Está en la página 1de 7

TABLA DE PROGRESIN DEL

DRAGN DE ORO
Nivel

Dados
de
Golpe

Bonif. al
ataque
base

Salv.
Fort

Salv.
Ref

Salv.
Vol

Puntos de
habilidad

Especial

Dote, mordisco 1d8,


respiracin acutica

CRA
1

+1

+2

+2

+2

(6 +
mod.INT)
x4

+2

+3

+3

+3

6 + mod.INT

+3

+3

+3

+3

6 + mod.INT

+3

+3

+3

+3

+4

+4

+4

+4

6 + mod.INT

+5

+4

+4

+4

6 + mod.INT

+6

+5

+5

+5

6 + mod.INT

+6

+5

+5

+5

+7

+5

+5

+5

6 + mod.INT

Armadura natural +1, +2 a Car,


sentido ciego
Dote, velocidad 40, nadar 40,
forma alternativa 1/da
Armadura natural +2, +2 a Fue, +2 a Int,
aliento debilitador
Armadura natural +3, +2 a Con, +2 a
Sab, aliento de fuego 1d10, volar 100
(mala)
Armadura natural +4, +2 a Fue, +2 a Int,
forma alternativa 2/da, garras 1d6
Dote, velocidad 50, nadar 50,
+2 a Car
Armadura natural +5, +2 a Fue,
aliento de fuego 2d10, volar 150 (mala)
Armadura natural +6, +2 a Con, +2 a
Sab, forma alternativa 3/da, alas 1d4

CRA AVANZADA
10

+8

+6

+6

+6

6 + mod.INT

11

+9

+6

+6

+6

6 + mod.INT

12

+9

+6

+6

+6

13

10

+10

+7

+7

+7

6 + mod.INT

Armadura natural +7, velocidad 60,


nadar 60, +2 a Int
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 3d10,
volar 200 (mala)
Armadura natural +8, +2 a Fue,
+2 a Car
Armadura natural +9, +2 a Sab,
aliento de fuego 4d10

MUY JOVEN
14

11

+11

+7

+7

+7

6 + mod.INT

15

12

+12

+8

+8

+8

6 + mod.INT

16

12

+12

+8

+8

+8

17

13

+13

+8

+8

+8

6 + mod.INT

Tamao Grandei, armadura natural +10,


+2 a Fue, +1 a Int
Dote, +1 a Con,
aliento de fuego 5d10
Armadura natural +11, +2 a Fue,
+1 a Car
Armadura natural +12, +1 a Sab,
aliento de fuego 6d10

JOVEN
18

14

+14

+9

+9

+9

6 + mod.INT

19

15

+15

+9

+9

+9

6 + mod.INT

20

15

+15

+9

+9

+9

21

16

+16

+10

+10

+10

6 + mod.INT

Armadura natural +13, +2 a Int,


conjuros (como hechicero de nivel 1)
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 7d10,
bendecir 1/da
Armadura natural +14, +2 a Fue, +2 a
Car, conjuros (NL 2)
Armadura natural +15, +2 a Sab,
aliento de fuego 8d10

JUVENIL
22

17

+17

+10

+10

+10

6 + mod.INT

23

18

+18

+11

+11

+11

6 + mod.INT

24

18

+18

+11

+11

+11

25

19

+19

+11

+11

+11

6 + mod.INT

JOVEN ADULTO

Armadura natural +16, +2 a Int,


bendecir 3/da, conjuros (NL 3)
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 9d10,
presencia pavorosa, RC 20
Armadura natural +17, +2 a Fue, +2 a
Car, conjuros (NL 4), RC 21
Armadura natural +18, +2 a Sab,
aliento de fuego 10d10, RD 5/magia

26

20

+20

+12

+12

+12

6 + mod.INT

27

21

+21

+12

+12

+12

6 + mod.INT

28

21

+21

+12

+12

+12

29

22

+22

+13

+13

+13

6 + mod.INT

Tamao Enormeii, armadura natural +19,


+2 a Fue, +1 a Int, conjuros (NL 5)
Dote, +1 a Con, aliento de fuego 11d10,
RC 22
Armadura natural +20, +2 a Fue, +1 a
Car, conjuros (NL 6), RC 23
Armadura natural +21, +1 a Sab,
aliento de fuego 12d10

