Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
I.
INTRODUCCIN
III. MTODO
Como punto de partida se busca la informacin sobre el
problema a abordar para justificar el porqu de su
realizacin. La adquisicin de datos se realiza en el rea de
pulido de productos terminados. Para identificar las causas
de las fallas existentes en los productos terminados se
emplean los Figuras de Pareto el cual organiza por orden de
importancia a los diferentes problemas que se presentan y
cuyo principio muestra que ms del 80% de la problemtica
en una organizacin es debido a causas comunes, es decir, se
debe a problemas o situaciones que actan de manera
permanente sobre los procesos [30].
Otra herramienta empleada para analizar la informacin
es la carta de control tipo C, la cual analiza la variabilidad
del nmero de defectos por subgrupo y cuyo objetivo bsico
es observar y analizar el comportamiento de un proceso a
travs del tiempo. As es posible distinguir entre variaciones
por causas comunes y atribuibles para decidir las mejores
acciones de control y de mejora [30].
3.1 Six Sigma
Se ha considerado como una estrategia de negocio que
emplea una metodologa bien estructurada de mejora
continua frente a la variabilidad del proceso y as controlar
las fallas de los mismos con la aplicacin de herramientas y
tcnicas estadsticas de manera rigurosa. Tcnicamente
significa 3,4 defectos por milln de oportunidades, donde
Sigma es un trmino usado para representar la variacin de
la media de cualquier proceso [15]. En el mundo de los se
define como una estrategia usada para mejorar las utilidades
del negocio, la efectividad y eficiencia de todas las
operaciones, con el propsito de lograr o exceder las
necesidades o expectativas de los clientes [16]. Tiene el
potencial de reducir la variabilidad de los procesos y
productos usando una metodologa de mejora continua o un
enfoque de diseo/rediseo, tambin conocido como diseo
para Six Sigma (DFSS).
3.2 Metodologa Six Sigma DMAIC
Est destinada a la reduccin de errores en productos y
permite generar un ciclo de mejoramiento continuo [16].
Una vez definido el proyecto, se empieza a medir y a
analizar los datos medido; a partir de este momento se tienea
informacin relevante para: Definir, Medir, Analizar,
(2)
i=1
W ij = aij /n
(3)
j=1
1
max = ( aij W ij )/W ij
n i=1
(4)
CR=
IC
IA
(4)
IC=
max n
n1
(5)
V. ANLISIS DE RESULTADOS
El principal resultado obtenido en la investigacin es la
adopcin de una capacidad de aprender mediante la toma de
decisiones en los miembros de la organizacin, los mismos
que adquieren conocimientos desde el instante en que se
genera el problema; deben ser capaces de interactuar entre s
(aprendizaje organizacional) dando a conocer alternativas de
solucin capaces de ser adoptadas y ejecutadas por la
empresa, bsicamente por su personal, que sean sostenibles
sin importar el grado de problema que se presente y por
ltimo definir criterios de decisin lgicos y valorables
directamente relacionadas con las alternativas. Con este
proceso la organizacin adquiere un cambio en su conducta
al realizar una planificacin estratgica bien estructurada
provocando el nacimiento de ventajas competitivas y la
innovacin en su pensamiento crtico para solucionar
problemas y controlar sus lneas de produccin. Si la
adopcin de una nueva metodologa para tomar decisiones
cambia la conducta organizacional adquiriendo un
pensamiento crtico analtico, entonces la empresa ha
pasado por un proceso de aprendizaje.
VI. CONCLUSIONES
A partir de la literatura existente relacionada con el
aprendizaje organizacional y la decisin multicriterio, se ha
tratado de establecer una reciprocidad entre ambos campos
partiendo de la deteccin de problemas hasta lograr un
cambio en la conducta organizacional. La planificacin
estratgica creada se puede ver como un proceso interactivo
y participativo en donde la adquisicin de conocimientos, el
aporte de opiniones y la valoracin de los mismos son
mutua en los miembros activos de la organizacin.
El modelo de decisin multicriterio planteado para el
control de fallas cuyas alternativas son metodologas de
control de procesos, determina mediante comparacin por
pares de criterios y subcriterios el sistema de calidad que
mejor se adapta al ambiente de la empresa teniendo en
cuenta sus limitaciones econmicas y de personal,
eliminando el pensamiento injustificado o intuitivo con el
cual se deciden muchos aspectos al fundamentar los juicios
de valor establecidos en la jerarqua.
Con apoyo en la informacin recolectada del proceso de
produccin, se determina la presencia de fallas en sus
productos terminados y la parte en la que se generan. Estos
resultados y la forma de adquirirlos se convierten en el
punto de partida del sistema a implementar al poder definir
los problemas que se estn produciendo y establecer
medidas de solucin.
Se genera un modelo jerrquico de decisin en el que se
definen dos alternativas muy utilizadas en el control de
calidad de procesos, la metodologa Six Sigma DMAIC
basada en la mejora continua y Six Sigma DFSS encargada
del diseo o rediseo de productos o procesos. La mejor
forma de ponerlas a prueba es estableciendo criterios que
REFERENCIAS
[1] T. Willoughby , Business systems. Cleveland: Association for
Systems Management, 1981.
[2] M. Gross, Pensamiento Imaginactivo, 11 Febrero 2010. [En lnea].
Available:
http://manuelgross.bligoo.com/content/view/700680/Breve-historiade-las-formas-de-tomar-decisiones.html. [ltimo acceso: 7 Enero
2014].
[3] V. Cangelosi, Organizational learning: Observations toward,
Administrative Science Quarterly, pp. 175-203, 1965.
[4] M. . A. Garzn Castrilln, Modelo Terico de Aprendizaje
Organizacional, Revista Cientfica Pensamiento y Gestin, pp. 195224, 2011.
[5] L. Tarn Martnez, El Aprendizaje en las Organizaciones: de la
Formacin a las Organizaciones que Aprenden, Alta Direccin, pp.
20-28, 1997.
[6] J. L. Gonzles de Rivera, El Trastorno por Mediocridad Inoperante
Activa (sndrome MIA)., Psiquis, pp. 229-231, 1997.
[7] S. P. Robinns, Comportamiento Organizacional, Mxico: Pearson
Educacin, 2004.
[8] M. Dodgson, Organizational Learning: A Review of Some
Literatures., Organization studies, , pp. 375-394., 1993.
[9] L. Pirela de Fara y M. Snchez de Gallardo, Cultura y Aprendizaje
Organizacional en Instituciones de Educacin Bsica., Revista de
Ciencias Sociales, pp. 175-188., 2009.
[10] D. A. Kolb, Experiential Learning. Experience as The Source of
Learning and Development., New Jersey: Prentice-Hall Inc., 1984.
[11] C. Handy , Managing the Dream, Portland,, Portland, Oregon, 1995.
[12] M. Palacios Maldonado, Aprendizaje organizacional. Conceptos,
procesos y estrategias., Hitos de Ciencias Econmico
Administrativas, pp. 31-39, 2000.
[13] L. N. Glvez P. y R. Sotaquir G., Aprendiendo sobre el Aprendizaje
Organizacional, Bogot DC: UNAB, Universidad del Valle, 2001.
[14] M. M. R. d. C. J. y. R. A. Machuca J.A.D, Systems Thinking Learning
for Management Education. What are our ideas and how are we going