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Nuevos medios y

su interacción con el diseño

lineal e hipertexto. Cuando el usuario tiene el control de manipular la presentación. el canal de información y la multimedia se vuelva interactiva. Por lo tanto multimedia se utiliza para referirse a un sistema u objeto ya sea físico o digital que hace uso de diversos medios para la transmisión de un mensaje. Los avances de los multimedia en línea están orientados a impulsar y permitir la instalación de aplicaciones. Características Una presentación multimedia puede llevarse a cabo de diversas maneras. Sin importar si el multimedia es analógico o digital. Además de los niveles. También existe el término hipermedia. la interactividad mejoran cada vez más gracias a la combinación de diversos modos de contenido. la palabra multimedia está compuesta por dos términos. . el cual podría decirse que es una especie de multimedia interactiva en el cual se puede navegar de una manera más compleja para que así el usuario tenga el control sobre el flujo de información. mejores niveles de colaboración y de personalización de los contenidos.Nuevos medios y su interacción con el diseño Etimológicamente. puede transmitirse o puede reproducirse mediante un dispositivo especializado y la transmisión puede llevarse a cabo usando tecnología análoga o digital. se le conoce como multimedia interactiva. los tipos de información multimedia son: • Texto: existen de tres modos sin formato. La introducción de los multimedia. por una parte el término multi que significa varios o muchos y por otro lado media el cual significa el canal para conseguir algo que en este caso sería información. También puede llamarse multimedia aquellos objetos electrónicos los cuales permiten almacenar información y hacer uso de la misma. ha permitido que los usuarios participen de manera activa. por ejemplo en un escenario puede proyectarse. ambos tienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios.

El término se ha generalizado al grado de que es considerado un gráfico. . • Sonido: puede ser de diversos orígenes con música. objeto de la comunicación. público.• Gráficos: representaciones visuales de planos. • Imágenes: son documentos creados por pixeles y suelen ser generados por copia del entorno. sonido y habla entre otros. cualquier tipo de imagen de computadora. • Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que para el espectador crea la sensación de movimiento. Conocer al público: en este paso se crea un documento llamado ficha de producto el cual se basa en cinco puntos: necesidad. • Vídeo: presentación de varias imágenes por segundo que en el observador crea la ilusión de movimiento. dibujos o esquemas. Creación del producto: en base a los resultados arrojados por el prototipo se hacen los ajustes y correcciones del producto y se crea un producto definitivo. concepto y tratamiento. Creación de un prototipo: éste punto es esencial ya que en cualquier proyecto multimedia es importante crear un prototipo que pueda usar para ver si su creación se ha llevado correctamente. Pasos para la elaboración de un producto multimedia • • • • • Definir el mensaje clave: conocer al cliente para de esta manera saber qué es lo que se quiere decir. Desarrollo o guion: se define la Game-play como funcionalidad y las herramientas necesarias para cumplir los objetivos.

catálogos.Tipologías Los multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la finalidad de la información o al medio por el cual serán publicadas. entre otros. bases de datos. Multimedia publicitaria: se refiere al empleo de diversos medios los cuales son enfocados en una campaña publicitaria. Multimedia informativa: generalmente este tipo de multimedia es producido de forma masiva y su objetivo es el de informar al momento de los hechos. los promocionales. En 1983 se crea un programa de navegación hypertextual para la plataforma UNIX llamado Intermedia. el cual incorporaba gráficos en color y un sistema de navegación hypertextual. Existen diversos multimedia tales como: prensa. revistas. Ted Nelson en 1965 concibió el concepto hipertexto cuando creó un sistema de almacenamiento y recuperación de datos al cual llamó Xanadu. esto ha generado que se crean nuevos espacios en este sector y se emplean medios digitales. la manipulación y la consulta de ideas asociativas y eventos acumulados en la historia. entre otros. noticias. Multimedia comercial: el objetivo por el cual son creados es el de convencer a posibles compradores o clientes de adquirir sus servicios o productos. Historia En 1945 Vannevar Bush propuso que las computadoras deberían emplearse para ayudar en el trabajo intelectual de los humanos y para eso creó una máquina llamada MEMEX. • • • • Multimedia educativa: se basa en una navegación en la cual el usuario tiene la libertad de moverse por la aplicación y le ofrece una red de conocimientos interconectados. y se encuentra gran variedad como lo son las páginas web. las cual permitiría el registro. lo cual abre muchas posibilidades en cuanto a los medios para transmitir su mensaje. .

La accesibilidad que se tiene Internet sin restricciones y al alcance de todos. La ventajas de los CSps • • • • Los grandes sistemas de pago con los que los clientes cuentan. Problemas de los CSPs • • • Los DS se preocuparán por desarrollar redes híbridas. Servicio de calidad garantizados. El modo en que actualmente se ve la televisión. En la actualidad la gente ve en Internet sus programas favoritos cuando y donde quiera. . Los videos generan una gran cantidad de tráfico en Internet. La relaciones con distintos operadores que facilitan la oferta de servicios a través de redes por medio de las cuales se les permite alcanzar nuevas áreas geográficas. Precios limitan el impacto de la canibalización de internet. Los problemas de congestión y ancho de banda limitada. Gran alcance en los hogares donde cada integrante puede contar con un contrato de móvil diferente.Algunos ejemplos de multimedia en la actualidad son: • • • • • Sitios web interactivos Podcast Televisión digital CD´s interactivos Web Trascendencia que está impulsando la oportunidad de servicios multimedia para CSPs: • • • La gran cantidad de smartphones con video.

Proceso haciendo entrega de servicios multimedia • • • • Lanzamiento: hacerlo en la primera vez es la prioridad. Realizar recomendaciones para innovar y permitir un servicio personalizado que sea más atractivo. Análisis de economía y de negocio de los diversos escenarios que se están considerando son la clave para poder desarrollar estrategias de lanzamiento exitosas para los nuevos servicios multimedia. Se proporciona una completa para ayudar a los CSPs a extender las ofertas para incluir servicios multipantalla. Operación: asegurar la calidad de la experiencia y la facilidad de uso más importante para dirigir la implementación de ingresos Extender: ya que generar ingresos es la prioridad. . Monetizar: el rendimiento de las inversiones es la prioridad.