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Este deporte puede ser practicado por cualquier usuario a partir de unos
14 aos ya que se requieren unas capacidades fsicas de coordinacin y fuerza
adems de un peso mnimo de unos 45kg.
ngulo de ataque: ngulo que hay entre la cometa y el viento que incide en
ella. Normalmente a mayor ngulo mayor traccin.
Arns: Especie de faja con gancho que el kiter se coloca en la cintura. Sirve
para enganchar un cabo de arns que lleva la cometa en la barra. Sirve para
liberar a los brazos del esfuerzo constante que supondra aguantar durante todo
el tiempo de navegacin la traccin de la cometa.
Back Loop: Maniobra area en la que el kiter rota hacia atrs (empieza
girando su espalda hacia la cometa) mientras que lanza su pies sobre el nivel de
su cabeza.
Back Roll: Similar al back loop pero sin lanzar los pies hacia arriba.
Beaufort: Escala que mide la intensidad del viento en funcin de los efectos de
este en el mar. Su rango es de 0 = sin viento a 12 = huracn.
Blindside: Navegar con el canto de la punta de los pies en lugar de hacerlo con
el canto de los talones.
Body Dragging: Ser traccionado por la cometa en el agua sin estar sobre la
tabla, normalmente navegando sobre nuestra barriga.
Bridaje: Lneas cortas que unen el soft kite con las lneas que provienen de la
botavara. Las cometas inflables normalmente no tienen bridaje y las lneas
principales se conectan directamente a la cometa.
Grab Handle (= Asa): Asa que se encuentra en la tabla, entre los dos
footstraps y permite asir la tabla para liberar los pies durante los saltos para
realizar maniobras feet off (pies fuera).
Kite loop: Cuando el kite gira 360 grados en vuelo. La rotacin pueder ser a
favor de las agujas del reloj o en el sentido contrario.
Knot (Nudo): Medida de velocidad equivalente a una milla nutica por hora.
Es 1.852 metros por hora o 185 Km/h.
Lneas: Se denomina lneas a los cabos que unen la cometa con la barra de
control. Acostumbran a ser 2, 4 5. Su longitud oscila entre los 20 a 30 metros.
Lneas de freno: Lneas areas unidas al borde de fuga del kite para frenarlo
o reducir su traccin con vientos fuertes.
1) Los Vientos:
-Las direcciones del viento
Lo primero que debemos tener en cuenta a la hora de practicar con la
cometa en tierra o en el agua, es la direccin del viento de la zona en la que
nos encontremos.
De tal manera podemos encontrarnos con 3 situaciones bsicamente;
-Con viento terral (es decir, de tierra a mar)
-Viento de mar (de mar a tierra)
-Viento paralelo a la lnea de costa.
La norma bsica respecto al viento, ser que NUNCA practicaremos con
la cometa si el viento es TERRAL. Las razones son sencillas;
-Ante cualquier problema, el viento nos llevar hacia altamar.
-El viento proveniente de tierra ser racheado por las turbulencias creadas
por rboles, edificios, cadena de dunasetc.
En Oliva, como en cualquier otra posicin geogrfica, los vientos que se navegarn
sern todos excepto los provinentes de tierra.
En Oliva, por norma general, el Garb comenzar sobre las 13.00 y las 15.00.
Durando unas 4 horas, o alargndose incluso hasta entrada la noche.
La velocidad del viento se mide en metros por segundo ( m/ s ), pero para el mundo
de la navegacin se emplean los nudos (knots) .
1 nudo es el equivalente a 1 milla nutica por hora 0,5 metros/segundo (1,85 km/h).
-El Arns
Dentro de los 2 tipos de cometa que existen bsicamente, distinguimos 3 partes que
debemos saber cmo funcionan.
1
1) Borde de Ataque
Es la parte hinchable que da forma al kite,
que siempre estar de cara al viento y que
har que la cometa flote en caso de caer al
agua.
2) Costillas 2 3
Son las otras estructuras hinchables que
dan forma en profundidad al kite y que
mantienen la aerodinmica del mismo.
3) Borde de fuga
Es la parte trasera que deja escapar el flujo de aire que nosotros indiquemos.
Planas BOW C
-Idneas para aprender -Para niveles ms avanzados,
freestyle
-Cometas lentas y de mucha traccin -Cometas rpidas y de traccin
limitada
-Dominio tranquilo y dcil -Dominio ms complicado
-Gran de-power -Traccin continua
-Amplio rango de viento -Rango de viento limitado
-Fcil reflote -Difcil de reflotar
-Las tablas
Hay dos tipos de tablas para la prctica del kite; las bidireccionales o twintip y las
unidireccionales o de surf.
Twintip Tabla de
Surf
ZENIT
A la hora de montar el material para la prctica del kite debemos seguir unos
pasos muy sencillos:
-1) Estirar las lneas (foto1) dejando las gacitas y los nudos mirando en la
direccin del viento para montar la cometa a barlovento. De esta manera, cuando
hayamos unido las lneas a la cometa, aunque el viento mueva o levante la cometa, al no
tener tensas las lneas, no saldr volando.
-1) Las gacitas: Soltaremos las lneas que hemos unido a la cometa. (Nudos y
gacitas)
-2) Deshinchado: Abriremos la vlvula de salida (OUT) para dejar que salga todo
el aire del borde de ataque. Abriremos las pinzas de cada una de las costillas para que se
deshinchen tambin. Una vez deshinchada completamente, la doblaremos desde los
extremos hasta el medio. (No enrollar ya que podemos clavar alguna vlvula en el borde
de ataque y podra pincharse) Una vez doblada como una caracola, la doblaremos de
nuevo por la mitad en 2 3 partes.
-3) Las lneas: Recogeremos las lneas haciendo ochos sobre la botavara hasta
enganchar el final de las mismas de forma que no se deshagan. Para una correcta
recogida de las lneas, deberemos mantener una tensin fuerte mientras las enrollamos.
No hay que dejar la cometa hinchada expuesta al sol durante mucho tiempo si no
la vamos a utilizar. En el interior del borde de ataque y costillas hay una cmara de
ltex, y al expandirse el aire por el calentamiento del sol, puede dilatar demasiado y
crear poros por los que perderemos el aire poco a poco.
El material de kite est preparado para la playa, la arena y la sal. Por tanto, no
hay que desalar la cometa. Si la empapamos de agua dulce, se pegar mucha arena para
recogerla despus. En cambio, la botavara s es conveniente desalarla y dejarla secar
para que no se cree una capa de salitre que har que las lneas ganen friccin y corran
peor entre ellas.