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ESPECIFICACIONES SUJETAS A CAMBIO: La informacin que contiene este manual es la que se tiene por correcta en
el momento de la impresin. No obstante, Yamaha se reserva el
derecho de cambiar o modificar cualquiera de las especificaciones sin previo aviso y sin obligacin de actualizar las unidades
existentes.
duetos y que los mtodos de produccin utilizados para fabricarlos cumplen estos requisitos. Por favor, colabore con nosotros para poder mantener estos principios medioambientales,
siendo consciente de lo siguiente:
MEDIO AMBIENTE: Yamaha se enorgullece de fabricar productos que son seguros para el usuario y no son agresivos contra
el medio ambiente. Sinceramente pensamos que nuestros pro-
[:~c.o<c.o<~oL~~~,A~~~~
t
Modelo_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
Nmero de Serie_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
}'echa de C o m p r a - - - - - - - - - - - - -
PRECAUCIONES
LEA ATENTAMENTE lAS SIGUIENTES ADVERTENCIAS ANTES DE CONTINUAR
*Conserve esta lista en un lugar seguro para futuras consultas.
~ADVERTENCIA
Observe siempre las precauciones bsicas que se detallan a continuacin para evitar la posibilidad de causar lesiones graves o
incluso la muerte como consecuencia de una descarga elctrica, cortocircuito, incendio, etc. Las precauciones que se deben observar son, entre otras, las siguientes:
Utilice exclusivamente el adaptador especfico (PA-5C u otro equivalente recomendado por Yamaha). El uso de un adaptador inadecuado puede daar o sobrecalentar el instrumento.
~PRECAUCIN
Observe siempre las precauciones bsicas que se detallan a continuacin para evitar la posibilidad de causar daos personales o materiales, tanto en el instrumento como en otros bienes. Las precauciones que se deben observar son, entre otras, las siguientes:
Guarde cada cierto tiempo los datos en disquete para evitar prdidas
importantes como consecuencia de una anomalia operativa o de un
error del usuario.
Desconecte el adaptador de corriente alterna cuando no vaya a utilizar el instrumento, o durante las tormentas elctricas.
No exponga el instrumento a un nivel excesivo de polvo o vibraciones, ni a temperaturas extremas (luz solar directa, proximidades de
un radiador, en el coche durante el da) para evitar que se defonne el
panel o sufran daos los componentes internos.
No coloque el instrumento en una posicin inestable que pueda ocasionar una cada accidental.
Antes de trasladar el instrumento, desconecte todos Jos cables, incluido el del adaptador.
Manual de uso
Introduccin
Gracias por elegir el Remezclador de Secuencias RM 1x de Yarnaha.
El RMlx es una completa estacin de trabajo para msica de baile que puede utilizarse como instrumento de actuacin en
tiempo real y como potente herramienta de produccin. Su interfaz intuitiva hace que las operaciones en tiempo real resulten
sencillas para los artistas con experiencia corno DJ, al tiempo que las avanzadas funciones de edicin y secuenciacin permiten crear sofisticados patrones y canciones originales a partir de cero. Adems de su enorme capacidad para la reproduccin y grabacin de secuencias, el RM 1x incorpora un generador de tonos de excepcional sonido, por lo que no es preciso
ningn equipo adicional. Incluso es posible editar las voces para crear sonidos que se adapten petfectamente su msica.
Conserve a mano estas instrucciones mientras se familiariza con el RM 1x, y guarde el manual en un lugar seguro para futuras consultas.
Caractersticas Principales
Caractersticas principales
El secuenciador del RM 1x dispone de 16 pistas de secuencias y de una capacidad de almacenamiento de hasta 110.000 notas para secuenciaciones profesionales. La resolucin de los tiempos de nota
es de 1/480 de nota negra. Cuando se apaga el equipo, las copias de seguridad protegen los datos para
que no desaparezcan.
Control de actuacin intuitivo con 8 mandos asignables de control en tiempo real, 4 mandos de pantalla y un amplio teclado multifuncional.
La enorme variedad de patrones predefinidos permite una reproduccin inmediata sin tener que programar.
Su sencilla programacin a travs de una interfaz avanzada permite seleccionar y editar una amplia
variedad de parmetros para controlar plenamente el sonido.
Composicin de variantes "groove" en tiempo real en el modo de patrn: cada uno de los "estilos"
posee hasta 16 "secciones" que pueden activarse en tiempo real desde el teclado durante la reproduccin.
La avanzada tecnologa del generador de tonos pone a su disposicin un amplio arsenal de sonidos
excepcionales.
Edite y matice las voces del RM 1x para crear los sonidos que mejor se adapten a su msica.
Se puede utilizar el sofisticado sistema multiefectos para aplicar desde ambientes sutiles hasta variaciones salvajes.
La entrada Tap BPM permite definir los tempos por percepcin sin tener que introducir valores
numricos.
La compatibilidad plena con MIDI significa que el RMlx puede integrarse como ncleo de un sistema de produccin musical ms amplio.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
Conceptos bsicos
Modo de Patrn (Pattern)
Modo de Cadena de Patrones (Pattern Chain)
Modo de Cancin (Song)
Modo de Utilidades (Utility)
Los modos de patrn, cancin y cadena de patrones tienen varias funciones en comn.
En este manual, las explicaciones de estas funciones comunes se detallan en el captulo 2 "Modo de Patrn". Se han omitido algunas de las explicaciones coincidentes de los captulos 3 "Modo de Cadena de Patrones" y 4 "Modo de Cancin",
si bien se indica la pgina correspondiente del captulo 2 para poder consultarla.
O Anexo: Listas
Este anexo contiene diversas listas, tales como voces, estilos predefinidos y efectos, junto con las tablas de formato de
datos e implementacin MIO!.
Convenciones tipogrficas
Este manual uti1iza los siguientes iconos para indicar los botones y distinguir entre diferentes tipos de informacin:
Botn del panel. El smbolo del recuadro coincide con el rotulado en el botn.
oe
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
Localizacin de informacin
Localizacin de informacin
Para encontrar informacin, puede utilizar las siguientes pginas:
Indice (pgina 9)
Localizacin de la infonnacin deseada dentro de la estructura general del manual.
INDICE
CONFIGURACIN
l. Paneles frontal y posterior ............................................................
Panel frontal .................................................................
Panel posterior ...............................................................
Unidad de disco ..............................................................
2. Conexiones
Conexiones de alimentacin .....................................................
Conexiones del equipo de audio ..................................................
Conexin de un pedal conmutador ................................................
Conexin de dispositivos MI Di externos ...........................................
Conexin de una grabadora multipistas (MTR) ......................................
3. Gua bsica ........................................................................
4. Uso del disquete incluido .............................................................
11
11
14
15
16
17
18
1
19
20
22
FUNCIONAMIENTO BSICO
Captulo l. CONCEPTOS BSICOS
l.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
2. Grabacin ......................................................................... 49
3. Groove ........................................................................... 55
4. Efectos de reproduccin (Play FX) ..................................................... 57
5. Retardo MIDI ...................................................................... 60
6. Arpegio ........................................................................... 62
7. Voz .............................................................................. 63
8. Edicin de Voces ................................................................... 65
9. Efecto ............................................................................ 69
10. Configuracin ..................................................................... 73
11. Disco ........................................................................... 76
12. Operacin ........................................................................ 80
13. Edicin .......................................................................... 99
14. Divisin ........................................................................ 108
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Grabacin ........................................................................
Groove ..........................................................................
Efectos de reproduccin (Play FX) ....................................................
Retardo M ID! .....................................................................
Arpegio ..........................................................................
Voz .............................................................................
Edicin de Voces ..................................................................
117
119
119
119
119
120
120
RM 1x REMEZCLAOOR DE SECUENCIAS
' Indice
9. Efecto ...........................................................................
10. Configuracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11. Disco ...........................................................................
12. Operacin .......................................................................
13. Edicin 128
14. Divisin (cancin a patrn) .........................................................
120
121
122
123
129
Apndice
l. Especificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2. Solucin de problemas ..............................................................
3. Mensajes de error . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4. Glosario .........................................................................
5. ndice alfabtico ...................................................................
10
140
142
144
146
150
l. Pantalla BPM
Normalmente, esta pantalla numrica luminiscente de 4 dgitos muestra el valor BPM (tiempos de comps por minuto)
hasta una dcima de tiempo de comps. Mediante una funcin del modo de utilidades, puede mostrar los tiempos por
minuto en lugar de los nmeros del comps (pgina 133 ). La pantalla BPM tambin mostrar los valores relacionados
con los mandos controladores (pgina 12), pero nicamente mientras se acciona alguno de ellos.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
11
Configuracin
4. Mandos de pantalla
~os cuatro mandos situados debajo de la pantalla permiten visualizar directamente los parmetros correspondientes. Por
CJemplo, en el mod? principal de patrn, el mando de pantalla 1 puede utilizarse para seleccionar un estilo, y el mando
de panta11a 4 para aJustar los valores BPM. Ms detalles en la seccin ''Funcionamiento bsico", a partir de la pgina 23.
6. Control VOLUME
Ajusta el volumen de la salida de audio del RM 1x a travs de los conectores de salida (OUTPUT) y auricula-es (PHONES) del panel posterior.
8. Botones de cursorEstos botones desplazan el cursor por la pantalla de cristal lyuido resaltando los distintos parmetros disponibles para la
edicin (el cursor del RM1 x aparece como un bloque oscuro con caracteres en vdeo inverso).
12
RMlxREMEZCLADOR DE SECUENCIAS
Configuracin
REC
Activa el modo de e'\ pera de grabacin en los modos de cancin y de patrn del RM 1x. El
[!]
dor rojo del botn REC se iluminar y la grabacin comenzar cuando se pulse el botn [E . Puede pulsar de nuevo el botn
00
[B
STOP
~
Inicia !,1 reproduccin desde el punto actual de la cancin o patrn si el modo de espera de grabacin no t:st activado, o la grabacin desde el mismo punto si el modo de espera de grabacin
est activado. El indicador PLAY vcnJc parpadear con cltcmpo (BMP) actual durante la grabacin y la reproduccin.
Detiene la reproduccin o la grabacin.
-----------
Avance y retroceso rpidos. Pulse los botones ~ y ~ para desplazarse con rapidez por la cancin o el patrn en la direccin correspondiente.
Inicio. Retomo instantneo al principio Uc la cancin o patrn (esto es, el primer tiempo del primer
comps).
14. Teclado
Este teclado de 26 notas permite programar el RM 1x sin tener que conectar un teclado MIDI externo. Incluso es polifnico, por lo que puede introducir acordes adems de not<ts individuales. Lo nico que le falta es sensibilidad a la veloci
dad de pulsacin. El RM 1x acepta, no obstante, informacin sobre velocidad de pulsacin procedente de un teclado
MIDI externo.
El teclado tambin ejecuta diversas funciones segn el modo de teclado seleccionado (vase a continuacin): seleccin
de pista, transposicin, introduccin de datos numricos, silenciamicnto/solo de pista y seleccin de seccin. Las "teclas
negras" tambin cumplen otras funciones, como la seleccin de series de pistas especficas y la memorizacin de distintas configuraciones de silencios de pista.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
13
Configuracin
l. Interruptor STANDBY/ON
Pulse este interruptor para encender el RM 1x y librelo para apagarlo. Cuando el instrumento est encendido, se iluminar uno de los indicadores de los botones de modo y aparecer la pantalla del modo de patrn (en la pantalla LCD).
2. Conector DC IN
Aqu se conecta el cable de salida de corriente continua del adaptador de c.a. Yamaha PA 5C que se suministra con el
RMlx.
3. Control CONTRAST
Utilice este control para conseguir la mejor visualizacin posible en la pantalla de cristal lquido (la visibilidad de la pantalla varia enormemente segn el ngulo de visin).
5. Conectores LIMONO y R
Son las principales salidas estreo del sistema de generador de tonos del RM 1x (vase "Conexiones del equipo de
audio", pgina 17). Ambos son conectores mono estndar de 114". Cuando se inserta slo un conector en la salida
UMONO, las seales de los canales izquierdo y derecho se mezclan y se envan a travs de esa salida para permitir la
conexin directa a sistemas de sonido monofnicos. El nivel de salida se ajusta con el control VOLUME (pgina 12).
6. Conector PHONES
Para monitorizar cmodamente el sonido, aqu puede conectar una pareja de auriculares estreo provistos de conector
estreo de 1/4". Ajuste el nivel de salida con el control de volumen.
7. Conector FOOT SW
Aqu puede conectar un pedal conmutador Yamaha FC4 o FC5 para realizar las operaciones de inicio/parada, seleccin
de seccin, sustain o introduccin de BPM por toques, segn determine el ajuste del parmetro FOOT SWITCH del
modo de utilidades (pgina 132).
14
RM lx REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
Configuracin
O Unidad de disco
l. Disquetera
Aqu se introducen los disquetes para cargar o guardar Jatos. Se pueden utilizar discos 2HD (MF2HD)o 2DD (MF2DD)
de 3.5" (pgina 42).
3. Botn de expulsin
Pulse este botn para extraer ei disco. Los discos se deben insertar y extraer con cuidado y decisin, y nicamente si el
indicador se encuentra apagado.
=
2.- lndi<.:ador de disco
en uso
1.- Disquetera
1m
En el reverso del disquete hay una pestaa de proteccin contra escritura, tal y como se indica en la ilustracin.
Cuando la pestaa est bajada (la ventana abierta), no ser posible modificar, aadir o borrar los datos. Si desea proteger datos importantes, deber dejar la pestaa en esta posicin.
b
o
~
(
(!)
or
~~ ~
D"pmt'g;do
Pmt<g;do
1
l'c~1aa
de prmeccin
contra escritura
Jl~~tTC!N
T~~~~~~up,ta q~~ YatUaba no puede ofrecer ninguna garanta con respecto a los daos sufrtlos :j<lr:!9f~~~cotiJo.bon,
se~i.dn:.n uso lnadecmido.
.
. . . . .. ..
15
Configuracin
2. Conexiones
Para poder usar el RM l x, debern conectarse el adaptador de c.a. incluido y un equipo de amplificador, etc. Si utiliza controladores o dispositivos MIDI externos, tambin deber conectarlos.
En las siguientes secciones se explica cmo realizar estas conexiones.
O Conexiones de alimentacin
O
Compruebe que el interruptor STANDBY/ON del RMlx se encuentra en la posicin STANDBY, y conecte el
adaptador de c.a. incluido (PA-5C) a la entrada de alimentacin.
Asegure el cable de salida de c.c. del adaptador al sujetacables (como se indica en la figura) para evitar la desconexin accidental durante el funcionamiento del equipo.
CCWJV.ST
FOOfSW
R-I}HDNO
PHCJNES
Conecte el adaptador de c.a. a una toma de corriente y encienda el RM 1x con el interruptor STANDBY/ON.
Para apagar la unidad, simplemente invierta el proceso.
16
Configuracin
m
.~.
o
o
CONTAAST
@Y.IMAHA
FOOT SW
WfFtJr
R-L/MONO
PHONES
STANDBY a
OC IN
OOOOI@lcmo ~
~
Conexin a un mezclador
Conecte las salidas (L/MONO, R) a dos canales del mezclador. El canal conectado a LIMONO se panoramizar a la
izquierda, y el canal conectado a R lo har a la derecha. Realice las mismas conexiones si se trata de una grabadora multipistas o de una platina de cinta.
----------------,
@YAMAHA
1
~
.....
'""'
.....
..,_
...
1
1
Uso de auriculares
Si desea utilizar auriculares, conctelos a la toma PHONES del panel posterior.
En tal caso, seleccione un nivel de volumen adecuado que no dae sus odos.
~egrad.arse y el equipo resultar daado. Adems, cuando conecte el RMI x a ur1 m~zcladoro
~I]~g~li~~~~~jd~i
eq
17
Configuracin
FC4o FC5
MIDIIN
_...,.,.
..,_.
o o
....---... -
18
.....
000
O~OOo
_.,_~---
0~1')15{)
Configuracin
MIOIOUT
MTR
MTR (compatible con MTC, MMC)
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
19
Configuracin
3. Gua bsica
Una vez conectado y encendido debidamente el RM 1x, pruebe a ejecutar las siguientes operaciones para hacerse una idea de
lo fcil que es remezclar los patrones predefinidos para crear sus propios cortes.
Pero recuerde que slo es la punta del iceberg. El RM 1x puede hacer mucho, mucho ms.
l. Seleccione un estilo
Utilice el mando de pantalla 1 para seleccionar un estilo
predefinido (POI ... P60).
2. Inicie la reproduccin
Pulse el botn PLAY [E. Comenzar a reproducirse la seccin seleccionada del estilo especificado. Este "patrn" se
reproducir cclicamente hasta que se seleccione otra seccin o estilo.
3. Cambie de seccin
Compruebe que el indicador del botn [SECTION] est
intermitente (si no, pulse [SECTION]), y despus utilice
las teclas blancas del teclado del RM 1x para cambiar de
seccin.
20
Configuracin
Cuando se activa el modo de silenciamiento, se iluminan los indicadores situados encima de las pistas
que contienen datos. Pulse una vez una tecla para
silenciar una pista que contiene datos (su indicador
parpadear, y aparecer una "M" encima de los
nmeros de pista de la pantalla). Pulse de nuevo la
tecla para cancelar el silenciamiento de una pista.
Ms informacin sobre las funciones "Mute" y
9. Reproduccin de un arpegio
Pulse el botn [ARPEGGIO] de manera que su indicador
se ilumine, y a continuacin toque un intervalo o acorde en
el teclado del RM 1x. ste crear automticamente un arpegio basado en las notas que se toquen.
Los mandos afectan a la pista seleccionada en cada
momento. Puede seleccionar al instante cualquiera
de las 16 pistas tocando la tecla blanca correspondiente del teclado del RMlx ( "1" ... " 16") mientras
mantiene pulsado el botn [TRACK]. El nmero de la
pista seleccionada quedar resaltado en la pantalla.
Ms informacin sobre la seleccin de pistas en la
pgina 27.
El grupo de parmetros "A" (parmetros estndar
de la parte superior de la pantalla) se selecciona
cuando el indicador [KNOB] est iluminado, y el
grupo "B" (parte inferior1 se selecciona cuando el
indicador est apagado.
en la pgina 29.
~~~o~
-~DD
RM 1x RE MEZCLADOR DE SECUENCIAS
21
Configuracin
l;l!lml DI
SONG
'.."' ..,
~~"
B~~8~
DEM04
:~1~
.RIS
.III!MW:arOID@Mjll
[
l DADI 1
O Demostracin
f1} 1
********
&11@1!
se[
Q'JJ1!gjMr.,ei!
1 LOAD! 1
Executing,,
]_
22
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
11m
SUBMODE
Tenga en cuenta que a la izquierda de los botones MODE y SUBMODE aparecen diversos puntos. El nmero de puntos al
lado de cada botn indica el nmero de pginas de pantalla a las que puede acceder con ese botn. Un botn con un nico
punto indica que slo podr acceder a una pgina; un botn con 3 puntos indica, por ejemplo, que puede acceder a tres pginas de pantalla seguidas. Es posible retroceder secuencialmente desde cualquiera de las pginas de la lista pulsando el botn
[EXIT] tantas veces como sea necesario. Los ttulos de las pginas a las que se tiene acceso con todos los botones multipginas MODE y SUBMODE se encuentran en el panel superior a la derecha de los botones. Por ejemplo, en la lista vemos que
el botn de submodo [EFFECT], con cuatro puntos, permite acceder a las pginas "Type", "Variation Edit", "Chorus Edit" y
"Reverb Edit".
PATTERN
El modo de patrn es el modo del RM 1x que probablemente utilice ms a menudo en las operaciones de
grabacin y reproduccin; adems, es el modo estndar que aparecer al encender la unidad. El botn
[PATfERN] selecciona alternativamente el modo PA1TERN y el modo PATCH, en el que se pueden
45
r- 09
-----------,------
---f---"Este modo pcnnitc "encadenar" patrones para su posterior reproduccin secuencial automtica.
------
--------
..
.----------
...
..
. --
........
Aunque probablemente utilice el modo de patrn en la mayora de las operaciones de grabacin y reproduccin, el modo SONG del RM 1x puede utilizarse para grabar y reproducir canciones completas cuan-
---
liS
do, por ejemplo, desea crear una secuencia continua de ms de 256 compases o utilizar una signatura de
tiempo inusual.
UTlLITY
Como su nombre indica, el modo de utilidades da acceso a una serie de funciones prcticas que afectan
globalmente al sistema y a las operaciones MI DI.
131
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
23
Funcionamiento Bsico
O Los submodos
A los submodos se accede con los botones SUBMODE situados debajo de los botones MODE. Si pulsa un botn SUBMODE, seleccionar el submodo correspomijente al modo principal seleccionado en ese momento. Por ejemplo, el submodo
JOB del modo PAITERN ser ligeramente distinto del submodo JOB del modo SONG. La siguiente tabla resume brevemente los submodos y las pginas de referencia.
:.:_ . f':.. ,i . ;
!!?
>:
:< . ,,,:,::__,-.
,,,-,~':,:
: . ,::::<
,.
....
, . 'i.' . ::
:;'-'1 <'
Este submodo pcm1itc ajustar el tono, el tiempo, la longitud y la velocidad de pulsacin de las notas
GROOVE
55, 119
'
mediante una plantilla de semicorcheas para crear "grooves" que no seran posibles con una programacin
PLAYFX
dad cambien los datos de secuencia. Los efectos de reproduccin incluyen armonizacin, modelacin del
57, 119
tiempo del comps, desplazamiento de rel?_j, tiem~ ~_: p~_~!]_~!fl~~-s~~in de la velocidad de pulsacin.
----
r-~--
:~
MIDI DELAY
El retardo MIDI crea efectos que pueden sonar igual que los creados con unidades convencionales de
60, 119
efectos de retardo; sin embargo, en este caso los retardos se crean manipulando los datos de nota MI DI y
no la seal de audio.
ARPEGGIO
Esta funcin puede utilizarse para crear arpegios automticos simples basados en notas tocadas en el teclado del RMlx.
--- - - - - - - - - -
VO ICE
62, 119
Este submodo permite asignar cualquiera de las voces del RM 1x a pistas individuales; incluye los controles de envo de efectos, panormico y volumen para cada pista.
-------
VOICEEDIT
----
63, 120
---
..
Este submodo da acceso a los sofisticados parmetros de la edicin de voces, que puede utilizar para person alizar las voces y crear su propio sonido.
---EFFECT
- --------
- - - - - - - - - - - --
. ------------ -----
65, 120
----
----
Edicin detallada de efectos para aadir los toques finales a sus sonidos.
SETUP
69, 120
Este submodo incluye la funcin de realce de graves, asignacin de mandos para los mandos controladores en tiempo real del RM 1x y asignaciones individuales del canal de salida para el generador de tonos
interno y transmisin
f--
DISK
JOB
f---
..
---
--
-+
1
Da _a~~~~~~~ amplia_ serie de ope_f<!ciones de paLrn, cadena_?_e patron~s 1.._~-~~~iones ~!_13-_fv!_Lx.:....__ ______ Este submodo permite la edicin minuciosa de Jos datos de secuencia, para controlar perfectamente el
tono, la temporizacin, la velocidad de pulsacin, la duracin y otros parmetros para cada nota.
Este
submodo le permite copiar compases especficos de una seccin en otra. El submodo SONG SPLIT es
-- - - - - - - -
24
EDIT
SPLIT
73, 121
1
_J_
Este submodo da acceso a todas las operaciones de disco: guardar, cargar, nombre de archivo, eliminar,
--------
--
~1101.
-----
similar, aunque slo le permite copiar compases especficos de una cancin en una seccin especificada.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
80, 123
99, 128
--
-----
108, 129
Funcionamiento Bsico
=CURSOR=
oo
/Cursor
PS VCHE f
TR
.AMI
P0 1
~m~~m
0 1
~ S Ei ""l B '3 \
t.ll IMiijl
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TR
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11 12 j3 jy
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1
iS
4/4
OFF \ 100
j5
IEi
4/ 4
162.0
"Cursor
Si un modo seleccionado dispone de ms parmetros de
los que caben en una sola pantalla, aparecer una flecha en
uno o en ambos lados de la pantalla, indicando que hay
ms parmetros disponibles avanzando en la direccin
sealada. Para hacerlo, desplace el cursor ms all de la
pantalla con los botones CURSOR, o desplace la pantalla
directamente con los botones DISPLAY.
O Seleccin de mens
En los submodos JOB (pginas 80, 112, 123) dispone de
un "men" donde puede seleccionar una operacin de diferentes maneras, como se indica a continuacin:
Botones CURSOR
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
25
Funcionamiento Bsico
O Introduccin numrica
Estos mandos facilitan el ajuste y la edicin de los parmetros correspondientes. Si puede acceder con ellos a cualquier parmetro de la pantalla, aparecern directamente
sobre los mandos, como se muestra a continuacin:
Este mtodo puede resultar muy til cuando conoce exactamente el valor que desea introducir, no siendo entonces
necesario desplegar largas listas de valores o parmetros
para obtener el efecto deseado.
I.IDUw
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11m Para acelerar el incremento o disminucin de valores,
pulse el botn contrario mientras mantiene pulsado el
botn correspondiente a la direccin deseada.
26
~~
Funcionamiento Bsico
PRTT UfJ
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@
O
Fl
Este modo facilita la transposicin del tono de reproduccin en incrementos de semitono de -12 a+ 13 (en combinacin con los botones OCTAVE (pgina 13), es posible
efectuar la transposicin en un margen de +i-36 semitonos). Mientras se mantiene pulsado el botn [TRANSPOSE]. parpadearn los indicadores del teclado correspondientes al valor de transposicin actual. El parpadeo de un
nico diodo indica que se trata de la tecla blanca correspondiente, y el parpadeo de dos diodos indica la tecla
negra situada entre ellos.
==-~1!1:1ili'rii!ii~-
1:::1:1
O TRANSPOSICION
O
F3
F2
o
F4
B~
..... IJI1bldll
Un do
no!
Quantize
@ @
O
Fl
O
F2
00
F3
o
F4
5. Modos de teclado
El teclado del RM 1x no se limita simplemente a introducir
notas. En combinacin con los botones del modo KEYBOARD, permite introducir una serie de parmetros de manera rpida y eficaz. Ya hemos visto una de sus funciones
alternativas -introduccin de valores numricos- en la seccin "Cambio (edicin) de Valores", en la pgina 26. El
teclado tambin se utiliza para la introduccin de datos de
tipo plantilla en los modos Grid Groove (pgina 55) y Grid
Step Record (pgina 54). El resto de los modos de teclado
se resumen a continuacin:
O PISTA
Permite seleccionar directamente las pistas para grabar y
otras operaciones relacionadas. Para seleccionar una de las
La tecla E central del teclado (rotulada "H" y "8") corresponde a la ausencia de transposicin. Las teclas ms agudas o ms graves indican la transposicin en el nmero de
semitonos y en la direccin correspondientes. El grado de
transposicin tambin se indica en las pantallas de patrn y
cancin (parmetro TRANS).
Para cambiar el valor de transposicin, simplemente pulse
la tecla apropiada mientras mantiene pulsado el botn
[TRANSPOSE].
ONUM
Descrito como "Introduccin numrica" en la seccin
"Cambio (edicin) de valores" de la pgina 26.
RM 1x REMEZCI.ADOR DE SECUENCIAS
27
Funcionamiento Bsico
O MUTE (SOLO)
Memoria de silenciamiento
Este botn puede utilizarse junto con el teclado para silenciar o aislar pistas especficas. Las pistas silenciadas no
sonarn durante la reproduccin. Si se asla una pista. slo
se oir esa pista durante la reproduccin.
P.rn
PS YCHE 1
eO
+00 00 e of 008
TR
rS000l!
l@
P0
UZHIJ
152.0
Slo se puede aislar una pista con el silenciamiento desactivado; y a diferencia de los ajustes de silenciamiento, la
funcin "solo" se desactivar cuando se desactive la funcin MUTE. Para aislar una pista, pulse el botn [MUTE]
mientras mantiene pulsado el botn [SHlFf]. El indicador
del botn [MUTE] parpadear ms rpidamente que cuando est activado el modo de silenciamiento, y el indicador
situado encima de la pista aislada en ese momento parpadear. Para aislar otra pista, simplemente pulse una tecla
distinta; a continuacin, pulse el botn [MUTE] por
segunda vez (el indicador del botn [MUTE] se apagar)
para desactivar el modo SOLO.
+00 00 e of 008
()
28
RM lx REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
O Seccin
Los estilos del modo de patrn del RM 1x pueden tener
hasta 16 "secciones", de "A" a "P". Cada seccin es en la
prctica un patrn independiente, y pueden utilizarse secciones distintas para las introducciones, variaciones, rupturas, finales, etc. El modo SECTION permite utilizar el
teclado para seleccionar directamente la seccin, y tambin para cambiar rpidamente de seccin durante la
reproduccin. Si pulsa el botn de teclado [SECTJON], su
indicador parpadear, y los indicadores del teclado correspondientes a las secciones que contienen datos se iluminarn, al igual que el indicador de teclado correspondiente a
la seccin actualmente seleccionada. Esta seccin tambin
aparecer bajo el parmetro "SEC" en la pantalla LCD.
Para seleccionar otra seccin, pulse simplemente la tecla
apropiada. Pulse el botn [SECTJON] por segunda vez
para desactivar el modo de seccin (el indicador del botn
[SECTJON] se apagar).
Funcionamiento Bsico
7. Deshacer/Rehacer
La funcin "Undo" anula la ltima grabacin. edicin u
operacin realizada. y restablece los datos a su condicin
anterior. La funcin "Recio" anula la operacin deshecha y
vuelve a ejecutarla.
Clliiii)
asignacin de n1an(los mencionada n1s arriba. l.os parillCtros estndar de los grupos "A ..
4
5
6
7
MODELACIN DE TIE\IPOS
DESPLAZAMIENTO DE RELOJ
TIEMPO DE PL:ER"JA
VELOCIDAD DE Pl!LSACIOi'i
CORTE
RESONANCIA
C\IDA DEL EG
RE'fARDO MI DI
OCIAVADOR
ARMOi'itZACION 1
ARMOi'iiZ.-\CION 2
VARIACION
CHORIJS
REVERBERACJON
INFLEXIN DE TONO
VOUIMEN DE PISTA
2
.1
8. Pantalla de memoria
utilizada
Para comprobar la cantidad de memoria utilizada hasta el
momento, y saber cunto puede seguir grabando, pulse el
botn Fl mientras mantiene pulsado el botn [SH!FTJ. Se
visuali1~ar la memoria utilizada ("Used Memory") mientras mantiene pulsados estos botones.
wm
TRAN:O
MEAS
OCH
TR
Used Mernor'J
r,J~~~---------,5~0~~~--------~1~00~
Ul
I!U!U
oe
;
16
/4
11-.!U.IZI
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
29
Funcionamiento Bsico
STANDBY n
ON
+
8
PRECAUCIN
30
RM lx REMEZC"LADOR DE SECUENCIAS
>. :::._.:::.)-:':
. - >:':
- ._'-''
'
'----
L~bol d funciones
'
.. , . ,< .. : .:32
'2- {)rgani:zapindel {I.Mlx . . . . . , .34
3.Blo!Jedehepue11ciador ... , .. :35
l. rbol de Funciones
l. Arbol de funciones
O MODO PATTERN
PAITERN Reproduccin. Patch . . . . . . . .
. . pg. 46
[!] Grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . pg. 49
~Grabacin en tiempo real . . . . . . . . .
. .. pg. 51
tGrabacin por pasos ...................... pg. 52
Grabacin por pasos (plantilla)
... pg. 54
GROOVE . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.. ... pg. 55
PLAY FX . . . .. .. .. . . .. .. . . . .. . .......... pg. 57
[ Annonizacin ..... :, . . . . . . . . . .......... p{Ig. 57
Efectos de reproduccJon . . . . . . . . .......... p{Ig. 5H
M!Dl DELAY . . . . . . .
. ......... pg. 60
[Retardo . . .. . .. . . . .. .. .. .
. ... pg. 60
ReaEmentacin . .
. ........ pg. 61
ARPEGGIO .. . . . .. . . ..
.. ....... pg. 62
L Ajuste del arpegio
.............. pg. 62
VOICE . .. . .. .. . . . . . . ................... pg. 63
[Balance de voces
................. pg. 63
Envo de efectos . . ...................... pig. 64
YO!CE EDlT . .. .. .. . .. .. .. . .. . .. .. .. .. . . pg. 65
EEFF~~! : : . : : . : . : : . .
:~!: ~~
........... : : :
EdiCIn de van<~cJon
.
. ......... pg. 70
EdiCIn de chorus . . . . . . . . . . . . .
. ... pg. 71
EdtcJn de reverberacin .................. pg. 73
SETUP ................................... pg. 73
Re~ lee J_~ graves ........................ p~g. 73
tAs1gnacwn de mandos .................... pag. 74
Canal de salida .......................... pg. 75
DISK ..................................... pag. 76
Guardar .. .. .. . .. .. .. .. . .. .. . .. .. . pg. 76
Cargar . . . . . . . . . . . . . . . .
. p<~g. 77
Cambtar nombre . . . . . . . . .
. ..... pg. 7X
E Elimmar/Formato/Infomlactn
........... p:1g. 79
JOB . . . .. .. . .. . .. .. . . . .. .. .. . . . .......... pg. 80
Lista de operaciones ......... .
' ...... pg. xo
Deshacer/Rehacer
L Job()() Deshacer/Rehacer
' ...... pg. 82
Nota
JobO 1 Cuantizar .................. pg. 82
Job02 Modificar velocidad de pulsacin . pg. 84
Job03 Modificartiempo de puerta ... pg. 85
Job04 Crescendo . . . . . . . . . . . . . . . .. pg. 86
JobOS Transponer ....... .
' .. pg. 87
Job06 Deslizar ........ .
' .. pg. 87
Job07 Generar redoble ... .
. ... pg. XX
JobOS Clasificar acordes .. .
... pg. 89
' .. pg. 89
Job09 Separar acordes
Evento
Job 10 Desplazar reloj
.... pg. 89
Job 11 Copiar evento .
. ' .... pg. 89
Job 12 Bonar evento ..
. ... pg. 90
r-
32
RM , REMEZC'LADOR DE SECUENCIAS
~
~
f-
110
111
111
111
111
t JI
112
112
113
113
113
11 3
113
114
114
4
114
l. rbol de Funciones
OMODOSONG
SONG RcproUucc;n . .
. pg. 116
0 Grabacin . . . . . . . . . . . .
. ..... pg. 117
[-Grabacin en tiempo real
........
. .. pg. 11 <,
tGrabacin por pasm. . . . .
. ............. pg. 11 X
Grabacin por paso~ (Plantilla)
..... pg. llX
GROOVE . . . . . . . .
. .... pg. lllJ
Lrlantil\a Gro01e
. p'1~. lllJ
PLAYI'X ........................
.p:1g.lllJ
[Annonizacin........
. pg. 119
Efectos de reproduccin
.. pg. 110
MIDl DELAY . . . . . . . . .
. .. 1xg. lllJ
[ Reta~do ... :: . . . . . .
. .............. pttg. 11 tJ
Realnnent<tcton . . . . .
. ....... pg. 119
ARPEGGIO ..... .
. . pg. lll)
LAjuste del arpegio
...... pg. lltJ
VOICE .......... .
. ........ pg. 120
. . . . . . . . . . ... f1(tg. 120
[Balance de voces
Envo de efectos .
. .... pg. 120
YO ICE EDIT ..
. .......... pg. 120
... pg. 120
.tono
.... pg. 120
[I.FO
.
.
. ............. p<'tg. 120
hltio
' .. pg. 120
EFFECT .............. .
... pg. 1211
Tipo ............... .
........ p[l,!-!.120
...... p[tg. 121
Edicin de variacin .. .
Edicin de chorus ...................... rg. 121
Edicin de reverberacin
... pg. 121
SETliP ................... .
.. pg. 121
[-Realce de graves .....
. ...... pg. 121
. .... p[g, 121
Asignacin ~e mandos .
Canal de sallda ...... .
. ........... p:lg. 121
DISK ....
. ........... pg. !22
Gu.ml,u
.
. ... p{tg. 122
C1rgd1
.
. ........... pg. 122
C<lmhlar non1h1c
. pg. 122
ElmlmdJ fom1<1to Infonn,\CIn
. p:g. 122
t~~~~e~tn :le
P~rt~mcnto
E
e
JOB ...
. pg.
12~
Lista de operaciones ..
. pg. 12.1
Deshacer/Rehacer
L JobOO Deshacer/Rehacer .......... pg. 124
:--.rota
JobO! Cuantizar
... pg. 124
Job02 Modificar velocidad de pubacin . pg. 124
Joh03 Modificar ticn1po de puerta ... p:'tg. 124
Job04 Crescendo . . ............. pag. 125
JobO) Tram,poncr
.. pg.l25
Job06 Deslizar ..
. . . p:lg. 125
Joh07 Generar redoble
..... pg. 12)
JobOR Cla-.ificar acordes ........... pg. 125
Job(ll) Separar acordes
........ r<'1g. 12s
Evento
Job 1O Desplazar reloj
.. pg.
Job 11 Copiar evento
. pg.
Job 12 Borrar evento
. pg.
Job 13 Extraer evento
... pg.
Joh 14 Crear Jatos continuos .... .. pg.
Johl5 Aclarar ..
. pg.
Job 16 Modificar datos de control .... pg.
Johl7 Modclacin de tiempo
... pg.
Comps
. pag.
[ Job l R Crear comp<.; ..
Job Jl) Eliminar comp-.
. pg.
Pista
Job20 Copiar pista
. pg.
Job2l Cambiar pista . .
. .. pg.
Job22 MeLclar pista
...... pg.
Joh23 Borrar pista ................ pg.
Job24 Nmmalizar efectos de reproduccin .. pg.
Job25 Dividir pista de batera
. pag.
125
125
126
126
126
126
126
126
126
126
127
127
127
127
127
12X
('ancin
RM 1x REMEZC'LADOR DE SECliEM'IAS
33
2. Organizacin del RM 1x
MIDIIN
L
~~~j
a
Patr~ drooenacte
~
patrones
.'
:
!
de tonos
anclon
M !DI OUT
Bloque de efectos
Sefialcs
de audio
Seales
de audio
Mensajes
MIDI
Bloque de arpegios
Mensajes MIDI
--
000
1.'
~~C:::J.- __ ,[
C 11 P )( ~ 1 f JI G 11 >1 } ; _--.--~-_T 1! ~ ,~-T=)(.~~-~l'L __ : 0
r--:r)
c:E:Dc::I:JCI:J~c::::::L:lc:::::r::Jca:::::::Jc::::z:::::Jc::::::L)cr:::::Jc::m:::Jc:::rr::::J~CIJ::lc::n:::Jc::::IDc::::IL)
34
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
Bloque del
controlador
Seccin
Este bloque permite crear patrones y canciones grabando/editando las actuaciones musicales grabadas desde un
dispositivo MIDI externo o desde el bloque del controlador; despus reproducir estos datos, transmitindolos
como mensajes MIDI al bloque del generador de tonos o a
un generador de tonos MTDT externo.
O Patrn
En el RM 1x, el trmino "patrn" se refiere a un patrn
relativamente corto, es decir, de 4 a 16 compases, que se
utiliza para la reproduccin en bucle.
Frase
Las "frases" son fragmentos musicales para un nico
instrumento, como por ejemplo un patrn de ritmo
para la parte rtmica, una lnea de bajo para la parte de
bajo, o un acompaamiento de acordes para la parte de
guitarra. La frase es la unidad ms pequea que constituye el patrn.
Las frases predefinidas y de usuario se caracterizan
por dos parmetros: "categora de frase" y "nmero de
frase". De esta manera, se pueden encontrar con rapidez las frases deseadas sin tener que conocer todas.
Categora de frase
La categora de frase se refiere al tipo de instrumento o
tcnica de interpretacin. "US" indica "frase de usuario" y el resto son frases predefinidas.
Nmero de frase
El nmero de frase identifica las frases de la categora
mediante un nmero del 001 al 256 (las frases de usuario estn numeradas del 001 al 256).
Los patrones se crean uniendo hasta 16 partes verticalmente con acordes de acompaamiento, bajo y batera. Las frases contienen datos musicales para un nico instrumento,
mientras que los patrones combinan dos o ms frases para
crear un nico patrn de acompaamiento.
