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El RUP no es un sistema con pasos rmemente establecidos, sino un conjunto de metodologas adaptables al contexto y necesidades de cada organizacin. Tambin se conoce por este nombre al software, tambin desarrollado
por Rational, que incluye informacin entrelazada de diversos artefactos y descripciones de las diversas actividades. Est incluido en el Rational Method Composer
(RMC), que permite la personalizacin de acuerdo con
las necesidades.
Los proyectos se entregan, aunque sea de un modo interno, en etapas iteradas. En cada iteracin se analiza
la opinin de los inversores, la estabilidad y calidad del
producto, y se rena la direccin del proyecto as como
tambin los riesgos involucrados.
El desarrollo de software no lo hace una nica persona sino mltiples equipos. Debe haber una comunicacin
uida para coordinar requisitos, desarrollo, evaluaciones,
planes, resultados, etc.
Originalmente se dise un proceso genrico y de dominio pblico, el Proceso Unicado, y una especicacin El control de calidad no debe realizarse al nal de cada
ms detallada, el Rational Unied Process, que se ven- iteracin, sino en todos los aspectos de la produccin. El
aseguramiento de la calidad forma parte del proceso de
diera como producto independiente.
desarrollo y no de un grupo independiente, tambin es
una estrategia de desarrollo de software.
Principios de desarrollo
La Filosofa del RUP est basado en 6 principios clave Este principio dominante motiva el uso de conceptos reutilizables tales como patrones de diseo del software,
que son los siguientes:
lenguajes 4GL o esquemas (frameworks) por nombrar algunos. Estos se pueden acompaar por las representaciones visuales de la arquitectura, por ejemplo con UML.
1.1
Adaptar el proceso
2 Ciclo de vida
RUP divide el proceso en cuatro fases, dentro de las cuales se realizan varias iteraciones en nmero variable segn
el proyecto y en las que se hace un mayor o menor hin1.2 Equilibrar prioridades
capi en las distintas actividades. En la Figura muestra
Los requisitos de los diversos participantes pueden ser di- cmo vara el esfuerzo asociado a las disciplinas segn la
ferentes, contradictorios o disputarse recursos limitados. fase en la que se encuentre el proyecto RUP.
Debe poder encontrarse un equilibrio que satisfaga los de- Las primeras iteraciones (en las fases de Inicio y Elaboseos de todos. Gracias a este equilibrio se podrn corregir racin) se enfocan hacia la comprensin del problema y
desacuerdos que surjan en el futuro.
la tecnologa, la delimitacin del mbito del proyecto, la
1
4 FASES
Pretende implementar las mejores prcticas en Ingeniera de Software, de forma que se adapte a cualquier proyecto
El RUP es un producto de Rational (IBM). Se caracteriza por ser iterativo e incremental, estar centrado en la
arquitectura y guiado por los casos de uso. Incluye artefactos (que son los productos tangibles del proceso como
por ejemplo, el modelo de casos de uso, el cdigo fuente, etc.) y roles (papel que desempea una persona en un
determinado momento, una persona puede desempear
distintos roles a lo largo del proceso).
4 Fases
Establece oportunidad y alcance
Identica las entidades externas o actores con las que
se trata
Identica los casos de uso
RUP comprende 2 aspectos importantes por los cuales se
establecen las disciplinas:
'Proceso': Las etapas de esta seccin son: (Revise nuevamente la grca)
Modelado de negocio
Requisitos
Anlisis y Diseo
Implementacin
Pruebas
Despliegue
Soporte: En esta parte nos encontramos con las siguienComo se puede observar en cada fase participan todas tes etapas:
las disciplinas, pero dependiendo de la fase el esfuerzo
dedicado a una disciplina vara.
Gestin del cambio y conguraciones
Gestin del proyecto
Principales caractersticas
Desarrollo iterativo
Administracin de requisitos
Uso de arquitectura basada en componentes
Control de cambios
Modelado visual del software
Vericacin de la calidad del software
Entorno
La estructura dinmica de RUP es la que permite que
ste sea un proceso de desarrollo fundamentalmente iterativo, y en esta parte se ven inmersas las 4 fases descritas
anteriormente:
Inicio (tambin llamado Incepcin o Concepcin).
Elaboracin.
Desarrollo (tambin llamado Implementacin,
Construccin).
3
Cierre (tambin llamado Transicin).
