APRENDIZAJE
N 07
CUARTO
GRADO DE
EDUCACIN
PRIMARIA
MES DE
SEPTIEMBRE
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 7
2016
TITULO:
I.
INFORMACIN GENERAL:
GRADO
UNIDAD
SECCIONE
S
CUARTO
GRADO
II.
PROPSITO DE LA UNIDAD:
III.
APRENDIZAJE FUNDAMENTAL:
CALENDARI
ZACIN
DURACIN
DOCENTES RESPONSABLES
La presente unidad de aprendizaje, titulada POR LAS CARRETERAS DEL PER es importante conocer nuestra localidad y las
carreteras que hay en ella y as poder desplazarnos de un lugar a otro adoptando las seguridades del caso.
APRENDIZAJE FUNDAMENTAL
EMPRENDE CREATIVAMENTE SUEOS PERSONALES Y COLECTIVOS
Para lograrlo deben trabajar cooperativamente, ser capaces de asumir riesgos y tener claridad con respecto a sus metas, contar con una red de personas que contribuyan a lograr
sus metas, conocerse a s mismo y el mbito de su sueo
ACTIVIDADES SIGNIFICATIVAS
A CONOCER LAS REGLAS Y NORMAS DE EDUCACIN VIAL
VIAJANDO POR LAS CORDILLERAS DE LOS ANDES
CONOCIENDO LA COSTA, SIERRA Y SELVA
INVESTIGANDO EL CUIDADO DE LAS PLANTAS
RECOLECTANDO Y SEMBRANDO UNA PLANTA
UTILIZANDO LAS PLANTAS DE LA LOCALIDAD
ELABORANDO MI HERBARIO
EVALUANDO EL PROYECTO
IV.
REA
COMUNICACIN
DOMINIO
MAPA DE PROGRESO
Comprensin
oral y expresin
oral
Comprende textos sobre temas diversos identificando informacin explicita; infiere hechos, tema y propsito en
una situacin comunicativa. Opina sobre textos escuchados relacionando informacin de estos con sus
conocimientos del tema. Produce diversos tipos de textos orales a partir de sus conocimientos previos con el
propsito de interactuar con uno o ms interlocutores en una situacin comunicativa. Organiza sus ideas en torno a
un tema, hace uso de conectores y algunos referentes, as como un vocabulario variado, entonacin y volumen
adecuados, se apoya en gestos y lenguaje corporal. En un intercambio, comienza a adaptar lo que dice a las
necesidades y puntos de vista de quien lo escucha, a travs de comentarios y preguntas relevantes.
Comprensin de
textos
Lee comprensivamente textos que presentan estructura simple con algunos elementos complejos y que desarrollan
temas diversos con vocabulario variado. Extrae informacin poco evidente distinguindola de otras prximas y
semejantes. Realiza inferencias locales a partir de informacin explcita e implcita. Interpreta el texto
seleccionando informacin relevante. Opina sobre sucesos e ideas importantes del texto y explica la intencin de
REA
DOMINIO
MAPA DE PROGRESO
los recursos textuales ms comunes a partir de su conocimiento y experiencia.
MATEMTICA
V.
Produccin de
textos
Escribe variados tipos de textos sobre temas diversos considerando el destinatario, propsito y registro a partir de
su experiencia previa y de alguna fuente de informacin. Organiza y desarrolla las ideas en torno a un tema.
Establece relaciones entre ideas a travs del uso adecuado de algunos tipos de conectores y referentes; emplea
vocabulario variado. Utiliza recursos ortogrficos bsicos para darle claridad y sentido al mensaje de su texto.
Explica si su texto responde al propsito comunicativo que persigue y si la organizacin de sus ideas es adecuada a
este. Explica las diferencias entre las funciones que cumplen algunas palabras que emplea en los textos que
produce.
Nmero y
operaciones
Representa las partes de un todo y una situacin de reparto mediante fracciones. Compara y establece
equivalencias entre nmeros naturales hasta la unidad de millar y entre fracciones usuales. Identifica la
equivalencia de nmeros de hasta cuatro dgitos en centenas, decenas y unidades. Estima, compara y mide la masa
de objetos empleando unidades convencionales como el kilogramo, el gramo y las propias de su comunidad, y la
duracin de eventos usando unidades convencionales como aos, meses, hora, media hora o cuarto de hora.
Resuelve, modela y formula situaciones problemticas de diversos contextos referidas a acciones de agregar,
quitar, igualar o comparar dos cantidades o de repetir una cantidad para aumentarla o repartirla en partes iguales
empleando diversas estrategias y explicando por qu las us. Relaciona la divisin y la multiplicacin como
procesos inversos y a la divisin como un reparto en partes iguales.
Cambio y
relaciones
Interpreta patrones multiplicativos con nmeros naturales y patrones de repeticin que combinan criterios
perceptuales y de posicin; completa y crea sucesiones grficas y numricas; descubre el valor de un trmino
desconocido en una sucesin, comprueba y explica el procedimiento seguido. Interpreta y explica que una
igualdad entre dos expresiones equivalentes se mantiene si se multiplica o divide por una misma cantidad a ambas
partes de la igualdad, haciendo uso de material concreto y grfico. Determina el valor desconocido en una
igualdad que involucre multiplicaciones o divisiones entre nmeros naturales de hasta dos dgitos y explica su
procedimiento. Identifica y explica relaciones de cambio entre dos magnitudes y relaciones de equivalencia entre
unidades de medida de una misma magnitud, y las representa en diagramas o tablas de doble entrada.
VALORES
PRIORIZAD
OS
OS
Educacin para
la equidad de
gnero.
PERSEVERANCIA
Esfuerzo
Inters
Laboriosidad
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
MATEMTICA
PERSONAL
SOCIAL
SEPTIEMBRE
1.1. Escucha activamente diversos tipos de textos orales en distintas situaciones de interaccin.
1.3. Infiere e interpreta el significado del texto oral.
2.2. Expresa ideas, emociones y experiencias con claridad empleando las convenciones del lenguaje oral en cada contexto.
2.3. Aplica variados recursos expresivos segn su propsito y las distintas situaciones comunicativas.
3.1. Toma decisiones estratgicas segn su propsito de lectura.
3.2. Identifica informacin en diversos tipos de textos segn el propsito.
3.3. Reorganiza la informacin de diversos tipos de texto.
3.4. Infiere el significado de texto.
3.5. Reflexiona sobre el contenido y la forma del texto.
4.2. Textualiza experiencias, ideas, sentimientos, empleando las convenciones del lenguaje escrito.
4.3. Reflexiona sobre el proceso de produccin de su texto para mejorar su prctica como escritor.
3.1.1 Identifica y grafica rectas secantes y paralelas.
3.1.3 Grafica polgonos en el plano cartesiano e identifica sus lados y ngulos.
3.2.1 Identifica y grafica figuras simtricas planas respecto de un eje de simetra.
3.2.2 Interpreta la ubicacin de figuras geomtricas planas en el primer cuadrante del plano cartesiano.
3.2.3 Interpreta y representa la traslacin de figuras geomtricas compuestas.
1.2. Utiliza, reflexivamente, conocimientos, principios y valores democrticos como base para la construccin de normas y acuerdos de convivencia.
