Está en la página 1de 5

TALLER SIMULADOR PROCESAMIENTO DIGITAL DE IMGENES

Nombre: Daniel Andres Castaeda Molina


Lanlo
Haciendo uso del software DIPS (Digital Image Processing Simulator)
facilitado por el profesor, realice los procesamientos que se piden y
responda, al respaldo o en hoja adicional, lo siguiente:
Para visualizador RGB
1. Qu valores debe dar a los diferentes caones para crear el color
blanco puro? Explique. Qu tono obtiene al asignar en cada can
250, 250, 250?..Lo diferencia del anterior?

R: los valores que debo darle a los caones para obtener el color blanco
puro son en RGB respectivamente 255, 255, 255.
- El tono que obtengo al asignar en cada can 250, 250, 250 es blanco
- Ha simple vista no puedo diferenciar el uno del otro.
b. Si asigna 245, 245, 245 a cada can ahora si aprecia la diferencia?
Explique.
R: si, se aprecia la diferencia porque ya el rango entre los niveles de colores
es mayor (256 niveles de colores, 8 BYTE) por tanto el tono es ms fcil de
diferenciar, si se compara el tono de blanco puro (255, 255, 255) con
respecto a un blanco ms claro (245, 245, 245)
c. Con qu valores (iguales) para RGB su ojo logra diferenciar el nuevo tono
obtenido con relacin al blanco inicial?
R: Lo logro diferenciar con (248, 248, 248) para RGB.

2. Cmo puede crear el color negro puro? Explique. Qu tono obtiene al


asignar en cada can 5, 5,5?..Lo diferencia del anterior?
R: El color negro puro lo puedo crear con (0, 0, 0) para RGB y lo puedo
observar porque hay un sistema de sustraccin de color.
- El tono que obtengo al probar con los valores (5, 5,5) sigue siendo
negro.
- Y No lo puedo diferenciar del tono anterior.
b. Si asigna 10, 10, 10 a cada can ahora si aprecia la diferencia? Explique
R: Si, se aprecia la diferencia porque ya el rango entre los niveles de colores
es mayor (256 niveles de colores, 8 BYTE) por tanto el tono es ms fcil de
diferenciar, si se compara el tono de negro puro (0, 0, 0) con respecto a un
negro ms claro (10, 10, 10).
c. Con qu valores (iguales) para RGB su ojo logra diferenciar el nuevo tono
obtenido con relacin al negro inicial?
R: Lo logro diferenciar con (8, 8, 8) para RGB.
3. Ajuste los valores para los caones RGB empleando las pestaas para
obtener el color dado. Escriba los valores finales para R G B en la tabla.

Color deseado
rojo puro
verde puro
azul puro
blanco puro
negro puro
gris puro
cian puro
magenta puro
amarillo puro
marrn
arena
naranjado
verde menta