Frase
!-'rase
Frase
Fr~se
16
Frse
Estilo
Los "estilos" son grupos de 16 patrones o "secciones"
(vase "Seccin" a continuacin) que pueden seleccionarse en cualquier momento y en cualquier orden
durante la reproduccin en el modo PATTERN del
RM 1x. Una seccin puede ser la introduccin del estilo, otra la estrofa, otra el puente, etc.
El RM 1x incorpora 60 estilos predefinidos.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
35
O Canciones
MI DI OUT
Bloque del
generador de tonos
TR
MIOI
a3~;;~~~::::1~111&
--------
::T a3~;;1B!IIDIIIIIII~III&
TR
oe
Pstde sec~encias
,;rvLE
TR 1 Datos musicales
Preset
TR 2 Datos musicales
!-
cJIIl01!!JL!:!IJ!I~&!IliUOtiiii~
111 1
1 ml
TR 16 Datos musicales
Cadena de patrones
Una cadena de patrones es una secuencia de patrones
programados en el modo PATTERN CHAIN.
Los patrones de la cadena sern reproducidos en el
orden especificado, y la reproduccin podr iniciarse a
partir de cualquier comps de la cadena.
Una cadena de patrones puede incluir patrones procedentes de cualquiera de los estilos predefinidos o de
usuario del RM 1x.
El RM 1x dispone de memoria para 20 cadenas de
patrones.
TR 3 Datos musicales
lm~G~-----1
---~
Parte 1
MI DI OUT
Parte 2
...
Parte~
:
Parte 16
Bloque del
generador de tonos
---- ------
--
oe
TR a3~561B!ImiiU"~"~
MIDI
--- CIDIQ
OUT
TR
36
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
1111
01 DEMOl
O Voces
Las "voces" son los programas de sonido individuales editables que el generador de tonos utiliza para producir sonido.
Nmero de banco
MSB~OOO: LSB~OOO
LSB~OOO
O Mxima polifona
El bloque del generador de tonos tiene una polifona mxima de 32 notas, en unidades de un elemento, es decir, pueden reproducirse simultneamente 32 notas si se utilizan
voces normales de un elemento o voces de batera, y 16
notas con voces normales de dos elementos.
Las voces normales constan de 1 2 "elementos". Utilizando dos elementos, puede producir un sonido ms rico. o
crear una voz que produzca distintos sonidos dependiendo
del tono o la velocidad de pulsacin.
generador de tonos
El bloque del secuenciador est conectado internamente al
bloque del generador de tonos va MIDI.
Las conexiones entre cada pista del bloque del secuenciador y cada parte del bloque del generador de tonos pueden
especificarse con el ajuste "TO TG" del canal de salida en
el submodo SETUP (pgina 75).
TOTG
1 2 3 4 5 6 7
8 9 JO JI 12 13 14 15 16
Pm1c del
( ienerador de Tonos
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 JI 12 13 14 15 16
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
37
38
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
6. Bloque de efectos
6. Bloque de efectos
O Acerca del bloque de efectos
Este bloque procesa la seal de audio enviada por el bloque del generador de tonos. aadiendo reverberacin,
ambiente. etc.
Efecto de reverberacin
Este efecto aade reverberacin al sonido.
En el submodo de efectos. puede seleccionar uno de
los 11 tipos de efectos y modificar los valores de los
parmetros para ajustar el carcter de la reverberacin.
Los ajustes del submodo de efectos se memorizan por
separado para cada estilo/cancin.
Efecto de chorus
Este efecto aade espacio y profundidad al sonido.
En el submodo de efectos, puede seleccionar uno de
los ll tipos de efectos y modificar los valores de los
parmetros para ajustar el carcter del chorus. Los
ajustes del submodo de efectos se memorizan por
separado para cada estilo/cancin.
Efectos de variacin
Los efectos de variacin ofrecen 43 tipos distintos.
tales como reverberacin y chorus, distorsin, saturacin, etc.
En el submodo de efectos, puede seleccionar uno de
los 43 tipos de efectos y modificar los valores de los
parmetros para ajustar el carcter del efecto. Los
ajustes del submodo de efectos se memorizan por
separado para cada estilo/cancin.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
39
6. Bloque de efectos
SALIDA
chorus
DELHV L.R
(pginas 69, 120)
40
6. Bloque de efectos
Variacin
Sistema
Cuando en la conexin de variacin se selecciona System, los tres efectos se conectarn de la siguiente manera:
la lnea gruesa representa una sea] estreo
parte 1
parte 2
parte 3
SALIDA
variacin
variacin
--.. . .JlnmWfl
DELHV L,R
000
000
Ei ,
ID 11 12 13 1"1 15 lli
tu=um:a
&:MlNOJ!:!W
000
CZ1'
41
Despus de asegurarse de que la unidad no est en uso, pulse con decisin el botn de expulsin, compruebe que el disquete ha sido expulsado y extrigalo de la unidad.
Si el disco se queda bloqueado, vuelva a pulsar con fuerza el
botn de expulsin o introdzcalo de nuevo e intente extra-
O Tipos de disquete
El RM 1x puede utilizar dos tipos de disco flexible: 2HD de
3.5" y 2DD de 3.5".
Antes de guardar los ficheros de datos en disco. deber formatearlo (inicializarlo) (pgina 79).
El RMlx formatea los discos 2HD a 1,44 MB (megabytes) y
los 2DD a 720 KB (kilobytes) en MS-DOS (MS-DOS es
marca registrada de Microsoft Corporation).
Puesto que este formato es el que se utiliza en los ordenadores y el que utilizan los productos de Yamaha y de otros
fabricantes, existe compatibilidad entre ellos.
2HD de 3,5''
1,44MB
2DD de 3,5"
720KB
O Manejo y almacenamiento de
discos
Los discos no deben quedar expuestos a la luz directa del
sol, a temperaturas extremas ni en lugares excesivamente
hmedos o polvorientos.
No coloque los discos cerca de objetos que generen fuertes
campos magnticos, como los televisores o los altavoces.
42
RM lx REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
t--,
~"'''''"'''''"''
:)
o[
Cancin (Song)
~~''""''"'"
v---
SMF
SMF (fichero MIDI estndar) se define como un formato recomendado para los datos musicales MIDl, y es un
formato de datos de secuenciador utilizado por numerosos fabricantes de instrumentos musicales y compaas
de software para ordenador. Los dispositivos compatibles con SMF pueden intercambiar datos de secuencia a
travs de disquetes, etc.
SMF gestiona una cancin o una seccin (estilo) como
un nico fichero. Los ajustes de los submodos de efectos
y de voces, de salida de canal y de efectos de reproduccin no se incluyen en un fichero SMF.
4.
SMF
.MID
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
43
ANOTACIONES
44
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
1. Reproduccin PATTERN
l. Reproduccin PATTERN
O Reproduccin
Comps
Nombre de estilo
HE 1
Nmero de pista
'-1 5
1 5TVLE
PIZI 1
Nombre de frase
Longitud
DF F
IIZIIZI
16 2.0
Signatura de
tiempo
Estado de pista
l'armetl"O
<
.....
. ....
Nombre/nmero de estilo
Selecciona
el estilo
-----
----------
--~---
Sallo
tullcln
------
teclado
'"RM 1x. Los valores ms altos producirn un sonido con niveles ms altos. Hay
tambin cuatro ajustes de velocidad de pulsacin aleatoria", que generan distintos grados de variacin en la velocidad de pulsacin aleatoria. RND 1" produce la
1
~--~----
BPM - - - - - - - - . -
---------
Nmero de pista
...
16
1
1
------
--
--
--
~-----
- --------
_Longitu_d ____
----
------------------
----------
liJ~~~tl~r~_de tiempo
- ----------------------
'
Comps
------
Transposicin
-~~~-p~~!!cci?!l_~_~t~~l_:_ ____
-~
d~
~-
Seccin
Estado de pista
M, S
---------
-~--
Nombre de frase
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26 ).
46
RM 1x RE MEZCLADOR DE SECUENCIAS
1. Reproduccin PATTERN
OPATCH
Seccin Transposicin Comps
:;row
PATCH
~EC H TRAN~
!................... !' S
s '!................... !'!3'
1 i"S"C!iO"!'::tTJ:1i 1
1 ;i-
21 :
~ Nombre de f1..<tse
Jino
Estado de pista
f'. Signatura de tiempo
N u m e r o de pista
F"-"'"'.....c....C:.Par_m_e_t_ro____.-.------'"'-al--'o_rec...s_____ --------~Fu~neln==-~-~"-"'"'~~----1
Selecciona la categora de frase.
mn49
mn~
- - - - - - ---
especificado de semitonos.
Nmero de pista
25 ... .100
--
-- --- --
ro tk pista puede eiCctuarsc a travs de este parmetro o con el mtodo de teclado dcst:rito en la pgina 27.
Transposicin
Muestra d valor de transxJsicin actual. La transposicin puede efectuarse a travs de este parmetro o con el mtodo de teclado_descrito en la pgina 27.
Comps
Longitud
reproduccin actual.
Signatura de tiempo
Seccin
A ... P
Estado de pista
M. S
_1_
Nombre de frase
* Para ms informacin sobre el cambio de valores. consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
Puede utilizar esta pantalla para crear un patrn (disponiendo las frases en las 16 pistas de patrn) o para seleccionar y
reproducir un patrn existente.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
47
l. Reproduccin PATTERN
Tenga en cuenta que en el borde derecho del "marco"' que rodea los nombres de frase en la pantalla del modo PATCH, se indica si la longitud de la frase es menor o igual que la del patrn, o si es ms larga.
PAJCH ,
SEO R, TRA~S
+00 M,EAS ~0 C af
,..................., 5
'' !!
'' 13 '
\::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::
~1 !.. ........... .
ffl}fl}
a :. ..................:
:~
'i :. ..................:
li! :. .................. : 1& !.. ................. ;
tl!ll:lfjl:'I:CI!Ij)t.ll;!;tJ:II .. (!Wt:IIMI.,:ttii!~ 4/4
48
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
12fl1. fl}
2. Grabacin
2. Grabacin
o PATCH, tendr que empezar desde el modo PATIERN
para seleccionar el estilo que va a grabar y el modo de
grabacin (REPLACE, OVERDUB, STEP o GRID,
explicados por separado ms adelante).
Con la grabacin en tiempo real, el RM 1x funciona como una grabadora de cinta, registrando los datos de actuacin segn se interpretan. Esto pennite captar todos los matices de una actuacin real.
O Utilice
O Acceda
Longitud
Nmero de pista
Signatura de
tiempo
Estado de pista
. __ Q~~_OFF
Activacin de bucle
Tipo de grabacin
t-----------t~po_rea~I)_S_te~p~(~pas_o_s)_Grid (pasos)_
JI\ 0
__
Especillca el valor de la velocidad de pulsacin de nota para el teclado del
teclado
----------~---------.
Comps
------Longitud
Signatu':a_~ti~IT!P".
"----~
-------------------1
----
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
49
2. Grabacin
Tipo de grabacin
por pasos (no en tiempo real) es similar al proceso de escribir notaciones musicales sobre el papel. Este mtodo admite
"overdubbing", puesto que los eventos no desaparecen hasta
que no se borran expresamente (pgina 52).
El modo PATIERN ofrece cuatro tipos distintos de grabacin de frases: dos en tiempo real y dos por pasos.
El tipo REPLACE (sustitucin) graba los datos de actuacin en tiempo real, reemplazando cualquier dato existente
en la frase de usuario destino. Los nuevos datos sustituyen a
los datos anteriores. Utilice este tipo cuando desee rehacer
una frase de la que no ha quedado satisfecho o que ya no
necesita (pgina 51).
Signatura de tiempo
Nmero de pista
m1 O
MSB/LSB de banco
Jlll, fll
Nmero de programa
anexo de listas.
~
: anexo de listas.
DI! @
---+--Activacin de transposicin
--------
01 ... 16
Transposicin
27.
Comps
grabacin actual. _
: Indica la lon&i~~~~ la fras~ ~n_ -:crc=:__ _ _ _ _ _ _ _ _ _-1
Estado de pista
M. S
N om bre de frase
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26 ).
50
RM 1x RE MEZCLADOR DE SECUENCIAS
1. Grabacin \
fm
Puede utilizar la operacin de patrn 00 (Deshacer/Rehacer) para cancelar una grabacin recin
efectuada. De esta manera se pueden recuperar
datos sobregrabados accidentalmente (pgina
82).
No olvide ajustar otros parmetros apropiados
(como BPM, tiempo de claqueta y contador de
grabacin; vase la pgina 133) antes de iniciar la
grabacin.
Si desea una grabacin fidedigna de los valores
de velocidad de pulsacin, introduzca los datos
desde un teclado MIDI externo.
Utilice OVERDUB (superposicin) cuando desee superponer nuevos datos a los ya existentes en la frase. Esto le permitir construir complejas frases multinivel.
O Pulse el botn STOP [!] cuando desee detener la grabacin. El modo normal de reproduccin PATTERN se
vuelve a seleccionar automticamente cuando se detiene la grabacin, regresando al principio (primer comps) del patrn.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
51
.
2. Grabacin
O Grabacin.por pasos
Utilice este mtodo para efectuar una grabacin nota a nota, seleccionando los valores adecuados de velocidad de pulsacin,
longitud, etc., de cada nota.
Tipo de evento
Tipo de evento
Signatura de
tiempo
Signatura de
tiempo
(0120)
Si TIPO DE EVENTO = CC:
Nmero de pista
Puntero
Tipo de evento
Signatura de
tiempo
001
001 '1
l.! ALIJE
PHD
Deleie
JllO
Jlllf)
Pasos
Jll@)
0060,0080,0120,0160,0240,0320,
_______ po~~in deber ava~~ar el__ _puntcro una vez introduci~~--~~ n~t~_:_ ____ _
Valor de velocidad de pulsacin de la nota que se va a introducir.
teclado
Jll@)
Valor
-8192 ... +8191 (TIPO EVENTO=PB). Especifica el valor para tipos de evento distintos de ''Note". Este parmetro
(X)() ...
127 (TIPO EVENlD=CC), PAD; aparecer nicamente cuando se seleccione un tipo de evento distinto de
'"Note". Pulse el botn
Jlllo
Tiempo de puerta
0FI
Silencio
introducir el valor
OF2
Ligado
. rna lon~i-~d__L~~~a.
[JF3
0F4
Retroceso
Nmero de pista
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
52
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
2. Grabacin
Pulse el botn PLAY [t] para iniciar la grabacin. Aparecer la pantalla de grabacin STEP mostrada anteriormente.
Utilice los mandos de pantalla para ajustar a conveniencia los parmetros STEP, PAD VELO y GATE TIME.
1m
00
para detener la
La pantalla de notas
Esta pantalla muestra simultneamente datos por un
valor de hasta cuatro notas negras (un comps de 4/4).
Cada tringulo de la pantalla equivale a un paso de una
fusa. Si la signatura de tiempo seleccionada produce ms
de cuatro notas negras por comps, la pantalla avanzar
para que pueda visualizar las notas adicionales.
001 01 000
Nmero de
comps
Tiempo de
comps:
01 ... 04en
comps de 4/4
Reloj:
480 relojes por
nota negra
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
53
2. Grabacin
Nmero de pista
OCH
TFI
Longitud
CO
LU.S....e.e.L
1 tiOTE
IIZIIZI
12/ZI.IZI
Valores
lliliO
Nota
Jlill @
Tiempo de puerta
Signatura de
tiempo
Funcln
!
mi~
Jmo
-----
BPM
RND4
01 ... 16
p;~~n
du.!:ante la
graba~in.
.-------=:16 .::+16
tecla~
do descrito en la pgina 27 .
Muestra el valor de transposicin actual. La transposicin puede efectuarse a travs de este parmctro o con el mtodo de teclado descrito en la
j -- ---
p<igina 27.
Indica la posicin de comienzo de la reproduccin o muestra la posicin de
_ rcpro~uc_t:i_.!:l ac~ual .
*Para ms informacin sobre el cambio de valores. consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
54
Repita los pasos 3 y 4 hasta que la pista actual est completa, y pulse el botn STOP ~ para detener la gntbacin.
3. Groove
3. Groove
O Plantilla Groove
La funcin Grid Groove del RM 1x facilita el ajuste del tono, temporizacin, longitud y velocidad de pulsacin de las notas
de una pista especificada a travs de una plantilla de semicorcheas de un comps. As se podrn crear "grooves'' imposibles
de crear con una programacin precisa de tipo secuenciador. La funcin Grid Groove afecta a la reproduccin de patrn y de
arpegio sin cambiar en realidad los datos ele secuencia. Los ajustes Gricl Groove para cada estilo de usuario se almacenarn
por separado en la memoria; sin embargo, cuando se apliquen a un estilo predefinido, se perdern en cuanto se seleccione un
estilo distinto.
III!ID
Si toca el teclado del RM 1x mientras est activada la pantalla GRlD GROOVE, no se producir ningn sonido y
las asignaciones de pista aislada (funcin SOLO) no podrn cambiarse.
Nmero de plantilla
Nmero de pista
Grid Groove
:
:.. r..
:
:
J~ O
OC
CLOCK SHIFT
+052'
GRID
...
-1
+OC'9:
Compensacin de nota
ffl O
~~d-~~-P~_l_sa~i_n
Nmero de pista
----~--------1
01 ...
In
pista puede efectuarse con este parmetro o con el mtodo de teclado descrito en la p;igina 27.
- - - - - - - - -- --------t-------- ----- - - -
Nmero de plantilla
-.16 .. +.11>
* Para ms informacin sobre el cambio de valores. consulte la seccin ele Funcionamiento bsico (pgina 26).
O Desde el modo PATTERN o PATCH, pulse el botn
[GROOVE] en SUBMODE para ir a la pantalla Grid
Groove.
Pulse el botn PLAY lB para comenzar la reproduccin de patrn si desea n1onitorizar la reproduccin
mientras configura el groove.
tantes de una sola vez pulsando una tecla blanca mientras mantiene pulsado el botn [SHlFf].
Ajuste a conveniencia los parmetros groove para las
posiciones de nota seleccionadas, utilizando para ello
los mandos NOTE OFFSET (compensacin ele nota),
CLOCK SHlFf (desplazamiento de reloj), GATEOFFSET (compensacin de puerta) y VELO OFFSET
(compensacin de la velocidad de pulsacin). En las
posiciones adecuadas aparecern iconos que indican
que se ha aplicado la compensacin. Los iconos tambin indicarn la direccin y, con cierta aproximacin,
el grado de compensacin aplicado. Si la longitud del
patrn es superior a 1 comps, los ajustes de groove se
aplicarn de la misma manera a cada comps del
patrn.
Cuando el patrn al que se aplica la plantilla Graove tiene una signatura superior a cuatro tiempos (por
ejemplo, 6/4, 12/8), el quinto tiempo se ver afectado de la misma manera que el primero de la pantalla
Gricl Groove; el sexto se corresponder con el
segundo tiempo ele la pantalla, y as sucesivamente.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
55
.
3. Groove
56
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
O Armonizacin
La funcin Harmonize mejora considerablemente la flexibilidad de los efectos de reproduccin del RMl x, permitiendo la armonizacin al unsono para crear efectos fuera de fase, armnicos de octava y la adicin de dos lneas de armnicos paralelas.
Los ajustes Harmonize se almacenarn en la memoria por separado para cada estilo de usuario. Sin embargo, cuando se apliquen a un estilo predefinido, los ajustes de armonizacin se perdern en cuanto se seleccione un estilo distinto.
Transposicin
Nmero de pista
SEC H TRAI'IS+OO
us 001 J
.... S
ra FF,., oFF
,
1 UtHSoti
OFF
Ei
OFF
Valores
mo tono). Se puede utilizar para producir un sonido con ms cuerpo y efectos fuera de fase.
Produce una lnea de am1nicos de octavas, tantas octavas como se especifique por cncim_a ~~~~ajo_d~_las notas originales.
l.@
Amtonizacin 1
Amtonizacin 2
-1
Nmero de pista
1---------Transposicin
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
57
O Play Fx
Transposicin
Nmero de pista
SEC R TRANS+OO
TR
1171171 % 1 171171171
Jll\\0
UZUll % 1 +171171171
o ... +480
111 f)
Desplazamiento de reloj
-480 ...
Jlll\ @)
Tiempo de puerta
111 O
Compensacin de velocidad
----------------------------~
Nmero de pista
01 ... 16
Transposicin
Muestra el valor de transposicin actual. La transposicin puede efectuarse a travs de este parmetro o con el mtodo de teclado descrito en la
pgina 27.
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
Desplazamiento de reloj
Datos originales
Utilice este parmetro para desplazar los tiempos de reproduccin un nmero determinado de ciclos de reloj.
DESPLAZAMIENTO DE RELOJ
En el RMix, un ciclo de reloj equivale a 1/480 de nota
negra.
+240
58
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
No es posible desplazar los tiempos de reproduccin hacia atrs ms all del punto de inicio original
de la cancin. Por ejemplo, si se ajusta el valor a
300, todos los datos de cancin en los primeros 300
ciclos de reloj de la grabacin sern desplazados
hacia atrs exactamente hasta el punto de inicio.
Tiempo de puerta
Este valor ajusta los tiempos de puerta de las notas de la pista. El ajuste se efecta multiplicando el tiempo de puerta original por el valor del modificador (porcentaje).
El tiempo de puerta indica la longitud de tiempo que se mantiene una nota. En el caso de las voces no percutidas, el tiempo de puerta es igual a la duracin real de la reproduccin.
Si ajusta este valor a 100%, se utilizarn los tiempos de
puerta originales. Los valores por debajo del 100% reducen
el tiempo de puerta, y los valores por encima del 100% lo
aumentan.
(P~rta)t.
48
t.
~1
48
I(P~rtal~ ~ ~
43
24
t
142
129
Compensacin de la velocidad de
pulsacin
Utilice este parmetro para aplicar una compensacin a los
valores de velocidad de pulsacin de la pista.
Los valores positivos aumentan la velocidad de pulsacin de
la reproduccin, y los valores negativos hacen que disminuya.
Datos originales
76
44
12
107
/6
116
84
52
116
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
59
5. Retardo MIDI
5. Retardo MIDI
El submodo MIDI Delay crea efectos de retardo que pueden sonar muy similares a los creados por las unidades de efectos de
retardo convencionales, con la diferencia de que aqu los retardos se crean manipulando datos de nota MIDI en lugar de la
seal de audio.
O Retardo
Transposicin
Nmero de pista
SEC H
TRAI'i~+OO
TR
f11
Jll. O
Tiempo de retardo
12 fll
'-1 S
Ei ,
2 CoELA'.' LEI..'EL
1 CELA'i Tlto1E
1
F;EPEAT
03
Especifica la longitud del retardo. Tenga en cuenta que los valores no cam-
i colocando el
---------------
Jll.f)
Nivel de retardo
'
j
corchea,- etc.------
-----------
~~@)
Tiempos de repeticin
Nmero de pista
OO ... 64
01 ... 16
Transposicin
Muestra el valor de transposicin actual. La transposicin puede efectuarse a travs de este parmetro o con el mtodo de teclado descrito en la
pgina 27.
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
60
5. Retardo MIDI
D Realimentacin
Transposicin
Nmero de pista
TR
us
1 FE: I}ELOCIT'o'
2 3 y S
2 FB tiOTE
5EC R TRAtiS+OO
Ei -, 8
. .. : >
Velocidad de pulsacin de
...
ValOres
-127 ... 000 ... + 127
.. , .., i .'
realimentacin
. i .
. de>
<
Compensa la velocidad
pulsacin
de las notas retardadas, afectando al
- ------------
Nota de realimentacin
decreciente .
. y los
_---t-_p_l~~~~~--~~-~i-~_~l de ''"'l'...;tk;vu
Compensa el tono de las notas retardadas para que cada repeticin tenga un
: tono distinto. Si se elige un valor FB NOTE apropiado, es posible producir
retardos que suenen como glissandos o incluso como arpegios. Cada incre-
-----
Tiempo de puerta de
realimentacin
cificado, de manera que las notas repetidas se alargan o se acortan. Los ajustes positivos producen notas repetidas gradualmente ms largas, y los ajus-
~-
Reloj de realimentacin
-
---
-------------t-----'
Nmero de pista
01 ... 16
Transposicin
---
-- - - -
__do
~":teclado
descritoCJl_lal')lina 27.
*Para ms informacin sobre el cambio de valores. consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
61
5. Arpegio
6. Arpegio
Utilice este submodo para crear arpegios automticos sencillos a partir de las notas tocadas en el teclado del RM 1x.
O Ajuste de arpegio
Transposicin
Nmero de pista
ARPEGGIO SETTING
TR
0C
!US 0011
1 T'.'F'E
HOLD
OFF
Tipo
!3 ID 11 12 13 1"1 15 IEi
'f OCT RfttKoE
Ei
i! SORT
UP
ftl\0
!iEC H TRftN5+00
DN
ALTER2, RANDOM
---------------
Clasificacin
Suspensin
ON,OFF
-~---1<
----
ON,OFF
PII O
-----------------r------
Margen de octavas
nen las
notas.
----
... .
----
-----
1 ... 4
t - - - - - ---- .
Nmero de pista
01 ... 16
----
----------
Transposicin
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
62
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
--7. Voces
7. Voces
Utilice el submodo Voice para ajustar distintos parmetros (como voz. panormico, volumen y efectos) para cada una de las
pistas de patrn. Puede ajustar por separado los valores de voz para cada estilo. Los valores se aplican a todas las secciones
(A-P) del estilo. Para ms informacin sobre las voces y los efectos, consulte el Captulo 1 (pginas 37, 39).
Los botones de reproduccin ( [E , [!] , [E] , 8 1 8 ) siguen operativos mientras se efectan los ajustes, por
lo que puede monitorizar el resultado segn vaya realizando los cambios.
O Balance de voces
Transposicin
Nmero de pista
en
sE
TRAI'IS+OO
l~DrDrDrDrDrDrDrBaBaBaBaBaBaBaBa
PAN!~~~~~~~~~~~~~~~~
lO
~~~~~~~~~~~~~~~~
Ei -,
l'i
OLUME
TR 0 C
o::~ttW"
f~ O
Banco
006
'-1
S
3
("'fr anc~~~
!3 ID 11 12 13
15 IEi
'i I)OL
3 PAt~
COO
.........
.
~~~~~~~~~
Selecciona el banco de voces.
------fll~
Nmero de programa
- -- - - - - - - - - - - - 1
Panormico
Volumen
--
de la pista.
cia_con losdatosde.l"'llormico MIO!
----~--------Ajusta el volumen del sonido
Durante la reproduccin, el volumen vara en consonancia con los datos de
volumen MIO! de la pista.
Nmero de pista
01 ... 16
--
-------------------~
Transposicin
--
- - - ----------~
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
63
7. Voces
O Envo de Efectos
Si la conexin de variacin = Sistema:
Transposicin
Nmero de pista
se e R
TFifltiS+OO
iiilliiilillili
2
Li 5
Ei 1
2 CHORUS
8 !3 IC 11 12 13 ILI 15 IEi
3 F;EI.!EF;E:
'1 CoF;'/ LEI.-'EL
000
Si la conexin de variacin
Nmero de pista
000
CZl'
Transposicin
Insercin:
se e R TRAtiS+OO
l;l l;l l;l l;l l;l l;l l;l l;l l;l l;l l;l l;l l;l l;l l;l
V fl Fi 1fl T1Oti
l;l
~~~~~~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
TFi
0 C10
~(U
Li 5
2 CHOF;I_IS
000
Ei 1
!3 IC 1 1 12 13 ILI 15 IEi
F;EI)ERB
000
JI\ O
Conmutador de variacin
ON,OFF
Tenga en cuenta que slo puede activarlo (ON) para una pista (cualquier
(conexin de variacin -
Especifica para cada pista la cantidad enviada a la lnea sin efecto del efecto.
El ajuste aparece nicamente si se ha seleccionado System como tipo de variacin.
Nmero de pista
01 ... 16
Transposicin
----------------1
Muestra el valor de transposicin actual. La transposicin puede efectuarse a
travs de este
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
64
27.
8. Edicin de Voces
8. Edicin de Voces
Utilice esta pgina para editar las caractersticas de sonido de las voces reproducidas en la pista seleccionada. Puede realizar
ajustes de edicin para cada pista por separado.
Los ajustes no se aplican a las voces en s, sino nicamente a la pista. Si la voz de la pista cambia, Jos ajustes afectarn a la
nueva voz. Si utiliza la misma voz en pistas distintas con ajustes de edicin distintos, las caractersticas de sonido pueden ser
totalmente diferentes.
Estos ajustes se aplican como desviaciones de Jos ajustes internos originales de la voz.
O EG (generador de envolvente)
Transposicin
Nmero de pista-
SEC R TRAI'IS+OO
l.JOICE EDIT ID EG
0 C
JUS 001J -
TR
2 3 Lf S
2 DECA'l
+171171
-
mao
__
+171171
.. -- Valores
..
.
---
Tiempo de ataque
--
......-.---...-.
--
---------
Tiempo de cada
----
-------- - - - - -
_mi_~nt!~ que
~-
un aumento ms gradual.
Ajusta el tiempo que tarda el volumen en caer desde el nivel de pico al nivel
de sustain, Lsvalores inferiores(lroducen sonidos ms claros y vivos.
r--~----
Tiempo de abandono
----
Nmero de pista
neccr el sonido.
1--01 ... 16
----
Transposicin
- --- --
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
Estos valores controlan la forma de variar el volumen en el tiempo, empezando en el golpe de tecla inicial y terminando en
el punto en que el sonido se desvanece (EG se refiere al generador de envolvente).
EG
Nivel
E
;.
Tiempo de
ataque
.~.
: Tiempo :
: de cada :
;:;. '
Tiempo :
de
abandono :
Activat:in
Dc<>act1vacin
de tecla
de tecla
Tiempo
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
65
8. Edicin de Voces
O Inflexin de Tono/Portamento
Transposicin
Nmero de pista
0C
!US 001J
SEC H TRfttiS+OO
TR
ft1ll O
Ajusta el margen del cambio de tono que puede controlarse con el mando
PITCH BEND para cada parte.
Con un ajuste de+ 12, el tono cambiar una octava si la inflexin de tono se
sube o se baja en su totalidad. Los ajustes negativos invertirn la direccin
Tiempo de Portamento
1------~----- -~ ~
Nmero de pista
. nmero de pista puede efectuarse a travs de este parmetro o con el mto. do de teclado descrito en la pgina 27.
Transposicin
-36 ...
o ... +36
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
66
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
8. Edicin de Voces
DLFO
El LFO (Low Frecuency Oscillator) del RM 1x se puede utilizar para modular el tono, la frecuencia de corte del filtro o la
amplitud para crear una gran variedad de efectos de modulacin.
Transposicin
Nmero de pista
SEC R TRfltiS+OO
0C
lUS 001J
1 LFO RATE
H0
Velocidad LFO
JI! 6
'-1
Ei
PITCH DEPTH
-,
!3 1[] 1 1 12 13 1'"1 15 16
'i ftt1P. DEPTH
rsa5~-=-~ IZIIZUZI
Ajusta la velocidad del LFO.
ffi\ ID
ffl O
Profundidad de la amplitud
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
67
8. Edicin de Voces
O Filtro
Transposicin
Nmero de pista
:iEC H TRfttiS+OO
0C
!US 0011
"i S
"1 8
i! F;ESOtiAtiC:E
1 C:IJTOFF
,611.0
Jll. 6
Resonancia
Nmero de pista
01 ... 16
Muestra el nmero de la pista seleccionada. La seleccin del nmero de pis' ta puede efectuarse a travs de este parmetro o con el mtodo de teclado
descrito en la pgina 27.
Transposicin
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
Corte
Resonancia
Tenga en cuenta que el filtro es del tipo paso bajo: filtra las
frecuencias existentes por encima del punto de corte (ms
altas que dicho punto).
El trmino resonancia se refiere aqu a la amplificacin (realce) aplicada a las frecuencias cercanas al punto de corte. Un
realce de los sobretonos dentro de este margen puede tener un
impacto significativo sobre el sonido. Con un ajuste minucioso puede lograr caracteristicas de resonancia muy efectivas,
como la resonancia de cuerpo de un instrumento de cuerda o
el ligado caracterstico de un sintetizador analgico.
FILTRO
Sonoridad
"1
Volumen
Estos componentes
son eliminados
11 1
nnnicos
L Frecuencia de corte
TFrecuencia
Frecuencia de corte
68
Resonancia
Frecuencia
9. Efectos
9. Efectos
Utilice el submodo de efectos de patrn para seleccionar y configurar los efectos que se aplican al patrn. El ajuste de conexin de variacin determina la manera en que el RMI x va a gestionar el procesamiento de efectos. Para ms informacin,
consulte el captulo 1 (pgina 39).
Los botones de reproduccin ( [E , [!] , [E] , 8 1 ~ ) siguen operativos mientras se efectan los ajustes, por lo
que puede monitorizar el resultado segn vaya realizando los cambios.
O Tipo
Si la conexin de variacin
Sistema:
Si la conexin de variacin
Insercin:
--.. . .Jlmn\ITl
HMP 5IM
HMP 5IM
!1\ 6
Tipo de chorus
m1 O Conexin de variacin
Insercin, Sistema
~''---------------------------~
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
RM 1x RE MEZCLADOR DE SECUENCIAS
69
9. Efectos
O Edicin de Variacin
pgina 1
Si la conexin de variacin = Sistema:
. i<iF.. <.. .
1<
..
lOOHz
+08dB
..
...
9.0kHz
.. .....
mn O *Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
pgina 2
Si la conexin de variacin
Sistema:
JlmnWfl ri-?MJ-#
000
000
1 Consulte el
11'1. f}
::mcx-~J~Ji~tas
____ _
11!1, 6
D63>W ...
D~W
... D<W63
bloque de chorus.
El ajuste aparecer nicamente si el tipo de. variacin ..........
seleccionado
es
Systcm.
.....
.
----Ajusta el balance entre el sonido con efecto (sonido procesado por el efecto
(Dry/Wet)
!11 @
de variacin seleccionado es
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
70
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
9. Efectos
O Edicin de Chorus
pgina 1
FlHNiiER
Ho
Parmetro
Valores
Jll f)
~~~
Nivel de FB
... 127
- ---
----
---
Lktermina el nivel con que la salida de retardo vuelve a la entrada (los valo-
(X lO . . . 06.1
* Para ms informacin sobre el cambio de valores. consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
pgina 2
FLHNiiER
Parmetro
11111
lil O
Valores
dechorusa~~e reverbc~acin.
*Para ms informacin sobre el cambio de valores. consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
O Edicin de reverberacin
pgina 1
ljljlll EFFECT mi Reverb Ed i t
Parmetro
Valores
- ----
1110
0.3
~1 f)
(X) ... 1 ()
111~
()()
J[IO
... 3()
Funcin
Ajusta la longitud Llc la rcvcrhcracin.
... 6.1
RDDM
hllz
retlcx_~oncs
*Para ms informacin sobre el cambio Lk valores. consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
RM 1 x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
71
9. Efectos
pgina 2
RDDM
_llli'I;t:III_Sll(l<'ll~
*Para ms informacin sobre el cambio de valores. consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
72
RM 1x REMEZCLAOOR DE SECUENCIAS
1O. Configuracin
10. Configuracin
O Realce de graves
Esta funcin se utiliza para realzar o recortar las bajas frecuencias. Tanto la frecuencia de corte como la ganancia pueden
ajustarse para conseguir la mxima flexibilidad.
___
~;m~I!!!!I!!........:S:::.!E::...T!...:U::.!.P.....!m~-=L:.::::o::::::w...,Boos t
.....................
3 15Hz f2/JdB
1
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
73
1O. Configuracin
D Asignacin de mandos
Esta funcin permite asignar distintos parmetros a los mandos controladores en tiempo real del RM 1x (para ms informacin sobre los mandos controladores, vase la pgina 29)
pondiente (el grupo .. A" controlar las pistas 1 a X, y el grupo .. B" las pistas
9 a 16). Las plantillas PAN"". REVERB"", ""CHORUS"" y "'VARI" asignan
ll f)
----------------r-
Nmero de mando
pist(l_~ corrcse_?nd~cntes:_
lll ~
Parmetro
Especifica el panmetro que se va a asignar al mando actualmente seleccionado. oEFLT" es el parmetro estndar, cC007'' el volumen general,
CC093, CCO<J4
(CCOO 1
.. .
CC(l30,
CC032
CC119)
tos de variacin. Tenga en cuenta que los valores no camhian de forma continua si utili1a el mando de
pantalla~-
en incrementos de 1 paso, de CCOOI a CC 119, situando el cursor en PARAMETER y utilizando los botones lNOl 111 YES+ 11.
flll O
Pista
AUTO, O! ... 16
*Para ms informacin sobre el cambio de valores. consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
74
1O. Configuracin
O Canal de salida
Utilice el ajuste TO TG para asignar el canal de salida de la pista al bloque del generador de tonos.
Utilice el ajuste MIDI OUT para asignar cada pista a un canal MIO! OUT.
El RM 1x guarda por separado las configuraciones de canal para cada estilo. Las asignaciones cambian automticamente cada
vez que se cambia de estilo.
Nmero de pista
~ljl:J!!!!I~I!!-S:::;E=..T.!...:U::.:P....=Ill~O:::::u::...:t:::........::C::.!..h:.::;anne 1
TO TG
-----
--
--TR
Q2 3 '"15 Ei 18 910 IIIW 1'1 151&
MIDI
OUT
-- -TR
111\)
Configuracin de canal
TOTG
--
-------
~10
---
OFF, 01 ... 16
T~
STVLE
TO TG
U01 Dance
'i t1IDI OUT
01
Nmero de pista
O1 ... 16
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
75
11. Disco
11. Disco
En el submodo Disk se pueden transferir datos entre el RM 1x y un disquete.
El submodo de disco contiene los cinco grupos de operaciones siguientes:
S ave
Load
Rename
----
Delete
----
Format
--
O Guardar
~CDEFGHIJKLMNOPQR
STUUWXYZ0123456789
! #$%&~()-@A- O"'
PRT T Dance
UIZI 1
1
FILE T'.-'F"E
SAUE!
~~L~E]AN[
2 F"ATTEF;ti
+- --- ....
'1 C:HAF;ACTEF;
En ter 1
: Puede seleccionar entre cinco tipos de fichero. Para ms detalles sobre los tipos
posicin.
----+------
0F4
Introducir
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
O
Inserte un disquete debidamente formateado en la unidad de disco del RMix (primero el lado del cierre, y la
etiqueta hacia arriba). Introduzca el disco con suavidad
hasta que oiga un clic. Si antes necesita formatear el disquete, consulte la seccin "Formatear" en la pgina 79.
76
11. Disco
O Cargar
PRTT
UIZJ 1
Dance
1 FILE T'.'F"E
LOAD!
tHS~::
FILE
'1 F"ATTEF;tl
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
O
8
m:lD
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
77
11. Disco
O Cambiar nombre
~CDEFGHIJKLMNOPQR
STUVWXYZ0123456789
!#$%&"()-@"_{} .....
PRTT
1 FILE T'.'PE
~~L~E IJRN[ E
+-----tt-
2 DISI< FILE
[ RENAME! 1
'l C:HARAC:TER
[Char D.;.l.;.t.;.][
En ter
PATI, ALL
Puede seleccionar entre cinco tipos de fichero. Para ms detalles sobre los tipos
__ de _fichero, consulte 'Tipos de lichera utilizados por el RM 1x", en la pgina43.
Selecciona el richcro al que se va a cambiar de nomhrc.
Sita el cursor de caracteres en cualquier posicin dentro del nombre de
fichero de X caracteres.
posici~ ac:_t~-~~-~
. posicion.
0F4
Introducir
Introduce el carcter seleccionado con el mando de pantalla 4 (CHARACTER) en la posicin actual del nomhrc de archivo.
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
O Compruebe que ha introducido correctamente en la unidad de disco del RM 1x el disquete que contiene el
fichero al que desea cambiar de nombre.
Utilice el mando de panta11a 2 para seleccionar de la lista de ficheros de la panta11a el fichero al que desea cambiar de nombre.
78
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
m:ID
Si se cambia de nombre la extensin de un fichero SMJ~~ es posible que no pueda cargar el fichero.
La pestaa de proteccin contra escritura deber
ha11arse en la posicin de desprotegido para poder
ejecutar la operacin de cambio de nombre. Si no
es as. aparecer el mensaje de error "Write Protected" (protegido) cuando intente ejecutar la
operacin.
