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Usando la lgica se disponen de cinco herramientas para dar respuesta a las anteriores
preguntas.
1. Arboles de realidad actual. Se utiliza para detectar los problemas medulares.
2. Evaporacion de nubes. Genera soluciones simples y objetivas.
3. Arboles de realidad futura. Evalua la solucin encontrando ramas negativas y como
neutralizarlas.
4. Arboles de prerrequisitos. Identifica y relaciona los obstculos.
5. Arboles de transicin. Materializa la tctica para implementar la solucin obtenida.
1.7 Prerrequisitos e indicadores de TOC
Prerrequisitos
Cubrir las necesidades bsicas en todos los aspectos.
Educar en la aplicacin de nuevas herramientas de eficiencia.
Educar en trabajo en equipo, liderazgo y dominio personal de si, integrados en la
inteligencia emocional.
Crear compromiso de la alta direccin para apoyar el proceso de implementacin
del TOC alineado con los objetivos estratgicos de la organizacin.
Indicadores.
TOC se propone tres indicadores para evaluar el impacto de cualquier accin en relacin
con la meta de la empresa.
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Los cuellos de botella no son buenos ni malos, son una realidad que se puede emplear para
manejar el flujo del sistema productivo
Se distinguen dos tipos de recursos productivos:
RECURSO CUELLO DE BOTELLA su capacidad es menor o igual a la demanda que hay
de l.
RECURSO NO CUELLO DE BOTELLA su capacidad es mayor que la demanda que hay
de l.
1.9 La metodologa DBR
DBR (Drum-Buffer-Rope). Es una metodologia de planteamineto, programacion y ejecucion que
aparece como resultado de aplicar TOC.
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DRUM (tambor). Recursos con capacidad restringida, que marca el paso de toda
empresa.
BUFFER. Amortiguador del tiempo que protege al thoughput de las interrupciones
cotidianas y asegura el DRUM para que no se quede sin insumos.
ROPE-leng (longitud de la soga). Es el tiempo de preparacin y ejecucin necesario
para todas las operaciones anteriores al DRUM.
BASES DEL MODELO DBR
En todas las fbricas hay algunos recursos con capacidad restringida. El mtodo DBR
reconoce que esta restriccin dictar la velocidad de produccin de toda la planta. El
principal recurso con restriccin de capacidad ser tratado como el tambor"
que es el que marcar la velocidad de produccin de toda la planta.
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2.1 Antecedentes
La gestin de proyectos por Cadena Crtica (CCPM por sus siglas en ingls) fue desarrollada por
Goldratt, y est basada en mtodos y algoritmos derivados de su Teora de Restricciones.
El enfoque de Goldratt reside en el desarrollo de un nuevo paradigma que encara por primera
vez, tanto el lado humano, como el de la metodologa algortmica de la administracin de
proyectos, en una disciplina unificada.
La administracin de proyectos por cadena critica, permite un ahorro significativo de tiempo en
comparacin con las tcnicas tradicionales.
2.2 Qu es el CCPM?
Cadena crtica es la secuencia de eventos independientes que evitan que el proyecto se
complete en un intervalo ms corto de tiempo, donde un evento dependiente es aquel que
utiliza como insumo tareas que otro evento produce, o utiliza recursos que otro ocupa.
2.3 Enfoque General
La innovacin de esta teora establece que el cronograma de un proyecto puede ser diseado
para establecer un colchn a las tareas donde ms hace falta. Con este conchon reducido se
deriva en una sensacin de urgencia y minimiza las distracciones de los recursos y fomentan la
multi tarea.
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el sndrome del estudiante. Que hace que el trabajo no comience cuando est
previsto, sino un poco ms tarde.
La multitarea. El problema de tener que distribuir el tiempo de un recurso entre varias
tareas.
Estas formas de gestionar el tiempo de los recursos condiciona el resultado de la tarea y del
proyecto, ya que pude resultar en una mejor o peor respuesta en trminos de plazo y
resultados.
En la CCPM la gestin del entorno multitarea la constituye la capacidad global del sistema, que
es limitada por su recurso mas cargado (DRUM). Bajo esta premisa el sistema se organiza con la
capacidad del DRUM. El resto de los recursos se gestionan a una carga menor del DRUM.
Se pueden emplear otros tipos de buffer que permiten el funcionamiento de ambos enfoques.
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CPM-PERT
Las tareas se programan para ser iniciadas lo
antes posible.
Se protege el tiempo de finalizacin de las tareas
incorporando un tiempo de seguridad
No se identifican los recursos crticos o limitados
por lo que su falta de disponibilidad frena el
avance del proyecto.
Los retrasos acumulados en el desarrollo de las
tareas provocan un deslizamiento en tiempo de
finalizacin del proyecto.
Los retrasos originan tensiones y como
consecuencia de las mismas se producen
tensiones en el personal que trabaja en el
proyecto.
La reprogramacin del proyecto origina bastante
confusin.
Las actividades tienen holgura.
Este mtodo es matemtico.
Utiliza redes y diagramas de barras.
Maneja costos.
Dura ms tiempo pero se determina donde es el
costo ptimo.
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