1.5. Cuida de los espacios pblicos y del ambiente desde perspectivas de vida ciudadana y de desarrollo sostenible
2.1. Problematiza asuntos pblicos a partir del procesamiento de informacin sobre ellos
2.2. Explica y aplica principios, conceptos e informacin vinculada a la institucionalidad, a la democracia y a la ciudadana
AREA
SEPTIEMBRE
3.3. Usa y fiscaliza el Poder de manera democrtica
CIENCIA Y
AMBIENTE
ARTE
EDUCACIN
RELIGIOSA
EDUCACIN
FISICA
2.5. Investiga los mecanismos de reproduccin para asegurar la continuidad de la vida de las especies de animales y plantas.
2.6. Aplica tcnicas siguiendo normas establecidas para el cuidado, crianza y proteccin de animales y cultivo de plantas.
3.3 Interpreta los cambios que ocasiona la energa calorfica al actuar sobre diferentes cuerpos como los colores emitidos por distintos elementos de una llama.
3.6. Reconoce formas de producir electricidad y su conduccin mediante redes o circuitos elctricos.
3.12. Identifica tipos de palanca en el cuerpo humano y herramientas de mano.
3.15. Relaciona el movimiento de rotacin de la Tierra con la existencia del da y de la noche.
1.2. Inventa un cuento o historia y lo representa mediante el uso de vietas secuenciadas o historieta.
1.6 Crea e interpreta solo o en grupo un cuento sonoro o cancin.
2.3. Disfruta y expresa sus emociones al contemplar la composicin, belleza y utilidad de las diferentes construcciones de su localidad.
1.1. Reconoce en Jess el mejor amigo que se hizo hombre para salvarnos, gracias a la fe de Mara.
1.3. Reconoce en la vida de Jess, ejemplos de amor, especialmente en los ms pobres o enfermos.
1.4. Formula propsitos de ser mejor persona cada da imitando las enseanzas de Jess.
2.2. Promueve actitudes de reconciliacin y de buen entendimiento entre sus compaeros.
2.4. Identifica y practica giros corporales en actividades gimnsticas sencillas.
2.6. Adapta sus movimientos a diferentes sonidos y experimenta con ritmos sencillos de su comunidad.
3.3. Utiliza estrategias de cooperacin u oposicin segn las situaciones del juego.
3.4. Coopera con sus compaeros en la prctica de actividades recreativas en el medio natural.
Mes
S
E
T
I
E
M
Problemtic
a
Calendario
comunal y
cvico
Actividades
de la I.E.
Situacin significativa
- Incumplimiento
- (1era) Semana - Participacin en la - En el distrito de.. se ha observado el
de las reglas de
de la educacin
semana
de
incumplimiento de las reglas de Educacin Vial por
educacin vial.
vial.
Educacin vial.
ello esta unidad tiene como fin que los nios y nias
conozcan las reglas y normas de educacin vial para
- (2do
domingo) - Charla
- Escasa
en
transitar por las carreteras, sus relieves evitando los
Da de la familia.
conciencia
campaa por el da
accidentes.
- (3er martes) Da
ecolgica.
de la paz.
Ttulo
Secuencia
didctica de
situaciones de
aprendizaje
Unidad:
- A conocer las reglas y
Por las carreteras del
normas de educacin vial.
Per.
- Viajando por la Cordillera
de los Andes
- Conociendo la costa,
sierra y selva.
Mes
B
R
E
Problemtic
a
Calendario
comunal y
cvico
Actividades
de la I.E.
- Indiferencia
y
internacional de - Da
de
la
la paz.
cuidado de las
primavera.
reas verdes.
- (16) Da de la - Agasajo
al
capa de ozono y
estudiante.
la proteccin de - Charla de la capa
la
radiacin
de ozono
ultravioleta.
- (23) Da del
estudiante.
- (23) Da de la
primavera.
- (24) Virgen de las
Mercedes.
VI.
Secuencia
didctica de
situaciones de
aprendizaje
Situacin significativa
Ttulo
Proyecto:
Las plantas maravillosas.
- Negociando el proyecto.
- Investigando el cuidado de
las plantas.
- Recolectando
y
sembrando una planta.
- Utilizando las plantas de la
localidad.
- Elaborando mi herbario.
- Evaluacin del proyecto.
SITUACI
N
COMUNIC
ATIVA
COMUNICA
CIN
SITUACI
N DE
APRENDIZ
AJE
(CONOCIMI
ENTO)
Noticia
-Opiniones
y
comentarios sobre
las ideas y temas de
textos ledos.
Los
accidentes
del
verbo:
Nmero,
persona y tiempo.
La
conversacin.
Textos
descriptivos, Plan
PROPSITO DIDCTICO
COMPETE
NCIA
CAPACIDADE
S
INDICADO
RES
o Comprende
textos orales.
o Se
expresa
oralmente.
o Comprende
textos escritos
o Produce textos
escritos.
Escucha
activamente diversos
textos orales.
Usa
modos
y
normas culturales
de convivencia que
permiten
la
comunicacin oral.
Presta
atencin
activa
dando
seales
verbales
(responde) y no
verbales
(asiente
con la cabeza, fija la
mirada, etc.) segn
INDICAD
OR
PRECISA
DO
ESTRATEGIAS
/ACTIVIDADES
Usa modos y
normas
culturales
de
convivencia
Presta atencin
activa
LA NOTICIA
La noticia es un texto que informa sobre un
hecho novedoso actual, verdadero e
interesante para un grupo de personas.
La opinin tambin es el concepto que se
tiene respecto a algo o alguien. Por
ejemplo: En mi opinin y a pesar de ciertas
crticas, se trata de un gran pianista, Paula
tiene una opinin poco favorable sobre mis
amigos, Manuel me dio su opinin acerca del
problema y creo que tiene razn.
Un comentario es un trabajo de anlisis,
reflexin y crtica de un texto. Debe aportar
RECU
INSTRU
M
RSOS
LIBROS DEL
MED
OBS
ERVA
CIN
Y
REGI
STR
O DE
EVAL
UACI
N
PROP
SITOTIEMPO
SOCIAL
EMPREND
E
CREATIVA
MENTE
SUEOS
PERSONA
LES
Y
COLECTIV
OS
2 HORAS
DARIAS
de escritura de
textos descriptivos.
La
descripcin oral.
-Descripcin
de
lugares.
-Predicado.
Modificadores.
-Punto y coma.
Tcnica
de
lectura
el
multigrama.
Charla.
-Posturas
corporales.
-Descripcin
de
lugares.
-Planificando
mi
proyecto:
Qu
elaboraremos?
Para
qu
lo
haremos?
Qu
necesitaremos?
Qu actividades
realizaremos? Qu
aprenderemos?
Chistes
-Conjugaciones de
verbos.
Recupera y organiza
informacin
de
diversos
textos
orales.
Infiere el significado
de los textos orales.
-Analogas
Reflexiona sobre la
forma, contenido y
contexto de los
textos orales.
Toma apuntes
Rene
informacin
explcita
Reordena
informacin
explcita
Deduce el tema y
el propsito del
tema
Interpreta
el
sentido figurado
Explica, segn
modos culturales
diversos
Opina
razones
dando
nmero.
persona.
Lista
de
cotejo
,
autoe
valua
cin,
coeva
luaci
n
Utiliza
estratgicamente
variados
recursos
expresivos
Reflexiona sobre la
forma, contenido y
contexto de sus
textos orales.
Interacta
colaborativamente
manteniendo el hilo
temtico
Recupera
informacin
diversos
escritos.
