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MODELO GIL XP

Integrantes:
Manuela Guarnizo Peralta
Luisa Fernanda Antolinez
Laura Carolina Tinjac.
1. QUE ES EL MODELO GIL XP?

Esta es una metodologa gil, centrada en potenciar las relaciones


interpersonales como clave para el xito en desarrollo de software,
promoviendo el trabajo en equipo, preocupndose por el aprendizaje de
los desarrolladores, y propiciando un buen clima de trabajo. XP se basa
en re-alimentacin continua entre el cliente y el equipo de desarrollo,
comunicacin fluida entre todos los participantes, simplicidad en las
soluciones implementadas y coraje para enfrentar los cambios. XP se
define como especialmente adecuada para proyectos con requisitos
imprecisos y muy cambiantes, y donde existe un alto riesgo tcnico.
2. VALORES DEL MODELO GIL XP

Comunicacin
Simplicidad
Retro-alimentacin
Valenta
Respeto

3. PROCESO DEL MODELO GIL XP

Planeacin
Diseo
Codificacin
Pruebas

4. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL MODELO GIL XP

VENTAJAS
Programacin organizada
Menor taza de errores
Satisfaccin del programador

DESVENTAJAS
Recomendado solo en proyectos a corto plazo
Altas comisiones en caso de fallar
Problemas con requisitos inestables
Falta de una especificacin de diseo en general

5. CICLO DE VIDA
El ciclo de desarrollo consiste en unos pasos:

El cliente define el valor de negocio a implementar.


El programador estima el esfuerzo para su implementacin.
El cliente selecciona que construir, de acuerdo a sus prioridades y las
restricciones de tiempo.
El programador construye ese valor de negocio
Vuelve al primer paso.

6. EJEMPLO DE METODOLOGAS GILES

Programacin extrema
Desarrollo adoptivo de software
Mtodo de desarrollo de sistemas dinmicos
Mel (Scrum)
Cristal
Desarrollo conducido por caractersticas
Modelado gil

7. ROLES

Programador
Cliente
Encargado de pruebas
Encargado de seguimiento
Entrenador
Consultor
Gestor

8. CARACTERSTICAS
Metodologa basada en prueba y error.

Fundamentada en valores y prcticas.


Satisfaccin de los clientes.
Potenciar el trabajo en grupo

9. COMPONENTES
Historias de Usuario
Roles

- Gestor, cliente, programador, consultor, tester, tracker y coach.