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Este libro te proporcionar las armas necesarias para abordar las presentaciones ms
variadas. Con su lectura, aprenders a utilizar las herramientas de los grandes profesionales
para crear presentaciones de xito y ganars la confianza necesaria para superar tus
miedos y conquistar el corazn de tu audiencia.
Asimismo, aprenders a expresar mejor tus ideas, captars a tus oyentes y los estimulars a
la accin. En definitiva, te transformars en un autntico superhroe de las presentaciones!
Tienes alguna futura presentacin a la vista? Pon en prctica el plan de accin de este
libro y vers como obtienes resultados superheroicos!

SOBRE LOS AUTORES


Gestin 2000
Grupo Planeta
www.gestion2000.com
www.planetadelibros.com
www.facebook.com/Gestion2000
@Gestion2000
# ElSuperheroeDeLasPresentaciones

PVP 22,50 10117536

788498 753844

Gonzalo lvarez Maran


Escritor, cientfico y conferenciante. Ayuda a las personas a contar al mundo, con su propia
voz y desde el corazn, la historia que llevan dentro para que inspiren en su audiencia un
cambio transformador. Edita desde 2008 el blog ms ledo en espaol sobre presentaciones,
www.elartedepresentar.com. En 2012 public el bestseller El Arte de Presentar (Gestin 2000).
David Arroyo Garca
Apasionado de la creatividad y el marketing digital, lleva ms de quince aos dando forma
a ideas, campaas y acciones online en distintas agencias de publicidad y para algunas de
las mayores marcas del mundo. Con muchsimas presentaciones a sus espaldas, quiere
compartir con vosotros su experiencia de aos de hablar en pblico y convencer a todo
tipo de audiencias.

EL SUPERHEROE DE LAS PRESENTACIONES

CONVIRTETE EN EL
SUPERHROE DE LAS PRESENTACIONES

EL SUPERHEROE DE LAS

EN POCO
TIEMPO

PRESENTACIONES
MALDITO
MONSTRUO DE
LA INACCIN. . .
OTRA VEZ
POR AQU?

NO SI PUEDO
IMPEDIRLO!!

9 mm.

FORMATO

24 x 19 cm.

SERVICIO
PRUEBA DIGITAL
VLIDA COMO PRUEBA DE COLOR
EXCEPTO TINTAS DIRECTAS, STAMPINGS, ETC.

ESTA VEZ CONSEGUIR QUE TUS


PRESENTACIONES
NO SIRVAN DE
NADA, ME OYES?

CARACTERSTICAS
IMPRESIN

PLASTIFICADO

BAJORRELIEVE
STAMPING

CONVIRTETE EN
UN ARMA DE
ESCRITO POR: GONZALO LVAREZ MARAN
ILUSTRADO POR: DAVID ARROYO GARCA

4+4

PAPEL

UVI

EN ESTE NMERO...

XX-XX-20XX Nombre

EDICIN

RELIEVE

PERSUASIN
MASIVA

Gonzalo lvarez y David Arroyo

PAPF
Gestion 2000

DISEO

PRESENTACIONES

GONZALO LVAREZ MARAN


Y DAVID ARROYO GARCA

EL SUPERHEROE DE LAS

APRENDE
A PRESENTAR

SELLO
COLECCIN

Mate

BOUM!

QUE?

DESCUBRE TODAS LAS HERRAMIENTAS QUE NECESITAS


PARA CONVERTIRTE EN UN SUPERHROE DE LAS PRESENTACIONES
Y A TODOS LOS VILLANOS A LOS QUE TENDRS QUE ENFRENTARTE.

Superheroes.indb 3

10/02/15 11:55

2015 Gonzalo lvarez y David Arroyo

Centro Libros PAPF, S.L.U., 2015


Gestin 2000 es un sello editorial de Centro Libros PAPF, S.L.U.
Grupo Planeta
Av. Diagonal, 662-664
08034 Barcelona
www.planetadelibros.com
Diseo de cubierta: Gonzalo lvarez y David Arroyo

ISBN: 978-84-9875-384-4
Depsito legal: B. 2.679-2015
Primera edicin: marzo de 2015
Preimpresin: Medium Preimpressi
Impreso por Egedsa

Impreso en Espaa - Printed in Spain

No se permite la reproduccin total o parcial de este libro, ni su incorporacin a un sistema informtico, ni su transmisin en cualquier forma
o por cualquier medio, sea ste electrnico, mecnico, por fotocopia, por grabacin u otros mtodos, sin el permiso previo y por escrito del editor.
La infraccin de los derechos mencionados puede ser constitutiva de delito contra la propiedad intelectual (Art. 270 y siguientes del Cdigo Penal).
Dirjase a CEDRO (Centro Espaol de Derechos Reprogrficos) si necesita fotocopiar o escanear algn fragmento de esta obra. Puede contactar
con CEDRO a travs de la web www.conlicencia.com o por telfono en el 91 702 19 70 / 93 272 04 47.

