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EXPERIMENTO DE DETECCIN

DE SEALES.

Alumnas: Nuria Milio Ncher y Marina Sola Ocetta.


Profesora: Pilar Tejero.
Asignatura: Percepcin y atencin.
Fecha de entrega: 3 de Octubre del 2011.

INTRODUCCIN.
El experimento se ha realizado en clase para observar cmo lleva a cabo un sujeto la
prueba de deteccin de seales con el objetivo de evaluar ciertas variables como
podra ser el tiempo de reaccin. Este tipo de pruebas sirven para estudiar de forma
indirecta la percepcin a partir de sus diferentes manifestaciones, teniendo en cuenta
las caractersticas del sistema sensorial y las del individuo. Se trata de sealar que algo
ha aparecido, desaparecido o cambiado. Por ello, pueden ser utilizadas para evaluar la
sensibilidad visual o auditiva de determinados individuos mediante tonos o seales
luminosas de diferentes intensidades.

METODOLOGA.
Estmulos: cinco tipos de letras en mayscula (C,E,F,G,O,Q) del tamao de 1x1 cm.
Color blanco de las letras respecto al fondo negro. Posicin totalmente aleatoria con
apariciones y desapariciones momentneas recorriendo toda la pantalla, de una en
una, permaneciendo a la vista menos de dos segundos. Las letras aparecen para
rpidamente ser tapadas por un cuadrado del mismo color que dichas letras. Despus
el cuadrado desaparece en el fondo negro de la pantalla.
En este caso las variables dependientes que se van a medir son los cuatro datos que se
van a mostrar despus en la tabla, y las independientes, aunque no lo sabemos con
seguridad, podran ser la rapidez con la que salen las letras y su aleatoriedad, la
frecuencia con la que sale en la pantalla la letra E, y la duracin de las letras en la
pantalla.

Tarea: el sujeto debe eliminar todos los barcos enemigos, representados por la letra
E. Tendr que presionar el botn de disparo (barra espaciadora) tan pronto como
detecte la presencia de un barco enemigo, es decir, cuando vea la letra E aparecer en
la pantalla del ordenador. Si no lo elimina rpidamente se escapar. El sujeto ha de
disparar como mximo dos segundos despus de que aparezca la letra E, superado ese
tiempo ya no se elimina y cuenta como un intento fallido. Se debe evitar malgastar los
misiles, lanzndolos sobre cosas que no sean el enemigo (letras C,F,G,O y Q, que
representan bancos de peces, estructuras rocosas y restos de naufragios). Se aconseja
tener los dedos siempre preparados en la barra espaciadora para una mayor precisin
y velocidad, ya que aparte de ver las letras lo suficientemente rpido has de apretar la
barra espaciadora reaccionando al momento de haberla visto.

Procedimiento: Al iniciar el programa para llevar a cabo la prueba, se ha de elegir


en qu condicin se va a trabajar (en este caso hay cuatro tipos - dos variables
independientes con dos condiciones-, y nosotras hablamos particularmente de la
condicin nmero 1 -short-lax- , que es la que hemos realizado) antes de realizar la
prueba vlida de deteccin de seales, el sujeto tiene la oportunidad de realizar un
pequeo entrenamiento llamado sesin prctica cuyos resultados no se tendrn en
cuenta, y que puede ser repetido tantas veces como se quiera. nicamente con fines

informativos, el ordenador dir cuntos enemigos se ha conseguido eliminar y cuntos


han quedado vivos. Si no lo se ha hecho perfecto, el sujeto deber poner ms atencin
y tener ms precisin cuando realice la prueba verdadera. Antes de comenzar esta
actividad se proporcionan las instrucciones para realizar la tarea, y tambin pueden ser
ledas ms de una vez. Es importante que la manera de proceder quede totalmente
clara. Despus del entrenamiento se avanza con la barra espaciadora hasta que
aparezca el inicio de la prueba para empezar la tarea definitiva en la que s que se va a
evaluar el comportamiento del sujeto. La duracin es aproximadamente de 12 minutos
pero no es continua, sino que se divide en 10 bloques con una pequea pausa entre
cada dos bloques sucesivos. Cada vez que sale la letra E es un ensayo, y los estmulos
se dan totalmente de forma aleatoria.
Se le pide al sujeto que est relajado, a una distancia determinada de la pantalla (unos
30 cm), bien sentado, con el teclado cerca y accesible. Los que observaban deban
estar en riguroso silencio y no intervenir en la prueba, ya que podan provocar la
distraccin del sujeto e influir en su tiempo de reaccin, aumentndolo notablemente.

Instrumentos: cada sujeto cuenta con un ordenador en el que se encuentra


instalado el programa que realiza la prueba de deteccin de seales. Una silla donde
sentarse enfrente de la pantalla. Un aula en la que los sujetos realizan las pruebas. Una
hoja de instrucciones en espaol, puesto que el programa las da en ingls.

Muestra: 24 alumnos de la clase B de psicologa del primer ao, 20 mujeres y 4


varones, de edades entre 17 y 27. En la condicin nmero 1, siete alumnos, en la 2,
cinco alumnos, en la 3, otros 5 alumnos, y en la 4, siete.

RESULTADOS.
Al finalizar los bloques, la pantalla del ordenador muestra una tabla con los resultados
de la prueba, que en nuestro caso eran los siguientes:

Puesto que todava desconocemos el significado de stos, no podemos explicar qu


variables y cmo se han medido.

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