Reorganiza
de
textos
o personajes del
texto escuchado.
Opina sobre los
modos de cortesa y
los
recursos
expresivos verbales
y
no
verbales
utilizados por el
hablante.
Identifica
el
propsito del texto y
el rol del hablante.
Emplea
recursos
concretos visuales
(lminas,
papelgrafos,
fotografas, etc.) o
visuales
(power
point, prezzi, etc.)
para apoyar su texto
oral
segn
su
propsito.
Relaciona ideas o
informaciones
utilizando
conectores
y
referentes de uso
frecuente.
Utiliza vocabulario
de uso frecuente.
Complementa
su
texto
oral
con
gestos,
contacto
visual y posturas
corporales
adecuados a su
interlocutor.
Se apoya con
recursos concretos
(lminas,
papelgrafos,
fotografas, etc.) o
visuales
(power
point, prezzi, etc.),
de forma estratgica
para transmitir su
texto oral.
Identifica
propsito
texto
el
del
Emplea recursos
concretos
visuales
Relaciona ideas
o informaciones
Utiliza
vocabulario de
uso frecuente
Complementa su
texto oral
Se apoya con
recursos
concretos
Seala si se ha
mantenido en el
tema
informacin
diversos
escritos.
de
textos
Infiere e interpreta el
significado de los
textos escritos.
Reflexiona sobre la
forma, contenido y
contexto de los
textos escritos.
Planifica la
produccin de diversos
textos escritos.
Reflexiona sobre la
forma, contenido y
contexto de sus
textos escritos.
Seala si se ha
mantenido en el
tema,
evitando
digresiones.
Seala
si
ha
utilizado vocabulario
adecuado.
Examina si su
entonacin,
volumen, gestos y
posturas corporales
ayudan a enfatizar
el significado de su
texto oral.
Sigue la secuencia
y aporta al tema a
travs
de
comentarios
relevantes.
Utiliza normas de
cortesa sencilla y
cotidiana
de
acuerdo
a
su
cultura.
Reconoce la silueta
o estructura externa
de diversos tipos de
textos.
Reconstruye
la
secuencia de un
texto con algunos
elementos
complejos en su
estructura y con
vocabulario variado.
Parafrasea
el
contenido de un
texto con algunos
elementos
complejos en su
estructura
y
vocabulario variado.
Representa
el
contenido del texto
a travs de otros
lenguajes (corporal,
grfico,
plstico,
musical,
audio
Seala si ha
utilizado
vocabulario
adecuado
Examina si su
entonacin,
volumen, gestos
y
posturas
corporales
ayudan
Sigue
la
secuencia
Utiliza normas de
cortesa sencilla
y cotidiana
Reconoce
silueta
estructura
externa
Reconstruye
secuencia de
texto
la
o
la
un
Parafrasea
el
contenido de un
texto
Representa
contenido
texto
el
del
Formula
hiptesis sobre el
contenido a partir
visual.
Formula hiptesis
sobre el contenido a
partir de los indicios
que le ofrece el
texto:
imgenes,
ttulo, silueta del
texto,
estructura,
ndice y prrafos.
Deduce
el
significado
de
palabras
y
expresiones
(sentido figurado,
refranes, etc.) a
partir de informacin
explcita.
Explica la intencin
de los recursos
textuales
Propone,
con
ayuda, un plan de
escritura
para
organizar sus ideas
de acuerdo con su
propsito
comunicativo.
Ajusta con ayuda el
registro (formal e
informal, persona,
nmero, tiempo) de
los textos que va a
producir de acuerdo
a
sus
caractersticas.
Mantiene el tema
cuidando de no
presentar
digresiones,
repeticiones,
contradicciones o
vacos
de
informacin.
de los indicios
Usa
recursos
ortogrficos bsicos
(coma,
coma
enumerativa, dos
puntos, guiones en
dilogos, guiones
en enumeraciones)
y tildacin para dar
claridad y sentido al
texto que produce
Usa un vocabulario
variado y adecuado
a la situacin de
comunicacin.
Revisa
la
adecuacin de su
texto al propsito
Revisa si en su
texto ha empleado
los
recursos
ortogrficos bsicos
(coma, dos puntos,
guiones en dilogos
y enumeraciones) y
tildacin para dar
claridad, correccin
y sentido al texto
que produce.
Revisa si en su
texto
usa
un
vocabulario variado
y apropiado a la
situacin
de
comunicacin.
Deduce
significado
palabras
expresiones
el
de
y
Explica
la
intencin de los
recursos
Propone,
con
ayuda, un plan
de escritura
Mantiene el tema
Usa
recursos
ortogrficos
bsicos
Usa
vocabulario
variado
adecuado
Revisa
adecuacin
su texto
un
y
la
de
Revisa si en su
texto
ha
empleado
los
recursos
ortogrficos
bsicos
Revisa si en su
texto usa un
vocabulario
variado
estridente.
Cmo describir un objeto
La descripcin de objetos dirigen la
atencin del lector hacia detalles importantes
y dan verosimilitud al relato.
Para describir un objeto se detallan sus rasgos
caractersticos: forma, tamao, impresin que
produce... Y si el objeto tiene diferentes partes,
se enumeran y detallan ordenadamente.
En las descripciones de objetos suelen
emplearse trminos especficos; por ejemplo,
en la descripcin de un reloj de pared se usan
palabras como caja, esfera, manillas, pesas,
pndulo...
Descripcin de un pozo (Rafael
Snchez Ferlosio)
Lo ms importante del jardn del sol
era el pozo. Tena un brocal de
piedra verde y un arco de hierro
forjado para la polea. La polea era
de madera y chillaba como una
golondrina. El cubo era tambin de
madera, sujeto por aros de hierro,
como las cubas, y pesaba mucho. El
pozo era muy hondo y tena un agua
muy clara.
Un mtodo para describir objetos consiste
en comparar un objeto con otro. Al comparar
podemos utilizar dos tipos de rasgos:
Los rasgos diferenciales de cada objeto. Son
las caractersticas que distinguen a unos
objetos de otros.
Los rasgos comunes a las cosas que
comparamos. Son las caractersticas que
hacen que podamos agrupar a los seres en
clases.
Para comparar hay que tener en cuenta lo
siguiente:
Se deben comparar variables
anlogas. Al comparar objetos
podemos observar el tamao, la
forma, la materia, el precio, la
procedencia...
Se deben indicar las semejanzas
y las diferencias.
Se
deben
ordenar la
comparacin.
Primero
las
semejanzas y despus las
diferencias o al contrario.
El violonchelo y el violn
El violonchelo es, como el violn, un
instrumento de cuerda. Su forma es
similar y ambos se tocan con ayuda
de una varilla o arco. Estos dos
instrumentos se diferencian por su
tamao y su sonido. El violn es
pequeo y su sonido es suave y
agudo, mientras que el violonchelo
es grande y de tonalidad muy grave.
Modificadores del predicado
El ncleo del predicado verbal es el verbo, y
todas las otras palabras del predicado giran en
torno al verbo, dichas palabras son
modificadores del verbo.
Frida obtuvo muy buenas calificaciones el ao
pasado.
Sujeto: Frida
Predicado: obtuvo muy buenas calificaciones
el ao pasado.
Ncleo del predicado (verbo): obtuvo
Modificador (objeto directo): muy buenas
calificaciones (Qu obtuvo?)
