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OFIMATICA EMPRESARIAL

EVOLUCIN EN INTERNET

EVOLUCIN EN INTERNET
HISTORIA
En 1958 Estados Unidos se forma Advanced
Research Projects Agency (ARPA) con el
Departamento de Defensa para establecer el
liderazgo de USA en la ciencia y la tecnologa
aplicada a fines militares.
En 1963 un comit industria-gobierno desarrolla el
cdigo ASCII (American Standard Code for
Information Interchange), el primer cdigo estndar universal para computadoras. Esto
permite el intercambio de datos entre computadoras de distinto tipo.
En 1969 DARPA comienza a planificar la creacin de una red que conecte computadoras
en caso de una eventual guerra atmica que incomunique a los humanos sobre la tierra,
con fines principalmente de defensa. Esto significa que el futuro de un pueblo pasa a
depender sobre todo de la Enseanza y de la investigacin de su sistema educacional.
En 1972 se realiz la Primera
demostracin pblica de ARPANET,
una nueva Red de comunicaciones
financiada por la DARPA (Defense
Advanced Research Projects Agency)
que funcionaba de forma distribuida
sobre la red telefnica conmutada.
En 1984 Se introduce el Sistema de Nombres de Dominio DNS en Internet con los nuevos
dominios gov, .mil, .edu, .org, .net y .com. El dominio denominado .int, para identificar
entidades internacionales, no se usa en ese momento. Se pone en marcha el cdigo de
dos letras para identificar a los pases.
En 1988 se crea el primer virus: el GUSANO MORRIS afecta a 6.000 de las 60.000
computadoras de la red. Se crea un comit de emergencia: Computer Emergency
Response Team (CERT), Grupo de Emergencias de Computadoras, administrado por la
Universidad Mellon para hacer frente a esos problemas.
En 1989 con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici la
tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras dispares,
sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.

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En el CERN (Consejo Europeo para la Investigacin Nuclear) de Ginebra, un grupo de


Fsicos encabezados por Tim Berners-Lee, crearon el lenguaje HTML (HyperText Markup
Language), basado en el SGML (Standard Generalized Markup Language.)
En 1990 el mismo equipo construy el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb
(WWW), y el primer servidor Web.
En 1998 el Vice-presidente de Estados Unidos Al Gore, presenta a la prensa el proyecto
Internet 2
En 2006, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que en diez aos, la
cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2.000 millones.

DEFINICIN DE INTERNET
INTERNET es el acrnimo de INTERconnected
NETworks.
Mejor conocida como la Red de Redes o como
la Autopista de la Informacin.
Porque la Red de Redes?
Porque esta hecha a base de unir varias redes
locales de computadoras dentro de un mismo
edificio o una empresa.
Una Red de computadoras es un conjunto de maquinas que se comunican a travs de
algn un medio - cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, con el
nico objetivo de compartir recursos.
Casi todos los pases del mundo pueden tener acceso a Internet.
Por esta red circulan diariamente grandes cantidades de informacin de aqu el nombre de
la Autopista de la informacin en donde millones de Internautas Navegan por Internet
en todo el mundo.
Navegar se refiere a la informacin que circula en la red en una sola sesin.
Sesin es la duracin de una conexin entre un usuario y un servidor.

QUE ES UN NAVEGADOR?
Es un programa que permite visualizar la informacin que contiene una pgina Web
(tambin conocida como pgina de Internet).
El navegador interpreta el cdigo en el que est escrita la pgina, (generalmente este
cdigo es HTML), y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su
contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces.
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Algunos navegadores son:


Mosaic
Netscape Navigator
Internet Explorer
Mozilla
Firefox
Google Chrome, etc.

WEB: Del ingls: Red, Malla,


Telaraa1,
Que puede referirse a:
World Wide Web: Sistemas de pginas interconectadas disponibles en Internet.
WorldWideWeb: Es un navegador y editor de pginas Web en modo grfico,
renombrado como Nexus para evitar confusiones con el concepto de World Wide
Web.
Pgina Web: Conocida como pgina de Internet, es un documento adaptado para
la Web que normalmente forma parte de un sitio Web. Siendo su caracterstica
principal los hiperenlaces (llamados vnculos), a otras pginas.
Sitio Web: Es un conjunto de pginas Web comunes a un dominio en la World
Wide Web.

EVOLUCIN DEL WEB 1.0 AL WEB 4.0

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WEB 1.0
La Web 1.0 empez en los aos 60's de la forma ms bsica que existe, con navegadores
de slo texto bastante rpidos como ELISA.
Despus surgi el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las pginas Web ms
agradables a la vista, as como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,
etc.
La Web 1.0 es de slo lectura.
Es un tipo de Web esttica con documentos que jams se actualizan.
El usuario no puede interactuar con el contenido de la pgina,(nada de comentarios,
respuestas, citas, etc.) estando totalmente limitado.

