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PRINCIPIOS

DE LA
COMPOSICIN
NOMBRES:

MARRUFO GONZALES MARA.

ASIGNATURA:

INTRODUCCIN AL PROYECTO

PROFESOR:

ARQ. WILMER RAMREZ / ARQ. FRANCISCO HOYOS CASTRO

ADICIN:

Adicionar algo en general, es agregarlo a otra cosa. As pueden


adicionarse conocimientos, libros a una Biblioteca, ms problemas a los
habituales, ms dinero a la cuenta bancaria, clusulas a los contratos, armas o
efectivos a las tropas militares, o herramientas a los usos de ciertos aparatos
tecnolgicos.

SUSTRACCIN:

La palabra sustraccin es un trmino al cual le damos dos


usos en nuestro idioma. Por un lado, se trata de la palabra que empleamos
cuando queremos dar cuenta del acontecimiento del robo o hurto que alguien
sufri.
Y por otra parte, a instancias de las matemticas, la sustraccin es una de las
operaciones aritmticas junto con la suma, la multiplicacin y la divisin y a partir
de la cual es plausible obtener la diferencia que existe en dos cantidades
propuestas. Asimismo, la conocemos popularmente como resta y se la simboliza a
partir del signo

FISURA:
hendidura
Ciertas
de la formacin de la
resultado
de
las
han
obrado
ella.

es
una
en una roca.
fisuras datan
roca, otras son el
fuerzas tectnicas que
ulteriormente
sobre

SIMETRAS: es un rasgo caracterstico de formas geomtricas, sistemas,


ecuaciones y otros objetos materiales, o entidades abstractas, relacionada con su
invariancia bajo ciertas transformaciones, movimientos o intercambios.

RITMO: cualquier movimiento regular y recurrente (simetra) puede definirse


generalmente como un movimiento marcado por la sucesin regular de elementos
dbiles y fuertes, o bien de condiciones opuestas o diferentes. Es decir, un flujo
de movimiento, controlado o medido, sonoro o visual, generalmente producido por
una ordenacin de elementos diferentes del medio en cuestin.

FRAGMENTACIN: El trmino como tal, desde una perspectiva general se


define como la separacin de un todo, o la prdida de una unidad que es dividida
en varias partes para darle un nuevo concepto. Lo que a nosotros nos compete
para esta clase, es la fragmentacin desde el arte, la arquitectura y el diseo, que
es lo ms cercano a nuestro trabajo.
En el arte se entiende como la ruptura de la jerarqua en una unidad, en este caso
la obra, es la separacin de las partes para dar significado al contenido y ser
interpretado de diferentes formas segn la percepcin y el punto de vista del
receptor.

RECOMPOSICIN: es relativamente nuevo para los arquitectos; normalmente


las intervenciones que desde esta disciplina se realizan sobre el espacio urbano
responden a conceptos diferentes como renovacin, refuncionalizacin o

rehabilitacin, entre otros. En ese orden de ideas, puede resultar til empezar esta
ponencia inaugural del Taller Interdisciplinario con algunas consideraciones sobre
el concepto de recomposicin y sus relaciones con las distintas teoras que
sustentan el trabajo de los arquitectos y urbanistas sobre la ciudad.

EQUILIBRIO:
El
un est

equilibrio refiere a
ado de
estabilidad, o de

balanceo/compensacin entre los atributos o caractersticas de dos cuerpos o de


dos situaciones. Quizs pueda resultar difcil imaginarse una idea de equilibrio,
pero esto puede deberse a que, de acuerdo a la disciplina en el cual se lo nombre,
podemos ejemplificarlo como atributo de algo especfico.
Para aclara la definicin, que puede ser un poco compleja, empecemos con los
ejemplos. En el caso de la fsica-qumica, existe un fenmeno que se
denomina equilibrio termodinmico y es cuando en un sistema determinado, por
ejemplo, nuestro propio cuerpo, los factores externos en conjunto con los factores
internos no generan ningn tipo de cambios (como de temperatura o presin).

