Una de las maneras ms eficientes de mantener la seguridad en las
aplicaciones Web y de Escritorio en cualquier lenguaje de programacin es el Encapsulamiento, adems de brindar seguridad a las aplicaciones permite tener una organizacin muy precisa a la hora de desarrollar sin embargo en muchas ocasiones se vuelve tedioso manejar todos los mtodos de encapsulamiento de un objeto, en especial cuando son muchos los atributos de la clase. Empecemos por definir ciertos conceptos bsicos de la programacin orientada a objetos (POO). Est compuesta por clases, una clase en trminos coloquiales, es el plano de un objeto, es donde se deben definir todas las caractersticas de los objetos de la vida real o de objetos abstractos, en POO siempre se habla de dos conceptos claves: Atributos y Mtodos. Atributos: Son las caractersticas de los objetos, por ejemplo, los atributos de una persona son, nombre, apellidos, nmero de documento, estatura, color de piel, peso, etctera. Mtodos: Son las funciones o acciones del objeto en caso de la persona, los mtodos son, caminar, hablar, rer, pensar, gritar, etctera. Una de las premisas de POO, es que la mayora, sino todos, los atributos de un objeto deben ser privados, esto para tener seguridad sobre los valores del objeto, pero entonces...cmo acceder a los atributos de una clase?, la respuesta, encapsulamiento, los mtodos de encapsulamiento se utilizan slo cuando es apropiado entregar los datos a otro objeto que solicite la informacin. Un ejemplo por favor. Piensa en tus atributos, tienes nombres, apellidos, bla, bla bla, esto ya lo habamos dicho, todos esos atributos son privados, pero si son privados...porque la gente me llama por mi nombre? fcil, por los mtodos de encapsulamiento que permiten al objeto entregar la informacin que sea solicitada por otro objeto... sigamos con el ejemplo, te encuentras en un Bar, a lo lejos en la penumbra vez una sombra que se acerca a tu mesa, ests slo/a era de esperarse porque nadie te quiere...(s ests leyendo esto es porque eres programador, los programadores no tienen amigos, eso todo el mundo lo sabe)...pero la sombra se sigue acercando, cuando la reducida luz que se encuentra sobre tu persona, alcanza a iluminar ligeramente al desconocido/a vez que es lo que estabas esperando, s eres hombre, es la mujer ms
hermosa del mundo y te tiene ganas. S eres mujer es un fulano guapo
que te tiene ganas, l/ella atraves todo el bar para conocer tu atributo privado nombre, tu utilizas t mtodo de des-encapsulamiento para entregarle a el/la desconocido/a ese valor...pfff entonces, para qu encapsulo si al final voy a entregar el valor a cualquier desconocido?. Imagina la misma escena, slo que esta vez no es el amor de tu vida sino un ladrn que te va a hacer el paseo millonario y que esta vez no est interesado en tu nombre sino en tu clave de la tarjeta, tu se lo entregas?, NO! por eso es importante encapsular los atributos de una clase, para que los objetos slo puedan entregar los valores que sean programados por ti y no por nadie ms. Ahora si, vamos al cdigo, en esta oportunidad voy a utilizar C#, sin embargo en la mayora de los lenguajes es igual o por lo menos muy parecido. Sigamos con el ejemplo, voy a usar la clase Persona, que tendr 3 atributos bsicos: namespace Encapsulamiento{ class Persona{ //primero que todo definimos los atributos private string nombre; private string apellidos; private int clave;
} }
Teniendo la clase lista, ahora lo que debemos hacer es generar los
mtodos de encapsulamiento, en C# es muy fcil, en el cdigo se encuentra la explicacin:
namespace Encapsulamiento { class Persona
{ //primero que todo definimos los atributos private string nombre; private string apellidos; private int clave;
//Los mtodos de encapsulamiento NO pueden llamarse igual
//a los atributos, por eso la diferencia est en la mayuscula public string Nombre { //GET es el mtodos que utilizaras para entregar tu nombre al desconocido get { return nombre; } //SET es el mtodo que se utiliza para asignar un valor al atributo //cuando naciste tu mam y tu pap utilizarn este bloque para bautizarte set { nombre = value; } }
public string Apellidos
{ get { return apellidos; } set { apellidos = value; } }
public int Clave
{ get { return clave; } set { clave = value; } } } }