11. Disco
O Eliminar/Formatear/Informacin
PRTT
1 FILE T'lPE
FILE
TOTAL
FREE
DISK FILE
[ DELETE! J
ffil O
[ FORMA!! J
~,'l1le!J'l>~~~-1-'~-- _Y.al(lr(\s
Tipo de fichero
porcl_R_M_I_)(:. en la_)l;il1_a_4_3_
.. ~~~--~~~~~~--~~--J
1
' Sclccc~~~~--c~--~!t:~~::_~ q_~c ~e va a c]i_mil_!~r:_ __ __
. Ejecuta la operacin de climin~~-~?!1_
Ejecuta la operacin Uc fonnateo.
ml8
[]Ff
01'4
~--
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
Eliminar
O Inserte en la unidad de disco del RM 1x el disquete que
contiene el fichero que desea eliminar.
O Utilice el mando de pantalla 2 para seleccionar de la 1isla de ficheros de la pantalla el fichero que desea eliminar.
cmiD
O Pulse el botn de funcin Fl (DELETE!). En la pantalla aparecer el mensaje de confirmacin "Are you
sure? (Yes/No)" (,est seguro? (S/No)).
Formatear
O
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
79
12. Operacin
12. Operacin
Las operaciones de patrn del RM 1x se utilizan para realizar las diversas operaciones de frases y patrones.
La seleccin de una operacin de las que figuran en la lista de operaciones se lleva a cabo con el Mando de Pantalla 1, 2 3
o con los botones CURSOR. Tambin se puede realizar la seleccin con el botn F4.
O Lista de Operaciones
-<. . . . . . . . . .
UNOO/REDO
00 Deshacer/Rehacer
~--------r--------------------+---------
NOTE
01 Cuantizar
>?>.
>-
82
---------
82
NOTE
1-----------+--------------------"
04 Crescendo
NOTE
____________ __
Cambia la velocidad de pulsacin del segmento seleccionado de la frase de usuario
84
selecciona.,d,a,._______________________ --------+------1
Cambia los tiempos de puerta del segmento seleccionado de la frase de usuario
85
r_s"lcccio!lada. __
_____ _
Aumenta/disminuye gradualmente la velocidad de pulsacin del segmento
86
1---------+---------------+-"socel._..e,ccionado.
NOTE
05 Transponer
Transpo~e-t~d~-~;~-;;;;;sdel segmento sclec~in;d. 87
- --------+---"'-----1
~-~~------+~==~"""~------------+~====~~~
NOTE
06 Desplazamiento
Produce un suave efecto de desplazamiento desde una nota a otra del segmento
87
1-----------+---------------------------+-seleccionado.
--- -- ------------88
datos de nota repetidos en el segmento especificado para crear redobles
NOTE
07 Crear redoble
rpidos.
- - ----------- ----- ---- . --------+-------1
Clasifica eventos de notas de
;(dentro del
NOTE
de acordes
' porlono.
88
08
Desglosa eventos de notas de acordes (dentro del segmento especificado) en notas
NOTE
89
09 Separacin de acordes
-~W':I<Ii'l~uJ.,;~- sej>ar.ua.,,uj,,(vJ,spor elliem_ll(l de retardo determinado. __ ------------+-----1
EVENT
1O Desplazamiento de reloj
Desplaza todos los datos (dentro del segmento especificado) el nmero especificado
89
de ciclos de reloj.
---------- --- ---------- ---------+-------1
1;;,~v1;;;
t~N;:;:;,1;:--t;-;-11~
Cop::;:::-iar=,
even=tos_____ .... Copia todos los eventos del segmento ~specificado en el destino determina<l_(}. ..
89
~"' --, (y los r~~mnlaza con
90
Borra todos los eventos del
toVtNT
12 Borrar evento
13 Extraer evento
Traslada los eventos del tipo determinado desde el segmento especificado de una
90
EVENT
_ fra~e At Tl!i_sm_9__~e_gT~_e_l)~) ~e_ot~a frase.
_
_________________
-----
-----+-----1
1
EVENT
14 Crear datos continuos
Crea el tipo especificado de datos de cambio de control continuos en el segmento
91
es~cific_ado. __ _ _
__ _ _
__ __ _ __ _ _____ ---------. ------+-----
Disminuye las repeticiones del tipo de evento especificado (dentro del segmento
91
EVENT
15 Aclarar
1
EVENT
toVtoNT
17 -- :<.,del tiempo
Cambia o desva los valores de todos los sucesos del tipo determinado de datos de
92
cambio de control porel segmento csp_ecificado.
__________ . -----+----
Jl:<pllde o com_prime_.,l_ticmpo en el s:g_m_entocs_pcci_ficado._
92
jP~I-TV~'A~\S~E==t~ll8~iC~op:,iarc~
fras~e~~;:-:-==j~
Co:p~aL:
una;,:f~ra:se~.~
en; el destino especificado._ ---------~- _ --------t-----<9-=-2---l
PHRA.<m
19
'de frases _
el conteni_dode dos frases especificd"a,,s~.-------------+---"-'93'----j
PHtH,SE
. 20 Mezclar frase
Mezclauna fmse con otra. _
__
___
93
1---!P::!:'~-'H'!'R'~
Al~
c;:p __-1-'i2_~~I_~:A\Jit:)nex<<>JI:.L:arflfi!S'rase'-..__ ______ __
Aade una frase a otra.
__
93
PHI> A""
22 Dividir frase
Divide una frase en dos.
94
~P~~HJ>~A~~c;:~p--~i2~3uo~ttte~nerc~fra~se~-------~~C~reat.~Uimaafrasedeusuarioapartirdedatosd~e:~can==cint~sele~c,c;~ii"o,"n.M=o~s _____~--r-~9~4-
1
jP~I'H~R~.A~l<;:~p==tl2~4~P~on~erf~rase~==-=-==j~
C~o~pi';i'a.~u~.~naf.~r;a~s~e~de usuario en u..,n..,a_c,_aun,"c:ii.,""--n---------~---------------+---'-"--95__-j
PHI> Ac;:p
PHRA<;;F
TRACK
TRACK
TRACK
uc~da~~-~n'!_s~~;dapis;t;a,dct~~~==t=~
TRACK
30 Nonnalizar efectos de reproduccin
1 - - - - - - - - - + - - - - - - - - - - - - - - - + '_-b.,_ic__,n_,_d,o,_encima de los datos de secuenci-"xistentes. _
- -------- -------1--------t
97
Separa los eventos de nota de una pista especificada y coloca las notas correspon31 Dividir pista de batera
TRACK
- _ die11tes a instrumentos de batcradif"r:11tes enpistas se]Jar._..a,..d..,as_..._____ ---------1----i
Copia datos de una pista de patrn seleccionada en la pista de patrn destino.
97
PATTERN
32 Copiar patrn
~~~~~
,.~--.. -~---~--<-~---- -97
Aade un patrn a otro.
t'A 1 1IOKN
-'-' Rnex.lf patrun
--- ---------- -t-----"--~1
p, 1r.KN
34 Dividir patrn
Divide un patrn en dos,_
98
i Suprime todos los datos de un patrn '
__ ;_------ --- .....----------f---""-98----l
YA TtoKN
35 Borrar patrn
t'AI 1 IOKN
36 1\ln~hr~ de estilo
"
98
Asigna un nombre al estilo
80
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
12. Operacin
NOTE
Botones CURSOR
No desconecte la alimentacin mientras se ejecute una operacin ("Executing ... " en la pantalla)
ya que podra ocasionar la destruccin de los
datos grabados.
Utilice los botones CURSOR para acceder a la operacin deseada, y luego pulse el
--------------------
Mandos de pantalla
Botones [N0-1]/[YES+ 1]
Pulse el botn [N0-1] o 1YES+ 1J brevemente para recorrer de un solo paso el men
. --
---~-
' en la direccin correspondiente, o mantenga pulsado el botn para un recorrido continuo. Cuando quede resaltada la operacin deseada, pulse el botn de funcin
-
Seleccin numrica
-------
Ajuste los parmetros de operacin segn sea necesario. Los parmetros de operaciones se describen a
continuacin.
RM 1x RE MEZCLADOR DE SECUENCIAS
81
12. Operacin
OUndo/Redo
O Nota
Operacin 00 Deshacer/Rehacer
Operacin 01 Cuantizar
2
B ~ 1
I.DII
Phrs=
M001 : 1 : 000 ., M257: 1: 000
~ ~
~:~:~=~=~=~0~:~:~
Quantize
~
1
Stren9th = 100%~
Swin9Rate = 50%---_
4
5
Gate Time = 100%
DO!
111 ~1
Rel"lace Record
DO!
"z
La operacin Undo cancela los cambios realizados en las
sesiones de "patch", grabacin o edicin, o en la operacin
ms reciente. Esta operacin le permitir recuperar prdidas de datos accidentales.
La operacin Redo, que slo est disponible despus de
ejecutar la operacin Undo, cancela Undo y restablece los
cambios realizados.
La operacin Undo/Redo es vlida para las sesiones de
patch del modo PATTERN y en las sesiones de grabacin
de los modos PATTERN y SONG, sesiones de edicin y
operaciones (con la excepcin de las operaciones de Nombre de Cancin y Nombre de Frase).
Esta operacin cuan tiza los eventos de nota de un segmento especificado de una pista determinada. La cuantizacin
es el procedimiento de ajuste del tiempo de los eventos de
nota por el que son colocados en el lmite de intervalo ms
cercano (o lnea de cuantizacin). Esta funcin puede utilizarse, por ejemplo, para mejorar el tiempo de una actuacin grabada en tiempo real.
Antes de realizar la operacin, deber ajustar el intervalo
musical (o valor de cuantizacin) que desee utilizar. Este
valor ajusta la distancia entre lneas de cuantizacin adyacentes. La figura siguiente ilustra el concepto para valores
de cuantizacin de negras y corcheas.
1Datos de nota originales
l. Indicacin de Undo/Redo
Esta pantalla muestra la palabra Undo y Redo para
indicar la operacin disponible en ese momento.
En cuanto ejecute Undo, el nombre de operacin cambiar a Redo. Redo permanecer disponible hasta que
cambie los datos nuevamente.
l.
1
1
82
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
T1cmpo Original
2. Objetivo Undo/Redo
Las dos entradas situadas en la parte inferior de la pantalla identifican el cambio de datos disponible en ese
momento para deshacer o rehacer. ste ser el cambio
de datos relacionado con la edicin, grabacin u operacin ejecutada ms recientemente (en el ejemplo
anterior, el cambio ms reciente se realiz activando la
operacin Quantize en el modo PATTERN).
1 1! 1 !1
Valor de cuanti7acin
Valor de cuantizacin
=~\ndice de S\,:ing =
1 + 1
12. Operacin
Por ltimo. se puede mejorar an ms el swing ajustando los
tiempos de puerta de las notas en intervalos intermedios.
:uerza de cuantizacin
~"'~
,.
JI
J ~,.
J
1:
es=~
+
es=~
5. ndice de Swing
Este ajuste le permite aplicar un retardo a las notas en
cada intervalo de cuantizacin de nmero par (vase
ms adelante) para producir un ritmo con ms swing.
Este ajuste se lleva a cabo una vez concluida la cuantizacin: primero se cuantizan las notas y luego se aplica el retardo de swing (en su caso).
Si utiliza un valor de cuantizacin de fusa, semicorchea, corchea o negra, el RM 1x aplicar el retardo a
cada intervalo de nmero par. Si utiliza una corchea,
por ejemplo, las notas del primer intervalo de corchea
sern normales, las notas del segundo intervalo de
semicorchea sern retardadas, las notas del tercer
intervalo sern normales, y as sucesivamente .
Observe que los ajustes crean intervalos tanto "normales" como "de tresillo" en el mismo espacio. La
opcin ]1.3 por ejemplo, ajusta lneas de cuantizacin en cada espacio de negra y en cada espacio de tresillo de corcheas.
Ajustes: .
Intervalos de fusa
Intervalos de corchea
Intervalos de tresillo de negras
Intervalos de negra
4. Fuerza
El valor "Strength" ajusta el grado de acercamiento de
los eventos de nota hacia la lnea de cuantizacin ms
prxima.
Un ajuste de 100% acerca el evento de nota totalmente a la lnea de cuantizacin ms prxima. Un ajuste
del 50% acerca la nota a la mitad de la lnea de cuantizacin ms prxima.
JI
JI
J , JI, f
..
JI
0%
50%
75%
100%
Margen de ajuste
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
83
12. Operacin
[-.1.1
J~
J~
::,
0%
33%
66%
83%
100
Margen de ajuste
Con los valores de cuantizacin de tresillos (los anteriores), el RM 1x aplica el desplazamiento al tercer
intervalo solamente. En este caso, un ajuste del 66%
no produce ningn ajuste (por lo que el tercer intervalo permanece en su posicin original). Los valores
superiores desplazan el intervalo a la derecha. El ajuste mximo es 83%, que desplaza el intervalo en una
cantidad que ser igual a la mitad del valor de cuantizacin. (Observe que, en este caso, la escala del 100%
representa tres veces la duracin de la cuantizacin).
Donde el valor de cuantizacin es
.~
J't..a:, .f:..a::
1
33%
50%
66%
100%
Margen de ajuste
de 100%, las notas pueden ubicarse en posiciones arbitrarias dentro del intervalo antes del
desplazamiento de "ndice de swing". En este
caso, el RM 1x deslizar todas las notas dentro
del intervalo en la misma cantidad.
Si STRENGTH es inferior a 100%, es posible que el
ajuste de swing empuje algunas notas al siguiente
intervalo. Si el RM 1x debe desplazar una nota ms
all de una o ms notas del intervalo siguiente, tambin deslizar estas otras notas al mismo sitio.
6. Tiempo de puerta de swing
Este valor aplica un ajuste proporcional al tiempo de
puerta de las notas situadas dentro de los intervalos
ajustados con swing.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
i ).
Ajustes:
Si el valor de cuantizacin es J , i', i, J: 50% ...75%
Si el valor de cuantizacin es J ~, N o g: 66% ...83%
84
.~
0%
Eli)
Un ajuste del 100% deja el tiempo de puerta original inalterado. Los valores superiores aumentan el tiempo de
puerta, mientras que los ajustes inferiores lo disminuyen.
12. Operacin
S. Offset (compensacin)
4. Rate (proporcin)
j
,,1
j
l
j
Offset= -20
_ ; :
76
44
12
107
52
127
76
Offset= +20
Rate= 50%
_; : : ; ;
116
84
116
Rate = 150%
Phrs=
127
96
48
127
127
SetAll
Rate
Offset
=
=
....
OFF<0=off)-- 3
100%-4
+0000
00!
RM 1x RE MEZCLADOR DE SECUENCIAS
85
12. Operacin
l. Ajuste de frase: Phrs
Determina la frase a la que se aplicar el ajuste.
Ajustes: 001 ... 256
2. Segmento (MOOl:l:OOO- M257: 1:000)
Determina la zona de la frase sobre la que se llevar a
cabo el ajuste. El primer segmento ajusta el comps, el
tiempo y el reloj para el punto de inicio; el segundo segmento ajusta el punto final.
Ajustes: Comps: tiempo: reloj
001:1:000 ... 257:1:000
3. Set all (ajustar todo)
Utilice este parmetro cuando desee ajustar todas las
notas especificadas a un tiempo de puerta idntico ( 1 a
9999). Si no desea utilizar esta funcin (es decir, si
desea realizar el ajuste lineal), ajuste el valor a Otf.
Observe que, si el ajuste no es Off, los valores de Rate y
Offset no sern tenidos en cuenta.
Ajustes: Off (0), 0001 ... 9999
S. Offset (compensacin)
Este parmetro aade un valor fijo a cada tiempo de
puerta ajustado con Rate. Un ajuste de O no produce ningn cambio. Los valores positivos aumentan el tiempo
de puerta, mientras que los valores negativos lo disminuyen.
Ajustes: -9999 ... +0000 ... +9999
Tiempo de puc11a original
32
32
32
48
12
12
12
28
~1
Offset= -20
28
Offset= +20
4. Rate (proporcin)
El parmetro Rate aplica un cambio proporcional al
tiempo de puerta de todas las notas deseadas. Un ajuste
de 100% no produce ningn cambio; un ajuste del 50%
disminuye el tiempo de puerta a la mitad; un ajuste del
200% multiplica el tiempo de puerta por dos.
Ajustes: 000% ... 100% ... 200%
Operacin 04 Crescendo
2
Phrs=
lJeloci t'::l
Ran';le
ELZ
= +000 - - 3
no!
32
32
32
16
16
16
48
Rate -50%
Rate = 150%
~1
Esta operacin se utiliza para aplicar crescendo o decrescendo en el margen de notas (tonos) especificado del segmento
determinado de la pista designada. El RM 1x produce el efecto aplicando un ligero ajuste de velocidad de pulsacin (compensacin) al comienzo de cada segmento, aumentando gradualmente la desviacin hasta llegar al final del segmento.
l. Ajuste de frase: Phrs
Determina la frase a la que se aplicar el ajuste.
Ajustes: 001 ... 256
2. Segmento (MOOI:l:OOO- M257: 1:000)
Determina la zona de la frase sobre la que se llevar a
cabo el ajuste. El primer segmento ajusta el comps, el
tiempo y el reloj para el punto de inicio; el segundo segmento ajusta el punto final.
Ajustes: Comps: tiempo: reloj
001:1:000 ... 257:1:000
3. Margen de velocidad de pulsacin
El parmetro Velocity Range se utiliza para ajustar la
intensidad del crescendo.
Este ajuste selecciona el valor aadido a las velocidades de pulsacin de las notas en el ltimo comps y
tiempo del segmento. El RM 1x aumenta gradualmente
la cantidad aadida (o restada) a las velocidades situadas dentro del segmento, comenzando con una canti-
86
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
12. Operacin
dad de "O" al principio del segmento y terminando con
la cantidad total del margen (Range) al final del segmento.
4. Transposicin
El valor Transpose ajusta el nmero de intervalos de
transposicin (semitonos). Un valor de + 12 transportar
todas las notas especificadas exactamente una octava
hacia arriba, mientras que un valor de -12 las transportar una octava hacia abajo.
Ajustes: -127 ... O ... +127
Operacin 06 Deslizamiento
64
64
64
64
64
64
Phrs=
Range- +50 (M:OO 1: 1 -003: 1l
Time
PB Ran9e
64
74
94
84
104
114
54
34
44
21
14
Operacin 05 Transposicin
11
12
lmU JOB ;5 Transtoose /
Phrs=
l!lI
Note
~:0:~:0:0:EJ:~:0:EJ:11
C -2 '"G 8
....
Transtoose = +000- 4
Po!
Esta operacin se utiliza para transportar un margen especificado de notas (tonos) del segmento determinado de la pista
designada. El nivel de transposicin se ajusta en incrementos de semitono.
3. Tiempo
Especifica la duracin del desplazamiento. Los valores
altos producen un desplazamiento ms largo entre las
notas.
Ajustes: 000 ... 100
4. Margen de inflexin de tono
Especifica el margen de inflexin de tono mximo aplicado por la operacin de desplazamiento en incrementos
de semitono.
Ajustes: 01 ... 24
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
87
12. Operacin
2
Phrs=
4\
~:;;:~:1:;;:::F~ ~F~j
e3
<S.TART> < END )
DO!
Crea una serie de notas repetidas en el segmento especificado, con los cambios continuos especificados en pasos de
reloj y velocidad de pulsacin. Esta operacin es ideal para
crear "redobles" rpidos.
l. Ajuste de frase: Phrs
Determina la frase a la que se aplicar el ajuste.
Ajustes: 001 ... 256
Grid
= uP--3
=}:
-4
DO!
88
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
Intervalos de fusa
.f
Intervalos de semicorchea
1'
Intervalos de corchea
J~
Intervalos de negra
12. Operacin
/1
/2
~ JOB;9 Chord SePavate
Clock
000-3
DO!
O Evento
Operacin 10 Desplazamiento de reloj
2
Phrs=
....
Clock
= M000: 0:000- 3
Direction = ADVANCE-- 4
DO!
l. Frase fuente
El valor Phrs selecciona la pista desde la que se copiarn
los datos.
Ajustes: 001 ... 256
89
12. Operacin
2. Segmento fuente
Los valores superiores "M" ajustan el segmento de frase
desde el que se copiarn los datos.
Ajustes: Comps: tiempo: reloj
001:1:000 ... 257: 1:000
3.Punto de comienzo del segmento de destino
Los valores inferiores "M" ajustan el punto de comienzo
de la copia en la frase de destino.
Ajustes: Comps: tiempo: reloj
001:1:000 ... 257:4:479
4. Veces
Este multiplicador especifica el nmero de veces que se
copiar el segmento.
Ajustes: O1 ... 99
Esta operacin borra todos los datos del segmento especificado del estilo designado, por Jo que el segmento queda
silenciado.
l. Ajuste de frase: Phrs
Determina la frase de la que se borrarn los datos.
Ajustes: 001 ... 256
Eventos de nota
Cambio de programa
Inflexin de tono
ce Cambio de control (cualquier tipo de
mensaje de cambio de control individual de 000 a 127, o todos los mensajes de cambio de control)
CAT Aftertouch de canal
PAT Aftertouch polifnico
EXC Exclusivo de sistema
ALL
90
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
Phrs=
o!
4
Esta operacin traslada todos los casos de datos de eventos
especificados del segmento seleccionado de una frase al
mismo segmento de una frase diferente. Despus de realizar
la operacin. los eventos seleccionados ya no existirn en el
segmento fuenle.
Si ya existen datos en el destino, los datos extrados y los
datos existentes se mezclarn.
l. Frase fuente
El ajuste superior Plus selecciona la fuente de la que se
extraern los eventos.
Ajustes: 001 ... 256
3. Evento
Ajusta el tipo de
de la pantalla).
Ajustes: Note
PC
PB
12. Operacin
7. Reloj
8. Curva
]
Operacin 15 Aclarar
Crea datos de cambio de control continuos en el margen del
segmento especificado. Esta operacin puede resultar til
para insertar inflexiones de tono precisas y otras variaciones
de control.
3. Tipo de evento
Selecciona el tipo de evento que se va a crear (en el centro de la pantalla).
Ajustes: PB (inflexin de tono), CC (cambio de control), CAT (aftertouch de canal), EXC
(exclusivo de sistema)
5. Veces
Este multiplicador especifica el nmero de veces que los
datos creados dentro del segmento especificado han de
repetirse.
Ajustes: 01 ... 99
6. Datos
Especifica los lmites superior e inferior de los datos que
va a crear. El valor de la izquierda es el lmite inferior, y
el valor de la derecha el superior.
Ajustes: 000 ... 127, -XI92 ... +RI91 (Tipo de evento=PB)
Phrs=
~PB
Pitoh Bend
Po!
3
Esta operacin se utiliza para extraer algunos sucesos de un
evento sin nota especificado dentro del segmento designado
de una pista determinada. Su objeto es disminuir el volumen
de datos y liberar memoria adicional.
En concreto, la operacin retirar uno de cada dos sucesos
del evento en aquellas zonas en las que el evento se repite en
ciclos de 60 relojes. La operacin no extraer ningn evento
que est separado del suceso anterior por al menos 60 ciclos
de reloj.
3. Tipo de evento
Selecciona el tipo de evento objetivo.
Ajustes: PB (inflexin de tono), CC (cualquier tipo
de mensaje de cambio de control, 000 a
127), CAT (aftertouch de canal), PAT (aftertouch polifnico)
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
91
12. Operacin
Phrs=
6
Cambia o desva los valores de todos los sucesos del tipo
especificado de datos de cambio de control en el segmento
seleccionado.
l. Ajuste de frase: Phrs
Selecciona la frase requerida.
Ajustes: 001 ... 256
92
Time
100%--3
L_----------------------------~== no
O Frase
Operacin 18 Copiar frase
2
nO!
Esta operacin copia una frase seleccionada (ya sea una frase predefinida o una frase de usuario) en la frase de usuario
designada.
El parmetro Style de la fuente slo es relevante si la copia
se real iza desde una frase de usuario.
Si la frase de destino no existe an, esta operacin la crear.
Si ya existe, la operacin borrar sus datos originales.
l. Estilo fuente
El valor superior de Style selecciona el estilo que contiene la frase de usuario que se va a copiar. El valor slo
es relevante si se copia una frase de usuario. El RM 1x
desestimar el ajuste si se copia una frase predefinida.
Ajustes: UOI ... U50 POI ... P60
12. Operacin
2. Frase fuente
El valor superior de Phrase selecciona la frase que se va
a copiar.
Ajustes: Cualquier frase predefinida, o frase de usuario
001 a 2S6
3. Estilo de destino
El valor inferior de Style selecciona el estilo que contendr la frase de destino
Ajustes: UOI ... USO
4. Frase de destino
El valor inferior de Phrase selecciona la frase de destino
(frase de usuario).
Ajustes: 001 ... 2S6
SWle- u1
Phrs
StYle= I.D
* Exchan9e
DO!
2. Frase
Especifica la primera frase que contiene los datos que se
van a intercambiar.
Ajustes: 001 ... 2S6
3. Estilo
Especifica el segundo estilo que contiene los datos de
frase que se van a intercambiar.
Ajustes: UOI ... USO
4. Frase
Especifica la segunda frase que contiene los datos que
se van a intercambiar.
Ajustes: 001 ... 2S6
Mix
/2
lmU JOB
Esta operacin mezcla todos los datos de dos frases de usuario seleccionadas en la segunda de estas frases.
Phrs= 010
Phrs=
;1
/2
Phrs= 0!
/
-- a
/Ar>r>end+
Phrs= ~ E:<Z1~~Z?Z:::<Ji-- a
\
1
b
/
nO!
nO!
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
93
12. Operacin
3. Estilo de destino (Estilo "b")
El valor inferior de Style selecciona el estilo que contiene la frase de destino (frase "b'').
Ajustes: UOI ... USO
St~le=
U14
Phrs= 009M
=l!
Phrs
=;01
/3
/2
Phra~
TR
no!
4
Esta operacin crea una frase de usuario a partir de un segmento determinado de datos de cancin. En concreto,
copia un segmento de datos de pistas de secuencia de una
cancin en la frase de destino designada.
El RM 1x ajusta una signatura de tiempo (metro) para la
nueva frase, que ser igual a la medida grabada en el comps inicial del segmento fuente (observe que el valor de
metro se aplica a toda la frase). Cualquier cambio de metro
que tenga lugar dentro de los compases siguientes del segmento fuente ser desestimado.
La duracin mxima de una frase es de 256 compases. Si
intenta copiar un segmento superior a 256 compases, la
pantalla mostrar el mensaje "Illegal Input" y la operacin
no se ejecutar.
La operacin borra cualquier dato existente en la frase de
destino.
La operacin no copia ajustes de voz ni de tempo.
l. Estilo fuente
El valor superior de Style selecciona el estilo que contiene la frase de usuario que se va a dividir.
Ajustes: UOI ... USO
2. Frase fuente
El valor superior de Phrase selecciona la frase de usuario a la que se aplicar el estilo.
Ajustes: 001 ... 2S6
4. Punto de divisin
El valor "M" selecciona el comps en el que se dividir la frase. ste se convierte en el punto de comienzo
de la frase de destino.
Ajustes: 001 ... extensin de la frase fuente
5. Estilo de destino
El valor inferior de Style selecciona el estilo de destino.
Ajustes: UOI ... USO
6. Frase de destino
El valor inferior de Phrase selecciona el destino de la
divisin.
Ajustes: 001 ... 2S6
94
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
l. Cancin fuente
El valor Song selecciona la cancin que contiene los
datos fuente.
Ajustes: 01 ... 20
2. Pista fuente
El valor Track selecciona la pista de secuencia que
contiene los datos fuente.
Ajustes: 01 ... 16
3. Segmento
El valor "M" selecciona el segmento fuente segn su
posicin (en compases) en la pista fuente. El primer
valor constituye el comps inicial; el segundo valor
constituye el comps final.
Ajustes: Comps inicial: 001 ... 999
Comps final: 001 ... 999
(donde comps final - comps inicial :'::
256, y comps final ~comps inicial)
4. Frase de destino
El valor Phrase determina el nmero de la frase de
usuario de destino.
Ajustes: 001 ... 256
12. Operacin
RaP
Phrs
Son'2l
ca cat:m:M@
I Delele JI
3. Pista de destino
El valor Track selecciona la pista de secuencia en la
que se va a copiar la frase.
Ajustes: 01 ... 16
4. Posicin de pista
El valor "M" selecciona el comps de comienzo de la
pista de secuencia para la operacin de copia.
Ajustes: 001 ... 999
"#$%&'()*+,-./:;
O Pista
Operacin 27 Copiar pista
Co~'<l
Track
'
/
2
3
Esta operacin copia todos los datos (del tipo seleccionado) de una pista fuente determinada en una pista de destino
especificada. Se pueden copiar datos de pista de una seccin individual de un estilo seleccionado.
t!IIu
PHRA:S.E
JOB 27
2. Cancin de destino
El valor Song selecciona la cancin de destino.
Ajustes: 01 ... 20
Phrase -
001
ABCDEFGHIJKLMNOP
QRSTUVWXYZabcdef
'2lhijklmn~rst..u.v
wx'<!z0123456789 !
+ Clear
nO!
l. Frase
El valor Phrase selecciona la frase que se va a borrar.
Ajustes: 001 ... 256
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
95
12. Operacin
3. Tipo de datos
Estas casillas de verificacin determinan el tipo de
datos que se van a copiar. Mueva el cursor a una casilla y utilice el botn [YES+ 1] para activarla si desea
que se copie el tipo de datos correspondiente. o el
botn [NO-!] para desactivarla si no desea copiar el
tipo de datos correspondiente.
Ajustes:
TR_!01
1?..-?..* Exchan9e
..-_..:..-<;:::.. ;..-_..
l. Pista
Especifica la primera de las dos pistas entre las que se
intercambiarn los datos.
2.Track
Especifica la segunda de las dos pistas entre las que se
intercambiarn los datos.
3. Tipo de datos
Estas casillas de verificacin determinan el tipo de
datos que se van a intercambiar entre las pistas especificadas. Mueva el cursor a una casilla y utilice el botn
[YES+ 1] para activarla si desea que se intercambie el
tipo de datos correspondiente, o el botn [N0-1] para
desactivarla si no desea que se realice el intercambio
del tipo de datos correspondiente.
Ajustes:
11:1:1111u1/ JOB
Track
se.!=tmJ
Clear
r-~ PhrasePat.ch
~
}
/
Pla~FX/Groove/MIDI
L ~ lJoice/~JoiceEdi t.
Esta operacin borra todos los datos (del tipo seleccionado) de una pista de patrn determinado o de todas las pistas de patrn.
l. Seccin
El ajuste Sec selecciona la seccin que se va a borrar.
Ajustes: A ... P
2. Pista
El ajuste TR selecciona la pista que se va a borrar.
Ajustes: 01 ... 16
3. Tipo de datos
Estas casillas detemlinan el tipo de datos que se van a
borrar. Mueva el cursor a una casilla y utilice el botn
]YES+ 1] para activarla si desea borrar el tipo de datos
correspondiente. o el botn [N0-1] para desactivarla si
no desea que se borre el tipo de datos correspondiente.
Ajustes:
0
O
TR~
96
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
12. Operacin 1
Tambin en este caso, si ajusta Section a "ALL", el
RM 1x ajustar automticamente el valor fuente correspondiente a "ALL" (y si cambia el ajuste "ALL" por un
nmero o letra, el RM 1x anular automticamente la
seleccin del ajuste "ALL" en el lado fuente).
Ajustes: Style UOI ... U50
Section A ... P. ALL
.,.. Divide
DO!
Esta operacin separa los eventos de nota de una pista especificada y coloca las notas correspondientes en instrumentos de
batera separados (pista 1 a 8). Si la pista fuente es una pista
entre la 1 y la 8, las notas se escribirn encima de los datos de
tal pista. Los datos que no sean eventos de nota se copiarn
en las 8 pistas. Al separar de esta forma los instrumentos de
batera, luego ser posible editarlos o aplicar efectos de forma individual, as como aplicar control en tiempo real a instrumentos individuales de batera durante la reproduccin.
St.Yl~= W.l
Sec= [AJ
AIOI"end+
Se e
l. Pista
Especifica la pista fuente que se va a dividir.
Ajustes: 01 ... 16
StY 1
,=
'r.;..>?_...-f:..-.({ 1
+ ColO'<!
U01
Seo= ALL
F(:O:-:..-_..;..-_..;..-_..:~c:.--...
Si intenta aadir datos de forma tal que el patrn "b" contenga ms de 256 compases, en la pantalla del RM 1x aparecer
el mensaje "lllegal Input" y la operacin no se ejecutar.
DO!
Esta operacin aade una copia del patrn de usuario seleccionado (patrn "a") al final de otro patrn de usuario
(patrn "b"). Una vez terminada la operacin, el patrn original "a" quedar inalterado.
'
Sec
Ori9inal Phrase 1
O Patrn
Operacin 32 Copiar patrn
St.Yl~ W.l
[A]
:-r-:..-... ;..-<..-..-;>..-1
DO !
Si ajusta Sec a "ALL", el RM 1x ajustar automticamente el valor de destino correspondiente a "ALL" (si
cambia un ajuste "ALL" por un nmero o letra, el RM 1x
anular automticamente la seleccin del ajuste "ALL"
en el lado de destino) .
Ajustes: Style UOI ... U50
Section A ... P, ALL
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
97
12. Operacin
JoB
34 S!Olit Pattern
St'<ll~= U01 Sec= [AJ
liGlU
S~\<lle= ~
KeeiO
Sec= [AJ
8101 i t
Ori~inal Phrase (
DO!
DO!
2. Punto de divisin
El valor "M" selecciona el comps en el que se dividir el patrn, y se convertir en el punto de comienzo
de la frase de destino.
Ajustes: 001 ... extensin del patrn fuente
3. Estilo y seccin de destino
Los valores inferiores de Style y Section seleccionan
la nueva posicin de la parte del patrn que comienza
en el punto de divisin.
Ajustes: Style UOI ... USO
Section A ... P
4. Mantener frase original
Marque este recuadro si no desea alterar los datos de
frase originales.
llanee
( Del e te
](
URSTUlJWXYZabcdef
~hijk lmno!O"'rstuv
wx'<lz0123456789 !
Enier
"#$%&'()*+,-./:;
98
13. Edicin
13. Edicin
Para editar el contenido de una frase de usuario, puede utilizarse el submodo Pattern EDIT. Con l podr ajustar o borrar
cualquiera de los eventos MIDI que compongan la frase, as como aadir nuevos eventos.
El RMI x dispone de dos pantallas de edicin diferentes: una lista de eventos (Event) y una pantalla de visualizacin de filtro
(View Filter).
O Edicin
La lista de eventos presenta la composicin de eventos MIDI de la pista por orden de aparicin. Las entradas muestran las
posiciones de evento una a una, su nombre y sus argumentos numricos. El usuario puede ajustar la posicin o cualquiera de
los valores de argumento, y borrar cualquier evento o insertar otros nuevos.
Cuando grabe una actuacin en una pista de secuencia, estar grabando una serie de eventos MIDI. Cada evento corresponde a una accin MIDI especfica. Tocar una nota es un "evento de nota", la conmutacin de una voz es un "evento de cambio
de programa", etc.
La mayora de las especificaciones de evento deben incluir infmmacin que indique la forma de llevar a cabo el evento. Una
especificacin de evento de nota, por ejemplo, debe identificar la nota (el nombre de nota), la duracin de la nota (el tiempo
de puerta) y la fuerza de la nota (la velocidad de pulsacin).
El primer elemento de la lista de eventos es Top, y el ltimo evento es End. Ambos indicadores tienen un carcter meramente informativo, ya que no representan eventos ni pueden ser editados.
Tiempo
Comps
Reloj
====
-----------------------000-000-000
00: 199
100
[1111111111111111111
( ~ei~ lt"tns~~t 1
1> \ : llit!i~t!'ilZ
fllh O
Of2
OF3
Puntero
Su rimir
Insertar
--------
___eom Ps___
Tie_111p_()__
Reloj
* Para ms informacin sobre el cambio de los valores, remtase al Funcionamiento Bsico (pgina 26).
rR o e MOO
Velo
001:1:386 !!!C 3
00:086
086
vea;
[11111111111111111
1 EI.-'EtH T'/F'E
Note
p~
Mm~----Tipo de evento
D0 1
Valores
Note, PB, PC, CC, C AT, PAT.
RPN, NRPN, Exc. XG RPN,
XG NRPN, XG Exc Systcm,
XG Exc Effcct, XG Exc Multi.
XG Exc Drum
DO!
*Para ms informacin sobre el cambio de los valores, remtase al Funcionamiento Bsico (pgina 26).
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
99
13. Edicin
Insercin de eventos
tiene su
P~<?pio
n_mcro de
~on!rol.
Este mensaje transmite la presin ap1icada al teclado despus de tocar una nota para crear
1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -----
Este mensaje se utiliza para especificar parmetros de partes, tales como inflexin de tono,
sensibilidad o afinacin, etc.
Este mensaje se utiliza para determinar parmetros de sonidos tales como vibrato,
desafinacin, etc.
Es un tipo de mensaje M!DI utilizado para el intercambio de datos exclusivos de un modelo o
-----------
XGRPN
~Q_I~~~t'_Sllerll__@~li_~~~EE...i~~"-"-~Cl)
_____ -JV1ensaje exclusivo<Je sist"_~a (XG)_gue utiliza un nombre de parmetro XQ. _____
Mensaje exclusivo de sistema (efectos XG) que utiliza un nombre de parmetro XG.
Mensaje exclusivo de sistema (parte Multi XG) que utiliza un nombre de parmetro XG.
XGExc Multi
W!~!~~~~d~e~s~is~t"-em~a~d~e.Jl~,~~M~u~l~ti~d~eXG~~)________ _
100
13. Edicin
1) Nota
liinll ~~!rmNB~i@rSa~
TR
Pelo
00:086 086
0 1 MIJIJ l!:e!e!j
[lnnunmmu . ]
IIDijZIIWjW
Note
Puerta
00:001 ... 99:479
Nota
C-2 ... G8
Velocidad de pulsacin
001 ... 127
IliJ!
--
2) Inflexin de tono
liinll ~~irw
001:u: 386
~PB
TR
Ilata
+0000
01 MIJO l!:e!e!j
[ 1 ]
II:WIIIWjW
PB
IliJ!
Datos
-8192 ... +8191
3) Cambio de programa
TR 0 1 MIJO l!:e!e!j
El:l
----------- toP -========----========--=
000-000-{Jlllll [GrandPno]
001: t: 000 ::PC
001 : 1-000 !!ID 3 00: 199 100 [lnnnnnnmm . ]
l:hllll ~~iiiii
:!!a~
TR
El:l
000-000-000
IIUijiiiWjW
p[
IliJ!
PC#
000 ... 127
4) Cambio de control
liinll ;~rw
WJ:1:386
Iose~::t.
~~o.Bank-M[000]
TR
000
[1 . . . . . . . ]
:wnw
[[
1 Ctrl#
IliJ!
Datos
~
... 127
5) Aftertouch de canal
: ~6i~w
:1
TR
!!ID 3 00:9
o!
MDO
!!: e! e!~
ny'~ t~e................. .
""l'
ltq:tf,
:.. r .... . ~"#"""~~!. ~1!"""tl"""~~;;;;;;;;;;;;;;;;;;
i": ..:..:..:..:..:....::.... ~
~ Fl ...... ....
001:1-181
811111114
......
......
(!!l~eTete!]( o:aigt J
2
[lmumnmnm .
liinll ~~i!W
rmu: 1:386
Io:ae~::t. 'tC1
cCAT
TR
Data
000
IJ 1 M DO 1!: e!e!j
[1 . . . . . . . ]
II:WijiiiW:IW
CRT
IliJ!
1 Datos
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
101
13. Edicin
6) Aftertouch polifnico
liGlll ~91m I D~!i1:t::~c&
001:1:386 aPAT
-2
TR
D,I;,
D 1 MDD k:iiliilj
000
[1 . . . . . . .
a::WjUIWjW
PRT
1 Nota
DIJ!
Datos
000 ... 127
7)RPN
;9FW I t:J~er:t
liGlll
~B
TR
LsB
[000-000]
01
Mf2 k:iiliilj
D,
000-000
:WII'MiiM
RPN
Parmetro
Pantalla
PBSens
FnTune
CsTune
Null
Nombre
Sens. inflexin tono
Afinacin exacta
Afinacin aprox.
