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Paso a paso para Surfcam

1. Configuracin del material en bruto


a. Ingrese al programa Surfcam 6 32 Bit. Nos encontramos con la siguiente interfaz

b. Haciendo clic en el icono Administrador de operaciones Abrimos la ventana


correspondiente al administrador de operaciones

c. En esta ventana hacemos clic derecho sobre la primera operacin que aparece, por
defecto Proyectar NC. Del men desplegable hacemos clic en la opcin editar
informacin de inicio

d. En esta ventana hacemos clic en la pestaa Material y digitamos los valores de la grafica.
Estos valores corresponden a las dimensiones del material a trabajar, para este caso
asumiendo que el cero pieza esta en el centro del material

e. Pulsamos sobre el botn Agregar y luego en Aceptar. La ventana de informacin se cierra y


en la de administrador de operaciones pulsamos Hecho. Con estos pasos hemos creado el
material en bruto.

2. Creacin de entidades
a. Al desplegar el men crear encontramos diferentes opciones para crear entidades, de un
paseo por cada una de ellas y observe las diferentes posibilidades.

b. Ahora seleccionamos el comando lnea con la cual podemos crear lneas individuales, en
cadena, horizontales, verticales etc.
c. Seleccionemos la opcin rectngulo y de la ventana de opciones seleccionamos Una
esquina- largo- ancho y digitamos las dimensiones del material (100 x 50) luego aceptar

d. En la nueva barra de herramientas escogemos la opcin


teclado y digitamos las
coordenadas del punto de inicio o de ubicacin del rectngulo que acabamos de crear
(esta posicin depende de donde est ubicado el cero pieza) para este caso el cero est en
el centro de la pieza por consiguiente x-50 y-25. Aceptar. Aparece en pantalla un
rectngulo centrado

e. Repita los pasos anteriores o utilice otros mtodos para obtener la figura siguiente

f. Guarde el documento
g. En el men NC encontramos diferentes opciones para la generacin de trayectorias de
mecanizado, en este caso utilizaremos la opcin 2 ejes / caja

h. En las opciones de seleccin escogemos automtico


hacemos clic en el cuadro inferior izquierdo, as

e individual

luego

i.

Pulsamos el botn hecho


del mecanizado caja 2 ejes

2 veces y nos aparece una ventana con las propiedades

j.

De la pestaa informacin de herramienta hacemos clic en el botn


y
buscamos una herramienta plana de 5mm de dimetro cuatro cortes y aceptamos, luego

en el botn
buscamos en la lista de materiales el Aluminio y
aceptamos. Observe que los parmetros de revoluciones, avances y velocidad de corte
cambian.
k. En la pestaa control de corte modifique los valores as

l.

Luego en el botn

seleccionamos la opcin helicoidal.

m. Seleccionar aceptar y en el modo de seleccin activamos


el mismo cuadrado

y hacemos clic sobre

n. El cuadro de dialogo que aparece nos da la opcin de aceptar o rechazar la trayectoria


mostrada

o. Hasta aqu hemos creado una estrategia de mecanizado de una caja cuadrada

3. Simulacin
a. Para la simulacin hacemos clic en el icono Redibujar
con
los
botones

y ejecutamos la simulacin
correspondientes

b. Repita el procedimiento hasta aqu descrito para las otras tres figuras, realice la simulacin
debe quedar as

c. Otra forma de verificar el programa es haciendo clic en el botn de verificacin


con el cual accedemos a la siguiente ventana

d. Haciendo uso de los botones de ejecucin comprobar la simulacin

4. Pos procesado
a. Despus de verificada la simulacin, hacemos clic en el botn de administacion de

operaciones
b. En la ventana del administrador hacemos clic en el botn Posprocesar

c. Aparece una nueva ventana en la cual se muestran diferentes tipos de mquinas o


controles, para nuestro caso seleccionamos HAAS VF-SERIES y aceptamos

d. Luego confirmamos el cero de pieza a trabajar (por defecto G54)

e. Tenemos ahora el programa que se ha generado, este programa lo guardamos en la


memoria y lo llevamos a la mquina, para correr la simulacin