Modificador (circunstancial): el ao pasado.
(Cundo las obtuvo?)
Los
modificadores
complementan
la
informacin del predicado
El "punto y coma" viene a ser un signo
intermedio entre el "punto" y la "coma".Se
utiliza para separar partes del prrafo entre las
que existe una mayor conexin que cuando se
utiliza el "punto" pero menor que cuando se
utiliza la "coma".
En todo caso, la eleccin entre el "punto y
coma" y los otros dos signos puede ser a
veces un tanto subjetiva.
Detrs del punto y coma la siguiente palabra
va en minscula.
Se suele utilizar el "punto y coma" en los
siguientes supuestos:
a) En enumeraciones cuando dentro de cada
componente de la enumeracin ya se est
utilizando la coma:
Cuando estuve en el hospital vinieron a
visitarme Pedro, que es un vecino mo; Laura,
una compaera de clase; Rodrigo, un chico
que conoc en Italia; y Lorenzo, que es un
amigo de toda la vida.
El sbado por la maana estuve jugando al
a:
a) papel
b) pltano
c) rbol
d) libro
Solucin: respuesta b)
4. ALABANZA es a TEMOR como LOA es a :
a) alabanza
b) aprobacin
c) respeto
d) educacin
Solucin: respuesta c)
Alabanza y Loa son sinnimos. La solucin
tendr que ser un sinnimo de Temor.
5. ALTO es a DEPORTE como BAJO es a :
a) natacin
b) inactividad
c) actividad
d) tranquilidad
Solucin: respuesta b)
Alto y Bajo son antnimos. Tenemos que
buscar un antnimo de la palabra Deporte.
6. VASO es a COPA como AGUA es a :
a) vino
b) lquido
c) vaso
d) jarabe
Solucin: respuesta a)
En un vaso bebemos agua. Tenemos que
buscar el lquido que bebamos en copa.
Nos encontramos ante analogs alternas en
los ejercicios 4, 5 y 6.
La estructura es la misma que en el primer
tipo, cambian las palabras relacionadas.
En este caso, la relacin se establece entre la
primera palabra de cada pareja, por una parte,
y entre la segunda palabra de la primera pareja
y la solucin, por la otra.
7 . es a IMAGEN como RADIO es a:
a) televisin sonido
b) fotografa palabras
c) fotografa sonido
d) televisin locutor
Solucin: respuesta a)
Tenemos que buscar un medio de
comunicacin que se base en la imagen. El
segundo concepto ser en qu se basa la
radio.
8 . es a POESIA como NOVELISTA es a :
a) verso ensayo
b) poeta novela
c) poeta aventuras
d) verso novela
Solucin: respuesta b)
El primer concepto ser quin escribe el
poema y el segundo qu escribe un novelista.
9 . es a PALABRAS como PARTITURA es
a:
a) letras notas
b) pauta pentagrama
c) libro notas
d) ritmo msica
MATEMTIC
A
-Elementos
de o Acta y piensa Matematiza situaciones
geometra.
matemticame
Punto,
nte
en
recta.
situaciones de
Plano
cantidad
Cartesiano.
o Acta y piensa
Pares
matemticame
ordenados
nte
en
Figuras
situaciones de
geomtricas en el
regularidad,
plano cartesiano.
equivalencia y
-Transformaciones en
cambio
el plano.
o Acta y piensa
Simetra.
matemticame
-Traslacin, rotacin,
nte en
ampliacin
y
situaciones de
reduccin de figuras.
forma,
-Polgonos:
movimiento y
elementos,
Localizacin
clasificacin.
o Acta y piensa
-Tringulos:
matemticame
clasificacin.
nte en
-Cuadrilteros:
situaciones de
clasificacin.
gestin de
datos
e
incertidumbre
Forma
bidimensionales:
Identifica
caractersticas de los
objetos de su entorno
segn
sus
lados,
ngulos, paralelismo o
perpendicularidad y lo
expresa en un modelo
basado
en
paralelogramos
Simetra y traslacin:
Identifica
condiciones
y
caractersticas
relevantes
en
problemas
de
desplazamiento,
expresndolos en un
modelo de traslacin
de
formas
bidimensionales en
una cuadrcula de
coordenadas.
Reconoce
la traslacin de una
figura
en
otros
problemas
Emplea un
croquis con cuadrculas
con coordenadas al
resolver problemas de
localizacin
Traslacin
y
simetra:
Describe
las
relaciones
de
traslacin de figuras
geomtricas planas y el
Comunica y representa reflejo de una figura a
Identifica
caractersticas de
los objetos de su
entorno segn sus
lados,
ngulos,
paralelismo
o
perpendicularidad
LAS RECTAS
Las rectas se forman por la unin de puntos
que van en la misma direccin.
Como puedes ver en el dibujo, las
rectas pueden tener direccin horizontal,
vertical u oblicua. Decimos que es oblicua,
cuando tiene cualquier otra forma que no es ni
horizontal ni vertical.
RECTA HORIZONTAL
Identifica
condiciones
y
caractersticas
relevantes
en
problemas
de
desplazamiento
EL PLANO
Reconoce
traslacin
LIBROS DEL
MED
OBSE
RVACI
N Y
REGIS
TRO
DE
EVALU
ACIN
Lista
de
cotejo,
autoev
aluaci
n,
coeval
uacin
2 HORAS
EMPRENDE
CREATIVA
MENTE
SUEOS
PERSONAL
ES
Y
COLECTIV
OS
ideas matemticas
Elabora
estrategias
Describe
relaciones
traslacin
figuras
geomtricas
planas
las
de
de
usa
Usa estrategias
para trasladar una
figura sobre un
plano cartesiano
SEMIPLANO
Llamamos semiplano, a cada una de las partes
en que un plano queda dividido por cualquiera
de sus rectas.
A la recta que da lugar a que se formen los
dos semiplanos, la llamamos frontera y no es
parte de ninguno de los dos semiplanos.
LOS PUNTOS
Los puntos nos sirven para definir una posicin
en el plano. Formamos una lnea cuando
unimos diferentes puntos. Sin embargo, para
distinguir una recta de otra, debemos nombrar
dos de sus puntos.
SEGMENTOS
Si dibujamos dos puntos en la recta, marcando
con
esto
dos
extremos,
tendremos
un segmento. En nuestro ejemplo,
segmento
; es el
Conceptos bsicos
Para el estudio de la geometra, es
indispensable conocer el concepto intuitivo de
punto, recta y plano. Estos son trminos no
definidos que proveen el inicio de la geometra.
Punto es el objeto fundamental en geometra, el
punto representa solo posicin y no tiene
dimensin, es decir, largo cero, ancho cero y
altura cero. Se representan por letras
maysculas.
Ejemplo:
Tres puntos
polgono
polgono
polgono
polgono
de
de
de
de
Polgonos
Un polgono es una figura plana cerrada que
est formada por tres o ms segmentos de recta
que se unen en sus puntos extremos. Los
segmentos de recta que forman un polgono
solo se intersectan en sus puntos extremos. Los
polgonos se nombran de acuerdo al nmero de
lados que estn formados.
3
lados Octgono: polgono
4
lados Nongono: polgono
5
lados Decgono: polgono
6
lados Dodecgono: polgono
n - gono: polgono de n lados
Ejemplos de polgonos:
de
de
de
de
8
9
10
12
lados
lados
lados
lados
Recuerda:
- La recta horizontal se le llama eje de las
abscisas o de las x.
