Está en la página 1de 5

Carreras para crear videojuegos 2014

Una completa gua para ser un profesional dentro de la industria


Ms de 200 mil alumnos recin egresados del colegio rindieron la Prueba de
Seleccin Universitaria y actualmente se encuentran en el proceso de
postulacin. Informados a por todos los medios posibles acerca de las
intrincadas complicaciones del nuevo ranking, entendiendo qu significa el
NEM y cmo influye, para muchos de los ms entusiastas videojuegadores,
queda la pregunta de cmo pueden estudiar una carrera que les permita entrar
a la industria del entretenimiento interactivo.
El ao pasado, esta gua fue uno de los ms polmicos y ledos artculos en el
sitio. Muchos argumentaron acerca de lo difcil que es dedicarse a esto en
Chile, y de las incertidumbres que evidentemente produce entrar a un mercado
emergente en el cual an no existe una carrera definitiva que permita con
seguridad conseguir un puesto de trabajo desarrollando videojuegos.
Lo cierto es que obviamente existen carreras mejores que otras para ingresar a
este mundo, pero uno de los beneficios de que sea tan incipiente en Chile, es
que el talento siempre estar por sobre ttulos especficos. No hay que olvidar
de todos modos, que los prejuicios y limitaciones de las carreras tradicionales
se aplican de igual manera: hay universidades mejores que otras, y siempre
eso tendr un peso, sin importan a qu se quiera dedicar uno.
Si bien la universidad entrega herramientas concretas, no existe ninguna
carrera en Chile donde haya una preparacin completa para entrar al mercado,
por lo que la dedicacin y capacidad de autoaprendizaje siempre ser
necesario para ingresar a la industria. Eres el tipo de persona dispuesta a
aprender por s mismo sin tener que encontrar todas las respuestas
en la sala de clases? Entonces tal vez puedas entrar a la industria de
videojuegos en Chile.
Existen cinco categoras principales en las que buscar carrera:
Diseo y Produccin

El diseo es el proceso creativo base detrs de todo videojuego, en el que se


deciden mecnicas de jugabilidad, historia, personajes y en general la base de
lo que ser la produccin de un juego. Las habilidades preferidas son una

combinacin de sensibilidad artstica as como manejo de las herramientas


tcnicas y capacidad de componer guiones y libretos.
Es decir, requiere una combinacin de habilidades muy dispares, y sobre todo
una visin que permita reunirlas en un resultado coherente que sea atractivo.
Muchas veces un juego con una gran historia es daado por no desarrollar
correctamente su parte interactiva. No hay que olvidar que la jugabilidad es la
que manda.
Para quienes obtengan un buen puntaje, es un buen momento para considerar
el College de la Universidad Catlica. Su malla flexible permite tomar
asignaturas en lugares tan dispares como arte, comunicaciones y sociologa, y
entregar una excelente base para poder supervisar el proceso en general.
Tanto las facultades de ingeniera como de comunicaciones tienen cursos
especializados en videojuegos que estn disponibles para alumnos de College.
Estudiantes de la UC crearon una comunidad de desarrollo de videojuegos este
ao, por lo que existe inters formal de crear espacios relacionados con el
tema.
Las carreras de comunicacin multimedia en universidades de menor exigencia
de ingreso, como por ejemplo en laUniversidad Gabriela Mistral, entregan
una variedad similar de conocimientos tcnicos. En el caso de laUniversidad
Santo Toms por ejemplo, varios miembros de ACE Team hacen clases en
dicha carrera. Ellos son los desarrolladores detrs de Zeno Clash.
El instituto profesional ARCOS tiene su propia carrera de Diseo de
Videojuegos que dura 7 semestres y que ataca formalmente el proceso de
creacin de un juego. Su primera generacin ya egres, aunque an no hay
informacin concreta sobre el xito de la carrera.
Programacin

En el rea de programacin es evidente que el foco est en las carreras de


ingeniera. La mejor alternativa en Chile en estos momentos es sin duda
alguna estudiar alguna carrera de informtica en la Universidad Santa
Mara, que tambin tiene una agrupacin enfocada en el desarrollo de
videojuegos, y que se beneficia de estar muy ligada a actores relevantes de la
industria como Microsoft y Google.
Una de las ventajas del rea de programacin, es ser un conocimiento que se
entrega de manera bastante competente al nivel de institutos profesionales,
por lo que tambin es posible adquirir gran parte de los conocimientos en
instituciones como DUOC o Inacap.

