Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
El plano es una superficie infinita, formada por infinitos puntos que siguen una
misma direccin, es decir, hay rectas que quedan totalmente incluidas en ella.
El smbolo de plano es P y para nombrarlo debe estar acompaado de, por lo
menos, tres puntos.
Lo ms parecido a este elemento del espacio es una hoja de papel, pero lo
diferencia con sta, el hecho que es ilimitado y no tiene grosor.
Ecuacin vectorial
Un plano queda determinado por un punto P y un par de vectores con distinta
direccin o por tres puntos no colineales. En este ltimo caso tomando un
punto P0 como punto de referencia y trazar una lnea imaginaria hacia los otros
dos puntos obtendremos un par de vectores (u y v) que sern los que
determinaran nuestro plano.
P= P0 + ut + vr
nmeros reales
siendo t y r
Ecuaciones paramtricas
Si tenemos la ecuacin vectorial del plano:
Siendo:
P= P0 + ut + vr
nmeros reales
siendo t y r
z= z0 + u3t + v3r
x= x0 + u1t + v1r
x- x0 = u1t + v1r
y= y0 + u2t + v2r
y- y0 = u2t + v2r
z= z0 + u3t + v3r
z- z0 = u3t + v3r
Al poseer tres ecuaciones este sistema tiene que ser compatible determinado
en las incgnitas t y r Por tanto el determinante de la matriz ampliada del
sistema con la columna de los trminos independientes tiene que ser igual a
cero.
Desarrollamos el determinante
Damos valores
Reemplazando:
Sean P=(x, y, z) y X=(x1, x2, x3) puntos cualquiera del plano, el vector w=(x-x1,
y x2, z-x3) es perpendicular a n y, por lo tanto el producto escalar es igual a
cero.
w.n=
De este modo tambin podemos determinar la ecuacin general del plano, a
partir de un punto y un vector normal.
(P-P0).n=0 siendo P=(x, y, z) y P0 un punto cualquiera del plano
Y a partir de la ecuacin vectorial del plano podemos hallar la normal del plano
multiplicando los vectores direccin del plano.
nP= uxv
P= P0 + ut + vr
Ejercicio
El plano P paso por los puntos (0, 0, 0), (0, 2, 3) y (1, 1, 1). La distancia del
punto A al a un punto del plano P es 3 y esta es igual a la distancia del punto
(0, 0, 0) a el punto A. Hallar el punto A
Resolucin:
Tomando (0, 0, 0) como punto de referencia y al pasar los puntos (0, 0, 0), (0,
2, 3) y (1, 1, 1) por el plano P podemos hallar la ecuacin vectorial del plano:
P= (0, 0, 0)+ (0, 2, 3) t + (1, 1, 1) r
Multiplicando de manera vectorial los vectores direccin del plano hallamos la
normal
i j
k
n =(0, 2, 3) x (1, 1, 1)=
= (-1, 3, -2)
0 2
3
1 1
Si la distancia al plano P es igual a 3
A=(0, 0, 0) 3
(1,3,2)
(1,3,2) 1 3 2
n
=
=
=(
,
,
)
2
2
2
n (1 ) + 3 +(2)
14
14 14 14
Hallamos A1 y A2
1 3 2
3 9 6
,
,
)
(
,
,
)
=
14 14 14
14 14 14
1 3 2
3 9 6
,
,
)
(
,
,
)
=
14 14 14
14 14 14