Superheroes.indb 191

10/02/15 11:56

P. 25

DE LA
INACCIN

P. 23

AN

IF

ADN

DE LA
AUDIENCIA

IC

DR. X

CAMBIO

P. 27

P. 1
9
PLANTILLA

LIENZO
DEL

CONTRA EL

AS PICA
LL

P. 9

ATENCIN, LECTOR: ESTE LIBRO


TE AYUDAR A CREAR, DISEAR Y
EXPONER COMO UN PROFESIONAL.
CUANDO LO TERMINES, TU FORMA
DE COMUNICAR Y T HABRIS
CAMBIADO PARA SIEMPRE. AQU
EMPIEZA TU VIAJE.

PIZARRAS.

PL

LA
ESPIRAL
DEL
HROE
P. 7

ROTULADORES,
NOTAS ADHESIVAS,

P. 28

BATA

INTRODUCCIN

P. 16

EL MONSTRUO

P. 33

DE

N
EVALUACI

P. 177

PLAN DE

ENTRENAMIENTO

S, S, TODO
MUY BIEN, PERO
PODEMOS EMPEZAR
YA? TENGO UN
POCO DE PRISA...

P. 172

P. 165
CONTRA

CAS
PI

MIEDUSA

ALLAS
AT

P. 162
E
GALERA D

PLASTAS

PO

E
D
N

VASE

CONTRA

GELA

ANTI
KAMA
SUTRA

CANTA

TU
PRESENTACIN

ALLAS
AT

CAS
PI

P. 155

S
RE

POSTURA

EXPN

P. 160

P. 136

P. 150

Superheroes.indb 4

P. 146

P. 140

P. 133

10/02/15 11:55

P. 60

P. 40

INFOTOXIA
T
PARA
COM

MENSAJES

IVA

FR
A

DATO

AOSR PICA
LVLAL

BATA

LISTA

P. 43

DATO

SPER
VITAMINAS
PARA
ARRANQUES

CONTRA EL

MATRIZ

CONTRA EL

PRESENTAURO

DE LA

MONO
TONO

P. 74

PATRN

ALLAS
AT

P.S.A.

CAS
PI

CI

SPER

ESTRUCTURA

CONTRA

PERSUASIN

P. 84

P. 64
P. 57

P. 86
CONTRA EL

ALLAS
AT

CAS
PI

P. 49

ACCIONES

S.M.A.R.T.

P. 37

AEROMATN

EL SUPERHEROE DE LAS

CONCLUYE CON

P. 89

PRESENTACIONES

FUERZA

DISEA
B

ALLAS
AT

CONTRA

CAS
PI

NDICE-TABLERO DE JUEGO

P. 91

VIETRN
P. 94

ENTREGABLES

ES

P. 102

IA

ED

P. 100

EN

TI

P. 112

UL

P. 120

ALLAS
AT

CAS
PI

Superheroes.indb 5

CONTRA

TEXTOS

IM

PLANTILLAS

SUPERVOX

P. 129
P. 127

DIAPOSITIVA
UNIVERSAL

P. 110

ENSAYO
COMPLEX

ENSAYA

P. 114

P. 108

P. 123

10/02/15 11:55

Superheroes.indb 6

10/02/15 11:55

INTRODUCCIN

Superheroes.indb 7

10/02/15 11:55

EL MUNDO DE LAS
PRESENTACIONES
EST EN CRISIS

Tio quae
estiis aboresed
quipor
torem
eos aut
Nadie
estpelias
escuchando.
La muerte
PowerPoint
volore rehenimus
venis
nihici
quid
amenaza
con arrasar
todas
lasdoluptatquos
aulas, auditorios
vellit
accab
idion
rerfero.
yqui
salas
deexperumqui
reuniones del
mundo
entero.