Para quienes ya tienen una base en programacin, es muy fcil adecuarse a los
lenguajes de programacin especficos de la industria y usar los motores de
desarrollo ms populares. Muchos de ellos tienen gran cantidad de
documentacin en internet y son gratuitos o de muy bajo costo, como por
ejemplo Unity. No es extrao que muchos los aprendan durante los aos de
estudio en la propia universidad.
Concretamente, estudiar Ingeniera Civil en Informtica, Ingeniera en
ejecucin o ingeniera simple en la misma rea es la opcin en este
campo. La medicin tradicional de calidad de las universidades, como el
ranking de la revista AmricaEconoma o de Qu Pasa y La Tercera son muy
buenos estndares, as como los aos de acreditacin y la empleabilidad.
Arte
El arte es probablemente el espacio donde ms influye el talento y donde ms
se est libre de limitaciones por carrera o por universidad. Se contrata mucho
ms por trabajo previo que por credenciales. Un buen empujn reciben
los Licenciados en Arte, los Diseadores Grficos y Publicistas, pero
importa mucho ms la carpeta con trabajos de muestra que el cartn.
Para quienes desean especializarse en el 3D como modeladores o animadores,
estn de suerte, ya que existe una amplia gama de universidades con carreras
enfocadas a esa rea:

La Universidad Gabriela Mistral tiene una propuesta interesante en su


carrera de Animacin, que dura 9 semestres pero tiene en un rea de
importancia a los videojuegos. Uno de sus profesores es el chileno Oscar
Contreras, que tuvo un importante paso por EA trabajando en juegos
como The Sims, quien hoy trabaja en su propio proyecto en el pas.

Por su parte, la UNIACC tiene tambin una carrera de comunicacin


multimedia y otra de diseo con un fuerte foco en soportes digitales, y
tiene un centro de estudios para el campo de videojuegos, por lo que no
es un sector ajeno a la universidad.

Aqu las alternativas de menor duracin, como las carreras de diseo y


publicidad en institutos profesionales, pueden ser una alternativa para
quienes ya tengan integrado parte de los conocimientos. Sin embargo,
en esta rea, la Universidad Diego Portales y las tradicionales como la
UC o la Universidad de Chile siempre han tenido ventaja.

En regiones, la Universidad de Concepcin es una alternativa, y la


Universidad Catlica de Valparaso tiene un programa de diseo grfico
que se atreve a innovar mucho, y que podra entregar un ecosistema
favorable para adquirir los conocimientos necesarios.

Sonido
El rea de sonido y msica tiene un potencial enorme en nuestro pas, ya que
muchas productoras deben encargar sus composiciones y efectos al extranjero
debido a que slo existen dos estudios de sonido especializados en videojuegos
en Chile. Para ser compositor en la industria, ocurre de forma similar que en
arte, donde el trabajo realizado vale ms que cualquier ttulo. Los
conocimientos necesarios se obtienen como Tcnico o Ingeniera en Sonido
o estudiando carreras afines a la composicin musical. La carrera se
imparte en varias instituciones, aunque los datos del MINEDUC ubican bien
al Instituto Profesional AIEP cuando se trata del tcnico y DUOC UCen caso
de la Ingeniera de 8 semestres.
Muchos han recomendado ltimamente en contra de estudiar carreras
relacionadas con msica, pero lo que es importante entender es que no slo la
banda sonora es necesaria.
Hay que recordar que un videojuego tiene efectos de sonido, dilogos y
muchos otros indicadores sonoros que de igual forma deben componerse. La
clave es saber que no siempre se crearn grandes msicas orquestadas y que
hasta el sonido que hace el clic en un men viene de alguna parte. Durante la
carrera, es recomendable hacerse una biblioteca de efectos que pueda ser
mostrada y acumular experiencia no slo en los aspectos tcnicos, sino que
tambin en el cmo formar una empresa o trabajar de freelance. El sonido es el
aspecto que ms se deja a estudios externos en el desarrollo de videojuegos, y
que en Chile muy pocas veces es realizado en forma interna.
Marketing

Aqu est la opcin para quienes deseen trabajar al otro lado del desarrollo.
Este segmento no est tan explotado en Chile como en otros pases, ya que en
general los esfuerzos en el marketing y publicidad son realizados por los
distribuidores internacionales, pero es un puesto clave para los estudios
locales independientes, que publican sus propios juegos o lo hacen por
canales alternativos.
Es importante saber que es muy complicado trabajar en esta rea. Quienes
quieran formar una compaa propia deben saber que de cualquier forma
necesitan a alguien con los conocimientos tcnicos, y que es casi imposible
para un ingeniero comercial formar un estudio o productora sin un
socio en otra rea.
Sin embargo, el aporte de Ingenieros Comerciales, Publicistas y
Periodistas especializados en comunicacin estratgica podra ser clave.

Si la industria crece segn sus proyecciones actuales en los prximos aos,


ser necesario cada vez ms que las agencias de comunicacin que conecten a
periodistas con desarrolladoras tengan conocimientos del mercado. Hoy,
muchas marcas son manejadas por organizaciones sin saber cmo funciona la
industria y sus cdigos con respecto a reviews, publicaciones y relaciones con
la comunidad, por ejemplo.
Asimismo, posiciones como la de community manager son clave en juegos
en lnea donde la interaccin con usuarios y fans no slo es inevitable, sino que
necesaria. La Universidad Mayor se beneficia de tener un instituto de
comunicaciones con gran nfasis en lo digital. El caso es similar para
la Universidad Finis Terrae, aunque laUniversidad Catlica y la Diego
Portales son los lderes indiscutidos en marketing y comunicaciones.
Otro punto importante, es poner en la balanza todos los factores: una carrera
muy especialista cierra las puertas a otros rubros, y de hecho son varias las
empresas que prefieren contratar profesionales de carreras tradicionales con
una posterior especializacin que aquellos que son formados exclusivamente
en videojuegos. Los factores tradicionales como aos de acreditacin,
porcentaje de desercin y retencin, sueldos promedio, profesores e
infraestructura tambin deben considerarse como en cualquier otra carrera
profesional. Mucha de esta informacin es publicada por el MINEDUC
en www.mifuturo.cl.

