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Herramientas de Excel

PEGAR: Permite pegar imgenes u otra informacin.


CORTAR: permite cortar informacin o datos del documento.
COPIAR: permite copiar la seleccin y lo coloca en el portapapeles.
COPIAR FORMATO: permite copiar el formato en un sitio a otro
FUENTE: permite cambiar la fuente (cambiar el tipo de letra).
TAMAO DE FUENTE: permite cambiar el tamao de letra.
NEGRITA: permite dar la opcion de negritas ala fuente seleccionada
CURSIVA: permite al texto seleccionado darle la opcin de cursiva ejemplo
BORDES: permite dar bordes para la tabla ya sea borde inferior, sin borde, borde
izquierdo, borde derecho, el borrador, etctera.
COLOR DE RELLENOS: permite dar rellenos a los bordes solamente se
selecciona el texto. y el color de relleno que deceen.
COLOR DE FUENTE: permite dar color al texto.
AUMENTAR TAMAO DE FUENTE: incrementa el tamao de la fuente
DISMINUIR TAMAO DE FUENTE: permite disminuir el tamao de letra.
ALINIACION: alinear a la parte superior, aliar al medio. Aliar a la parte inferior,
alinear el texto ala izquierda, centrar, alinear el texto ala derecha.
ORIENTACION: permite orientar el texto en una posicin vertical o diagonal.
DISMINUIR SANGRIA: permite que el prrafo no tenga un gran espacio o sangra.
AUMENTAR SANGRIA: permite que el texto tenga espacio.

HTML
HTML, sigla en ingls de HyperText Markup Language (lenguaje de marcas de hipertexto),
hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboracin de pginas web. Es un estndar
que sirve de referencia del software que conecta con la elaboracin de pginas web en sus
diferentes versiones, define una estructura bsica y un cdigo (denominado cdigo HTML)
para la definicin de contenido de una pgina web, como texto, imgenes, videos, juegos,
entre otros. Es un estndar a cargo del World Wide Web Consortium (W3C) o Consorcio
WWW, organizacin dedicada a la estandarizacin de casi todas las tecnologas ligadas a la
web, sobre todo en lo referente a su escritura e interpretacin. Se considera el lenguaje web
ms importante siendo su invencin crucial en la aparicin, desarrollo y expansin de la World
Wide Web (WWW). Es el estndar que se ha impuesto en la visualizacin de pginas web y
es el que todos los navegadores actuales han adoptado.
El lenguaje HTML basa su filosofa de desarrollo en la diferenciacin. Para aadir un elemento
externo a la pgina (imagen, vdeo, script, entre otros.), este no se incrusta directamente en el
cdigo de la pgina, sino que se hace una referencia a la ubicacin de dicho elemento
mediante texto. De este modo, la pgina web contiene solamente texto mientras que recae en
el navegador web (interpretador del cdigo) la tarea de unir todos los elementos y visualizar la
pgina final. Al ser un estndar, HTML busca ser un lenguaje que permita que cualquier
pgina web escrita en una determinada versin, pueda ser interpretada de la misma forma
(estndar) por cualquier navegador web actualizado.

EJEMPLO CON HTML

DESAROLLO DE UN PROGRAMA CON HTML

INTRODUCCION AL SCRATCHT

Scratch es un lenguaje de programacin visual libre orientado a la enseanza principalmente


mediante la creacin de juegos. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para
ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de
la programacin sin necesidad de saber del programa. Sus caractersticas ligadas al
pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido actualmente en la educacin
de nios y adultos.
Scratch es usado por estudiantes, escolares, profesores y padres para crear animaciones de
forma sencilla y servir de trampoln hacia el ms avanzado mundo de la programacin
Scratch se hizo popular en Reino Unido a travs de los Code Clubs. Estos empezaron a usar
Scratch como lenguaje introductorio por su relativa facilidad para desarrollar programas
interesantes, y porque las habilidades adquiridas mediante Scratch se pueden aplicar a otros
lenguajes bsicos de programacin como Python y Java.
Scratch no sirve slo para la creacin de programas. Puesto que proporciona un montn de
componentes visuales, los programadores pueden crear historias animadas como por ejemplo
The Pizza Dude Haiku, o Gemclan. Los estudiantes que se quieren especializar en
matemticas pueden usar "Lemonade Stand", "Dino Odd and Even", "Data Workshop", o "The
Ellipserator" el cual se orienta principalmente a la geometra.

COMO INSTALAR SCRATCH


1. Abrimos el buscador de internet de tu preferencia.
2. Buscamos descargar Scratch para pc.
3. Abrimos el link http://scratch.uptodown.com/windows .
4. Damos clic en la opcin descargar.
5. Esperamos a que se descargue y abrimos el programa.
6. Damos clic en la opcin EJECUTAR.
7. Esperamos a que se abra el ejecutador.
8. Damos clic en instalar y esperamos a que se instale.
9. Una vez que se instal damos clic en finalizar.
10.Abrimos el programa y listo.

ENTORNO GRAFICO DE SCRATCH

AADIR OBJETOS EN SCRATCH

En Scratch puedes agregar un disfraz, primero presionando la pestaa de


Disfraces y posteriormente presionando el botn Importar, para agregar
nuevos disfraces o el botn Editar, para modificar el disfraz actual.
Scratch cuenta con un conjunto de imgenes predefinidas las cuales puedes
utilizar, dichas imgenes se encuentran agrupadas en 6 grupos, cada grupo
de imgenes conforma un folder, los cules son los siguientes:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Animals.
Fantasy.
Letters.
People.
Things.
Transportation.

ANIMAION DE OBJETOS
Lo hacemos mediante una serie de mandos en Scratch. Como los que se sitan
a continuacin:

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Movimiento
Apariencia
Sonido
Lpiz
Control
Sensores
Operadores
Variables

JUEGO EN SCRATCH

DESPLAZAMIENTO DE UN OBJETO