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Nuevos medios y

su interaccin con el diseo

Nuevos medios y su interaccin con el diseo

Etimolgicamente, la palabra multimedia est compuesta por dos trminos, por


una parte el trmino multi que significa varios o muchos y por otro lado media el
cual significa el canal para conseguir algo que en este caso sera informacin. Por
lo tanto multimedia se utiliza para referirse a un sistema u objeto ya sea fsico o
digital que hace uso de diversos medios para la transmisin de un mensaje.
Tambin puede llamarse multimedia aquellos objetos electrnicos los cuales
permiten almacenar informacin y hacer uso de la misma.
Cuando el usuario tiene el control de manipular la presentacin, se le conoce
como multimedia interactiva. Tambin existe el trmino hipermedia, el cual podra
decirse que es una especie de multimedia interactiva en el cual se puede navegar
de una manera ms compleja para que as el usuario tenga el control sobre el flujo
de informacin.

Caractersticas
Una presentacin multimedia puede llevarse a cabo de diversas maneras, por
ejemplo en un escenario puede proyectarse, puede transmitirse o puede
reproducirse mediante un dispositivo especializado y la transmisin puede llevarse
a cabo usando tecnologa anloga o digital.
Sin importar si el multimedia es analgico o digital, ambos tienen la intencin de
mejorar la experiencia de los usuarios. Adems de los niveles, la interactividad
mejoran cada vez ms gracias a la combinacin de diversos modos de contenido.
Los avances de los multimedia en lnea estn orientados a impulsar y permitir la
instalacin de aplicaciones, mejores niveles de colaboracin y de personalizacin
de los contenidos.
La introduccin de los multimedia, ha permitido que los usuarios participen de
manera activa, el canal de informacin y la multimedia se vuelva interactiva, los
tipos de informacin multimedia son:

Texto: existen de tres modos sin formato, lineal e hipertexto.

Grficos: representaciones visuales de planos, dibujos o esquemas. El


trmino se ha generalizado al grado de que es considerado un grfico,
cualquier tipo de imagen de computadora.

Imgenes: son documentos creados por pixeles y suelen ser generados


por copia del entorno.

Animacin: presentacin de un nmero de grficos por segundo que para


el espectador crea la sensacin de movimiento.

Vdeo: presentacin de varias imgenes por segundo que en el observador


crea la ilusin de movimiento.

Sonido: puede ser de diversos orgenes con msica, sonido y habla entre
otros.

Pasos para la elaboracin de un producto multimedia

Definir el mensaje clave: conocer al cliente para de esta manera saber


qu es lo que se quiere decir.
Conocer al pblico: en este paso se crea un documento llamado ficha de
producto el cual se basa en cinco puntos: necesidad, objeto de la
comunicacin, pblico, concepto y tratamiento.
Desarrollo o guion: se define la Game-play como funcionalidad y las
herramientas necesarias para cumplir los objetivos.
Creacin de un prototipo: ste punto es esencial ya que en cualquier
proyecto multimedia es importante crear un prototipo que pueda usar para
ver si su creacin se ha llevado correctamente.
Creacin del producto: en base a los resultados arrojados por el prototipo
se hacen los ajustes y correcciones del producto y se crea un producto
definitivo.

Tipologas
Los multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la finalidad de la informacin o al
medio por el cual sern publicadas.

Multimedia educativa: se basa en una navegacin en la cual el usuario


tiene la libertad de moverse por la aplicacin y le ofrece una red de
conocimientos interconectados.
Multimedia publicitaria: se refiere al empleo de diversos medios los
cuales son enfocados en una campaa publicitaria, esto ha generado que
se crean nuevos espacios en este sector y se emplean medios digitales, lo
cual abre muchas posibilidades en cuanto a los medios para transmitir su
mensaje.
Multimedia comercial: el objetivo por el cual son creados es el de
convencer a posibles compradores o clientes de adquirir sus servicios o
productos, y se encuentra gran variedad como lo son las pginas web, los
promocionales, catlogos, bases de datos, entre otros.
Multimedia informativa: generalmente este tipo de multimedia es
producido de forma masiva y su objetivo es el de informar al momento de
los hechos. Existen diversos multimedia tales como: prensa, revistas,
noticias, entre otros.

Historia
En 1945 Vannevar Bush propuso que las computadoras deberan emplearse para
ayudar en el trabajo intelectual de los humanos y para eso cre una mquina
llamada MEMEX, las cual permitira el registro, la manipulacin y la consulta de
ideas asociativas y eventos acumulados en la historia.
Ted Nelson en 1965 concibi el concepto hipertexto cuando cre un sistema de
almacenamiento y recuperacin de datos al cual llam Xanadu.
En 1983 se crea un programa de navegacin hypertextual para la plataforma
UNIX llamado Intermedia, el cual incorporaba grficos en color y un sistema de
navegacin hypertextual.

Algunos ejemplos de multimedia en la actualidad son:

Sitios web interactivos


Podcast
Televisin digital
CDs interactivos
Web

Trascendencia que est impulsando la oportunidad de servicios multimedia para


CSPs:

La gran cantidad de smartphones con video. Los videos generan una gran
cantidad de trfico en Internet.
El modo en que actualmente se ve la televisin. En la actualidad la gente ve
en Internet sus programas favoritos cuando y donde quiera.
La accesibilidad que se tiene Internet sin restricciones y al alcance de
todos.

La ventajas de los CSps

Los grandes sistemas de pago con los que los clientes cuentan.
Servicio de calidad garantizados.
La relaciones con distintos operadores que facilitan la oferta de servicios a
travs de redes por medio de las cuales se les permite alcanzar nuevas
reas geogrficas.
Gran alcance en los hogares donde cada integrante puede contar con un
contrato de mvil diferente.

Problemas de los CSPs

Los DS se preocuparn por desarrollar redes hbridas.


Los problemas de congestin y ancho de banda limitada.
Precios limitan el impacto de la canibalizacin de internet.

Proceso haciendo entrega de servicios multimedia

Lanzamiento: hacerlo en la primera vez es la prioridad. Anlisis de


economa y de negocio de los diversos escenarios que se estn
considerando son la clave para poder desarrollar estrategias de
lanzamiento exitosas para los nuevos servicios multimedia.
Operacin: asegurar la calidad de la experiencia y la facilidad de uso ms
importante para dirigir la implementacin de ingresos
Extender: ya que generar ingresos es la prioridad. Se proporciona una
completa para ayudar a los CSPs a extender las ofertas para incluir
servicios multipantalla.
Monetizar: el rendimiento de las inversiones es la prioridad. Realizar
recomendaciones para innovar y permitir un servicio personalizado que sea
ms atractivo.

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