volorem
hilligendes seditbombardeados
fugitate sitibus sam
Um
volupta
tesenim
si
Vivimos
en un
mundoolest,
hipercompetitivo
e hiperacelerado,
unt volor
atem ATENCIN
aditionseque voluptati comblabo.
Et iusdae
in num,diarios
sam quam
por miles
de mensajes
disputndose
nuestra
nis
est,
quias
molor
aut labo. Namusamsam
quatemodi
menguante. Pasamos largas horas delante de pantallas de
todos los
re venis qui denestotae ipsunt eatur sincipsae
tamaos
inmersos
en
una
experiencia
AUDIOVISUAL
ininterrumpida.
Um volupta tesenim olest, si blabo. Et iusdae

sinimeturia nobis essus re peribus aliquas imuinisto


dis et la sed de
et la
sent hic
tem num,
La COMPLEJIDAD
nuestro
mundo
crecesam
imparablesantsam
a nuestro
re alrededor,
venis quiar.resultando cada
quam
quatemodi
quos
aut
ma
sendior
rovivez ms difcil explicarla a los dems usando las mismas frmulas del pasado.
Et offici bla volestius corem el molorio bla
duntiur rem ut doluptiae parisque nimaxim faNuestras viejas presentaciones se han vuelto un FRACASO: no conectan con la audiencia
nonsequam atur aut voluptam que et et pacerumet eius ped mi, et id mollique res soluptiporque ni se entienden ni seducen; no llegan a atrapar su atencin porque son feas
rumquas dolupta tquibea ea saperum que et
bus et verias et volorem alicien daepro blabori
y aburridas; no resultan memorables porque son unas iguales a otras y desfilan ante
alignisquam aborem int aut ullestia suntusonsectur?
nuestros sentidos sin dejar huella.
dam quatem. Ique nimperae nimus acepra
Et offici bla volestius corem el molorio bla
veriorrum,
ommodiorem
fuga. Nequi nusapeNuestras presentaciones se estn tornando INVISIBLES:
la audiencia
desconecta,
nonsequam atur aut voluptam que et et palibus
vellatus
il
magnis
dolor
aut plandisimosa
se distrae, olvida. No acta. Es como si nunca hubieran existido.
rumquas dolupta tquibea ea saperum que et
volupic te velit vent aut ullab idusam quamet
Las diapositivas
de toda
vidaullestia
llenas de
texto y datos ya no sirven.
alignisquam
aborem
intlaaut
suntusofficaecab int volupis moloreseriae nihil et ut
dam quatem. Ique nimperae nimus acepra
volorrum
etur aut earum
Limitarse a hablar mientras la audiencia se limita a escuchar
yanis
no funciona.
Seguir estor assendant
veriorrum, ommodiorem fuga. Nequi nusapeodi
net
dia
n
usando las mismas tcnicas y herramientas de siempre, seguir provocando la misma
libus vellatus il magnis dolor aut plandisimosa
MUERTE POR POWERPOINT.
Et offici bla volestius corem el molorio bla
volupic te velit vent aut ullab idusam quamet
atur
aut voluptam que et et paofficaecab
intdesapareces.
volupis moloreseriae
et ut
O cambias o
Ha llegadonihil
el momento
de nonsequam
reinventar tus
presentaciones.
rumquas dolupta tquibea ea saperum que et
volorrum nis etur aut earum estor assendant
odi net dia niscit elique dolorestrum derunt

alignisquam aborem int aut ullestia suntusdam

qui beaque sin nit et a similia temporrum fac-

quatem. Ique nimperae nimus acepra verio-

cusam nos volor sini optatet latem faciandae

rrum, ommodiorem fuga. Nequi nusapelibus

8
Superheroes.indb 8

ESTS EN . . .

INTRODUCCIN
10/02/15 11:55

TU PEOR ENEMIGO A LA HORA


DE PRESENTAR ES LA INACCIN
Qu es lo peor que te puede pasar? Que se aburran?
Que no entiendan? Que no te lo sepas? No!
Lo peor que te puede ocurrir durante una presentacin es que no ocurra NADA.
Si una presentacin no provoca un CAMBIO en las ideas, en las emociones
o en la conducta de la audiencia, entonces ha sido una prdida de tiempo para todos.

!!

