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Nombre del estudiante

Giovanni Said Olmos Islas


Manuel Muiz
Carlos Uribe
Manuel villasante.
Nombre del trabajo:
Programas de obras civiles
Fecha de entrega
14 de octubre del 2016
Campus
Veracruz
Carrera
Ingeniera Civil
Semestre
Tercero
Materia
Anlisis de costos

Diagrama de Gantt
Henry Laurence Gantt (1861/1919 - EEUU) fue un ingeniero industrial discpulo y
colaborador de Frederick W. Taylor. Fue el creador del diagrama de Gantt.

Programas de obras civiles


Es una popular herramienta grfica cuyo objetivo es mostrar el tiempo de dedicacin
previsto para diferentes tareas o actividades a lo largo de un tiempo total determinado
Aunque no indica las relaciones existentes entre actividades, la posicin de cada tarea
a lo largo del tiempo hace que se puedan identificar dichas relaciones e
interdependencias
Planificacin de una obra mediante un Diagrama de Gantt.
Se utiliza para planificar una obra en el tiempo de duracin de la misma,
analizando el comienzo y el final de cada partida en la que dividimos la obra,
con fecha de comienzo y terminacin.
El programa se cumple aproximadamente en obra, con antelacin o atraso de
las partidas, siendo necesario su ajuste conforme avanzan los tajos.
Este grfico consiste simplemente en un sistema de coordenadas en el que se indica:

En el eje Horizontal. Un calendario, o escala de tiempo definido en trminos de


la unidad ms adecuada al trabajo que se va a ejecutar: hora, da, semana,
mes, etc.

En el eje Vertical. Las actividades que constituyen el trabajo a ejecutar. A cada


actividad se hace corresponder una lnea horizontal cuya longitud es
proporcional a su duracin en la cual la medicin efecta con relacin a la
escala definida en el eje horizontal conforme se ilustra.

Para construir un diagrama de Gantt se han de seguir los siguientes pasos:


Dibujar los ejes horizontal y vertical.
Escribir los nombres de las tareas sobre el eje vertical.
En primer lugar, se dibujan los bloques correspondientes a las tareas que no
tienen predecesoras. Se sitan de manera que el lado izquierdo de los bloques
coincida con el instante cero del proyecto (su inicio).
A continuacin, se dibujan los bloques correspondientes a las tareas que slo
dependen de las tareas ya introducidas en el diagrama. Se repite este punto
hasta haber dibujado todas las tareas.
Para determinar el tiempo que se necesitar para determinada actividad, es
importante tener en cuenta el volumen que se tiene que ejecutar, el cual
determinar el tiempo que demorar una determinada actividad, y
posteriormente hacer una comparacin apoyndose a la experiencia, en una
obra anterior que haya sido similar a la que se est programando.

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