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: Definicin
El modelo de referencia OSI -Open System Interconnection- es la forma en que la
ISO -International Standards Organization- ve las etapas en que se desarrolla un
proceso de comunicaciones en redes de datos. El modelo tiene una historia y a
veces puede resultar complejo de comprender, pero como vamos a ver en esta
entrada no lo es tanto como parece.
Para comprender el contexto de los modelos de comunicacin por capas, hay que
partir de la base de que cuando aparece una nueva tecnologa de red, los
dispositivos que la soportan con frecuencia usan varios protocolos
simultneamente. El ejemplo ms claro de sto es TCP/IP: cualquier estacin que
soporte esta tecnologa, inherentemente soporta otros protocolos aparte de TCP e
IP (que son protocolos independientes uno del otro), por ejemplo, debe soportar
UDP e ICMP entre otros.
Fsica
Enlace de datos
Red
Transporte
Sesin
Presentacin
Aplicacin
Como les deca, con el tiempo uno habla a veces de la capa 2 de OSI o de la capa
de enlace de datos y as para cualquiera de ellas, por eso es importante saber
muy bien qu nmero le corresponde a cada una y para recordar el nombre se
recomienda usar mnemotcnia, es decir, inventarse una frase o cuento que ayude
a recordar algo, a partir de la primera letra o algo as. Por ejemplo para recordar
las primeras letras del modelo yo podra memorizar la frase La Fsica
es Enteramente Responsable de Tener Sujetos Presionando porAprender o una
mejor en orden inverso: Apenas Paso la Silla, Todos RevisamosEntera tu Falda.
Quienes recomiendan estas tcnicas dicen que son ms efectivas si las frases son
descabelladas, aunque confieso que yo personalmente nunca us estas tcnicas.
JERARQUA DE PROTOCOLOS
El inters que para un informtico tiene el modelo de referencia de ISO reside en
el hecho de que ha conseguido presentar una visin global y estructurada del
problema de interconexin de sistemas informticos.
En el anlisis de un sistema de interconexin se utiliza habitualmente la
metodologa consistente en una estructura segn una jerarqua de niveles o
estratos, tcnica por otro lado ya habitual en informtica, a los cuales se les asigna
funciones distintas y complementarias. El propsito de cada capa es ofrecer
ciertos servicios a las capas superiores, liberndolas del conocimiento detallado
sobre como se realizan dichos servicios.
El sistema de interconexin est formado por un conjunto de entes situados a
diferentes niveles estructurales, denominados igualmente estratos. Los entes de
un determinado nivel n cooperan entre s de acuerdo con un determinado
protocolo n. La capa n en una mquina conversa con la capa n de otra mquina. A
Los entes de un nivel n utilizan los servicios (n-1) proporcionados por los entes
de los niveles inferiores, mediante un acceso a ellos. La estructura de estos
niveles inferiores es desconocida para el nivel n el cual nuevamente tiene en
cuenta los servicios proporcionados, por lo que se ha denominado bloque n-1. En
realidad no existe una transferencia directa de datos desde la capa n de una
mquina a la capa n de otra; sino, ms bien, cada capa pasa la informacin de
datos y control a la capa inmediatamente inferior, y as sucesivamente hasta que
se alcanza la capa localizada en la parte ms baja de la estructura. Debajo de la
primera capa est el medio fsico, a travs del cual se realiza la comunicacin real.
Los entes de un nivel n realizan unas determinadas funciones n , utilizando los
servicios de los entes del nivel n-1 y proporcionando a su vez servicios a los entes
del nivel n+1. Entre cada par de capas adyacentes hay un interfase, la cual define
los servicios y operaciones primitivas que la capa inferior ofrece a la superior.
Cuando los diseadores de redes deciden el nmero de capas por incluir en una
red, as como lo que cada una de ellas deber hacer, una de las consideraciones
ms importantes consiste en definir claramente las interfases entre capas.
Hacer esto, a su vez, requiere que cada capa efecte un conjunto especfico de
funciones bien definidas. El diseo claro y limpio de una interfase, adems de
minimizar la cantidad de informacin que debe pasarse entre capas, hace ms
simple la sustitucin de la realizacin de una capa por otra completamente
diferente.
Al conjunto de capas y protocolos se les denomina arquitectura de red. Uno de los
estratos se ocupa de las relaciones con las aplicaciones que utilizan el sistema de
interconexin, los tres siguientes se ocupan de materializar las relaciones con el
sistema informtico y los tres ltimos estn orientados fundamentalmente hacia la
resolucin de los problemas especficos de las comunicaciones.
En la elaboracin del modelo de referencia para la interconexin de sistemas
abiertos, se consideran los siguientes aspectos:
El punto de vista del usuario. Un sistema distribuido continuar vindose como
cualquier otro sistema informtico, es decir, formado por un conjunto de elementos
que aqu se denominarn procesos de aplicacin y entre los cuales podr
establecerse un conjunto de relaciones denominadas aqu conexiones. Este punto
constituye un aspecto importante del modelo. El aspecto distribuido del sistema
debe, en principio, ser transparente al usuario. Las funciones que pueda ser capaz
de realizar deben, pues, ser similares a las que se ejecutan en un sistema basado
en una mquina nica.
El hecho de que el sistema puede estar formado por mquinas fsicamente
distantes. Ello implica fundamentalmente que la informacin deba ser transportada
entre ellas, ya que en definitiva constituyen elementos finales del sistema. La
problemtica del transporte de la informacin viene claramente reflejada en el
modelo de ISO.
El hecho de que para la interconexin pueda utilizarse una red pblica de
transmisin de datos. El transporte de la informacin implica la utilizacin de un
medio de transmisin de datos, generalmente una red pblica. Por ese motivo se
diferencia claramente esta problemtica de transmisin de la informacin como
una parte de las funciones que constituye el transporte.
