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WERSION PROFESCR| aprendiendo a calcular con el abaco Sesion MENTAL ARITHMETIC actividad (14: Completa Realizar el ejercicio de la ficha del alumno. pooe}-4| (0) + an © a jeoe—o}-o| (-) 4. © Desarrollade por ALOHA Mental Arithmetic: wwrw.alohaspain.com jentacionandyj e. e * fo a Orientacién Andujar: WERSION PROFESCR Se a> iempo: 10 min fy Juego 8A Tiempo: ae, Principal habilidad trabajada: habilidades enaltices. : Este juego también trabaja: atencién, 2 concentracién,creaivided, copacidad de escuchay : habilidad de observacion. t Se divide al grupo en dos equipos y cada equipo se. pone alrededor de una mess, silla o similar. S El profesor dice un numero y una parte del cverpo (por ejemplo “tres pies”) y cada equipo debe apoyar en el suelo el nmero de partes del cuerpo que ha dicho el profesor. No puede haber ni una més ni una menos tocando el suelo. jemplo: “res pies, sélo puede haber un total de tres pies en el suelo por equipo, el resto de miembros del 2 cuerpo se tienen que quedar en el aire (0 encima de la : silla, mesa...)- : Nota: Jos movimientos no son encadenades. Antes de q decirel siguiente nmero los alumnos se colocan en su © posicién inicial. 3 Canlocooborein de: nsrolodo “hy ° 3 Orientacién Andujar ALOHA Tannen Aceanesror MENTAL ARITHMETIC www.orientacionandujor.es www.alohaspain.com (VERSION PROFESOR! Tiempo: 5 min Juego 8B idad trabajada: habilidades onaliticas. Este juego también trabaja: atencién, concentracién, creatividad y capacidad de escucha. Se dividiré a los alumnos en parejas. El profesor diré un nomero y los alumnos, por parejas, deben crear un céleulo de unidades, que dé como resultado ese numero. Las parejas ganan puntos a medida que crean los célculos correctamente. Gana la pareja que més puntos tiene, Se puede utilizar el dbaco. Orientacién Andujar APALOHA CURSOS EDUCATOS ACCESMES GRATITOS MENTAL ARITHMETIC www.orientacionandujar.es www.alohaspain.com

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