Cualquiera sea el rea escogida, siempre ser importante la motivacin


personal y la capacidad de investigacin, ya que los videojuegos son un
mundo de tendencias cambiantes y muy desafiantes, pero que se ha vuelto un
sector productivo muy importante en los pases desarrollados, ofreciendo
cientos de posibilidades de crecimiento en nuestro pas, ya sea desde un
pequeo ttulo mvil, hasta algn da una superproduccin AAA.
Difcilmente un juego chileno saque a flote nuestra economa como lo hizo GTA
V en Inglaterra, pero es muy poco probable que si te interes este artculo, sea
por el aspecto econmico de la industria de los videojuegos.
[Artculo por Ignacio Bugueo Vilches]

También podría gustarte

  • BOTOX Actualizacion
    BOTOX Actualizacion
    Documento10 páginas
    BOTOX Actualizacion
    Danaes Caballero
    Aún no hay calificaciones
  • Cómo Se Calcula El Monto de La Pensión de Alimentos
    Cómo Se Calcula El Monto de La Pensión de Alimentos
    Documento2 páginas
    Cómo Se Calcula El Monto de La Pensión de Alimentos
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Pag 87
    Pag 87
    Documento4 páginas
    Pag 87
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Pag 87
    Pag 87
    Documento4 páginas
    Pag 87
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • 8 Steps To A Pain
    8 Steps To A Pain
    Documento1 página
    8 Steps To A Pain
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Botox Facial
    Botox Facial
    Documento19 páginas
    Botox Facial
    Pablo Baudino
    Aún no hay calificaciones
  • Informehilos
    Informehilos
    Documento48 páginas
    Informehilos
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Botox Facial
    Botox Facial
    Documento19 páginas
    Botox Facial
    Pablo Baudino
    Aún no hay calificaciones
  • Notahilos
    Notahilos
    Documento4 páginas
    Notahilos
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Liftin Hilos
    Liftin Hilos
    Documento13 páginas
    Liftin Hilos
    Javier Murillo Martín
    Aún no hay calificaciones
  • Liftin Hilos
    Liftin Hilos
    Documento13 páginas
    Liftin Hilos
    Javier Murillo Martín
    Aún no hay calificaciones
  • Articles-8910 Recurso 1
    Articles-8910 Recurso 1
    Documento19 páginas
    Articles-8910 Recurso 1
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Informehilos
    Informehilos
    Documento48 páginas
    Informehilos
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Art 09
    Art 09
    Documento6 páginas
    Art 09
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Liftin Hilos
    Liftin Hilos
    Documento13 páginas
    Liftin Hilos
    Javier Murillo Martín
    Aún no hay calificaciones
  • Present Arse
    Present Arse
    Documento5 páginas
    Present Arse
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • 8 Steps To A Pain
    8 Steps To A Pain
    Documento1 página
    8 Steps To A Pain
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Texto Iglesia
    Texto Iglesia
    Documento2 páginas
    Texto Iglesia
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Demo Prosperidad
    Demo Prosperidad
    Documento0 páginas
    Demo Prosperidad
    Olga Liliana Calderon Peña
    Aún no hay calificaciones
  • Los Siete Arcangeles
    Los Siete Arcangeles
    Documento10 páginas
    Los Siete Arcangeles
    Ana Maria Hernaiz
    Aún no hay calificaciones
  • Test
    Test
    Documento1 página
    Test
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Kybalión
    Kybalión
    Documento20 páginas
    Kybalión
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Carreras
    Carreras
    Documento1 página
    Carreras
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Otros
    Otros
    Documento132 páginas
    Otros
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • Feng Shui
    Feng Shui
    Documento2 páginas
    Feng Shui
    isa
    Aún no hay calificaciones
  • 3reglas PDF
    3reglas PDF
    Documento4 páginas
    3reglas PDF
    Lilian García
    Aún no hay calificaciones
  • Curso de El Tarot de Marsella PDF
    Curso de El Tarot de Marsella PDF
    Documento43 páginas
    Curso de El Tarot de Marsella PDF
    CicaIvanaPosavec
    67% (3)
  • Arcángel Gabriel
    Arcángel Gabriel
    Documento15 páginas
    Arcángel Gabriel
    isa
    100% (1)
  • Iluminación Divina
    Iluminación Divina
    Documento24 páginas
    Iluminación Divina
    Adan Romero
    100% (2)
  • Angeles Arcangeles
    Angeles Arcangeles
    Documento24 páginas
    Angeles Arcangeles
    isa
    Aún no hay calificaciones