Segn
sus
lados
Segn
la
medida
de
sus
lados
Clasificacin de tringulos
1.- Segn la medida de sus lados
Tringulo equiltero: es aquel que tiene
todos sus lados de la misma medida.
Clasificacin de cuadrilteros
Los cuadrilteros se clasifican segn el nmero
de lados paralelos que poseen:
Paralelogramos: poseen 2 pares de lados
paralelos.
Cuadrado
Rectngulo
Rombo
Romboide
Trapecio issceles
Trapecio escaleno
Trapezoide asimtrico
PERSONAL
SOCIAL
- Educacin vial.
- Seguridad
ciudadana
- La Cordillera de los
Andes.
- Fraje sequias
- Sistema orogrfico
e hidrogrfico del
Per.
- Las regiones del
Per
- Las 8 regiones
naturales.
- Factores
que
influyen en el clima
del Per.
- Uso indiscriminado
de agroqumicos.
o Afirma
su
identidad
o Se
desenvuelve
ticamente
o Convive
respetndose
a s mismo y a
los dems
o Participa en
asuntos
pblicos para
promover el
bien comn
o Construye
interpretacione
s histricas
o Acta
responsablem
ente en el
ambiente
o Acta
responsablem
ente respecto
a los recursos
econmicos
.Aplica
principios,
conceptos
e
informacin vinculada
a la institucionalidad y
a la ciudadana
Explica las relaciones
entre los elementos
naturales y sociales
que intervienen en la
construccin de los
espacios geogrficos.
Toma conciencia de
que es parte de un
sistema econmico.
Describe
las caractersticas de
espacios y servicios
pblicos
en
la
comunidad.
Asocia los recursos
naturales con las
actividades
econmicas
Da
ejemplos
de
situaciones
econmicas
que
inciden
en
su
bienestar y la vida de
las personas.
Describe
las
caractersticas
de espacios y
servicios
pblicos
Asocia
los
recursos
naturales con las
actividades
econmicas
Da ejemplos de
situaciones
econmicas que
inciden en su
bienestar
Educacin Vial
Qu es la educacin vial?
LIBROS
DEL MED
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Lista
de
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1 HORA
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CREATIVA
MENTE
SUEOS
PERSONA
LES Y
COLECTIV
OS
abundantes lluvias.
En trminos generales, existen dos tipos de
clima en la regin Costa: entre las localidades
de Lambayeque y Tacna, el subtropical, con
temperatura media que flucta entre 18 y 21
C y la excesiva humedad atmosfrica que
alcanza a 90 y 98%, entre Tumbes y Piura es
semi tropical, de elevada temperatura con una
media anual de 24 C, lluvias peridicas de
verano y abundante humedad.
El clima de la Sierra es variado; las
temperaturas medias varan entre 6 y 16 C.
Las cumbres nevadas sobre los 4,500 m.s.n.m.
presentan un clima glacial y el altiplano soporta
un clima frgido; las vertientes bajas tienen
temperaturas moderadas y los valles
profundos son clidos.
Las precipitaciones pluviales, encima de los
3,800 m.s.n.m. son en forma de nieve y
granizo; por debajo de esta altitud hasta los
2,500 m.s.n.m. es abundante, particularmente
durante el verano (diciembre a abril).
El clima de la Amazona es clido y hmedo.
Las precipitaciones pluviales son abundantes
durante todo el ao, pero son ms acentuadas
durante los primeros cuatro meses, perodo
que influye con la creciente de los ros. La
zona ms lluviosa es la denominada Selva
Baja. Las temperaturas medias anuales
fluctan entre los
16 y 35 C; registrndose las ms bajas en la
Selva Alta y las ms altas en el Llano
Amaznico.
TIPOS DE CLIMA
En el Per destacan principalmente los
siguientes tipos climticos:
1.
CLIMA SEMI-CALIDO MUY SECO
(Desrtico rido Sub Tropical)
Este tipo de clima constituye uno de los
eventos climticos ms notables del Per,
comprende casi toda la regin de la costa,
deben siempre
armario seguro,
que ha de estar
de los lugares
Fecha
Importancia Nombre
del robot Inventor
Siglo I a. C.y antes
Descripciones de ms de 100
mquinas y autmatas, incluyendo un artefacto
con fuego, un rgano de viento, una mquina
operada mediante una moneda, una mquina
de vapor, en Pneumatica y Autmata de Hern
de Alejandra
Autmata Ctesibio
de Alejandra, Filn de Bizancio, Hern de
Alexandria, y otros
c. 1495
Diseo de
un robot humanoide
Caballero
mecnico
Leonardo da Vinci
mecnico
excretar.
-
1738
Pato
capaz de comer, agitar sus alas y
Digesting Duck
Jacques de Vaucanson
1800s
Juguetes mecnicos japoneses
que sirven t, disparan flechas y pintan.
Juguetes
Karakuri
Hisashige Tanaka
1921
Aparece el
primer autmata de ficcin llamado "robot",
aparece en R.U.R.
Rossum's
Universal Robots
Karel
apek
1930s
Se exhibe un robot humanoide en
la Exposicin Universal entre los aos 1939 y
1940
Elektro
Westinghouse Electric Corporation
1942
La revista
Astounding Science Fiction publica "Crculo
Vicioso" (Runaround en ingls). Una historia de
ciencia ficcin donde se da a conocer las Tres
leyes de la robtica
SPD-13 (apodado "Speedy")
Isaac Asimov
1948
Exhibicin
de un robot con comportamiento biolgico
simple5
Elsie y Elmer
William Grey Walter
1956
Primer
robot comercial, de la compaa Unimation
fundada por George Devol y Joseph
Engelberger, basada en una patente de Devol6
Unimate
George Devol
1961
el primer robot industrialGeorge Devol
Se instala
Unimate
1963
Primer
robot "palletizing"7
1973
Primer
robot con seis ejes electromecnicos
Famulus KUKA Robot Group
1975
Brazo
manipulador programable universal, un
producto de Unimation PUMA
Victor Scheinman
1982
El robot
completo (The Complete Robot en ingls). Una
coleccin de cuentos de ciencia ficcin de
Isaac Asimov, escritos entre 1940 y 1976,
previamente publicados en el libro Yo, robot y
en otras antologas, volviendo a explicar las
tres leyes de la robticacon ms ahnco y
complejidad moral. Incluso llega a plantear la
muerte de un ser humano por la mano de un
robot con las tres leyes programadas, por lo
que decide incluir una cuarta ley "La ley 0
(cero)"
Robbie,
SPD13(Speedy), QT1(Cutie), DV-5(Dave), RB34(Herbie), NS-2(Nestor), NDR (Andrew),
Daneel Olivaw
Isaac
Asimov
2000
Robot
Humanoide capaz de desplazarse de forma
bpeda e interactuar con las personas
ASIMO
Honda Motor Co. Ltd
CIENCIA Y
AMBIENTE
- Avances
tecnolgicos
- El Universo y los
astros.
- El Sistema Solar.
- La Tierra.
- Movimientos.
- Estructura
externa de la Tierra
- Estructura
- Fuerza
- Trabajo
- Mquinas simples
y complejas.
- (Palancas,
Poleas).
- Las plantas:
- Clasificacin,
partes
- La hoja: partes.