Han podido entretenerse, han podido entender, has podido dominar la materia, y a pesar de todo, si
vuelven a sus casas y no hacen nada diferente, entonces todo vuestro esfuerzo habr sido en vano.
El objetivo ltimo de toda presentacin es la ACCIN: qu esperas que haga la audiencia cuando
terminas de hablar? Si no hace nada, para qu ha servido tu presentacin? La medida del xito de
una presentacin es la magnitud del CAMBIO inspirado en la audiencia.
Presentar es mover a la la ACCIN. Si todo sigue igual, todo ha salido mal.
Te preguntas por qu nadie te escucha?
Los nativos digitales piensan y procesan la informacin de modo diferente.
El cerebro no presta atencin a cosas aburridas.

ARCHIENEMIGO

INACCIN
,

Terminada la presentacin
acta
tu audiencia no
.
informacin
tu
sobre
SUS ARMAS

ctual, emocional
Desconexin intele
olvido.
y tica; distraccin;

La mayora de presentaciones son unidireccionales y sin inters real para la audiencia.


La distraccin nos espera en nuestros dispositivos digitales omnipresentes y siempre conectados.
Recibimos continuos impactos de informacin multimedia de gran variedad a ritmo trepidante.
Tendemos a la multitarea a pesar de su ineficacia, saltando de unas tareas a otras con extrema rapidez.

SU OBJETIVO

nificativos en las
Impedir cambios sig
y conductas de tu
mentes, corazones
audiencia.

Vivimos estresados, ansiosos por hacer ms y ms, sin tiempo para nada.

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Superheroes.indb 9

10/02/15 11:55

La audiencia nunca es el enemigo: t eres tu peor enemigo. Protgela de los temibles


secuaces de la INACCIN.
Durante una presentacin jams te enfrentas contra la audiencia. Tu objetivo es servirla brindndole proteccin
contra formidables enemigos. No busques lejos a estos villanos. Se revuelven en tu interior.

DOCTOR X
Har QUE NADIE PERCIBA EL BENEFICIO
Y TODOS SE PREGUNTEN Y A MI QU?

DATO

DATO

O
DAT

O
DAT

DATO

DATO

PRESENTAURO
conseguir que nadie
pueda seguir el hilo de
tus ideas.

10
Superheroes.indb 10

ESTS EN . . .

INFOTOXIA
AEROMATN
Har que tu mensaje ni
se comprenda, ni inspire,
ni motive.

Intoxicar a tu audiencia
con un exceso de
informacin irrelevante.

INTRODUCCIN
10/02/15 11:55

MIEDUSA
GELA
Har que tu audiencia no
se entusiasme ni apasione
con el tema.

Te har sentir
desamparado, sin recursos,
angustiado por tu prxima
presentacin.

EL MONOTONO
HAR QUE A LOS POCOS
MINUTOS NADIE TE EST
ESCUCHANDO.

TO

VIETRN
Har que tu audiencia
renuncie frustrada a leer
texto y a que se lo leas.

SUPERVOX
Har que tu audiencia
aparte horrorizada
la vista de tus
diapositivas.

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Superheroes.indb 11

10/02/15 11:55

TU GRAN
SUPERPODER ES
LA PERSUASIN

Si el objetivo ltimo de toda presentacin


es la accin, entonces tu gran superpoder como
comunicador es tu capacidad de persuasin.

Persuadir es inspirar en tu
audiencia el deseo de cambiar.
PERSUADIR es mover a tu audiencia a la ACCIN.

Si no hay BENEFICIO para ellos o no lo vislumbran

Persuadir es guiar a tu audiencia en un viaje

con nitidez, no actuarn. No sers persuasivo.

desde el porqu al cmo.


IRRITAR es desafiar a la gente para que haga lo
Mover a los dems no implica manipular sino
SERVIR.

que t quieres, para que vea lo que t ves.


AGITAR es desafiarles para que vayan ms all

Una presentacin es un acto de servicio, no un


producto.

de lo que quieren, descubrindoles retos que


ignoraban que tenan.
Al agitarla, no pidas a tu audiencia un cambio

Descubre qu necesita tu audiencia y dselo.

que t mismo no has experimentado. Debes

Si despus de poner en prctica lo que propo-

estar convencido antes de intentar convencer

nes en tu presentacin la vida de tu audiencia

a los dems.

ha mejorado en algn aspecto por pequeo


que sea, habrs ejercido la verdadera persuasin.

T eres tu mejor argumento porque t eres


tu mensaje. No puedes separar al mensaje del
mensajero. Formis un pack indivisible.