WEB 2.0
Es una evolucin del Web 1.0, es un ecosistema de la
informacin.
La Web 2.0 es tambin llamada Web Social por el
enfoque colaborativo y de construccin social.
Es la transicin que se ha dado de aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones que funcionan a travs del Web
enfocadas al usuario final.
Se trata de aplicaciones que generar colaboracin y de
servicios que reemplazan las aplicaciones de escritorio.
El trmino Web 2.0 surgi de una conferencia en el ao 2004 en donde el trmino fue
utilizado para referirse a una segunda generacin en la historia del desarrollo de
tecnologa Web basada en comunidades de usuarios y servicios como las Redes Sociales,
los Blogs, los Wikis, que fomentan la colaboracin y el intercambio de informacin entre
los usuarios de una comunidad o red social.
Las nuevas tecnologas de informacin desarrollaron la necesidad del usuario de
comunicarse.
La Web 2.0 es una nueva generacin de comunicacin entre las personas en Internet con
una gran variedad de servicios que fomentan la colaboracin y el trabajo en equipo.
La Web 2.0 es ms actitud y modelos de negocio que tecnologa: centrado en la
comunicacin, en el Usuario, y la Tecnologa debe de soportar los conceptos y los
constantes cambios.
A mayor nmero de usuarios aumenta el valor del sitio y del contenido.
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No hay versiones ya que siempre esta cambiando, la Web 2.0 est destinada a la
navegacin.
Sitios representativos de Web 2.0 son :
Google: es ms que un buscador, y abarca desde un sistema de correo electrnico
hasta un mapa mundial.
Wikipedia: es un proyecto de enciclopedia libre donde los usuarios son los que
escriben los artculos.
Ebay: es un sitio que permite a los usuarios la compre y venta de productos.
Blogger: Sirve para crear weblogs de una forma sencilla. Es un diario en Internet.
Flickr: es un sitio en el cual se comparte todo tipo de fotografas.
Facebook: es un sitio web gratuito de redes sociales creado por Mark Zuckerberg.

REDES SOCIALES

VENTAJAS WEB 2.0


Algunas ventajas 1 que se sealan en el surgimiento de la Web 2.0 en el ao 2004 son:
INTERACTIVIDAD. Hace posible la comunicacin total ya sea bidireccional o
multidireccional.
APRENDIZAJE COLABORATIVO. El trabajo en grupo permite aprender con otros, de
otros y para otros a travs del intercambio de ideas y tareas.
MULTIDIRECCIONALIDAD. Es la facilidad para que diversos documentos, opiniones y
respuestas, tengan simultneamente distintos destinatarios con slo hacer un click.
LIBERTAD DE EDICIN Y DIFUSIN. Debido a que los usuarios pueden editar y
difundir sus ideas, que pueden ser conocidas por diversos internautas.

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EJEMPLOS ENTRE : WEB 1.0 Y WEB 2.0


Web 1.0

Web 2.0

Doubleclick

Google Adsense

Ofoto

Flickr

Akamai

BitTorrent

Mp3.com

Limewire

Britanica online

Wikipedia

Sitios personales

Blogs

CMSs

Wikis

WEB 3.0
La Web 3.0 es una forma de organizar la
informacin que se encuentra contenida en las
pginas Web lo que hace que sea mas accesible
para los buscadores.
Se asocia a la Web 3.0 a una nueva etapa en donde
el punto principal es el de aadir significado a la
Web, por lo que se acuerda en llamarla Web
Semntica.
El primer paso a la Web 3.0 es el nacimiento de la Data Web.
La sobrecarga de informacin y la heterogeneidad de fuentes de informacin en la Web
2.0 son las principales razones por las cuales surge la Web 3.0 y es la semntica en la Web
la que ayudar a resolver stos problemas, ya que el software ser capaz de procesar su
contenido, razonar con ste, combinarlo y realizar deducciones lgicas para resolver
problemas cotidianos automticamente.
EJEMPLOS: WEB 3.0
En la Web 3.0 se intenta que el usuario tenga una identidad en la red y pueda hacer una
bsqueda significativa para l, ms precisas y ms inteligentes.