Nulo
--
MSB
000
000
1-------000
127
----~---
DIJ!
Datos
LSB
-000 ... 127, ***
000
001
c-:tS.'L_._,_+6_3_,_~*~-002
_:~_:_o_:____3,_~~ -t-=-~------- 127
***
-------~--
8) NRPN
liGlll
;9FW I~:~sed,
~B
LsB
TR
Mf2 k:iiliilj
0 1D,
[000-000]
000-000
.I:WjUIWjW
NRPN
~SB
------t~L~SB~_
DIJ!
LDa.~w~s__________,
...
127
9) Exclusivos
liGlll
~
;91m ID~!i1:t::~:,=~8!i1:~~
001:1:386 ii!Exc
~111111111-
Exc.
Los datos (Hex) han de introducirse con valores hex~'decimales.
Ms detalles en la seccin de "Formato de datos MIDI" del anexo de listas.
102
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
TR
D 1 MDD k:iiliilj
. .. .. .. .. .. ..
F0.
DIJ!
13. Edicin
10)XGRPN
~B LsBTR 0 1DaM~~ l:;: I:JI:Jj
~~!rm I nsert.
liGIII
000
II:W@IIILJI:IW
XG RPN
Parmetro
-- ---- - -- ----- --------Nombre
MSB LSB
-Rantalla
Sens. inflexin
tono
000
000
PBSens
__
_
__________
-- --------------001
! 000
_Ef1Tune_--+-Afinacin exacta
GsTune
Afinacin aprox._
000
002
Null
127
127
i Nulo
-----
---
Datos
-----~---
--
-~--~--
DIJ!
11) XGNRPN
uau
~~Fm I nsert.
000
:tii#UIUI:IW
XG NRPN
Parmetro
Nombre
MSB
LSB
!--Pantalla
----PBSens
Sens. inflexin tono
000
000
--------001
FnTune
Afinacin exacta
000
-----------------CsTune
Afinacin aprox.
000
002
- -VibRate
008
Vel. vibrato ___________ 001
1-Vib_p_pt ____ ~f. vib~atq_
_,-001
:__ ---- 009
-----001
OJO
VibDiy
U~etardo vib_rato
001
032
1Cutoff
- - - --- __ J~ec.corte filtro
--Resanan
Resonancia filtro
--. ---- -+- ---
AtckTm
Tie111QQ_a_tagt~e_ EQ__ _
OQI__ _ _099_- -_Qc_y'[m _____
-100
- - - - - - - - - - - --Eri
----RlseTm
102
_:
_
_ ---------- -1--------DrCut
020
~()la (C-2 _._._._ G8) _
1-F_rec._corte filtr()batera
Nota (C-2 ... G8)
DrReso --Resonancia filtro
021
-- bateria--------Nota (C-2 ... G8)
DrAtRt
VeL
ataque
EG
ba,tera
022
..
- ---.
DrDcRt
Ve l. cada EG batera
023
Nota (C-2 ... Q-2_
Nota (C-2 ... G8)
DrPtCs
TJ()llo_apr()~imad_o_b_a!eria____ _Q24
DrPtFn
Tono exacto batera
025
Nota_i~-2 ... G8)
DrLevl
1 Nivel batera
026
Not~-2 ... G8)
-N~ta(C-2
... G8)
DrPan
028
P_a,norJ!Iico_bteria_
--------------Nota (C-2 ... (}~)_
DrRev
Nivel envo reverb. batera
029
DrCho
030
Nota (C-2 ... G8}
Nivel envo chorus bateria
DrVar
Nivel envo variacin batera 031
Nota (C-2 ... G8)
---
--
- - - - - ------
T------ ------1
-------
--
- - - - --------
- ----
- ---
---
--
------ --- - - - - - - -
------
- - - - - - - - - - - ----
--
---------
-----
---------
~-~}~:!~ ~~~~act~?~
-~--
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
----- -------
-ooi-ro33-+
1_::-:--=
-----------------------------
-------
--
-------
------
---
----
~------
------
---~--
---------- -
---------
--
----
--
- - ----
--
--------
:'!_, .. +63~"_>1<__
-------
--------
------
Datos
-~~----------
DIJ!
103
13. Edicin
~z:;::
TR
Il:at:a
rmu:1:000 IM.Tune
0 1 MOO
~!:!!:!j
+000.0
IIDI#;IILIjW
XG
Parmetro
--
M. Tune (afinacin generaD
M. Vol (volumen__g_eQ~!t_ll
M.Attn (at. general}
-- ----Trans (transposici!lL ___ ..
DrRset (reinicio collL~!~!!t_L ___
XG On (s~~_!lla_~Q_~-----PmRset .{~:_~inicio todos Qarmetrosl_
GM On (GM activado)
--~
--
--
S!::lst:em
Exc.
Il!:l!
Datos
-102.4 ... + I02,L
000 ... 127
- -----000 ... 127
--64 ... +63
Drl ... Dr9
--
-------~------
-----------~--
:wnw:a
XG Exc. Effec.t:
Parmetro
Pantalla
RevTyp
-.
r-------~-
RevPI
-----~---
----
-----------------
~-----
--- ----------------------------:-
RevPIO
RevRtn
1-RevPan
RevPll
Parmetro 10 de reverb.
Retorno reverb.
----Panormico reverb.
Parmetro 11 de reverb
------------
--
~vP16
Parmetro 16 de reverb.
Tipo de chorus
ehoType
r-ch~Pl
Parmetro 1 de chorus
SQ_oPIO
ehoRtn
eh
oPan
i--==---~----ehToRv
ehoPll
Parmetro 10 de chorus
Retorno chorus
Panormico
chorus
f-=------ ---------- ---Envo chorus a rev. _______
Parmetro 11 de chorus
ehoP16
Parmetro
16- de
--------- ---- chorus
r-Y_trTyp ___ _Iipo_()_e_variaci{)IJ __
VarPl
Parmetro 1 de variacin
-----------
------
104
Parmetro 1 de reverb .
VarPIO
VarRtn
VarPan
Il!:l!
Datos
--------~----
Nombre
------Tipo reverb.
--- --
------~---------
------------- --------
---------------~----------------
--------------
- - - - - - - - - ---- -
----
---------
-- ---
--
Parmetro 1O de variacin
-- ---------Retorno variacin
000 ...
127
. - ------- ----- ----------------Panormico variacin
L64 ... e ... R63
-~--------
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
..
----
----
..
---- ----
--------
---------
13. Edicin
hrmetro _ _ ---~-- --------------VrToRv
Envo var. a reverb.
VrToCh
Envo var. a chorus
. -VrCnCt
Conexin variacin
VrPart
Parte de variacin
MWVar
Prof. ctrl. var. MW
BndVar
Prof. ctrl. var. infl.
CATVar Prof.-ctrl.
var. CAT
- - ---------ACIVar
' Prof. ctrl. var. AC 1
AC2Var
Prof. ctrl. var. AC2
-VarPII
Parmetro 11 de variacin
---~--------
-~-
---~---
VarPI6
Datos
000 ... 127
000 ... 127
INS, SYS
000 ... 127
-64 ... +63
-64 ... +63
-64 ... +63
-64 ... +63
-64 ... +63
Ms detalles en la seccin "Lista de parmetros
de efectos" del anexo .
--
~-
Parmetro 16 de variacin
~~IIW I ose~t
1:000 li!ElRsrv
:WIIIW:IW
m~:
,tC'I
~,d
PT01
XG Exc: Mu 1 i:
002
(
I!!J!
Parte
Datos
Parmetro
-----Pantalla
Nombre
r======---i~==~~------+------~-------------~
PTOI ... PT99
000 ... 127
Reserva elem.
EIRsrv
000 ... 127
Bank-M
MSB sel. banco
PTOI
...
PT99
-Bank-L
LSB sel. banco
PTOI ... PT99
000 ... 12:.:_7____~~~~~~-J
Pgm#
Nmero programa ----------- PTOI ... PT99--+~00~1~~
.. ~1~2~8~~--~~------_Rc_y~ll __ ----~l!Jlal rece_gc:_ic.)n
PTOI ... PT99
001 ... 127, OFF-=----------1
ML~-- _ _ +Mono/fQly __________ PTOI ... PT99
POLY, MONO ____________ _
KOnAsn
Mismo nm. nota
PTOI ... PT99
SNGL, MULT, INST
~_s_[gn_,__tec_)a ac_t. ______ ----~----~-1
~~1g_<)_~_ _
_l\1gd2__ge P~!tes __ _ __ r-IT__L_._pi2<)__ NORM, DRUM, DrS I_,_,._I:)_:_S.<)_~
~]1ft
DesQ]_a_?::_I!Q!.------ ______ PTOI ... PT99
-64 ... +63
-~----------Detune
Desafmactn
PTOI
...
PT99
-12.8
...
+12.7
- - - - - - - -------------------- ----- -r----~----=-=-"-"--+--'=~'-'--'--'='-'-------~----_\'C>L ______"\fohtl_llen _ __ __
_)YIO_!_,_,._]Yf_22___ -'OO,-=-Oc_,._,_..,_I,_,2'-'7____________ _
_y_e_!I:>_ep ____ r-l:'tQf:.ens,~t:L_ ________ PTOI ... PT99
000 ... 127
_______ _
VeiOfs
Com_))ens._ sens._y_t!L___ PTOI ... PT99
000 ._,_..,_1,_,2'-'7_ _ _ _ _ _--c--_-1
Pan
Pano!:_mi_c:Q ___ ~- -- - - PTQ_I_._._._f>T99
-Rn-d (al azar), L63 ... e ... R63
C-2 ... G8
NLim-L
Lmite inf. nota
r----------------- --- PTOI ... PT99
NLim-H
Lmite su_IJ._tJOta
PTOI ... PT99
C-2 ... G8
DryLvl
Nivel sin efecto
PTOI ... PT99
000 ... 127
PTOI ... PT.c:.9..c:. 9__-1--'000=_.._....~I..-2._.7_ _ _ _ _ _ _ _ _ _
ChoSnd
Envo chorus
PTOI ... PT99
000 ... 127
Envo reverb.
RevSnd
VarSnd~--i-'E=n~v~o~va=r=ia=c,i,=n- ________ _ PTO'-'I-"._..
..,_,PT,~,9'-"9'----+-00=0__._.
.. .__._..12.._.7.__________ _
VibRte
Ve l. vibrato
PTOI ... PT99
-64 ... O ... _.+,.::6..--3~---~~~~-J
VibDep
Prof. vibrato
PTOI ... PT99
-64 ... O ... +63
t--V=ib=D_,I~y--i-'R=e~tardo vibrato
PTOI ... PT99
-64 ... O ... _.+_6:::_,-3__________-l
Cutoff
Free.
corte
filtro
PTOI
...
PT99
-64 ... O ... +63
-~--1
-=c-=-c_c_c_____
...
Resnan
Resonancia filtro
PTOI ... PT99
-64 ... O ... +63
Attack____ TieJ!I_))Q_ataqu~:EG _______ PTOL:~
.._.P_.T'-'9c-:9_+---"6-'4__,_.'...:_-0-_..._..__.+-"6::::3"--------;
Decay
Tiempo cada EG
PTOI ... PT99
-64 ... O ... +63
Tiempo abandono EG
___ITOI ... PT99 ___
-61_,_,_,_Q_:_
.. _+_63____ ~~~~-J
Relese
MWP-Cn
Control tono MW_ _ _ _ _ _
PTOI ... PT99
-64 ... O ... +63
__---~~--1
MWF-Cn
Control filtro MW
PTOI ... PT99
-9600 ... O ... +9450__~--~-l
MWA -<:::!!_ _ <::_o!ltr()l_a!'!Pli_tll_dM~
]:ro 1_, :c:..PT,--=-9'-'9--t--'-6,_4,_.~,_.0~.._._.~+_6~--_3~-------~--1
-M~P- Dp __ t-Prof.mod. ton_o_l-F_Q_l'v1~__PTQL . ._I_>'T"_::9.c:._9__-+_-00=0_._. .._
.. _.1.,.27.__~~~~~~-t
MWF-Dp
Prof. mod. filtro LFO MW PTOI ... PT99
000 ... 127
-----~~
rR o~ai~o k: aa~
-----
_ _______ i'
~~---
--~~-------
------r-=-~~-'--=-~~-+~~-'--'-~-'-'~-------
~~~-=--~-
----~--- c=---~c_:_
--j~~~~~~-+~~~._._._,~,-=------
105
13. Edicin
Parmetro
Parte
Datos
~~~~---------Pantalla Nombre
________
---------:-:---------- _ _
_MWA-Dp Prof. mod. ampl. LF._,O~M"'-W:_:___ _ _ _ _ _ _ _ _ -+-'-PTOl ... PT99 _ QOO ... 127
Bnp-Cn Ctrl. tono infl. - - - - - - - - - - PTOI ... PT99 -64 ... O ... +63
---------------------------BnF-Cn
Ctrl. filtro-c-:-infl_:=-____ ______ _ _____
PTOl_._.. PJ9_2_ -96QO__._._,_Q_,_,j)~
f-!3_n_A-Cn Ctrl. ampl. infl.
---:::---------- _ _ }>_TOI___._PT99_ _::~4 .__._._Q_... +63
BnP-Dp Prof. mod. tono LFO infl.
PTOI ... PT99
000 ... 127
- - - - - - - - - - ---- - - - - - - - - - ~[}F~Q_p__ Pro{ mod. filtro LFO infl.
_
_ ____ pTOl ... PT99 OQO_~l27 _
Bn~-Dp
Prof. mgg. ampl. LFO infl_._ _ _
PTOl ... PT99 000 ... 1_2~7-:-:i
_<::'ATI'':<::'_ _(:tri. tono_<::_AL~stionado~Olllo _llrof. tono LFO por bloque TG) ' PTO 1 ... PT99 -64 ... O ... +63
CATF-C Ctrl. filtro CAT (gestionado como prof. filtro LFO por bloqt~e TG) PTOI ... PT99 __:9600 ...Q_ +_~450
c-<=-AIA-C (:t~t__ampl. CAT (gestionad_o como_j)T_(J[.ampl. LFO por bloque TG) PTO 1 ... PT99 _:_4.. _.0_. ._._+~3
_CA_TP-P_l'!gl._~od. tono LfQ_CAT _______
_
PTOI .. :PT22__ _()()9_._._.__]27_
_<:::AJ'__F-D __ P_ro_f.J11od:filtr_o_L_F_O_<:::AT
____
PTOl ... PT99 000 ... L2_7_
CATA-D P~gf.____mod._ii_!11P_l_._1E_QCA'f______
PTOl ... PT99 000 ... 127
_l'o_rtSw_~!erruptor portame_r~to _
PTOI ... PT99 OFF=-,-~O~N~----1
PortTm Tiempo portame_n_to _ __ _____
PTO 1 ... PT99 000 ... 127
r-f~Gint
Nivel inicial EG tono
___________ PTO 1 ... PT=9~9::-i_-6~4~
..__O:c_..~-+~6-'--13
PEGAtk Tiempo ataque EG tono _ ___________________ _!,'TOI ... PT99 -64 ... O ... +63
PEGRLv Nivel abandono EG tono
PTOI ... PT99 -64 ... O ... +63
__!'EGRtm Tie111po abandono EG to'!_o_ _______________ PTOl ... PT99 -64 ... O ...+63
1-----'-Ve=--'l=L=-m=L'------f-=L=m=-~i=-nf,__,_.--'--ve=l._puls.
_ ____ __ _________ PTOI ... PT99 000 ... 127
VelLmH Lm. sup. ve!. puls.
PTOl ... PT99 000 ... 127
--------
-----------
*
*
., i'C'I
~~~~ M DBt~aj
s~r
Dr3 mSudo
+00
II:Wjlild:IW
XG
~rmetro
--~-_,
---
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
----
---------------
----------
Serie
__ , __
-Pantalla
- - - - - - - - - Nombre
------------Q_rPcCs
Tong pt~a apro__)(._
DrPcFn
Tono -------------batera exacto
DrLevl
Nivel
batera
.
DrAltG
Grup__o__al_t._batera_____
Panormico batera
~_ll!l
DrRev
Envo reverb. batera
DrCho
Envo chorus batera
DrVar
Envo variacin batera
DrKyAs
Asign. tecla batera
DrNtOf
Nota desact. recepcin bat.
Nota act._ recepcin bat.
,QrNtOn
Free.
corte filtro batera - f--l:)~ut
Drgesn
Resonancia filtro batera
DrAttk
Tiempo atague EG -~atera
DrDc:yl
Tiempg cada 1 EG batera
DrDcy2
Tiempo cada 2 EG batera
Exc. ]rum
-----
Nota
----------
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
Il!l!
Datos
------
....
-----------------
---- ----- - - - -
---
----
---
---------- - - - - - - -
-------
------
-~-
106
---------
----
--
-~
13. Edicin
O Ver filtro
La funcin "Ver filtro'' del RM 1x le permite seleccionar los tipos de evento que visualizar en las pantallas. Para seleccionar
el evento que desea visualizar, marque el recuadro que se encuentra junto al nombre del evento. Para filtrar un tipo de evento (que no aparezca en la lista), desactive el recuadro de verificacin.
En la configuracin por defecto se visualizarn todos los tipos de evento, y el icono ~ de Ver Filtro no aparecer. Si opta
por filtrar uno o ms tipos de eventos, en la parte superior de las pantallas de edicin aparecer el icono de Ver Filtro ~
para recordarle que el filtro est activado.
Por ejemplo, suponga que desea trabajar slo con eventos de nota. En este caso, probablemente desee filtrar todos los dems
tipos de eventos de la lista, pues as resultar ms sencillo seguir la lista y, adems, quedar protegido contra cambios accidentales de los otros eventos. Para determinar que el filtro bloquee todos los eventos que no son de nota, desactive todos los
recuadros excepto "Note".
Es posible desactivar todas las casillas de una vez pulsando el botn F3 (ClearAII). Para marcar todos los recuadros, pulse el
botn F4 (SetAll).
liGIII EDITIZJ
SS'
TR Q C MQQ C/004
!!lNote
cCh. After Touch
Pitch Bend
aPol~ After Touch
::Pro9ram Chan9e ,.. iiRPN
~Control Chan9e
~NRPN
,.. IExclusive
1 O::TF;L tiO.
RLL
[ clear Al IJ[ Set All 1
CJI'3
[JF4
Ajustar todo
ffll 0
-+-~E=s=ecifica
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
107
14. Divisin
14. Divisin
D Divisin
Esta funcin permite copiar un margen especificado de compases de la seccin actual (patrn) en una seccin determinada de
un estilo de usuario especificado.
Nmero de pista
Transponer
TR tiS MEAS LEtiGTH.
0e
!US 001J
TR
L.4 5
Ei ,
flJflJ 1
f1J f1J 1
!3 IC 1 1 12 13 ILI 15 IEi
'l SEC
3 S TI/LE
Da~~~
M[,..._DO"""'!..--]
Pulse el botn de funcin F4 para cortar y copiar los datos de patrn especifica dos en el
DO!
determinados
Nmero de pista
01 ... 16
Transponer
36 ... +36
Comps
* Para ms informacin sobre los valores de cambio, remtase al Funcionamiento Bsico (pgina 26).
Despus de especificar los compases de comienzo y final
del margen de datos de patrn que desee copiar del estilo y
seccin, y despus de especificar el estilo y seccin de destino, pulse el botn de funcin F4 (DO!). Mientras se
copian los datos, en la pantalla aparecer brevemente el
mensaje "Executing".
Gracias a la funcin SPLIT, el proceso de dividir una seccin en mltiples secciones de la misma extensin se convierte en algo sencillo y rpido. Despus de la primera
108
Captulo 3.
MODO DE CADENA DE PATRONES
El modo PATTERN CHAIN permite especificar una secuencia
de patrones para su reproduccin automtica.
Dance
2 S T1/LE
~lO
Comps
Estilo
Rila
A ... p
0F4
Nmero de
Selecciona la seccin.
curs~)r.
*Para ms informacin sobre los valores de cambio, remtase al Funcionamiento Bsico (pgina 26).
110
2. Disco
2. Disco
Las funciones de disco del modo PATIERN CHAl N son en esencia las mismas que las del modo PATIERN, excepto que slo
dispondr del tipo de ficheros "ALL". Remtase a las funciones de disco del modo PATIERN que comienzan en la pgina 76.
O Guardar
1311:r:m1 DISK m Save
Rll
SAOE !
ABCDEFGHIJKLMNOOPQR
1311:!:)111
! #$%&'
Rll
STUVWXYZ012345b789
~~L~E.:n I
I#C#C
FILE TYPE
O Cargar
se a
()-@"- {}"'
C:I:U#r:J$1#0113*
Ent.er
O Cambiar nombre
1311:001n
Rll
FILE TYPE
t40@1MiUI
[ RENRME: ]
LOBO!
1311:!:)111
STUVWXYZ0123456789
Rll
~iL~:]lsEd}"'
liC@
tOIDC1Mjll
O Eliminar/Formatear/Informacin
~ l'llBCDEFGH I JKLMNOPQR
FILE TVPE
WJ:Q#@$1#(414*
[Char Delete][
Enier
FILE TVPE
1JIMo
De 1ii!fi"F orma~/
SIZE
F~~TOTAL 0022K
FREE
1401K
t.IDI#!IM411
[ PELE 1E ! 1
[ EORHRT ! 1
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
111
3. Operacin
3. Operacin
Las operaciones ("jobs") del modo de cadena de patrones del RM 1x se utilizan para realizar diversas operaciones en las frases y los patrones.
La operacin se selecciona en el men de operaciones con los mandos de pantalla 1 y 2 o con los botones CURSOR. Tambin se puede realizar la seleccin con el botn F4.
Tenga en cuenta que el men de operaciones es demasiado grande para la pantalla. No obstante, podr recorrer la lista con los
mandos de pantalla 1 y 2 o con los botones CURSOR.
O Lista de operaciones
Se1ecc10ne
., d una operac10n
.,
Esta operacin es idntica a la del modo PATTERN. Remtase a la pgina 81.
112
RM 1x REMEZCLAOOR DE SECUENCIAS
3. Operacin
O Undo/Redo
O Comps
Operacin 00 Deshacer/Rehacer
I'Mili
DO!
Grid Record
DO!
""-3
Esta operacin inserta uno o ms compases vacos en la
misma posicin de todas las pistas.
O Evento
Operacin 01 Copiar evento
l. Punto de insercin
El valor "M" determina la posicin de la insercin. En
concreto, el valor determina el nmero de comps
(dentro de la cadena de patrones) para el primer comps insertado. Un valor de 001, por ejemplo, inserta
los compases en el principio mismo (de forma que el
comps insertado se convierte en el Comps 1).
Ajustes: 001 ... 999
2. Signatura de tiempo
Es posible seleccionar cualquier signatura de tiempo.
Este parmetro resulta muy cmodo cuando se necesite crear un patrn que incorpora cambios de metro.
Ajustes: 1116 ... 16116; 1/8 ... 16/8; 1/4 ... 84
3. Nmero de compases para insertar
Es posible determinar el nmero de compases que se
desean insertar.
Ajustes: 01 ... 99
3. Veces
Este multiplicador especifica el nmero de veces que
se copiar el segmento.
Ajustes: 01 ... 99
+ Delete
: :
Esta operacin borra todos los datos del segmento especificado de la cadena de patrones designada, por lo que el
segmento queda silenciado.
l. Segmento (MOOI - M999)
Determina la zona de la cadena de patrones que va a
borrarse.
Ajustes: Comps 001 ... 999
l. Margen
Los valores "M" determinan el segmento que se desea
eliminar. El primer valor indica el nmero del primer
comps del segmento; el segundo valor especifica el
nmero del comps final.
Ajustes: 001 ... 999
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
113
3. Operacin
O Convertir
Chain =
to Son9
Son9 =
1 1 (1lJJJ
DO!
1
l. Cancin
Especifica el nmero de cancin en el que se guardarn los datos convertidos.
Ajustes: 01 ... 20
2. Comps de comienzo
Especifica el comps desde donde comenzarn en la
cancin de destino los datos convertidos.
Ajustes: 001 ... 999
=
Col"':l
L-----------~--------------~===DO!
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
Ilisco
QRSTUUWXYZabodef
9hijklmnol"~rstuv
ca w=:ar-=Mii#li
( Dele{e lt
En{er
wx':lz0123456789 !
''#$%&'<>+,-./:;
<->?@[',]"'-' {:
}~
O Cadena
114
(1lJJJ 1 (1lJJJ=-"' 1
Cha in = 01
t;::;...... :..-_..:. -... :;.; . .-_..::::.. . . . ;...... :..:;:;.... :..-... . .-.. ::::.. ..-_..;..._..:n
Clear
L-------~M~0~0~1-~~------------~~D0~!==~1
Chain
l. Reproduccin SONG
l. Reproduccin SONG
Transponer
Nombre de cancin
li!IIJI[CJ
TR
0e
MEAS
+00 oo e
..-----..--------)
'-ICiiJiil'
.,_-_~--::::--=----=-----------------
BPIYID 2
Nmero de pista
TRAMS
]EMO 1
OCTH
'-1
1 SOtlO::.
OFF
llll
Salto
Comps
Estado de pista
Ei ,
8 !3 IC 1 1 12 13 1'"1 15 IEi
3 FA[) I.JELO
4/4
o:s:n
12lll.lll
Signatura de tiempo
OFF,OOI
Nmero de pista
Transponer
Signatura de tiempo
M, S
El nmero de pista resaltado indica la pista seleccionada.
Para ms informacin sobre los valores de cambio, remtase al Funcionamiento Bsico (pgina 26).
116
O Seleccione
8 Pulse STOP
2. Grabacin
2. Grabacin
El modo SONG RECORDING se utiliza para grabar las canciones.
La sesin de grabacin se pone en marcha desde la pantalla SONG PLAY pulsando el botn REC. De esta forma entrar en
el modo de espera de grabacin (Recording Standby).
A continuacin podr seleccionar el mtodo de grabacin y especificar los parmetros pertinentes, antes de comenzar la
grabacin real.
Remtase a las instrucciones de grabacin del modo PATTERN (pgina 49) para conocer ms detalles sobre la grabacin con
los modos REPLACE, OVERDUB, STEP y GRID. El modo SONG adems le permitir grabar por insercin (PUNCH-lN),
mtodo que se describe a continuacin.
Transponer
TRAMS
Nmero de pista
+00
Tipo de pista
Comps
oo e
Estado de pista
Ei 1
!3 IC 1 1 12 13 ILi 15 16
3 PAD I.!ELO
MEAS
Single, Multi
I:I:Sildt 4/4
1
120.0
Signatura de tiempo
m\ 6
Tipo de grabacin
PUN_C_!I~Ir-.
m\ 6l
Nmero de pista
01 ... 16
Transponer
27.
Muestra el valor de transposicin actual. La transposicin puede hacerse por medio de este parmetro o mediante el mtodo
de teclado descrito en la
27., ________________i
Comps
l----------------l---------------------l--121ai_]J(:~_iQII,J,~~~"'__aa~cttllu~all,_.___________
Estado de pista
MUTE, SOLO
* Para ms informacin sobre los valores de cambio, remtase al Funcionamiento Bsico (pgina 26).
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
117
2. Grabacin
ED
ED
O Cuando se llegue al punto de salida de insercin, la grabacin se detendr, aunque la reproduccin continuar.
Pulse el botn STOP [!] para detener la reproduccin.
118
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
ED
0e
TRAHS
MEAS
+oo oo e
3. Groove
5. Retardo MIDI
O Grid Groove
GROOUE
Gr,i d Groov
NOTE OFFSETI .
CLOCK SHIFT
GATE OFFSET - ; ;
VELO OFFSET
; ;
GRID
Oe
; ; ;
; ; ;
; ; ;
; ; ;
'w*'!t"'!tsr=:*t'1='J!:#t.!'tD!ctl'a*':
O Retardo
lli1!lll!il MID I DEL AY m De 1a':j
TR
0 e
4. Efectos de Reproduccin
(Play FX)
Esta operacin es idntica a la del modo PATTERN. Remtase
a la pgina 57. La nica diferencia es que en el modo SONG
no ser necesario especificar una seccin puesto que el concepto de "secciones" slo se aplica en el modo PATTERN.
TRAHS+OO
'-i S
"1
!3 IC 11 12 13 l'i 15 16
~m!Jil!l7~2bi!iir--"&w;r'"a3''l*'l
O Realimentacin
lli1!lll!il MI DI DELAY IZl Feedback
TR
TRAHS+OO
0e
O Armonizacin
1i!!1!1m1 PLAY FX m Harmon i ze
TR
TRAHS+OO
0e
6. Arpegio
Esta operacin es idntica a la del modo PATTERN. Remtase
a la pgina 62. La nica diferencia es que en el modo SONG
no ser necesario especificar una seccin puesto que el concepto de "secciones" slo se aplica en el modo PATTERN.
O Efectos de reproduccin
li!!l!lml PLAY FX IZl P 1ao,j F x
TR
TRAHS+OO
0e
0
O Ajuste de arpegio
1i!!1!1m1 ARPEGGIO SETTING
'-i S
"1
!3 IC 11 12 13 l'i 15 16
~HI!m:Ir1Jm~~a~~~~i%'5=r+"&55@T=r5"57r+aaa:
TR
TRAHS+OO
0e
D
UP
1 T 1/F E
'-i S
., 8
!3 IC 11 12 13 l'i 15 16
lt(fF F j'~"om-r~~~f"D'I*omm+
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
119
O Inflexin de Tono/Portamento
7. Voz
Esta operacin es idntica a la del modo PATIERN. Remtase
a la pgina 63. La nica diferencia es que en el modo SONG
no ser necesario especificar una seccin puesto que el concepto de "secciones" slo se aplica en el modo PATIERN.
TRAMS+OO
0e
D
a '"'
Ei ,
5I ID 11 1;! 13 l'i 15 ;5
O'Iil"l3+11i_!2~~1!!~~-r:'r92'mr'ri'rrr5"8'8"'
O Balance de voces
!.
TRAMS+OO
!DrDrDrDrDrDrDrDrBaBaBaBaBaBaBaBa
PA M
i {!) {!) {!) {!) {!) {!) {!) {!) {!) {!) {!) {!) {!) {!) {!) {!)
5I ID 11 1;! 13 l'i 15 16
Ei ,
O Envo de efectos
OLFO
11!!1m1!1 UOICE EDIT llD LFO
TR
TRAMS+OO
a:m
+f11f11
a '"'
Ei ,
51 ID 11 1;! 13 l'i 15 16
r"'0. .55*''T'm55*''"f'..,50m'
O Filtro
11!!1m1!1 UO 1CE ED IT 1M F i 1ter
TR
ll!!lml!l
TRAMS+OO
0e
TRAMS+OO
aaaaaaaaaaaaaaa
VARIATIOM
CHORUS
REVERB
888888888888888
9. Efectos
Esta operacin es idntica a la del modo PATIERN. Remtase a la pgina 69.
8. Edicin de Voces
Esta operacin es idntica a la del modo PATIERN. Remtase
a la pgina 65. La nica diferencia es que en el modo SONG
no ser necesario especificar una seccin puesto que el concepto de "secciones" slo se aplica en el modo PATIERN.
O Tipo
Si la conexin de variacin
Sistema:
---.,Jl~tmTfil'"-~~V:;.;I;....__~...._-..z..l
OEG
11!!1m1!1 UOICE EDITm EG
TR
TRAMS+OO
0 e
a '"'
QDiol:l+~l~m-'r"'Thm
Ei ,
IWIClilliiMtU:W;p
HMP 5IM
1 FLH,.IiER
5I ID 11 1;! 13 l'i 15 16
r'+im
Si la conexin de variacin
li!!lml!l EFFECT m T<,Pe
HMP 5IM
120
c)1[ili!II:WI!lolili!I:.,I:M3Di41B
1 5V5TEM
e 1 ROOM e
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
Insercin:
O Edicin de variacin
O Edicin de reverberacin
pgina 1
pgina 1
--""""'"'JlrmTl cWJ
r
mt>T':!t>e
5TR[IC
pgina 2
ROOM C
4=---""""'"'illHm\Til ctf,..:~;=~~Cff~c-H":=-=*~R..,EV
~LP&f!!II!!~JIII!IItiii~1
fPF
Cutof~utt>utLvl
~.OkHz
o~~
pgina 2
Si la conexin de variacin = Sistema:
EFFECT IZI Var i at ion Ed i t RMP 5 IM
*'--""""'"'JlmnTl cWJ
1O. Configuracin
Esta operacin es idntica a la del modo PATIERN. Remtase a la pgina 73.
O Realce de graves
1!!1!1m1 SETUP [1] Low Boost
.
1
\,___IJij!>O~NG~05-,0~-~
Ol2amHz r+20
dB
O Asignacin de mandos
l!!l!lml SETUP IZI Knob Ass i 9n
O Edicin de chorus
pgina 1
!>ONG
1::~~!~~..::;~~~~~
~~~!~~~~!1;1
1
.,b:f~l~~~t' IZM~._I#il;t;lii!:l!f:l
:~~::-r::-1 R 'C
'ilfjTil
[[001' MstrVolume
1 O'C
O Canal de salida
l!!l!lml SETUP 131 Out Channe 1
TO TG
TR
pgina 2
__
TR
---oc
ii~;;~;91DUUUI~III&
!>ONG
05
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
121
11. Disco
11. Disco
Las funciones del modo SONG son bsicamente las mismas
que las del modo PATTERN, excepto que el tipo de fichero
"PATT" no est disponible. Remtase a las funciones de disco del modo PATTERN que comienzan en la pgina 76.
Consulte tambin el apartado "Acerca de los discos flexibles", en la pgina 42, para disponer de ms informacin.
O Guardar
O Cargar
ms
t
Loen!
O Cambiar nombre
ll!lllll D
O Borrar/Formatear/Informacin
[ DELETE! 1
122
[ FoRMAl! 1
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
12. Operacin
12. Operacin
Las operaciones de cancin del RM 1x se utilizan para realizar diversas modificaciones en las canciones que haya grabado.
La operacin se selecciona en el men de operaciones con los Mandos de Pantalla 1, 2 o con los botones CURSOR. Tambin
puede realizarse la seleccin con el botn de funcin F4.
Observe que el men de operaciones es demasiado grande para que aparezca completo en la pantalla. No obstante, podr
recorrer la lista utilizando los mandos de pantalla 1, 2 o los botones CURSOR.
O Lista de operaciones
Cancela_la_ltimaoperacin. REDQ~~_a11ct:Ja laltiJ1l:l<lJlt'111C:in de_lJ_NJ)Q~.-----+--'
DESHACER!REHACER
NOTA
O1 Cuantizar
i' Cuantiza los eventos denota situados deu_trod_el sejlllento seleccJ2J1~dode la f111se de usu_ari"-'~eccionada.
__
.p.ul~acin
~.suario
02
.. -. M.d
..
idad.. :..C.
l. a .
ve..-.l:ci.dad .de
del.se. g. n. '. e.n. t. <.lSclc.cc. ionado de la Ir.ase .de..
selecc ion. a.da
---+-- i
_ 03_tvl_od_iflca_r_Liempo de puerta__[ Cambilos tiempos de r'Uerta del segmento_s~leccionad de la frase_ de usuario seleccio_nadac__
04 Crescendo
___ _LA_urnenLaldismilltJY"._gra.Qualmentela velocidad de pulsacin _deLs~"nto s"Leccionad<l._
05Trar1SJlOfl"!_ ___ _
Transpone todaslasnotas del_segmento seleccionad()._______ _
_ ______ _
NOTA
NOTA
06J)_e_slizarn_i_enl<J_ _
_}IOTA___
_ H __ _
07 Crear redoble
__
---i Inserta datos de nota rC]Jc;tidos en el S"jimento es]Jecificado .rara crearredobles rpidos.
NOTA
NOTA
_
Desglosa eventos de notas de acordes (dentro del segmento especificado) en notas individuales,
: 09 Separacin de acordes
______Jf---
--EVENTO
~Y.ENTO
11 C:oJ>iar eventos
.:__:c"-'--=----t-12Borrar evento
_
j~:x~aer evento
___ __ _
_ ____ _
.........
EVENTO ___ . _____!i_C_rea..: datos continuos( Crea el tipo especificado de datos continuos deca01b_io_decontrol_e_!1el segJT1entoe_specif)(;ado_._
- 15 Aclarar
EVENTO
EVENTO
COMPS
COMPS
---PISTA
PISTA
PISTA
! 20 Copiar pista
21 Intercambio de pistas
PISTA
. __
PISTA
1
1
22 Mezclarpistas
23 Borrar pista
Suprime todos los datos de la pista seleccionada, cancela los ajustes de voz y reinicializa los
_efectos de reprod!Jccin,_._ __
24 Normalizar efectos
1Ap-lica los ajustes PLAY FX y GRII) GROOVE a los datos de secuencia, escribiendo encima
PISTA
~~~~~~
_ _ _ _ _
CANCIN
especifica_clo)._
Cambi.a o campe. n.s. a ..los valorc.'sdc..- .to.. dos los .'u_ ccsos del tipo detem1inado de los datos d. e
cambio _d_~~9n_l!<?J p_or el segmento c~cifl<::_a4o.
_ ________
___
Expandc_o_c_o111!'rimc el tien1po en-"-ls-,gmerno especificado. ______ _
EVENTO
18 Crearco_m_p_s
___19_Eiiminar comps
del_segn1~nto
_________
_______________ _
Separa los eventos de nota de una pista especificada y coloca en pistas separadas las notas
~prJespondicnt~_s a_ Q!_[cr_~~!CS i~s~rumcnto;;;_9<?_ b~~~r~a._
de destino.
128
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
J23
12. Operacin
NOTE
01 Quantize
02 Modif~ Uelocit~
03 Modif~ GateTime
1 [} CATEC.OF;V
. . .
~-
>
- Valores
/ll 0
Categora
n6
------~-- _
_Q_>eracin_~--
0F4
Funcin
SLil'cciona la categora.
1
! Selecciona la operacin.
Da acceso a la operacin sdcu:ionada de la lista.
()().,28
Seleccin
O Undo/Redo
Operacin 00 Deshacer/Rehacer
~
JOB 00 Undo/Redo
SteP Record
DO!
JOB 02
SetAll
Rate
Offset
=
=
=
Modif~ Uelooit~
....
OFFC0=off)
100%
+000
DO!
O Nota
Operacin 03 Modificar tiempo de puerta
Operacin 01 Cuantizar
JOB 01 Quantize
TR= ~ .... ~
M001: 1:000"'
M999: 1:000
~:..-. . :?:- ;: ;..-.. :;: ..._..; .~_..
Quantize - {
Stren9th = 00%
Swin9Rate = 50%
Gate Time = 100%
DO!
TR=
124
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
JOB 03
Modif~
GateTime
SetAll
Rate
Offset
....
OFFC0=off)
100%
- +0000
Do!
12. Operacin
Operacin 04 Crescendo
~
JOB 04 erescendo
~JOB
TR= Mil
lJelocil'::!
= +000
Ran9e
= UP
=
T'::!Pe
Grid
DO!
DO!
Operacin OS Transponer
JOB 05 TransPose
TR= Mil
M001: 1:000 0 M999: 1:000
ELZ
..-_..:..-_.. ?t
~ ""~
~;;;
TR= Mil
..-_..;;._..
Note= e -2 G 8
....
TransPose = +000
elock
DO!
000
DO!
Operacin 06 Deslizamiento
O Evento
Operacin 10 Desplazamiento de reloj
JOB 06 Glide
M001: 1:000 M999: 1:000
TR= Mil
[LZ
Time
PB Ran9e
_.;.,_..;..-_..;..-_..;.~.;""_..;..;;.r_..;<l
....
= 000
= 24
lLZ
DO!
....
elock
= M000:0:000
Direclion = ADlJANeE
DO!
<START>
< END
>
DO!
DO!
Bsicamente igual que en el modo PATTERN, excepto que
se seleccionan pistas en lugar de frases y que el margen de
compases seleccionable es mayor. Remtase a la pgina RR.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
125
12. Operacin
TR=
...
[2
Set All
Rate
Offset
~PB
?f:?r:..-_..::;1
Pitch Bend
OFF
= 100%
= +0000
DO!
TR= 01
TR=
TR= 00!:1
Data
Clock
Curve
100%
DO!
/2
DO!
Esta operacin inserta uno o ms compases vacos en la misma posicin de todas las pistas.
