tambin contribuy de forma particular e incluso provocativa al enigma de


si las mquinas pueden pensar, es decir a la Inteligencia Artificial.

Von Newman
Despus Von Newman pblico un artculo en el que se presentaba un
ordenador
ms moderno y luego llego el
Univac con
memoria interna y dispositivos
de entrada y
salida. A partir de aqu se
empezaron a
dar cuenta de que los
ordenadores
podan ser comerciales, cada vez
eran ms
pequeos y ms avanzados y las
empresas empezaron a interesarse por su comercializacin. A la izquierda
Von Newman y abajo el Univac.

POSTERIORES AVANCES
Con la llegada del hombre a la Luna, los ordenadores cobraron an
ms importancia y se demostr que realmente servan y que cada vez
seran ms necesarios, fue un gran avance para este mundo ese
acontecimiento.
Serox en 1973 construyo el Aldo, un ordenador personal con muchas
de las caractersticas de los actuales.
Ms tarde surgi en Apple1 y con el Apple2 las facilidades aun eran
mayores para los compradores
Este mundo sigui desarrollndose y as Bill Ghathes monopolizo el
mercado con su empresa Microsoft, convirtindose en el hombre ms
rico del mundo.

Aparato de
clculo

Coloso

Xerox

Apple 2

Apple
2016

HISTORIA DEL INTERNET


Las primeras ideas sobre Internet fueron inventadas por J.C.R. Licklider en
un documento en el que describe el Galatic Network
El concibi una red interconectada globalmente a travs de la que cada uno
pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer
documento sobre la teora de conmutacin de paquetes en vez de circuitos.
Esto fue un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red.
En mi 1965 se realiz la primera conexin entre dos ordenadores.
Consisti en conectar un Q-32 desde California con un TX2 en
Massachussets a travs de la lnea telefnica conmutada de baja velocidad
creando as la primera (aunque reducida) red de ordenadores de rea amplia
jams construida.
Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba
con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas.
Otra empresa llamada NFSNET crea otra red que ms tarde absorbera a
ARPANET y crean el trmino que conocemos como Internet.
En ese tiempo la red era bsicamente textual, as que el autor se baso en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra ciberespacio termin por ser
sinnimo de Internet.

En 1990, NSFNET contaba ya con 100.000 servidores en todo el mundo


Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden
ponerle un nombre al sistema y lo llamaron World Wide Web (WWW) o
telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs
de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con
etiquetas.
A partir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio
de comunicacin, convirtindose en lo que hoy todos conocemos.

RELACIN DE TAREAS
TABLAS
Tabla con bordes invisibles
Tabla con imgenes

IMGENES
Detrs del texto
En lnea con el texto
Cuadrado
Estrecho

WEBGRAFA
Historia del internet
http://es.slideshare.net/nachogf/historia-internet-presentation

Historia del ordenador


http://es.slideshare.net/mariacggi38/historia-del-ordenador-2206087

Interior de un ordenador
http://lainformaticaesbasica.blogspot.com.es/2011/05/que-hay-dentro-del-ordenador-hardware.html

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