Fase de Inicio: Esta fase tiene como propsito denir y
acordar el alcance del proyecto con los patrocinadores,
identicar los riesgos asociados al proyecto, proponer una
visin muy general de la arquitectura de software y producir el plan de las fases y el de iteraciones posteriores.
Fase de elaboracin: En la fase de elaboracin se seleccionan los casos de uso que permiten denir la arquitectura
base del sistema y se desarrollaran en esta fase, se realiza la especicacin de los casos de uso seleccionados y
el primer anlisis del dominio del problema, se disea la
solucin preliminar.
Fase de Desarrollo: El propsito de esta fase es completar la funcionalidad del sistema, para ello se deben claricar los requisitos pendientes, administrar los cambios
de acuerdo a las evaluaciones realizados por los usuarios
y se realizan las mejoras para el proyecto.
Fase de Transicin: El propsito de esta fase es asegurar
que el software est disponible para los usuarios nales,
ajustar los errores y defectos encontrados en las pruebas
de aceptacin, capacitar a los usuarios y proveer el soporte tcnico necesario. Se debe vericar que el producto
cumpla con las especicaciones entregadas por las personas involucradas en el proyecto.
Artefactos
RUP en cada una de sus fases (pertenecientes a la estructura dinmica) realiza una serie de artefactos que sirven
para comprender mejor tanto el anlisis como el diseo
del sistema (entre otros). Estos artefactos (entre otros)
son los siguientes:
Inicio:
Diagrama de estados
Diagrama de Colaboracin
Vista Conceptual
Modelo de dominio
Vista fsica
Mapa de comportamiento a nivel de hardware.
Diseo y desarrollo de casos de uso, o ujos de casos
de uso arquitectnicos
Pruebas de los casos de uso desarrollados, que demuestran que la arquitectura documentada responde
adecuadamente a requerimientos funcionales y no
funcionales.
Construccin:
Especicacin de requisitos faltantes
Diseo y desarrollo de casos de uso y/o ujos de
acuerdo con la planeacin iterativa
Pruebas de los casos de uso desarrollados, y pruebas
de regresin segn sea el caso
Transicin:
Pruebas nales de aceptacin
Puesta en produccin
Estabilizacin
6 Historia
Documento Visin
Los orgenes de RUP se remontan al modelo espiral original de Barry Boehm. Ken Hartman, uno de los contribuidores claves de RUP colabor con Boehm en la inves Especicacin de Requisitos
tigacin. En 1995 Rational Software compr una compa Diagrama de Requisitos
a sueca llamada Objectory AB, fundada por Ivar Jacobson, famoso por haber incorporado los casos de uso a los
mtodos de desarrollo orientados a objetos. El Rational
Elaboracin:
Unied Process fue el resultado de una convergencia de
Documento Arquitectura que trabaja con las si- Rational Approach y Objectory (el proceso de la empresa
Objectory AB). El primer resultado de esta fusin fue el
guientes vistas:
Rational Objectory Process, la primera versin de RUP,
fue puesta en el mercado en 1998, siendo el arquitecto en
Vista Lgica
jefe Philippe Kruchten.
Diagrama de clases
El primer libro para describir el proceso fue titulado The
Modelo E-R (Si el sistema as lo requiere)
Unied Software Development Process[2]
Diagramas de caso de uso
Vista de Implementacin
Diagrama de Secuencia
Referencias
Enlaces externos
Recursos RUP en Wordpress (en espaol)
ENLACES EXTERNOS
10
10.1
Proceso Unicado Racional Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Proceso_Unificado_Racional?oldid=93257796 Colaboradores: Sabbut, Ascnder, Elwikipedista, Tano4595, Galio, Airunp, Hari Seldon, Magister Mathematicae, RobotQuistnix, Jcgarcianaranjo, FlaBot,
Vitamine, YurikBot, GermanX, Zam, Eskimbot, Baneld, Maldoror, Scarsix06d, Lasneyx, Cad, BOTpolicia, Beosman, Emosqueira, Gizmo II, CEM-bot, Laura Fiorucci, Retama, Asereware, Antur, Dorieo, Marttott, Desormais~eswiki, Thijs!bot, Alvaro qc, Jonpagecr, Krlts,
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Kaiser998, Jarould, El nosferatus, Felicidad tolerancia y Annimos: 326
10.2
Imgenes
10.3