Operacin 15 Aclarar
JOB 15 Thin Out
TR= 01
~PB
...
M999: 1:000
eM001: 1:000,.
,;;..-_....-.
. . :. .-. :..-..-.. :?.--: . . . :. . . ,
O Comps
TR=
Time
Pitch Bend
DO!
l. Punto de insercin
El valor "M" determina la posicin de la insercin.
En esencia, el valor determina el nmero de comps
(dentro de la cancin) para el primer comps insertado. Un valor de 001, por ejemplo, inserta los compases en el principio (de forma que el comps insertado
se convierte en el Comps 1).
Ajustes:
001 ... 999
m:IlJ
2. Signatura de tiempo
Puede seleccionar el metro que desee. Este parmetro
resulta muy prctico cuando haya que crear una cancin que incluya cambios de metro.
Ajustes:
1/16 ... 16/16: 1/8 ... 16/8: 1/4 ... 8/4
126
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
12. Operacin
3. Nmero de compases para insertar
Ajustes: 01 ... 99
~JOB
TR [gJ
TR= 01
TR= 01
DO!
: : :
l. Margen
Los valores "'M" determinan el segmento que se va a
eliminar. El primer valor numera el primer comps
del segmento; el segundo valor numera el comps
final.
001 ... 999
Ajustes:
O Pista
+ Delete
b
b
CoP~
Son'2J 05 TR 01
Track
- .. _.
+Co::oP~
TR-01
TR=OO!l
Event
Pla~FX/Groove/MIDI
Uoice/IJoiceEdit
De~l~a~~~r-~
DO!
+ Clear
JOB 24 Normalize
Pla~
EHect
TR=mll
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
127
13. Edicin
Divide
O Editar
TR= 1"-8
DO!
--
==
Ba6fl
IOP
O Cancin
:W:W401#W(e
te(
TR
PC#
0 !
J[n
~~t
00 !
[GrandPnoJ
000-000-000
00:031 100
00:012 100
~0:10~
MEAS
[hunnmmnu . ]
[luummumu . ]
[luummnuu ..
O Ver filtro
~
JOB 26
Son9 01
CoP~
Son9
~
~Note
CoPo,j
1
Clear
DO!
JJEMO 1
cw
car:r:J:11#11#4
[ De 1ee 11
En;er
nRSTUIJWXYZabcdef
9hijklmnoPqrstuv
wxo,jz0123456789 '
"#$%&'()+,-,/:;
128
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
Bend
::Pt'o9ram Chan9e
~Control Chan9e
~P1tch
DO!
EDII!Z]
tOiill!'
W!.!l
TR
0!
MEAS
00 !
Transposicin
SPLIT
TR
0e
EPIYID 2 3 '-i S
"IR
...~ru~a~e
....@"'l,:"";l#;:+ i! EtiD r.1Eft5
IZIIZI 1
Parmetro
IZIIZI 1
MEAS
oo e
Comps
uo e
Valores
-----------~--------
~~o
Jll\6
Jlll~
. Especifica el nmero
lfllo
[lF4
dec,;~Jode~cstino,_
___ _
_ Especifica la sccci~!l_ de _?_~~i"-~~--Pulse el botn de funcin F4 para cortar y copiar Jos datos de cancin espc-
DO'
Nmero de pista
01 ... 16
Transponer
i
- 1
Comps
- -- -----
*Para ms informacin sobre el cambio de valores. consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
Despus de especificar los compases de comienzo y final del
margen de Jatos de cancin que desee copiar, as como el
estilo y la seccin de destino, pulse el botn de funcin F4
(00!). Mientras se realiza la copia de los datos, en la pantalla aparecer brevemente el mensaje "Executing'".
Con la funcin SPLIT, el proceso de dividir una seccin en
mltiples secciones de la misma extensin se convierte en
algo rpido y sencillo.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
129
ANOTACIONES
130
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
.,
1. Sistema
l. Sistema
En este men se pueden realizar ajustes relacionados con el sistema, como por ejemplo la afinacin general.
O pgina 1
IIMwm
1 MASTEF; TUtiE
SYSTEM
i! FOOT 5WITCH 3 F'fiTTEF;ti
O::!l.lfltHIZ:E
STRT
m.m /STP
I/ Meas
16
M
OFF
t1 Et1 C F; 1.-'
fROTECT
mao
~6~~~~;-----~~
~~
Cuantizar patrn
1' 1116
te la reproduccin. Cuando se ajusta a "1 ",los patrones (secciones) cambiarn siempre en el primer tiempo del comps durante la reproduccin. Cuan-
do se selecciona "1/16", los patrones (secciones) pueden cambiarse en cualquier dccimoscxt~? tic~~~--~~_r_antc la rcpr~>d~cin.________ _
~O
Activacin/desactivacin de
ON/OFF
proteccin de memoria
contenidos de la memoria del RM 1x (por ejemplo, una operacin de graba: cin o edicin), evitando as cambios accidentales en la memoria o que se
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
SEC
sus
Todas las notas ejecutad_a_sm_i,_ntrs~c manti:ne pisado el pedal_se_rJJ_ mantenidas hs( que sellhere el pejl________
TAP
Esta prctica funcin permitir utilizar el pedal para marcar el lempo (BPM) y comenzar automticamente una cancin o patrn selec-
--------
- -- - -
--
----------
----------
--------~
---
cionados a la velocidad marcada. Slo deber presionar ligeramente (pisar/soltar) el pedal tres veces, y la cancin o el patrn comenzarn automticamente al tempo marcado con los golpes . El BPM tambin puede modificarse durante la reproduccin pisando el pedal
tres veces altempo deseado.
132
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
1. Sistema
O pgina 2
SYSTEM
2 CLICK E:EftT
3 REC COUtH
BPM
Meas
...............
~~do d~::~;;' . - - ~~- or;: REc. f{~,;~t~Y. ALL ....... -l' Detemlina el momenl de utilizacin
-
de la funcin de claqueta (metrnomo).
..
............
.
_
_-
'
..
--
16,08,04,02,01
Til!rnl'o de claqueta
Cuenta de grabacin
11
8 Meas
----------
-----
._
-----------
BPM, MEAS
Pantalla de diodos
--------
------------~--
----------------
* Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
O pgina 3
SYSTEM
.--..-- .-.>
J>)'anettQ . . . .. . .
SVS.E>~.
ItHERVftl Tito1E 3 EDIT
RM lx
ms
Valores
~---
Seguimiento de eventos
l..'IE~~
~~-A
POSI
- - .-.-- -.- _ ll'!incmlt . > : - : < . -__ _
Ver ms adelante.
OFF
PC
PC, PB, CTRL
i
ALL
---------
- - - - - - - - - - - - - r - - - - - - - - - --
Tiempo de intervalo de
exclusivo de sistema
-
-------
--
J_ ___
-----------
Ver ms adelante.
Visualizacin de edicin
NORM, RM 1x TG
,
j
------
---- - - - - - - - - - - -
Modo LCD
POSI, NEGA
;
--------- ---------
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
133
1. Sistema
........
. .
134
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
..
2. Configuracin MIDI
2. Configuracin MIDI
Las pginas MIDI le permiten realizar los ajustes M!Dl del RM 1x.
O pgina 1
MIDI SETUP
MICI
1 MIDI ::NNC 2 MTC
SHtRT OFFSET 3
COtHROL
oo:oo:oo:oo
n:1 0
___
OUT
THRU
:- - - :
Determina si el RM! x utiliiar su propio reloj interno o si utilizar mensajes de Reloj MIDI o MTC recibidos por la entrada MIDIIN.
Al sitH.:mniJ.ar el RM 1x con dispositivos MI DI externos ser necesario real iJar este ajuste.
1
llll6
Horas 00 - 21
Minutos 00- 59
Segundos 00 - 59
/111 ~
,-
: horas:minutos:segunU.os:marcos
badora multipistas (MTR) compatible con MTC, etc., deber utilizar este
simu~!!l~a_:_
M arcos 00 - 29
Control MI DI
-------
Comcnt.ar (FA). Continuar (FB) y Acabar (FC) sern transmitidos y recibidos por el RM 1x.
l
/hl O
Con la funci<'>n Echo Back, los datos rccihidos en la entrada MIDI IN son
>"L'transmitidos por la salida MIDI OUT. Estos parmetros son los ajustes de
rctransm isin.
*Para ms informacin sobre el cambio de valores. consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
MTC
Con el ajuste Intcmal'', el RM 1x utilizar su propio reloj interno. Seleccione este ajuste si utiliza el RM 1x en solitario o como dispo-- sitivo maestro de un sistema sincronizado medianiL' mensajes de Reloj MI DI.
___________ _
Con el ajuste "MI DI". el RM 1x scr controlado por los mensajes de Reloj MIDI recibidos en MIDIIN. Seleccione este ajuste si va a
utilizar el RM 1x como dispositivo escla\o para una reproduccin sincronizada. Este ajuste es el que debe utilizarse para sincronizar
el RM 1x con un dispositivo MIDI externo.
_________ _
MTC (cdigo de tiempos MI DI) es un tipo de cdigo de tiempos que puede intercambiarse entre dispositivos MIDI a travs de un
cahlc MIDI. El cdigo MTC l'Xprcsa el tiempo en '"horas:minutos:scgundos:marcos". Un segundo consta de JO marcos.
El RM 1x no emite MTC. Si desea sincroni1.arlo con MTC. deher disponer de un dispositivo que pueda emitir cdigos MTC, como
el Yamaha MD8.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
135
2. Configuracin MIDI
Ajustes de retransmisin
Off
Through
RecMonitor
mmiJ
...
O pgina 2
MIDI SETUP
3 VOICE SETUP
TO H:~
ON
TO t-11[)1
OFF
Jll.@
Voice setup to TG
OFF,ON
Pli 0
OFF,ON
Determina si los ajustes correspondientes de voz y de efecto sern transmitidos por la salida MI DI OUT cuando se seleccione una cancin o estilo.
Cuando se ajusta este parmetro a ""ON", los ajustes de voz y de efecto
sern transmitidos por MIDI.
*Para ms informacin sobre el cambio de valores, consulte la seccin de Funcionamiento bsico (pgina 26).
136
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
3. Filtro MIDI
3. Filtro MIDI
WIII*Will MIDI FIL TER
Iti OUT
Note
,.,.. Pitch Bend
,.,.. Pro9ram Chan9e
,.,.. Control Chan9e
11
Iti OUT
~~
Los ajustes de Filtro MIO! le permitirn eliminar ciertos tipos de eventos MIO! de la corriente de datos MIO! que pasan por
los terminales MIO! IN o MIO! OUT.
Los ajustes de Filtro MIO! son vlidos para las operaciones de grabacin y reproduccin del bloque del secuenciador. No tienen ningn efecto sobre el bloque del generador de tonos.
La pantalla indica si se dejar pasar o se eliminar el tipo de evento MIO! correspondiente.
1!::1
Para activar o desactivar la marca de verificacin de una opcin de filtro, utilice los botones de cursor.
Resalte el recuadro deseado, y utilice el botn [N0-1] para desactivarlo o el botn [YES+ 1] para activarlo.
Nota
Cambio de
programa
Cambio de
control
~ft~rt~~ch
- - - - - .. - - - - - - - -
.. 1
~JifJ!ico
Exclusivo de
sistema
de canal
Aftertouch
----------
... - ---------------------
..
------------
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
137
ANOTACIONES
..
138
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
APENDICE
l. Especificaciones
l. Especificaciones
Bloque del secuenciador
Capacidad de datos
Resolucin de nota
Polifona
BPM (tempo)
Mtodo de grabacin
Pistas
Patrones
Frases
Cadena de patrones
Canciones
Edicin
Operaciones
Divisin
Groove
Efectos de reproduccin
Retardo MIDI
Arpegio
Formatos de ficheros de secuencia
Canciones de demostracin
Controles
140
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
l. Especificaciones
[VOJCE], [VOICE EDIT], [EFFECT], [SETUP], [DISK], [JOB], [EDIT],
[SPLIT])
Botones de funcin ([FI]- [F4])
Botn de mando NB
Botn de expulsin
Botn de pantalla (izquierda, derecha)
Botones de secuenciador ( [B , ~ , 0 , 8 , 8 . [El )
Botones de introduccin de datos ([-1 NO], [+1 YES])
Botones de cursor
Botn SHIFT
Botones de modo de teclado ([TRACK], [TRANSPOSE], [NUM], [MUTE],
[SECTION])
Botones de arpegio
Botn de octava ([OCT DOWN]. [OCT UP])
Teclado (E2- F4)
Botn de tempo por pulsacin
Conectores
U nidad de disco
Fuente de alimentacin
Dimensiones
Peso
4,4 kg
Accesorios incluidos
Pr
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
141
2. Solucin de Problemas
2. Solucin de problemas
Si surgen problemas tales como "no hay sonido". "sonido incorrecto'' o "el secuenciador no funciona", le rogamos que compruebe los siguientes puntos antes de suponer que la unidad no funciona correctamente. En muchos casos, esta comprobacin
le ayudar a resolver el problema. Si el problema persiste, pngase en contacto con el establecimiento Yamaha ms cercano
o con el distribuidor autorizado de su pas.
Problema
Causas posibles
No hay sonido
Pgina
El sonido est distorsionado El volumen puede haber superado el punto de saturacin ........................... 12
Se han ajustado efectos innecesarios? ......................................... 69
Algunos ajustes de resonancia de filtro de la pantalla VO ICE EDIT pueden
ocasionar un sonido distorsionado .............................................. 68
Se ha ajustado demasiado alta la ganancia en la funcin de Realce de Graves? ......... 73
Est utilizando un ajuste "UNISON" en la Armonizacin de PLAY FX?
A veces puede producir un sonido parecido a la distorsin .......................... 57
El tono es diferente al de la nota ejecutada en el teclado
Est ajustado el parmetro de Afinacin General a un valor extremo? ............... 132
Es el ajuste de Desplazamiento de Nota distinto de 0? ............................. 47
Es el ajuste de Transposicin distinto de O? ..................................... 46
Est ajustada la funcin Groove para compensar alguna nota? ...................... 55
Asegrese de que el mando de inflexin de tono est situado en la posicin
central (sin inflexin de tono) ................................................. 66
Las notas se interrumpen de forma intermitente (entrecortadas)
Es superior el nmero de notas interpretadas a la polifona mxima? ................. 37
La reproduccin no comienza cuando se pulsa el botn PLAY [B
Contiene datos la cancin, patrn o frase seleccionada? ....................... 46, 116
Es el ajuste MIO! Sync distinto de "INTR"? ................................... 135
El ritmo o \os tiempos de las notas se reproducen de forma diferente a cuando se grabaron.
Se estn utilizando ajustes Groove o Play Fx? ................................ 55, 58
Cuando comienza el patrn/cancin, desaparecen los ajustes de voz o de efecto realizados.
Contiene el comienzo del patrn/cancin datos que reinicializan el generador de tonos? .... 136
Se han cargado datos (tipo de fichero "TG Header")? ............................. 43
Los ajustes de los submodos de Voces y Efectos resultarn afectados por los datos de
cambio de control y exclusivos de sistema dentro de un patrn o cancin.
No se oye el sonido de la claqueta.
Se ha desactivado Click en la pgina System del modo de utilidades? ................ 133
No se puede cambiar la longitud de una frase
Est intentando cambiar la longitud de una frase ya grabada? ....................... 46
142
RM lx REMEZCLAOOR DE SECUENCIAS
2. Solucin de P:,y_
t'll ,;
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
143
3. Mensajes de Error
3. Mensajes de error
Monitor
No Data
Illegal Input
Illegal Track Number
Illegal Phrase Number
Illegal Measure
Illegal Check Box
No F7 (End of Exc.)
Preset Phrase
Preset Pattern
Pattern Length Mismatch
Phrase Number Overflow
Cuando se ejecuta una operacin, aparecer este mensaje si la pista o zona seleccionada
no contiene ningn dato, lo que anula la operacin. Vuelva a seleccionar la zona.
Este mensaje aparece en respuesta a una operacin o introduccin incorrecta. Revise el
mtodo.
Se ha especificado un nmero de pista no disponible o incorrecto. Seleccione una pista
diferente.
Se ha especificado un nmero de frase no disponible o incorrecto. Seleccione una frase
diferente.
Se ha especificado un nmero de comps no disponible o incorrecto. Seleccione un
nmero de comps diferente.
Este mensaje aparece si no se ha activado ningn recuadro en una operacin de pista.
Debe estar activado un recuadro por lo menos.
Este mensaje indica que no se ha incluido ningn byte de fin de exclusivos (F7) con la
entrada o edicin de datos exclusivos MID l. Asegrese de incluir F7.
Este mensaje aparece si intenta editar una frase predefinida. Si desea editar una frase
predefinida, deber copiarla primero en una frase de usuario.
Este mensaje aparece si intenta grabar en un patrn predefinido. No se puede grabar en
los patrones predefinidos.
Una operacin ha dado como resultado un patrn que supera los 256 compases mximos.
Se han utilizado todas las frases de usuario disponibles (mximo 256) durante la grabacin, operacin o edicin.
Sistema
Backup Battery Low
Memory Full
Factory Set
Memory Protect
Este mensaje aparece cuando se agota la pila de seguridad interna del RM 1x. Pngase
en contacto con el establecimiento Yamaha ms cercano o con el distribuidor autorizado
de su pas para cambiar la pila.
Este mensaje aparece cuando la memoria interna est llena y no es posible grabar, editar
o ejecutar una operacin, recibir MIDI o cargar desde un disco. Borre las canciones,
patrones o frases de usuario innecesarias y pruebe a realizar la operacin otra vez.
Cuando se enciende la unidad, se lleva a cabo un diagnstico de sistema del RM 1x. Si
el diagnstico descubre que la RAM est defectuosa, aparecer este mensaje y la memo
ria restablecer sus valores originales de fbrica. Los datos de cancin de usuario, patrones de usuario v frases de usuario sern eliminados.
Ha intentado grabar, editar o realizar una operacin estando activada la funcin de proteccin de memoria del modo de utilidades.
MIDI
Exc. Adrs Error
Exc. Data Error
MIDI Buffer Full
144
Este mensaje aparece cuando los datos exclusivos recibidos contienen un error de direccin.
Este mensaje aparece cuando los datos exclusivos recibidos contienen un error de
tamao de datos.
Este mensaje aparece cuando el bfer de recepcin MIDI del RM 1x est lleno y el procesamiento no es posible. Pruebe a reducir la cantidad de datos o a aumentar el intervalo, y transmita los datos otra vez.
-------
-----------------------------------------------------------
3. Mensajes de Error
Disco
Disk Full
Format Now?
Bad File
Illegal Format
Disk Changed
Can't Change File Name
Illegal File
No Data
Este mensaje aparece si el disco est lleno y no dispone de espacio para guardar el
fichero. Utilice un disco nuevo o borre los ficheros innecesarios antes de intentar la
operacin otra vez.
Durante la carga, este mensaje aparece si el fichero especificado no existe en el disco.
Inserte el disco otra vez y repita la operacin.
El disco est defectuoso. Pulse el botn [YES+ 1] para formatearlo.
Este mensaje indica que el disco no se ha insertado correctamente en el RMix. Insrtelo de nuevo correctamente.
Este mensaje aparece si el disco no est formateado. Pulse el botn [YES+ 1] para formatearlo.
Este mensaje aparece si la pestaa de proteccin contra escritura del disco se encuentra
en la posicin de seguridad. Extraiga el disquete, cierre la pestaa de proteccin y pruebe a realizar la operacin de nuevo.
Este mensaje aparece si intenta cargar un fichero defectuoso.
Este mensaje aparece si el disco tiene un formato que el RMix no puede procesar.
Compruebe el contenido del disco.
Este mensaje aparece si cambia de disco sin tener que hacerlo. Intente realizar la operacin otra vez desde el principio.
Cuando se cambia de nombre un fichero, este mensaje aparece si el disco ya contiene un
fichero con un nombre idntico al especificado. Seleccione un nombre de fichero distinto.
Durante la carga, este mensaje aparece si el fichero especificado no puede ser procesado
por el RM 1x. Compruebe el contenido del fichero.
Cuando se guardan datos en disco, este mensaje aparece si la cancin o el estilo seleccionado no contiene ningn dato, de forma que la operacin quedar invalidada. Seleccione una cancin o estilo diferente.
Otros mensajes
Can't Undo. Ok? (Y/N)
Este mensaje aparece cuando una operacin vaya a llenar la memoria interna y "Undo"
no vaya a estar disponible. Si est seguro de no necesitar la funcin Undo para esta operacin, pulse el botn [YES+ 1]. Para cancelar sin ejecutar la operacin, pulse el botn
[N0-1] y borre las canciones, patrones o frases de usuario innecesarias antes de intentar
realizar la operacin otra vez.
Antes de ejecutar una operacin, este mensaje solicita confirmacin. Utilice los botones
[YES+ 1]/[N0-11 para ejecutar o cancelar la operacin.
Este mensaje aparece cuando el proceso actual ha sido completado. Pulse cualquier
botn y el mensaje desaparecer.
Durante la carga, almacenamiento o formateo, este mensaje se visualiza mientras se ejecuta la operacin. Espere a que termine.
RM lx REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
145
4. Glosario
4. Glosario
A
Abandono, tiempo de: Es el tiempo que tarda el volumen en
caer desde el nivel de sustain (que se inicia en el momento de dejar de tocar una nota) hasta que se silencia por
completo.
Afinacin: Proceso de coordinar el tono de dos o ms instrumentos cuando se tocan en formacin de conjunto. Normalmente, LA3 (A3) se afina a 440Hz.
Afinacin general: Parmetro que ajusta la afinacin general
de todo el dispositivo.
Cancin: Composicin musical creada mediante la grabacin de datos de actuacin en una o ms pistas.
Carga: Proceso consistente en leer los datos del disco y
copiarlos en la memoria interna.
Chorus: Tipo de efecto que aade riqueza y profundidad al
sonido. similar a lo que sucede cuando se escuchan mltiples fuentes de sonido al mismo tiempo.
Claqueta: Metrnomo que suena durante la reproduccin o
grabacin en un secuenciador.
Comps: Uniuad de uuracin musical compuesta por varios tiempos.
B
Banco, nmero de: Nmero que selecciona una voz de variacin de un banco de extensin XG, con relacin a la voz
seleccionada por el nmero de programa entre las 12X
voces del banco bsico XG (nivel 1 del sistema GM).
BPM: Tiempos de comps por minuto. Pista con los datos
que especifican el tempo de reproduccin de la cancin.
Brillo: Control o parmetro que regula la intensidad de brillo
del timbre. La frecuencia de corte de los filtros del RM 1x
se puede controlar para ajustar el brillo.
e
Cada, tiempo de: Tiempo transcurrido desde que se alcanza el
volumen mximo de una nota hasta que cae al nivel ue sustain.
Cambio de control: Grupo de mensajes MIDI que se transmiten cuando se acciona un controlador (rueda de modulacin, pedal controlador. etc.). Cada controlador posee
su propio nmero de control.
Cambio de programa: Mensaje MI DI que selecciona una voz.
Canal: Medio a travs del cual el receptor admite nicamente los
mensajes MI DI enviados desde d transmisor especificado.
146
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
D
Datos en bloque: Un tipo de mensaje exclusivo de sistema
que contiene un conjunto de datos destinados a los ajustes internos de un dispositivo.
Disco flexible: Medio de almacenamiento de datos, disponible en versiones 2DD y 2HD. Para que un dispositivo
pueda leer y escribir datos en un disco, ste deber estar
debidamente formateado para dicho dispositivo.
E
Edicin: Accin de modificar o editar datos.
Efecto: Bloque (o dispositivo) que procesa el sonido para
aadir diversos efectos al mismo. El RM 1x ofrece dos
efectos de sistema (reverberacin y chorus) y otro (variacin) que puede utilizarse tanto como efecto de sistema
como de insercin.
Elemento: Bloque interno del generador de tonos AWM2
que produce un sonido. Las voces del RM 1x constan de
1 2 elementos.
Estilo: Nombre colectivo de un grupo de 16 secciones (A-P).
Las secciones se unen para crear un patrn de acompaamiento.
Evento: Elemento simple (por ejemplo, mensajes de nota
activada/desactivada o de cambio de programa) de los
datos que constituyen una secuencia.
Exclusivo de sistema, mensaje: Tipo de mensaje MIDI utilizado para intercambiar datos exclusivos de un modelo o
tipo especfico de dispositivo.
Expresin: Mensaje de cambio de control MIDI utilizado
para controlar el volumen de una parte.
F
Fichero MI DI estndar (SMF): Formato que permite un sencillo intercambio de datos de cancin entre distintos
secuenciadores. La mayora de fabricantes de programas
y equipos informticos ofrecen productos capaces de leer
y escribir ficheros SMF.
4. Glo ..;ari(
Filtro: Bloque que modifica el timbre impidiendo la salida
de una porcin de frecuencias especificada del sonido. El
RM 1x posee filtros de paso bajo para cada uno de los
elementos de una voz. haciendo que el timbre resulte
ms suave cortando los sobretonos ms altos. o m:ts brillante permitindolos pasar.
Filtro de paso bajo: Tipo de filtro que impide el paso de las
altas frecuencias. El sonido puede hacerse ms brillante
elevando la frecuencia de corte. o ms oscuro reducindola.
Formateo: Accin de inicializar un disco flexible para poder
ser utilizado por un dispositivo especfico.
Frase: Unidad de acompafJamiento musical reproducida por
una parte del acompaamiento: por ejemplo. un patrn
de ritmos para la parte de ritmos. una lnea de baJO para
la parte de bajo. o un acompaanuento de acorde para la
parte de guitarra. La frase es la unidad ms pequea a
partir de la cual se crea el acompaamiento de una
cancin.
Frecuencia de corte: Los filtros actan permitiendo el paso
de la porcin de la seal cuya frecuencia es inferior a l<t
especificada. y cortando el paso a la seal cuya frecuencia es superior. Esta frecuencia lmite se conoce comn
frecuencia de cortL".
G
Generador de emolvente (LCi): Bloque que modifica el
nivel del generador de tonos desde el momento en que
una nota es tocada hasta que el sonido se silencia. U
1\E(i controla el volumen. el I'EC! ,ontrola el tono. y el
FE(i controla el filtro.
Generador de tonos multltmbrico: Generador de tonos que
puede producir al mismo tiempo ms de un tipo de
sonido.
GM: General MI DI. Eslx~cificactn aprobada por el Comit
de Normalizacin MI DI. que homologa la funcionalidad
bsica de un generador de tonos. define el nmero de
voces y sonidos. etc.
Grabacin en tiempo real: Mtodo de grabacin mediante el
cual la actuacin del usuario se graba segn se va produciendo. similar a una grabadora rnultipistas convencional. Como la actuacin se graba al tiempo que se interpreta. la expresin musical y los matices quedarn registrados con una gran precisin.
Grabacin por insercin: Mtodo de grabacin en tiempo
real en que el usuario especifica los puntos de comienw
y final de la insercin. de manera que la grabacin se realice exclusivamente en esa zona.
Grabacin por pasos: Mtodo de grabacin por el que la
msica se registra introduciendo las notas una a una.
especificando la longitud de nota. velocidad de pulsacin. tono. etc. de cada una de las notas.
Guardar: Proceso de almacenar en disco datos o canciones
de la memoria interna.
H
Hexadecimal: Sistema de numeracin basado en el 16.
segn el cual los dgitos se van incrementando en unidades iguales a las potencias ensimas de 16. Los caracteres alfabticos A ... F se emplean para expresar los
nmerosdeiiOall.'i.
1
Inflexin de tono: Tipo de mensaje MI DI que modifica gradualmente el tono.
Insercin (efecto): Efecto utilizado en el submodo de voces
como factor fundamental del carcter de un sonido. En el
modo de cancin, un efecto de insercin se aplicar
exclusivamente a la parte especificada (a diferencia de
un efecto de sistema). lo que significa que se puede utilizar de tnanera "'agresiva"".
Intervalo de tiempo: Retardo de tiempo que se inserta a intervalos regulares durante la transmisin de los Jatos en bloque grabados previamente en una pista de secuencia.
L
LFO: Oscilador de baja frecuencia. bloque que produce una
sena! de baja frecuencia. La sena! procedente del LFO
puede emplearse para modular el tono, el volumen o el
timbre y producir efectos tales como vibrato, trmolo y
wah-wah.
Lnea de bus: Recorrido (lnea) que transporta seales de
audio desde cada parte o bloque. Las lneas de bus del
RM 1 x incluyen "envo de variacin a chorus"'. "envo de
variaci6n a reverberacin"' y "envo de chorus a reverberaci6n. us como la lm~a de bus estreo que rene la
salida estreo de cada bloque.
Longitud: En el RM 1x. indica el nmero de compases de la
frase seleccionada.
LSB: Byte menos significativo. en referencia al byte inferior
cuando los datos de cambio de control M 1DI se dividen
en dos bytes para la transmisin.
M
MDF.1: Nombn: de producto de un archivador de datos
MI DI. Este dispositivo recibe datos para los ajusts internos de un dispositivo MI DI en forma de mensajes exclusivos de sistema. y los almacena en disco.
MIDI: Comunicacin digital entre instrumentos digitales.
norma utilizada para la transferencia de Jatos. La mayora de los instrumentos musicales electrnicos actuales
soportan la especificacin MI DI y estn provistos de los
conectores adecuados. Tales instrumentos pueden interconectarse para crear sistemas de actuacin remotos o
automticos.
Modo de utilidades: Modo operativo del RM 1x en el que se
pueden realizar los ajustes M!DI y de sistema.
MSB: Byte ms significativo. en referencia al byte superior
cuando los datos de cambio de control MIDI se dividen
en dos bytes para la transmisin.
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
J47
4. Glosario
N
Nivel de envo: Cantidad de seal que es transmitiua a una
lnea Je bus especfica para ser procesaua por un efecto.
La cantidau Je seal "Jevuelta" Jel efecto se conoce
como "nivel de retorno".
Nombre de nota: Nombre que especifica el tono de una nota.
expresado en formaJe carcter, smbolo de sostenido o
bemol, y un nmero que indica la octava.
NRPN: Nmero de parmetro no registrauo. Es un tipo de
mensaje de cambio Je control que se utiliza para editar
soniuos a travs de MIDI, lo que permite cuitar ajustes
de filtro o EG y ajustar el tono o el nivel de caJa instru
mento de una voz de batera.
Nmero de programa: En el RM 1x. el nmero que especifi
ca uno de los soniuos preuefiniuos.
o
Overdubbing: Mtodo de grabacin en tiempo real por el
que se graba nuevo material sin borrar las pistas previa
mente grabadas.
p
Panormico: Es el parmetro que determina la posicin en el
campo estreo Je un soniuo cuanuo se reproduce en est
reo. ("Pan" o "panpot" tambin se refieren al potenci
metro de panormico). Los parmetros de panormico
existentes en Edicin de Voces, Multi de Reproduccin
de Cancin y Edicin de Efectos se encuentran enlaza
dos entre s.
Parmetro: Unidau Je ajuste o informacin que se pueue
modificar en las distintas pantallas Je los modos y sub
modos.
PATCH: Pgina Jel modo Je patrn que le permite seleccio
nar y reproducir patrones, as como crearlos asignando
frases a cada una de las pistas del mismo.
Patrn: Patrn Je acompaamiento consistente en piezas Je
batera, acompaamiento de acordes y bajo, creados
mediante el enlace Je frases o la superposicin vertical
de hasta 16 partes.
Pedal controlador: Dispositivo que se pueue utilizar para
controlar el timbre, el volumen, los efectos, etc., durante
una actuacin.
Pista: Lugar donde se graban los datos Je las actuaciones
musicales.
Pistas de secuencias: Pistas que graban y reproducen datos
de secuencia MIO! normales.
Polifona mxima: Nmero mximo Je notas que pueuen
reproducirse al mismo tiempo. El RM 1x pueue reprodu
cir 32 notas simultneas (con taJas en unidades Je un ele
mento). Si se reciben mensajes MIO! solicitando ms
notas de las permitidas por la polifona mxima. las notas
que estn sonando se desactivarn, sonoriznuose en su
lugar las recibidas con posterioriuad.
148
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
R
Reloj: Unidad de resolucin de tiempo. En el RM 1x. un reloj
es 11 4XO de una nota negra.
Resonancia: Parmetro que realza el nivel Je la seal en la
zona de la frecuencia de corte. Enfatizando los sobretonos
en esta zona. se pueue generar un tono "Je picos" distintivo que produzca un sonido ms brillante e intenso.
Retardo: Efecto (o dispositivo) que retrasa una seal de
audio. El efecto Je variacin del RM 1x permite la aplicacin de un retardo.
Retransmisin ("echo back"): Accin o proceso por el que
los datos recibidos en la entrada MI DI IN son retransmitiuos por la salida MIO! OUT.
Reverberacin: Efecto que simula la reverberacin acstica
Je una sala o espacio. El soniuo que llega al odo suele
incluir no slo el sonido directo. sino tambin el retlejado en las pareues y el techo. El efecto de reverberacin
crea artificialmente estas retlexiones indirectas. Aunque
algunas reflexiones se pueden percibir por separado
como ecos nicos. el trmino "reverberacin'' slo se
refiere normalmente al "barrido" general Jel sonido
reflejado.
RPN: Nmero de parmetro registrauo. Estos mensajes
MIDI se utilizan para ajustar parmetros de partes tales
como la sensibilidad a la inflexin de tono o la afinacin.
Rueda Je modulacin: Controlador que puede usarse para
modificar uniformemente el volumen. el timbre o el tono
mientras se interpreta.
S
Seccin: Trmino que hace referencia a cada uno de los 16
tipos Je patrones que componen un estilo. Los patrones
se seleccionan especificando el estilo y la seccin.
Secuenciador: Bloque (o dispositivo) que graba. edita, modifica y reproduce una actuacin musical en forma de mensajes MIO!.
Sensibilidad: Medida en que un aspecto del sonido (por
ejemplo. el volumen) responde a una orden de control
(por eJemplo. velocidad de pulsacin de nota).
Silenciamiento (MUTE): Funcin que silencia temporalmente una pista o reduce su volumen.
4. Glosario
Sincronizacin: Funcin o proceso orientado a coordinar el
tempo de reproduccin o grabacin de un dispositivo con
el de otro dispositivo externo (por ejemplo, otro secuenciador o una caja de ritmos).
Sistema (efecto): Efecto que puede aplicarse a todas las partes mediante el ajuste de los niveles de envo y retorno.
Los efectos de sistema permiten aplicar chorus. reverberacin, etc., a la msica en conjunto. El RM 1x ofrece
reverberacin y chorus como efectos de sistema. El efecto de variacin tambin puede utilizarse como efecto de
sistema.
SMF: Vase "Fichero MlDI estndar".
Sonido con efecto ("wet"): La seal de audio que es procesada por un efecto. Normalmente. cuando se usa un efecto, no toda la seal de audio es procesada por el mismo.
La proporcin del efecto se ajusta mezclando el sonido
procesado (sonido con efecto o wet") con el sonido que
elude el procesamiento (sonido sin efecto o "dry").
Volumen: Control o parmetro que ajusta el nivel de volumen. "Track Volume" ajusta el volumen de cada pista, y
"Master Volume" ajusta el volumen global.
Voz: Sonido integrado en el generador de tonos que puede
ser seleccionado y reproducido.
w
Wah-wah. efecto: Efecto que modula cclicamente el timbre.
El RM 1x produce este efecto utilizando una seal del
LFO para modular la frecuencia de corte del filtro.
X
XG: Formato de generador de tonos, desarrollado por Yamaha. que ampla la especificacin GM para ofrecer mayor
riqueza expresiva y compatibilidad ascendente de datos,
como exigen los cada vez ms sofisticados perifricos
actuales.
Sonido sin efecto ("dry''): La seal de audio que no es procesada por un efecto. Normalmente, cuando se usa un
efecto, no toda la seal de audio es procesada por el mismo. La proporcin del efecto se ajusta mezclando el
sonido procesado (sonido con efecto o "wet") con el
sonido que elude el procesamiento (sonido sin efecto o
"dry").
Sustitucin: Mtodo de grabacin en tiempo real o por insercin por el que los datos previamente grabados son
borrados (sustituidos) por el nuevo material grabado.
T
Tiempo de comps (beat): Cuando se reproduce o se graba
una cancin, es una subdivisin de un comps.
Tiempo de puerta: Extensin de tiempo que ocupa el sonido
real de una nota.
Transposicin: Desplazamiento del tono en pasos de
semitono.
Trasvase: Proceso de transmitir datos en bloque en forma de
mensajes exclusivos de sistema MIDI.
Trmolo: Efecto producido por la modulacin cclica del
volumen.
V
Variacin, efecto de: Uno de los efectos del RM 1x. En el
submodo de voces, este efecto se puede usar de forma
agresiva como componente principal de un sonido. El
efecto de variacin puede ser tanto efecto de insercin
como de sistema, ofreciendo una amplia v.ariedad de programas de efectos tales como retardo, altavoz giratorio,
autopanormico, simulacin de amplificador y wah-wah
automtico, adems de reverberacin y chorus.
Velocidad de pulsacin: Valor numrico que indica la velocidad (fuerza) con que se toca una nota.
Vibrato: Efecto de actuacin producido por la alteracin
cclica del tono.
RM 1x REMEZCLAOOR DE SECUENCIAS
149
5. ndice alfabtico
5. Indice alfabtico
A
Abandono ..................................... 65
Aclarar. ................................... ') 1. 126
Afinacin general .............................. 1.>2
Aftertouch de canal ............................. 1O1
Aftertouch polifnico ........................... 102
Ajuste de sincronizacin MIO! .................... 1.>5
Ajustes de retransmisin (ECHO BACK) ........... 1.>6
Anexar frase ................................... <)J
Anexar patrn .................................. ')7
rbol de funciones .............................. .> 2
Armonizar ................................. 57. 11')
Arpegio ................................... 62. 11 ')
Asignacin de mandos ....................... 74. 121
Ataque ........................................ 65
B
Balance de voces ............................ 6.>. 120
Bloque de arpegios .............................. .\4
Bloque de controladores ........................i4 . .IX
Bloque de efectos .............................i4. J')
Bloque del generador de tonos .................. .\4 . .\ 7
Bloque del secuenciador ....................... 34 . .>5
Borrar cadena ................................. 114
Borrar cancin ................................. 12X
Borrar evento ............................... ')0. IIJ
Borrar frase .................................... ') 5
Borrar patrn ................................... ')X
Borrar pista ................................ ')6. 127
Botn ARPEGG!O ON ........................... IJ
Botn EXIT .................................... U
Botn SH!f<l' ................................... 1.\
Botn TAP/ENTER .............................. IJ
Botn de expulsin .............................. 15
Botones 1N0-11 y 1YES+ 11 .................... 12. 26
Botones de cursor ............................... 12
Botones de funcin ........................... 12. 27
Botones del modo de teclado ...................... 1.\
BotonesDISPLAY .............................. 12
Botones e indicadores del secuenciador .............. IJ
Botones KNOB ................................. 12
Botones MODE y SUBMODE ..................... 12
Botones OCT DOWN y OCT lJP ................... 1.\
D
Datos de cancion ................................ 43
Datos de estilo .................................. 4.i
Deshacerd{ehacer .................... 2'). X2. 1 U. 124
Deslizamiento (glide) ........................ X7. 125
Despla..:amiento de nota .......................... 47
Desplazamiento de reloj .......................... 5X
Desplazar reloJ ............................. X'), 125
DISK. modo ........................... 76.111.122
Disquete ...................................... 42
Disquetera ..................................... 15
Dividir ................................... IOX. 129
Dividir frase ................................... 94
Dividir patrn .................................. ')X
Dividir pista de batera ....................... 97. 12X
Divisin de cancin (cancin a patrn) ............. 129
e
Cabecera TG ................................... 4.>
Cada (decay) .................................. 65
Cambiar frase .................................. ')J
Cambiar pista .............................. %. 127
Cambio de control .............................. 1O1
Cambio de nombre ...................... 7X. 111. 122
Cambio de programa ............................ 101
Canal de salida ............................. 75. 121
Carga ................................. 77. 1 11. 122
Categora de frase ............................... .\5
Clasificacin de acordes ...................... XX. 125
Clasificar ...................................... 62
150
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
5. lndice alfabtico
Eliminar/Formatear/Informacin ........... 7<J. 111. 122
Envo de efectos ................................ 64
Estilo ......................................... 35
I~ento .................................... K<J. 113
Eventos CC . ................................... :'i.l
Eventos PB .................................... 5.'
