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APLICACIONES DE LAS

FUNCIONES
CUADRATICAS

INTRODUCCION
Las funciones cuadrticas son ms que curiosidades algebraicas son
ampliamente usadas en la ciencia, los negocios, y la ingeniera. La parbola
con forma de U puede describir trayectorias de chorros de agua en una fuente
y el botar de una pelota, o pueden ser incorporadas en estructuras como
reflectores parablicos que forman la base de los platos satelitales y faros de
los carros. Las funciones cuadrticas ayudan a predecir ganancias y prdidas
en los negocios, graficar el curso de objetos en movimiento, y asistir en la
determinacin de valores mnimos y mximos. Muchos de los objetos que
usamos hoy en da, desde los carros hasta los relojes, no existiran si alguien,
en alguna parte, no hubiera aplicado funciones cuadrticas para su diseo.
Comnmente usamos ecuaciones cuadrticas en situaciones donde dos cosas
se multiplican juntas y ambas dependen de la misma variable. Por ejemplo,
cuando trabajamos con un rea. Si ambas dimensiones estn escritas en
trminos de la misma variable, usamos una ecuacin cuadrtica. Porque la
cantidad de un producto vendido normalmente depende del precio, a veces
usamos una ecuacin cuadrtica para representar las ganancias como un
producto del precio y de la cantidad vendida. Las ecuaciones cuadrticas
tambin son usadas donde se trata con la gravedad, como por ejemplo la
trayectoria de una pelota o la forma de los cables en un puente suspendido.

APLICANDO LA PARABOLA
Una aplicacin muy comn y fcil de entender de una funcin cuadrtica es la
trayectoria seguida por objetos lanzados hacia arriba y con cierto ngulo. En
estos casos, la parbola representa el camino de la pelota (o roca, o flecha, o
lo que se haya lanzado). Si graficamos la distancia en el eje x y la altura en el
eje y, la distancia que del lanzamiento ser el valor de x cuando y es cero. Este
valor es una de las races de una ecuacin cuadrtica, o intersecciones en x,
de la parbola. Sabemos cmo encontrar las races de una ecuacin cuadrtica
ya sea factorizando, completando el cuadrado, o aplicando la frmula
cuadrtica.

Consideremos el tiro hecho por un lanzador de peso. Nota que x = 0 cuando el


lanzador tiene el tiro (una bola de metal pesada= en su mano el tiro an no
ha salido. El lanzador usualmente comienza con el tiro en su hombro, entonces
y (la altura) no es 0 cuando x = 0:

ENCONTRANDO EL MAXIMO Y MINIMO


Otro uso comn de las ecuaciones cuadrticas en aplicaciones del mundo real
es encontrar el valor mximo (el mayor o ms alto) o el mnimo (el menor o
ms bajo) de algo. Recuerda que el vrtice es el punto donde una parbola da
la vuelta. Para una parbola que abre hacia abajo, el vrtice es el punto ms
alto, lo que ocurre al mximo valor posible de y. Para una parbola que abre
hacia abajo, el vrtice es el punto ms bajo de la parbola, y ocurre al mnimo
valor de y.

Para encontrar el mximo o mnimo con una ecuacin cuadrtica, usualmente


queremos poner la ecuacin cuadrtica en su forma vrtice de una ecuacin
cuadrtica.Esto nos permite rpidamente identificar coordenadas del vrtice (h,
k).

Veamos cmo funciona esto con un problema de movimiento. La ecuacin es


comnmente usada para modelar un objeto que ha sido lanzado o aventado.
La variable h representa la altura en pies, y t representa el tiempo en segundos.

Los otros dos valores son nmeros generalmente dados: h0 es la altura inicial
en pies y v0 es la velocidad inicial en pies/segundo.
Cuando trabajamos con esta ecuacin, asumimos que el objeto est en "cada
libre", lo que significa que se mueve slo bajo la influencia de la gravedad. No
hay resistencia contra el aire u otra interferencia de ningn tipo (no tan parecido
al mundo real, pero de todos modos, estas ecuaciones sPudimos haber
encontrado el vrtice usando otros mtodos, por ejemplo graficando o usando
la frmula para encontrar la coordenada x del vrtice, y luego sustituir ese
valor de x en la frmula original para encontrar el valor y del vrtice. son tiles).

CONCLUSIONES
Las funciones cuadrticas se usan en muchos tipos de situaciones del mundo
real. Son tiles para describir la trayectoria de una bala, para determinar la
altura de un objeto lanzado y para optimizar problemas de negocios. Cuando
resuelves un problema usando una funcin cuadrtica puede ser necesario
encontrar el vrtice o describir una seccin de la parbola.

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