Dados
de
Golpe

Nivel

Bonif. al
ataque
base

Salv.
Fort

Salv.
Ref

Salv.
Vol

Puntos de
habilidad

Especial

ADULTO
30

23

+23

+13

+13

+13

6 + mod.INT

31

24

+24

+14

+14

+14

6 + mod.INT

32

24

+24

+14

+14

+14

33

25

+25

+14

+14

+14

6 + mod.INT

Armadura natural +22, +2 a Int,


bonificador suerte 1/da 60, conjuros (NL
7)
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 13d10,
RC 24
Armadura natural +23, +2 a Fue, +2 a
Car, conjuros (NL 8), RC 25
Armadura natural +24, +2 a Sab,
aliento de fuego 14d10, RD 10/magia

ADULTO MADURO
34

26

+26

+15

+15

+15

6 + mod.INT

35

27

+27

+15

+15

+15

6 + mod.INT

36

27

+27

+15

+15

+15

37

28

+28

+16

+16

+16

6 + mod.INT

Armadura natural +25, +2 a Int,


conjuros (NL 9)
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 15d10,
RC 26, detectar gemas 3/da
Armadura natural +26, +2 a Fue, +2 a
Car, conjuros (NL 10), RC 27
Armadura natural +27, +2 a Sab,
aliento de fuego 16d10, geas/empeo
1/da

VIEJO
38

29

+29

+16

+16

+16

6 + mod.INT

39

30

+30

+17

+17

+17

6 + mod.INT

40

30

+30

+17

+17

+17

41

31

+31

+17

+17

+17

6 + mod.INT

Tamao Gargantuescoiii, armadura


natural +28
+2 a Fue, +1 a Int, conjuros (NL 11)
Dote, +1 a Con, aliento de fuego 17d10,
RC 28, volar 250 (mala)
Armadura natural +29, +2 a Fue, +1 a
Car, conjuros (NL 12), RC 29
Armadura natural +30, +1 a Sab,
aliento de fuego 18d10, RD 15/magia

MUY VIEJO
42

32

+32

+18

+18

+18

6 + mod.INT

43

33

+33

+18

+18

+18

6 + mod.INT

44

33

+33

+18

+18

+18

34

+34

+19

+19

+19

6 + mod.INT

45

Armadura natural +31, +2 a Int,


conjuros (NL 13)
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 19d10,
RC 30, explosin solar 1/da
Armadura natural +32, +2 a Fue, +2 a
Car, conjuros (NL 14), RC 31
Armadura natural +33, +2 a Sab,
aliento de fuego 20d10

VENERABLE
46

35

+35

+19

+19

+19

6 + mod.INT

47

36

+36

+20

+20

+20

6 + mod.INT

48

36

+36

+20

+20

+20

49

37

+37

+20

+20

+20

6 + mod.INT

Armadura natural +34, +2 a Int,


conjuros (NL 15), barrido con la cola
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 21d10,
RC 32
Armadura natural +35, +2 a Fue, +2 a
Car, conjuros (NL 16), RC 33
Armadura natural +36, +2 a Sab,
aliento de fuego 22d10, RD 20/magia

SIERPE
50

38

+38

+21

+21

+21

6 + mod.INT

51

39

+39

+21

+21

+21

6 + mod.INT

52

39

+39

+21

+21

+21

53

40

+40

+22

+22

+22

6 + mod.INT

Tamao Colosaliv, armadura natural +37,


+2 a Fue, +1 a Int, conjuros (NL 17)
Dote, +1 a Con, aliento de fuego 23d10,
RC 34, presciencia 1/da
Armadura natural +38, +2 a Fue, +1 a
Car, conjuros (NL 18), RC 35
Armadura natural +39, +1 a Sab,
aliento de fuego 24d10