Exclusivos .................................... 102
Exclusivos de sistema XCI (hatera) ................ 106
Exclusivos de sistema XG (efecto) ................. 104
Exclusivos de sistema XG (multi) ................. IO:'i
Exclusivos de sistema XG (sistema) ................ 104
Extraer evento .............................. 'JO. 126
Ganancia ...................................... 7 3
117
11K
11 K
11 K
11K
lllJ
122
1
Indicador de disco en uso . . . . . . .
. ............. 1'i
. 12
lndicadore-, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
lnflo:xin de tono ........................ (Jh. 1O 1. 120
Inicializacin del sistema ......................... 30
Intervalo de exclusivos de sistema . . . . . . . . . . . . . .
1.14
lntroducnn numrica
.. 26
L
LFO ...................................... 67. 120
Lista de funciones del pedal conmutador ............ 132
Lista de operaciones ..................... KO. 112. 12-'
M
Mando ........................................ 12
Mandos controladores en tiempo real ............. 12. 2')
Mandos de pantalla ........................... 12. 2(J
Memoria de silcnciamiento ........................ 2K
Mezclar frase ................................... <J.'
Mezclar pista .................................. 127
Modelacin de tiempo ........................ ')2. 12(1
Modelacin de tiempos de comps .................. :'iK
Modificar datos de control .................... ')2. 12(1
Modtficar tiempo de puerta .................... K:'i. 124
Modificar velocidad de pulsacin ............... K4. 124
Modo de claqueta .............................. 1.'3
p
Pi\D. lntroducc1<n de valon;s ...................... 53
Pi\D VU.O .................................... 46
Panel frontal ................................... 11
Panel posterior ................................. 14
Panoramico .................................... 63
Pantalla de diodos (LED) ........................ 1.'-'
Pantalla de menmria utilizada ...................... 2<J
Pantalla de notas ................................ 53
Pantalla BPM .................................. 11
Pantalla LCD ................................... 11
Pantalla POINTER numrica ...................... 53
Parmetros de evento editables .................... 1O1
Pi\TCII (programa) .............................. 47
Pi\TTERN. modo ............................... 32
Pi\TTERN. reproduccin ......................... 46
Pi\TTERN Clli\IN. modo ......................... 32
Pi\TTERN Clli\IN. reproduccin .................. 110
Patnn ..................................... 35. <J7
Ptsta ................................... 27. <J5. 127
Plantilla CIROOVE .......................... 5). ll<J
Play lX (efectos de reproduccin) ........... 57. )K. 11 <J
Polifona mxtma ............................... 37
Poner frase .................................... <J5
Portamento ................................ 66. 120
Proteccin de memoria .......................... 132
Punch In (insercin) ............................ 11 K
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
151
5. ndice alfabtico
R
Realce de graves ............................ 73. 121
Realimentacin ............................. 61. 119
Repeticiones, nmero ............................ 60
Reproduccin .................................. 46
Resonancia .................................... 6X
Retardo MIDI .............................. 60. 119
RPN ......................................... 102
S
Salto ..................................... 46. 116
Seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2X. 35
Seguimiento de eventos ......................... 134
Separacin de acordes ........................ X'J. 125
Sistema ...................................... 132
SMF (fichero MIDl estndar). . . . . . . . . . . . . . . . ..... 43
SONG, modo .............................. .32. 115
SONG. reproduccin ............................ 116
STANDBY. interruptor ........................... 14
Submodos ..................................... 23
Suspensin (HOLD) ............................. 62
Sustitucin ................................. 51. 11 X
T
Teclado ....................................... 13
Tiempo de clatueta ............................. 13.'
Tiempo de puerta ................................ 59
Tiempo de retardo ............................... 60
Tipo ...................................... 6'J.I20
Tipo de grabacin ............................... 50
Transposicin ........................... 27. X7. 125
u
Unidad de disco ................................. 15
Unsono ....................................... 57
UTlLITY, modo .............................B. 131
V
Ver edicin ................................... 1.'3
Ver filtro ................................. 107. 12X
Voces ......................................... 37
Volumen ...................................... 63
Voz ...................................... 63. 120
X
XG NRPN .................................... I(U
XG RPN ..................................... 103
152
RM 1x REMEZCLADOR DE SECUENCIAS
List Book
Contents
Voice List ......................................................................... 2
Drum Voice List ................................................................ 3
Preset Style List................................................................. 9
Phrase Category List ......................................................... 9
Effect Type List ............................................................... 10
Effect Parameter List ....................................................... 11
Data/Value Tables ......................................................... 14
MIDI Data Format .......................................................... 15
MIDI Implementation Chart ............................................. 22
1
Voice List
Instrument
Group
Bank Select MSB
Bank Select LSB
Pgm
#
1
Piano
2
3
4
5
6
7
8
9
Chromatic
10
Percussion
11
12
13
14
15
16
17
Organ
18
19
20
21
22
23
24
25
Guitar
26
27
28
29
30
31
32
33
Bass
34
35
36
37
38
39
40
41
Strings
42
43
44
45
46
47
48
49
Ensemble
50
51
52
53
54
55
56
57
Brass
58
59
60
61
62
63
64
65
Reed
66
67
68
69
70
71
72
73
Pipe
74
75
76
77
78
79
80
81
Synth Lead
82
83
84
85
86
87
88
89
Synth Pad
90
91
92
93
94
95
96
97
Synth Effects
98
99
100
101
102
103
104
105
Ethic
106
107
108
109
110
111
112
113
Percussive
114
115
116
117
118
119
120
Sound Effects 121
122
123
124
125
126
127
128
GM
EL
EL
GrandPno
BritePno
E.Grand
HnkyTonk
E.Piano1
E.Piano2
Harpsi.
Clavi.
Celesta
Glocken
MusicBox
Vibes
Marimba
Xylophon
TubulBel
Dulcimer
DrawOrgn
PercOrgn
RockOrgn
ChrchOrg
ReedOrgn
Acordion
Harmnica
TangoAcd
NylonGtr
SteelGtr
Jazz Gtr
CleanGtr
Mute.Gtr
Ovrdrive
Dist.Gtr
GtrHarmo
Aco.Bass
FngrBass
PickBass
Fretless
SlapBas1
SlapBas2
SynBass1
SynBass2
Violin
Viola
Cello
Contrabs
Trem.Str
Pizz.Str
Harp
Timpani
Strings1
Strings2
Syn.Str1
Syn.Str2
ChoirAah
VoiceOoh
SynVoice
Orch.Hit
Trumpet
Trombone
Tuba
Mute.Trp
Fr.Horn
BrasSect
SynBras1
SynBras2
SprnoSax
Alto Sax
TenorSax
Bari.Sax
Oboe
Eng.Horn
Bassoon
Clarinet
Piccolo
Flute
Recorder
PanFlute
Bottle
Shakhchi
Whistle
Ocarina
SquareLd
Saw.Lead
CaliopLd
Chiff Ld
CharanLd
Voice Ld
Fifth Ld
Bass &Ld
NewAgePd
Warm Pad
PolySyPd
ChoirPad
BowedPad
MetalPad
Halo Pad
SweepPad
Rain
SoundTrk
Crystal
Atmosphr
Bright
Goblins
Echoes
Sci-Fi
Sitar
Banjo
Shamisen
Koto
Kalimba
Bagpipe
Fiddle
Shanai
TnklBell
Agogo
SteelDrm
WoodBlok
TaikoDrm
MelodTom
Syn.Drum
RevCymbl
FretNoiz
BrthNoiz
Seashore
Tweet
Telphone
Helicptr
Applause
Gunshot
0
0
1
1
2
2
1
2
1
2
2
1
2
1
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
2
1
1
1
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
1
1
1
2
2
1
2
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
RezoBass
FunkBass
BleepBas
BlipBass
FM Bas1
FM Bas2
BuzzBass
Dog Bass
OctBass1
OctBass2
MonoBas1
MonoBas2
SquarBa1
SquarBa2
DeepBass
FlatBass
Tri Bass
SineBass
DB Bass
DB BaDwn
KickBa1
KckB1Dwn
KickBa2
KckB2Dwn
CS RezBa
MG Bass1
MG Bass2
MG Bass3
MG Pedal
OB Bass
XP Bass
PizzBass
TalkBass
VocoBas1
VocoBas2
OctRezBa
CyberBas
DkCoreBa
HdCorBa1
HdCorBa2
Uni Bass
SyncLow
BL Saw1
BL Saw2
BL Saw3
BL Saw4
BL Squr1
BL Squr2
BL Squr3
BL Dist1
BL Dist2
BL Dist3
BL Dist4
BL Dist5
BL Dist6
BL Dist7
BL Dist8
MG Saw
OB Saw
Dual Saw
CSPortLd
Wah Saw
CSMonoLd
DualSqur
CS Squar
WahSquar
WahPulse
SubOsc1
SubOsc2
CS ModLd
PWM Solo
Poly Saw
StarLead
PowrSolo
SyncLd1
SyncLd2
BeepLead
BuzzSolo
5th Saw
5thPulse
Bend 5th
PopLd4th
VoxSyn1
VoxSyn2
BreathLd
PipeLead
1
1
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
1
1
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
1
2
2
2
1
1
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Synth
Material
Band
Instrument
Classical
Instrument & Wind
Ethnic &
Percussion
SFX
Drum Kit
GM Drum Kit
63
2
63
3
63
4
63
5
63
6
126
0
127
0
EL
SynthPad
ChoirPad
Atms Pad
AnalogPd
VoicePad
GlassPad
SweepPd1
SweepPd2
SmokyPad
WarmPad1
WarmPad2
StringPd
Rise Pad
Halo Pad
Vox Pad
HarmoPad
Hum Pad
BlowPad
SquarePd
Sci-Fi
TronStrn
TronChor
Itopia
SynVoice
Ana Vox1
Ana Vox2
VoiceOoh
ChoirAah
Aah/Ooh
EP Pad1
EP Pad2
EthnoPad
Angels
NewAgePd
Rain
OrintSeq
SmokBell
Atmosphr
Bright
EthnoKey
Ana Bell
PolySync
AnaDrone
DigiBell
Crystal
AnaSprng
SynChime
Mod Sine
ShortRez
Self Seq
EchoBell
MajrBrs1
MajrBrs2
SoftBras
SyStack1
SyStack2
SyStack3
DirtyStk
SweepSaw
SwpXpand
Swp Sync
SwpVoice
Goblins
Echoes
AsianEch
SoundTrk
Majesty
Bali Pad
Warrior
PwrSweep
Palace
Soda
Coaster
MilkyWay
Bush
EnginRom
Glaswork
OohStack
Galaxy
Comet
Shrine
Hovering
Marsh
Hypnosis
WaterBel
Hallucin
NewDrone
Motor
Sonar1
Sonar2
OrganStk
Vox Bell
ColdStab
Kick&Hit
BrassHit
Syn Stab
GiantStb
HardStab
OrganStb
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
1
1
EL
Saw1 A
Saw2 A
SwDual1A
SwDual2A
SawOct A
Square A
Pulse A
PlsDualA
SqurOctA
PulsOctA
Sync A
TriSineA
Noise1 A
Noise2 A
Lead1 A
Lead2 A
Lead3 A
FM1 A
FM2 A
FM3 A
Digi1 A
Digi2 A
Digi3 A
Digi4 A
Digi5 A
Digi6 A
Digi7 A
Digi8 A
Digi9 A
Digi10 A
Digi11 A
Digi12 A
Saw1 B
Saw2 B
SwDual1B
SwDual2B
SawOct B
Square B
Pulse B
PlsDualB
SqurOctB
PulsOctB
Sync B
TriSineB
Noise1 B
Noise2 B
Lead1 B
Lead2 B
Lead3 B
FM1 B
FM2 B
FM3 B
Digi1 B
Digi2 B
Digi3 B
Digi4 B
Digi5 B
Digi6 B
Digi7 B
Digi8 B
Digi9 B
Digi10 B
Digi11 B
Digi12 B
Saw1 C
Saw2 C
SwDual1C
SwDual2C
SawOct C
Square C
Pulse C
PlsDualC
SqurOctC
PulsOctC
Sync C
TriSineC
Noise1 C
Noise2 C
Lead1 C
Lead2 C
Lead3 C
FM1 C
FM2 C
FM3 C
Digi1 C
Digi2 C
Digi3 C
Digi4 C
Digi5 C
Digi6 C
Digi7 C
Digi8 C
Digi9 C
Digi10 C
Digi11 C
Digi12 C
Saw1 D
Saw2 D
SwDual1D
SwDual2D
SawOct D
Square D
Pulse D
PlsDualD
SqurOctD
PulsOctD
Sync D
TriSineD
Noise1 D
Noise2 D
Lead1 D
Lead2 D
Lead3 D
FM1 D
FM2 D
FM3 D
Digi1 D
Digi2 D
Digi3 D
Digi4 D
Digi5 D
Digi6 D
Digi7 D
Digi8 D
Digi9 D
Digi10 D
Digi11 D
Digi12 D
1
1
2
1
2
1
2
2
2
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
2
1
2
2
2
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
2
1
2
2
2
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
2
1
2
2
2
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
EL
BritePno
FM Piano
El.Grand
St.Piano
HnkyTonk
Mono Pno
LoFi Pno
St.EP1
Chor.EP1
Mono EP1
LoFi EP1
Wah EP1
TremoEP1
Old EP
Mello EP
St.EP2
Chor.EP2
Mono EP2
LoFi EP2
Wah EP2
TremoEP2
St.DxEP
ChorDxEP
BrteDxEP
Clavi
WahClav1
WahClav2
DigiClav
Organ1
Organ2
Organ3
Organ4
HouseOrg
ThinOrgn
RockOrgn
DriveOrg
DirtyOrg
MrtianOr
ChrchOr1
ChrchOr2
ReedOrgn
Acordion
Harmnica
TangoAcd
Vibes1
Vibes2
Vibes3
Marimba
Xylophon
FngrBas1
FngrBas2
FlngFngB
MuteFngB
CompFngB
Subsonic
DistBass
WahBass1
WahBass2
PickBas1
PickBas2
MutePkBa
SlapBas1
SlapBas2
Fretles1
Fretles2
ChoFrles
FlnFrles
AcoBass1
AcoBass2
BaGlisnd
CleanGt1
CleanGt2
ChorusGt
FlangeGt
Wah Gtr1
Wah Gtr2
Mute Gtr
Jazz Gtr
OctJzGtr
Ovrdrive
Dist.Gtr
WahFazG1
WahFazG2
PowerChd
GtrHarmo
SteelGtr
12StrGtr
NylonGt1
NylonGt2
P.Scrape
FretNoiz
1
2
2
2
2
1
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
1
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
1
2
1
2
2
2
1
2
2
2
1
2
2
2
1
1
1
2
2
2
2
2
1
1
1
2
1
2
1
1
EL
Strings1
Strings2
Trem.Str
Syn Str1
Syn Str2
Syn Str3
Syn Str4
AnaQuart
SyTrmStr
Pizz.Str
Solo Str
Violin
Viola
Cello
Syn Harp
Celesta
Glocken
MusicBox
SyTubBel
SynHrpsi
BrasSect
Trumpet
Trombone
Tuba
Mute.Trp
Syn Horn
SprnoSax
Alto Sax
TenorSax
Bari.Sax
Oboe
Eng.Horn
Bassoon
Clarinet
Piccolo
Flute
Recorder
PanFlute
Bottle
Whistle
Ocarina
2
1
2
2
2
2
2
2
2
1
1
2
2
2
2
2
1
2
2
1
2
1
2
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
2
1
1
EL
Kalimba1
Kalimba2
ThumbPno
LogDrum1
LogDrum2
PacifcPc
Balafon
SteelDr1
SteelDr2
Gamelan1
Gamelan2
BaliOrch
AtlantPc
AsiaBel1
AsiaBel2
Sitar1
Sitar2
IndiaDrn
TibetDrn
IndiaStr
Dulcimer
Koto
EthnPick
Banjo
Shamisen
Fiddle
Shanai
Shakhchi
TremShak
AsiaFlut
Bagpipe
Sho
Digeridu
Koukin1
Koukin2
Berimba1
Berimba2
BrimbSol
FngrCym1
FngrCym2
Gong
ThaiGong
Shekere
TaikoDrm
Big Drum
Timpani
Tabla
Udu
Udu Bend
Djembe
EgyptDrm
Surdo CO
Tambourn
AnTambrn
Cowbell
AnCowbl1
AnCowbl2
Vibraslp
AnVbrslp
SyVbrslp
Bongo
Conga
AnaConga
Timbale
Agogo
AnaMetal
Cabasa
Maracas
SmbWhisl
Guiro
AnaGuiro
Claves
AnaClave
WoodBlok
Cuica
Triangle
Shaker
AnShaker
JinglBel
BellTree
WindChm1
WindChm2
Castanet
Sticks
Feet
Clap L
Clap S
AnlgClap
SynClap
FngrSnap
AnSdStk1
AnSdStk2
AnSdStk3
AnSdStk4
MelodTom
Syn Drum
Ana Tom
Ana BD
AnaCymb1
AnaCymb2
LoopCymb
RevCymb
Rev Roll
Rev SD
1
2
2
1
1
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
1
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
1
2
2
2
1
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
2
1
2
1
1
1
1
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
EL
Trance1
Trance2
Trance3
Trance4
Trance5
Trance6
Trance7
Trance8
Trance9
Trance10
Trance11
FunnyCPU
Siren
SystmDwn
Smoky
Sonr&CPU
FX-NG
Machine?
Bikers
RvrsLife
PanImpct
ShotStar
AnBubble
GameOver
ToneDeaf
What?
Zap Gun
Hndrail1
Hndrail2
Hitchhik
Digger
Propelr1
Propelr2
Greeting
Safari
Sesame
Buddha
Wah Seq1
Wah Seq2
Biter
Vacuum
Brokndwn
Teleport
Scat
Disaster
Match
LasrShot
Whimsy1
Whimsy2
Feeder
Rising
Drain
Spin
Takeoff
GiantStp
CyberStp
Typhoon
Rocker
Amphibia
Escape
Shower
Thunder
Wind
Seashore
Steam
Bubble
Dog
Horse
Tweet 1
Tweet 2
Growl
DoorSqek
DoorSlam
Telphon1
Telphon2
Scratch
TurnTabl
TapeRwnd
GlasNoiz
MetalNz1
MetalNz2
IndstTom
CarEIgn
CarTSqel
Car Pass
CarCrash
Train
Helicptr
RevBurst
RevLowNz
Laugh
Scream
Punch
Heart
Footstep
Applause
BrthNoiz
Gunshot
Bomb
HiQ 1
HiQ 2
SFX Gun1
SFX Gun2
BrstNoiz
Ripper
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
1
2
2
1
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
AnlgKit1
AnlgKit2
RhBoxKit
SynthKit
SE Kit
PsychKit
Acid Kit
TeknoKit
AmbntKit
Hard Kit
HouseKit
BreakKit
JunglKit
D&B Kit
Big Kit
HipHpKit
Aco.Kit
Jazz Kit
BrushKit
PercsKit
BD Kit
HH&CyKit
SD Kit
Tom Kit
SFX Kit1
SFX Kit2
AnlgKt1N
AnlgKt2N
RhBoxKtN
SynthKtN
SE Kit N
PsychKtN
AcidKitN
TeknoKtN
AmbntKtN
HardKitN
HouseKtN
BreakKtN
JunglKtN
D&BKitN
Big KitN
HipHpKtN
Aco.KitN
JazzKitN
BrushKtN
PercsKtN
StandKit
indicate that no sounds have been assigned to the corresponding notes; hence, no sound results when playing those notes.
126
126
126
126
126
126
126
126
Bank LSB
PC#
2
Key Alternate
off
3
Key Alternate
assign AnlgKit2
off
4
Key Alternate
assign RhBoxKit
off
5
Key Alternate
assign SynthKit
off
6
Key Alternate
assign SE Kit
off
7
Key Alternate
assign PsychKit
off
8
Key Alternate
off
Key Alternate
assign TeknoKit
off
17
18
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
19
G -1 Reverse Roll
Reverse Roll
Brush Swirl
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
20
Reverse Snare
Reverse Snare
Revers Noise
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
21
A -1 Snare Roll
Snare Roll
Snare Roll
Snare Roll
Helicopter
Snare Roll
Snare Roll
Brush Swirl
22
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
23
B -1 BD Ana Hard 2
BD Ana Soft 2 L
BD Ana Soft 2
Big Drum
BD Ana Tight
BD Analog Comp
BD Ana Tight
24
C0
BD Analog Blip
Punch
BD Analog Comp
BD Analog Blip
BD Analog Deep
25
Finger Snap
Finger Snap
Finger Snap
Finger Snap
Side Stick
26
D0
Snare Analog 5
Snare Analog 3
Snare Analog 3 L
Metal Noise
Snare Analog 3
Snare Break 6
Snare Analog 5
27
Snare Clap
28
E0
Snare Analog 6
Snare Analog 4
Snare Analog 5 L
Snare Synth 3
Snare Synth 4
Snare Analog 4
Snare Analog 1
29
F0
Tom Synth 1
30
F#0 HH Cl Hard H
31
G0
32
33
A0
34
A#0 HH Op Hard H
16
BD Ana Hard 1
Snare Analog 2 Q
HH Cl Ana 2
HH Op Ana 2 Short
HH Cl Syn H
HH Op Syn Short H
HH Op Ana 2
HH Cl Ana 1
HH OpAna1 ShortQ
HH Op Syn H
HH Cl Syn
Tom Synth 2
HH Op Syn Short
HH Op Ana 1
HH Cl Tight
Tom Synth 3
HH Op Syn
Tom Analog 1
HH Cl Syn
Hi-Hat Closed
HH Cl Hard
HH Op Hard Short
HH Op Syn
HH Op Hard
B0
BD Analog Comp
BD Ana Soft 2 H
BD Ana Soft 2 L
BD Synth 2
Door Slam
BD Analog Blip
BD Ana Loose
36
C1
BD Ana Tight
BD Ana Soft 2 H
BD Synth 1
BD Industrial
BD Ana Hard 2
BD Ana Tight
BD Ana Rubber
37
Metal Noise
38
D1
Snare Analog 3
Snare Analog 5
Snare Synth 1
Snare Analog 2
Snare Analog 2
Snare Clap
39
Snare Clap
Noiseburst
40
E1
Snare Analog 2
Snare Analog 4
Snare Analog 6
Snare Synth 2
Snare Synth 4
Snare Analog 2
Snare Analog 3
41
F1
Tom Analog 1
Tom Synth 1
Tom Industrial 1
Tom Analog 1
Tom Analog 1
42
F#1 HH Cl Hard
43
G1
44
45
A1
46
A#1 HH Op Hard
Tom Analog 2
HH Cl Ana 1
Tom Analog 3
HH Op Ana 1 Short
HH Cl Ana 2
Tom Synth 2
HH Op Ana 2 Short
HH Op Ana 1
HH Cl Syn
Tom Industrial 2
HH Op Syn Short
Tom Synth 3
HH Op Ana 2
HH Cl SE
Tom Analog 2
HH Op SE Short
Tom Industrial 3
HH Op Syn
HH Cl Ana 1
Tom Analog 3
HH Op SE
HH Cl Ana 1
HH Cl Hard
Tom Analog 3
HH Op Hard
HH Cl Ana 1
Tom Analog 2
HH Cl Hard
Tom Analog 3
35
Snare Analog 1
Tom Analog 2
Hi-Hat Closed
Tom Ana Clean 3
Hi-Hat Open
assign
HH Op Ana 1 Short
HH Op Hard
HH Op Ana 1
47
B1
Tom Analog 4
Tom Synth 4
Tom Industrial 4
Tom Analog 4
Tom Analog 4
48
C2
Tom Analog 5
Tom Synth 5
Tom Industrial 5
Tom Analog 5
Tom Analog 5
49
Crash Analog
Cymbal Synth 1
Cymbal Synth 1
Cymbal Synth 1
Crash Hard
Crash Hard
Crash Analog
50
D2
Tom Synth 6
Tom Industrial 6
Tom Analog 6
Tom Analog 6
51
Ride Hard
Ride Hard
Ride Hard
Ride Hard
Ride Hard
Ride Hard
Ride Hard
52
E2
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Cymbal Synth 2
Cymbal Synth 3
Gong 1
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
53
F2
Metal Noise
54
F#2 Tambourine
Tambourine Ana
Tambourine Ana
Tambourine Ana
Tambourine Ana
Tambourine
Tambourine
Tambourine Ana
55
G2
Splash Cymbal
Splash Cymbal H
Splash Cymbal
Gunshot
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
56
G#2 Cowbell
Cowbell Analog 1
Cowbell Analog 2
Cowbell Analog 2
Cowbell Analog 2
Cowbell
Cowbell
Cowbell Analog 1
57
A2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Bomb
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Hard 2
58
Vibraslap Synth
Vibraslap Analog
Vibraslap Synth
Vibraslap Analog
Cowbell Analog 1
Cowbell Analog 1
Vibraslap Synth
59
B2
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal
Cymbal Synth 1 L
Ride Cymbal 1
Cymbal Synth 1
Cymbal Synth 1
60
C3
Bongo H
Bongo Analog H
Bongo Analog H
Bongo Analog H
Bongo Analog H
Bongo H
Bongo H
Bongo Analog H
61
C#3 Bongo L
Bongo Analog L
Bongo Analog L
Bongo Analog L
Bongo Analog L
Bongo L
Bongo L
Bongo Analog L
62
D3
Conga H Mute
Conga Analog 1
Conga Analog 1
Conga Analog 1
Conga Analog 1
Djembe Mute
Conga H Mute
Conga Analog 1
63
Conga Analog 2
Conga Analog 2
Conga Analog 2
Conga Analog 2
Djembe Edge
Conga H Open
Conga Analog 2
64
E3
Conga L
Conga Analog 3
Conga Analog 3
Conga Analog 3
Conga Analog 3
Djembe Open
Conga L
Conga Analog 3
65
F3
Timbale H
Meatal Analog H
Meatal Analog H
Meatal Analog H
Meatal Analog H
Tabla Nah
Timbale H
Meatal Analog H
66
F#3 Timbale L
Meatal Analog L
Meatal Analog L
Meatal Analog L
Meatal Analog L
Tabla Open
Timbale L
Meatal Analog L
67
G3
Agogo H
Glass Noize H
Glass Noize H
Glass Noize H
Glass Noize H
Udu Finger
Agogo H
Glass Noize H
68
G#3 Agogo L
Glass Noize L
Glass Noize L
Glass Noize L
Glass Noize L
Udu High
Agogo L
Glass Noize L
69
A3
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
70
A#3 Maracas
Maracas Analog
Maracas Analog
Maracas Analog
Maracas
Maracas
Maracas
71
B3
SFX Gun 2
SFX Gun 2
SFX Gun 2
SFX Gun 2
SFX Gun 2
SFX Gun 2
SFX Gun 2
SFX Gun 2
72
C4
SFX Gun 1
SFX Gun 1
SFX Gun 1
SFX Gun 1
SFX Gun 1
SFX Gun 1
SFX Gun 1
SFX Gun 1
73
C#4 Scratch 2
Guiro Analog H
Guiro Analog H
Guiro Analog H
Scratch 2
Gt Power Chord L
Scratch 2
Guiro Analog H
74
D4
Guiro Analog L
Guiro Analog L
Guiro Analog L
Scratch 3
Gt Power Chord H
Scratch 3
Guiro Analog L
75
D#4 Hi Q 1 H
Claves Analog
Claves Analog
Hi Q 1 H
Hi Q 1 H
Hi Q 1 H
Hi Q 1 H
Hi Q 1 H
76
E4
Hi Q 1 L
Hi Q 1
Hi Q 1
Hi Q 1 L
Hi Q 1 L
Hi Q 1 L
Hi Q 1 L
Hi Q 1 L
77
F4
Hi Q 2
Hi Q 2
Hi Q 2
Hi Q 2
Hi Q 2
Hi Q 2
Hi Q 2
Hi Q 2
78
F#4 Scratch 1 H
Scratch 1 H
Scratch 1 H
Scratch 1 H
Scratch 1 H
Digeridoo 1
Scratch 1 H
79
G4
Scratch 1 L
Scratch 1 L
Scratch 1 L
Scratch 1 L
Digeridoo 2
Scratch 1 L
80
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
HH Cl SE H
Digeridoo 3
Triangle Mute
Triangle Mute
81
A4
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
HH Op SE H
Finger Cymbal
Triangle Open
Triangle Open
82
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker Analog
83
B4
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Vibraslap Synth
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
84
C5
Bell Tree
Bell Tree
Bell Tree
Bell Tree
Tape Rewind
Bell Tree
Bell Tree
Bell Tree
85
C#5
86
D5
87
D#5
88
E5
89
F5
90
F#5
91
G5
92
G#5
93
A5
Tom Analog 6
Splash Cymbal
Crash Cymbal 2
Cabasa
Scratch 3
Scratch 1 L
Triangle Open
Cabasa
Maracas Analog
Scratch 1 H
Scratch 1 L
indicate that no sounds have been assigned to the corresponding notes; hence, no sound results when playing those notes.
Bank MSB
126
126
126
126
126
126
126
Bank LSB
PC#
10
Key Alternate
off
off
12
Key Alternate
assign HouseKit
off
13
Key Alternate
assign BreakKit
off
14
Key Alternate
assign JunglKit
off
15
Key Alternate
off
16
Key Alternate
off
Key Alternate
assign HipHpKit
off
17
18
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
19
G -1 Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
20
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
21
A -1 Brush Swirl
Snare Roll
Snare Roll
Snare Break 10
22
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
23
Ripper
BD Analog Deep
BD Soft
BD Ana Loose
BD Soft
BD Room
BD Break 2
24
C0
BD Break 6
BD Ana Hard 1
BD Break 3
BD Break 4
BD Break 3
BD Break 2
BD Break 1
25
C#0 Hi Q 2
Finger Snap
Side Stick
Snare Rim
Side Stick
Side Stick
Side Stick
26
D0
Snare Break 4
Snare Break 4
Snare Break 3
Snare Break 6
Snare Break 9
Snare Break 4
Snare Break 1
27
D#0 Hi Q 1
Snare Clap
Snare Clap
28
E0
Snare Analog 5
Snare Analog 2
Snare Analog 2
Snare Break 4
Snare Rim
Snare Break 4
Snare Break 2
Snare Hard
29
F0
Tom Brush 1
Tom Industrial 1
Tom Hard 1
Tom Hard 1
Tom Soft 1
Tom Soft 1
30
F#0 HH Cl Syn
31
G0
32
G#0 HH Cl SE
33
A0
34
A#0 HH Op Syn
16
Heart
Brush Slap
Tom Brush 2
Hi-Hat Closed
Tom Industrial 2
1
Tom Brush 3
1
HH Cl Tight
Hi-Hat Pedal
Tom Industrial 3
1
Tom Hard 2
Hi-Hat Pedal
Hi-Hat Open
Hi-Hat Closed
Tom Hard 2
Hi-Hat Pedal
Tom Hard 3
Hi-Hat Open
HH Cl Break
Tom Soft 2
HH Pedal Break 1
Tom Hard 3
Hi-Hat Open
Hi-Hat Closed
Hi-Hat Pedal
Tom Soft 3
HH Op Break
Hi-Hat Open
Tom Soft 2
1
HH Cl Break
HH Pedal Break 1
HH Op Break
HH Op Break
B0
BD Ana Soft 2
BD Synth 2
BD Ana Soft 2
BD Break 2
BD Break 5
BD Break 6
Big Drum
BD Soft
C1
BD Analog Dist
BD Ana Tight
BD Break 1
BD Break 3
BD Break 7
BD Tight
BD Ana Soft 1
37
Snare Rim
Snare Rim
Side Stick
Snare Rim
Snare Rim
Snare Rim
38
D1
Snare Clap
Snare Break 1
Snare Break 4
Snare Break 7
Snare Power
Snare Break 4
39
Noiseburst
Noiseburst
Snare Clap
Snare Clap
Noiseburst
Snare Clap
40
E1
Snare Analog 3
Snare Analog 1
Snare Break 2
Snare Break 5
Snare Break 8
Snare Break 3
Snare Rim
41
F1
Tom Analog 1
Tom Soft 1
Tom Soft 1
Tom Hard 1
Tom Hard 1
42
F#1 HH Cl Ana 1 H
43
G1
44
45
A1
46
A#1 HH Op Ana 1 H
HH Cl Hard
Tom Analog 2
HH Op Hard Short
HH Cl Ana 1
Tom Soft 2
HH Op Hard Short
Tom Analog 3
HH Op Hard
HH Cl Break
Tom Soft 2
HH Pedal Break 1
Tom Soft 3
HH Op Hard
Hi-Hat Closed
Tom Hard 2
Hi-Hat Pedal
Tom Soft 3
HH Op Break
HH Cl Tight H
HH Pedal Break 2
Tom Hard 3
Hi-Hat Open
HH Op Break
Hi-Hat Closed
Tom Lo-Fi 2
Hi-Hat Closed
Tom Hard 3
2
Tom Lo-Fi 1
HH Cl Tight
Tom Hard 2
Tom Hard 3
36
Snare Analog 6
Tom Hard 2
HH Pedal Break 1
Tom Soft 3
assign
Tom Hard 1
HH Cl Break
35
Hi-Hat Pedal
Tom Lo-Fi 3
Hi-Hat Open
Hi-Hat Open
47
B1
Tom Analog 4
Tom Soft 4
Tom Soft 4
Tom Hard 4
Tom Hard 4
Tom Lo-Fi 4
48
C2
Tom Analog 5
Tom Soft 5
Tom Soft 5
Tom Hard 5
Tom Hard 5
Tom Lo-Fi 5
49
Crash Hard
Crash Hard
Crash Cymbal 1
Crash Cymbal 1
Crash Cymbal 1
Crash Cymbal 1
Crash Cymbal 1
50
D2
Tom Analog 6
Tom Soft 6
Tom Soft 6
Tom Hard 6
Tom Hard 6
Tom Lo-Fi 6
51
Ride Hard
Ride Hard
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
52
E2
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
53
F2
54
F#2 Tambourine
Tambourine Ana
Tambourine
Tambourine
Tambourine
Tambourine
Tambourine
Tambourine
55
G2
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
56
Cowbell Analog 1
Cowbell
Cowbell
Cowbell
Cowbell
Cowbell
Cowbell
57
A2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
58
Vibraslap
Cowbell Analog 1
Cowbell Analog 1
Vibraslap
Vibraslap
Vibraslap
Cowbell Analog 1
59
B2
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
60
C3
Bongo H
BD & HH Open H
Bongo H
Bongo H
Bongo H
Bongo H
Bongo H
Bongo H
61
C#3 Bongo L
BD & HH Open L
Bongo L
Bongo L
Bongo L
Bongo L
Bongo L
Bongo L
62
D3
Conga H Mute
Metal Noise H
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
63
Metal Noise L
Conga H Open
Conga H Open
Conga H Open
Conga H Open
Conga H Open
Conga H Open
64
E3
Conga L
Big Drum
Conga L
Conga L
Conga L
Conga L
Conga L
Conga L
65
F3
Meatal Analog H
Timbale H
Timbale H
BD & HH Open H
Tabla Nah
Tabla Nah
BD & HH Open H
BD & HH Open H
66
Timbale L
Timbale L
BD & HH Open L
Tabla Open
Tabla Open
BD & HH Open L
BD & HH Open L
67
G3
Glass Noize H
Glass Noize H
Agogo H
Agogo H
Agogo H
Agogo H
Agogo H
Agogo H
68
Glass Noize L
Agogo L
Agogo L
Agogo L
Agogo L
Agogo L
Agogo L
69
A3
Cabasa
Cold Stab L
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
70
Cold Stab H
Maracas
Maracas
Maracas
Maracas
Maracas
71
B3
Tweet
Hard Stab L
Organ Stab L
Brass Hit
Samba Whistle H
Sonar H
Samba Whistle H
Giant Stab L
72
C4
Stream
Hard Stab H
Organ Stab H
Samba Whistle L
Sonar L
Samba Whistle L
Giant Stab H
73
C#4 Thunder
Scratch 2
Giant Stab L
Scratch 2
Guiro Short
Vox Bell H
Scratch 2
Scratch 2
74
D4
Wind
Scratch 3
Giant Stab H
Scratch 3
Guiro Long
Vox Bell L
Scratch 3
Scratch 3
75
Hi Q 1 H
Claves
Claves
Claves
Claves
Claves
Claves
76
E4
Wood Block H
Hi Q 1 L
Wood Block H
Wood Block H
Wood Block H
Wood Block H
Wood Block H
Noiseburst
77
F4
Wood Block L
Hi Q 2
Wood Block L
Wood Block L
Wood Block L
Wood Block L
Wood Block L
Car Crash
78
Scratch 1 H
Cuica Mute
Scratch 1 H
Cuica Mute
Cuica Mute
Scratch 1 H
Scratch 1 H
79
G4
Scratch 1 L
Cuica Open
Scratch 1 L
Cuica Open
Cuica Open
Scratch 1 L
Scratch 1 L
80
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
81
A4
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
82
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker
Shaker
Shaker
Shaker
Shaker
83
B4
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
84
C5
Wind Chime
Bell Tree
Bell Tree
Turntable Noise
Bell Tree
Bell Tree
Bell Tree
Turntable Noise
85
C#5
86
D5
87
D#5
88
E5
89
F5
90
F#5
91
G5
92
G#5
93
A5
Splash Cymbal
Crash Cymbal 2
Cowbell Analog 2
Triangle Open
11
Key Alternate
126
Cabasa
Maracas
indicate that no sounds have been assigned to the corresponding notes; hence, no sound results when playing those notes.