La gente no quiere que le vendan, quiere que

Las presentaciones siguen realizndose por-

le ayuden. Tu presentacin debe dar respuesta

que permiten la conexin a un nivel imposible

a una necesidad real y acuciante de quienes te

a travs de otros medios. Permiten la conexin

escuchan.

emocional persona a persona.

12
Superheroes.indb 12

ESTS EN . . .

INTRODUCCIN
10/02/15 11:55

APRENDE
A USAR
TUS PODERES

Te convertirs en un superhroe porque adquirirs


poderes para poner al servicio de la audiencia que
no creas posibles.
Dudas, verdad? Te estars preguntando:
Un superhroe yo?. S, en tus manos est el poder
de dar un vuelco a tus presentaciones para
convertirlas en armas de persuasin masiva.

ESTE LIBRO . . .
superheroica
te guiar en esta aventura
s, informacin
nto
mie
oci
con
e
dot
proporcionn
presentaciones.
tus
ar
y recursos para transform
inspiracin
Te proporcionar confianza,
dos y derribar
mie
s tus
y motivacin para dejar atr
s.
tale
men
tus barreras
as para librar batallas
Te prestar poderosas arm
interiores
picas contra tus enemigos
.
oso
ori
vict
ir
y sal
accin.
Movers a la audiencia a la

mejor.
Hars del mundo un lugar

13
Superheroes.indb 13

10/02/15 11:55

EL VERDADERO
PROTAGONISTA
ES LA AUDIENCIA

T no eres el protagonista de la pelcula


porque pones tus superpoderes al servicio
de tu audiencia, el verdadero protagonista.

Vale, vale, no te emociones todava. Todo eso

de tu audiencia. Tradicionalmente, quien habla

nal. Hablas de ti mismo, de tus logros profesio-

de ser un superhroe est muy bien siempre y

en pblico se ha considerado PROTAGONISTA

nales, de las maravillosas ventajas de tus pro-

cuando nunca olvides las palabras del to de

de la funcin. No est en el ombligo del mundo

ductos y servicios, de los muchos amigos que

Spiderman: Un gran poder conlleva una gran

(el centro del escenario) ante las miradas fijas

tienes en las altas esferas y de lo bien conecta-

responsabilidad.

de la audiencia? No esgrimie el cetro (el mi-

do que ests. El foco de tu presentacin est en

crfono o el pasador de diapositivas) como

ti: mi producto, mi servicio, mis proezas, yo, Yo,

smbolo del poder temporal otorgado por la

YO. En ese plan te desconectas a ti mismo de tu

audiencia? No imparte sabidura desde un pla-

pblico. As no movers a nadie a la accin.

Que seas un superhroe no significa que vayas


por el mundo luciendo bceps abultados bajo
leotardos ajustados de brillantes colores.

no superior (el estrado) a su auditorio? En estas

Convertirse en superhore de las presentacio-

circunstancias, terminas creyendo que todo se

nes implica poner tus capacidades al SERVICIO

ha montado pensando en tu lucimiento perso-

UN RESUMEN DEL VIAJE DEL HROE


LA AUDIENCIA AN NO
CONOCE SU PROBLEMA.

14
Superheroes.indb 14

ESTS EN . . .

UNA IDEA DIFERENTE


LLEVA A SU MUNDO
AL DESEQUILIBRIO.

ESCPTICA, LA AUDIENCIA
SE RESISTE AL CAMBIO.

Como te creas el centro de la conversacin desarrollars la SORDERA DEL EGO y desaprovechars la oportunidad de escuchar.

GRACIAS AL PRESENTADOR,
LA AUDIENCIA SE COMPROMETE
CON LA IDEA.

INTRODUCCIN
10/02/15 11:55

ACOMPAA A LA
AUDIENCIA EN SU
VIAJE HERICO

Eres Yoda, eres Morfeo, eres Gandalf. Cambia


de perspectiva: t no eres el protagonista,
eres el mentor. Pasa a un segundo plano!

imagina que cada una de tus prximas presen-

necen en segundo plano para que el hroe

Tu objetivo al hacer presentaciones ya no es

taciones fuera una nueva aventura o viaje. En

pueda alcanzar su recompensa.