GRAN SIERPE
54

41

+41

+22

+22

+22

6 + mod.INT

55

42

+42

+23

+23

+23

6 + mod.INT

Armadura natural +40, +2 a Int,


conjuros (NL 19), engarro
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 25d10,
RC 36

56

42

+42

+23

+23

+23

57

43

+43

+23

+23

+23

6 + mod.INT

Armadura natural +41, +2 a Fue, +2 a


Car, conjuros (NL 20), RC 37
Armadura natural +42, +2 a Sab,
aliento de fuego 26d10

SuEgregiaResplandecencia(elmspoderosodelosDoradosdeKrynn)
SEOR SUPREMO UREO
Experiencianecesariaparaprogresardenivel:(DGactuales*1000)px
SinunttemdecalaverasnopuedealcanzarseelrangodeSeorSupremo,nilascategorasdeedadpresentadasacontinuacinpuedenmantenersede
manerapermanentesielcitadottemnotiene,almenos,elnivelindicadoparacadaunadeellas.
NoesposiblemejorarelttemmsalldelnivelXyportanto,tampocoalcanzarunacategoradeedadsuperiorcomodragnporningnmedio,
aunquessepuedeseguirprogresandoenotrasclasesyclasesdeprestigio.
Las nuevas categoras de edad siguen aplicndose a las cualidades especiales y aptitudes sortlegas (p.e. bonificador de suerte o presencia
pavorosa).
TTEM DE CALAVERAS I
58

44

+44

+24

+24

+24

6 + mod.INT

59

45

+45

+24

+24

+24

6 + mod.INT

60

45

+45

+24

+24

+24

61

46

+46

+25

+25

+25

6 + mod.INT

Armadura natural +43, +1 a Int,


conjuros (NL 21), RD 20/picas
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 27d10,
RC 38, volar 300 (mala)
Armadura natural +44, +2 a Fue,
conjuros (NL 22), RC 39
Armadura natural +45, +1 a Sab, +1 a
Car
aliento de fuego 28d10

TTEM DE CALAVERAS II
62

47

+47

+25

+25

+25

6 + mod.INT

63

48

+48

+26

+26

+26

6 + mod.INT

64

48

+48

+26

+26

+26

65

49

+49

+26

+26

+26

6 + mod.INT

Armadura natural +46, +1 a Int,


conjuros (NL 23)
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 29d10,
RC 40, Capacidad de conjuros mejorada
Armadura natural +47, +2 a Fue,
conjuros (NL 24), RC 41
Armadura natural +48, +1 a Sab, +1 a
Car
aliento de fuego 30d10

TTEM DE CALAVERAS III


66

50

+50

+27

+27

+27

6 + mod.INT

67

51

+51

+27

+27

+27

6 + mod.INT

68

51

+51

+27

+27

+27

69

52

+52

+28

+28

+28

6 + mod.INT

Armadura natural +49, +1 a Int,


conjuros (NL 25), RD 25/picas
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 31d10,
RC 42, Capacidad de conjuros mejorada
Armadura natural +50, +2 a Fue,
conjuros (NL 26), RC 43
Armadura natural +51, +1 a Sab, +1 a
Car
aliento de fuego 32d10

TTEM DE CALAVERAS IV
70

53

+53

+28

+28

+28

6 + mod.INT

71

54

+54

+29

+29

+29

6 + mod.INT

72

54

+54

+29

+29

+29

73

55

+55

+29

+29

+29

6 + mod.INT

Tamao Descomunalv, Armadura natural


+52, +1 a Int, conjuros (NL 27)
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 33d10,
RC 44, volar 350' (torpe)
Armadura natural +53, +2 a Fue,
conjuros (NL 28), RC 45
Armadura natural +54, +1 a Sab, +1 a
Car
aliento de fuego 34d10