Bank MSB
126
126
126
126
126
126
126
Bank LSB
PC#
17
18
Key Alternate
off
19
Key Alternate
off
20
Key Alternate
assign BrushKit
off
21
Key Alternate
assign PercsKit
off
22
Key Alternate
assign BD Kit
off
23
Key Alternate
assign HH&CyKit
126
off
24
Key Alternate
assign SD Kit
off
Key Alternate
off
Digeridoo 3 Short
17
Digeridoo 3 Long
18
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Gong 1
19
G -1 Reverse Roll
Brush Swirl
Digeridoo 2
20
Reverse Snare
Reverse Snare
Side Stick
21
A -1 Snare Roll
Snare Roll
Digeridoo 1
22
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Sticks
23
B -1 BD Dry Soft
BD Soft
BD Soft
Big Drum
24
C0
BD Room
BD Room
Surdo Open
25
Finger Snap
Finger Snap
Castanet
26
D0
Brush Slap
Brush Slap L
Surdo Mute
27
BD Ana Tight
HH Cl Hard
Snare Analog 1
Tom Analog 1
28
E0
Snare Rim
Brush Tap
Brush Tap L
Djembe Mute
BD Analog Comp
HH Op Hard Short
Snare Analog 2
Tom Analog 2
29
F0
Tom Soft 1
Tom Brush 1
Tom Soft 1
Djembe Open L
BD Analog Deep
HH Op Hard
Snare Analog 2 Q
Tom Analog 3
30
F#0 HH Cl Tight
BD Ana Hard 2
HH Cl Hard H
Tom Analog 4
31
G0
BD Ana Hard 1
HH Op Hard ShortH
Snare Synth 1
Tom Analog 5
32
BD Analog Blip
HH Op Hard H
Snare Synth 2
Tom Analog 6
33
A0
BD Ana Rubber
HH Cl Ana 1
Snare Synth 3
34
BD Ana Loose
HH Cl Ana 1 H
Snare Synth 4
35
B0
BD Tight
BD Dry Soft
BD Dry Soft
Taiko Drum
BD Synth 1
HH OpAna1 ShortQ
36
C1
BD Room
BD Dry
BD Dry
Feet
BD Synth 2
HH Op Ana 1 Short
37
Side Stick
Side Stick
Log Drum
BD Analog Dist
HH Op Ana 1
Metal Noise
38
D1
Snare Dry
Brush Slap
Shekere 3
Ripper
HH Cl Ana 2
Snare Analog 3 L
39
Shekere 2
BD Ana Soft 2 L
HH Op Ana 2 Short
Snare Analog 3
Tom Synth 1
40
E1
Snare Power
Snare Rim
Brush Tap
Shekere 1
BD Ana Soft 2 H
HH Op Ana 2
Snare Analog 4
Tom Synth 2
41
F1
Tom Hard 1
Tom Soft 1
Tom Brush 1
Tabla Open
HH Cl Syn H
Snare Analog 5 L
Tom Synth 3
42
HH Op Syn Short H
Snare Analog 5
Tom Synth 4
BD Dry Soft
HH Op Syn H
Snare Analog 6
Tom Synth 5
BD Dry
HH Cl Syn
Snare Clap
Tom Synth 6
BD Tight
HH Op Syn Short
Snare Hard
Tom Industrial 1
BD Soft
HH Op Syn
Snare Power
Tom Industrial 2
16
BD Dry
Snare Dry
Tom Soft 2
1
1
G1
45
A1
46
Tom Hard 2
Hi-Hat Pedal H
Tom Hard 3
Hi-Hat Open H
HH Cl Tight
2
2
Hi-Hat Pedal H
Triangle Op Short
Djembe Edge
HH Open Brush H
HH Cl Tight
Triangle Open
Maracas Analog
Tabla Mute
Hi-Hat Pedal
Tom Brush 3
Hi-Hat Open
Triangle Mute
Djembe Open H
Tom Brush 2
Hi-Hat Pedal
Tom Soft 3
Tom Soft 3
Tom Soft 2
2
Hi-Hat Closed H
Tom Soft 2
Tom Brush 3
Snare Hard
44
Tom Brush 2
Tom Soft 3
43
Hi-Hat Closed H
Shaker Analog
Tabla Nah
Cabasa
47
B1
Tom Hard 4
Tom Soft 4
Tom Brush 4
Udu Low
BD Room
HH Cl SE
Snare Dry
Tom Industrial 3
48
C2
Tom Hard 5
Tom Soft 5
Tom Brush 5
Udu High
BD Break 2
HH Op SE Short
Snare Rim
Tom Industrial 4
49
Crash Cymbal 1
Finger Cymbal 1
BD Break 1
HH Op SE
Snare Break 1
Tom Industrial 5
50
D2
Tom Soft 6
Tom Brush 6
Udu Finger
BD & HH Open H
Hi-Hat Closed
Snare Break 2
Tom Industrial 6
51
Ride Cymbal 1
Berimbau 2
BD Break 4
Hi-Hat Pedal
Snare Break 3
52
E2
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Gong 2
BD Break 3
Hi-Hat Open
53
F2
Berimbau 1
BD Break 5
Snare Break 6
54
F#2 Tambourine
Tambourine
Tambourine
Tambourine
BD Break 6
HH Cl Tight
Snare Break 4
55
G2
Splash Cymbal
Gong 3
BD Break 7
Hi-Hat Pedal H
Snare Break 5
56
G#2 Cowbell
Cowbell
Cowbell
Cowbell
Big Drum
Hi-Hat Open H
Snare Break 7
57
A2
Crash Cymbal 2
Wind Chime
Taiko Drum
HH Cl Break
Snare Break 8
58
A#2 Vibraslap
Vibraslap
Vibraslap
Vibraslap
Surdo Open
HH Pedal Break 1
Snare Break 9
59
B2
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
Finger Cymbal 2
Feet
HH Op Break
Snare Break 10
60
C3
Bongo H
Bongo H
Bongo H
Bongo H
BD Industrial
HH Cl Tight H
Snare Roll
61
C#3 Bongo L
Bongo L
Bongo L
Bongo L
Door Slam
HH Pedal Break 2
Reverse Roll
62
D3
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
Punch
HH Op Break
Reverse Snare
63
Conga H Open
Conga H Open
Conga H Open
Heart
Reverse Hi-Hat
Revers Noise
Tom Hard 1
64
E3
Conga L
Conga L
Conga L
Conga L
Ride Hard
Brush Tap L
Tom Hard 2
65
F3
Timbale H
Timbale H
Timbale H
Timbale H
Ride Cymbal 1
Brush Tap
Tom Hard 3
66
F#3 Timbale L
Timbale L
Timbale L
Timbale L
Brush Slap L
Tom Hard 4
67
G3
Agogo H
Agogo H
Agogo H
Agogo H
Ride Cymbal 2
Brush Slap
Tom Hard 5
68
G#3 Agogo L
Agogo L
Agogo L
Agogo L
Tom Hard 6
69
A3
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Tom Soft 1
70
A#3 Maracas
Maracas
Maracas
Maracas
Tom Soft 2
71
B3
Samba Whistle H
Samba Whistle H
Samba Whistle H
Samba Whistle H
Tom Soft 3
72
C4
Samba Whistle L
Samba Whistle L
Samba Whistle L
Samba Whistle L
Tom Soft 4
73
Metal Noise
Metal Noise
Tom Soft 5
Tom Hard 6
Splash Cymbal
Crash Cymbal 2
Guiro Short
D4
Crash Hard
Tom Soft 6
75
D#4 Claves
Claves
Claves
Claves
Crash Analog
Tom Lo-Fi 1
76
E4
Wood Block H
Wood Block H
Wood Block H
Wood Block H
Cymbal Synth 1
Side Stick
Tom Lo-Fi 2
77
F4
Wood Block L
Wood Block L
Wood Block L
Wood Block L
Cymbal Synth 1 L
Snare Rim
Tom Lo-Fi 3
78
Cuica Mute
Cuica Mute
Cuica Mute
Cymbal Synth 2
Log Drum
Tom Lo-Fi 4
79
G4
Cuica Open
Cuica Open
Cuica Open
Cymbal Synth 3
Shekere 2
Tom Lo-Fi 5
80
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Tom Lo-Fi 6
81
A4
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Crash Cymbal 1
Tom Brush 1
82
A#4 Shaker
Shaker
Shaker
Shaker
Tom Brush 2
83
B4
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Crash Cymbal 2
Noiseburst
Tom Brush 3
84
C5
Bell Tree
Bell Tree
Bell Tree
Bell Tree
Tom Brush 4
85
C#5
Splash Cymbal
Tom Brush 5
86
D5
Splash Cymbal H
Finger Snap
Tom Brush 6
87
D#5
88
E5
Chinese Cymbal
89
F5
Reverse Cymbal
90
F#5
Gong 1
91
G5
Gong 2
92
G#5
Gong 3
93
A5
Finger Cymbal 1
Cuica Open
Triangle Open
Guiro Long
Guiro Short
74
Guiro Long
Guiro Short
Guiro Long
Guiro Long
assign
indicate that no sounds have been assigned to the corresponding notes; hence, no sound results when playing those notes.
Bank MSB
126
126
126
126
126
126
126
Bank LSB
PC#
25
26
Key Alternate
off
27
Key Alternate
off
28
Key Alternate
assign AnlgKt1N
off
29
Key Alternate
assign AnlgKt2N
off
30
Key Alternate
assign RhBoxKtN
off
31
Key Alternate
assign SynthKtN
126
off
32
Key Alternate
assign SE Kit N
off
off
E -1
17
F -1
18
F#-1
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
19
G -1
Reverse Roll
Reverse Roll
Brush Swirl
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
20
G#-1
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Revers Noise
Reverse Snare
Reverse Snare
21
A -1
Snare Roll
Snare Roll
Snare Roll
Snare Roll
Helicopter
Snare Roll
22
A#-1
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
23
B -1
BD Ana Hard 2
BD Ana Soft 2 L
BD Ana Soft 2
Big Drum
BD Ana Tight
24
C0
BD Ana Hard 1
BD Analog Blip
Punch
BD Analog Comp
25
C#0
Finger Snap
Finger Snap
Finger Snap
Finger Snap
Finger Snap
26
D0
Snare Analog 2 Q
Snare Analog 5
Snare Analog 3
Snare Analog 3 L
Metal Noise
Snare Analog 3
27
D#0 Trance1
Shower
Snare Clap
28
E0
Trance2
Thunder
Snare Analog 6
Snare Analog 4
Snare Analog 5 L
Snare Synth 3
Snare Synth 4
29
F0
Trance3
Wind
Tom Synth 1
30
F#0 Trance4
Seashore
HH Cl Hard H
HH Cl Ana 2
HH Cl Syn H
HH Cl Ana 1
HH Cl Syn
HH Cl Tight
31
G0
Trance5
Steam
Tom Synth 2
32
G#0 Trance6
Bubble
HH Op Hard ShortH
HH Op Ana 2 Short
HH Op Syn Short H
HH OpAna1 ShortQ
HH Op Syn Short
Hi-Hat Closed
33
A0
Trance7
Dog
Tom Synth 3
34
A#0 Trance8
Horse
HH Op Hard H
HH Op Ana 2
HH Op Syn H
HH Op Ana 1
HH Op Syn
Hi-Hat Open
35
B0
Trance9
Tweet 1
BD Analog Comp
BD Ana Soft 2 H
BD Ana Soft 2 L
BD Synth 2
Door Slam
BD Analog Blip
36
C1
Trance10
Tweet 2
BD Ana Tight
BD Ana Soft 2 H
BD Synth 1
BD Industrial
BD Ana Hard 2
37
C#1 Trance11
Growl
Metal Noise
38
D1
DoorSqek
Snare Analog 1
Snare Analog 3
Snare Analog 5
Snare Synth 1
Snare Analog 2
39
D#1 Siren
DoorSlam
Snare Clap
Noiseburst
40
E1
SystmDwn
Telphon1
Snare Analog 2
Snare Analog 4
Snare Analog 6
Snare Synth 2
Snare Synth 4
41
F1
Smoky
Telphon2
Tom Analog 1
Tom Synth 1
Tom Industrial 1
Tom Analog 1
42
F#1 Sonr&CPU
Scratch
HH Cl Hard
HH Cl Ana 1
HH Cl Ana 2
HH Cl Syn
HH Cl SE
HH Cl Ana 1
43
G1
TurnTabl
Tom Analog 2
Tom Synth 2
Tom Industrial 2
Tom Analog 2
44
G#1 Machine?
TapeRwnd
HH Op Hard Short
HH Op Ana 1 Short
HH Op Ana 2 Short
HH Op Syn Short
HH Op SE Short
HH Cl Hard
45
A1
GlasNoiz
Tom Analog 3
Tom Synth 3
Tom Industrial 3
Tom Analog 3
46
A#1 RvrsLife
MetalNz1
HH Op Hard
HH Op Ana 1
HH Op Ana 2
HH Op Syn
HH Op SE
HH Op Hard
47
B1
PanImpct
MetalNz2
Tom Analog 4
Tom Synth 4
Tom Industrial 4
Tom Analog 4
48
C2
ShotStar
IndstTom
Tom Analog 5
Tom Synth 5
Tom Industrial 5
Tom Analog 5
49
C#2 AnBubble
CarEIgn
Crash Hard
Crash Analog
Cymbal Synth 1
Cymbal Synth 1
Cymbal Synth 1
Crash Hard
50
D2
CarTSqel
Tom Analog 6
Tom Synth 6
Tom Industrial 6
Tom Analog 6
51
D#2 ToneDeaf
Car Pass
Ride Hard
Ride Hard
Ride Hard
Ride Hard
Ride Hard
Ride Hard
52
E2
What?
CarCrash
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Cymbal Synth 2
Cymbal Synth 3
Gong 1
53
F2
Zap Gun
Train
Metal Noise
54
F#2 Hndrail1
Helicptr
Tambourine
Tambourine Ana
Tambourine Ana
Tambourine Ana
Tambourine Ana
Tambourine
55
G2
Hndrail2
RevBurst
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal H
Splash Cymbal
Gunshot
Splash Cymbal
56
G#2 Hitchhik
RevLowNz
Cowbell
Cowbell Analog 1
Cowbell Analog 2
Cowbell Analog 2
Cowbell Analog 2
Cowbell
57
A2
Laugh
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Bomb
Crash Cymbal 2
58
A#2 Propelr1
Scream
Cowbell Analog 1
Vibraslap Synth
Vibraslap Analog
Vibraslap Synth
Vibraslap Analog
Cowbell Analog 1
59
B2
Propelr2
Punch
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal
Cymbal Synth 1 L
Ride Cymbal 1
60
C3
Greeting
Heart
Bongo H
Bongo Analog H
Bongo Analog H
Bongo Analog H
Bongo Analog H
Bongo H
61
C#3 Safari
Footstep
Bongo L
Bongo Analog L
Bongo Analog L
Bongo Analog L
Bongo Analog L
Bongo L
62
D3
Sesame
Applause
Conga H Mute
Conga Analog 1
Conga Analog 1
Conga Analog 1
Conga Analog 1
Djembe Mute
63
D#3 Buddha
BrthNoiz
Conga H Open
Conga Analog 2
Conga Analog 2
Conga Analog 2
Conga Analog 2
Djembe Edge
64
E3
Wah Seq1
Gunshot
Conga L
Conga Analog 3
Conga Analog 3
Conga Analog 3
Conga Analog 3
Djembe Open
65
F3
Wah Seq2
Bomb
Timbale H
Meatal Analog H
Meatal Analog H
Meatal Analog H
Meatal Analog H
Tabla Nah
66
F#3 Biter
HiQ 1
Timbale L
Meatal Analog L
Meatal Analog L
Meatal Analog L
Meatal Analog L
Tabla Open
67
G3
HiQ 2
Agogo H
Glass Noize H
Glass Noize H
Glass Noize H
Glass Noize H
Udu Finger
68
G#3 Brokndwn
SFX Gun1
Agogo L
Glass Noize L
Glass Noize L
Glass Noize L
Glass Noize L
Udu High
69
A3
SFX Gun2
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
70
A#3 Scat
BrstNoiz
Maracas
Maracas Analog
Maracas Analog
Maracas Analog
Maracas
Maracas
71
B3
Disaster
Ripper
SFX Gun 2
SFX Gun 2
SFX Gun 2
SFX Gun 2
SFX Gun 2
SFX Gun 2
72
C4
Match
SFX Gun 1
SFX Gun 1
SFX Gun 1
SFX Gun 1
SFX Gun 1
SFX Gun 1
73
C#4 LasrShot
Scratch 2
Guiro Analog H
Guiro Analog H
Guiro Analog H
Scratch 2
Gt Power Chord L
74
D4
Whimsy1
Scratch 3
Guiro Analog L
Guiro Analog L
Guiro Analog L
Scratch 3
Gt Power Chord H
75
D#4 Whimsy2
Hi Q 1 H
Claves Analog
Claves Analog
Hi Q 1 H
Hi Q 1 H
Hi Q 1 H
76
E4
Feeder
Hi Q 1 L
Hi Q 1
Hi Q 1
Hi Q 1 L
Hi Q 1 L
Hi Q 1 L
77
F4
Rising
Hi Q 2
Hi Q 2
Hi Q 2
Hi Q 2
Hi Q 2
Hi Q 2
78
F#4 Drain
Scratch 1 H
Scratch 1 H
Scratch 1 H
Scratch 1 H
Scratch 1 H
Digeridoo 1
79
G4
Scratch 1 L
Scratch 1 L
Scratch 1 L
Scratch 1 L
Scratch 1 L
Digeridoo 2
80
G#4 Takeoff
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
HH Cl SE H
Digeridoo 3
81
A4
GiantStp
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
HH Op SE H
Finger Cymbal
82
A#4 CyberStp
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker Analog
83
B4
Typhoon
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Vibraslap Synth
Jingle Bell
84
C5
Rocker
Bell Tree
Bell Tree
Bell Tree
Bell Tree
Tape Rewind
Bell Tree
85
C#5 Amphibia
86
D5
87
D#5
88
E5
16
89
F5
90
F#5
91
G5
92
G#5
93
A5
FunnyCPU
FX-NG
Bikers
GameOver
Digger
Vacuum
Teleport
Spin
Escape
Key Alternate
assign PsychKtN
assign
Bank MSB
126
126
126
126
126
126
126
Bank LSB
PC#
33
34
Key Alternate
off
35
Key Alternate
assign TeknoKtN
off
36
Key Alternate
assign AmbntKtN
off
37
Key Alternate
assign HardKitN
off
38
Key Alternate
assign HouseKtN
off
39
Key Alternate
assign BreakKtN
126
off
40
Key Alternate
assign JunglKtN
off
Key Alternate
assign D&BKitN
off
17
18
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
19
G -1 Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
20
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
21
A -1 Snare Roll
Brush Swirl
Brush Swirl
Snare Roll
Snare Roll
Snare Break 10
22
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
23
B -1 BD Analog Comp
BD Ana Tight
Ripper
BD Analog Deep
BD Soft
BD Ana Loose
BD Soft
24
C0
BD Analog Deep
Heart
BD Break 6
BD Ana Hard 1
BD Break 3
BD Break 4
BD Break 3
25
Hi Q 2
Finger Snap
Side Stick
Snare Rim
Side Stick
26
D0
Snare Analog 5
Brush Slap
Snare Break 4
Snare Break 4
Snare Break 3
Snare Break 6
Snare Break 9
27
Hi Q 1
Snare Clap
28
E0
Snare Analog 4
Snare Analog 1
Snare Analog 5
Snare Analog 2
Snare Analog 2
Snare Break 4
Snare Rim
Snare Break 4
29
F0
Tom Analog 1
Tom Brush 1
Tom Industrial 1
Tom Hard 1
Tom Hard 1
Tom Soft 1
30
F#0 HH Cl Syn
HH Cl Hard
HH Cl Syn
Hi-Hat Closed
HH Cl Tight
Hi-Hat Closed
HH Cl Break
Hi-Hat Closed
31
G0
Tom Analog 2
Tom Brush 2
Tom Industrial 2
Tom Hard 2
Tom Hard 2
Tom Soft 2
32
HH Op Hard Short
HH Cl SE
Hi-Hat Pedal
Hi-Hat Pedal
Hi-Hat Pedal
HH Pedal Break 1
Hi-Hat Pedal
33
A0
Tom Analog 3
Tom Brush 3
Tom Industrial 3
Tom Hard 3
Tom Hard 3
Tom Soft 3
34
A#0 HH Op Syn
HH Op Hard
HH Op Syn
Hi-Hat Open
Hi-Hat Open
Hi-Hat Open
HH Op Break
Hi-Hat Open
35
B0
BD Ana Loose
BD Ana Soft 2
BD Synth 2
BD Ana Soft 2
BD Break 2
BD Break 5
BD Break 6
36
C1
BD Ana Tight
BD Ana Rubber
BD Analog Dist
BD Ana Tight
BD Break 1
BD Break 3
BD Break 7
37
Snare Rim
Snare Rim
Side Stick
Snare Rim
38
D1
Snare Analog 2
Snare Clap
Snare Analog 6
Snare Clap
Snare Break 1
Snare Break 4
Snare Break 7
39
Noiseburst
Noiseburst
Snare Clap
Snare Clap
Noiseburst
40
E1
Snare Analog 2
Snare Analog 3
Snare Analog 3
Snare Analog 1
Snare Break 2
Snare Break 5
Snare Break 8
41
F1
Tom Analog 1
Tom Analog 1
Tom Soft 1
Tom Soft 1
Tom Hard 1
42
F#1 HH Cl Ana 1
HH Cl Ana 1
HH Cl Ana 1 H
HH Cl Hard
HH Cl Ana 1
HH Cl Break
Hi-Hat Closed
HH Cl Tight H
43
G1
Tom Analog 2
Tom Soft 2
Tom Soft 2
Tom Hard 2
44
G#1 HH Cl Hard
HH Op Ana 1 Short
HH OpAna1 ShortH
HH Op Hard Short
HH Op Hard Short
HH Pedal Break 1
Hi-Hat Pedal
HH Pedal Break 2
45
A1
Tom Analog 3
Tom Soft 3
Tom Soft 3
Tom Hard 3
46
A#1 HH Op Hard
HH Op Ana 1
HH Op Ana 1 H
HH Op Hard
HH Op Hard
HH Op Break
Hi-Hat Open
HH Op Break
47
B1
Tom Analog 4
Tom Analog 4
Tom Soft 4
Tom Soft 4
Tom Hard 4
48
C2
Tom Analog 5
Tom Analog 5
Tom Soft 5
Tom Soft 5
Tom Hard 5
49
Crash Analog
Cymbal Synth 1
Crash Hard
Crash Hard
Crash Cymbal 1
Crash Cymbal 1
Crash Cymbal 1
50
D2
Tom Analog 6
Tom Soft 6
Tom Soft 6
Tom Hard 6
51
Ride Hard
Ride Hard
Ride Hard
Ride Hard
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
52
E2
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
53
F2
54
F#2 Tambourine
Tambourine Ana
Tambourine
Tambourine Ana
Tambourine
Tambourine
Tambourine
Tambourine
55
G2
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
56
G#2 Cowbell
Cowbell Analog 1
Cowbell Analog 1
Cowbell Analog 1
Cowbell
Cowbell
Cowbell
Cowbell
57
A2
Crash Hard 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
58
Vibraslap Synth
Vibraslap Analog
Vibraslap
Cowbell Analog 1
Cowbell Analog 1
Vibraslap
Vibraslap
59
B2
Cymbal Synth 1
Cymbal Synth 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
60
C3
Bongo H
Bongo Analog H
Bongo H
BD & HH Open H
Bongo H
Bongo H
Bongo H
Bongo H
61
C#3 Bongo L
Bongo Analog L
Bongo L
BD & HH Open L
Bongo L
Bongo L
Bongo L
Bongo L
62
D3
Conga H Mute
Conga Analog 1
Conga H Mute
Metal Noise H
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
63
Conga Analog 2
Conga H Open
Metal Noise L
Conga H Open
Conga H Open
Conga H Open
Conga H Open
64
E3
Conga L
Conga Analog 3
Conga L
Big Drum
Conga L
Conga L
Conga L
Conga L
65
F3
Timbale H
Meatal Analog H
Meatal Analog H
Timbale H
Timbale H
BD & HH Open H
Tabla Nah
Tabla Nah
66
F#3 Timbale L
Meatal Analog L
Meatal Analog L
Timbale L
Timbale L
BD & HH Open L
Tabla Open
Tabla Open
67
G3
Agogo H
Glass Noize H
Glass Noize H
Glass Noize H
Agogo H
Agogo H
Agogo H
Agogo H
68
G#3 Agogo L
Glass Noize L
Glass Noize L
Glass Noize L
Agogo L
Agogo L
Agogo L
Agogo L
69
A3
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cold Stab L
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
70
A#3 Maracas
Maracas Analog
Maracas Analog
Cold Stab H
Maracas
Maracas
Maracas
Maracas
71
B3
SFX Gun 2
SFX Gun 2
Tweet
Hard Stab L
Organ Stab L
Brass Hit
Samba Whistle H
Sonar H
72
C4
SFX Gun 1
SFX Gun 1
Stream
Hard Stab H
Organ Stab H
Samba Whistle L
Sonar L
73
C#4 Scratch 2
Guiro Analog H
Thunder
Scratch 2
Giant Stab L
Scratch 2
Guiro Short
Vox Bell H
74
D4
Scratch 3
Guiro Analog L
Wind
Scratch 3
Giant Stab H
Scratch 3
Guiro Long
Vox Bell L
75
D#4 Hi Q 1 H
Hi Q 1 H
Claves Analog
Hi Q 1 H
Claves
Claves
Claves
Claves
76
E4
Hi Q 1 L
Hi Q 1 L
Wood Block H
Hi Q 1 L
Wood Block H
Wood Block H
Wood Block H
Wood Block H
77
F4
Hi Q 2
Hi Q 2
Wood Block L
Hi Q 2
Wood Block L
Wood Block L
Wood Block L
Wood Block L
78
F#4 Scratch 1 H
Scratch 1 H
Tambourine Ana
Scratch 1 H
Cuica Mute
Scratch 1 H
Cuica Mute
Cuica Mute
79
G4
Scratch 1 L
Cowbell Analog 2
Scratch 1 L
Cuica Open
Scratch 1 L
Cuica Open
Cuica Open
80
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
81
A4
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
82
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker Analog
Shaker
Shaker
Shaker
83
B4
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
84
C5
Bell Tree
Bell Tree
Wind Chime
Bell Tree
Bell Tree
Turntable Noise
Bell Tree
Bell Tree
85
C#5
16
86
D5
87
D#5
88
E5
89
F5
90
F#5
91
G5
92
G#5
93
A5
BD Analog Blip
Snare Break 6
Tom Analog 2
Tom Analog 3
Tom Analog 6
Splash Cymbal
Crash Cymbal 2
Scratch 1 L
assign
Bank MSB
126
126
126
126
126
126
127
Bank LSB
PC#
41
42
Key Alternate
off
43
Key Alternate
assign HipHpKtN
off
44
Key Alternate
assign Aco.KitN
off
45
Key Alternate
assign JazzKitN
off
46
Key Alternate
assign BrushKtN
off
1
Key Alternate
Key Alternate
assign PercsKtN
off
assign GM-StandKit
off
Digeridoo 3 Short
17
Digeridoo 3 Long
18
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Reverse Cymbal
Gong 1
19
G -1 Reverse Roll
Reverse Roll
Reverse Roll
Brush Swirl
Digeridoo 2
20
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Reverse Snare
Side Stick
21
Snare Roll
Snare Roll
Digeridoo 1
22
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Reverse Hi-Hat
Sticks
23
B -1 BD Room
BD Break 2
BD Dry Soft
BD Soft
BD Soft
Big Drum
24
C0
BD Break 1
BD Dry
BD Room
BD Room
Surdo Open
25
Side Stick
Side Stick
Finger Snap
Finger Snap
Castanet
26
D0
Snare Break 1
Snare Dry
Brush Slap
Brush Slap L
Surdo Mute
27
28
E0
Snare Break 2
Snare Hard
Snare Rim
Brush Tap
Brush Tap L
Djembe Mute
29
F0
Tom Soft 1
Tom Hard 1
Tom Soft 1
Tom Brush 1
Tom Soft 1
Djembe Open L
30
F#0 HH Cl Break
HH Cl Break
HH Cl Tight
Hi-Hat Closed H
Hi-Hat Closed H
Triangle Mute
31
G0
Tom Soft 2
Tom Hard 2
Tom Soft 2
Tom Brush 2
Tom Soft 2
Djembe Open H
32
HH Pedal Break 1
Hi-Hat Pedal H
Hi-Hat Pedal H
Hi-Hat Pedal H
Triangle Op Short
33
A0
Tom Hard 3
Tom Soft 3
Tom Brush 3
Tom Soft 3
Djembe Edge
34
A#0 HH Op Break
HH Op Break
Hi-Hat Open H
Hi-Hat Open H
HH Open Brush H
Triangle Open
35
B0
Big Drum
BD Soft
BD Tight
BD Dry Soft
BD Dry Soft
Taiko Drum
BD Dry Soft
36
C1
BD Tight
BD Ana Soft 1
BD Room
BD Dry
BD Dry
Feet
BD Dry
37
Snare Rim
Snare Rim
Side Stick
Side Stick
Log Drum
Side Stick
38
D1
Snare Break 4
Snare Hard
Snare Dry
Brush Slap
Shekere 3
Snare Dry
39
Snare Clap
Shekere 2
40
E1
Snare Break 3
Snare Rim
Snare Power
Snare Rim
Brush Tap
Shekere 1
Snare Rim
41
F1
Tom Hard 1
Tom Lo-Fi 1
Tom Hard 1
Tom Soft 1
Tom Brush 1
Tabla Open
Tom Soft 1
42
F#1 HH Cl Tight
Hi-Hat Closed
Hi-Hat Closed
HH Cl Tight
HH Cl Tight
Maracas Analog
HH Cl Tight
43
G1
Tom Lo-Fi 2
Tom Hard 2
Tom Soft 2
Tom Brush 2
Tabla Mute
Tom Soft 2
44
Hi-Hat Pedal
Hi-Hat Pedal
Hi-Hat Pedal
Hi-Hat Pedal
Shaker Analog
Hi-Hat Pedal
45
A1
Tom Hard 3
Tom Lo-Fi 3
Tom Hard 3
Tom Soft 3
Tom Brush 3
Tabla Nah
Tom Soft 3
46
Hi-Hat Open
Hi-Hat Open
Hi-Hat Open
Cabasa
Hi-Hat Open
47
B1
Tom Hard 4
Tom Lo-Fi 4
Tom Hard 4
Tom Soft 4
Tom Brush 4
Udu Low
Tom Soft 4
48
C2
Tom Hard 5
Tom Lo-Fi 5
Tom Hard 5
Tom Soft 5
Tom Brush 5
Udu High
Tom Soft 5
49
Crash Cymbal 1
Crash Cymbal 1
Crash Cymbal 1
Finger Cymbal 1
Crash Cymbal 1
50
D2
Tom Lo-Fi 6
Tom Hard 6
Tom Soft 6
Tom Brush 6
Udu Finger
Tom Soft 6
51
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Ride Cymbal 1
Berimbau 2
Ride Cymbal 1
52
E2
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Chinese Cymbal
Gong 2
Chinese Cymbal
53
F2
Berimbau 1
54
F#2 Tambourine
Tambourine
Tambourine
Tambourine
Tambourine
Tambourine
Tambourine
55
G2
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Splash Cymbal
Gong 3
Splash Cymbal
56
G#2 Cowbell
Cowbell
Cowbell
Cowbell
Cowbell
Cowbell
Cowbell
57
A2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Crash Cymbal 2
Wind Chime
Crash Cymbal 2
58
A#2 Vibraslap
Cowbell Analog 1
Vibraslap
Vibraslap
Vibraslap
Vibraslap
Vibraslap
59
B2
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
Ride Cymbal 2
Finger Cymbal 2
Ride Cymbal 2
60
C3
Bongo H
Bongo H
Bongo H
Bongo H
Bongo H
Bongo H
Bongo H
61
C#3 Bongo L
Bongo L
Bongo L
Bongo L
Bongo L
Bongo L
Bongo L
62
D3
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
Conga H Mute
63
Conga H Open
Conga H Open
Conga H Open
Conga H Open
Conga H Open
Conga H Open
64
E3
Conga L
Conga L
Conga L
Conga L
Conga L
Conga L
Conga L
65
F3
BD & HH Open H
BD & HH Open H
Timbale H
Timbale H
Timbale H
Timbale H
Timbale H
66
BD & HH Open L
Timbale L
Timbale L
Timbale L
Timbale L
Timbale L
67
G3
Agogo H
Agogo H
Agogo H
Agogo H
Agogo H
Agogo H
Agogo H
68
G#3 Agogo L
Agogo L
Agogo L
Agogo L
Agogo L
Agogo L
Agogo L
69
A3
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
Cabasa
70
A#3 Maracas
Maracas
Maracas
Maracas
Maracas
Maracas
Maracas
71
B3
Samba Whistle H
Giant Stab L
Samba Whistle H
Samba Whistle H
Samba Whistle H
Samba Whistle H
Samba Whistle H
72
C4
Samba Whistle L
Giant Stab H
Samba Whistle L
Samba Whistle L
Samba Whistle L
Samba Whistle L
Samba Whistle L
73
C#4 Scratch 2
Scratch 2
Guiro Short
Guiro Short
Guiro Short
Guiro Short
Guiro Short
74
D4
Scratch 3
Guiro Long
Guiro Long
Guiro Long
Guiro Long
Guiro Long
75
D#4 Claves
Claves
Claves
Claves
Claves
Claves
Claves
76
E4
Wood Block H
Noiseburst
Wood Block H
Wood Block H
Wood Block H
Wood Block H
Wood Block H
77
F4
Wood Block L
Car Crash
Wood Block L
Wood Block L
Wood Block L
Wood Block L
Wood Block L
78
F#4 Scratch 1 H
Scratch 1 H
Cuica Mute
Cuica Mute
Cuica Mute
Cuica Mute
Cuica Mute
79
G4
Scratch 1 L
Cuica Open
Cuica Open
Cuica Open
Cuica Open
Cuica Open
80
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
Triangle Mute
81
A4
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
Triangle Open
82
A#4 Shaker
Shaker
Shaker
Shaker
Shaker
Shaker
83
B4
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
Jingle Bell
84
C5
Bell Tree
Turntable Noise
Bell Tree
Bell Tree
Bell Tree
Bell Tree
85
C#5
86
D5
87
D#5
88
E5
89
F5
90
F#5
91
G5
92
G#5
93
A5
BD Break 2
Snare Break 4
Tom Soft 3
Snare Power
Tom Hard 2
Tom Hard 6
Splash Cymbal
Crash Cymbal 2
Scratch 3
Scratch 1 L
Triangle Open
assign
16
Category
Display
Dance / Techno
PSYCHE1
PSYCHE2
PSYCHE3
TRANCE
MINIMAL
BREAK1
BREAK2
GABBA
BIGBEAT1
BIGBEAT2
BIGBEAT3
BIGBEAT4
DETROIT1
DETROIT2
VIN ACID
BLEEP
EUROTECH
EPIC1
EPIC2
HARDCOR1
HARDCOR2
HARDCOR3
BERLIN
ELEKTRO1
ELEKTRO2
CYBER DB
HARDSTP1
HARDSTP2
HARDSTP3
DARKCORE
TECHSTEP
ARTCORE1
ARTCORE2
JAZZSTP1
JAZZSTP2
JUMPUP
RAGGA
AMBIENT1
AMBIENT2
AMBIENT3
AMBIENT4
DUB 1
DUB 2
ETHNIC
HOUSE
HARD HUS
GARAGE
NY HOUSE
BERL HUS
DUB HOUS
PROGRES1
PROGRES2
EPIC HUS
POP
DISCO
HIP EAST
HIP WEST
ABSTRACT
HIP JAZZ
ELECJAZZ
Drum'n'Bass
Ambient
Dub
Ethnic
House
Hip-Hop
Jazz
Style Name
Psychedelic Trance 1
Psychedelic Trance 2
Psychedelic Trance 3
Trance
Minimal Trance
Breakbeats Trance 1
Breakbeats Trance 2
Gabba
Big Beat 1
Big Beat 2
Big Beat 3
Big Beat 4
Detroit Techno 1
Detroit Techno 2
Vintage Acid
Bleep Techno
Euro Techno
Epic Trance 1
Epic Trance 2
Hardcore 1
Hardcore 2
Hardcore 3
Berlin Techno
Elektro 1
Eleckro 2
Cyber Drum'n'Bass
Hard Step 1
Hard Step 2
Hard Step 3
Darkcore
Tech Step
Artcore 1
Artcore 2
Jazz Step 1
Jazz Step 2
Jump Up
Ragga Jungle
Ambient 1
Ambient 2
Ambient 3
Ambient 4
Dub 1
Dub 2
Ethnic Dance
House
Hard House
Garage House
NY House
Berlin House
Dub House
Progressive House 1
Progressive House 2
Epic House
Pop House
Disco House
Hip-Hop East
Hip-Hop West
Hip-Hop Abstract
Hip-Hop Jazz
Electric Jazz
BPM
162.0
141.0
145.0
146.0
150.0
130.0
136.0
188.0
120.0
135.0
132.0
124.0
143.0
136.0
133.0
124.0
132.0
138.0
150.0
160.0
160.0
165.0
134.0
137.0
129.0
170.0
165.0
180.0
92.0
164.0
164.0
155.0
160.0
152.0
170.0
170.0
170.0
109.0
82.0
120.0
80.0
140.0
130.0
110.0
123.0
127.0
130.0
128.0
127.0
132.0
137.0
140.0
125.0
132.0
132.0
96.0
90.0
86.0
106.0
110.0
Phrase Category
US
BD
SD
HH
CR
PC
BA
LD
SQ
CH
PD
FX
SE
KB
GT
CW
ET
Display
User
Bass Drum
SD/Clap Snare
HH/Ride
CrashCym.
Percussion
Bass
Synth Lead
Synth Seq.
SynthChord
Synth Pad
Synth Efx
SE
Keyboard
Guitar
Clasc/Wind
Ethnic
Category Name
User
Bass Drum
Drum / Clap
Hi-Hat / Ride Cymbal
Crash Cymbal
Percussion
Bass
Synth Lead
Synth Sequence
Synth Chord
Synth Pad
Synth Effects
Sound Effects
Keyboard
Guitar
Classical / Wind
Ethnic
Effect Type
NO EFFECT
HALL1
HALL2
ROOM1
ROOM2
ROOM3
STAGE1
STAGE2
PLATE
WHITE ROOM
TUNNEL
BASEMENT
Description
Effect turned off.
Reverb simulating the resonance of a hall.
Reverb simulating the resonance of a hall.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb appropriate for a solo instrument.
Reverb appropriate for a solo instrument.
Reverb simulating a metal plate reverb unit.
A unique short reverb with a bit of initial delay.
Simulation of a tunnel space expanding to left and right.
A bit of initial delay followed by reverb with a unique resonance.
CHORUS
Exclusive
MSB
LSB
00
00
41
00
41
01
41
02
41
08
42
00
42
01
42
02
42
08
43
00
43
01
43
08
Effect Type
NO EFFECT
CHORUS1
CHORUS2
CHORUS3
CHORUS4
CELESTE1
CELESTE2
CELESTE3
CELESTE4
FLANGER1
FLANGER2
FLANGER3
Description
Effect turned off.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Chorus with stereo input. The pan setting specified for the Part will also apply to the effect sound.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
Celeste with stereo input. The pan setting specified for the Part will also apply to the effect sound.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
VARIATION
10
Exclusive
MSB
LSB
00
00
01
00
01
01
02
00
02
01
02
02
03
00
03
01
04
00
05
00
06
00
07
00
08
00
09
00
09
01
0A
00
0B
00
14
00
14
01
14
02
41
00
41
01
41
02
41
08
42
00
42
01
42
02
42
08
43
00
43
01
43
08
44
00
45
00
46
00
47
00
48
00
48
08
49
00
4A
00
4B
00
4C
00
4D
00
4E
00
40
00
Effect Type
NO EFFECT
HALL1
HALL2
ROOM1
ROOM2
ROOM3
STAGE1
STAGE2
PLATE
DELAY L, C, R
DELAY L, R
ECHO
CROSS DELAY
EARLY REF1
EARLY REF2
GATE REVERB
REVERSE GATE
KARAOKE 1
KARAOKE 2
KARAOKE 3
CHORUS1
CHORUS2
CHORUS3
CHORUS4
CELESTE1
CELESTE2
CELESTE3
CELESTE4
FLANGER1
FLANGER2
FLANGER3
SYMPHONIC
ROTARY SPEAKER
TREMOLO
AUTO PAN
PHASER1
PHASER2
DISTORTION
OVER DRIVE
AMP SIMULATOR
3BAND EQ(MONO)
2BAND EQ(STEREO)
AUTO WAH(LFO)
THRU
Description
Effect turned off.
Reverb simulating the resonance of a hall.
Reverb simulating the resonance of a hall.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb appropriate for a solo instrument.
Reverb appropriate for a solo instrument.
Reverb simulating a metal plate reverb unit.
A program that creates three delay sounds; L, R, and C (center).
A program that creates two delay sounds; L and R. Two feedback delays are provided.
Two delays (L and R) and independent feedback delays for L and R.
A program that crosses the feedback of two delays.
An effect that produces only the early reflection component of reverb.
An effect that produces only the early reflection component of reverb.
A simulation of gated reverb.
A program that simulates gated reverb played backwards.
A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb.
A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb.
A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Chorus with stereo input.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
Celeste with stereo input.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
A multi-phase version of CELESTE.
A simulation of a rotary speaker.
An effect that cyclically modulates the volume.
A program that cyclically moves that sound image to left and right, front and back.
Cyclically changes the phase to add modulation to the sound.
Phaser with stereo input.
Adds a sharp-edged distortion to the sound.
Adds mild distortion to the sound.
A simulation of a guitar amp.
A mono EQ with adjustable LOW, MID, and HIGH equalizing.
A stereo EQ with adjustable LOW and HIGH. Ideal for drum Parts.
Cyclically modulates the center frequency of a wah filter.
Bypass without applying an effect.