- Germinacin
- Reproduccin de
las plantas.
- Utilidad de las
plantas
- Tcnicas para el
cultivo de plantas.
o Indaga,
mediante
mtodos
cientficos,
situaciones
que pueden
ser
investigadas
por la ciencia
o Explica
el
mundo fsico,
basado
en
conocimientos
cientficos
o Disea
y
produce
prototipos
tecnolgicos
para resolver
problemas de
su entorno
o Construye una
posicin crtica
sobre
la
ciencia y la
tecnologa en
sociedad
Problematiza
Situaciones
Disea estrategias
para hacer una
indagacin.
Genera y registra
datos e informacin
Hace preguntas a
partir
de
la
identificacin
de
los posibles factores
que
intervienen
sobre un hecho o
fenmeno
observado.
Propone posibles
explicaciones
y
establece
una
relacin entre el
factor seleccionado
por el docente y el
hecho observado.
Hace preguntas
a partir de la
identificacin
Propone
una
secuencia
de
acciones y las
fundamenta
para
validar la relacin
entre el factor y el
hecho,
considera
las sugerencias del
docente y sus pares
para elaborar un
procedimiento
comn.
Justifica la seleccin
de
herramientas,
materiales
e
instrumentos
de
medicin
en
relacin
a
su
funcionalidad.
Escoge informacin
de
fuentes
proporcionadas que
le
ayuden
a
responder
la
pregunta
de
indagacin (textos
cortos, imgenes,
esquemas, videos,
pgina web, entre
Propone
secuencia
acciones
Propone posibles
explicaciones
una
de
Justifica
la
seleccin
de
herramientas,
materiales
e
instrumentos
Escoge
informacin
fuentes
de
LIBROS DEL
MED
OBS
ERVA
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STR
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EVAL
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Lista
de
cotejo
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1 HORA
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CREATIVA
DIARIA
MENTE
SUEOS
PERSONA
LES
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COLECTIV
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otras).
Analiza datos
informacin
Evala y Comunica
Comprende y aplica
conocimientos
Cientficos
y
argumenta
cientficamente
Obtiene
datos
cualitativos
y/o
cuantitativos de sus
observaciones
o
experimentos con el
uso de instrumentos
de
medicin,
siguiendo
el
procedimiento
establecido.
Compara los datos
o la informacin
obtenida en la
indagacin con la
de sus pares.
Establece
relaciones
cualitativas a partir
de los datos o la
informacin
recogida y las
contrasta
con
fuentes
proporcionadas.
Extrae conclusiones
a partir de las
relaciones entre sus
explicaciones
iniciales
y
los
resultados de la
indagacin.
Comunica
sus
conclusiones
oralmente, a travs
de
dibujos
o
grficos simples.
Describe
las
dificultades que se
presentan en las
acciones realizadas
durante el proceso
Obtiene
datos
cualitativos y/o
cuantitativos de
sus
observaciones
Compara
datos
o
informacin
obtenida
los
la
Establece
relaciones
Extrae
conclusiones
Comunica sus
conclusiones
oralmente
Describe
las
dificultades que
se presentan
de indagacin, con
nfasis
en
la
generacin
de
datos.
Menciona que la
piel protege a los
seres vivos porque
no
deja pasar
microorganismos al
interior.
Menciona que la
piel protege a los
seres vivos
Fecha
Importancia Nombre
del robot Inventor
Siglo I a. C.y antes
Descripciones de ms de 100
mquinas y autmatas, incluyendo un artefacto
con fuego, un rgano de viento, una mquina
operada mediante una moneda, una mquina
de vapor, en Pneumatica y Autmata de Hern
de Alejandra
Autmata Ctesibio
de Alejandra, Filn de Bizancio, Hern de
Alexandria, y otros
c. 1495
Diseo de
un robot humanoide
Caballero
mecnico
Leonardo da Vinci
mecnico
excretar.
-
1738
Pato
capaz de comer, agitar sus alas y
Digesting Duck
Jacques de Vaucanson
1800s
Juguetes mecnicos japoneses
que sirven t, disparan flechas y pintan.
Juguetes
Karakuri
Hisashige Tanaka
1921
Aparece el
primer autmata de ficcin llamado "robot",
aparece en R.U.R.
Rossum's
Universal Robots
Karel
apek
1930s
Se exhibe un robot humanoide en
la Exposicin Universal entre los aos 1939 y
1940
Elektro
Westinghouse Electric Corporation
1942
La revista
Astounding Science Fiction publica "Crculo
Vicioso" (Runaround en ingls). Una historia de
ciencia ficcin donde se da a conocer las Tres
leyes de la robtica
SPD-13 (apodado "Speedy")
Isaac Asimov
1948
Exhibicin
de un robot con comportamiento biolgico
simple5
Elsie y Elmer
William Grey Walter
1956
Primer
robot comercial, de la compaa Unimation
fundada por George Devol y Joseph
Engelberger, basada en una patente de Devol6
Unimate
George Devol
1961
el primer robot industrialGeorge Devol
Se instala
Unimate
1963
Primer
robot "palletizing"7
1973
Primer
robot con seis ejes electromecnicos
Famulus KUKA Robot Group
1975
Brazo
manipulador programable universal, un
producto de Unimation PUMA
Victor Scheinman
1982
El robot
completo (The Complete Robot en ingls). Una
coleccin de cuentos de ciencia ficcin de
Isaac Asimov, escritos entre 1940 y 1976,
previamente publicados en el libro Yo, robot y
en otras antologas, volviendo a explicar las
tres leyes de la robticacon ms ahnco y
mares, lagos,
ros
y
las
aguas
subterrneas. El agua salada: ocanos y
mares, ocupa el 71% de la superficie de la
tierra. El agua dulce: representa solamente
el 3% del agua total del planeta, se localiza
en los continentes y en los polos. En forma
lquida en ros, lagos y acuferos
subterrneos y en forma de nieve y hielo en
los glaciares de las cimas ms altas de la
tierra.
Atmsfera: Tiene un grosor aproximado de
1000 km y se divide en capas de grosor y
caractersticas distintas: -Troposfera: capa
inferior que se halla en contacto con la
superficie de la tierra y alcanza un grosor de
unos 10km. Se producen los fenmenos
meteorolgicos y acta de regulador de la
temperatura del planeta. Estratosfera: es
la capa intermedia, situada entre los 10 y
los 80km. Acta como filtro de las
radiaciones solares ultravioleta: capa de
ozono.
-Ionosfera: es la capa superior. Provoca la
desintegracin
de
los
meteoritos.
La superficie de la Tierra no siempre tuvo el
aspecto actual. Su relieve es el producto de
procesos de creacin y modificacin de la
superficie terrestre, ocurrido en el
transcurso de millones de aos
- LA FUERZA
- Las fuerzas. Una fuerza hace que los
cuerpos se muevan o que cambien de
forma. No podemos ver las fuerzas, pero si
podemos conocer sus efectos: Un cuerpo
que est parado se pone en movimiento al
aplicarle una fuerza o un cuerpo que se
mueve, se detiene y tambin las fuerzas
producen deformaciones en los cuerpos.
