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Scripting

Unity
Pasos:
1. Debers colocar un plano, con cubos en el permetro como lo muestra la
imagen:

2.

Codifica el comportamiento para:


1. Una esfera, de tal modo que cuando choque con un cubo, el cubo
desaparezca.
2. El plano, de tal modo que rote con las flechas del teclado para mover la
esfera.
3. Muestra en un Text cuantos cubos ha destruido el jugador.
4. Cuando el jugador destruya todos los cubos, llvalo a una pantalla de
ganador. Dale la opcin de jaguar de nuevo.
5. Debers subir tu tarea en esta liga.
6. Tu archivo debe llamarse matricula_tarea2.zip (ej. 592746_tarera2.zip)

Rubrica de evaluacin:

Trabajo original 20%


Uso de botones 20%
Fsica de la pelota 25%
Comportamiento del plano 25%
Los cubos se mueven con el plano 10%
Estndar de codificacin hasta -20% si el cdigo no lo implementa.

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