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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A

DISTANCIA DE MEXICO
ALFREDO DE JESUS CORDOVA ABARCA
Nombre del alumno

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS


Materia

OPERADORES
Tema

INGENIERIA EN DESARROLLO DE SOFTWARE


CARRERA

1. Retomando el desarrollo de las actividades previas, identifica las operaciones a


realizar para dar una solucin lgica o numrica al problema elegido y descrbelas
en un documento.

2. Posteriormente, desarrolla, por lo menos, 5 operaciones utilizando los operadores


lgicos y aritmticos que se requieran en cada caso. Considera el siguiente
ejemplo:

3. Guarda la actividad con el nombre DPOO_U1_A4_XXYZ, sustituye las XX por las


dos primeras letras del primer nombre, la Y por la inicial del apellido paterno y la Z
por la inicial del apellido materno.

4. Consulta los Criterios de evaluacin de la actividad para conocer los aspectos


evaluables de la actividad.

Enva el archivo a tu Docente en lnea mediante la seccin Tarea para recibir


retroalimentacin.

Operacin

Ejempl
o

A=2;B=3;C=4
(A<B) && (B<C) =
FALSE
Num_cliente=num_cli
ente+ 1
Nombre_cliente=sens
us

1
2
captur
a del
nombr
e del
cliente
3
Captur
a el
nmer
o de
parte
4
Captur
a
nmer
o de
Servic
e tag
5

Operadore
s
encontrad
os
<
&&

Tipo de
operadore
s

Resultado

Aritmtico
lgico

lgico
FALSE

++

Aritmtico

Asignacin

Num_cliente
=x
sensus

Num_parte=num_part
e-x2

asignacion

Num_parte
=x2

Num_servicetag=serv
_tag-x

Asignacin

Serv_tag=x

Num_serie=num_serie
-x4

Asignacin

Num_seriex4

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