Medios de transmisin
El medio de transmisin constituye el soporte fsico a travs del cual emisor y
receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisin de datos.
Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la
transmisin se realiza por medio de ondas electromagnticas. Los medios guiados
conducen (guan) las ondas a travs de un camino fsico, ejemplos de estos
medios son el cable coaxial, la fibra ptica y el par trenzado. Los medios no
guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las
dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vaco.
La naturaleza del medio junto con la de la seal que se transmite a travs de l
constituyen los factores determinantes de las caractersticas y la calidad de la
transmisin. En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina el
que determina principalmente las limitaciones de la transmisin: velocidad de
transmisin de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre
repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta ms determinante
en la transmisin el espectro de frecuencia de la seal producida por la antena
que el propio medio de transmisin.
Algunos medios de transmisin guiados son:
Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor.
Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molcula de DNA.
La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia elctrica con
respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor. Los pares
trenzados se pueden utilizar tanto para transmisin analgica como digital, y su
ancho de banda depende del calibre del alambre y de la distancia que recorre; en
Microondas
Adems de su aplicacin en hornos, las microondas nos permiten transmisiones
tanto terrestres como con satlites. Dada su frecuencias, del orden de 1 a 10 Ghz,
las microondas son muy direccionales y slo se pueden emplear en situaciones en
que existe una lnea visual que une emisor y receptor. Los enlaces de microondas
permiten grandes velocidades de transmisin, del orden de 10 Mbps.
Informacin digital y transmisin de seal digital
Para obtener la secuencia que compone la seal digital a partir de los datos
digitales se efecta un proceso denominado codificacin. Existen multitud de
mtodos de codificacin, mencionaremos seguidamente los ms usuales.
NRZ (No Return to Zero): Es el mtodo que empleamos para representar la
evolucin de una seal digital en un cronograma. Cada nivel lgico 0 y 1 toma un
valor
distinto
de
tensin.
NRZI (No Return to Zero Inverted): La seal no cambia si se transmite un uno, y
se
invierte
si
se
transmite
un
cero.
RZ (Return to Zero): Si el bit es uno, la primera mitad de la celda estar a uno. La
seal
vale
cero
en
cualquier
otro
caso.
Manchester: Los valores lgicos no se representan como niveles de la seal, sino
como transiciones en mitad de la celda de bit. Un flanco de bajada representa un
cero
y
un
flanco
de
subida
un
uno.
Manchester diferencial: Manteniendo las transiciones realizadas en el mtodo
Manchester, en este mtodo introduce la codificacin diferencial. Al comienzo del
intervalo de bit, la seal se invierte si se transmite un cero, y no cambia si se
transmite un uno.
Informacin digital y transmisin de seal analgica
Al proceso por el cual obtenemos una seal analgica a partir de unos datos
digitales se le denomina modulacin. Esta seal la transmitimos y el receptor debe
realizar el proceso contrario, denominado demodulacin para recuperar la
informacin. El mdem es el encargado de realizar dicho proceso. Algunos
esquemas simples de modulacin son:
FSK (Modulacin por desplazamiento de la frecuencia): Se modifica la frecuencia
de la portadora segn el valor de bit a transmitir.
ASK (modulacin por desplazamiento de la amplitud): En esta tcnica no se
modifica la frecuencia de la portadora sino su amplitud. Los dos valores binarios
Tipos de Cdigos de Seal Digital NRZ-L (1) No Retorno a Cero NRZ-L (2)
No Retorno a Cero Manchester Manchester Diferencial Tipo de cdigo bits
1010001101 10 Velocidad de Modulacin En codificacin de seales:
necesidad de hacer distincin entre: Velocidad de transmisin de los datos
(bits): se mide en bps. Velocidad de modulacin (elementos de seal): se mide
en baudios. Ejemplo en la figura siguiente. 11 Velocidad de Modulacin NRZI
1 bit = 1 elemento de seal = 1s 10101 5 bits = 5 s. Manchester diferencial
1 bit = 1s. 1 elemento de seal = 0.5 s. 12 Velocidad de Modulacin En
cdigo NRZI: Velocidad de transmisin de datos (bits): 1/ t B Velocidad de
modulacin: 1/ t B vel. transmisin datos = vel. modulacin En cdigos
Manchester y Manchester Diferencial: Velocidad de transmisin de datos: 1/ t
B Velocidad mxima de modulacin: 1/2 tB vel. modulacin (mxima) = 2 x
vel. transmisin datos Expresin general: D =R/b D = velocidad de
modulacin - en baudios -. R = velocidad de los datos - en bps -. b = nmero
de bits por elemento de seal. (Ver Tabla 5.2 de apunte). 13 Conversin D/A
Normalmente es impuesta por el medio: slo seal analgica. Seal
analgica: se obtiene modulando una portadora. Usos: - red telefnica (el
ms habitual): mdem - enlace de microondas: medio no guiado - lnea de
fibra ptica: ondas analgicas de luz.
Protocolo de comunicaciones
En la comunicacin por semforo elprotocolo de comunicaciones puede definir los
distintos signos, la duracin mnima de cada posicin o el color de las banderas.
En informtica y telecomunicacin, un protocolo de comunicaciones es un sistema
de reglas que permiten que dos o ms entidades de un sistema de
comunicacin se comuniquen entre ellas para transmitir informacin por medio de
cualquier tipo de variacin de unamagnitud fsica. Se trata de las reglas o el
estndar que define la sintaxis, semntica y sincronizacin de la comunicacin,
as como tambin los posibles mtodos de recuperacin de errores. Los
protocolos pueden ser implementados por hardware, por software, o por una
combinacin de ambos.1
Tambin se define como un conjunto de normas que permite la comunicacin