ESTTICA: El trmino esttica sensacin, sensibilidad, tiene diferentes


acepciones. En el lenguaje coloquial denota en general lo bello, y en la filosofa
tiene diversas definiciones: por un lado es la rama que tiene por objeto el estudio
de la esencia y la percepcin de la belleza, por otro lado puede referirse al campo
de la teora del arte, y finalmente puede significar el estudio de la percepcin en
general, sea sensorial o entendida de manera ms amplia. Estos campos de
investigacin pueden coincidir, pero no es necesario.

DISPERSIN:

En
fsica
se
denomina
dispersin al fenmeno de separacin de las ondas
de distinta frecuencia al atravesar un material. Todos
los medios materiales son ms o menos dispersivos,
y la dispersin afecta a todas las ondas; por
ejemplo, a las ondas sonoras que se desplazan a
travs de la atmsfera, a las ondas de radio que
atraviesan el espacio interestelar o a la luz que
atraviesa el agua, el vidrio o el aire.
Se habla de dispersin, en trminos generales,
como el estado de un slido o de un gas cuando
contienen otro cuerpo uniformemente repartido en
su masa (equivalente a la nocin de disolucin, que
concierne a los lquidos).

UNIDAD: Es una cantidad estandarizada de una determinada magnitud fsica,


definida y adoptada por convencin o por ley.1 Cualquier valor de una cantidad
fsica puede expresarse como un mltiplo de la unidad de medida.

Una unidad de medida toma su valor a partir de un patrn o de una composicin


de otras unidades definidas previamente. Las primeras unidades se conocen como
unidades bsicas o de base (fundamentales), mientras que las segundas se
llaman unidades derivadas.

PROPORCIN: La proporcin se refiere a la justa y armoniosa relacin de una


parte con otras o con el todo. Esta relacin puede ser no solo de magnitud, si no
de cantidad o tambin de grado.
El propsito de todas las teoras de proporcin es crear un sentido de orden entre
los elementos de una construccin visual. Fundamentalmente cualquier sistema
de proporcionalidad es, por consiguiente, una razn caracterstica, una cualidad
permanente que se trasmite de una razn a otra. As pues, un sistema de de
proporcionalidad establece un conjunto fijo de relaciones visuales entre las partes
de un edificio, y entre estas y el todo. Aunque estas relaciones no se perciben de
inmediato por el observador fortuito, el orden visual que generan puede sentirse,
asumirse o, incluso, reconocerlo a travs de una experiencia reiterada.
Transcurrido un periodo de tiempo seremos capaces de ver el todo en la parte y la
parte en el todo.

DISPERSIN:

La dispersin cromtica es el cambio que experimenta el


ndice de refraccin con la longitud de onda. En general, el ndice disminuye a
medida que aumenta la longitud de onda. Por un determinado material, la luz azul
viaja ms lentamente que la luz roja. La dispersin es el fenmeno que se d en la
separacin de colores en un prisma. Tambin se d la generalmente indeseable
aberracin cromtica de las lentes. Por lo general, la dispersin de un material se
obtiene midindose el ndice en la lnea azul F del hidrgeno (486,1 nm), la lnea D
amarilla del sodio (589,3 nm), y lnea roja C del hidrgeno (656,3 nm). La
dispersin se mide con un parmetro estndar conocido como nmero de Abbe, o
valor v, o nmero V, todos los cuales se refieren al mismo parmetro.

JERARQUA: Es el criterio que permite establecer un orden de superioridad o


de subordinacin entre personas, instituciones o conceptos; es decir, la
organizacin o clasificacin de categoras o poderes, siguiendo un orden de
importancia. Tiene un uso frecuente en las clasificaciones mitolgicas y teolgicas;
y se aplica a todo tipo de mbitos (fsicos, morales, empresariales, etc.). Cuando
existe una jerarqua se dice que hay una organizacin jerrquica.

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