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FACULTAD DE INGENIERIA Y
ARQUITECTURA
CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERIA
DE SISTEMAS
2016
Introduccion.
Para poner un poco de orden, sobre todo en lo que respecta a la
modelizacin de sistemas software, aparece UML (Unified Modeling
Modelado
Para producir software que cumpla su propsito hay que obtener los
requisitos del sistema, esto se consigue conociendo de una forma
disciplinada a los usuarios y hacindolos participar de manera activa para
que no queden cabos sueltos. Para conseguir un software de calidad, que
sea duradero y fcil de mantener hay que idear una slida base
arquitectnica que sea flexible al cambio. Para desarrollar software rpida y
eficientemente, minimizando el trabajo de recodificacin y evitando crear
miles de lneas de cdigo intil hay que disponer, adems de la gente y las
herramientas necesarias, de un enfoque apropiado. Para conseguir, que a la
hora de desarrollar software de manera industrial se obtenga un producto
de calidad, es completamente necesario seguir ciertas pautas y no abordar
los problemas de manera somera, con el fin de obtener un modelo que
represente lo suficientemente bien el problema que hemos de abordar. El
modelado es la espina dorsal del desarrollo software de calidad. Se
construyen modelos para poder comunicarnos con otros, para explicar el
comportamiento del sistema a desarrollar, para comprender, nosotros
mismos, mejor ese sistema, para controlar el riesgo y en definitiva para
poder atacar problemas que sin el modelado su resolucin seria imposible,
tanto desde el punto de vista de los desarrolladores (no se pueden cumplir
los plazos estimados, no se consigue ajustar los presupuestos...) como
desde el punto de vista del cliente, el cual, si finalmente se le entrega el
producto del desarrollo, se encontrar con infinidades de problemas, desde
que no se cumplen las especificaciones hasta fallos que dejan inutilizado el
sistema.
Orientacin de Objetos
Bibliografa
Alarcon, R. (2000). triunfador Sucre. Obtenido de
https://triunfadorsucre2010.files.wordpress.com/2010/10/disenoorientado-a-objetos-con-uml-raul-alarcon-grupo-eidos1.pdf
Ferre, X. (2000). facultad Informatica. Obtenido de
http://www.uv.mx/personal/maymendez/files/2011/05/umlTotal.pdf
Zuolaga, L. (2005). galeon. Obtenido de
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