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El ejemplo clsico de Web Semntica es aquella en donde se formula busco un lugar para
pasar las vacaciones con mi mujer y mis dos hijos de 5 y 2 aos, con un presupuesto de
mximo $2000.
El resultado sera que el sistema devolvera un paquete de vacaciones tan sofisticado
como el de una Agencia de Viajes, sin que el usuario pase horas localizando ofertas en
Internet.
Dos ejemplos conocidos de aplicacin Web semntica son:
RSS
FOAF
CARACTERSTICAS: WEB 3.0
En la Web 3.0 se permite la actualizacin y dinamismo a travs de una interaccin
organizada de contenidos por parte del usuario.
Las caractersticas que diferencian a sta Web de las anteriores son:
1. La transformacin de la estructura de Web actual a la Web semntica.
2. La utilizacin de Inteligencia Artificial en combinacin con la nueva
estructura.
3. La prevalencia del usuario en la creacin y rendimiento del modelo y
creacin de nuevas formas de comunicacin entre los usuarios.
VENTAJAS : WEB 3.0
Las dos grandes ventajas de la Web 3.0 segn Bratt 2, son:
1. RELACIONAR INFORMACIN.
La web 3.0 nos permitir nuevas formas de encontrar, integrar y
analizar datos desde diferentes fuentes para adquirir nueva
informacin.
En la web 2.0 tenemos mucha informacin pero en
lugares distintos y nos obliga a registramos con nombres y
contraseas en un montn de webs diferentes, en las que
compartimos fotos o vdeos, documentos, links o pertenecemos
a diferentes redes sociales. Bratt comparaba las redes sociales con
jardines cerrados en la que la informacin no puede salir de ah, no se
puede enlazar ni compartir con otras redes. La web 3.0 nos
permitir compartir la informacin y enlazar las diferentes
bases de datos entre s.

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1. UBICUIDAD DE DISPOSITIVOS RELACIONADOS ENTRE SI.


La web 3.0 nos permitir nuevas formas de conectarnos a la web a travs de una variedad
de dispositivos y mquinas y a compartir la informacin entre los diferentes dispositivos.
Uno de los ejemplos sobre las aplicaciones de la web 3.0 la hallamos en el mbito
sanitario, en el cual se podr relacionar la informacin y datos de un paciente, con los de su
doctor, investigadores, industria farmacutica y administraciones para diagnosticar o tratar una
enfermedad. Tal y como dijo Bratt, "gracias a la Web semntica, los datos son inteligentes y
permiten la conexin entre las diferentes partes o actores implicados, ofreciendo la posibilidad de
acceder y solucionar problemas reales de cualquier persona".
REAS DE ESTUDIO SEMNTICA WEB

SEMANTIC USER EXPERIENCE.


Se refiere a cmo la experiencia de la gente con cosas, sus focos de atencin y sus
valores personales.
SEMANTIC SOCIAL COMPUITNG.
Se refiere a la cultura, valores compartidos y
la forma de colaborar y comunicar.
SEMANTIC APPLICATIONS AND THINGS.
Se refiere a aspectos objetivos como
productos y comportamientos.
SEMANTIC INFRASTRUCTURE.
Se refiere a sistemas centrados en redes y
ecosistemas.
SEMANTIC DEVELOPMENT
Se refiere a sistemas contextuales que
puedan compa rtir lo que saben y las arquitecturas de aprendizaje.

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DIFERENCIAS ENTRE WEB 1.0, 2.0 Y 3.0


Enfoque

Interaccin

Web 1.0

Informacin

Mquina Persona

Web 2.0

Personas

Persona Persona

Web 3.0

Conocimiento

Mquina - Mquina

CONCLUSIONES
Hoy en da Internet se encuentra se encuentra presente en muchas de las actividades que
realizamos a diario.
Internet se encuentra en blogs personales, blogs de las empresas, en redes sociales, foros
y grandes comunidades.
Internet est en todos los mbitos personal, empresarial, educacional y cultural.
Podemos decir que Internet se compone de varias plataformas que logran integra al
usuario, el cual personaliza su informacin de acuerdo a sus necesidades.
La evolucin de la Web brinda hoy en da una mayor accesibilidad a la informacin,
cambiando la forma de interactuar de los usuarios a travs de las telecomunicaciones,
comercio, mercadotecnia, publicidad, etc.
Las empresas deben de adoptar las plataformas Web de acuerdo a sus necesidades y
considerarlas una inversin estratgica de comunicacin con los clientes y los proveedores
lo que generar una proyeccin, innovacin y liderazgo en su actividad comercial.
TAREA
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Cronologa de la evolucin del Internet


Defina Internet
Defina red de computadoras, navegar, sesin
Qu es un navegador?, de algunos ejemplos.
Defina WEB, Pagina, Web, Sitio web
A que se llama web1, web2, web3.
Haga una comparacin de las caractersticas de la web1, web2, web3
Nombre el rea de estudios de la semntica web.

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