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5. de P r i m a r i a
Sesin
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ANTES DE LA SESIN
No olvides revisar los materiales proporcionados por el Minedu.
Prepara los materiales para el trabajo con los estudiantes y disponlos en el rea de trabajo o
cerca de l minutos antes del inicio de tu clase.
Colchonetas
Sillas
Botellas con agua
Ladrillos
Maderos
Ministerio de Educacin
Sesin
5. de primaria
10
Competencias, capacidades e
indicadores a trabajar en la sesin
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
Participa en campaas de
prevencin de la salud fsica
postural realizando un
entrenamiento preventivo.
Utiliza el pensamiento
estratgico en actividades
fsicas y deportivas como
medio formativo.
Momentos de la sesin
INICIO
20 minutos
En grupo clase
Dales la bienvenida a los estudiantes, sentados, formando un crculo, mientras les preguntas
acerca de la cooperacin.
Pregntales: has cruzado un puente angosto?, has cruzado, caminando o corriendo, sobre
algn tronco de un sitio a otro?
Qu debemos hacer para poder cruzar sin dificultad y sin caernos?
Actividad
Salvando al pueblo
Mientras estn sentados en grupo, les narras:
Necesito de la ayuda de todos ustedes para llevar urgentemente agua a un poblado en lo profundo de la selva. En este poblado hay nios que necesitan beber agua para salvar su vida. El camino
hacia el poblado est lleno de peligros, de ros infestados de piraas asesinas, de aguas movedizas en que si caes nadie podr salvarte y, tambin, de puentes colgantes que pasan por abismos
infinitos. Me ayudarn en esta aventura? Me ayudan a salvar la vida a estos nios?
Y comienza la aventura.
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5. de primaria
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DESARROLLO
50 minutos
En grupo clase
Pregntales: cmo nos sentimos cuando podemos ayudar a alguien?, ser ese el sentido de la
cooperacin?
La cooperacin est presente en los deportes?
Actividad bsica
La laguna de las piraas asesinas
Plantea el reto a los estudiantes de pasar la laguna de las piraas asesinas. Para ello utilizan tres
sillas. Deben llegar al otro extremo de la laguna (campo) sin tocar el agua. Cmo harn para pasar
todos los estudiantes? Tienen que hacerlo rpido pues depende de ellos salvar al pueblo. Deben
tener cuidado para que nadie sufra un accidente y de no perder las botellas de agua (4 botellas)
para los nios del pueblo.
Actividad avanzada
Aguas movedizas
Coloca aros en el piso, uno seguido de otro, indistintamente, para formar las aguas movedizas.
El poblado est cerca, ya se ve a lo lejos.
Pasan las aguas movedizas con ayuda de los maderos, la mayor cantidad que puedan a la vez.
Si un grupo se cae, todos deben volver al inicio a empezar nuevamente.
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CIERRE
20 minutos
Actividad
Salvacin y recompensa
Todos han llegado al poblado con el agua que ha sido trasladada por todo el camino, salvando a
los nios. Saltamos, remos y nos alegramos por nuestra buena accin.
En grupo clase
Repasa lo trabajado, las dificultades que hemos tenido, haciendo uso de diferentes destrezas y
estrategias.
Recurdales las posturas que su cuerpo ha adoptado para cada situacin.
Cul es la importancia de cooperar? En qu situaciones hemos ofrecido oposicin?
Reflexiona junto a ellos sobre cada una de las aventuras vividas y cmo se fueron solucionando
cada una de ellas.
Resalta las buenas actitudes que hayan sido vistas el da de hoy y brndales un hasta luego! muy
afectuoso.
Ministerio de Educacin