TTEM DE CALAVERAS V
74

56

+56

+30

+30

+30

6 + mod.INT

75

57

+57

+30

+30

+30

6 + mod.INT

76

57

+57

+30

+30

+30

77

58

+58

+31

+31

+31

6 + mod.INT

Armadura natural +55, +1 a Int,


conjuros (NL 29), RD 30/picas
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 35d10,
RC 46, Capacidad de conjuros mejorada
Armadura natural +56, +2 a Fue,
conjuros (NL 30), RC 47
Armadura natural +57, +1 a Sab, +1 a

Car
aliento de fuego 36d10
TTEM DE CALAVERAS VI
78

59

+59

+31

+31

+31

6 + mod.INT

79

60

+60

+32

+32

+32

6 + mod.INT

80

60

+60

+32

+32

+32

81

61

+61

+32

+32

+32

6 + mod.INT

Armadura natural +58, +1 a Int,


conjuros (NL 31)
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 37d10,
RC 48, Capacidad de conjuros mejorada
Armadura natural +59, +2 a Fue,
conjuros (NL 32), RC 49
Armadura natural +60, +1 a Sab, +1 a
Car
aliento de fuego 38d10

TTEM DE CALAVERAS VII


82

62

+62

+33

+33

+33

6 + mod.INT

83

63

+63

+33

+33

+33

6 + mod.INT

84

63

+63

+33

+33

+33

85

64

+64

+34

+34

+34

6 + mod.INT

Armadura natural +61, +1 a Int,


conjuros (NL 33), RD 35/picas
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 39d10,
RC 50
Armadura natural +62, +2 a Fue,
conjuros (NL 34), RC 51
Armadura natural +63, +1 a Sab, +1 a
Car
aliento de fuego 40d10

TTEM DE CALAVERAS VIII


86

65

+65

+34

+34

+34

6 + mod.INT

87

66

+66

+35

+35

+35

6 + mod.INT

88

66

+66

+35

+35

+35

89

67

+67

+35

+35

+35

6 + mod.INT

Armadura natural +64, +1 a Int,


conjuros (NL 35)
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 41d10,
RC 52, Capacidad de conjuros mejorada
Armadura natural +65, +2 a Fue,
conjuros (NL 36), RC 53
Armadura natural +66, +1 a Sab, +1 a
Car
aliento de fuego 42d10

TTEM DE CALAVERAS IX
90

68

+68

+36

+36

+36

6 + mod.INT

91

69

+69

+36

+36

+36

6 + mod.INT

92

69

+69

+36

+36

+36

93

70

+70

+37

+37

+37

6 + mod.INT

Armadura natural +67, +1 a Int,


conjuros (NL 37), RD 40/picas
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 43d10,
RC 54, Capacidad de conjuros mejorada
Armadura natural +68, +2 a Fue,
conjuros (NL 38), RC 55
Armadura natural +69, +1 a Sab, +1 a
Car
aliento de fuego 44d10

TTEM DE CALAVERAS X
94

71

+71

+37

+37

+37

6 + mod.INT

95

72

+72

+38

+38

+38

6 + mod.INT

96

72

+72

+38

+38

+38

97

73

+73

+38

+38

+38

6 + mod.INT

Armadura natural +70, +1 a Int,


conjuros (NL 39)
Dote, +2 a Con, aliento de fuego 45d10,
RC 56
Armadura natural +71, +2 a Fue,
conjuros (NL 40), RC 57
Armadura natural +72, +1 a Sab, +1 a
Car
aliento de fuego 46d10

Tamao Grande: mordisco 2d6, garras 1d8, alas 1d6, coletazo 1d8

ii

Tamao Enorme: mordisco 2d8, garras 2d6, alas 1d8, coletazo 2d6, aplastamiento 2d8

iii

Tamao Gargantuesco: mordisco 4d6, garras 2d8, alas 2d6, coletazo 2d8, aplastamiento 4d6

iv

Tamao Colosal: mordisco 4d8, garras 4d6, alas 2d8, coletazo 4d6, aplastamiento 4d8

Tamao Descomunal: +10' alcance, mordisco 6d6, garras 4d8, alas 4d6, coletazo 4d8, aplastamiento 6d6, barrido de cola 4d6

También podría gustarte