por tanto exhibir tus conocimientos y tu domi-

cada una de ellas tu audiencia es el hroe en-

Tu papel consistir en proporcionar gua, con-

frentado a un villano: un problema, un reto,

fianza, perspectiva, consejo, entrenamiento o

una oportunidad, un sueo huidizo, una meta

habilidades especiales con el fin de que tu

elusiva, una curiosidad, un misterio sin resol-

audiencia pueda superar sus temores iniciales y

ver. T eres su MENTOR. Tu misin es ayudarle

adentrarse contigo en la nueva aventura. En

a luchar contra ese enemigo.

cuanto aceptas tu nuevo rol como mentor en lu-

T eres Yoda, no Luke; eres Morfeo, no Neo;

gar de como hroe, se produce un cambio ra-

eres Miyagi, no Daniel. Los mentores perma-

dical en el enfoque de tus presentaciones.

A PARTIR DE ESTE MOMENTO,


EL TRABAJO SE COMPLICA
Y SURGEN LOS ENEMIGOS.

CUANDO TODO PARECE


PERDIDO, MOSTRAMOS
EL BENEFICIO.
F

NE

BE

O
ICI

LA IDEA ES
ADOPTADA Y EL
UNIVERSO ES UN
LUGAR MEJOR.

nio de herramientas, sino que tu audiencia


salga motivada y con la capacidad de usar
esos mismos conocimientos y herramientas
en su propio beneficio. Cambiar como ponente
el ARQUETIPO de hroe por el de mentor supone adoptar una actitud de humildad que
transformar para siempre la manera como
enfocars tus presentaciones. Desplaza el
foco de ti mismo hasta tu audiencia!

DESCARGA TIL
E del hroe
descarga el VIAJ
en
al completo entrando
www.superheroedelaspresen
E
AJ
1/VI
taciones.com/cap

15
Superheroes.indb 15

10/02/15 11:55

LA ESPIRAL
DEL HROE

No puedes afrontar los peligros solo. Necesitas


un aliado en tus aventuras.Necesitas un arsenal
para luchar contra los villanos que te amenazan.

LA ESPIRAL DEL HROE es una metodologa


que te permitir trabajar productivamente en
la creacin de presentaciones, asegurando el
xito de manera sistemtica. Te garantizar obtener resultados homogneos siempre que la
utilices. Te guiar en los momentos de duda, te
inspirar cuando la fuente de tus ideas se seca.
Esta metodologa ha sido puesta a prueba en
teriores de las presentaciones. Ha ayudado a
cientos de profesionales de todos los campos
res, cientficos, empresarios, mdicos, ingenie-

EA

a crear presentaciones extraordinarias: profeso-

roe
e
perh
u
s
s qu
n
llano
mo u
i
o
v
c

s
e
os lo
rat
ino.
Prep
a tod n tu cam
a
t
o
r
e
acin
y der rpongan
narr
e
a
t
n
n
u
i
se
en
re.
inspi
deas
i
e
s
a
u
z
ra t
n ven
uctu
e co
n
u
q
Estr
e
s co
ione
rent
c
e
a
h
t
o
n
.
c
rese
ador
tus p e e innov
a
n
o
nt
luci
acta
Revo
o imp

e
s
i
un d

CR

mil batallas contra los malvados enemigos in-

A
E
R
C

ros, artistas, diseadores, comerciales, emprendedores.

RE

LA ESPIRAL DEL HROEte ayudar a alcanzar

FI

tus objetivos de comunicacin en todas tus pre-

vertirte en un superhroe de las presentaciones.

EA
CR

16
Superheroes.indb 16

ESTS EN . . .

RA

PI

S
IN

sadas y a mejorar continuadamente hasta con-

NA

sentaciones, a aprender de tus experiencias pa-

INTRODUCCIN
10/02/15 11:55

INSPIRA

RE
NA

FI
A

IR

SP

IN

Eres la m
ejor her
ramienta
presenta
de
ciones ja
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s cread
ante la a
a. Aparece
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on segur
confianz
idad y
a. Habla c
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mo.
Transmit
e fuerza
y
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quilibrio.
usar la pa
Aprende
sin, el e
a
ntusiasm
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erga.
Engancha
a la audie
ncia con
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con tu le
a,
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guaje no
con virt
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mejor ar
gumento.

REFINA

smo. Aprende
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No puedes hace
lidad y cmo
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cmo obtener
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mejorar en cada
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presentacin.
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Siempre HAY POS
detiene nunca.
mejora.
te a la
liberacin. Sbe
Practica con de
.
espiral del xito

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