Las clases de fuerzas. Las fuerzas se
clasifican en dos grupos: fuerzas por
contacto y fuerzas a distancia. Las fuerzas
actan por contacto cuando el cuerpo que
realiza la fuerza y el que la recibe estn
juntos. La fuerza de rozamiento. Las
fuerzas actan a distancia cuando el cuerpo
que realiza la fuerza est separado del
cuerpo que la recibe. La gravedad y el
magnetismo. La fuerza de rozamiento es
una fuerza que se opone al movimiento de
dos cuerpos. La presin es la cantidad de
fuerza que acta sobre una superficie
- EL TRABAJO
- En fsica se produce trabajo slo si existe
una fuerza que al actuar sobre un cuerpo da
lugar a su desplazamiento.
- Entonces, se llama trabajo al resultado o
efecto producido luego de aplicar una
fuerza para hacer que algo se desplace en
la direccin de esa fuerza.
- Se denomina trabajo cuando una fuerza
(que utiliza la medida newton) moviliza
un cuerpo y libera la energa potencial
del mismo. El hombre o la mquina vence
una resistencia, como por ejemplo cuando
margen liso.
- - Hojas onduladas son las que tienen
pequeos entrantes como olas.
- - Hojas dentadas son las que tienen el
margen con pequeos dientes.
- - Hojas aserradas son las que tienen los
bordes como dientes de una sierra.
- - Hojas lobuladas las que presentan
entrantes y salientes redondeados.
-
- FLORES Y FRUTO
-
- La Flor
- Las flores son importantes en la fabricacin
de semillas. Las flores se componen de
diversas
partes:
parte
masculina
llamada estambre y
parte
femenina
llamada pistilo.
- El
estambre
tiene
dos
partes: antera y filamento. Las anteras
contienen el polen, que generalmente es de
color amarillo y estn sostenidas por hilos
delgados llamados filamentos.
- El pistilo se
divide
en: estigma, estilo y ovario. El estigma es la
superficie pegajosa que se encarga de
atrapar y sostener al polen. El estilo es como
un tubo que va desde el estigma al ovario.
En el ovario se encuentran los vulos.
- Cuando en la parte interna de la flor el ovario
es fecundado por el polen, comienza a
transformarse en fruto. Los vulos que
contena se convierten en semillas.
- Otras partes de la flor que son importantes
son los ptalos y los spalos. Los ptalos
atraen a las abejas y es la parte que da color
a las flores. Los spalos son como ptalos
verdes en la base de la flor.
- Las flores son muy importantes para la
existencia de la vida de los vegetales.
- Los frutos
- Los frutos varan segn la distribucin de las
semillas dentro de ellos o cuntas tengan.
Las naranjas, las manzanas y los tomates
tienen gran cantidad de semillas.
- Las peras y los membrillos las albergan
dentro una cpsula semi-dura que est en el
interior de la fruta.
- En el tomate y las uvas, las semillas se
hallan protegidas por una pulpa jugosa y
carnosa.
- Los damascos y ciruelas, tienen una sola
semilla que se encuentra dentro de una
envoltura dura.
- Hay frutos que carecen de pulpa y que se
consideran como frutos secos. Como
ejemplos de ellos tenemos la almendra,
nueces, cacahuetes...
LAS SEMILLAS
- La semilla y el fruto
- Despus de la polinizacin, se producen
cambios importantes en el gineceo de la
flor: los vulos se transforman en las
semillas y el resto del gineceo, en el fruto.
El fruto contiene las semillas en su interior
y las protege. La semilla contiene en su
interior un embriny las sustancias
nutritivas para facilitar su crecimiento. Si la
semilla llega a un lugar con la humedad y la
temperatura adecuadas, germina y da
origen a una nueva planta. .
- 5. La reproduccin asexual
- Muchas plantas con flores pueden
reproducirse sin necesidad de que
intervengan las flores ni as semillas. Se
trata de la reproduccin asexual. En este
tipo de reproduccin intervienen :partes de
la planta distintas de las flores:
- Estolones. Son tallos que se disponen
horizontalmente. Cuando entran en
contacto con el suelo, forman races y dan
lugar a una nueva planta. Lo encontramos,
- El dibujo y la
pintura.
- Valoracin
esttica de su
entorno
Las
lneas de Nazca.
- Cuentos sonoros.
Trabajo con hojas.
o Expresin
Artstica
o APRECIACI
N ARTSTICA
Explora
y
experimenta
las
posibilidades
expresivas de su
cuerpo
(gestos,
posturas,
movimientos, voz,
sonidos percutidos
con manos y pies)
para
expresar
diferentes estados
de nimo.
Acepta que es
capaz de hacer
diferentes
movimientos
corporales
no
convencionales.
Acepta que es
capaz de hacer
diferentes
movimientos
LIBROS DEL
MED
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ERVA
CIN
Y
REGI
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1 HORA
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CREATIVA
SEMA
MENTE
SUEOS
PERSONA
LES
Y
COLECTIV
OS
Segn lo mencionado por la investigadora, el grupo de constelaciones del espacio tenan relacin directa co
mono. La aparicin en el cielo de dichas estrellas tendran relacin directa con la aproximacin de temporad
como el que posee Nasca.
Siempre me he preguntado el porque durante
mi infancia tenia ms atraccin por las
canciones populares que por los cuentos. Y no
es que los cuentos fueran aburridos sino que
nos lo presentaban de tal manera, que eran
para leer y mejorar tu lectura pero nunca me
invitaron a poder disfrutarlos, puede ser por la
forma de trabajarlos, o la pedagoga utilizada.
Ahora me doy cuenta y entiendo porque los
nios se aburren. Creo que una manera de
iniciar a los nios/-as desde pequeitos en el
gusto por la lectura es a travs de los cuentos,
pero siempre acompaados de msica, que
era lo que en mi caso faltaba y me hubiese
transmitido ms. Es importante que dentro del
cuento suenen motivos meldicos, est
integrada una cancin, junto con algunos
efectos sonoros, que daran ms vida al relato.
De esta forma es probable que cuando los
nios y las nias sean mayores aprecien y
disfruten de la lectura al mismo tiempo que
valoren la msica como un lenguaje artstico
que transmite situaciones, actitudes y subraya
los estados emocionales de los protagonistas
del cuento. Creo que estos dos ingredientes
unidos, palabras y msica son los elementos
esenciales para divertir, motivar y desarrollar la
imaginacin,
la
creatividad,
factores
importantes para fomentar el amor a la lectura.
A lo largo de nuestra infancia estamos
inmersos en un mundo donde no somos
capaces de diferenciar entre la fantasa y la
realidad. Pero gracias a los cuentos podemos
vivir experiencias, sensaciones, y emociones
extraordinarias. Mi finalidad, no es slo que el
nio atienda al contenido del relato, sino
tambin a la forma en la que ste se expresa,
relacionando la historia con la msica. Hay una
afinidad entre la msica y la palabra al
desarrollarse ambas en el tiempo. La
incorporacin de la msica a la lectura
proporciona una diversidad de sensaciones
que de otro modo no se podra conseguir. Se
establece un circuito de retroalimentacin; la
msica invita a la lectura y la lectura nos lleva
a disfrutar, gozar y valorar la msica como una
forma de expresin.
Es muy importante incorporar el cuento
ED.
RELIGIOSA
- La
santsima
trinidad.
- Parbola del Buen
Samaritano.
- La oracin: El
Padre Nuestro.
Bienaventuranzas
o Formacin de
la conciencia
moral
y
cristiana
o Testimonio de
vida
Participa en la
oracin
y
celebraciones de su
entorno para dar
testimonio de fe
Expresa su amor
filial a Dios Padre y a
su
llamado,
al
respetar
a sus
padres, hermanos,
maestros y amigos,
cumpliendo con sus
deberes cotidianos.