R
255
0
0
255
0
125
0
255
255
229
244
255
124

G
0
255
0
255
0
125
255
0
255
179
164
140
252

B
0
0
255
255
0
125
255
255
0
4
96
0
0

rosado
violeta
caf
aguamarina

255
65
139
127

192
25
69
255

203
130
19
212

4. Empleando el men RGB Viewer y la opcin Resources-Colour


Triangle (tringulo de Fahsi), responda lo siguiente:
a) ROJO + VERDE = ______AMARILLO__________
AZUL + VERDE = _________CIAN_______
AZUL + ROJO = _____MAGENTA____________
b) Como cada color primario puede representarse con 256 intensidades (0255) distintas. Cuntos colores diferentes pueden obtenerse mezclando
estos tres colores?. Explique su respuesta.
R: Se pueden obtener 256 niveles de colores (Tonos), entonces la definicin
de tono nos dice que es la propiedad que diferencia un color de otro, por
tanto es posible obtener 256 colores distintos de la combinacin con RGB
suponiendo que sean 8 BYTE (n) para que 2n = 256.
5 .a) Haciendo uso del men Pxel Animator, cree la composicin con los
valores que vienen por defecto. Qu coloraciones obtiene de salida? Claras
u oscuras?. Explique.
R: Obtengo 12 colores (2 violetas claros, 2 verdes oscuros, 2 marrones, 2
grises claros, 1 azul oscuro, 1 violeta oscuro, 1 marrn claro y 1 gris oscuro.)
- Obtuve de los dos tipos claros y oscuros, esto se da por que las
combinaciones de los ND estaban Algunos muy cerca del nivel de color
(0, 0,0) negro puro por tanto el tono seran ms oscuro y otros por el
contrario estaban ms cerca del nivel de color (255, 255,255) blanco
puro por tanto seran ms claros.
b) Si activa la opcin de aplicacin del Stretch linear, Qu colores obtiene
ahora? Claras u oscuras? Comente los valores calculados en cada can.
Aparece lo mismo que el caso anterior? Qu es mejor visualmente para
DIFERENCIAR los pixeles entre s?
R: Obtengo 12 colores (2 violetas oscuros, 2 verdes oscuros, 2 rojos, 2
rosados claros, 1 azul oscuro, 1 violeta claro, 1 rojo claro y 1 rosado oscuro.)
- Obtuve de los dos tipos claros y oscuros.
- Para los niveles de color de cada tono se tiene:
1 2 violetas oscuros (146, 150, 240) y (143, 130, 252)
2 2 verdes oscuros (0,255, 2) y (0, 252, 5)
3 2 rojos oscuros (251, 0, 5) y (251, 2, 0)
4 2 rosados claros (245, 98, 243) y (255, 98, 237)
5 1 azul oscuro (0, 0, 252)
6 1 violeta claro (181, 130, 249)
7 1 rojo claro (255, 113, 127)
8 1 rosado oscuro (216, 66, 255)
6. Empleando el men Data Reader, dibuje el resultado que se obtiene al
leer tres bandas de tres filas por dos columnas cada una, si usa:

a) Formato BSQ.

b) Formato BIL.

c) Formato BIP.

Note la secuencia usada para el llenado de las bandas de datos individuales.


Familiarcese con estos formatos.
7. Usando los datos dados por defecto del men Noise Equalizer, anote los
valores de la tercera fila de la imagen corregida. _118_ __86_ _108_
__82__.
b) Comente las tonalidades antes y despus de la correccin. Qu ocurri
con esta distorsin radiomtrica?
R: Las tonalidades en escala de grises antes de la correccin eran ms
oscuras y algunas eran toda negra y despus de la correccin se volvieron
ms claras y las toda negras se normalizaron a tonos de grises.
-como estaban en negro puro (0, 0,0), la resolucin radiomtrica era en
escala de grises con tonos negros, luego de la correccin se sac el
promedio de la celda de arriba, con la de abajo para asignar un nuevo valor
estimado a la celda que estaba totalmente negra, para asi cambiar la
tonalidad de esta y mejorar la resolucin radiomtrica (imagen mejorada).
Hice los puntos hasta el 7 por que en clase se dijo que todava no hemos
visto filtros por eso lo mando hasta esta unidad.
FILTROS
8. Haga uso del men Filter Explorer con el filtro de paso bajo:
1 1 1
1 3 1
1 1 1

Dibuje la imagen filtrada. Observe, a la derecha, los clculos de la


convolucin y comente como se llevan a cabo.

b) Dibuje la imagen filtrada si hace uso del filtro de paso alto:

-1 1 -1
1 13
1
-1 1 -1
Observe, a la derecha, los clculos de la convolucin y comente como se
llevan a cabo.
OPERACIONES ENTRE BANDAS
9. Entre al men Ratio Builder y active la opcin Simple Ratio. Corra la
divisin, escriba y comente los valores obtenidos en la primera fila. Note que
est realizando un ndice de vegetacin simple.

b) Active la opcin NDVI (Indice de Vegetacin de Diferencia Normalizado)


y escriba los valores obtenidos en la primera fila. Comente los resultados.

10. Con ayuda del men Density Slicing (Segmentacin por intervalos),
elabore una segmentacin del histograma con mnimo tres clases y comente
sus resultados. Note que est realizando una clasificacin digital unibanda.
En caso de ser necesario consulte la ayuda en lnea. Realice el dibujo de la
salida obtenida.
CLASIFICACIN
11. Haga uso del men Classifier y en caso de ser necesario consulte la
ayuda en lnea. Cree al menos cuatro firmas, grafique la salida y comente
sus resultados si emplea los algoritmos de clasificacin:

a) MDM
b) Paraleleppedo

También podría gustarte