Variation Type
HALL1,2, ROOM1,2,3, STAGE1,2, PLATE
Value
Tbl
Reverb Time
Diffusion
Initial Delay
HPF Cutoff
LPF Cutoff
0.3 30.0s
0 10
0 63
Thru 8.0kHz
1.0k Thru
0-69
0-10
0-63
0-52
34-60
table#4
Dry/Wet
Rev Delay
Density
Er/ Rev Balance
1-127
0-63
0-3
1-127
Feedback Level
-63 +63
1-127
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Control
table#5
table#3
table#3
table#5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Reverb Time
Diffusion
Initial Delay
HPF Cutoff
LPF Cutoff
Width
Height
Depth
Wall Vary
Dry/Wet
Rev Delay
Density
Er/ Rev Balance
Feedback Level
Range
Value
Tbl
0.3 30.0s
0 10
0 63
Thru 8.0kHz
1.0k Thru
0.5 10.2m
0.5 20.2m
0.5 30.2m
0 30
D63>W D=W D<W63
0 63
03
E63> R E=R E<R63
0-69
0-10
0-63
0-52
34-60
0-37
0-73
0-104
0-30
1-127
0-63
0-3
1-127
table#4
-63 +63
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Value
Tbl
0.3 30.0s
0 10
0 63
Thru 8.0kHz
1.0k Thru
0-69
0-10
0-63
0-52
34-60
table#4
Dry/Wet
Rev Delay
Density
Er/ Rev Balance
1-127
0-63
0-3
1-127
Feedback Level
-63 +63
1-127
Control
table#5
table#3
table#3
table#5
DELAY L,C,R
Range
Reverb Time
Diffusion
Initial Delay
HPF Cutoff
LPF Cutoff
No. * Parameter
Control
table#5
table#3
table#3
table#8
table#8
table#8
table#5
1-127
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Range
Value
Lch Delay
Rch Delay
Cch Delay
Feedback Delay
Feedback Level
Cch Level
High Damp
0.1 715.0ms
0.1 715.0ms
0.1 715.0ms
0.1 715.0ms
-63 +63
0 127
0.1 1.0
Dry/Wet
1-127
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
Tbl
Control
1-7150
1-7150
1-7150
1-7150
1-127
0-127
1-10
table#3
table#3
DELAY L,R
Chorus Type
No. * Parameter
CHORUS1,2,3,4, CELESTE1,2,3,4
Range
Value
Tbl
LFO Frequency
LFO PM Depth
Feedback Level
Delay Offset
0.00 39.7Hz
0 127
-63 +63
0 127
0-127
0-127
1-127
0-127
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
D63>W D=W D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
Input Mode
mono/stereo
0-1
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Control
table#2
table#3
table#3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Range
Value
Lch Delay
Rch Delay
Feedback Delay 1
Feedback Delay 2
Feedback Level
High Damp
0.1 715.0ms
0.1 715.0ms
0.1 715.0ms
0.1 715.0ms
-63 +63
0.1 1.0
1-7150
1-7150
1-7150
1-7150
1-127
1-10
Dry/Wet
1-127
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
Range
Value
0.1 355.0ms
-63 +63
0.1 355.0ms
-63 +63
0.1 1.0
0.1 355.0ms
0.1 355.0ms
0 127
1-3550
1-127
1-3550
1-127
1-10
1-3550
1-3550
0-127
FLANGER1,2,3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Range
Value
Tbl
LFO Frequency
LFO Depth
Feedback Level
Delay Offset
0.00 39.7Hz
0 127
-63 +63
0 63
0-127
0-127
1-127
0-63
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
D63>W D=W D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
table#3
4-124
resolution=3deg.
Control
table#3
table#3
ECHO
No. * Parameter
No. * Parameter
Tbl
Control
table#2
table#3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Lch Delay1
Lch Feedback Level
Rch Delay1
Rch Feedback Level
High Damp
Lch Delay2
Rch Delay2
Delay2 Level
Dry/Wet
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
Tbl
1-127
8-40
52-76
28-58
52-76
Control
table#3
table#3
* mark : Indicates that AC1 (Assignable Controller 1) can be used to control the parameter when VARIATION = INS.
* No.*
: This number corresponds to the PARAMETER numbers in <Table 1-4> (-> page 57)
* Tbl** : Refer to the Data/Value Tables on page 13.
11
CROSS DELAY
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
L->R Delay
R->L Delay
Feedback Level
Input Select
High Damp
CHORUS1,2,3,4, CELESTE1,2,3,4
Range
Value
0.1 355.0ms
0.1 355.0ms
-63 +63
L,R,L&R
0.1 1.0
1-3550
1-3550
1-127
0-2
1-10
Tbl
Control
Dry/Wet
1-127
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
table#3
Range
Value
Tbl
0-5
0-44
0-10
0-63
1-127
0-52
34-60
table#3
EARLY REF1,2
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Type
Room Size
Diffusion
Initial Delay
Feedback Level
HPF Cutoff
LPF Cutoff
Dry/Wet
Liveness
Density
High Damp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Type
Room Size
Diffusion
Initial Delay
Feedback Level
HPF Cutoff
LPF Cutoff
Dry/Wet
Liveness
Density
High Damp
table#6
table#5
1-127
0-10
0-3
1-10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Delay Time
Feedback Level
HPF Cutoff
LPF Cutoff
Dry/Wet
Value
Tbl
0.00 39.7Hz
0 127
-63 +63
0 127
0-127
0-127
1-127
0-127
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
D63>W D=W D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
Input Mode
mono/stereo
0-1
table#2
table#3
table#3
Range
Value
Tbl
LFO Frequency
LFO Depth
Feedback Level
Delay Offset
0.00 39.7Hz
0 127
-63 +63
0 63
0-127
0-127
1-127
0-63
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
D63>W D=W D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
table#3
4-124
resolution=3deg.
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Value
TypeA,TypeB
0.1 7.0
0 10
0 63
-63 +63
Thru 8.0kHz
1.0k Thru
0-1
0-44
0-10
0-63
1-127
0-52
34-60
Tbl
Control
Control
table#2
table#3
table#6
table#5
1-127
0-10
0-3
1-10
Range
Value
Tbl
0 127
-63 +63
Thru 8.0kHz
1.0k Thru
0-127
1-127
0-52
34-60
table#7
Range
Value
Tbl
LFO Frequency
LFO Depth
Delay Offset
0.00 39.7Hz
0 127
0 127
0-127
0-127
0-127
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
D63>W D=W D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
table#3
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Control
table#2
table#3
ROTARY SPEAKER
1-127
Control
Range
Value
Tbl
LFO Frequency
0.00 39.7Hz
0-127
table#1
LFO Depth
0 127
0-127
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
D63>W D=W D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
* mark : Indicates that AC1 (Assignable Controller 1) can be used to control the parameter when VARIATION = INS.
* No.*
: This number corresponds to the PARAMETER numbers in <Table 1-4> (-> page 57)
* Tbl** : Refer to the Data/Value Tables on page 13.
12
Control
SYMPHONIC
Range
KARAOKE1,2,3
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
FLANGER1,2,3
Control
Range
LFO Frequency
LFO PM Depth
Feedback Level
Delay Offset
No. * Parameter
table#3
table#3
Control
TREMOLO
1
Value
Tbl
LFO Frequency
0.00 39.7Hz
0-127
table#1
AM Depth
PM Depth
0 127
0 127
0-127
0-127
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
No. * Parameter
Control
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
table#3
table#3
4-124
0-1
resolution=3deg.
Range
Value
Tbl
LFO Frequency
0.00 39.7Hz
0-127
table#1
L/R Depth
F/R Depth
PAN Direction
0 127
0-127
0 127
0-127
L<->R,L->R,L<-R,Lturn,Rturn,L/R 0-5
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
Range
Value
Tbl
LFO Frequency
LFO Depth
Phase Shift Offset
Feedback Level
0.00 39.7Hz
0 127
0 127
-63 +63
0-127
0-127
0-127
1-127
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
Stage
Diffusion
LFO Phase Difference
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
D63>W D=W D<W63
6 10(phaser1) / 3 5(phaser2)
Mono/Stereo
-180 +180deg.
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
3-10
0-1
4-124
AUTO PAN
No. * Parameter
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
table#3
table#3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
0-127
0-3
34-60
0-127
Dry/Wet
Edge(Clip Curve)
1-127
0-127
mild sharp
Range
Value
Tbl
-12 +12dB
500Hz 10.0kHz
-12 +12dB
1.0 12.0
-12 +12dB
50Hz 2.0kHz
500Hz 16.0kHz
52-76
28-54
52-76
10-120
52-76
8-40
28-58
Range
Value
Tbl
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
table#3
Control
table#3
EQ Low Gain
EQ Mid Frequency
EQ Mid Gain
EQ Mid Width
EQ High Gain
EQ Low Frequency
EQ High Frequency
Control
table#3
table#3
table#3
2-BAND EQ
Control
table#3
table#3
Phaser2 only
DISTORTION, OVERDRIVE
No. * Parameter
Value
0 127
Off,Stack,Combo,Tube
1.0k Thru
0 127
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
PHASER1,2
No. * Parameter
Tbl
Range
Drive
AMP Type
LPF Cutoff
Output Level
3-BAND EQ
Control
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
No. * Parameter
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Control
table#3
AUTO WAH
Range
Value
Drive
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
LPF Cutoff
Output Level
0 127
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
1.0k Thru
0 127
0-127
8-40
52-76
34-60
0-127
EQ Mid Frequency
EQ Mid Gain
EQ Mid Width
Dry/Wet
Edge(Clip Curve)
500Hz 10.0kHz
-12 +12dB
1.0 12.0
D63>W D=W D<W63
0 127
28-54
52-76
10-120
1-127
0-127
Tbl
Control
table#3
table#3
table#3
mild sharp
Range
Value
Tbl
LFO Frequency
LFO Depth
Cutoff Frequency Offset
Resonance
0.00 39.7Hz
0 127
0 127
1.0 12.0
0-127
0-127
0-127
10-120
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz 2.0kHz
-12 +12dB
500Hz 16.0kHz
-12 +12dB
D63>W D=W D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
table#3
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Control
table#3
* mark : Indicates that AC1 (Assignable Controller 1) can be used to control the parameter when VARIATION = INS.
* No.*
: This number corresponds to the PARAMETER numbers in <Table 1-4> (-> page 57)
* Tbl** : Refer to the Data/Value Tables on page 13.
13
Data/Value Tables
Data
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Value Data
0.00
43
0.04
44
0.08
45
0.13
46
0.17
47
0.21
48
0.25
49
0.29
50
0.34
51
0.38
52
0.42
53
0.46
54
0.51
55
0.55
56
0.59
57
0.63
58
0.67
59
0.72
60
0.76
61
0.80
62
0.84
63
0.88
64
0.93
65
0.97
66
1.01
67
1.05
68
1.09
69
1.14
70
1.18
71
1.22
72
1.26
73
1.30
74
1.35
75
1.39
76
1.43
77
1.47
78
1.51
79
1.56
80
1.60
81
1.64
82
1.68
83
1.72
84
1.77
85
Value
5.38
5.55
5.72
6.06
6.39
6.73
7.07
7.40
7.74
8.08
8.41
8.75
9.08
9.42
9.76
10.10
10.80
11.40
12.10
12.80
13.50
14.10
14.80
15.50
16.20
16.80
17.50
18.20
19.50
20.90
22.20
23.60
24.90
26.20
27.60
28.90
30.30
31.60
33.00
34.30
37.00
39.70
Table#5
14
Value Data
0.0
43
0.1
44
0.2
45
0.3
46
0.4
47
0.5
48
0.6
49
0.7
50
0.8
51
0.9
52
1.0
53
1.1
54
1.2
55
1.3
56
1.4
57
1.5
58
1.6
59
1.7
60
1.8
61
1.9
62
2.0
63
2.1
64
2.2
65
2.3
66
2.4
67
2.5
68
2.6
69
2.7
70
2.8
71
2.9
72
3.0
73
3.1
74
3.2
75
3.3
76
3.4
77
3.5
78
3.6
79
3.7
80
3.8
81
3.9
82
4.0
83
4.1
84
4.2
85
Value Data
4.3
86
4.4
87
4.5
88
4.6
89
4.7
90
4.8
91
4.9
92
5.0
93
5.1
94
5.2
95
5.3
96
5.4
97
5.5
98
5.6
99
5.7
100
5.8
101
5.9
102
6.0
103
6.1
104
6.2
105
6.3
106
6.4
107
6.5
108
6.6
109
6.7
110
6.8
111
6.9
112
7.0
113
7.1
114
7.2
115
7.3
116
7.4
117
7.5
118
7.6
119
7.7
120
7.8
121
7.9
122
8.0
123
8.1
124
8.2
125
8.3
126
8.4
127
8.5
Table#6
Data
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Value
135.5
137.0
138.6
140.2
141.8
143.3
144.9
146.5
148.1
149.6
151.2
152.8
154.4
155.9
157.5
159.1
160.6
162.2
163.8
165.4
166.9
168.5
170.1
171.7
173.2
174.8
176.4
178.0
179.5
181.1
182.7
184.3
185.8
187.4
189.0
190.6
192.1
193.7
195.3
196.9
198.4
200.0
Table#4
Table#3
Table#2
Table#1
LFO Frequency (Hz)
EQ Frequency (Hz)
Value
8.6
8.7
8.8
8.9
9.0
9.1
9.2
9.3
9.4
9.5
9.6
9.7
9.8
9.9
10.0
11.1
12.2
13.3
14.4
15.5
17.1
18.6
20.2
21.8
23.3
24.9
26.5
28.0
29.6
31.2
32.8
34.3
35.9
37.5
39.0
40.6
42.2
43.7
45.3
46.9
48.4
50.0
Data
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Value
THRU(20)
22
25
28
32
36
40
45
50
56
63
70
80
90
100
110
125
140
160
180
200
225
250
280
315
355
400
450
500
560
630
700
800
900
1.0k
1.1k
1.2k
1.4k
1.6k
1.8k
2.0k
2.2k
2.5k
Data
Value
43
2.8k
44
3.2k
45
3.6k
46
4.0k
47
4.5k
48
5.0k
49
5.6k
50
6.3k
51
7.0k
52
8.0k
53
9.0k
54
10.0k
55
11.0k
56
12.0k
57
14.0k
58
16.0k
59
18.0k
60 THRU(20.0k)
Table#8
Table#7
Delay Time (ms)
Data
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Value Data
0.1
43
3.2
44
6.4
45
9.5
46
12.7
47
15.8
48
19.0
49
22.1
50
25.3
51
28.4
52
31.6
53
34.7
54
37.9
55
41.0
56
44.2
57
47.3
58
50.5
59
53.6
60
56.8
61
59.9
62
63.1
63
66.2
64
69.4
65
72.5
66
75.7
67
78.8
68
82.0
69
85.1
70
88.3
71
91.4
72
94.6
73
97.7
74
100.9
75
104.0
76
107.2
77
110.3
78
113.5
79
116.6
80
119.8
81
122.9
82
126.1
83
129.2
84
132.4
85
Value
270.9
274.0
277.2
280.3
283.5
286.6
289.8
292.9
296.1
299.2
302.4
305.5
308.7
311.8
315.0
318.1
321.3
324.4
327.6
330.7
333.9
337.0
340.2
343.3
346.5
349.6
352.8
355.9
359.1
362.2
365.4
368.5
371.7
374.8
378.0
381.1
384.3
387.4
390.6
393.7
396.9
400.0
The RM1x tone generator and sequencer blocks handle different MIDIevents.
These are listed seqparately in the MIDI Data Format as well as in the MIDI
Implementation Chart.
Tone generator
(1) TRANSMIT FLOW
SW1
MIDI <-[]---+--- NOTE ON/OFF
OUT |
|SW2
|
+[]- KNOB 1-8
|
|SW3
|
+[]- FOOT SW
|
|-----+--- SYSTEM EXCLUSIV MESSAGE
|
|
<PARAMETER CHANGE>
|
|------- MIDI MASTER TUNING
|
|------- XG SYSTEM
|
|------- MULTI EFFECT
|
|------- MULTI PART
|
|-----+--- SYSTEM EXCLUSIV MESSAGE
|
MIDI MASTER VOLUME
|
IDENTITY REPLY
|
+--- ACTIVE SENSING
SW1 []
9nH
EnH, BnH,01H-77H(except 20H)
Bn,40H 42H
F0H
F0H
F0H
F0H
43H
43H
43H
43H
1nH
1nH
1nH
1nH
1001nnnn(9nH)
0kkkkkkk
0vvvvvvv
00000000
1100nnnn(CnH)
0ppppppp
30H
aaH
aaH
aaH
00H
aaH
aaH
aaH
00H
aaH
aaH
aaH
F7H
F7H
F7H
F7H
14 bit resolution
MSB
00000000B ( 00H )
01000000B ( 40H )
01111111B ( 7FH )
minimum value
center value
maximum Value
SW2 []
KNOB 1-8
Selected with the Knob Assign page in the SETUP sub mode.
SW3 []
FOOT SWITCH
Selected with the FOOT SWITCH menu in the UTILITY mode.
8nH
9nH
c = 1 - 119 (except 32) are transmitted according to the Assignable Knobs 1 - 8 settings.
c = 64 is transmitted according to the Foot Switch setting.
BnH,00H
BnH,20H
BnH,01H
BnH,05H
BnH,06H
BnH,26H
BnH,07H
BnH,0AH
BnH,0BH
BnH,10H
BnH,40H
BnH,41H
BnH,42H
BnH,43H
BnH,47H
BnH,48H
BnH,49H
BnH,4AH
BnH,4BH
BnH,4CH
BnH,54H
BnH,5BH
BnH,5DH
BnH,5EH
BnH,60H
BnH,61H
BnH,63H,01H,62H,08H,06H,mmH
BnH,63H,01H,62H,09H,06H,mmH
BnH,63H,01H,62H,0AH,06H,mmH
BnH,63H,01H,62H,20H,06H,mmH
BnH,63H,01H,62H,21H,06H,mmH
BnH,63H,01H,62H,63H,06H,mmH
BnH,63H,01H,62H,64H,06H,mmH
BnH,63H,01H,62H,66H,06H,mmH
BnH,64H,00H,65H,00H,06H,mmH
BnH,64H,01H,65H,00H,06H,mmH,26H,llH
BnH,64H,02H,65H,00H,06H,mmH
BnH,64H,7FH,65H,7FH
BnH,78H,00H
BnH,79H,00H
BnH,7BH
BnH,7CH
BnH,7DH
BnH,7EH
BnH,7FH
CnH
EnH
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
43H
43H
43H
43H
43H
1nH
1nH
1nH
1nH
1nH
27H
4CH
4CH
4CH
4CH
30H
00H
aaH
aaH
aaH
00H
00H
aaH
aaH
aaH
00H
7EH
aaH
aaH
aaH
F7H
F7H
F7H
F7H
ATTACK TIME adjusts the envelope attack time specified by the Voice. This is a
relative parameter, and specifies an increase or decrease centered at 64.
FEH
SW1 [] Data received from MIDI will be sounded by part "n" ("n" being the receive channel).
15
SOUND CONTROLLER 6 adjusts the envelope decay time specified by the Voice. This
is a relative parameter, and specifies an increase or decrease centered at 64.
BRIGHTNESS adjusts the cutoff frequency specified by the Voice. This is a
relative parameter, and specifies an increase or decrease centered at 64.
Decreasing the value will make the sound more mellow. For some voices, the
effective range may be less than the range of the setting.
STATUS
m = Data Value
l = Data Value
PARAMETER NAME
DATA RANGE
00H 00H
01H 00H
02H 00H
7FH 7FH
First transmit an NRPN MSB and NRPN LSB to specify the parameter that is to be
controlled, then use Data Entry to set the value of the specified parameter.
16
08H
09H
0AH
20H
21H
63H
64H
66H
MSB LSB
D.ENTRY
PARAMETER NAME
DATA RANGE
mmH
mmH
mmH
mmH
mmH
mmH
mmH
mmH
VIBRATO RATE
VIBRATO DEPTH
VIBRATO DELAY
FILTER CUTOFF FREQUENCY
FILTER RESONANCE
EG ATTACK TIME
EG DECAY TIME
EG RELEASE TIME
00H
00H
00H
00H
00H
00H
00H
00H
-----------------
D.ENTRY
MSB LSB
01H
01H
01H
01H
01H
01H
01H
01H
100
Center
1 (Grandpno)
0
4
0 (center)
0 (off)
127 (maximum)
0 (off)
0 (off)
Un-set status.
reset
127 (maximum)
02 (2 semitones)
0
0
RPN
LSB MSB
NRPN
MSB LSB
VOLUME
PAN
PROGRAM CHANGE
BANK SELECT MSB
REVERB DEPTH
PITCH BEND CHANGE
MODULATION
EXPRESSION
SUSTAIN SWITCH
SOSTENUTO SWITCH
RPN
PORTAMENT CONTROL
MIDI MASTER VOLUME
PITCH BEND SENSITIBITY
FINE TUNING
COURSE TUNING
First transmit an RPN MSB and RPN LSB to specify the parameter that is to be
controlled, then use Data Entry to set the value of the specified parameter.
STATUS
1011nnnn(BnH)
LSB
01100010(62H)
RPN LSB
0ppppppp
MSB
01100011(63H)
RPN MSB
0qqqqqqq
DATA ENTRY MSB 00000110(06H)
DATA VALUE
0mmmmmmm
Once this message is received, SENSING will begin. If neither STATUS nor DATA
messages are received for an interval longer than approximately 350 msec, the
MIDI RECEIVE BUFFER will be cleared, and all sounding notes and SUSTAIN SWITCH
will be forced off. Also, data for each of the controls will be reset to
specific values.
1011nnnn(BnH)
01100100(64H)
0ppppppp
01100101(65H)
0qqqqqqq
00000110(06H)
0mmmmmmm
00100110(26H)
0lllllll
(FEH)
STATUS
LSB
RPN LSB
MSB
RPN MSB
DATA ENTRY MSB
DATA VALUE
DATA ENTRY LSB
DATA VALUE
11111110
SOUND CONTROLLER 7 adjusts the LFO Frequency specified by the Voice. This is a
relative parameter, and specifies an increase or decrease centered at 64.
40H
40H
40H
40H
40H
40H
40H
40H
11110000
01000011
0001nnnn
01001100
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0aaaaaaa
00000000
11110111
F0
43
1n
4C
00
00
7E
00
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
device Number
Model ID
Address High
Address Mid
Address Low
Data
End of Exclusive
When ON is received, controllers will be reset and all Multi Part and
Effect data of the attached table will be reset to the XG default
values.
(3-6-3-3) XG PARMETER CHANGE
11110000
01000011
0001nnnn
01001100
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0ddddddd
|
11110111
F0
43
1n
4C
aaaaaaa
aaaaaaa
aaaaaaa
ddddddd
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
device Number
Model ID
Address High
Address Mid
Address Low
Data
|
End of Exclusive
7FH
7FH
7FH
7FH
7FH
7FH
7FH
7FH
(-64
(-64
(-64
(-64
(-64
(-64
(-64
(-64
0
0
0
0
0
0
0
0
+63)
+63)
+63)
+63)
+63)
+63)
+63)
+63)
(4) Diagram of connections between the Controller block, Sequencer block, and
Tone Generator block
MIDI IN
KEYBOARD
Selected Track
| SW2
|-[]--+---- SYSTEM REALTIME MESSAGE
|
|
START
|
|
CONTINUE
|
|
STOP
|
|
|
+---- SYSTEM COMMON MESSAGE
|
SONG POSITION POINTER
|
SONG SELECT
|
+--------- SYSTEM EXCLUSIV MESSAGE
SECTION CONTROL
TEST ENTRY
LCD HARD COPY
FAH
FBH
FCH
F2H
F3H
SW1 []
Input Filter
Reception can be turned on/off according to the MIDI Filter settings.
SW2 []
MIDI Control In
Reception can be turned On/Off.
SW3 []
MIDI Sync
Select whether timing will be determined by the Internal clock, or by MIDI
Clock messages received at MIDI IN.
Filter
REC SEQUENCER
PLAY SEQUENCER
Filter
TONE GENERATOR
Sequncer block
(1) TRANSMIT FLOW
MIDI OUT
(Sequencer part)
SW1 SW3
MIDI <-[]--[]-- CHANNEL VOICE MESSAGE
OUT |
NOTE ON/OFF
9nH
|
KEY'S AFTER TOUCH
AnH
|
CONTROL CHANGE
BnH
|
PROGRAM CHANGE
CnH
|
CHANNEL AFTER TOUCH
DnH
|
PITCH BEND CHANGE
EnH
|
SW3
|----[]-- CHANNEL MODE MESSAGE
|
ALL SOUND OFF
BnH 78H
|
RESET ALL CONTROLLERS
BnH 79H
|
LOCAL CONTROL
BnH 7AH
|
OMNI MODE OFF
BnH 7CH
|
OMNI MODE ON
BnH 7DH
|
MONO MODE ON
BnH 7EH
|
POLY MODE ON
BnH 7FH
|SW2
|-[]-+--- SYSTEM REALTIME MESSAGE
|
| TIMING CLOCK
F8H
|
| START
FAH
|
| CONTINUE
FBH
|
| STOP
FCH
|
|
|
+--- SYSTEM COMMON MESSAGE
|
SONG POSITION POINTER F2H
|
SONG SELECT
F3H
|
SW3
|----[]-- SYSTEM EXCLUSIV MESSAGE F0H ........ F7H
|SW2 SW4
|-[]-[]-- MIDI MACHINE CONTROL
STOP
F0H 7FH 7FH 06H 01H F7H
DEFERRED PLAY
F0H 7FH 7FH 06H 03H F7H
LOCATE
F0H 7FH 7FH 06H 44H 06H 01H hrH mnH scH
frH ffH F7H
SW1 []
SW2 []
SW3 []
MIDI Filter
Transmission can be turned on/off.
SW4 []
MIDI Sync
Transmitted when MIDI Sync = MTC.
1000nnnn(8nH)
0kkkkkkk
0vvvvvvv
Only recorded.
During playback, converted into 9nH kkH 00H.
(3-1-2) NOTE ON/OFF
STATUS
NOTE NUMBER
VELOCITY
1001nnnn(9nH)
0kkkkkkk
0vvvvvvv
00000000
1010nnnn(AnH)
0kkkkkkk
0vvvvvvv
1011nnnn(BnH)
0ccccccc
0vvvvvvv
1100nnnn(CnH)
0ppppppp
1101nnnn(DnH)
0vvvvvvv
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
78H
7AH
7CH
7DH
7EH
7FH
11110010(F2H)
0vvvvvvv
0vvvvvvv
Transmitted when you move to a different measure in the SONG PLAY Mode.
Received when not playing in the SONG PLAY mode.
(3-3-2) SONG SELECT
STATUS
SONG NUMBER
11110011(F3H)
0sssssss
In the SONG mode, this will be transmitted when a song number is changed.
In the PATTERN mode, this will be transmitted when a style number is changed.
When in the SONG mode not playing, the PATTERN mode, this message is received.
When received in the PATTERN mode, a STYLE number will change.
17
STATUS
11110001(F1H)
0nnnxxxx
If MTC is selected as the Timing Clock, MTC Quarter Frame messages will be
received.
11111000(F8H)
You can select whether the internal clock will be used as the Timing Clock, or
whether Timing Clock messages from the MIDI IN will be used.
Transmission/reception can be turned On/Off.
(3-4-2) START
(3-8-1) STOP(MCS)
STATUS
11111010(FAH)
11110000
01111111
01111111
00000110
00000001
11110111
11111011(FBH)
F0
7F
7F
06
01
F7
Exclusive status
RealTime Header
device ID
MMC Command Message
STOP(MCS)
End of Exclusive
(3-4-4) STOP
STATUS
11111100(FCH)
11110000
01111111
01111111
00000110
00000011
11110111
F0
43
7E
00
ss
dd
F7
Exclusive status
RealTime Header
device ID
MMC Command Message
DEFERRED PLAY(MCS)
End of Exclusive
F0
7F
7F
06
03
F7
11110000
01111111
01111111
00000110
01000100
00000110
00000001
0tthhhhh
0cmmmmmm
0kssssss
0gifffff
0bbbbbbb
11110111
Exclusive status
YAMAHA ID
Style
Section Control
Section
On/Off
End of Exclusive
ss=08H-0FH, dd=on is received, and the PATTERN will be changed to the RM1x's
sections A - P respectively.
F0
7F
7F
06
44
06
01
hr
mn
sc
fr
ff
F7
Exclusive status
RealTime Header
device ID
MMC Command Message
LOCATE(MCP)
Byte Count
"TERGET" Sub Command
standard time specification with sub-frames
End of Exclusive
(L)
00
7E
7F
Description
System
XG System On
All Parameter Reset
INFORMATION
01
00
00
System Information
EFFECT 1
02
01
00
Effect1(Reverb,Chorus,Variation )
02
:
40
:
00
:
Reserved
:
SYSTEM
MULTI PART
08
00
00
08
0F
00
Multi Part 1
:
Multi Part 16
08
:
10
:
00
:
Reserved
:
Size
(H)
4
Data
(H)
0000
..07FF
1
1
1
00..7F
Not Used
28..58
Not Used
XG System On
All Parameter
00
00
Parameter Name
Description
Master Tune
Master Volume
-102.4..+102.3[cent]
1st bit3-0bit15-12
2nd bit3-0bit11-8
3rd bit3-0bit7-4
4th bit3-0bit3-0
0..127
Transpose
-24..+24[semitones]
Default
value(H)
00 04 00 00
(0400)
(not reset by XG or GM on)
(not reset by XG or GM on)
7F
40
SIZE 06
18
Address
(H)
02 01 00
Size
(H)
2
02
03
04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
TOTAL SIZE 0E
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Data
(H)
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
01..7F
Parameter Name
Description
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Type MSB
Type LSB
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Return
Pan
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Default
value(H)
01(=HALL1)
00
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
40
40
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
02 01 10
11
12
13
14
15
TOTAL SIZE
1
1
1
1
1
1
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
02 01 20
22
23
24
25
26
27
28
29
2A
2B
2C
2D
2E
TOTAL SIZE
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
01..7F
00..7F
41(=Chorus1)
00
depends on Chorus
depends on Chorus
depends on Chorus
depends on Chorus
depends on Chorus
depends on Chorus
depends on Chorus
depends on Chorus
depends on Chorus
depends on Chorus
40
40
00
1
1
1
1
1
1
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
Chorus
Chorus
Chorus
Chorus
Chorus
Chorus
Refer
Refer
Refer
Refer
Refer
Refer
depends
depends
depends
depends
depends
depends
02 01 40
42
44
46
48
4A
4C
4E
50
52
"05(=DELAY
00
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
depends on
40
40
00
00
00
7F
00
00
00
00
00
Variation
Variation
Variation
Variation
Variation
Variation
option
option
option
option
option
option
depends
depends
depends
depends
depends
depends
02 01 30
31
32
33
34
35
TOTAL SIZE
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
11
12
13
14
15
16
Refer
Refer
Refer
Refer
Refer
Refer
to
to
to
to
to
to
Ef.
Ef.
Ef.
Ef.
Ef.
Ef.
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
List
List
List
List
List
List
depends
depends
depends
depends
depends
depends
on
on
on
on
on
on
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
Reverb
type
type
type
type
type
type
Type
Type
Type
Type
Type
Type
Type
Type
Type
Type
0F
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
11
12
13
14
15
16
to
to
to
to
to
to
Ef.
Ef.
Ef.
Ef.
Ef.
Ef.
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
List
List
List
List
List
List
on
on
on
on
on
on
Chorus
Chorus
Chorus
Chorus
Chorus
Chorus
Type
Type
Type
Type
Type
Type
54
56
57
58
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F
60
TOTAL SIZE 21
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
01..7F
00..7F
00..7F
00..01
00..1F
01..7F
01..7F
01..7F
01..7F
01..7F
02 01 70
71
72
73
74
75
TOTAL SIZE
1
1
1
1
1
1
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
11
12
13
14
15
16
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
Parameter
on
on
on
on
on
on
L,C,R)"
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
type
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
vari.
type
type
type
type
type
type
Size
(H)
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Data
(H)
28..58
04..28
Parameter Name
Not
Low
low
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Used
Boost Gain
Boost Frequency
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Description
Default
value(H)
-24dB..+24dB
50Hz..2.0KHz
40(0dB)
0c(80Hz)
nn 07
nn 08
Size
(H)
1
1
1
1
Data
(H)
1
1
00..01
00..02
28..58
00..7F
00..7F
00..7F
Parameter Name
Not Used
Bank Select MSB
Bank Select LSB
Program Number
Not Used
Mono/Poly Mode
Same Note Number
Key On Assign
Not Used
Note Shift
Description
0..127
0..127
1..128
Default
value(H)
0:mono,1:poly
0:single
1:multi
2:inst (for DRUM)
01
01
-24..+24[semitones]
40
19
nn 09
nn 0A
00..FF
Detune
nn
nn
nn
nn
0B
0C
0D
0E
1
1
1
1
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
Volume
Velocity Sense Depth
Velocity Sense Offset
Pan
nn
nn
nn
nn
nn
nn
0F
10
11
12
13
14
1
1
1
1
1
1
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
15
16
17
18
19
1A
1B
1C
1
1
1
1
1
1
1
1
nn
nn
nn
nn
nn
nn
1D
1E
1F
20
21
22
23
24
25
26
27
28
SIZE
nn
nn
nn
nn
nn
nn
TOTAL
08 00
(80)
-12.8..+12.7[Hz]
1st bit3..0bit7..4
2nd bit3..0bit3..0
0..127
0..127
0..127
0:random
L63..C..R63(1..64..127)
C-2..G8
C-2..G8
0..127
0..127
0..127
0..127
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
Vibrato Rate
Vibrato Depth
Vibrato Delay
Filter Cutoff Frequency
Filter Resonance
EG Attack Time
EG Decay Time
EG Release Time
-64..+63
-64..+63
-64..+63
-64..+63
-64..+63
-64..+63
-64..+63
-64..+63
40
40
40
40
40
40
40
40
1
1
1
1
1
1
28..58
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
MW
MW
MW
MW
MW
MW
-24..+24[semitones]
-9600..+9450[cent]
-64..+63
0..127
0..127
0..127
40
40
40
0A
00
00
1
1
1
1
1
1
28..58
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
Bend
Bend
Bend
Bend
Bend
Bend
-24..+24[semitones]
-9600..+9450[cent]
-64..+63
0..127
0..127
0..127
42
40
40
00
00
00
0..127
0..127
0..127
00
00
00
off/on
0..127
00
00
-64..+63
-64..+63
-64..+63
-64..+63
40
40
40
40
Pitch Control
Filter Control
Amplitude Control
LFO PMod Depth
LFO FMod Depth
LFO AMod Depth
Pitch Control
Filter Control
Amplitude Control
LFO PMod Depth
LFO FMod Depth
LFO AMod Depth
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
3A
3B
3C
3D
3E
3F
40
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
41
42
43
44
45
46
47
48
49
4A
4B
4C
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
nn
nn
nn
nn
nn
nn
4D
4E
4F
50
51
52
1
1
1
1
1
1
Not
Not
Not
CAT
CAT
CAT
Used
Used
Used
LFO PMod Depth
LFO FMod Depth
LFO AMod Depth
nn
nn
nn
nn
nn
nn
53
54
55
56
57
58
1
1
1
1
1
1
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Used
Used
Used
Used
Used
Used
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F
1
1
1
1
1
1
1
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Not
Used
Used
Used
Used
Used
Used
Used
nn
nn
nn
nn
60
61
62
63
1
1
1
1
Not
Not
Not
Not
Used
Used
Used
Used
nn
nn
nn
nn
nn
64
65
66
67
68
1
1
1
1
1
Not Used
Not Used
Not Used
Portamento Switch
Portamento Time
nn
nn
nn
nn
nn
nn
69
6A
6B
6C
6D
6E
1
1
1
1
1
1
00..7F
00..7F
00..7F
00..01
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
00..7F
Pitch EG
Pitch EG
Pitch EG
Pitch EG
Not Used
Not Used
Initial Level
Attack Time
Release Level
Release Time
SIZE 3F
nn = PartNumber
For the Drum Part, the following parameters have no effect.
Bank Select LSB
Portamento
Soft Pedal
Mono/Poly
Scale Tuning
Pitch EG
20
00
7F
7F
00
28
00
29
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
TOTAL
64
40
40
40
TYPE LSB
00
No Effect
Rev Hall 1
Rev Room1
Rev Stage 1
Rev Plate
No Effect
:
No Effect
Rev WhiteRm
Rev Tunnel
No Effect
Rev Basement
No Effect
:
No Effect
01
02
Rev Hall 2
Rev Room 2
Rev Stage 2
Rev Room 3
01
02
08
Chorus 2
Celeste 2
Flanger 2
Chorus 3
Celeste 3
Chorus 4
Celeste 4
Flanger 3
CHORUS TYPE
TYPE MSB
DEC
HEX
000
0
001
1
:
:
064
40
065
41
066
42
067
43
068
46
069
45
:
:
:
:
127
7F
TYPE LSB
00
No Effect
No Effect
:
No Effect
Chorus 1
Celeste 1
Flanger 1
No Effect
No Effect
:
:
No Effect
VARIATION TYPE(0~63)
TYPE MSB
DEC
HEX
000
0
001
1
002
2
003
3
004
4
005
5
006
6
007
7
008
8
009
9
010
A
011
B
012
C
:
:
019
13
020
14
021
15
:
:
063
3F
TYPE LSB
00
No Effect
Rev Hall 1
Rev Room 1
Rev Stage1
Rev Plate
DelayL,C,R
Delay L,R
Echo
CrossDelay
EarlyRef.1
GateReverb
ReversGate
No Effect(sys),THRU(ins)
:
No Effect(sys),THRU(ins)
[17]Karaoke1
No Effect(sys),THRU(ins)
:
No Effect(sys),THRU(ins)
01
02
Rev Hall 2
Rev Room 2
Rev Stage2
Rev Room 3
EarlyRef.2
Karaoke2
Karaoke3
VARIATION TYPE(64~127)
TYPE MSB
DEC
HEX
064
40
065
41
066
42
067
43
068
44
069
45
070
46
071
47
072
48
073
49
074
4A
075
4B
076
4C
077
4D
078
4E
079
4F
:
:
127
7F
TYPE LSB
00
THRU
Chorus 1
Celeste 1
Flanger 1
Symphonic
RotarySp.
Tremolo
Auto PAN
Phaser 1
Distortion
Overdrive
G-Amp.Sim.
3 Band EQ
2 Band EQ
Auto Wah
THRU
:
THRU
01
02
08
Chorus 2
Celeste 2
Flanger 2
Chorus 3
Celeste 3
Chorus 4
Celeste 4
Flanger 3
Phaser 2
21
YAMAHA
Date:08-SEP-1998
Version : 1.0
Recognized
Remarks
Function ...
Basic
Channel
Default
Changed
1 - 16
1 - 16
1 - 16
1 - 16
Mode
Default
Messages
Altered
3
x
**************
1
1 - 4(m=1)
x
Note
0 - 127
Number : True voice **************
0 - 127
0 - 127
Velocity Note ON
Note OFF
o
x
o v=1-127
x
After
Touch
x
x
x
x
o 0-24 semi
Key's
Ch's
Pitch Bend
0,32
1,64,66,67,84
5,7,10,11,65
6,38
Control
16
1-31,33-119
Change
71-76
91,93,94
96,97
98,99
100,101
9nH,v=1-127
9nH,v=0
o
x
o
o
x
o
o
o
x
x
o
Memorized
Memorized
*1
*2 o
o
*2 o
*2 o
o
o
x
*2 o
o
o
*2 o
Prog
Change : True #
o 0 - 127
***********
o 0 - 127
0 - 127
System Exclusive
: Song Pos.
Common : Song Sel.
: Tune
x
x
x
x
x
x
System
:Clock
x
Real Time :Commands x
x
x
Transpose
Bank Select
Data Entry
Assignable Cntrl
Assignable Knob
Sound Controller
Effect SendLevel
Data Inc,Dec
NRPN LSB,MSB
RPN LSB,MSB
22
o : Yes
x : No
YAMAHA
Recognized
Date:08-SEP-1998
Version : 1.0
Remarks
Function ...
Basic
Channel
Default
Changed
1 - 16
x
1 - 16
x
Mode
Default
Messages
Altered
x
x
**************
x
x
x
Memorized
Note
0 - 127
Number : True voice **************
0 - 127
Velocity Note ON
Note OFF
o
x
o v=1-127
x
After
Touch
o
o
o
o
Prog
Change : True #
o 0 - 127
***********
o 0 - 127
System Exclusive
: Song Pos.
Common : Song Sel.
: Tune
o
o
x
*2
*2
o
o
x
*1
*1
System
:Clock
o
Real Time :Commands o
*2
*2
o
o
*3
*1
Key's
Ch's
Pitch Bend
0-121
9nH,v=1-127
9nH,v=0
Control
Change
o
: All Sound Off o
o
Aux : Reset All Cntrls o
: Local ON/OFF
o
o
x
Mes- : All Notes OFF x
sages: Active Sense x
x
: Reset
x
x
Notes:*1 if MIDI control is in or in/out
*2 if MIDI control is out or in/out
*3 if MIDI sync is external
send MMC (stop,deffered play,locate) if sync mode is MTC.
receive MTC quarter frame message if sync mode is MTC.
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
o : Yes
x : No
23