Elabora un plan de
vida centrado en el
amor, de acuerdo a
las enseanzas de
Jess.
Elabora un plan
de vida centrado
en el amor
Practica
la
contemplacin en
su actitud con Cristo
y con los dems.
Practica en su vida
el
sentido
de
solidaridad con sus
compaeras
Practica
la
contemplacin
en su actitud con
Cristo
Practica en su
vida el sentido de
solidaridad
El misterio de la Santsima
Trinidad nos ensea que en Dios
hay Tres Personas: Padre, Hijo y
Espritu Santo; pero que las tres
tienen una misma Naturaleza
divina, y en consecuencia son un
slo Dios. Esto es un misterio. Un
Misterio que nadie puede penetrar.
En el Nuevo Testamento se nos
ensea de manera precisa este
misterio (Mateo 3,16-17; Mateo
28,19).
Tenemos algunos deberes para
con la Santsima Trinidad:
Debemos:
a) Rendirle nuestros homenajes de
adoracin;
b) Agradecerle los inmensos
beneficios de la Creacin,
Encarnacin y Redencin;
c) Encomendarnos a las Tres
Divinas Personas, fuente de luz,
esperanza y amor para el cristiano.
BIBLIA
OBS
ERVA
CIN
Y
REGI
STR
O DE
EVAL
UACI
N
1 HORA
SEMA
ED FSICA
- Gimnasia creativa
- Combinaciones
- Juegos
tradicionales.
- Juegos en el
campo: paseos
Paseos
o Comprensin
y Desarrollo
de la
corporeidad y
de la salud.
o CORPORAL Y
EXPRESIN
CREATIVA
Explora ejercicios de
movilidad articular y
elstica muscular, e
identifica las zonas
corporales
que
intervienen.
Describe los efectos
dela
relajacin
corporal
en
situaciones de la
vida diaria.
Reconoce y practica
diversos tipos de
desplazamientos,
utilizando diferentes
direcciones
y
niveles.
Identifica y utiliza
habilidades motrices
que son comunes a
juegos diversos.
Explora ejercicios
de
movimiento
articular elstica y
muscular,
sealando las zonas
que intervienen.
Explora
ejercicios
Asume
un
comportamiento
responsable sobre
la
higiene
del
cuerpo despus de
realizar actividades
fsicas e hidratacin.
Asume
un
comportamiento
responsable
sobre la higiene
del cuerpo
Practica diversos
tipos
de
desplazamiento
Practica
diversos tipos de
desplazamiento
utilizando diversas
direcciones
y
niveles.
Utiliza habilidades
motrices a juegos
comunes diversos
individuales
y
colectivos.
Utiliza
habilidades
motrices
a
juegos comunes
diversos
LIBROS DEL
MED
OBS
ERVA
CIN
Y
REGI
STR
O DE
EVAL
UACI
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EMPREND
2 HORA
E SEMAN
CREATIVA
MENTE
SUEOS
PERSONA
LES
Y
COLECTIV
OS
CAPACIDADES
Escucha activamente diversos textos
orales
Recupera y organiza informacin de
diversos textos orales.
Infiere el significado de los textos
orales.
Reflexiona sobre la forma, contenido y
contexto de los textos orales.
INDICADORES
Usa modos y normas culturales de
convivencia
que
permiten
la
comunicacin oral.
Presta atencin activa dando seales
verbales (responde) y no verbales
(asiente con la cabeza, fija la mirada,
etc.) segn el tipo de texto oral y las
formas de interaccin propias de su
cultura.
Toma apuntes mientras escucha de
acuerdo con su propsito y a la
situacin comunicativa.
Rene informacin explcita ubicada en
distintas partes de un texto oral.
Reordena
informacin
explcita
estableciendo relaciones de secuencia,
comparacin y causa efecto.
Expresa con sus propias palabras lo
que entendi del texto dando cuenta
de varias informaciones relevantes.
Deduce el tema y el propsito del texto
que escucha.
Interpreta el sentido figurado de
refranes, dichos populares y moralejas.
Explica, segn modos culturales
diversos, emociones y estados de
nimo a partir del mensaje del
interlocutor y de los recursos no
verbales que emplea.
INDICADOR PRECISADO
Usa modos y normas culturales de convivencia
Presta atencin activa
Toma apuntes
Rene informacin explcita
Reordena informacin explcita
Expresa con sus propias palabras lo que entendi
diversos,
INSTRUMEN
TO
OBSERVACIN
REGISTRO DE
EVALUACIN
PES
O
PUNT
AJE
N DE
REACTI
VOS
20%
30%
MATEMTICA
Matematiza situaciones.
30%
30%
OBSERVACIN
REGISTRO DE
EVALUACIN
Comunica y
Matemticas
representa
Ideas
PERSONAL
SOCIAL
30%
40%
30%
30%
OBSERVACIN
REGISTRO DE
EVALUACIN
CIENCIA Y
AMBIENTE
Problematiza Situaciones
Disea estrategias para hacer una
indagacin.
Genera y registra datos e informacin
Analiza datos o informacin
Evala y Comunica
Comprende y aplica conocimientos
Cientficos y argumenta cientficamente
discapacidad o etnia.
Reconoce su falta cuando agrede
verbal o fsicamente a alguien,
disculpndose y cumpliendo con
reparar el dao.
Disculpa a sus compaeros cuando
reconocen sus faltas.
Ayuda, por iniciativa propia a sus
compaeros cuando lo necesitan.
Reconoce la informacin que puede
obtener de cada fuente.
Identifica informacin sobre hechos
concretos en fuentes de divulgacin y
difusin histrica (enciclopedias, web,
libros de texto, videos).
Secuencia aspectos concretos de la
historia de la humanidad (por ejemplo:
la evolucin de la vivienda, del vestido,
de las ciudades, del transporte, de la
tecnologa energtica).
Identifica ms de una causa de los
hechos y procesos histricos.
Reconoce algunas consecuencias de
los hechos o procesos histricos.
Identifica las motivaciones que tuvieron
personas de otros tiempos para
realizar ciertas acciones.
Hace preguntas a partir de la
identificacin de los posibles factores
que intervienen sobre un hecho o
fenmeno observado.
Propone posibles explicaciones y
establece una relacin entre el factor
seleccionado por el docente y el hecho
observado.
Propone una secuencia de acciones y
las fundamenta para validar la relacin
entre el factor y el hecho, considera las
sugerencias del docente y sus pares
para elaborar un procedimiento comn.
Justifica la seleccin de herramientas,
materiales e instrumentos de medicin
en relacin a su funcionalidad.
Escoge informacin de fuentes
proporcionadas que le ayuden a
responder la pregunta de indagacin
(textos cortos, imgenes, esquemas,
videos, pgina web, entre otras).
Obtiene datos cualitativos y/o
cuantitativos de sus observaciones o
experimentos con el uso de
100%
10
Hace preguntas
OBSERVACIN
REGISTRO DE
EVALUACIN
VALORES
TCNICA
Observacin
INSTRUMENTO
Ficha de
observacin
PARA EL ESTUDIANTE
MED LIBRO DEL MED
DOCENTE RESPONSABLE
___________________________
Lic.
VB DIRECCIN